Новости звездная федерация

Ищешь секреты прохождения игры Звездная Федерация? Звёздная Федерация. Форум участников альянса. Звездная Федерация – это яркий пример качественной браузерной многопользовательской стратегии в реальном времени, выполненной в научно-фантастическом сеттинге.

Экономическая MMORTS Star Federation

Одни из нас бежали в ужасе, а другие — сдавались. Мы знали, что не сумеем спастись от АТ-АТ. Полевой командир повстанцев. Новости Кавалерия далекой-далекой галактики Опубликовано: 30. Статью про боевых ездовых животных Star Wars. Мы все о репульсорных танках да о громадных звездолетах, а ведь в мире Star Wars старая добрая кавалерия тоже порой играла важную роль на полях сражений. К тому же многие ездовые животные были неотъемлемой частью культуры отдельной планеты или расы. Так, расу гунган трудно представить без их любимых кааду, а жителям Мустафара пришлось бы тяжко без ездовых блох. Далеко не каждый из них можно назвать удачным творением, но фанатам есть из чего выбрать.

В игровой индустрии все не так радужно. Вселенная была представлена в основном мультиплеерными проектами. Одиночных проектов с интересным сюжетом не выходило уже долгое время. Исправить сложившуюся ситуацию было доверено студии Respawn Entertaiment, авторам таких хитов как Titanfall и Apex legends. Star Wars Jedi: Fallen Order представляет собой чистокровный экшен от третьего лица без какого-либо намека на мультиплеерную составляющую. После действий, развернувшихся в фильме Месть ситхов, прошло 5 лет. Империя установила практически абсолютное правление над всей галактикой. Пройдет еще немало времени, когда небольшие очаги сопротивления окрепнут и смогут разжечь очаг восстания.

Джедаи объявлены вне закона и за ними ведется охота. Игроку предстоит взять на себя управление падаваном Келом Селтисом. В течение нескольких лет он скрывается от имперцев и ведет жизнь простого рабочего на планете-свалке, занимаясь разбором залежей технического мусора. По воле случая герой вынужден раскрыть свои силы ради спасения своего приятеля. Это не остается без внимания и Кел вынужден бежать. С последним ему помогают вышедшие на него повстанцы. Они решают восстановить джедайский орден. Для этого им предстоит найти загадочный артефакт, который поможет в поиске детей с Силой.

Для того, чтобы поиски увенчались успеха герою, предстоит ряд планет. Голо карта, размещенная на корабле, позволяют выбрать игроку одну из нескольких открытых для исследования, строго придерживаться сюжета необязательно. Планеты представляют собой многоуровневые закрытые локации с головоломками, несколькими боссами и полчищами врагов. Специально для внимательно игроков были созданы тайные комнаты, в которых возможно найти косметические предметы, секреты и столы для улучшения меча. Star Wars Jedi: Fallen Order вынуждает игрока посетить планету не один раз. Но перед игроком открывается другой маршрут для путешествия со своими скрытыми комнатами и противниками. Круги для медитации, хаотично размещенные по всей локации позволяют сохраниться и изучить новые умения. При использовании все убитые ранее противники возрождаются.

Боевая система имеет множество элементов, заимствованных с таких именитых франшиз как God of War, Sekiro и Dark Souls. Те, кто играл в Sekiro увидят знакомую систему блокировки и полоску, которая определяет, как долго ее возможно проводить. Частое использование блокировки приводит к исчерпанию стамины. После блокировки ударов необходимо провести стремительно контратаку и эффектно добив покончить с противником. Если этого не сделать протагонист начинает уставать, и пропускать удары. На средних и выше сложностях бои проходят стремительно. Достаточно пропустить один выстрел либо удар, как все может довольно быстро завершиться не в пользу протагониста. Одним из наиболее опасных и зрелищных противников выступает молниеносный фехтовальщик.

Увернуться и попасть по ним достаточно сложно. Не зря двумя основными боссами являются мастера светового меча. Они наносят удары с невообразимой скоростью. В помощь игроку дана возможность замедления.

Перед тем как следовать по плану - обязательно прочтите всё до конца и используйте советы как шпаргалку. Так что завариваем кофе по-крепче или что вы там употребляете, и изучаем. Спасибо потом скажете. Руководство Начиная игру - сразу подстраивайтесь под режим развития, подразумевающий выполнение обучающих заданий без отступлений в стиле - построить -ту хрень- и посмотреть что будет, на это у вас будет куча времени начиная с колонизации второй планеты , которые будут идти одно за другим. Я насчитал их всего 48 штук. Имейте ввиду , за каждое выполненное задание начисляются IG, тут, если вы забежите вперед, например построите какое то сооружение, которое нужно будет построить по заданию немного позже, то оно не появится и соответственно - вы не получите возможность заработать на нем IG.

За выполнение всех заданий вы можете заработать 11100 IG. Строительный потенциал поможет поскорее строить. По сути мелочь но и стоит совсем копейки. Если бонуса при регистрации вы не получили, можете попросить удалить вас и зарегаться по чьей то рефералке согласовав все с администрацией разумеется так как они вашу учетку удалят в случае согласия либо, купите 5-10к IG, либо выполните штук 5-10 первых заданий, а потом отправляйтесь в раздел улучшений. Если планируете внести пожертвование сразу на получение 25к IG и выше - дождитесь акции Волшебный час , там вы получите еще и бонусы, сгенерированные случайным образом. Некоторые из них могут оказаться весьма приятными и дорогими, например - устройства древних. Дополнительно о них можно почитать в справочнике. Шаг 2. Тут, вашим спонсором может быть человек, никнейм которого вы указали в качестве партнера чьим рефералом стали. Что заказываем: Минимум: 250к металлопроката.

На 1 день активной игры вам этого хватит. Советы 1. Чтобы видеть ВСЕ торговые предложения на рынке и не переплатить за товары, вам нужно активировать торговую гильдию в разделе Настройки аккаунта - гильдии. Для одних игроков, бонус от вашей регистрации по их реферальной ссылке - гроши. Для других - подспорье. Для третьих, как правило самых бедных игроков - сокровище, таких лучше избегать. Так вот, что первые, что вторые, часто подарят вам стартовые ресурсы за спасибо - имейте ввиду. Не вздумайте регистрироваться по рефералкам новичков и молодых игроков. Они вам помощь вряд ли будут в состоянии оказать, даже советом, а опытный игрок, которого вы указали партнером может быть вполне заинтересован в вашем развитии так как вы для него еще и потенциальный соратник. Затариваться материалами в торговом центре рекомендую только по необходимости, сильно не растрачивая халяву пока осваиваете игру, а то вы и второй планеты не увидите, но если вы докупили хотябы каких 25к IG то впринципе можете не заморачиваться экономией на покупках материалов для стройки.

Шаг 3. Что делать с кредитами CR , почему их не нужно покупать. Строите банк, в награду получаете 500к кредитов. Их вам хватит на 2 суток активной игры. До этого, тех кредитов, что у вас были при старте, вам должно хватить. При достижении 50 рейтинга обязательно по-дешевке купите на рынке 100 миллионов кредов , это 100-200 IG стоит и по-началу вам этого хватит надолго. Шаг 4. Просто не парьтесь по этому поводу каким бы большим ни был минус. При активной стройке, доход кредитов будет идти в безпросветный минус. Это нормально для всех, кто активно развивается.

Если хотите развиваться очень медленно - выравнивайте доход кредитов. Если не хотите медленно ползти в развитии - докупите кредитов на рынке, а их доход повысите уже после колонизации новой планеты. Незанятого населения на планете. Уровня банка. Есть такое понятие - планета-банк. Если вы заявитесь в один из квадрантов с высокой культурой одного из альянсов и построите там планету-банк, это может понизить влияние того альянса в том квадранте и создать вам на этой основе ненужные конфликты, вплоть до принудительного выселения. Как правило - планета-банк вам понадобится после вступления в альянс, где вам не только хорошую планету подберут но и с застройкой помогут, и где вы получите доступ к высокому уровню банка. От низкоуровнего банка пользы мало. Поэтому наиразумнейшим выходом будет потерпеть до вступления в альянс, прежде чем ставить планету-банк. Шаг 5.

Единственное, что имеет смысл покупать у федерации на начальном этапе игры - это население. Его покупают и развитые игроки, для более быстрой колонизации планет, чтобы не заморачиваться с перевозкой населения. Но, чтобы сдать задание - покупаем что-либо по минимальной стоимости и славим - кого вы там славите, что прочитали это предупреждение. Шаг 6. В процессе застройки планеты первыми сооружениями, включая примитивные добывалки, сразу думаем - какой вид электроснабжения подходит лучше. Если вы играете не Мрунами или Гларгами, ставку первые 2 суток делаем только на солнечные электростанции. Строим столько - сколько требуется для обеспечения энергией новые сооружения и главное - не мрет население от них подробности узнаете из описания квестов соответствующих. Предел улучшения этих электростанций - 16 уровней. На 17 уровне все наземные СЭС начнут занимать на 1 клетку больше, такая засада не нужна в процессе развития. Так что до 17 уровня не улучшайте солнечные электростанции.

Совет 1. Если играете Мрунами или Гларгами - можно смело после 30 солнечной электростанции переходить на тепловые электростанции. Поддерживайте центр здравоохранения достраивая понемногу города и рождаемость ниже 500 у вас не упадет. Имейте ввиду, на 3-4 день игры тепловые или солнечные электростанции - придется все утилизировать нафиг, чтобы освободить место для атомных , которые будут временным средством снабжения планеты энергией, пока на орбитальной базе вы не начнете строить орбитальные термоядерные реакторы самые лучшие электростанции для основной планеты исходя из соображений экономии места , по крайней мере пока не вступите в альянс, там будут общие технологии , что упростит вам многое. Шаг 7. Как только дойдете до задания с постройкой научной лаборатории - это значит, что пора начинать поднимать строительные комбинаты увеличивают строительный потенциал - ускоряют строительство сооружений. Да и слегка после этого хватит. После этого начинайте штамповать научные лаборатории до 20-25 штук. Можно сразу подряд 20 штук построить. Это значительно ускорит исследования - в то время будет пора.

Примечание Задание на постройку исследовательского центра появляется сразу после выполнения задания на увеличение свободного населения до 5000. Шаг 8. Дальше проверяйте экономику, у вас будут стоять добывалки ресурсов и производство материалов , учитесь регулировать производство таким образом, чтобы добыча ресурсов не уходила в минус а производство материалов было хотябы сбалансировано. Не позднее 2 дня игры вам нужно будет построить 3-5 шахт больше не нужно. Для строительства орбитальной станции и ее улучшения вам нужен будет ресурс добываемый этой шахтой - Заброзин. Все остальные минералы добываемые шахтой будут нужны для корабельных модулей, когда вы их начнете производить или заказывать у сторонних игроков в будущем. Горно-обогатительный комбинат - макс до 30 штук. Шахт больше 5 я до сих пор не ставил небыло нужды , а после - сооружения из раздела Материалы: Металлургический комбинат, фабрика строительных материалов и технологический центр равномерно развивайте так, чтобы использовать все добываемые ресурсы но не переходя до минуса по добыче ресурсов, пример на скриншоте ниже: Красный минус - вот этого у вас быть не должно. Не то, чтобы по началу это сильно много значило, но просто поиграйтесь с настройками производства каждого отдельного материала, чтобы понять как настраивать экономику под свои нужды. Это потребуется на колонизированных планетах учитывать.

Шаг 9. Если вы активно тратитесь и ваши затраты окупаются - берем у игрока по выгодной цене что то, чего будет нужно много, например металлопрокат и покупаем его, например пол миллиона, или стройматериалов и получаем столько же бонусом. Пользуемся моментом, не просераем его. Я бы взял электронные компоненты, их нужно будет много попозже и стоят не дешево, соответственно бонус тоже становится более ценным. Шаг 10. Городов больше 30 штук вам не потребуется. Для выполнения задания на увеличение свободного населения до 10к вам где то 15-20 городов потребуется не более. Так же, как только поставите Исследовательский центр из раздела -Наука- а следом и Академию наук - вбабахивайте исследования в улучшение этих сооружений хотябы до 5-7 уровней. Это даст доп. Исследовательский центр не так важен, пока у вас нет сотен тысяч незанятого населения, а вот академия наук важна.

Шаг 11. Халява не вечная. Далее - как только у вас появится задание исследовать высокотехнологичные материалы - делаем это, и в сооружениях, в разделе Материалы - ставим приоритет на выработку именно всех этих новых материалов. Все они нужны для постройки орбитальной станции. Жалетельно чтобы в ночь второго дня вы уже их начали добывать. За сутки у вас своими силами все накопится на орбитальную базу. Шаг 12. После задания по постройке обсерватории и повышения дальности радара до 50 св. Это один из последних шагов перед постройкой орбитальной станции. В это время вам пора начать пересаживаться на другой вид электроснабжения.

Для ее работы вам нужно построить 5 топливных заводов , и практически сразу можете строить залпом 20 электростанций атомных. Они значительно больше энергии дают чем солнечные и больше тепловых. Если вы Мрун или Гларг - сносим сначала солнечные электростанции постепенно освобождая по 2-3 площадки на каждую построенную атомную электростанцию посчитаете сколько 1 атомка будет покрывать других ваших электростанций и сами посносите сколько нужно. Если вы играете за другую фракцию, то вероятно стоит начать со сноса тепловых электростанций. Но если у вас с приростом населения все норм - то пофиг с какой начать. Главное чтобы вы понимали, что вы освобождаете пространство для дальнейшей застройки планеты более важными сооружениями. Примечания 1. Если у вас не появляется задание на постройку космопорта но есть другие активные задания - прежде всего выполните их как правило задание на свободное население до 10 000 , после этого, если вы ранее не строили космопорт, задание обязательно появится. Главная планета и орбитальная база вместе с кораблями над ней - неприкосновенны всегда, поэтому к теме перестройки главной планеты, в будущем, вы будете возвращаться более 1 раза. Шаг 13.

Начало дня 3, или его середина.

Строительство начинается после отдачи флоту команды «Строительство », в параметрах, к которой, нужно указать уровень будущей орбитальной базы. Если строительство прервать, то часть строительных материалов будет утеряна. После того как строительство будет завершено, нужно завести материалы и населения для постройки колонии. После того, как население будет доставлено, необходимо выставить проценты на строительный и орбитальный потенциал, в окне управления. Если все готово достаточно стройматериалов и рабочих , то можно начинать строительство. Может так случиться, что атмосфера планеты, которую вы пытаетесь колонизировать, не подходит для вашей расы.

В таком случае, необходимо построить и запустить «Энергетический купол », но знайте купол потребляет большое количество энергии. Дипломатия и описание договоров В Звездной Федерации существует восемь видов договоров, которые позволяют или запрещают мести торговые отношения, объявлять войну или другие действия. Торговое эмбарго. Прекращает и запрещает вести торговлю между участниками договора. Подтверждение от игрока, которому было объявлено эмбарго, не требуется. Действие договора автоматически останавливает действие другого договора - Торговое соглашение. Торговое соглашение.

Между сторонами, являющимися участниками договора, действуют все льготы и приоритеты Торговой гильдии. Также участники этого соглашения могут свободно выгружать свои товары на планетах других игроков. От участника договора требуется регистрация в Федеральной базе данных. Стоимость регистрации составляет 100IG и действует в течении 30 дней. В случае досрочного расторжения договора, сумма за регистрацию не возвращается. Открытые системы. Позволяет свободно перемещаться в системы других игроков, даже имея статус новичка.

Минимальный срок 1 день. Обмен информацией. После регистрации участников договора в базе данных федерации, радиус видимости всех обсерваторий, расположенных на планетах участнико, в объединяется. Стоимость регистрации 30IG сроком на 30 дней минимальный. Стороны этого договора находятся в состоянии войны. В случае, когда космические флоты противоборствующих сторон, встретятся на просторах Галактики, они автоматически будут атаковать друг друга. Завершить действие соглашения можно только путем подписания Мирного договора.

Также, если на протяжении одной недели, боевые действия не ведутся, договор прекращает свое существование. Мирный договор. Противоположность договору Война. Участники этого соглашения не могут объявлять войну друг другу, минимальный строк действия 7 дней. Прекращает действие договора - Война. Договор о взаимопомощи. В случае если между участниками заключен Мирный Договор , то космические корабли участников договора, будут атаковать врагов этих сторон.

Кроме того, корабли могут ремонтироваться в мастерских друг друга. Совместное использование гиперврат. Игроки, подписавшие этот договор, могут пользоваться гипервратами друг друга, которые обычно закрыты для общего пользования. Новичок Новичком считается игрок, рейтинг которого ниже 3000. В этом случае, игроку за каждое добытое очко рейтинга, будет выплачиваться награда в размере 10IG. Кроме того, другим игрокам запрещены полеты на незаселенные планеты и астероидные поля системы, в которой находится новичок. Дополнительно, ежедневно Федерация выплачивает награду трем игрокам с рейтингом ниже 3000, но заработавших больше всего очков рейтинга.

Размер награды зависит от количества прибавленных очков рейтинга. Выплата производится в 18:00 по Московскому времени. Лояльность Показатель лояльности населения вашей планеты к вашей политике. Если показатель снижается, то сокращается рождаемость, прирост валюты и научного потенциала. Во время революции гибнет значительная часть населения, разрушается часть зданий, пустеют разворовываются склады. Лояльность уменьшается : По мере увеличения численности населения планеты, значение лояльности будет снижаться. При увеличении размеров вашей Империи.

Чем больше планет и орбитальных баз, тем больше будет недовольных граждан. Если статус безопасности станет отрицательным. Лояльность можно увеличить : Строя специальные здания увеличивающие лояльность, такие как Развлекательный Центр. Увеличение статуса безопасности. Заморозка аккаунта Если вы планируете несколько дней не заходить в игру, но боитесь, что с вашей империей, что-то случится - можете заморозить свой аккаунт. После заморозки, все корабли флота автоматически переместятся на ближайшие базы. Все производство останавливается.

Всем флотам, кроме торговых кораблей запрещаются полеты на планеты замороженного аккаунта. Разморозить аккаунт можно только спустя 72 часа после заморозки. Аккаунт становится замороженным в течении суток 24 часов после нажатия на соответствующую кнопку. За это время можно отменить заморозку или же внести последние изменения. Статус безопасности Другими словами - это показатель статуса агрессивности игрока. Если статус безопасности имеет положительное значение, то игрок ведет миролюбивую политику. Отрицательное значение говорит о том, что игрок агрессивно настроен.

Каждый час, когда игрок не участвует в сражениях он получает прибавку 0. Когда игрок находится в статусе войны с другими участниками Звездной Федерации , он ежечасно теряет 0. Исключением является если это война против пиратов. Если же это вам объявили войну, то ваш статус не изменится. Если вы атакуете корабль противника, который имеет отрицательный рейтинг СБ, то вас за это поблагодарят, увеличив показатель безопасности. Но если уничтожите флот противника с положительным рейтингом, то получите штрафные санкции, в виде лишения нескольких пунктов СБ. Гильдии Игрок может присоединиться к одной из гильдий.

Будучи членом какой-то гильдии, вы будете получать различные бонусы, у каждой гильдии они свои. Кроме того, каждый месяц необходимо делать членские взносы. Торговая гильдия Данная гильдия была создана торговцами для увеличения продаж и налаживания торговых отношених с другими игроками.

А можно и грубой; Бои проходят в режиме реального времени.

Раздавайте команды кораблям в зависимости от ситуации; Добыча артефактов, усиливающих ваши возможности; Превосходный визуальный стиль, атмосфера космических приключений. Конечно, это еще не все особенности игры Звездная Федерация. Как вы поняли, это достаточно масштабный и продуманный космический симулятор, который понравится не только любителям жанра, но и всем геймерам, которые хотят хорошенько отдохнуть. Тем более игра доступна бесплатно — достаточно зайти на официальный сайт и зарегистрироваться.

Ну что, готовы окунуться в космические приключения?

Звездная Федерация — обзор игры

В обзоре Звездной Федерации просто необходимо выделить главные фишки, которые отличают эту ММО от других подобных проектов. Звездная Федерация, космическая стратегия — паблик ВКонтакте, записи, рейтинг и статистика, список подписчиков, фото и видеозаписи. Звездная федерация игра онлайн. По сюжету, является федеративным государством, включающим более 150 населённых звёздных систем (в том числе систем-метрополий самых разных рас-членов Федерации). это космическая онлайн стратегия в реальном времени, браузерная ММО с огромными, а часто и уникальными возможностями. бесплатная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой игроку предстоит построить державу с десятками колоний и звездных баз.

Откройте свой Мир!

Зекты — лучшие в добыче ресурсов, вторые в производстве, худшие науке, шпионаже и войне. Производят лучшие буровые установки для добычи ресурсов на астероидах. Гларги — лучшие в науке, вторые в приросте населения, худшие в добыче ресурсов, торговле и производстве. Производят лучшие реакторы и энергощиты. Астоксы — лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. Производят лучшие радары, астросканеры, устройства маскировки кораблей, ракеты и ПРО, археологические модули. Общий чат игры Каждая раса дышит собственным типом атмосферы и может без проблем колонизировать соответствующую планету. Для проживания на планете с чужой атмосферой необходимы энергозатратные купола.

Исключением являются мруны — они могут без проблем жить на любой планете. Выбирайте расу осознанно, но учтите, даже выбор сугубо мирной расы не помешает вам стать лучшим воином Вселенной ЗФ. Есть множество иных факторов, позволяющих создать лучшие корабли, и ваша тактика боя. Ещё рекомендуем учесть, что принадлежность к более редким расам делает вас желанным членом даже ведущих Альянсов кланов , где потребности в производимых вашей расой компонентах нередко превышают возможности производства. Об экономике Как говорилось выше — экономика здесь весьма сложная, но тем более интересен процесс развития. Здесь нет, как в большинстве игр, 3-4 видов ресурсов. Только топлива для кораблей и электростанций используется 3 вида, а есть ещё 19 видов добываемых ресурсов, из которых производится 13 видов материалов.

Большинство ресурсов добывается на планетах и астероидах, но есть уникальные, которые присутствуют исключительно на астероидах или вырабатываются только на орбитальных станциях. Для добычи на астероидах необходимо строить добывающий флот, а для этого необходимы соответствующие исследования, орбитальная станция с командным центром, доком и ангаром. Кстати, ваша первая планета абсолютно неприкосновенная, так же как и её орбитальная станция и все расположенные на её орбите флота. Отличный способ сохранить корабли без необходимости постоянных перелётов. Строительство планеты и орбитальной базы Процесс колонизации достаточно прост — вам нужно исследовать конгресс колоний, построить флот со строительным и жилым модулем и построить орбитальную станцию на выбранной вами планете. Затем на очереди здание колонии и дальнейшее развитие планеты во благо вашей империи. Но учтите, орбитальная станция может быть уничтожена, а все здания на планете снесены путем бомбардировки или диверсий.

Хотя бомбардировка — это очень сложно и дорого даже для весьма развитых игроков, а диверсии можно предупредить контрмерами. Да и на вашу звездную систему распространяется защита новичка до достижения рубежа в 3000 очков рейтинга. Торговые операции в игре Конечно, в любой бесплатной стратегии есть своя игровая валюта, запас которой можно пополнить путем пожертвований.

В списке представлены следующие расы: Велиды — обладают огромной боевой мощью и лучшим оружием, поэтому подходят для агрессивного стиля.

Однако они не слишком хороши в торговле, добыче ресурсов и приросте населения. Гелионы — хорошие производители, неплохие воины, но по части торговли и расширения проигрывают большинству других фракций. Зекты — отличные рудокопы, способные добывать большое количество ресурсов из любого астероида. Они могут торговать ресурсами и за это получать военный протекторат от других рас.

Мруны — эта цивилизация характеризуется быстрым приростом населения и продвинутыми технологиями колонизации планет. Также хороши они в торговле, но с другими сферами дела обстоят не лучшим образом. Гларги — лучшие ученые, которые нашли способ получать дешевую энергию в больших объемах. Вместе с тем, торговля и промышленность — не их конек.

Астоксы — раса, развившая маскировочные и разведывательные технологии.

Видео обзор игры Звездная Федерация Особенности Разнообразие вариантов действий в сферах экономики, политики и военном деле. Торгуйте, шпионьте, устраивайте диверсии, станьте космическим пиратом, уничтожайте планеты и развивайте дипломатию разнообразными путями. Онлайн мир Звездной Федерации полон возможностей. Если вы временно не можете зайти в игру, пригодится удобная функция установки автоматического управления кораблями. При нападении на ваш флот соратники постараются предпринять любые действия для победы над вражеской армадой. Основной корабль модернизируется совершенно разными способами. Играйте в Звездную Федерацию уникальным кораблем, созданным из самых разнообразных запчастей со всего космоса.

Будет ли звездолёт огромным и защищённым или же быстрым и боевым? Решать только вам. Огромная карта для исследования онлайн.

В игре представлена развитая и в тоже время сложная экономическая система. Здесь вы найдете большое разнообразие топлива для кораблей, самые разные ресурсы и материалы. Внутриигровая валюта федерации - IG - может быть приобретена за реальные деньги и при помощи торговли.

Вы можете продавать планеты, ресурсы и материалы, вообще все что угодно. Для этого нужно лишь будет иметь развитый торговый центр. Вам предстоит построить и собственный флот. Здесь также вы получите большую свободу и сможет самостоятельно укомплектовать свои корабли. Главная особенность строительства заключается в том, что вам нужно с толком подойти к комплектующим устанавливаемым на корабль. Во внимание нужно взять дальность стрельбы, скорость и многие другие факторы.

Цикл «Звёздная Федерация»

Внутриигровая валюта федерации - IG - может быть приобретена за реальные деньги и при помощи торговли. Вы можете продавать планеты, ресурсы и материалы, вообще все что угодно. Для этого нужно лишь будет иметь развитый торговый центр. Вам предстоит построить и собственный флот.

Здесь также вы получите большую свободу и сможет самостоятельно укомплектовать свои корабли. Главная особенность строительства заключается в том, что вам нужно с толком подойти к комплектующим устанавливаемым на корабль. Во внимание нужно взять дальность стрельбы, скорость и многие другие факторы.

Здесь нет совершенных кораблей, а это значит, что построить собственный уникальный корабль представлена именно вам. Обратим внимание только на то что по умолчанию преимущество представлено восьмой расе боргов.

Застройка планет, переработка астероидов, раскопки артефактов. Война, бомбардировка и уничтожение планет, управление боем в реальном времени, пиратство, диверсии и шпионаж. Собственные проекты кораблей, миллионы вариантов комплектаций.

Гларги — лучшие в науке и разработке реакторов. Астоксы — изумительные шпионы и дипломаты. Расы обладают уникальными способностями и неизменными судьбами — кому-то властвовать в мире грез и военного дела, а кому-то добывать ресурсы и снабжать союзников ценными сведениями. Выбор напрямую влияет на развитие и интенсивность игрового процесса, а потому выбирать придется осознанно. Сложности кроются еще и в экономике — десятки меню, сотни тонких настроек и опций, девятнадцать видов разрабатываемы ресурсов, тринадцать материалов, три вида топлива. И каждому элементу найдется применение!

Но минусов намного больше, чем плюсов. Игра несколько лет в предсмертных судорогах и не как не сдохнет. С каждой обновой все становиться только хуже. Админ ее не развивает, а денег с доната хочет. К тому же довольно неадекватный человек. Потому довольствуется текучкой игроков. А она большая. Играют несколько десятков старожил, огромное количество мультов собственно это не наказывается, потому что создает иллюзию большого кол-ва играющих и новички, которые приходят и уходят разочаровавшись. Изначально гениально придуманная игра в такой яме, из которой уже не выбраться. Владимир 2022-02-23, 5:01 пп Да, так и есть. Донат и еще раз донат. Задумка и идея отличные, а дальше пошли минусы. Такое ощущуение, что админ воюет с игроками или воспринимает их достижения и получение игровых плюшек как воровство из своего кармана.

Звёздная Федерация - космическая стратегия

Играть в браузерную онлайн игру Звездная Федерация, обзор, играть онлайн бесплатно в Звездная Федерация на русском языке, геймплей, дата релиза, скриншоты (20. браузерная космическая стратегия, в которой Вам ожидает возвести свою державу с множеством поселений и галактических баз. Франшиза дает Вам возможность стать конкурентоспособным в торговом центре Звездной Федерации, вести активную выгодную торговлю, не упираясь в ставку НДС Федерации.

Starfederation - Звездная Федерация

Звездная федерация: звездная федерация, в котором я рассказываю как играть и где скачать звездную федерацию. браузерная космическая онлайн стратегия, которая является хорошей альтернативой EVE online, для тех кто любит стратегии. Служба разведки дальнего космоса Федерации сообщает о появлении более 146 новых проектов кораблей во. это бесплатная браузерная ММО онлайн стратегия в реальном времени, где игроку предстоит стать властелином собственной космической империи. браузерная игра.

База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры

Ну что, готовы окунуться в космические приключения? Тогда вперед! Обзор игры Звездная Федерация Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия, которая поражает разнообразным и трудным геймплеем. Тянуть не будем — сразу переходим к особенностям игры.

Расы Прежде чем начать освоение в космическом мире вам необходимо выбрать расу, которую будете представлять. Всего в Звездной Федерации 7 рас: Гелионы преобладают в производстве ; Велиды лучшие по военной части ; Тормали прирожденные торговцы ;.

Они управляются ИИ, и в целом миролюбивы. У них можно разжиться ценными компонентами и ресурсами, но, если игрок решит отобрать лут силой, ему не поздоровится. Выбрав фракцию, игрок отправится покорять галактику. Новичкам Звездная Федерация предоставляет некоторые льготы в виде временной неуязвимости: выигранное время необходимо использовать, чтобы колонизировать пару-тройку планет, построить небольшой космический флот и завести дружеские отношения с ближайшими соседями. Впрочем, скоро дело дойдет до PvP , поэтому важно решить, станете ли вы полагаться на собственную боевую мощь или же скооперируетесь с союзниками и станете вместе противостоять угрозам. Сражения в игре увлекают.

Сражения в игре увлекают. В первую очередь тем, что космические корабли для своего флота вы создаете самостоятельно, конструируя их из доступных модулей. Таким образом, каждый игрок может получить совершенно уникальные образцы, которые будут иметь свои сильные и слабые стороны. Кроме того, в ходе битвы можно лично выбирать расположение войск, указывать цели и присылать подкрепления. И даже играя оффлайн, можно настроить поведение флота, чтобы ваши войска знали, что им делать, когда их главнокомандующего нет рядом. Впрочем, в игре интересны не только битвы.

Браузерная многопользовательская игра Звездная Федерация допускает абсолютно различные пути развития вашей цивилизации - население, валюту, космические корабли и комплектующие к ним можно не только произвести или купить, но и просто захватить у соперников. Бои происходят в реальном времени, при этом вы можете выбирать ручное или автоматическое управление всеми типами кораблей. Разумеется, как и в других стратегиях, игроки могут вступать в гильдии, договариваться о совместном использовании гиперврат, заключать торговые сделки и примкнуть к какому-либо Альянсу. Причём, в StarFederation новый член Альянса автоматически заключает ряд договоров с союзниками, а также получает доступ к обзору карты и исследованиям — может строить здания и производить комплектующие максимально изученного уровня другими игроками вашего Альянса.

Звездная Федерация, космическая стратегия

В варианте 32-го века в третьем сезоне «Звёздного пути: Дискавери» Федерация претерпела почти полный крах, вызванный «Ожогом», катастрофой в масштабах всей галактики. Экономика Федерации[ править править код ] Авторы сериала показывают Федерацию как почти коммунистическое общество, где каждый может получить то, что ему нужно. В первую очередь, это связано с изобретением репликатора , благодаря которому любой гражданин Федерации может без каких-либо экономических усилий получать нужные ему ресурсы, что позволило забыть про товарный дефицит. Граждане Федерации в том числе люди Земли работают не ради денег, но для собственного совершенствования. Начиная с XXII века деньги в традиционном понимании стали постепенно выходить из обращения, хотя вне пределов Федерации продолжали использоваться. К XXIV веку они практически вышли из употребления, поскольку у простого гражданина Федерации потребности в них уже практически не было. Так называемые «кредиты Федерации» служат, скорее расчётной валютой для внешнеэкономических связей и существенно отличаются от классических денег. Политика[ править править код ] Федерация позиционируется как отличное от соседей государство. В отличие от соседствующих с Федерацией Клингонской и Ромуланской империй и Кардассианского союза и находящегося в гамма-квадранте Доминиона, в которых один вид господствует и зачастую порабощает остальные, Федерация предполагает членство на добровольной основе. Однако в Федерации некоторые расы явно ведущие. В первую очередь это расы-основатели Федерации: люди, вулканцы, андорианцы и теллариты.

В частности именно земные инженеры задают тон в дизайне кораблей Звёздного флота. В игре Star Trek: Armada 2 как тип космических станций фигурирует «Вулканский исследовательский институт», а в Bridge Commander в кампании в одной из миссий с кораблём-протагонистом связывается другой корабль Звёздного флота , капитан которого — андорианец.

Многоплановые пути развития, возможность уделить внимание какому либо одному аспекту или развиваться по всем направлениям. Бои в реальном времени, автоматическое или ручное управление каждым типом корабля. Развитая дипломатия, шпионаж и диверсии. Не ограниченные уровнями исследования, не требующие вложений материалов, проектирование и изготовление собственных уникальных кораблей с миллионами и это правда!!!

Война, пиратство, набеги и уничтожение планет. Великолепное оформление, подробная карта с перемещением флотов, звездные системы в 3D и иные достоинства этой, несомненно, неординарной игры в мире звездных стратегий.

Главный герой - солдат этой армии.

Причем, в отличии от большинства местного населения выращенного в пробирке, он является обычным человеком. Перед очередными учениями поступает сигнал от зонда в одной из отдаленных систем, там обнаруживается инопланетный флот.

Позволяет себе выключать техподдержку "неугодным", блокировать форумы без причин, просто потому что не нравится. А еще правила игры — сплошное аморфное г-но, без конкретики — крайне редко получалось что то отстоять — потому что аппелировать к правилам бесполезно — правила написаны шулером.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий