Новости мафия 2 клементе

Если Вы прошли игру Mafia 2 продолжайте чтение,если нет не читайте 4.3 концовки, найденные в файлах игры (в игре только одна из них). Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье. Сюжет События Mafia II: Definitive Edition разворачиваются в 1943 – 1951 годах в вымышленном американском городе Эмпайр-Бэй.

Моды для Mafia 2 "Вырезанный контент Beta v2.1.1"

По словам разработчиков его вырезали из-за того, что оно требовало много памяти в том числе и метро. Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать даже если залезть на его крышу другие транспортные средства останавливаются, если залезть им на крышу. Стрельба из машины — в игре осталась, однако у игрока просто нет возможности это сделать. Лицензия на ношения оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие. Почему его вырезали — неизвестно. Дополнительные задания — после удаления рукопашного оружия они стали бессмысленны. В финальной версии некоторые доп. Покупка машин — интерьер автосалона в игре остался и используется только в «Машинопедии», но машины всё же покупать нельзя. Вилла в Хиллвуде.

Карлос «Чарли» Лопез. Владелец автосервиса. В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу. В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные скрипты. Ранее репутация фигурировала важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна. С высокой репутацией игрок мог покупать товары по низким ценам. Разработчики просто забыли вложить её в финальный билд. После 6-ой главы главы игроку давался выбор в какую семью вступить — Винчи или Фальконе.

Потому-то в баре «Мона Лиза» нельзя использовать оружие и бармен знаком с Вито. Загружаемый дополнительный контент 26 мая 2010 года было анонсировано 4 пакета дополнительного загружаемого контента плюс еще один, который прилагается в составе коллекционного издания: Vegas Pack: Два дополнительных автомобиля и костюма для Вито. War Hero Pack: два армейских автомобиля и два новых костюма — солдатское пальто и обычная форма солдата. Renegade Pack: два новых автомобиля — спортивное купе и хот-род в стиле 50-х годов и две куртки, включая кожаную для Вито Greaser Pack: два спортивных автомобиля в стиле хот-род, кожаный гоночный костюм, кожаная куртка и высокие ботинки. Made Man Pack: смокинг и два автомобиля для Вито. Прилагается в коллекционном издании. Также был выпущен видеоролик, рекламирующий эти дополнения. Все дополнения содержат новые миссии, а также поддержку достижений в Steam[24].

Для русской версии игры полностью локализованное дополнение The Betrayal of Jimmy появилось в русском сегменте PSN 21 октября, причем скачивание полностью бесплатно, в отличие от европейского и других сегментов PSN. Позже все дополнения стали доступны для загрузки через Steam в России. Оно появилось в продаже 23 ноября 2010 года. Во всех трех дополнениях, в отличие от оригинала, совершенно другая система прохождения игры вместо глав игроку предстоит выполнять задания различных персонажей по всему городу так что игра больше стала походить на GTA, чем на традиционную Mafia. Фото собирал по разным сайтам. Добавлено 11. Главная история про Вито на мой взгляд очень интересная с неожиданным драматическим концом. В оригинальной миссия идет сразу за миссией и от этого нужно находить время в миссии, чтобы например купить одежду или перекрасить машину, а в дополнениях вы сами выбираете себе миссии, а в перерыве между ними просто кататься по городу, покупать одежду, питаться в ресторанах, убегать от полиции и т.

А сейчас я не могу удержаться и расскажу прикол, который со мной произошел сегодня в игре. Я играю за Джимми я его называю Брюсом Уиллисом из-за схожей внешности. Ну вот еду по нигретянскому району и тут на перекрестке мне бабах взад на своей колымаге въехали какие то два негра. Я как цивилизованный человек вылез из машины и снял обоих в лоб с магнума привычка с ГТА Дальше пошло невообразимое. Все негритянское население в округе стало врагами и начало в меня стрелять. Я не растерялся спрятался за машину и стал отстреливаться. Тут вижу едет полиция, я быстро спрятал оружие, а негры продолжают палить. Полицейские увидев, что меня хорошо одетого белого человека стреляет толпа негров, сразу впряглись и встали на мою защиту.

Тут началось такое... Полицейские машины прибывали одна за одной. Полицейские буквально начали геноцид негритянского населения расстреливая всех и вся, а я наблюдал на это все со стороны как мирный спасенный житель. Некоторые негры сдавались, но их все равно убивали. Например, одного негра поймали трое полицейских и уставили на него стволы. Он сдается, поднимает руки и тут бах, все трое полицейских выстрелили одновременно и расстреляли сдававшегося негра. Вот я угарал над этим! Ведь всю кашу заварил я, убив двоих негров, а к чему это привело...

Если брать интервью 2008 года, то разработчики рассказывали о том, что в Mafia II запланирован нелинейный сюжет. На определённом этапе игры Вито бы предложили присоединиться к одной из мафиозных семей. Это могли стать Винчи, Фальконе или Клементе. От нескольких концовок авторы отказались, так как посчитали, что только одна из них отлично завершает историю. Но несмотря на это, вплоть до поздних этапов разработки, в Mafia II присутствовал нелинейный сюжет в заданиях. Например, Вито мог согласиться убить Лео Галанте в 11 главе.

В релизе же, он ему помогает сбежать. А в 14 главе главный герой мог отказаться ехать на задание по убийству Томми Анджело. В таком случае Джо бы взял с собой другого напарника. О том, что развилки вырезали незадолго до релиза свидетельствует и наличие подходящих диалогов в файлах игры. Многие из них даже успели перевести на другие языки. В том числе и на русский.

Также в игре осталось упоминание трёх эпилогов. Как мы знаем, история игры в оригинале заканчивается в 51 году. Изменениям подверглись и побочные задания. В файлах игры остались лишь упоминания многих сайд-квестов. Их можно было брать у разных персонажей. Одни впоследствии переделали и добавили в основной сюжет, а другие убрали вовсе.

К примеру, по аналогии с сюжетными развилками, на ранней стадии разработки Вито было не обязательно ехать в бар для того, чтобы выпроводить оттуда пьяного Джо — это было лишь побочным заданием. Бармену можно было отказать, и в таком случае, мы должны были бы оплатить ущерб на следующее утро. В релизной версии игры остались лишь вывески этих магазинов и их упоминания по радио. Более того, в файлах игры фигурирует некая Моника, которую можно было бы сводить в театр. Судя по всему, разработчики планировали прописать для Вито любовную линию. Изменили и расширенную арку про Вторую мировую войну.

В релизной версии высадка в Сицилии занимает не более десяти минут и выступает в роли своеобразного обучения. Но в коде игры находится упоминание как минимум семи заданий, посвящённых войне. Более того, в файлах игры остались рабочие оружия. Это немецкая граната с рукоятью, текстура от бронетранспортёра и танка, а также полная карта локаций. Геймплейные механики Первая на очереди — лицензия на оружие. В этой версии игры для того, чтобы купить оружие, Вито должен был владеть лицензией.

Мы собираемся продавать сигареты, — говорит Джо, — довольно прибыльный бизнес. Мы идем в подсобку и даем Джо разные пачки, в зависимости от того, какие сигареты хотят покупатели. Затем мы отправляемся в другое место, также для продажи табачных изделий. Но мы недолго зарабатываем — приезжают члены банды, поджигают наш грузовик и уезжают. Мы звоним Эдди, он сердится и говорит, чтобы мы шли в бар, где нас будет ждать Стив. Мы приезжаем туда и видим Стива, Марти и что он здесь делает?

Мы расстреливаем бар, убегаем, берем несколько коктейлей Молотова и поджигаем все вокруг. Мы садимся в машину и едем на фабрику, где находятся бандиты. Когда мы доберемся туда, мы методично перестреляем всех. Когда вы все очистите, садитесь в хот-род и езжайте в доки, где вы загоните хот-род на платформу, которая поднимет его на корабль. Иди домой. Встаньте и поднимите трубку.

Оденьтесь, возьмите быструю машину и поезжайте в ресторан Falcone. В ресторане Эдди знакомит нас с Карло Фальконе, главой семьи Фальконе. Пришло время отомстить Клементе, потому что они хотели взять с нас 5 тысяч за вступление в семью, а потом еще и оставили нас гнить в тюрьме. Мы идем в бар «У Фредди» и ждем Луку. Он выходит из бара и садится в машину. Мы следуем за ним, не привлекая его внимания.

В конце концов Лука приезжает на скотобойню, принадлежащую семье Клементе. Выйдите из машины и осмотритесь. Рядом есть канализационный коллектор, заберитесь туда и следуйте по трубе. Он наполнит вас грязью, это не очень приятно. В конце концов, вы найдете выход. Оставайтесь незамеченными и направляйтесь к маркеру, чтобы войти в здание.

Самое главное — оставаться в укрытии, дождаться, пока бандит или мясник уйдет, а затем двигаться дальше. Это должно быть довольно просто. В конце концов вы найдете мячи и ведра. Лука и его люди привлекут их к ответственности. Вито остановит их. Лука отдаст приказ уничтожить вас, но мы не отступим.

Стреляйте в его людей и помогите им уйти. Тогда ищите Луку. На пути будут встречаться бандиты, но они не будут проблемой. Затем, наконец, доберитесь до комнаты, где забаррикадировался Лука. Выломайте дверь. Баллс просит Вито оставить Луку ради него.

Понятно, что Болс хочет разозлить Луку. Мы покидаем скотобойню, садимся в машину конечно же, в машину Луки — роскошный кабриолет и едем в ресторан Фальконе. Мы докладываем об успешном выполнении задания, получаем деньги и возвращаемся домой отдыхать. Жаль, что враги часто не реагируют на раны. У них слабый искусственный интеллект, а в напряженных сражениях нет места для действий. Кроме того, разработчики интегрировали в игру трехкнопочные бои.

Они выглядят красиво, но быстро надоедают. Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов Mafia 2 — это вторая часть серии о приключениях мафиозного клана. Эта игра представляет собой шутер от третьего лица с элементами автогонок. Mafia 2 была выпущена в 2010 году и сразу же обрела большое количество поклонников. Это был один из немногих случаев, когда мнения критиков и обычных геймеров разделились. Хотя многие известные издания дали игре плохие оценки, она стала настоящим успехом своего времени.

Изначально игра была разработана для компьютеров, но позже была перенесена на консоли. Mafia 2 выделяется довольно приемлемыми требованиями. Для многих геймеров, интересующихся информацией о времени игры в Mafia 2 — полное прохождение игры со всеми побочными миссиями займет около 60 часов. Mafia 2 — прохождение игры на 100 процентов Полное прохождение игры Mafia 2 на русском языке заключается в прохождении 15 глав сюжета. Историческая родина Сюжет начинается с событий Второй мировой войны. Главный герой Вито должен принять участие в штурме здания.

Необходимо двигаться медленно и очищать все комнаты одну за другой. Затем союзник достает на балконе пулемет и вынужден на короткое время отразить атаку нацистов. Дом, милый дом Вернувшись домой, Вито встречает Джо, и они едут к нему домой. Здесь герой разговаривает со своей семьей и ложится спать. Затем вместе с другом он забирает документы об увольнении из армии и свои замки. Затем игрок учится взламывать замки, водить машины и стрелять.

Наконец, он получает приказ угнать машину. Однако ему мешают это сделать владелец машины и его друзья. Вы можете принять бой или отвезти машину прямо на свалку и заработать деньги. У него есть долги перед семьей, которые нужно вернуть в срок, и он ищет преступление. Враг государства Вито работает водителем грузовика в порту. Однако вскоре ему становится скучно, и работодатель дает ему другую работу.

Он должен развернуть докеров и забрать их зарплату. Затем Вито отправляется в бар, где Джо знакомит его с Генри. Новый знакомый предлагает ему ваучеры на бензин. Это можно сделать двумя способами: Быстро. Убейте охранников, вскройте сейф и сбегите через окно с ваучерами. Пройдите мимо охранников и отключите сигнализацию.

В кабинете менеджера возьмите ключи, вскройте сейф и выскользните из здания. Срок действия ваучеров истекает, поэтому их необходимо обменять на шести заправочных станциях в течение короткого времени. Закон Мерфи В баре Генри получает задание ограбить ювелирный магазин. Но конкурирующая банда срывает планы, и игроку приходится убегать от полиции. Игрок должен забраться на крышу и стрелять в полицейских. Затем игрок должен найти лестницу, спуститься по ней и угнать машину.

Идите в следующий магазин, переоденьтесь и идите домой. Циркулярка В следующей главе игры Mafia II герой возвращается в бар и получает приказ устранить управляющего ликеро-водочным заводом. Для этого лучше получить пулемет у Генри и отправиться на контрольную точку. Здесь вам нужно убить всех охранников и преследовать толстяка. Герой бежит за ним по зданию, убивая врагов на каждом этаже, и наконец находит директора. После убийства раненый Генрих должен быть передан врачу.

Партнер отдает деньги, которые должны быть переданы его сестре в качестве оплаты долга. Несколько минут посвящены спасению Генри. Хорошо проведенное время Вито попадает в тюрьму. Вы должны следовать наблюдениям охранника, войти в камеру и заснуть. Джо советует найти Лео Галанте, который поможет. Новый знакомый приглашает героя принять участие в подпольных боях.

Дополнения, вышедшие к игре Mafia 2 стала очень популярной игрой. Поэтому неудивительно, что появилось множество различных добавок.

Джо теперь серьездный мужчина,в костюме, как настоящий мафиози! У всего оружия новые текстуры.

Реалистичные звуки выстрелов. Новая одежда немного изменена,но без всякого дебилизма Новое динамическое меню, со сменой времен года с 1-5 гл. Зима и идет снег. С 6-15 гл.

Осень и идет дождь Новое динамическое меню, со сменой времен года с 1-5 гл. Осень и идет дождь Скрины Раскрыть Новый облик Вито, а именно: Спойлер раскрыть аккуратная бородка тату на теле и шее он же сидел в тюрьме, тату без блатной тематики, нет крестов и звезд. Новые машины соответствуют тому времени, не портят атмосферу.

В Mafia: Definitive Edition есть намёк на Mafia 4

Тем, у кого уже есть лицензионная копия Mafia 2, будет предложена облегченная версия сборника — «Mafia 2. Дополнения» (PC, Xbox 360). Здесь он ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя ганстеров для обеспечения безопасности. Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок. Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. Mafia 2 (Мафия 2)» в сравнении с последними загруженными видео.

Лучшие комментарии

  • Кто такой клементе в мафии 2
  • «Mafia 2. Расширенное издание»: подробности
  • Mafia 2 Прохождение #12-(Убераем Клементе)
  • Геймплейные механики

Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3?

После этого Вито и Джо становятся членами семьи Фальконе. Джо взял с собой на задание Марти — 18-летнего друга Джо, мечтающего стать гангстером. Во время задания Марти погибает и Джо убивает Клементе. Скалетта, прибыв в дом Лео раньше Генри, спасает его от убийства у игрока есть пять путей: попасться Генри, спрятаться в шкафу, спрятаться в душе, спрятаться под кроватью и сбежать. Если игрок выбирает вариант спрятаться в душе, то Вито и Лео погибают, в любом другом случае Вито спасает Лео и отправляет на поезде в Лост-Хэвен.

Далее Вито помогает сестре с её мужем Эриком, приезжает к нему и «перевоспитывает» его, поссорившись тем самым с сестрой. Они расстреливают бар ирландцев и убивают Десмонда. Вито переселяется в квартиру покойного друга Джо, Марти. Мафия 2 Mafia II Глава 12 Дары моря Трое друзей решаются провернуть свое дело в тайне от главы семьи: Генри узнал, что китайская мафия продает наркотики за небольшую сумму, которую за неделю можно было бы утроить.

За деньгами друзья идут к ростовщику- еврею Бруно, который дает нужную им сумму под огромный процент. Но после покупки партии наркотиков у выхода из китайского склада Джо, Вито и Генри встречают бандиты, переодетые в полицейских. Вито и Джо отправляются в парк на встречу к Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри людьми мистера Вонга, ранее продавшего им партию наркотиков. В итоге Джо и Вито остаются без гроша в кармане.

Они решают отомстить, разгромив китайский ресторан.

Поэтому в этот раз мы поговорим про игру Mafia 2. Мотивация вовлеченных в криминал людей всегда одна и та же, наш герой от них не отличается. Думаю, что я получил все это… более или менее » так говорил Вито Скалетта, главный герой игры Mafia 2. Тут и начинается игровой процесс. Вито в составе парашютного полка отправляется в Италию, но перед десантированием их самолёт подбивают, выживает всего несколько человек. К солдатам присоединяется народное ополчение. В ходе боя к врагам прибывает подкрепление, убивает почти всех солдат.

Казалось бы, очередь умереть дошла до Вито, как тут приезжает глава сицилийской мафии дон Кало и приказывает войскам Муссолини прекратить стрельбу. Вито остался жив, но был ранен. Короткая миссия в стиле Call of Duty — приятное разнообразие в играх гангстерской тематики. Получив ранение от фашистов и пролежав в госпитале, Вито, получает месячный отпуск и возвращается домой в Эмпайр-Бэй, вымышленный город, который является этаким собирательным образом Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и ряда других городов. На вокзале нашего героя сразу встречает Джо и объясняет, что, пока Вито был на войне, Джо разбогател, стал профессиональным преступником и обзавёлся связями, что позволяет «отмазать» Вито от дальнейшей службы в армии и остаться ему в городе. Сначала, Скалетта сомневается, но принимает предложение своего друга. Вообще эта первая миссия в городе является одной из самых красивых и уютных в игре. Зимняя погода, вечер, «Let it snow» Фрэнка Синатры — все это заставляет тебя побыть в переулках этого города подольше.

Вито в военной шинели, возвращающийся в родной итальянский квартал, — эту сцену хочется растянуть настолько, что сбавляешь шаг и охотно заговариваешь со случайными прохожими. В этот момент особенно остро чувствуешь, что Вито, со своими военными наградами и шинелью, чужой на этом празднике жизни. Джеймс Кэгни и Глэдис Джордж в фильме «Ревущие двадцатые». Это мне напомнило персонажа Джеймса Кэгни из фильма «Ревущие двадцатые», когда после возвращения с фронта он не может найти нормальную работу и идет по скользкой дорожке криминала. Приехав домой, вчерашний солдат возвращается в свою комнату, которая за годы осталась не тронутой, и решает, что в этой жизни надо что-то менять. Тут же Вито узнаёт, что у его отца был долг перед неким ростовщиком в 2000 долларов, с которым пытаются расплатиться его мама и сестра Франческа. За не имением других вариантов он идёт к Джо за советом и помощью. В процессе пары коротких миссий тот знакомит нас с второстепенными персонажами: Джузеппе Пальминтери лучшим медвежатником в городе, который и даёт Вито ту самую «справку» , затем с механиком Майком Бруски, который работает на автомобильной свалке.

Вито становится членом преступного мира Эмпайр-Бэй и начинает медленно зарабатывать себе на жизнь. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот внезапно замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока. Тут мы сталкиваемся с типом миссий в играх, который я не люблю больше всего: миссии на время. На карте города отмечены заправки, которые мы должны объехать и втюхать талоны, поэтому имеет смысл заранее подумать над маршрутом. Благо новый движок игры и приятное управление машин делают эту миссию не такой уж противной.

Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео говорит, что знает, кто устроил разгром в китайском квартале и говорит, что Винчи хочет убрать Вито. Но Лео, «похлопотав» за Вито, выбил ему последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После долговременной перестрелки Вито заходит в планетарий, где находится Карло. Вито уже собирается убить Фальконе, но тут к его виску Джо приставляет ствол револьвера. Фальконе подкупил его льстивым предложением стать его капо. Вито просит поверить ему и убить Фальконе вместе, на что сперва Джо не соглашается, но после сам предлагает убить Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария. На улице их уже ждут люди Винчи во главе с Лео. Лео спрашивает, хорошо ли всё прошло, на что Вито отвечает, что Фальконе мёртв. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую. Машины едут по дороге, но внезапно машина с Джо сворачивает за поворот, в то время как автомобиль с Лео и Вито едет дальше.

На спасение Генри отводится несколько минут. Хорошо проведенное время Вито оказывается в тюрьме. Необходимо действовать согласно комментариям охранника, зайти в камеру и лечь спать. Джо советует найти Лео Галанте, который должен помочь. Новый знакомый предлагает герою поучаствовать в подпольных боях. Джо купил другу квартиру и предлагает поехать туда. После этого нужно переодеться и ехать в бордель. Джо познакомит героя с Эдди и они решают выпить за знакомство. Когда друзья едут домой, Вито узнает, что в багажнике лежит тело Потенца. Придется сначала закопать тело у обсерватории, затем оставить машину у дома Джо и отправляться к своей квартире. Интересная информация. По пути Эдди попросит остановить машину. Лучше будет выполнить его просьбу. Неугомонные Вито просыпается и отправляется на грузовике торговать сигаретами. Дела идут неплохо, но неожиданно подъезжают бриолинщики и поджигают фургон. Придется догнать и наказать обидчиков. Однако сделать это нелегко, поэтому герой звонит Эдди. Тот присылает своих помощников и все вместе гангстеры едут сначала в бар «Бешенная лошадь», потом на завод. Победив врагов, игрок угоняет Хот Род, отвозит его Дереку и получает деньги. Наличные следует вернуть Эдди и возвращаться домой. Бальзам и Бинс Эдди ждет в баре «Мальтийский сокол». Выясняется, что надо спасти его людей из плена Клементе. Для этого нужно проследить за Лукой. Тот приведет героя на бойню. Попасть на нее можно через канализацию. Внутри следует действовать скрытно и осторожно. После конвейера будет помещение. Там следует победить человека Клементе и сразу же начнется перестрелка. После того, как все гангстеры мертвы, настало время выяснить отношения с Лукой. Затем следует вернуться к Эдди. Тот даст денег, скажет переодеться и снова вернуться к нему. Можно сразу после Луки заехать в ателье за одеждой, но тогда игрок пропустит один ролик. Обслуживание в номерах Вито снова встречается со своими напарниками. С ними присутствует Марти, который предлагает убрать Клементе. Джо считает, что лучше всего взорвать конференц-зал, в котором тот будет выступать. Все вместе они едут к отелю и пока Джо и Марти пытаются открыть дверь, Вито пытается найти другой путь. Он переодевается в уборщика и проникается внутрь. Здесь он добирается до конференц-зала и устанавливает бомбу.

Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного

Игроки также смогут управлять репутацией главного героя, использовать механики сражения оружием ближнего боя и получить лицензии на ношение огнестрела. Мод также предлагает обновленные звуки стрельбы и торможения автомобилей, а также добавляет дополнительное время года — осень. Улучшенная карта мира также является частью этого мода.

Вскоре героям удаётся с боем сбежать. Утром Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерватории для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте.

Лео обвиняет Вито в том, что тот вместе с Джо развязали настоящую войну совершив бойню в Чайнатауне мстя за смерть Генри, который, как выяснилось, работал на правительство. Теперь Винчи и вся комиссия хотят «убрать» Вито, но Лео поднимает свои связи и выбивает для него последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После перестрелки с бывшими коллегами по службе Вито заходит в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо, которого подкупил Фальконе, приставляет ствол револьвера к виску Вито, что оказывается лишь отвлекающим манёвром и они вместе убивают Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария.

На улице их уже ждали люди Винчи во главе с Лео. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую. Машины едут по дороге, но внезапно машина с Джо сворачивает на повороте, в то время как автомобиль с Лео и Вито едет дальше. Ошеломлённый Вито спрашивает у Лео, что всё это значит, на что тот отвечает: «Прости, Джо в сделку не входил». Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6].

Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш. Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7]. В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9]. В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11]. В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13].

Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш. Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 688 дней ]. Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16].

Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов. Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare. На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз.

Новаторство тоже было большой проблемой. Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine.

Сам город в Mafia 2 будет, по обещаниям разработчиков, проработан намного лучше, чем игровая территория из первой части. Теперь даже у самых привередливых игроков не возникнет недовольства из-за того, что город напоминает штампованный картонный макет. Каждый район, каждая улочка, каждый дворик в Mafia 2 обещает заиметь свое собственное "лицо", быть отличным от других подобных объектов, что не может не радовать. Mafia 2 Семья превыше всего Сюжетная линия Mafia 2 развернется вокруг противодействия трех криминальных семей Эмпайр Сити. Они представлены группировками Винчи, Клементе и Фальконе. Игрок Mafia 2 до определенного момента сможет работать на каждую из этих семей, но рано или поздно придется делать выбор, к кому же все-таки примкнуть. Условно Mafia 2 можно будет разделить на три части. В первой из них Вито и Джо придется работать на самих себя и выполнять мелкие поручения для любой из криминальных семей.

Во второй части уже придется примкнуть к одной из них и привести ее к доминированию в Эмпайр Сити. Ну а в третей части Mafia 2 уже доведется стать во главу семейства, трансформировавшись в эдакого Крестного Отца. Можно ли будет во второй части предать своих и перебежать к другой семье — не известно, но скорее всего, сценарий будет все-таки абсолютно линеен. Реиграбельность же будет увеличиваться разными сценарными линиями за каждую семью и, следовательно, в Mafia 2 будет три уникальных концовки. Mafia 2 Криминальное чтиво Теперь самое время поговорить о том, каким именно образом будет происходить подача сюжета в Mafia 2. И тут разработчики обещают произвести эффект взорвавшейся бомбы, подарив настоящую феерию эмоций и чувств, свитых в запутанный клубок зарисовок и развязок, словом, несказанно нас всех удивить. Средства подачи информации останутся теми же — это и насыщенные cut-сцены, это и ролики на движке игры, это и заскриптованные изречения главных действующих лиц. По качеству подачи разработчики стараются приблизить Mafia 2 к шедеврам кинематографа, насытить повествование драмой и моральным выбором, показать мафиозную жизнь изнутри.

В роли ориентировок тут выступают такие фильмы, как "Криминальное чтиво" Квентина Тарантино и "Крестный отец" Скорезе. Особо аккуратно и внимательно должны будут прописаны диалоги Mafia 2, насыщенные эмоциями, характером персонажей, не обойдется и без крепкого словца в определенные моменты. Разработчики хотят, чтобы разговоры не просто раскрывали персонажей, но и были своеобразным окном в мир игры. Сами герои в Mafia 2 — это отдельная тема для разговора. Колорит и харизма их обещают зашкаливать. Шутка ли, но на то чтобы прописать каждого персонажа разработчики тратили месяц чистого времени. Качество проработки должно соответствовать, и уже с уверенностью можно говорить, что в Mafia 2 нас ждут по-настоящему живые персонажи. Mafia 2 Бандитский переулок Двигаться по карьерной лестнице нашим героям в Mafia 2 придется довольно известным способом — выполняя квесты.

По заверениям разработчиков нас ждут два десятка сюжетных заданий, каждое из которых будет делиться на несколько этапов. Вроде бы заданий не так уж и много, но продолжительность игры до сих пор неизвестна, так что, возможно, они будут весьма растянуты во времени. Кроме следования по сюжетной линии в мире Mafia 2 будет чем заняться. Ряд побочных квестов, которые, ожидаемо, будут отдавать однообразием, все-таки обещают прибавить к прохождению некоторое количество игро-часов.

Остальные[ править ] Мария Скалетта - мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. В середине игры умерла от болезни. Франческа Рейли - сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат пытался вправить мозги нерадивому мужу, но постепенно только испортил с ней отношения. Марти Санторелли - молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. На одном из дел он получит обойму в лицо. Геймплей[ править ] Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска. Открытый мир со всей его красотой - не более, чем декорация для миссий. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнение её и возвращение к месту сна. Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта - на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение. Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры. Главным героем становится Джо, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой. Главный герой - наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника семьи Гравино даже нет в основном каноне серии , но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье на геймплее никак не отразится и продолжает работать, время от времени отстреливая приближенных к предателю людей. Тропы и штампы[ править ] Сюжет[ править ] А для меня это был вторник — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов. Ай, молодца! И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем. Бонус для пересматривающих — есть интересный факт о Генри: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Видимо, он действительно информатор. Ещё в качестве возможного знака указывают то, что он прекрасно и без акцента говорит на английском. Вечная загадка — был ли Генри информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки. Дьявол из машины — «Прости Вито, Джо в сделку не входил». В последующем выясняется, что Джо таки выжил, но с Вито они уже больше никогда не увидятся. Зимой достаточно шарфа — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл. Зло - это отстой — основной посыл игры. Почти все включая главных героев причастные к преступности к концу игры остаются ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт. Из силовиков в бандиты — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки. Инстинкт старшего брата — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке разрывает с ним все связи. Не убивает, просто сильно бьёт. Ирония судьбы — Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец. Маскировочная борода — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.

ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? - MAFIA 2 (МАФИЯ 2)

В первой из них Вито и Джо придется работать на самих себя и выполнять мелкие поручения для любой из криминальных семей. Во второй части уже придется примкнуть к одной из них и привести ее к доминированию в Эмпайр Сити. Ну а в третей части Mafia 2 уже доведется стать во главу семейства, трансформировавшись в эдакого Крестного Отца. Можно ли будет во второй части предать своих и перебежать к другой семье — не известно, но скорее всего, сценарий будет все-таки абсолютно линеен. Реиграбельность же будет увеличиваться разными сценарными линиями за каждую семью и, следовательно, в Mafia 2 будет три уникальных концовки. Mafia 2 Криминальное чтиво Теперь самое время поговорить о том, каким именно образом будет происходить подача сюжета в Mafia 2. И тут разработчики обещают произвести эффект взорвавшейся бомбы, подарив настоящую феерию эмоций и чувств, свитых в запутанный клубок зарисовок и развязок, словом, несказанно нас всех удивить. Средства подачи информации останутся теми же — это и насыщенные cut-сцены, это и ролики на движке игры, это и заскриптованные изречения главных действующих лиц. По качеству подачи разработчики стараются приблизить Mafia 2 к шедеврам кинематографа, насытить повествование драмой и моральным выбором, показать мафиозную жизнь изнутри. В роли ориентировок тут выступают такие фильмы, как "Криминальное чтиво" Квентина Тарантино и "Крестный отец" Скорезе. Особо аккуратно и внимательно должны будут прописаны диалоги Mafia 2, насыщенные эмоциями, характером персонажей, не обойдется и без крепкого словца в определенные моменты.

Разработчики хотят, чтобы разговоры не просто раскрывали персонажей, но и были своеобразным окном в мир игры. Сами герои в Mafia 2 — это отдельная тема для разговора. Колорит и харизма их обещают зашкаливать. Шутка ли, но на то чтобы прописать каждого персонажа разработчики тратили месяц чистого времени. Качество проработки должно соответствовать, и уже с уверенностью можно говорить, что в Mafia 2 нас ждут по-настоящему живые персонажи. Mafia 2 Бандитский переулок Двигаться по карьерной лестнице нашим героям в Mafia 2 придется довольно известным способом — выполняя квесты. По заверениям разработчиков нас ждут два десятка сюжетных заданий, каждое из которых будет делиться на несколько этапов. Вроде бы заданий не так уж и много, но продолжительность игры до сих пор неизвестна, так что, возможно, они будут весьма растянуты во времени. Кроме следования по сюжетной линии в мире Mafia 2 будет чем заняться. Ряд побочных квестов, которые, ожидаемо, будут отдавать однообразием, все-таки обещают прибавить к прохождению некоторое количество игро-часов.

Кроме того, будут возможности и поразвлечься — угонять на заказ автомобили или же грабить банки и магазины. Будет в Mafia 2 введена и модная нынче шкала рейтинга. Хорошенько пошалили в городе, провернули несколько успешных преступлений — получите больше уважения в криминальной среде. Завалили несколько заданий — шкала опустится вниз. На что конкретно она будет влиять — пока не очень ясно. Mafia 2 Живой город Стремясь следовать веяньям моды, разработчики обещают в Mafia 2 создать действительно живой, дышащий полной грудью город, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Просто разгуливая по улицам Эмпайр Сити можно будет наблюдать за жизнью простых граждан, которые будут делать покупки, рыться в мусорных баках, заправлять бензинам свои машины и даже совершать преступления.

Журнал нужно забирать до обнаружения или бегства. Девушка 29: на корзине для вещей в ванной комнате на втором этаже в доме Лео Галанте. Девушка 28: в ногах у сидящего на полу человека, в спальне напротив входной двери, в квартире Эрика на Ривер-Стрит, куда Вито отправится после встречи с сестрой. Забирать журнал Playboy нужно до драки с Эриком. Девушка 49: на полу у кровати в обновленной квартире Джо Барбаро в Маленькой Италии после бегства из горящего дома. Девушка 30: на полу в коридоре за барной стойкой в баре ирландцев, до погони за Микки Десмондом. Журналы Playboy из 12-ой главы «Дары моря» в Mafia 2: Девушка 32: на земле за грузовиком, позади бензовоза, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 31: на земле за мусорным контейнером в тупике, за спиной встречающего китайца, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 33: на полу в комнатке на втором этаже, по пути к разделочному цеху с красными ящиками, после завершения сделки с китайцами и нападения полицейских.

Озвучивает персонажа: Brian Bloom. Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизни мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного младшего братишку, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Озвучивает персонажа: Jason Spisak. Некогда наёмник семьи Моретти, в настоящее время Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол» Maltese Falcon. Родился в 1908 году в Тамборре и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Кошкин дом». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. Озвучивает персонажа: Joe Hanna. Эта должность ему досталась после того, как Лука «пристроил» своего предшественника в фундамент плотины Калвера. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Озвучивает персонажа: Andre Sogliuzzo. Federico Pappalardo Федерико «Жирный Дерек» Паппалардо — капо в семье Винчи и глава местного отделения профсоюза портовых рабочих. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, за что был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Во времена «сухого закона» Карло руководил алкогольным бизнесом семьи, где и познакомился с Эдди Скарпа, который участвовал в доставке контрабандного спиртного из Канады. В 1933 Карло вступил в сговор с Фрэнком Винчи с целью убийства Томасо Моретти, что привело к окончанию войны между двумя кланами и переходу семьи Моретти под управление Карло Фальконе. Способный стратег и модернизатор, Карло не считает необходимым следовать традициям сицилийской мафии.

Пока я не увижу его труп или мне не скажут, что он мертв в Mafia 3 , я буду считать, что он жив. Джо с легкостью мог уделать двух парней в машине. Некоторые игроки даже строили теории о том, что в некоторых версиях игры была более полная концовка : Лео говорит, что Джо не был частью сделки, а спустя пять секунд мы слышим выстрел звук автомобильной аварии. Может быть это Джо, заметив, что его везут куда-то не туда, убил всех и сбежал? Впрочем, эти звуки в финале слышали далеко не все игроки. Хотя теория кажется правдоподобной — когда героев сажали в машины, у них не отнимали оружие. Но большинство игроков просто ждали третью часть, которая, как они надеялись, наконец даст им однозначный ответ жив Джо или нет. Незадолго до релиза глава Hangar 13 Хейден Блекман подлил масла в огонь, заявив: Mafia 3 происходит в той же вселенной, что и Mafia 2. Мы ссылаемся на события и персонажей прошлой части, и даже ввели Вито в качестве одного из важных соратников главного героя. Лео Галанте и комиссия мафиозных кланов также сыграют свою роль. И мы обязательно расскажем о судьбе Джо. Теперь Mafia 3 наконец вышла, но однозначного прямого ответа игра так и не дает. Вито уверен, что его друг мертв. Он поручает линкольну свершить вендетту в отношении целого списка людей, замешанных в злоключениях времен его молодости. Если пройти всю эту ветку заданий до конца, Скалетта расскажет Линкольну свою версию событий, которые произошли после того, как машина с Джо скрылась из виду. Вито: Джо действительно мертв. Мой хороший друг.

«Mafia 2. Расширенное издание»: подробности

Смотреть видео онлайн ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? В карточке #15 с Фредо Клементе, который является братом Альберто Клементе из Mafia 2, говорится, что тот держит бизнес на Кубе и занимается поставками контрабандного рома в США. В 1931ом понял, во время борьбы тогдашнего режима с мафией, понял, что его старшему сыну грозит серьезная опасность, и отправил того в США, использовав давние связи с Сильвио Клементе, чтобы устроить жизнь своего чада за океаном. На упаковке оригинальной игры Mafia II изображены четыре персонажа — Вито Скалетта, Джо Барбаро, Генри Томасино и неизвестный.

Знакомые персонажи в Mafia 3

Главная» Новости» Марти мафия 2. MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION КЛЕМЕНТЕ. Автор видео: Asadli Play 28-01-2024 | | 251132 | Продолжительность: 08:8:8. Mafia II создана на специально разработанном графическом движке, что позволило авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия». Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует.

Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions

Если Вы прошли игру Mafia 2 продолжайте чтение,если нет не читайте 4.3 концовки, найденные в файлах игры (в игре только одна из них). Фредо Клементе, в свою очередь, является владельцем ипподрома в Гаване и главным поставщиком нелегально производимого рома: Учитывая имя и ссылку на мафию из Эмпайр-Бэй, Клементе также может быть отсылкой к «Крестному отцу 2». MAFIA 2 (МАФИЯ 2) в высоком качестве, ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времён года.

Кто такой клементе в мафии 2

Поэтому еще с детства он понимал, что только с помощью мафии он сможет получить богатство и уважение от общества. Ведь он очень не хочет, чтобы его жизнь была такой же жалкой, как у его отца. Поэтому он и решил примерить на себя роль гангстера. Все начинается для двух закадычных друзей Вито и Джо из мелкого воровства и угона машин. Однако, они довольно быстро находят связи в криминальном мире и поднимаются выше.

Локации города полностью присутствуют в файлах игры и здесь игроку предлагалось пережить череду событий, начиная с момента высадки на Сицилии 504 парашютно-десантного полка, и заканчивая капитуляцией фашистских войск по приказу Дона. Все эти события должны были уложиться в 9 коротких миссий, в ходе которых игрока обучали основным механикам игры: стрельбе, вождению и стелсу. Предположительно пролог сократили из-за его отчужденности от остальной игры.

Именно в этой главе Джо знакомит Вито с Майком и Джузеппе. По первоначальной задумке Джо должен был также познакомить Вито с хозяином автосервиса Чарли и начальником портового профсоюза Дереком, с которым в финальной версии Вито познакомиться сам в следующей главе. В дальнейшем на протяжении всей первой половины игры эта четверка должна была выдавать Вито побочные задания, выполнение которых повышало бы уровень репутации протагониста в криминальных кругах города. После удаления сайд-квестов сами эти персонажи стали фактически бесполезны. Они появляются в одной миссии, Вито с ними знакомиться, помогает им, они говорят что-то типа: Вито, заглядывая иногда к нам, если нужна будет работенка. Вито говорит окей, но потом, сколько вы к ним не приходите, ответ будет один и тот же: «Ищешь работу? Прости сегодня ничего нет».

Третья глава начинается с посещения порта и знакомством с Дереком, но так как изначально Вито должен был познакомиться с Папалардо в предыдущей главе, то это начиналось бы со звонка автослесаря Чарли, который предложил бы Вито угнать для племянника Дона Клименто автомобиль. Игрок мог отказаться его выполнять и сразу поехать на встречу с Джо. Приняв же задание и угнав необходимую машину, Вито пригонял ее в автосервис Чарли, где герои обнаруживали в багажнике машины связанную проститутку. На вопрос Вито «а что с ней делать? После чего игроку давался выбор: отпустить девушку, пригрозив ей, чтобы она молчала, либо отвести за город в багажнике одной из старых машин Чарли и там избавиться от нее и от машины.

Новаторство тоже было большой проблемой. Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей.

Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [8]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов [ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19].

Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш.

Go through the gate and turn down to the warehouse. Park by the four cars and try to stay in front for an easy exit. Try to kill the two guards in front before you even start. That makes things a bit easier. You can blow up these four convertibles by using the shotgun right above the back left tire. Get the two in back and then take cover by the concrete barrier. As many as four guards might be coming around. Use the shotgun or pistol to take them out with ease and blow up the two cars in front. Get back into your car and drive out of the docks and park on the first corner at the safe zone.

Hit the icon to end the mission. Trash Trailer A quick one. Bring any car to the marker and then trigger it. Put the speed lmiter on and just follow him. He obeys all traffic laws, so just hang back and enjoy the drive. Just walk up and shoot them both. You can either drive to the safe zone or jump over the fence and run across the road to reach it. The Good Word Another simple takedown mission. Run up to the first marked dealer on the street and start a fistfight.

He should go down after two light combos. Repeat the same trick for the second. The third dealer will have two guards waiting with him and he will also run and hide behind a dumpster. I personally took my car down the alley and used it to get on the other side of the dumpster and then used the car itself for cover while I killed both guards and the dealer with my shotgun. End the mission by going to the safehouse icon. Tanker Trouble This is a fun one. As soon as the mission starts, jump back into your car and start driving. Swing right in front of the gas tanker and stop. Then, just jump out and pull out a gun.

Take a few steps away to avoid killing yourself and shoot the tanker.

Содержание

  • Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов. Мафия 2 прохождение игры.
  • Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк | StopGame
  • ЭМПАЙР-БЭЙ, 1943 год
  • Мои впечатления от игры Mafia 2 Definitive Edition. Часть третья
  • Mafia 2: Definitive Edition — прохождение и гайд | VK Play

Related reads:

  • Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного
  • Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного
  • Город несбывшихся надежд
  • Mafia II — Википедия
  • Содержание
  • Мафиозная семья Клементе | mafia2

Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов

Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует. Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок. MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION КЛЕМЕНТЕ. Автор видео: Asadli Play 28-01-2024 | | 251132 | Продолжительность: 08:8:8. Get all the latest new about Mafia II from GameSpot's industry-leading news coverage!

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий