зайчик #17 Принять сладости (Линия Полины). Сущность зайчика, заключенная в Антоне, расправляется с маньяком и освобождает главного героя. •.
Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — прохождение игры
«Зайчик» (или Tiny Bunny) — нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов от российской студии Saikono. Интервью VGTimes. Игра Зайчик прохождение страшной Инди новеллы #11 загружено на YouTube 22-11-2023. Зайчик+прохождение - видео.
TINY BUNNY # 6 | ФИНАЛ | Зайчик прохождение 37 Black
Происходит диалог, после которого мальчик понимает, что это сон, и просыпается по-настоящему все в том же лесу. Мальчика находит отец и отвозит на машине домой. Дома увидим за шторой сову, а на подоконнике найдем потерянные очки. На следующий день в школе узнаем о пропаже Бабурина. Ветка Алисы Если выбрали Алису, то идем на задний двор школы, по ходу дела смотрим вокруг: Белка на дереве.
Незнакомец за углом повлияет на сюжет. Повешенный на стене, о котором говорила Алиса. Появляется возможность проверить сугроб. Проверяем, и оттуда на нас выпрыгивает Алиса.
Играем с ней в салочки и бежим в сторону леса. Антона отвлекают воспоминания о сестре, он отстает от лисицы и натыкается на хулиганов. Мальчики заставляют Антона надеть маску, найденную у него же в портфеле: Послать — достижение Правый похоронный, побеждаем в драке, выгоняем Семена из банды и сами в нее вступаем. Надеть — достижение Маски Шоу.
Семен забирает у Антона очки, Рома и Бяша вызываются проводить нас до дома. По пути видим незнакомца. В будущем это повлияет на сюжет. Ребята рассказывают историю о черном гараже.
Рома говорит, что заметил темную фигуру среди деревьев. У Антона начинаются слуховые галлюцинации и он заводит диалог, но на месте привычных Ромы и Бяши возникает провожатая Алиса. Она ведет главного героя через лес и выводит к вышеупомянутому гаражу. Стучим в дверь.
Антон слышит странные звуки и бежит прочь от постройки. Впервые встречает Хозяина Леса, но ребенка спасает отец. На машине родителя отправляемся домой. В комнате увидим за шторой сову, а на подоконнике найдем потерянные очки.
На следующий день в школе узнаем, что Бабурин пропал. Если изучили все объекты эпизода, получите достижение Настоящий детектив 2.
Выбор: Не звать. Получите достижение «Третий лишний». После разговора с милиционером нужно будет осмотреть противогаз на стуле и стенку.
Затем вы отправитесь домой, где вас будет ждать финал эпизода; Позвать. Вам дадут ачивку «Три мушкетёра». Второй вариант открывает путь к продолжению истории. Вы подойдёте к подозрительному гаражу. Нужно решить, что делать дальше.
Выбор: В милицию. Получите достижение «Дядя Стёпа».
Спасти 2 раза — нажимаем пару раз, не сможем спасти. Спасти много раз — быстро нажимаем мышкой на надпись "Спасти" много раз, лучше двумя указательными пальцами поочерёдно, очень быстро. Затем будет небольшая сцена, и снова продолжаем быстро нажимать кнопку. В итоге не спасём Катьку, но в руках у нас останется коса с её головы, получим другое достижение. Если есть с собой фотоаппарат, то решим сфотографировать улику 5. Антон сам достанет "Полароид", направляем его объектив влево вверх, делаем фото косы Катьки.
Ромка потребует, чтобы мы ничего никому не рассказывали. Идём домой. Дядя Стёпа Law and Order Вы на стороне закона. Перед гаражом выбираем "В милицию". Фарш Ground meat Внутри гаража нажимаем кнопку "Спасти" 2 раза. Клубника Strawberry Внутри гаража нажимаем кнопку "Спасти" много раз и быстро. Секретные материалы Top Secret Вам достался снимок косы Кати. Нужен фотоаппарат, пытаемся спасти Катю, быстро нажимаем кнопки, чтобы коса осталась у нас в руках.
После сделаем фото. Финал эпизода. Дома услышим, что родители ругаются. Сестра Оля испугается и захочет убежать в Небыляндию. В своей комнате нужно открыть окно. Звери позовут нас на улицу, они отведут нас в снежный замок Деда мороза. Автоматически ответим на 3 его загадки, и он угостит нас мешком конфет. Отказаться — увидим, что конфеты — это мясо убитых людей.
Лисичка даст нам ещё один шанс, предложит чашку "желе" опарышей. Если согласимся во 2-ой раз, то ничего не поменяется. Отказываемся ещё раз, и звери примут свой настоящий жуткий облик, а Дед Мороз станет козлом с флейтой — Хозяином леса. Лисица позволит нам уйти, если мы позже покормим зверей. Снежный замок превратится в гараж. Когда будем убегать, Оля отстанет от нас, откопаем её из снега, но уже поздно, сова откусила от неё половину. Сестра погибнет. Принять — всё вокруг станет цветным, пригласим сюда других детей.
Проснёмся дома, Оля принесёт собаку Жульку, о которой мечтала. Родители помирятся. По дороге встретим Полину, узнаем, что её дед встал с инвалидной коляски. В классе пропадут Рома и Бяша, Полина подсядет к нам, начнём рисовать её портрет. Но в этот момент эйфория кончится. Увидим на доске объявлений десятки пропавших людей.
Три мушкетера Three Musketeers Вы взяли с собой Бяшу. При отношениях с Алисой выбираем Ромку, затем «Позвать». Третий лишний Third Wheel Вам не по пути с Бяшей. При отношениях с Алисой выбираем Ромку, затем «Не звать». Финал эпизода. Он предложит мешок конфет. Жизнь вдруг наладится, семья помирится, дети перестанут пропадать, дед Полины встанет с инвалидного кресла, Полина станет ближе к Антону. Вскоре это все окажется иллюзией, десятки детей оказались пропавшими, включая Бяшу и Рому. В своем настоящем обличии звери явятся к Антону и потребуют убивать дальше, иначе они сделают это с семьей мальчика. Дядя Стёпа Law and Order Вы на стороне закона. Перед гаражом выбираем «В милицию». Фарш Ground meat Внутри гаража нажимаем кнопку «Спасти» 2 раза. Клубника Strawberry Внутри гаража нажимаем кнопку «Спасти» много раз и быстро. Секретные материалы Top Secret Вам достался снимок косы Кати. Нужен фотоаппарат, пытаемся спасти Катю, быстро нажимаем кнопки, чтобы коса осталась у нас в руках. После сделаем фото. Конфеты окажутся плотью убитых. Алиса предложит желе — шанс согласиться. Если снова отказаться, то звери примут настоящее обличие, Дед Мороз примет облик Хозяина леса, Алиса даст сбежать, однако в итоге погибнет Оля. Антон останется жив и сохранит человечность. Мистер Хайд Mr. Hyde В финале эпизода около Деда Мороза выбираем «Принять». Доктор Джекил Dr. Jekyll В финале эпизода около Деда Мороза выбираем «Отказаться». Эпизод V: Зайчик, кушать принеси! Эпизод II Трижды обратить внимание на незнакомца в разных локациях: школьный двор, задний двор и лес. Фотоаппарат — выиграть в камень-ножницы-бумага путь с Алисой. Амулет — взять у Полины путь с Полиной. Попытаться спасти Катю, чтобы получить снимок ее косы. Достижения Настоящий детектив 1: необходимо изучить все объекты первого эпизода. Прихожая: юла, телефон, крест, кладовка. Холодильник: все продукты на полках и в морозилке. Комната Комната Оли Тайное послание. Полезные связи. Где же ты, Вова? В первом эпизоде взять варежку после выхода во двор. Беги, спасайся! В первом эпизоде убежать со двора в дом.
Визуальная новелла «Зайчик»
- Прохождение игры зайчик
- Общая информация
- прохождение игры зайчик - онлайн
- Куплинов Зайчик прохождение 7: видео и секреты игры | Официальный сайт Куплина
Эпизод II. Время поиграть
- TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)
- Полное прохождение игры ЗАЙЧИК (TINY BUNNY): Эпизод 1, 2, 3 и 4
- Новая глава Зайчик! Прохождение — 📺 Genby!
- Прохождение bunny
Tiny Bunny (Зайчик) прохождение игры
Испуганная звуками пианино, кошка порвет плакат. Вам придется собрать его, как пазл. В следующей сцене Антон сможет поцеловать Полину. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева. Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы. Выживший Survivor Если пошли в гости к Полине, с амулетом. Настоящий детектив 4 True Detective 4 Вы изучили все объекты 4го эпизода. Достаточно осмотреть всё в прихожей и в комнате Полины. Когда главный герой выходит от Полины, по дороге его встречает влюбленный в Полину Ромка. У встречи два исхода: Есть амулет.
Антон почувствует, что надо бежать. Позже Рому убьет Волк и принесет его нож. Без амулета. Рома убьет Антона. Это первая концовка. Три мушкетера Three Musketeers Вы взяли с собой Бяшу. При отношениях с Алисой выбираем Ромку, затем «Позвать». Третий лишний Third Wheel Вам не по пути с Бяшей. При отношениях с Алисой выбираем Ромку, затем «Не звать».
Финал эпизода. Он предложит мешок конфет. Жизнь вдруг наладится, семья помирится, дети перестанут пропадать, дед Полины встанет с инвалидного кресла, Полина станет ближе к Антону. Вскоре это все окажется иллюзией, десятки детей оказались пропавшими, включая Бяшу и Рому. В своем настоящем обличии звери явятся к Антону и потребуют убивать дальше, иначе они сделают это с семьей мальчика. Дядя Стёпа Law and Order Вы на стороне закона. Перед гаражом выбираем «В милицию». Фарш Ground meat Внутри гаража нажимаем кнопку «Спасти» 2 раза. Клубника Strawberry Внутри гаража нажимаем кнопку «Спасти» много раз и быстро.
Секретные материалы Top Secret Вам достался снимок косы Кати. Нужен фотоаппарат, пытаемся спасти Катю, быстро нажимаем кнопки, чтобы коса осталась у нас в руках. После сделаем фото. Конфеты окажутся плотью убитых. Алиса предложит желе — шанс согласиться. Если снова отказаться, то звери примут настоящее обличие, Дед Мороз примет облик Хозяина леса, Алиса даст сбежать, однако в итоге погибнет Оля. Антон останется жив и сохранит человечность. Мистер Хайд Mr. Hyde В финале эпизода около Деда Мороза выбираем «Принять».
Доктор Джекил Dr.
Эпизод I. Прилети, сова Мама запрещает читать за столом. После этого выходим на кухню. Осматриваем календарь и радио нажать три раза , они находятся слева от окна.
Если выбрали Алису и пошли на задний двор. За школой осматриваемся. Смотрим на белку на дереве, окурки у стены, второй раз на незнакомца, в последнюю очередь изучаем рисунок на стене. После прогулки с Алисой или Полиной дорогу вам перегородит Семен с дружками. Он найдет подброшенную кем-то заячью маску в рюкзаке Антона, плюнет в нее с прикажет надеть.
Решаем, послать его или надеть маску. Послать - выиграете в драке, если выбрали ранее Алису, если гуляли с Полиной, то проиграете. Одно из двух достижений в зависимости от девочки. Надеть - Антон почувствует силу, заключенную в маске, но выиграть все равно не сможет. Чтобы увидеть незнакомца в третий раз, надо успеть нажать на его силуэт в начале сцены, в которой Рома и Бяша ведут Антона домой после того, как проедет трактор , ИЛИ во время прогулки с Полиной. Если победили в драке, то Рома и Бяша примут Антона в свою шайку и выгонят Семена, который украл очки. Оля тоже видела лисицу Алису. Ночью прилетает сова из Олиных кошмаров и возвращает очки. Эпизод III. Дыбом волчья шерсть В классе, перед тем как сесть за парту пропавшего Семена, осматриваемся.
Изучаем проектор на шкафу, портреты писателей, петарды на столе. Получаем достижение. Когда придет милиционер и оставит дело на парте Антона, появится ограниченный по времени выбор: Открыть - если дважды открыть дело, когда Тихонов стоит лицом, он заберет документ. Если дважды открыть, пока он не смотрит, получим кольцо - улика. Антон узнает о еще одной пропавшей девочке. Пропустить - Антон не узнает новую информацию и не получит улику. Выбирается автоматически, если за время лекции вы не сделали выбор. Милиционер спросит о незнакомцах. Выбор: Промолчать - достижение. Рассказать - нарисуете фоторобот: Можно нарисовать фоторобот Алисы или незнакомца, а также составить любой, если хочется.
Если нарисуете незнакомца, милиционер узнает человека на рисунке и похвалит Антона за новую зацепку и хорошие навыки рисования. Если нарисовать Алису или любое другое лицо, то Тихонов скомкает портрет, а над Антоном посмеются. Если ранее приняли жвачку от Алисы, дали отпор Семену и пошли на встречу с Алисой, то будет возможность сыграть в камень-ножницы-бумага, ставкой будет вкладыш из жвачки и фотоаппарат ценная вещь в будущем. Перед игрой советуем сохраниться, нужно будет выиграть трижды если часто или подряд показывать камень, вероятность выиграть будет выше. Победа - получите важный предмет - фотоаппарат. Поражение - достижение. Если ранее дали отпор Семену, пошли на встречу к Полине, то она предложит подарок - амулет для защиты. Выбор: Взять - получите амулет, который позже защитит от удара. Отказаться - позже Антон получит удар, выход на первую концовку. Далее надо будет сыграть с сестрой три раунда стрельбы по уткам.
Есть три исхода игры: Выиграть - достижение, Оля расстроена. Если попали во всех уток в трех раундах, получите еще одно достижение. Проиграть - Оля рада. Выключить - выход из игры. Далее позвонит Полина. По пути с Алисой у вас будет выбор: либо помочь Ромке сойтись с Полиной, либо предупредить девочку, что Ромка в нее влюблен. Полина - Антон договорится встретиться с девочкой, выход к первой концовке. Ромка - Антон поможет новому другу подружиться с Полиной. По пути с Полиной девочка сама пригласит Антона. Если подружились с Ромой и Бяшей.
Кто-то звонит в дверь. Некто в маске Совы обманул Антона, выманив на улицу. Далее видим Волка и Медведя. Антон убегает в лес и встречает Алису. Она протягивает слетевшую с головы шапку.
Как по мне это лучшая концовка 3 эпизода из всех возможных в зайчике. Мы дружим и со зверьми и с людьми, не забывая даже про Олю, младшую сестру Антона, которой мы поддаёмся и тем самым веселим девочку.
Расплата Tiny Bunny Зайчик #5: новые приключения от Kuplinov ► Play
Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану.
За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца». Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они.
Сначала будет казаться, что все дела наладились — родители больше не ссорятся, а девушки хотят дружить с вами. Но это иллюзия. Люди продолжат пропадать.
А монстры будут требовать от вас новых и новых жертв, иначе пострадают ваши родные. Как получить: Эта развязка будет доступна тем, кто пошёл по пути одиночки. Если же вы в отношениях с Полиной и взяли амулет или дружите с Алисой и выбрали рисунок Ромки, то во время разговора с Дедом морозом встанете перед выбором — принять дары зверей или отказаться.
Для получения данной концовки нужно согласиться взять конфеты у Деда мороза. За этот финал вам дадут ачивку «Мистер Хайд». Как спасти главного героя Доктор Джекил Спасение.
Единственный финал, при котором вы останетесь в живых и сохраните человечность. Звери позволят вам уйти, но Олю спасти не удастся. Как получить: Если вы стали другом для Полины, нужно взять амулет в 3-м эпизоде, а для тех, кто проводит время с Алисой, необходимо выбрать изображение Ромки.
Во время выбора, который предложит Дед мороз, откажитесь от его подарков.
Или быть может это вовсе не маски? Галлерея Эпизоды Сюжет визуальной новеллы поделен на 5 эпизодов-глав, каждый из которых имеет собственное название, взятое из строк считалочки в тизере.
Все эпизоды продолжают повествование истории и вытекают из предыдущих, равномерно раскрывая тайну леса. Эпизод 1: Прилети сова Первый эпизод новеллы доступен бесплатно в магазине игр Steam под названием «Зайчик: Пролог». В этом эпизоде вы узнаете предысторию семьи Антона и некоторых героев.
Эпизод 2: Время поиграть Во втором эпизоде Антон впервые идет в новую школу и знакомится с девочкой в маске лисы.
Они влияют как на ход развития всей истории, так и на возможные финалы. Как убить главного героя Школяр-убийца Смерть от руки Ромки. Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы.
Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану. За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца».
Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они.
Карта 27 уровня в super Bony man. Super Bunny man портал. Блок страйк катка. Самое быстрое прохождение 100 Traps в Block Strike. Фото в блок страйк в мини играх пройденный 100 трапс в списке игроков. Eugenia Cooney до после. Eugenia Cooney до похудения. Зайчик 3 глава.
Tiny Bunny 3 глава. Зайчиеотн bunnybunny прохождение. Cherry Bunny прохождение. Tiny Bunny смерть Кати. Tiny Bunny 4 эпизод Катя. Зайчик новелла Куплинов 3. Игра Тини Банни Алиса. Игра зайчик хоррор лиса Алиса. Зайчик игра 4 эпизод. Tiny Bunny винди.
Зайчик игра Куплинов. Tiny Bunny часть 3. Tiny Bunny 4 эпизод. Tiny Bunny моменты из игры 4 эпизод. Семён Бабурин tiny Bunny. Tiny Bunny демон. Новелла зайчик Алиса лиса Алиса. Игра тайни Банни. Чёрный гараж зайчик. Чёрный гараж зайчик новелла.
Чёрный гараж tiny Bunny. Зайчик игра гараж. Bunny игра хоррор. Зайчик новелла персонажи волк. Зайчик игра 3 эпизод. Tiny Bunny игра Алиса. Зайчик игра хоррор Алиса. Зайчик игра новелла лиса Алиса. Зайчик хоррор новелла Алиса. Tiny Bunny Алиса сцены из игры.
Tiny Bunny 4 эпизод наше время. Tiny Bunny хоррор. Разноцветная Страна tiny Bunny. Посёлок из tiny Bunny. Tiny Bunny пропавшие. Лицо незнакомца в tiny Bunny.
Зайчик. Прохождение игры Tiny Bunny
Зайчик+прохождение - видео. Прохождение инди-игры Tiny Bunny (Зайчик) на русском языке. «Зайчик» — визуальная новелла в жанре ужасов по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Прохождение Dragon’s Dogma 2: все основные квесты. Куплинов зайчик прохождение 4 — новая игра, которая покорила сердца многих геймеров. Сюжет игры Зайчик имеет несколько вариантов концовок, которые зависят от действий игрока.
Расплата Tiny Bunny Зайчик #5: новые приключения от Kuplinov ► Play
Гистограмма просмотров видео «Зайчик (Tiny Bunny) Полное Прохождение Всех 3-Х Эпизодов, Без Комментариев, Путь Изгоя» в сравнении с последними загруженными видео. Сегодня мы поговорим о представителе жанра визуальных новелл — об игре «Tiny Bunny» (Зайчик). зайчик #17 Принять сладости (Линия Полины). ПРОХОЖДЕНИЕ, I СМЕРТЬ КАТИ ОТ ЕЁ ЛИЦА I VR, 360° I Tiny Bunny (Зайчик) I 4 ЭПИЗОД I. Куплинов зайчик прохождение 4 — новая игра, которая покорила сердца многих геймеров. Прохождение игры зайчик без комментариев | Портал об IT технологиях.
Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — как получить
ПРОХОЖДЕНИЕ, I СМЕРТЬ КАТИ ОТ ЕЁ ЛИЦА I VR, 360° I Tiny Bunny (Зайчик) I 4 ЭПИЗОД I. Куплинов зайчик прохождение 4 — новая игра, которая покорила сердца многих геймеров. Эта Вики является крупнейшим и активно пополняемым энциклопедическим сборником всевозможной информации по визуальной новелле «Зайчик» («Tiny Bunny»).
Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — прохождение игры 1 часть
Минусы игры Очень быстро проходится, даже если вы не избавляетесь от всех возможных противников и не решаете все головоломки. Некоторые элементы геймплея например, управление персонажем оставляют желать лучшего. Сложность игры достаточно низкая и, вероятно, многие опытные игроки найдут ее слишком легкой. Общее впечатление: Куплинов зайчик прохождение 4 — достаточно увлекательный квест с красивой графикой и увлекательным сюжетом. Однако, игра проходится слишком быстро и потеряет интерес со временем. Если вам нравятся квесты или вы хотите увидеть, как проходит игрок нахлебник при решении разнообразных головоломок, то эта игра идеально подойдет для вас. Если же вы ищете игру с длительным геймплеем и серьезной сложностью, то, возможно, вам стоит обратить внимание на другие игры. Вопрос-ответ Что такое «Куплинов зайчик»?
Какова жанровая принадлежность игры «Куплинов зайчик»? Игра «Куплинов зайчик» относится к жанру головоломок и платформеров. Сложная ли игра «Куплинов зайчик»? Игра «Куплинов зайчик» в целом не такая уж и сложная, но многие ее уровни потребуют от геймера помимо соображалки еще и ловкости и скорости реакции.
Мы дружим и со зверьми и с людьми, не забывая даже про Олю, младшую сестру Антона, которой мы поддаёмся и тем самым веселим девочку.
А теперь, после смерти бабушки, его семья переехала в ее старый деревянный двухэтажный дом, который стоит на отшибе деревни.
Антон выберется из-за стола и взглянет в заиндевевшее окно. Морозный узор на нем напоминает лисью морду. Антон обратит внимание сестры на этот узор, но тут в кухне снова появится недовольная мама, которая велит быстро доесть манную кашу. А потом на кухне появится папа. А Оля заявит, что на окне ее комнаты не лиса, а сова. Папа озабочен тем, что не может найти ключи от машины, но откликнется на Олину фантазию насчет совы и предложит покормить ее вымышленными мышами. Мама отпустит колкость в папин адрес, а обиженная Оля выбежит из кухни.
Вслед за ней из кухни выйдет и папа, а затем и мама. Антон припомнит, что с тех пор, как семья переехала в этот дом, Оля стала плохо спать, порой вскакивала среди ночи, чтобы включить видеомагнитофон: мультфильмы помогали ей отвлечься от переживаний из-за переезда родителей. А потом Оле привиделось огромное крылатое чудовище за окном, и она стала одержима совой. Она напрочь отказывалась спать одна и не верила, что сова была всего лишь дурным сном. Прошлой ночью Антон тоже лежал без сна и думал о том, что его ждет в новой школе: до занятий оставалось несколько дней. Мысли о школе у Антона были мрачными, а в школу идти не хотелось. Его мысли прервет далекая мелодия, исполняемая на флейте.
Антон подойдет к окну, из-за которого доносится эта музыка. Тут управление передадут вам и придется щелкнуть по шторам, чтобы раскрыть их. За окном Антон увидит поле, примыкающее к лесу, на котором танцевали звери. Или люди, переодетые в зверей. Черные фигуры были едва различимы на фоне темного леса. Вдруг музыка стихла. Танцующие застыли и уставились на Антона.
Внезапно одна из фигур отделилась от танцующих и мощными прыжками устремилась к дому. Антон отпрянет к кровати, успев рывком задернуть шторы. Антон забьется под одеяло, вспоминая бабушку и ее наговоры. А затем в двери его комнаты кто-то станет скрестись и дергать дверную ручку. Дверь откроется, а из густой тени появится бледное лицо сестры. Она пожалуется на то, что снова прилетела сова, и теперь Оля боится и не может заснуть. Антон уже собрался пойти в ее комнату, как вдруг из двери появился громадный волк и набросился на Антона.
И тут Антон проснулся. Действие игры снова перенесется на кухню, где Антон все еще доедает манную кашу, а мама стоит рядом с ним. И в это время раздастся звонок входной двери. Мама уйдет открывать дверь, а потом раздастся ее голос, зовущий Антона. Выйдя в сени, Антон увидит в дверях двух милиционеров. Выяснится, что вчера в поселке потерялся мальчик по имени Вова. Антону покажут его фотографию.
На ней запечатлен рыжий паренек на фоне ковра: он широко улыбался , а в руке держал полосатую кошку. Антон скажет, что Вову не видел, да и не знает никого в поселке. Милиционер поинтересуется у мамы, как семья обосновалась на новом месте. Узнав, что Антон пойдет в шестой класс, он оставит маме свой номер телефона, предложив звонить, если что-нибудь новые жильцы узнают. Милиционеры уйдут, а Антон решит провести свое собственное расследование по поиску Вовы. Действие игры по-прежнему будет проходить в сенях, а управление Антоном передадут вам. Здесь надо осмотреть три предмета: распятие, висящее над выходом из дома, юлу, лежащую на ступеньке лестницы, ведущей на второй этаж, и телефон на тумбочке, которая стоит у выхода.
Кроме того, откройте дверь чулана, находящегося под лестницей. Перейдя на кухню, трижды включите радиоприемник, стоящий на подоконнике. Прослушав сообщения трех радиостанций, осмотрите отрывной календарь, висящий на стене рядом с окном, а затем газету с кроссвордом, лежащую на столе. Открыв холодильник, осмотрите продукты, находящиеся в нем, а также откройте морозильник и ознакомьтесь с его содержимым. Если вы попытаетесь снять с боковой стенки холодильника записку, оставленную участковым милиционером, то мама запретит вам делать это. Придется обмануть маму, чтобы она ушла из кухни, сославшись на то, что телевизор стал плохо показывать. Теперь вернитесь в сени и выходите во двор.
Выйдя из дома, Антон пересечет поле и приблизится к лесу. Он увидит вязаную варежку, болтающуюся на голой ветке дерева. Вам будет предоставлена возможность убежать или же взять варежку. Возьмите ее. Во время этого действия Антону станет померещится темная фигура, скользящая между деревьями, а когда он, наконец, заберет варежку, то обнаружит, что она мокрая, а его руки вымазаны в крови. От испуга он кинется назад к дому, а за ним погонятся звери, как потом выяснится, это была стая собак. Вбежав в дом, вы окажетесь в сенях, а вскоре там появится мама, которая скажет, что у отца пропали сигареты.
Вскоре, глядя из окна на кухне, мама обнаружит сигаретную пачку, лежащую во дворе под забором. А когда Антон скажет, что нашел на опушке леса окровавленную варежку Вовы, мама потребует, чтобы он прекратил свои шуточки. И действительно, Антон увидит, что варежка была мокрой не от крови, а от снега. Поднявшись к себе в комнату, осмотрите фигурку динозавра, стоящую на полке, а также рисунки, висящие на стене над столом. Кроме того, осмотрите журнал, лежащий на прикроватной тумбочке под настольной лампой. Откройте ящик стола, куда Антон спрячет найденную варежку и записку милиционера. После этого из-за шторы появится сестра, которая потребует показать, что вы спрятали в ящике стола.
После этого она предложит вам вместе посмотреть мультфильмы. Получив ваше согласие, Оля побежит на кухню за сгущенкой и хлебом, а вы переместитесь в ее комнату. Здесь вам надо осмотреть окно, копилку-свинью, стоящую на полке, которая висит над кроватью, и плюшевого мишку, лежащего на кровати. После этого включите телевизор, на экране которого появятся помехи, а сквозь них возникнет новый канал. Настройте его, и вы поймете, что транслируется передача про хозяина леса. Поищите в тумбочке под телевизором видеокассету с фильмом про Питера Пэна. Антон вставит видеокассету в видеомагнитофон и включит ее на переметку к началу.
Появится Оля с подносом, на котором стоит банка со сгущенкой и лежат криво нарезанные ломти хлеба. Антон с Олей примутся уплетать хлеб со сгущенкой и смотреть фильм. Вскоре Оля уснет, а Антон отправится к себе в комнату. Появится мама, которая напомнит, что назавтра Антону нужно идти в школу, поэтому ему нужно ложиться спать. Эпизод 2: время поиграть После окончания новогодних каникул Антон отправится в новую школу. Тропа пролегает через лес и в утреннем мраке Антону снова мерещатся всякие кошмары. Вообще, надо отметить этот патологический невротик и трус к этому моменту уже начинает порядком утомлять, однако деваться некуда, кому-то из отечественных игроделов уж очень сильно нравятся упадочнические личности и они насаждают такой типаж поведения нашим геймерам.
Как бы то ни было, добравшись до улицы, на которой находится школа, и, двигаясь от одного тусклого фонаря к другому, Антон увидит едва различимую лохматую звериную фигуру и снова запаникует. Неожиданно эта звериная фигура заговорит с Антоном приятным девчачьим голосом, вскоре Антон увидит, что это действительно девочка, на лицо которой надета маска лисы отороченная мехом. Девочка сообщит, что кормила свою собачонку Жульку. Собачонку вы увидите у нее под ногами. Далее состоится разговор, во время которого Антон почувствует себя если не дебилом, то уж дураком точно. В конце концов, лиса сообщит, что у вашего дома находится большой и страшный лес и она — не единственный его обитатель. Другие звери уже знают о вас.
Берегись, этой ночью они опять придут и, пока вы со своей семьей будете спать, они подкрадутся близко-близко и станцуют макарену. А если вы такой ловкий и смелый, не боитесь с плутовкой водиться, то лиса, так и быть, поможет вам разыскать этого пропавшего Вову. Ей известно, почему дети повадились соваться в лес. Порой, там можно найти много чего интересного. Вот однажды лиса нашла там целый сугроб конфет. Лиса протянет вам свою руку в меховой перчатке, где на ладони лежала горсть всяких сластей. Среди вкусных сокровищ вы заметите свою любимую жвачку Turbo в яркой обертке.
Лиса предложит вам угощаться. Далее вы вольны отказаться от угощения или взять его. Разумеется, угощение лучше взять. Это улучшит ваши отношения с лисой, а также вы завладеете вкладышем, который имелся в каждой жвачке и являлся предметом вожделения каждого ребенка в те годы, когда царил бум собирания коллекций этих вкладышей. Лиса поинтересуется, поняли ли вы, что можно найти в лесу. Она предположит, что, возможно, Вова тоже нашел сугроб из таких сластей и теперь кувыркается в нем. Лиса предложит вам пойти в лес вместе с ней, разыскать этого Вову и спросить у него, что он нашел в этой пуще.
Но идти надо не сейчас, а когда рассветет. Затем лиса предложит провести вас до школы. По дороге лиса будет молчать. В конце концов, Антон не выдержит и поинтересуется, как же, все таки, ее зовут. В ответ лиса спросит, а как бы он назвал такую лису, как она. Антон ответит, что читал про лису по имени Алиса. Лиса ответит, что она не против этого имени.
Добравшись до школы, вы увидите старшеклассников, курящих на пороге. Лиса скажет, что после уроков ждет вас на заднем дворе возле повешенного. Но Антон возразит, что после уроков он пойдет сразу домой. Потом лиса пропадет без следа. Осмотрите незнакомца, курящего под деревом у школьных ворот. На учителя он не похож, но, может быть, это физрук. Осматривая его лицо, вы заметите заячью губу над тлеющей сигаретой.
Мужчина поигрывает брелоком и внимательно оглядывает вас. Осмотрите также гнездо, находящееся на дереве под которым курил незнакомец. А еще осмотрите старшеклассников, галдящих у входа в здание школы: типичные гопники девяностых годов, таким лучше на глаза не попадаться. Зайдя в школу и поднявшись на второй этаж, вы увидите толпу школьников, стоящих у стенда с расписанием уроков. Подойдя поближе, вы поймете, что вызвало такой живой интерес школьников. Пропал ребенок! Матюхин Вова, 10 лет.
В последний раз замечен на мосту через реку Ольшанку. Был одет в оранжевую куртку с капюшоном, вязаную черную шапку, шарф и серые варежки с зелеными полосами. При себе мог иметь пластмассовый автомат. Особые приметы: рост 142 см, худощавого телосложения, волосы русые, глаза зеленые. Ваше внимание привлечет громкое цоканье.
Так Антон выясняет, что кроме Лисы и Совы есть Медведь, Волк и Козёл — они антропоморфные животные, которые, вероятно, раньше были людьми. Именно они причастны к исчезновению детей в посёлке.
В конце рассказа главный герой примыкает к «банде» и становится Зайчиком. Для этого ему нужно пройти обряд инициации — надеть маску и привести жертву. Антон приходит за Полиной, и рассказ на этом завершается. Чем игра отличается от рассказа В игре появляется больше персонажей, чем было в произведении. Кроме хулигана Семёна есть задиры Рома и Бяша. Рома и Бяша из игры Также в классе учится ябеда Катя, а Полина из подруги превращается в возлюбленную героя. Катя из игры Дети в игре пропадают не в лесу, а в мистическом Чёрном гараже, расположение которого неизвестно.
Куплинов зайчик — прохождение четвертой части игры
Зайчик+прохождение - видео. В статье рассмотрим полное прохождение Зайчика, расскажем про получение всех достижений и все существующие концовки. Интервью VGTimes. Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка.