The ambitious follow-up to Illusion Softworks' previous mob life experience, Mafia II covers Vito Scaletta's attempt to climb up the blood-soaked rungs of the mob ladder. Джо появляется в конце mafia 3 ввиде водителя Лео Галанте, но как он им стал, зачем и почему? Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье. Не успев выйти, Mafia 2 угодила под огонь критики итальянских американцев из ассоциации UNICO National. В письме, адресованном директору Take-Two Interactive, они пожаловались на то, что игра создает у молодежи ошибочный образ их этнической группы.
Оглавление:
- Сюжет, персонажи
- Вито Скалетта
- Альберто Клементе
- Альберто Клементе | Mafia Wiki | Fandom
- Геймплейные механики
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов
Необходимо делать все, что будет сказано охранником. Заходим в камеру и спим. От Джо узнаем, что выручить нас может некто Лео Галанте. Расспрашиваем других заключенных, пока не узнаем, как с ним связаться. По его мнению, он оказался в тюрьме из-за нас, поэтому вынашивает план мести. Придется драться, но победителем выйти не получится, он сильнее. Но переживать не нужно, все будет хорошо, в противном случае невозможно было бы продолжить прохождение. Мафия 2 полное прохождение займет порядка двух-трех двух десятков часов.
При этом события будут лишь набирать обороты. С малым количеством здоровья нас препровождают в карцер. Начав драку с Брайаном, мы заявили о себе — тот же самый Лео все видел. По истечении двух дней, о нас хлопочет Лео. Он является криминальным авторитетом, и живет в тюрьме ничуть не хуже, чем на свободе. Его камера подобна номеру гостиницы, от охранников можно увидеть лишь почтительное уважение, что же говорить об авторитете среди заключенных. Другими словами, нам такое знакомство очень полезно и перспективно.
Чем же мы привлекли Галанте? Он заметил в нас перспективного бойца. У Лео есть подопечный Пепе. Ему предстоит готовиться к тюремному чемпионату. В качестве соперника выступает О. И для него необходим партнер для спарринга. По мнению Лео, мы являемся идеальным вариантом.
Это взаимовыгодная сделка — оказав помощь Пепе в подготовке к турниру, Лео возьмет нас под защиту, причислив к своим людям. Как уже видно во время прохождения mafia 2 придется примерить и роль бойца в боях без правил. Но чтобы стать хорошим бойцом придется пройти тренировку. Выйти из спортзала нам препятствует китаец. Деремся, прислушиваясь к советам Лео. По истечении недели схлестнемся с новым противником, снова прислушиваемся к советам Лео, и победа окажется в наших руках. Еще через неделю после мытья туалетов идем в душ, где к нам пристает извращенец.
Крепко его поколотим. В наказание за драку снова оказываемся в карцере. Разве можно ему отказать? Глава 7 Памяти Франческо Потенца Перед нами мафия 2 прохождение 7 глава. Просидев в тюрьме целых шесть лет, мы выходим из нее с помощью нашего нового знакомого Галанте. Перед нами нова жизнь. Мы сразу направляемся к Джо домой.
Узнаем о своей новой квартире. Отправляемся с ним глянуть на нее. Приехав к дому, нужно обратить внимание, что въезд в гараж находится справа, там можно теперь осуществлять сохранение и ремонт автомобилей. Входим в дом, поднимаемся на верхний этаж — нужная нам квартира там, дверь в нее находится справа. Но перепутать не нужно бояться, так как возле квартиры нас будет ждать агент по недвижимости. Выслушаем его назойливое расхваливание. Осмотрев квартиру, идем в магазин за одеждой.
После покупки костюма возвращаемся к Джо. Казалось бы, все должно наладиться и идти своим чередом, но, к сожалению, все будет только хуже еще хуже будет только в дополнении мафия 2 прохождение за Джо, но это требует отдельного рассмотрения. Знакомимся с Эдди, выходим на улицу и сев в машину Эдди едем в бордель. Погуляв садимся за руль, чтобы развести по домам подвыпивших Эдди и Джо. В дороге узнаем, что багажнике лежит труп. Закапывать едим к обсерватории в дороге по просьбе Эдди останавливаемся. По выполнении дела, возвращаемся домой к Джо.
Машину оставляем на месте, и идем к себе домой. Глава 8 Неугомонные Просыпаемся от голоса Марти — друга Джо. Нас просят спуститься, выходим из квартиры на улицу. Видим грузовик с сигаретами, поговорив с Джо, садимся в машину. Едем к месту продажи. Доехав до места, пересаживаемся к ящикам. Джо говорит о том, какую пачку необходимо подавать.
Когда подъедет коп, пугаться не нужно, — это клиент. Садимся за руль и едем дальше. Однако не все идет хорошо. Подъезжают представители какой-то банды и требуют пару пачек. Получив отказ, они поджигают машину. Гнаться за ними нет смысла, поэтому едем к ближайшему телефонному автомату и звоним Эдди. Эдди будет зол, хочет вернуть деньги за товар, и наказать виновных.
У бара «Бешеная лошадь», нам окажут помощь Стив, Мартин и еще пара ребят. Получив Томпсон, расстреливаем заведение и напоследок поджигаем. Едем к литейной. Принимаем участие в перестрелке, пользуемся укрытиями и обходим врагов. Будут заканчиваться патроны — подбираем у убитых противников.
Геймплейные механики Первая на очереди — лицензия на оружие. В этой версии игры для того, чтобы купить оружие, Вито должен был владеть лицензией. Она нужна, в том числе, для того чтобы не иметь проблем с полицией. На фичу обратили внимание в одном из ранних трейлеров, а затем её упоминание нашли в коде. До релиза она не дожила. Система репутации также подверглась изменениям, точнее её практически выпилили. По задумке, по мере прохождения заданий, Вито зарабатывал всё больше уважения. Благодаря высокой репутации у игрока появлялись бы скидки в магазинах, а также улучшались отношения с мафией и полицейскими. Бойцовские клубы тоже были вырезаны. Мы могли участвовать в подпольных боях для заработка дополнительных денег, а также репутации. Следующие в списке это животные. Планировалось, что в игре их будет больше. Например, это могли стать бродячие собаки. А также разработчики хотели добавить ставки на бегах гончих. Стрельба из машин также была удалена. По задумке, во время миссии игра бы предлагала выбор — вести машину, в то время как напарник будет из неё стрелять или наоборот. Позже стрельбу из машин вернули лишь энтузиасты в качестве мода. Ещё одна интересная фича, это багажник. В релизной версии игры можно было открывать и закрывать багажник у машины, но больше ничего с ним сделать нельзя. Однако, до выхода игры, разработчики обещали, что в багажник можно будет складывать оружие, чтобы доставать его оттуда перед заданием, например. Что-то подобное мы могли видеть в Red Dead Redemption 2. Следующая нереализованная фишка разработчиков, можно так сказать. Это покупка домов и недвижимости. В игре остались также лишь скрипты, которые позволяют главному герою покупать машины, квартиры и дома. Считалось, что деньги на них Вито мог зарабатывать в побочных миссиях. Например, на всё тех же ставках или ограблениях банков. Дата-майнеры даже нашли автосалон, который позже разработчики адаптировали под внутриигровую энциклопедию машин. Для покупки квартир же в Эмпайр-Бэй должно было находиться риэлторское агентство. В файлах игры остался риэлтор, его озвученные фразы и скрипты покупки. Также, в коде упоминается и магазин бытовой техники, в котором судя по всему, можно было бы покупать декор и технику для дома.
Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова. Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых это было табу. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро Эдди Скарпа - уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара "Мальтийский Сокол" штаба семьи. Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать "карьерному росту" главных героев всю вторую половину сюжета. Семья Клементе[ править ] Альберто Клементе - сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино. Генри Томасино - в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры - был ли он информатором? Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека. Лука Гурино - капо семьи. Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, он ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне. Семья Винчи[ править ] Фрэнк Винчи - местная версия Вито Карлеоне из "Крёстного отца" - благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре не считая семьи Вито. Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу и Фрэнка тоже лежат, да немало. Лео Галанте - ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд и со временем он покажет и тёмные стороны. Лео - консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб и со временем подружимся. Федерико Паппалардо - профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обострояются из-за мерзкого харакера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет. Брайан - тупой, здоровый, любит набить морду. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто. Бруно Левин - ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом. Остальные[ править ] Мария Скалетта - мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. В середине игры умерла от болезни. Франческа Рейли - сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат пытался вправить мозги нерадивому мужу, но постепенно только испортил с ней отношения. Марти Санторелли - молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. На одном из дел он получит обойму в лицо. Геймплей[ править ] Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска. Открытый мир со всей его красотой - не более, чем декорация для миссий. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнение её и возвращение к месту сна. Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта - на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение. Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры.
Силовой агрегат автомобиля — одна из сильных сторон 300SL. Производство W198 было завершено в 1963 году с запуском преемника — W113, получившего прозвище «Пагода». Всего было выпущено 1400 экземпляров. Mercedes 300SL W198 1955 года Cossack Длинный и вместительный четырёхдверный автомобиль с неповторимым характерным стильным и внушительным дизайном мгновенно заставляет присмотреться к себе с первого взгляда. Автомобиль обладает приятными характеристиками по скорости, управлению и ускорению. Личный мой фаворит во всей игре. Cossack Игровая модель основана на Duesenberg Model J 1933 года, что подходит по временному периоду игры. Duesenberg Model J — американский автомобиль класса люкс марки Duesenberg, производившийся в течение 1928—1937 годов. Модель J дебютировала 1 декабря 1928 года на автосалоне в Нью-Йорке, и через год в Париже. В октябре 1929 года было построено 200 автомобилей, в следующем году ещё 100. Это был один из самых быстрых и дорогих автомобилей мира. Что касаемо цен на запчасти, то шасси стоило 8000—9500 долларов, а готовое транспортное средство — от 13000 до 25000 долларов. Из-за финансовых проблем в 1937 году компания Корда распалась. Компания Rollson изготовила к 1940 году на купленных шасси ещё два авто. Не быстрые, но очень маневренные машины, достойно держатся рядом с другими схожими автомобилями Smith Coupe и Walter Coupe. Из интересного стоит отметить отсутствие радио в обоих моделях. Walter Military — это военная версия джипа Willys, а Walter Utility — гражданская модификация. Willys MB — американский армейский автомобиль повышенной проходимости времён Второй мировой войны. Разработка Willys MB началась в 1940 году, и через год началось cерийное производство на заводах компаний Willys-Overland Motors и Ford. Dсего был выпущен 659 031 автомобилей. Поступив в войска союзников, Willys быстро приобрел огромную популярность. В Красную армию «Виллисы» массово поступали по ленд-лизу с лета 1942 года и сразу же нашли себе применение как командирские автомобили и тягачи 45 мм противотанковых пушек. Всего до конца войны в СССР было поставлено около 52000 машин. Имеет небольшие «закрышки» на задних крыльях, частично закрывающие задние колеса, а его узкая колесная база и крыша, скатывается к заднему бамперу. Помимо необычного внешнего вида имел оригинальную гидросистему, объединявшую трансмиссию, рулевое управление, тормоза и гидропневматическую подвеску. Управление автомобилем было столь своеобразным, что этот вопрос особенно подчёркивался в руководстве по эксплуатации. Рулевое управление было реечным, с «быстрым» передаточным и намного более точным, чем у большинства современников, и при этом — легчайшим. Необычно было увидеть в DS отсутствие обычной педали тормоза. Её заменили необычной грибоподобной кнопкой, которая работала хорошо, но требовала привыкания. Немало владельцев DS получили удар сзади из-за слишком резкого торможения. Автоматическое сцепление не требовало нажатия на педаль, но водитель был вынужден вручную переключать передачи рычагом на рулевой колонке. Это было не сложно, но требовало плавности переключения и мастерства. Всего было сделано более миллиона автомобилей. К тому же его ультрафутуристический дизайн не спутать ни с одним из автомобилей. Jefferson Futura Оригинальная модель основана на Lincoln Futura 1955 года, что не соответствует временному периоду игры. Он был собран вручную дизайнерской фирмой Ghia в Италии в 1955 году. Модель Lincoln Futura была изначально создана не как выставочный экземпляр, а полностью функционирующий автомобиль, чьей целью было показать успехи концерна Ford. Дизайн Lincoln Futura был чересчур экстравагантным для 50-х годов — двойные пластиковые купола сверху, выдающиеся вперёд фары и огромные скошенные «плавники» сзади. Тем не менее, Futura была полностью готова к эксплуатации, в отличие от многих демонстрируемых автомобилей. Изначальным цветом машины являлся перламутровый белый с голубоватым отливом. Автомобиль оснащался двигателем объёмом 368 кубических дюймов, трансмиссией и шасси Lincoln Mark II. Futura получила успех как шоу-кар, обеспечив благоприятную рекламу для Ford. Фирмой Corgi Toys было выпущено более миллиона копий пластиковых игрушек в течение почти сорока лет, а форма фар и хвостового оперения Futura использовалась в последующих моделях Lincoln — Premiere и Capri. Potomac Elysium Основан автомобиль на Pontiac Club de Mer 1956 года, что не соответствует временному периоду игры. Pontiac Club de Mer — это специально созданный экспериментальный автомобиль, построенный на заводе Pontiac для Моторамы в 1956 году, чтобы показать приверженность General Motors футуристическому дизайну. По замыслу это был двухдверный спортивный родстер, в котором общая конструкция кузова представляла собой гладкий, не волнистый профиль, похожий на американский сверхзвуковой реактивный истребитель, на котором практически не было ни выступов, ни углублений любого вида, за исключением вентиляционных отверстий на передней кромке обеих дверей и плавника. Этот дизайн получил распространение на испытаниях по установлению рекордов скорости на автомобилях, которые происходили на Бонневиле в штате Юта в 50-х годах. В 1958 году, согласно «приказу GM», прототип был списан. Pontiac Club de Mer 1956 года Shubert Pickup Hot Rod Данный хот-род является переделанным Shubert Pickup, у которого сильно модифицировали кузов, установили шины нестандартного размера и диски со спицами. Стандартный двигатель заменили на более мощный. Над ним установлены три двухкамерных карбюратора с хромированными скоростными стеклами в «шестиступенчатой» конфигурации. На старте производства он стоил 850 долларов. Линия Ford носила несколько номеров моделей в течение этого периода: для внутреннего производства 1937 года в США номерами моделей Ford для автомобилей с двигателем V8 мощностью 85 лошадиных сил была модель 78, а для автомобилей V8 мощностью 60 лошадиных сил — модель 74. Ford 1937 года отличался более округлым внешним видом с тонкими горизонтальными перекладинами на выпуклой передней части и боковыми решетками капота. Передняя решетка имела V-образную форму, а не форму пятиугольника, как на модели 1936 года. Для охлаждения использовался водяной насос большего размера. Четырёхдверный «седан-кабриолет» с закатывающимися окнами предлагался в небольших количествах в серии DeLuxe. Ford поколения 1937—1940 годов — один из самых популярных автомобилей для хот-роддинга. К тому же эта линейка Ford также легла в основу гоночных автомобилей по бездорожью. Ford V8 Deluxe Pickup 1937 года в виде Hot Rod Smith 34 Hot Rod Данный автомобиль является модификацией Smith V8 с изменённым кузовом, нестандартными колёсами и дисками, а также мощным двигателем над которым установлено три двухкамерных карбюратора с хромированными скоростными стеклами в «шестиступенчатой» конфигурации. Основан на Ford Model B в версии купе с пятью окнами 1932 года, что соответствует временному периоду игры. Ford Model B является обновлённой версия Ford A, производство которого началось в 1932 году и продолжалось до 1934 года. На автомобиль устанавливался улучшенная версия двигателя Ford Model A с 4 цилиндрами. Всего было произведено от 12597 родстеров до 124101 двухдверных седанов. Ford 1932—1934 годов были очень популярны у хот-роддеров. В период после Второй Мировой войны model B и model 18 часто подвергались подобному тюнингу вплоть до 60-х годах.
Глава 1 (Историческая родина)
- Общие советы
- Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition
- Скачать архив с девушками из журнала PLAYBOY
- Вышел релиз-кандидат Mafia 2 Online | Сайт о Mafia
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов
Подробное руководство по нахождению всех журналов PLAYBOY и получению достижения "Бабник / Ladies' Man" в Mafia 2 и дополнении Joe’s Adventures. Get all the latest new about Mafia II from GameSpot's industry-leading news coverage! Видео: Первое полное прохождение Mafia 2 [ Общаемся и играем в Мафия 2 ].
Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions
На лестничной площадке поднимаемся на самый верх, там лежит журнал 11. Бежим внутрь завода. Слева загорятся и взорвутся котлы со спиртом. Бежим по правому ряду, обстреливаем врагов. В левом дальнем углу есть дверь в конторку, внутри справа у личных шкафчиков находится журнал 10. Враги с дробовиками. В конце приедет лифт, садимся в него. Несколько автоматчиков, лестница наверх. Зажмём толстяка в угол. Перед смертью он серьёзно подстрелит Генри.
Нужно отвезти коллегу к доктору Эль Греко. Около комнатки толстяка, справа между стульями лежит журнал 12. Начинаем выбираться из здания. На обратном пути лифт взорвётся, спускаемся по лестницам. На нижнем этаже пробегаем по центру, выходим в дверь слева. Цель: Езжайте к Эль Греко. Если вы врежетесь, Генри пострадает. За ограниченное время нужно добраться до северной части города. Возвращаемся домой, передаём деньги сестре, чтобы она погасила долг.
Идём ночевать к Джо. Прохождение Цель: Идите по коридору и делайте всё, что скажет охрана. На улице нас схватят детективы. Оказывается, один из заправщиков сдал нас, что мы продавали краденые талоны на бензин. Суд приговорит нас к 10 годам тюрьмы. На месте выполняем все указания охраны, и пройдём в свою камеру. Цель: Свяжитесь с Лео Галанте. Через 3 дня Джо сообщит нам, кто может помочь нам в тюрьме. Во дворе тюрьмы спрашиваем у всех, где найти Лео.
О нём расскажет человек, стоящий справа у красного здания. Лео — старик, играющий в шахматы на бочке. Но не подходим близко к Лео, пока не найдём пару секретов. У правой стены, за деревянными скамейками ищем спящего заключённого, у его ног журнал 13. Идём через баскетбольную площадку, слева за ней сарай, сзади в тупике спрятан журнал 14. Он считает, что оказался за решеткой по нашей вине, и решит отомстить. Победить здоровяка сложно, но это и не нужно. Драку остановят охранники, нас отправят в карцер. Цель: Познакомьтесь с другими и уходите из спортивного зала.
Через 2 дня Лео Галанте сам вытащит нас из карцера. Он остался впечатлён нашим боем, и решил взять нас в качестве бойца, спарринг-партнёра для его чемпиона Пепе. Предстоит несколько боёв: 1. Участвуем в тренировке Пепе, учимся делать контратаки. После можем потренироваться с Элом, он в углу у боксёрской груши. На выходе из зала встретим китайского бойца. Участвуем в бою. Бой с афро-американцем в прачечной. После победы осматриваемся в зале, справа три мелких белых устройства, рядом с ними на большом устройстве сверху лежит журнал 15.
Идём на встречу с сестрой. Полицейский заставит нас отмыть два писсуара, это ж всё-таки тюрьма. В душевой нужно отбиться от толстяка насильника и его помощника. На тяжелой сложности он часто пользуется контратаками. На месте победить сложно. Лучше отходить, быстро подходить и ударять тремя ударами. В конце убьём его ножом. Нас переведут в камеру к Лео. Он расскажет нам всё о жизни мафии на свободе.
Лео работает на Винчи. Памяти Франческо Потенца Mafia 2. Где найти журналы Плейбой Цель: Идите к Джо. Лео вышел на свободу, и быстро добился нашего освобождения. В тюрьме прошло 6 лет. Попадём уже в обновлённый город, летом, люди в новых одеждах, на улицах новые машины. Отправляемся домой к Джо. В подъезде Джо поднимаемся на верхний этаж, там в конце коридора появился журнал 50. Цель: Вместе с Джо езжайте в вашу новую квартиру.
Едем смотреть вместе. Можем съездить на северо-запад города, в магазин одноглазого Гарри "Army Navy", чтобы купить оружие. У магазина, на полу под лестницей спрятан журнал 16. Риэлтор покажет нашу квартиру. В нашем подъезде, на 2-ом этаже на столике лежит журнал 17. В любом магазине одежды покупаем деловой костюм. Цель: Отправляйтесь к Джо. Вечером идём к Джо, у него в гостях Эдди Скарпа. Все вместе на машине Эдди едем в бордель.
Узнаем, что наш напарник за это время начал работать на другую семью мафии — на Карло Фальконе. Ночью на обратном пути выяснится, что в машине Эдди лежит покойник, нужно избавиться от него. Едем в обсерваторию, на северо-востоке города. По пути Эдди попросит остановиться, тут же тормозим, чтобы он вышел освежиться. На месте уже выкопана яма, нам останется положить тело и закопать его. Едем домой к Джо, машина останется у него же. Добираемся домой. Неугомонные Mafia 2. Какие машины покупает Дерек Цель: Поезжайте в Риверсайд.
Не повредите груз. Утром под своими окнами увидим Джо и его юного друга Марти. Спускаемся на улицу. Едем распродавать грузовик краденых сигарет. Забираемся в кузов, кидаем Джо блоки сигарет красного, синего, белого цвета. Цель: Догоните бриолинщиков. К нам подъедут бандиты бриолинщики, потребует свою долю, а после отказа сожгут наш грузовик. Все враги разъедутся, догнать их не сможем, у них более мощные автомобили. Едем к ближайшей телефонной будке, звоним Эдди.
Цель: Езжайте в "Бешенную лошадь". В отмеченном баре встретим Стива — телохранителя из порта, вместе с его людьми едем на восток. Джо возьмёт с собой парнишку Марти. На месте получим автомат и коктейли Молотова. Уничтожаем деревянное здание бара. Цель: Езжайте к старой литейной. Уложите бриолинщиков. На заброшенном заводе предстоит отстрелять всю местную банду. Используем укрытия, отстреливаем врагов, постепенно продвигаемся вперёд.
В конце 1-ой улицы лежат бутерброды и винтовка M1 Garand, от этого места справа, в небольшом домике на бочке найдём журнал 19. На 3-ей улице дойдём до конца железной дороги. Начнутся враги с автоматами и дробовиками. Вначале 4-ой улицы, слева за генератором, перед двумя бочками лежит журнал 21. В конце улицы, сворачиваем влево под лестницу, войдём в тупик, слева от огня, под кроватью найдём журнал 20. Цель: Продайте хот-род Дереку в доках. Чтобы расплатиться за потерянный грузовик, берём дорогие автомобили убитых бриолинщиков, везём их в южный порт на продажу Дереку. Затем домой. У себя дома на кухонном столе найдём журнал 46.
Бальзам и Бинс Mafia 2. Все секреты, журналы, плакаты Цель: Отправляйтесь к Эдди в "Мальтийский сокол". Утром едем в бар. Встретим самого Дона Карло Фальконе. Узнаем, что его бухгалтера похитили люди Клемента и Луки, на которых мы работали ранее. Нам нужно проследить за Лукой, и разыскать пленников. В "Мальтийском соколе" с барной стойки берём журнал 41. Цель: Следуйте за Лукой. Не попадайтесь ему на глаза.
Едем к итальянскому бару "У Фредди". Лука сядет в чёрный кабриолет, преследуем его, соблюдая дистанцию. Он приедет на мясокомбинат за городом. Цель: Проберитесь незамеченным на бойню. Главный вход закрыт. Спрашиваем у автолюбителя, как пройти, он подскажет использовать канализацию. Справа идём через дыру в заборе, спускаемся к люку, отпираем решетчатую дверь. В канализации, после того как попадём под слив воды, заглядываем в тупик слева, там журнал 23. На поверхности нас учует собака, прячемся за мусорным контейнером.
Когда человек отойдёт, впереди забираемся по трубам на мостик, войдём в здание котельной. Внутри спит кочегар, слева от него, между контейнером и углём лежит журнал 22. Выйдем в коридор. Ждём, когда мясник пройдёт справа налево, и обернётся. После этого идём вправо в холодильное помещение. Дальше зал с тушами свиней, прячемся за конвейером справа, обходим его вокруг. В дальнем правом углу найдём журнал 24. Выйдем в ещё один коридор, это прямой путь в комнату с пленниками. Цель: Найдите Луку.
Фрэнки уже мёртв, но ещё двое пленных живы, в открытую выйдем на их защиту. Сзади нас оглушит главный мясник Луки. Нужно победить его в рукопашном бою. После победы Лука скроется. Освобождаем пленных. Бухгалтер Бинс останется в тылу, а мы с его телохранителем Бальзамом пойдём отстреливать оставшихся бандитов. В двери ворвутся 3 бандита. В коридоре дойдём до запертой двери, где спрятался Лука.
Пару слов о ремастере игры.
Компания Take Two внезапно вспомнила, что у неё есть трилогия Мафия, причем большая часть из этих серий не доступна пользователям современных консолей, поэтому надо срочно переиздать игры. Прилепили название Definitive Edition и выпустили на современные консоли. В новой версии появились вполне очевидные баги на тех местах, где раньше был физикс. К примеру, это очень четко видно, когда из люка вырывается пар. В старой версии, когда ты пробегал по нему, то этот шлейф за тобой тянулся. Сейчас — нет. Сейчас вместо этого глючная мерцающая плоская текстура, сделанная как будто из спрайта. Раньше плащи развивались на ветру. Плащ — это как рабочая одежда приличного мафиози, и тут внезапно плащи не развиваются, они прилипли к ногам.
Проект можно было улучшить, убрав бессмысленные поездки с места на место, ускорить игровой процесс. Когда игра запускается на ПК в более-менее высоком разрешении, все шрифты становятся пиксельными. Даже шрифты не смоги сделать векторными. Теперь немного об особенностях проработки мира Mafia 2. В игре, если вы нанесете повреждение автомобилям и оставите его на улице в одной главе, то в следующей главе на утро машины не телепортируется в гараж, а остаются на месте с прежними повреждениями.
Renegade Pack — спортивное купе и хот-род в стиле 1950-х с форсированным двигателем; кожаная и «бейсбольная» куртки.
Greaser Pack — два хот-род спидстера; кожаный костюм профессионального гонщика, кожаная куртка и пара тяжелых ботинок. War Hero Pack — возвращение в 1940-е: два армейских авто; парадная и полевая военная униформа. Выступив в роли Джо, вы узнаете, кто отправил Вито за решетку и почему не стоит связываться с семьей Клементе.
После событий, происходящих во второй части Mafia судьба Вито становится неизвестной и до анонса Mafia III игрокам оставалось только гадать. Решение было принято комиссией и смысл уговора был в том, что Вито оставят в живых, но жить ему придется там, где сам бы он никогда не поселился. Таким образом ему достался, пожалуй, худший район в городе — Ривер-Роу. Но Вито был готов остаться на новом месте, и строить бизнес невзирая ни на что. Сам Сэл Маркано недолюбливал Вито, поэтому территория была отдана им только из уважения к Лео Галанте.
Спустя некоторое время вспыхнул конфликт — Маркано уже собирался избавиться от Вито, но в последний момент его спасает Линкольн. После этого Вито чувствует себя обязанным Линкольну и встает на его сторону. Кроме этого, Вито знает правила игры, и понимает, что Линкольн Клей — сильная личность, и ему по зубам расправиться с Маркано и подчинить себе весь город. Вито понимает, что вступив в союз с Линкольном у него появится возможность стать хозяином города. Есть вероятность, что Сара — дочь Лео Галанте.
Игра Mafia II
В 1931 году, предчувствуя скорую расправу Муссолини над сицилийской мафией, отец отправил Генри в Америку и помог получить работу у своего друга Альберто Клементе в Эмпайр-Бэй. Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. Команда моддеров Night Wolves из России выпустила масштабную неофициальную модификацию Final Cut для игры Mafia 2 от разработчиков из 2K Czech.
Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк
В основном виной тому методы Клементе, нечистоплотные даже по меркам мафии. 2K Games раскрыла официальные подробности о грядущих дополнениях для Mafia 2. Оказалось, что Jimmy's Vendetta, о котором мы писали на прошлой неделе, лишь второй аддон.|Игромания. КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?! онлайн. Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует.
Вито Скалетта из игры Mafia 2: путь от солдата до гангстера
В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Несмотря на своё влияние, семья Клементе до сих пор носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта» [2]. В основном, виной тому стали методы Клементе, нечистоплотные даже по меркам мафии. Также его арестовывали за вымогательство в 1935 и 1937 годах [3]. Рост в мафии[ ] После войны Винчи и Моретти семья Винчи и новая семья Фальконе значительно ослабли, давая Клементе прибрать к рукам часть их бизнеса, что дало ему власть и деньги, но при этом он потерял уважение. Позже он принял сына своего друга Сильвио Томасино — Генри Томасино и дал ему должность солдата в своей семье. В дальнейшем Клементе выкупил долю в принадлежавшей Сидни Пену таксомоторной компании и начал через неё отмывать «алкогольные» деньги.
Также в игре осталось упоминание трёх эпилогов. Как мы знаем, история игры в оригинале заканчивается в 51 году.
Изменениям подверглись и побочные задания. В файлах игры остались лишь упоминания многих сайд-квестов. Их можно было брать у разных персонажей. Одни впоследствии переделали и добавили в основной сюжет, а другие убрали вовсе. К примеру, по аналогии с сюжетными развилками, на ранней стадии разработки Вито было не обязательно ехать в бар для того, чтобы выпроводить оттуда пьяного Джо — это было лишь побочным заданием. Бармену можно было отказать, и в таком случае, мы должны были бы оплатить ущерб на следующее утро. В релизной версии игры остались лишь вывески этих магазинов и их упоминания по радио. Более того, в файлах игры фигурирует некая Моника, которую можно было бы сводить в театр.
Судя по всему, разработчики планировали прописать для Вито любовную линию. Изменили и расширенную арку про Вторую мировую войну. В релизной версии высадка в Сицилии занимает не более десяти минут и выступает в роли своеобразного обучения. Но в коде игры находится упоминание как минимум семи заданий, посвящённых войне. Более того, в файлах игры остались рабочие оружия. Это немецкая граната с рукоятью, текстура от бронетранспортёра и танка, а также полная карта локаций. Геймплейные механики Первая на очереди — лицензия на оружие. В этой версии игры для того, чтобы купить оружие, Вито должен был владеть лицензией.
Она нужна, в том числе, для того чтобы не иметь проблем с полицией. На фичу обратили внимание в одном из ранних трейлеров, а затем её упоминание нашли в коде. До релиза она не дожила. Система репутации также подверглась изменениям, точнее её практически выпилили. По задумке, по мере прохождения заданий, Вито зарабатывал всё больше уважения. Благодаря высокой репутации у игрока появлялись бы скидки в магазинах, а также улучшались отношения с мафией и полицейскими. Бойцовские клубы тоже были вырезаны. Мы могли участвовать в подпольных боях для заработка дополнительных денег, а также репутации.
Следующие в списке это животные. Планировалось, что в игре их будет больше. Например, это могли стать бродячие собаки. А также разработчики хотели добавить ставки на бегах гончих.
Они расстреливают бар ирландцев и убивают Десмонда.
Вито переселяется в квартиру покойного друга Джо, Марти. Глава 12: Дары моря. Квартира Марти, 22 сентября 1951 г. Трое друзей решаются провернуть свое дело в тайне от главы семьи: Генри узнал, что китайская мафия продает наркотики за небольшую сумму, которую за неделю можно было бы утроить. За деньгами друзья идут к ростовщику -еврею Бруно, который дает нужную им сумму под огромный процент.
Но после покупки партии наркотиков у выхода из китайского склада Джо, Вито и Генри встречают бандиты, переодетые в полицейских. Начинается стрельба на складе, но Вито, Джо и Генри удается сбежать. Глава 13: Явление дракона. Квартира Джо, 24 сентября 1951 г. Фальконе узнаёт о сделке и забирает свою долю.
Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри людьми мистера Вона, ранее продавшего им партию наркотиков. В итоге Джо и Вито остаются без гроша в кармане. Они решают отомстить, разгромив китайский ресторан. Ворвавшись в офис Вона, они узнают, что Генри работал на полицию. Но друзья не верят этому и убивают его.
Остаётся отдать долг мафиозному ростовщику, но есть проблема — нет денег и их негде достать. Глава 14: Лестница в небо. Ойстер-Бэй, 25 сентября 1951 г. Эдди даёт работу Джо и Вито: убить бывшего мафиози, сдавшего свою семью, по имени Томас Анджело главный герой первой части игры. Подъехав к его дому на красном автомобиле, Вито говорит Томми: «Мистер Сальери передает вам привет», и Джо убивает его из обреза.
Затем Вито в поисках денег для Бруно идёт в порт к Дереку, где ему поручают унять толпу разбушевавшихся рабочих. Рабочие узнали Вито и рассказали ему правду о начальнике доков: отец Вито погиб не случайно, его утопил Стивен Койн, «шестёрка» Дерека, по его приказу. Далее Скалетта переходит на сторону восставших рабочих и мстит за гибель своего отца, после чего, убив Дерека и Стива, забирает все деньги из сейфа директора. Ему приходится грабить магазины и сдавать машины Бруски. После сбора необходимой суммы Вито с похищенными деньгами направляется к Джо, но его не оказывается дома.
Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Винчи, крайне недовольный положением дел в городе и бойней в Чайнатауне. Вито и Джо утверждают, что понятия не имеют, о чём он. Вскоре героям удаётся с боем вырваться с места пыток. Вито отвозит раненого Джо к Эль Греко, а деньги — Бруно. В ходе разговора оказывается, что Бруно и есть тот самый ростовщик, у которого когда-то занимал денег отец Вито.
Глава 15: Через тернии к звездам. Ойстер-Бэй, 26 сентября 1951 г. В дождливое утро Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерваторию для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте.
Лео говорит, что знает, кто устроил разгром в китайском квартале и говорит, что Винчи хочет убрать Вито.
Глава 2 Дом, милый дом Дальше нас ждет mafia 2 прохождение глава 2. Просматриваем ролик.
Возвращаясь после лечения полученной раны, домой, сталкиваемся со старым другом Джо. Возле бара смотрим ролик. Выйдя из подвезшего нас такси, идем по направлению к своему дому.
Можно поговорить со встречающимися знакомыми. Дома нас встречает сестра и мама, говорим с ними, а потом в свою комнату отдыхать. Проснувшись, одеваемся и выходим на улицу.
На улице видим, как незнакомец пристает к Франческе. Этого терпеть нельзя, за сестру нужно заступиться. Сестра рассказывает о крупном долге отца.
Необходимо его вернуть до конца недели, иначе будут увеличиваться проценты. За помощью отправляемся к Джо. В дороге можно выполнить небольшое задание о починке машины.
От Джо направляемся к Джузеппе. Забираем бумаги о службе в армии и покупаем инструменты для взлома. Нужно обязательно научиться ими пользоваться.
И вот первая проба сил! Пытаемся угнать понравившуюся машину. Будет два варианта на выбор разбить стекло и вскрыть замок , какой выбрать — нужно решить самостоятельно.
Машина является уже засвеченной. Поэтому, чтобы не попасться полиции, направляемся в автомастерскую, где можно поменять номера таким образом, будут заметены следы и, воспользоваться расположенностью к нам Джо поможет увеличить мощность движка. Дальше едем к Майку Бруски.
Он поможет с работой. Параллельно тестируем пистолет. Получив задание об угоне машины, направляемся на задний двор «Одинокой звезды».
Там находится Walter Coupe. Добраться до заветной тачки можно через забор, или воспользовавшись черным ходом в баре. Какой бы вариант не был выбран, его осуществлению будет мешать один черный парень.
Прогнав его, идем к машине. Однако и тут не все так гладко. Паренек позовет друзей и тут прохождение игры мафия 2 глава 2 предоставит два варианта действий.
Можно спрятаться и перестрелять нежданных гостей, а потом, воспользовавшись отмычками угнать машину. Или последовать совету старого друга — разбить стекло, запрыгнуть в машину и свинтить за наградой. Доставив машину Майку, получаем первый куш.
Возвращаемся к Джо и потом домой. Нужно не забыть поместить машину в гараж. Если нужно пополнить здоровье то идем на кухню, а потом спать на диване.
Мafia 2 прохождение возвращение домой закончено. Глава 3 Враг государства Проснувшись, разговариваем с мамой по телефону, она говорит, где можно найти работу. Отправляемся в доки.
Поговорив с работодателем, нанимаемся носить ящики. Тут как хотите, грузите один и возвращаетесь к выходу или можете принести все пять штук, пока сам игровой персонаж не откажется категорически этим заниматься. Когда Дерек узнает, что мы знакомы с Джо, его отношение резко измениться.
Он дает более интересную работу. Отправляемся к докерам сбивать деньги. Кто не согласен, сразу бьем, чтобы неповадно было.
Забрав деньги, относим Дереку и получаем награду — все довольны. Дальше едем к Джо в бар «У Фредди». Старый друг советует нас Генри, которому требуется помощь.
В мафия 2 талоны на бензин прохождение эпизода связано с разветвлением сюжета. Информацию о талонах можно получить у Марии, но необходимо ее подвезти. На дело идем, когда стемнеет.
Здание управления по регулировке цен напротив больницы. Для проникновения используем окно рядом с черным входом. Теперь выбираем, по какой ветке пойдем.
Если талоны нужны нам быстро, то проникнув в здание, поднимаемся в офис директора, что на втором этаже. Берем ключи со стола и отправляемся к сейфу в другую комнату. Нападут охранники — обезвреживаем их нужно обязательно спрятать тела.
Проникаем в кабинет, вскрываем сейф. После тревоги находим открытое окно. Через него перелазим на ящики и спускаемся вниз.
Перед нами будет забор, который особого труда не принесет. Если хотим все сделать как можно чище, не оставляя следов, то минуем пост охраны и идем отключать сигнализацию, пульт управления которой размещен в подвальном помещении. Обследуем все двери, находим щит, на котором расположена красная лампочка, обезвреживаем сигнализацию.
Кроме пульта сигнализации там же находим систему отопления. Ее не пропустим, так как там много угля. По куче топлива выбираемся на улицу и оказываемся перед ящиками.
По ним поднимаемся в здание.
Кто такой клементе в мафии 2
Направляйтесь на встречу. По бару можете не стрелять — лучше сэкономить патроны. Ваши союзники справятся и без вас. Бросьте в здание коктейль Молотова, а затем езжайте к новой точке на карте. Вас ждет затяжная перестрелка. Если вы не расходовали боезапас пулемета Томпсона — используйте его сейчас. Когда доберетесь до баррикады из автомобилей, подберите винтовку M1 Garand. Она поможет вам во время перестрелок на дальних дистанциях. Перебейте оставшихся противников, садитесь в красную машину и отгоните ее в порт. Верните долг и возвращайтесь домой. Открыть оригинал 1 из 1 Разбросанные по миру игры Playboy — не выдумка разработчиков, а настоящие журналы 50-х.
Более живой город. Новые звуки стрельбы и торможения из бэта версии. Новый фильтр и окружение схожее с бэта версией игры. Новое время года Осень. Добавлены вырезанные саундтреки из миссий и вырезанная музыка на радио.
Placeholder From the developers of the award-winning Mafia comes Mafia II, a beautifully crafted look into the dark and unforgiving world of the Mob. Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before.
Если игрок выбирает вариант спрятаться в душе, то Вито и Лео погибают, в любом другом случае Вито спасает Лео и отправляет на поезде в Лост-Хэвен.
Далее Вито помогает сестре с её мужем Эриком, приезжает к нему и «перевоспитывает» его, поссорившись тем самым с сестрой. Они расстреливают бар ирландцев и убивают Десмонда. Вито переселяется в квартиру покойного друга Джо, Марти.
Глава 12: Дары моря. Квартира Марти, 22 сентября 1951 г. Трое друзей решаются провернуть свое дело в тайне от главы семьи: Генри узнал, что китайская мафия продает наркотики за небольшую сумму, которую за неделю можно было бы утроить.
За деньгами друзья идут к ростовщику-еврею Бруно, который дает нужную им сумму под огромный процент. Но после покупки партии наркотиков у выхода из китайского склада Джо, Вито и Генри встречают бандиты, переодетые в полицейских. Начинается стрельба на складе, но Вито, Джо и Генри удается сбежать.
Глава 13: Явление дракона. Квартира Джо, 24 сентября 1951 г. Фальконе узнаёт о сделке и забирает свою долю.
Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри людьми мистера Вона, ранее продавшего им партию наркотиков. В итоге Джо и Вито остаются без гроша в кармане. Они решают отомстить, разгромив китайский ресторан.
Ворвавшись в офис Вона, они узнают, что Генри работал на полицию. Но друзья не верят этому и убивают его. Остаётся отдать долг мафиозному ростовщику, но есть проблема — нет денег и их негде достать.
Глава 14: Лестница в небо. Ойстер-Бэй, 25 сентября 1951 г. Эдди даёт работу Джо и Вито: убить бывшего мафиози, сдавшего свою семью, по имени Томас Анджело главный герой первой части игры.
Подъехав к его дому на красном автомобиле, Вито говорит Томми: «Мистер Сальери передает вам привет», и Джо убивает его из обреза. Затем Вито в поисках денег для Бруно идёт в порт к Дереку, где ему поручают унять толпу разбушевавшихся рабочих. Рабочие узнали Вито и рассказали ему правду о начальнике доков: отец Вито погиб не случайно, его утопил Стивен Койн, «шестёрка» Дерека, по его приказу.
Далее Скалетта переходит на сторону восставших рабочих и мстит за гибель своего отца, после чего, убив Дерека и Стива, забирает все деньги из сейфа директора. Ему приходится грабить магазины и сдавать машины Бруски. После сбора необходимой суммы Вито с похищенными деньгами направляется к Джо, но его не оказывается дома.
Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Винчи, крайне недовольный положением дел в городе и бойней в Чайнатауне. Вито и Джо утверждают, что понятия не имеют, о чём он. Вскоре героям удаётся с боем вырваться с места пыток.
Вито отвозит раненого Джо к Эль Греко, а деньги — Бруно. В ходе разговора оказывается, что Бруно и есть тот самый ростовщик, у которого когда-то занимал денег отец Вито. Глава 15: Через тернии к звездам.
Ойстер-Бэй, 26 сентября 1951 г. В дождливое утро Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерваторию для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи.
Related reads:
- Мафия 2 — прохождение игры
- Mafia 2. Прохождение игры
- Российские разработчики выпустили масштабный мод для Mafia II | The GEEK
- Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3?
- Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions - Altered Gamer
- Глава 2 (Дом, милый дом)
Mafia 2 10 DLC скачать торрент
переиздание 2020 года культового сиквела мафиозной серии 2010 года. Recenze (, Greg Miller, EN). mafia 2 (мафия 2) онлайн которое загрузил GMUST 30 июня 2019 длительностью 00 ч 10 мин 35 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. Не успев выйти, Mafia 2 угодила под огонь критики итальянских американцев из ассоциации UNICO National. В письме, адресованном директору Take-Two Interactive, они пожаловались на то, что игра создает у молодежи ошибочный образ их этнической группы.
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов
От души донат (заранее спасибо): Мой Паблик: Мой Дискорд сервер: Информация по играм на канале: Мой Стим: Мой VK Play: Беседа в Телеге: Мой второй канал: Рутуб: Мой основной канал на ютубе: Смотрите видео онлайн «?Mafia 2?Прохождение на русском?Часть 11. это глобальный мод на игру Mafia II Classic, предназначенный расширить и изменить игру, добавляя разные удаленные сцены и исправляя старые ошибки. Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%. КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?! онлайн.