Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced.
Бесконечное лето: как правильно публиковать моды в Steam?
Бесконечное Лето / Soviet Games 2024 | ВКонтакте | Бесконечное лето стим. |
И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam | Я прошел на 100% Бесконечное лето как минимум три раза, единственный реально вовлекающий и интересный рут это разумеется с Алисой. |
Смотрите далее | мода к "Бесконечному лету". |
Everlasting Summer On Steam
Дело в том, что многих кого я знаю, кто прошел эту ВН (в большинстве случаев, это те, кто прошел её после релиза в Стиме) считают её, если не легендарной, то таким "Очень хорошим экспириенсом". Игра "Бесконечное лето", обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Существует несколько возможных причин, почему моды на Бесконечное лето не могут быть опубликованы в Steam. Бесконечное лето в рекордные строки преодолело Steam Greenlight и теперь возглавляет топ популярных новинок.
Содержание
- Бесконечное лето теперь и в Steam! — Talks — Форум
- Путеводитель по модам мастерской Бесконечного Лета V. 2.0.1
- Всем ,доброго времени суток ! Как нам всем известно ,существует набор стикеров "Бесконечное лето" ,
- Steam Community :: :: everlasting summer
- Бесконечное лето. Прохождение
Всем ,доброго времени суток ! Как нам всем известно ,существует набор стикеров "Бесконечное лето" ,
Оставьте обсуждения политики в специальных постах с проставленным тегом. Обязательными являются теги "визуальная новелла" и "бесконечное лето". Если постите арт, то ставьте тег "арт". Если решили запостить с тегом "аниме", то ставится тег "не аниме" и "Anime art". И по поводу имен героев новеллы. Если неизвестна фамилия персонажа, то в теги ставится просто имя, ака Лена, Славя и т. Никаких фамилий, придуманных фанатами в модах. Отдельно по Мику хочется прояснить, что к сему персонажу надо ставить центральный тег "Hatsune Miku".
Should he come back? Mature Content Description The developers describe the content like this: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity or Sexual Content, General Mature Content System Requirements.
И — да, переспать можно абсолютно с каждой героиней. Если умеючи, конечно. И, конечно, если захотеть. Тем, кто уже прошёл игру вдоль и поперёк, но никак не хочет покидать уютный «Совёнок», на помощь придут модмейкеры. К «Бесконечному лету» родилось огромное количество модов и дополнений.
В некоторых из них можно увидеть интересные сюжетные развилки, в других — просто полюбоваться шикарным фанартом. Пользователям Steam достаточно открыть «Мастерскую», а для установки модификаций на Android или iOS нужен специальный загрузчик — его несложно найти в интернете.
При начале новой игры вам будет доступно управление модами в игре. По умолчанию включен Голый мод, если вам это не нужно, то отключите его в Настройке. Выйди, пожалуйста, к гостям! Страница в магазине. Моды и пользовательские сценарии.
Эроге новелла. Добро пожаловать в мир Бесконечного лета! Бесконечное лето — это визуальная новелла от российских разработчиков, дарящая самые. Огоньки расставленных на столиках свечей мерцали, как влюбленные светлячки Мастерская Steam: Everlasting Summer. Лучшие моды за всё время для БЛ. Пользовательский сценарий-мод «Возвращение в «Совёнок» для визуальной новеллы «Бесконечное Лето» трактуется разработчиками как неофициальный сиквел оригинальной. Может, он тоже следил за тобой?
К некоторому Гошиному разочарованию, в этот раз на него никто не напал, и, добравшись без приключений до квартиры, милиционер неожиданно понял, что не сможет заснуть, несмотря на то, что будильник показывал половину первого ночи Добро пожаловать в мир Бесконечного лета! Бесконечное лето — это визуальная новелла от российских разработчиков, дарящая самые искренние и светлые переживания об ушедших днях и надеждах, которым ещё предстоит сбыться. В детстве все мы представляем себя героями сказок, мушкетерами или пиратами Бесконечное лето — это не типичная казуальная игра, она представляет собой полноценную новеллу с захватывающим сюжетом и является настоящим шедевром. Как установить хентай мод. Просто скачайте апк с уже встроенным модом, установите, распакуйте кэш, включите игру. За соответствующую плату Додик мог узнать о конкурентах всю подноготную — начиная от сроков поставок ранних помидоров и кончая внебрачными половыми связями Лето утратившего надежду — мод, который выходит за рамки канонов Бесконечного лета и рассказывает историю совершенно нового персонажа, который попадает в 80-е годы прошлого века и пытается разгадать тайну своего неожиданного перемещения во времени. Накинув прямо на голое тело короткий полупрозрачный пеньюар от Дольче и Габана, она подошла к двери и заглянула в глазок Ламповое Лето — мод для визуальной новеллы Бесконечное Лето.
На данный момент в модификации приветствуются 3 готовых дня, которые включают в себя рут Славяны, рут Лены, рут Мику и рут одиночки. Вас ожидают увлекательные и интересные приключения, забавные и. Да, кстати, вот и она! Дополнение к визуальной новелле Бесконечное лето — Морозный Поцелуй не является модификацией для оригинала. Алиса-мод Забытый Пионер Бесконечное ololo 1. Русалье озеро IIchan eroge: Автобускапец просто! Кроме того, на втором этаже галереи были оборудованы комнаты, в которых женатые клиенты могли остаться с художниками наедине Хентай мод для Everlasting Summer.
От Влажный Зайка. Оглавление руководства.
Что делать если в игре Бесконечное лето Скаченная из стима на момента с картой (день 2) застыла
Кажется, все на месте: Семён, Ольга Дмитриевна, Саманта... И правда: первая американская пионерка - здесь, рядом с Семёном, иногда даже ближе, чем ему бы хотелось. Остаётся только с ней подружиться, ведь даже самой известной девочке в мире порой нужна помощь и забота. Чуть менее знаменитый Семён по настоянию Ольги Дмитриевны берёт на себя роль переводчика. Вместе им предстоит пройти через радости и невзгоды жизни в лагере.
Жанр: романтика, приключения, драма, комедия, мистика, юмор, философия, шутки, культура, искусство, приколы.
Об этом сообщили на странице игры в Steam : «По требованию Стима контент для взрослых удалён из игры». Также предупредили о последствиях удаления части контента: «Прежде всего это значит, что перестанет работать хентай-патч нужно будет использовать патч, аналогичный мобильному , что сразу же приведет к черным экранам в этих сценах у всех, у кого он установлен.
К сожалению, мы ничего с этим поделать не можем - модераторы выставили жесткие требования.
Семён -- это реальный человек, в первый раз приступивший к прохождению игры. Пионеры -- бывалые игроки, прошедшие игру. И они её могут до сих пор проходить. Новые пионеры -- новые игроки. В самой игре неоднократно задаётся вопрос о тех, кто устроил пионерам западню с лагерем. Имя им -- создатели игры. Они создали лагерь, время от времени заманивающий новых пионеров и Семёнов. Закончил рут -- вернулся из игры в реальность.
Ну и так далее. Эти аналогии не претендуют на место абсолютной истины. Но мне они кажутся наиболее к ней приближенными. Спойлер про Юльку. Когда Семён оказался в "пустоте", ему ясно дали понять, что это он создал Юлю.
Стоит уточнить, что встроенная видеокарта у меня осталась, но работает она так себе. HP, AMD, 2011 год После прохождения фоллыча, я решил попробовать что-то ещё и в моём бэклоге наткнулся на Бесконечное лето, на том и понеслось… Стоит ли сказать, какие эмоции у меня вызвало прохождение? А теперь, давайте по порядку.
Сюжет и персонажи Сегодня очередной типичный день моей типичной жизни типичного неудачника Семён К любому произведению, которого я касаюсь — я подхожу с минимальными ожиданиями, а к БЛ я подходил и вовсе с опаской. Причина проста — те самые имиджборды. Не скажу, что я не завсегдатай Двача или Форчана, но когда ты знаешь о том, что персонажи игры — это маскоты различных форумов, то возникает неприятное чувство… чувство пародийности. Именно так я подходил к сюжету, ожидая, что это всё окажется не более чем пародией. К слову, до прохождения БЛ, я не читал статьи о ней, не знал имена почти всех персонажей и даже концепцию сюжета. Иными словами, к игре не только к сюжету у меня были нулевые ожидания, что оправдалось в полной мере.
Смотрите далее
Should he come back? Mature Content Description The developers describe the content like this: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity or Sexual Content, General Mature Content System Requirements.
Также над игрой работала часть команды, трудившейся над небезызвестной новеллой про пионерский лагерь — «Бесконечное лето». Геймерам предстоит примерить на себя роль молодого океанолога, застрявшего на таинственном, необитаемом острове.
На своем пути главный герой повстречает сексуальных фей с большой грудью и горячих суккубов.
Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. Суровые, однако, времена наступают. Свежие статьи.
Всё это сопровождается отсылками на советские культурные произведения и на интернет-мемы того времени местами неуместные и портящие впечатление от антуража под электронную музыку вдохновлённую советской культурой. В сценарном плане этот визуальный роман не сравнится даже с ерундовой японской новеллой. Можно конечно сказать, что визуальные романы это особенность японской культуры и потому они в этом сильны, однако и Россия известна в мире и сама кичится багажом своей великой литературы, а потому неспособность нашей культурной зоны сделать хотя бы штучный качественный продукт такого жанра лишь показывает насколько культурно и духовно наш народ выродился за 20 век. К тому же Россия одна из самых анимешных стран в мире. С этим продуктом носятся на руках и вылизывают его просто потому что "наше". Хотя от такого "нашего" я бы открестился имея за спиной настолько огромный уровень литературного наследия. Стыдно как-то. Сценарий в этой игре отсутствует напрочь, а то что под ним преподносится это какая-то фантазия ребёнка дошкольного возраста. Настолько это убого, разрознено, перемешано, не объяснено.
Everlasting Summer как что-то невероятное и прекрасное. Мнение нашего читателя
Everlasting Summer Лена и Алиса 18. Алиса Бесконечное лето r34. Visual novel loved by many – Everlasting Summer – now on Steam! МАЗЕЛЛОВ ДРЕЙК Т2х2 ИГРАЮТ В БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО #1 | ПРОХОЖДЕНИЕ БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТОПодробнее. Популярная визуальная новелла про пионерский лагерь «Бесконечное Лето» от российских разработчиков теперь бесплатно доступна в Стиме.
Из Steam-версии игры «Бесконечное лето» убрали все откровенные сцены (18+)
мода к "Бесконечному лету". Everlasting Summer Лена и Алиса 18. Алиса Бесконечное лето r34. скачать Everlasting Summer бесконечное лето торрент бесплатно. Бесплатно но в Стиме надо поставить галочку что тебе есть 18 Лет но посути игра 16+ там есть просто патч 18+ чтоб открыть все иллюстрации но это не обязательно это чисто надо для вставки в Стиме и да если несложно подпишись на мой ютуб канал Nynayte.
Что делать если в игре Бесконечное лето Скаченная из стима на момента с картой (день 2) застыла
Everlasting Summer on Steam. Встречайте нашу новую игру!Об игреВстретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания - действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. бесконечное лето Everlasting Summer 18 полное прохождение Youtube. МАЗЕЛЛОВ ДРЕЙК Т2х2 ИГРАЮТ В БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТО #1 | ПРОХОЖДЕНИЕ БЕСКОНЕЧНОЕ ЛЕТОПодробнее.
«Булки» и «Пионерки»: 10 лучших модов для «Бесконечного лета»
Database host Table prefix if you want to run more than one WordPress in a single database This information is being used to create a wp-config. If for any reason this automatic file creation does not work, do not worry. All this does is fill in the database information to a configuration file.
Читайте очередное творение сумрачного безумного гения. Отсюда и вытекает такая хорошая статистика. Моды создавались с серьёзным настроем и решимостью доделать творение до конца.
По статистике этот год — лучший год для БЛ. Взлетевшие онлайн и популярность дали мощный толчок модострою, однако из-за дикой популярности в фендом стали проникать лица младше 18 лет или другие фрики, которые начали прикалываться и делать моды потехи ради. Из-за этого скакнуло количество треш модов, но это была не главная беда. Каждые два мода из трёх забрасывались и замораживались не дойдя до полного релиза. Хоть количество треша особо не изменилось, по сравнению с 2016-м годом, но если в 2016 году можно было откопать нормальный треш мод, то в 2017-м году треш моды стали бестолковыми и противными.
Они так же выходили в виде демок и так же забрасывались. Теперь я могу назвать точный месяц и год начала отмирания летосферы: июнь 2017 года. Именно летом на один нормальный мод приходилось два треша. Осенью, конечно, эта тенденция исчезла, но всегда, когда в школах начинались каникулы, количество выпускаемых треш модов подскакивало. Всего модов за этот год — 204, из них нормальных 88, а треша 116.
Были хорошие моды и их было приличное количество, но они просто затонули в той куче мусора, которая появилась в этом году. Моды клипались на какую угодно тему и, исходя их этого, сюжет был соответствующим. Всё дело в оформлении — нормальные моды сливаются с трешем из-за описания и аватарки. Достаточно хорошо дела обстоят с законченностью модов — многие работы были представлены публике сразу готовыми, а некоторые продолжают находиться в разработке. Вообще, показатель замороженных модов в этом году не очень корректен — прошло чуть больше года и многие моды могут находиться в состоянии пассивной разработки.
Несмотря на всё это — треша всё равно очень много в мастерской. Всего модов за первые два квартала 18. Конечно же, мододелам помог Coronavirus, который посадил всех по домам. Прослеживается та же история, что и с предыдущим годом — моды нормальные есть, но очень большое количество демок и неправильное оформление страницы мода играет не на руку творцам хороших модов. Количество замороженных и незаконченных модов я даже не возьмусь примерно считать, так как прошло полгода и работы ещё кипят.
Эти проценты примерные, потому что существует определённая погрешность в моих вычислениях — я человек, который писал и делал анализ мастерской шесть часов без перерыва, а не робот всё-таки:D Но числа будут стремиться к тем значениям, которые я указал. Разбор ситуации в летосфере Часть 1 Текущая ситуация в Летосфере, а также ответы на давно возникшие вопросы. Эту статью я планировал написать через какое-то время после написания предыдущей — про моды и маркетинг мастерской. Однако, цепочка событий пробудила во мне вдохновение к написанию этой статьи. Этими событиями были: конфликт Деда a.
Но я помню ещё слова, которые были сказаны тогда, я их запомнил и включил несколько тезисов в виде вопросов. Второе событие — это заморозка мода, точнее не столько заморозка, сколько слова автора и причинах заморозки. Эти два события придали мне невероятный стимул для написания этой статьи, что я, собственно, и делаю. Я обязан написать следующий дисклеймер: всё написанное является личным мнением автора, а факты являются субъективными и не претендуют на полную достоверность. ЭТАП I — что по ситуации?
Ни для кого не секрет, что Летосфера умирает — об этом начали говорить ещё в 2017 году, когда, казалось бы, ещё всё было нормально. В этом видео основными доводами были: большое количество плохих модов, неадекваты и тролли среди старых читателей, малое количество творчества по фендому, существование более крутых проектов, чем БЛ и последний довод — БЛ со временем теряет свежесть. Я согласен только с одним доводом из пяти, и то я бы немного перефразировал его. С этого момента начинается моё мнение, с которым вы в праве не согласиться, поэтому, если вы категорически не согласны с моим мнением — прошу в комментарии а теперь проследуем в комментарии и узнаем мнение экспертов : , где мы с вами обсудим всё. А я начну.
Треш для каждого человека будет свой. Вернёмся к нашим баранам. За полгода вышло где-то под сотню модов, но даже если бы они все были бы трешем, то его процент не достиг бы даже 50. То есть, получается, что треша не так много, как кажется? Среди треша спрятано много модов, которые никто не заметил.
Очень много демок и откровенно слабых сюжетов, но считать только из-за этого моды трешем нельзя. Так что реальный процент хороших модов может быть равен или чуть ниже процента треша, но и с ним та же ситуация — много недоделок, есть качественные моды. Тут нужно глобально осматривать всю мастерскую и собирать статистику если будет много времени — сделаю. А теперь от фактов перейдём к моим личным наблюдениям. Эти результаты могут оспорить только старожилы, например [ ], DSM, 3aDrOt1337, Кабели и другие, так как их опыт может быть сравним с моим, а то и вовсе превосходить мой поклон им, так как нас таких немного.
Рассмотрим историю мастерской. В стим БЛка вышла в конце 2014 года и модов на неё тогда почти не вышло. Именно тогда вышли все культовые моды. Прошёл год — наступил 2016. Модов с романтикой и пояснением сюжета уже было много и хотелось чего-то… чего-то другого.
Начал складываться спрос на другие жанры модов, в том числе и на треш. Хорошо, наступает 2017 год. Все устали от романтики и пояснений — хочется посмеяться и вообще почитать что-нибудь кроме романтики. Спрос на романтику почти полностью уходит и на сцену выходит спрос на треш. Именно в 2017 году начинают массово штамповаться треш моды.
И вот он — апофеоз. Народ устал от романтики и поэтому на коне треш. Но люди быстро наигрались во всё это — они опять захотели нормальных модов, то есть появился спрос на романтику, драму, приключения и прочие жанры модов. Спрос уже ушёл от треша, но он по инерции продолжает выпускаться. И мы приходим к 2020 году, когда выпускается много годноты, но из-за обстановки в мире произошли некоторые коррективы спроса.
Надеюсь, прикол вы поняли. И к чему я всё это рассказывал? А к тому, что появление треша — это не рандомное событие, а лишь часть механизма спроса. Треш появился тогда, когда его хотели. Сейчас его гораздо меньше.
Я не могу предугадать, что будет в будущем, но скорее всего, спрос на нормальные приключенческие моды просуществует ещё год-полтора, после чего его заменит что-то другое, может треш, а может хорроры — кто знает. А что по итогам-то? Итоги таковы: довод про засилье треша и уничтожение Летосферы при помощи неё — бред. Треш моды не появились просто так, как и романтические моды — их породил спрос. Думаете это всё?
О нет! Я только разогрелся. Двигаемся дальше: доводы про неадекватов и троллей, про наличие более крутых проектов, а также про несвежесть БЛ я даже комментировать не буду, так как они — аспекты, которые никак не влияют на ситуацию в Летосфере. Даже если они и влияют, то настолько незначительно, что почти незаметно. А вот тему отсутствия творчества по фендому затронуть стоит.
Разбор ситуации в летосфере Часть 2 Под творчеством я не буду подразумевать фанфики и моды — с первыми всё хорошо, а ситуацию со вторыми я только что разобрал. Про художников не буду ничего говорить — они молодцы и пусть дальше работают, а вот с фотошопами нужно разобраться. Кто-то из авторов модов написал статью про фотошопы, группы, которые их постят, а также про храмы. Суть вот в чём: фотошопы — это деградирующий контент. Не берусь считать, сколько групп используют фотошопы как свой основной контент, но процент этих групп точно близок к 70, если не выше.
Что подразумевается под фотошопами в группах, где они — основной контент? Но почему такой контент является деградирующим? Всё просто — он создаётся просто так и, по факту, нигде кроме тех групп не используется. Да, это замечательный контент для группы, который может поднять активность, но он до ужаса однообразен. Фендому не холодно, не жарко от него.
Раньше такой контент был только в храмах и в тематических фан-группах, а все остальные группы были созданы для освещения разработки модов, новостей по фендому и даже для критики модов. Сейчас же группа может быть создана исключительно для фотошопов. Это создаёт ситуацию, когда сама атмосфера в фендоме склоняет к стагнации, так как ничего не меняется. Я не хочу сказать, что фотошопы — это плохо и вообще этим заниматься не стоит, — нет. Вы удивитесь, насколько много всего можно делать в фендоме помимо фотошопов.
Конечно же, самые лучшие варианты — создание модов и обзоров на них. Именно на модах держится Летосфера. Ну и на ламповости ещё. Художники и писатели — вот Герои, которых все должны уважать. Если бы их стало больше, то, конечно, смерть это не остановило бы, так как это невозможно, но это оживило, встряхнуло бы Летосферу и позволило ей жить ещё дольше.
Теперь можно поговорить про будущее. Как я уже неоднократно говорил — смерть наступит неизбежно, вопрос только во времени. Это время можно продлить многими способами про которые я говорил выше: создание более креативного контента и увеличение количества этого контент без потерь его качества, но есть два самых действенных варианта, однако они очень рандомные и маловозможные. Первый — это выпуск Love Money and Rock-n-Roll. Поясняю: через Бесконечное Лето точно прошло больше миллиона игроков, если не несколько миллионов.
В мастерской за всё время побывали примерно 300-500 тысяч человек, которые проходили моды. Когда Ритан и КО дропнет свой долгострой, поначалу все повалят туда, в том числе и те, кто уже давно не играет в БЛ. Как не крутите, но выход LMR будет широко освещаться во всех игровых СМИ, что привлечёт просто невероятные массы игроков к новелле. Но это — новелла, тем более не такой феномен, как БЛ, в котором была её знаменитая ламповость. Я ставлю на то, что LMR будет на пике где-то полгода, но после этого популярность пойдёт на спад.
Закономерно этот игрок набредёт на БЛ — вот и готов новый член Летосферы. И таких игроков будет, скорее всего, много — если вернуться хотя бы процентов 5 от тех миллионов, что играли, то этого уже будет за глаза нам, чтобы жить и процветать. Тем более вернутся старички посмотреть что тут да как. Обобщая всё вышесказанное — выход LMR, по-моему мнению, должен стать вторым шансом для БЛ и привлечь больше народу сюда, а если будет много народу — то будет больше творцов, а значит будут моды, художники и писатели. Теперь второй вариант — «Фантастическо-сверхудачливый».
Зал в офиге, интернет в офиге, все в офиге. Вы представляете себе, какой приток аудитории произойдёт тогда в Лето? Это будет второй 15 год! Так что как-то вот так. Летосфера жива, но стагнирует и медленно умирает, но не от треша, а потому, что атмосфера располагает, ну и пассивный отток аудитории идёт как-никак.
Спасти — почти невозможно, но продлить жизнь — возможно и ещё как. Вот примерно такие у меня мысли. Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 1 «Айсберг» мастерской модов: выкладывание мода в мастерскую и анализ выхода модов в топ. Удаление его руководства послужило толчком для меня к анализу модов, которые выходят в топ, а также к анализу механизмов вывода в топ модов. Многие люди задаются вопросом: как вывести в топ их мод?
И это будет недалеко от правды — описание и идея являются одними из ключевых компонентов успеха мода и это знают, если не все, то почти все. Мне нужно не просто больше информации, мне нужна та информация, о которой никто никогда не задумывался. Эта статья чем-то похожа на вышеназванный случай, только это итог четырёхлетнего наблюдения за модами и мастерской в целом. Помимо наблюдений, мне пришлось провести десяток тестов и анализов работы механизмов попадания в топ. Как я могу кратко охарактеризовать итоги этих манипуляций?
Мастерская — это своеобразный рынок сбыта, в котором работают механизмы рынка из реальной жизни, в том числе и маркетинг. Это если кратко, а теперь подробно. Автор ни в коем разе не претендует на истинность приведённых им данных, которые являются результатом субъективных исследований, экспериментов, анализов и наблюдений. Выводы являются личным, субъективным мнением автора. Спасибо за понимание!
Ответ на него и прост, и труден одновременно. Нужно подождать пару минут, чтобы сервера стима успели его обработать и он стал доступен для просмотра. После того, как он отобразился, вы можете редактировать описание, а можете вообще сделать мод скрытым, чтобы, например, доделать автарку или описание. Они могут наткнуться на ваш мод и зайти на его страницу. В этом случае, такой человек становится уникальным посетителем УП.
Число УП, а также подписчиков П и избранных И отображается на специальной панели сбоку, в моём руководстве тоже такая есть, только подписчиков нет. Что это вообще за счётчики такие? УП я уже немного объяснил — это люди, которые впервые зашли на страницу мода, при этом считаются только авторизованные пользователи. П — это текущее это важно! Иными словами — это количество людей, у которых прямо сейчас в подписках ваш мод.
И — это текущее количество пользователей, которые добавили ваш мод в избранное.
Собственно, об этом проекте сейчас и хочется немного рассказать нашим посетителям, по двум причинам: потому что он меня лично очень впечатлил режим эгоиста и потому что это работа отечественных энтузиастов. Сам я с «Бесконечным летом» познакомился, честно сказать, случайно, по наводке Footzker, хотя и слышал об этом проекте, когда он носил название «iichan eroge». Но я никогда не был завсегдатаем имиджбордов, поэтому как не придал особого значения проекту, так и благополучно о нём забыл. Честно сказать — зря. Потому что он воистину удивил, пожалуй, став игрой года для РС и Android в моём скромном личном списке лучших игр для этих платформ в 2014 году. Возможно, дело её в том, что я люблю визуальные новеллы, а «Бесконечное лето» представляет собой именно классического характера визуальную новеллу, без каких-либо особых ухищрений в области игрового процесса — помимо простого чтения диалогов, описаний событий и интерьера, а также выбора ответов на некоторые вопросы и принятия решений в ряде ситуаций, в игре есть только одна короткая мини-игра: карты.
Интересно сделана, с классно отрисованными картами, но очень короткая. Пожалуй, это единственный скромный недостаток этого, увы, не бесконечного летнего приключения. В «Бесконечном лете» мы оказываемся в пионерской форме Семёна — незадачливого главного героя из вполне нашего времени, этакого стереотипного городского затворника, крайне асоциального типа, которому просто все люди вокруг надоели. В общем, отечественный хиккикомори. Он сидит дома, посещает разнообразные анонимные имиджборды и живёт благодаря небольшим подработкам, да помощи родителей. Но однажды он решается выйти в свет, чтобы встретиться со своими бывшими товарищами по учёбе. Сев в автобус под номером 410, он погружается в короткую дрёму, а очнувшись — видит вокруг себя, вместо зимнего города, летний пейзаж, с лесами, полями, линиями электропередач и… воротами пионерского лагеря «Совёнок».
Как он сюда попал? Что за дивный голос он слышал в автобусе?
Но однажды с ним приключается совершенно необычное происшествие: он засыпает зимой в автобусе, а просыпается...
Перед ним — пионерлагерь «Совенок», а позади — прошлая жизнь. Чтобы разгадать, что же с ним случилось, Семену придется получше узнать местных обитателей а может, даже встретить любовь , разобраться в лабиринтах сложных человеческих взаимоотношений и своих собственных проблемах, решить загадки лагеря.
Лучшие комментарии
- Бесконечное Лето / Everlasting Summer [Steam](Game) +1
- Бесконечное лето убрали из steam
- Любовь, деньги, рок-н-ролл
- Модифицируй это
Оглавление
- Легендарная игра «Бесконечное лето» лишилась откровенных сцен
- Смотрите далее
- Легендарная игра «Бесконечное лето» лишилась откровенных сцен
- "7 дней лета" как переосмысление "Бесконечного лета"
- Бесконечное лето steam
Valve потребовала удалить из новеллы «Бесконечное лето» взрослый контент
Обновления, события и новости от разработчиков Everlasting Summer. Игра "Бесконечное лето", обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Обновления, события и новости от разработчиков Everlasting Summer. В Steam появилась страница Broken Hearts Island — визуальной новеллы в жанре эротическое-фэнтези от студии Evil Boobs Cult.