Новости старбаунд вики

Изменение корабля | Starbound Вики. По мере прохождения сюжетной линии Starbound игроки могут дополнительно улучшить свой корабль. Разработчики Starbound тоже так думают и по этой причине анонсировали третью награду для игроков за сбор миллиона долларов через предзаказы.

Starbound News Biomes Starbound

By the end of the first week of January 2014, the game had sold in excess of 1,000,000 copies. Story As with most games of a similar design, the plot is kept intentionally vague. Gameplay Starbound is visually similar to many other games in the exploration, building and combat genre. It shares similarities with the hugely popular game, Terraria in both terms of visuals, gameplay mechanics and construction mechanics. But the similarities are to be expected when players are tasked with tackling exploration, building and combat on a 2D plane. Whereas Terraria was more of a game that challenged the player as they dug deeper into the world, Starbound is very much a hostile environment that forces players into combat situations much more often and generally represents a much greater challenge in terms of gameplay, but this is balanced by the vast array of weapons and armours that players can make use of. The combat focus of the game makes it considerably more fast paced, calling for quicker reaction times and more accurate control of weapons than some other games of a similar nature. Players can create their own weapons and armour by collecting materials from the game world and using them to construct the item of their choosing.

Thank you for taking the time to the post. If you have any questions, please do not hesitate to reach out via the comments. I am excited about your feedback.

Манипулятор - это не оружие, он совершенно не действует на врагов. Его нельзя выбросить и занимает отдельное место в инвентаре. Его можно использовать для транспортировки и размещения материалов или предметов, перекачки жидкостей воды, топлива... Активировать, исследовать и сканировать объекты, чтобы иметь возможность воспроизвести их на 3D-принтере. Следовательно, манипулятор необходим для создания и накопления ресурсов. Его можно улучшить с помощью модулей, чтобы иметь возможность работать более эффективно или дать ему новые возможности. Однако его нельзя использовать везде. Изготовление предметов После сбора сырья с помощью манипулятора игроку придется использовать его для создания предметов. Для этого и предназначена производственная система: игрок может изготавливать различные предметы вручную или в мастерской, если у них есть достаточное количество материалов. У игрока нет доступа ко всем объектам с самого начала: он должен разблокировать некоторые из них, найдя необходимое сырье или чертежи. Кроме того, определенные типы объектов оружие, электронные предметы и т. Могут быть изготовлены только в соответствующей мастерской наковальня, электромонтажная станция и т. Некоторые мастерские можно модернизировать например, прялку можно превратить в швейную машинку , чтобы с ее помощью можно было создавать больше предметов. Корабль Корабль игрока используется для перемещения с планеты на планету и может использоваться как мобильная база. Если игрок убит, он автоматически возродится на своем корабле. Корабль выглядит по-разному в зависимости от вида, который выбирает игрок, и его можно модернизировать, получив лицензию, имея достаточно большой экипаж или купив его. Корабль также имеет телепорт, позволяющий игроку телепортироваться на ближайшую планету или ориентир, шкафчик, в котором игрок может хранить предметы, которые он подбирает, и навигационные инструменты для путешествий, такие как карта систем. Наконец, кораблю требуется топливо Erchius для путешествий между солнечными системами, поэтому игрок должен запастись им, если он путешествует регулярно. Erchius можно купить на заставе или найти под поверхностью лун. Звезды и планеты Корабль игрока может отправиться на любую планету в любой солнечной системе, видимой на карте, если он годен для плавания и имеет достаточно топлива. Путешествие между планетами в пределах одной системы не потребляет топлива, а только перемещается из одной системы в другую. Планеты обычно имеют основной биом, который отображается в их описании на карте равнина, саванна, джунгли, лед, вулкан, луна, пустыня, океан, токсичный и т. Биому иногда требуется защитный пакет, чтобы выжить на нем респиратор, защита от радиации, экстремальных температур и т. Биомы зависят от типа звезды. Например, у холодной звезды будут скорее холодные планеты тундра, арктика и т. Типы звезд в порядке опасности: гостеприимный нежный , умеренный, радоактивный, морозный и пылкий. Планеты генерируются из различных минералов, которые видны в описании карты. Они зависят от типа звезды. На планетах часто бывают луны, на которых изображен жидкий или кристаллический Эхиус, но их может быть опасно исследовать, поскольку их преследуют призраки, которые атакуют игрока, если они несут слишком много Эхиуса. Обратите внимание, что в солнечной системе всегда есть хотя бы одна луна. Есть также поля астероидов, которые содержат определенные минералы в больших количествах, такие как медь, золото и серебро, или газовые планеты, которые невозможно исследовать. Оружие Игрок может создавать или находить оружие, которое понадобится для защиты от враждебных существ или для охоты за едой. Есть пять категорий оружия: одноручное контактное оружие ножи, перчатки и т. Они потребляют энергию и иногда имеют второстепенную мощность ракеты, разрывные пули и т. У некоторых есть вторичные способности, которые приносят положительный эффект регенерация, ускорение… Некоторое оружие имеет элемент и может оказывать негативное воздействие на врагов: огонь и яд наносят прогрессивный урон, лед замедляет врагов, а электричество может наносить урон нескольким врагам одновременно, если они сгруппированы вместе. Есть также щиты: они одноручные поэтому их можно использовать с оружием в другой руке и могут блокировать атаки врагов, если они используются в нужное время, но если игрок недостаточно быстр, щит получит урон. Если это займет слишком много времени, игрок не сможет использовать его какое-то время. Некоторые двуручные мечи также могут использоваться для парирования как вторичная способность. Существа На разных планетах, которые посещает игрок, могут находиться формы жизни. Некоторые враждебны, другие пассивны. Есть два типа существ: процедурные существа, случайно генерируемые игрой, и уникальные существа, которые всегда имеют одинаковый внешний вид, поведение и способности и которые живут в определенных биомах. Также есть боссы, которых обычно нужно побеждать, чтобы продвинуться по сюжету. Вы также можете обнаружить безобидных зверюшек, которые различаются в зависимости от биома и которых можно поймать. Домашние животные Игрок начинает игру с домашним животным на своем корабле, который зависит от расы персонажа. Питомец не может покинуть корабль. Игрок может позаботиться о своем животном, покормив его или играя с ним. Можно создавать капсулы для захвата ослабленных существ.

Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии. Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету. Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи The Glitch, от англ. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей.

Chucklefish Forums

Starbound update 1.0 patch notes revealed ahead of official launch. Starbound Вики. Последние новости и слухи о Starbound за сегодня и 2024 год. Starbound is a 2D space exploration sandbox game developed by Chucklefish Games.

Starbound - Новости

Players can create their own weapons and armour by collecting materials from the game world and using them to construct the item of their choosing. These may start as a basic zapper pistol and finish as a huge energy spewing cannon. Crafting meets creation when players start building. The only way to survive on a planet is to have a find or much more likely build a safe haven and this often comes in the form of a player constructed home.

These can be made out of everything ranging from mud and reeds, to stone and metal. Each looks unique and each is a perfectly suitable home for our intrepid adventurers. Each of the planets that players traverse in Starbound is in their entirety procedurally generated.

This random generation of assets means that players are unlikely to ever encounter the same area twice; this of course leads to a vast and explorable universe with new twists and turns at every corner.

В Borderlands впервые оружие выглядело и функционировало совершенно по-разному. То есть вместо того, чтобы, как обычно, выбирать оружие только с самыми высокими параметрами, игроки также полагались и на свои ощущения от него. Кроме того, игра не должна надоедать, а идея создания контента «на лету», чтобы впечатления каждый раз были новыми, является основой Starbound.

Судя по скриншотам Starbound, которые мы видели на настоящий момент , в игре довольно сдержанный и упрощенный интерфейс пользователя. Будет ли он выглядеть также в процессе игры или мы увидим более ярко выраженные отсылки к RPG вроде появляющихся на экране очков урона или характеристик? Будут опционально очки урона, а еще кое-какие RPG-клише, но мы оставим минималистичный интерфейс пользователя неизменным, поскольку хотим, чтобы под действие было отведено максимальное количество места на экране. Мы провели большую работу, чтобы интерфейс пользователя стал суперинтуитивным и чтобы на него обращали внимание только тогда, когда он действительно нужен.

Случайное генерирование обитателей каждой планеты звучит весьма захватывающе! Каким будет диапазон поведения у этих созданий? Будут ли среди них дружелюбные виды? Некоторые непременно будут дружелюбными!

У многих созданий в Starbound есть различные модели поведения, которые будут появляться на определенных моделях планет. Также представлен огромный ряд модификаций и скинов, которые будут по-разному комбинироваться, чтобы создать уникальный визуальный вариант существа. Мы хотим, чтобы создания на каждой планете были разными и удивляли. Есть у вас любимые примеры безумных штук, которые уже присутствуют в тестовой версии Starbound?

Я слышал что-то о пингвинах-убийцах! Ох уж мне эти пингвины… Довольно задиристая разумная раса. Как-то мне устроила засаду банда космических пиратов пингвинов, когда я исследовал хрустальную планету. Было весело.

На официальном сайте ты заявил, что хочешь, чтобы в Starbound была «глубина современных игр». К чему конкретно ты стремишься? В то время как у многих классических игр был чрезвычайно плотный гемплей и прекрасная визуальная часть, часто получалось так, что вы раскрывали все секреты игры за одно прохождение.

I think I can salvage it, though.

Perhaps in a different manner. I have an idea. I need a means of escaping myself, not simply a way of taking down the smugglers. Inspiration is building up inside me.

Думаю, я смогу спасти его. Возможно другим способом. У меня есть идея. Мне нужно средство для побега, а не просто способ передачи контрабандистами.

Вдохновение нарастает внутри меня. I barged my way inside, and began to fiddle with all the exciting bits and bobs. Я исследовала корабль и наткнулась на чью-то лабораторию с табличкой "Не входить" и предупреждением о хрупком оборудовании внутри. Пробравшись внутрь, я начала возится со всем этим интересным хламом.

At first, I thought the Glitch had finally sent assassins to demand retribution for past transgressions, but the truth was much worse. Представьте мой испуг, когда из ниоткуда монотонный роботизированный голос скомандовал мне: "Готовься к смерти". Сначала я решила, что это Глитчи послали убийц, что бы свести счеты, однако правда оказалась гораздо хуже. A small, misshapen robot stood before me, vibrating on the spot.

It looked like it had been made out of a kettle and some saucepans, but its eyes glowed red with malevolence. I knew this was it. Me or the robot. Live or die.

Маленький, уродливый робот стоял прямо передо мной и вибрировал на одном месте. Он выглядел так, будто был сделан из чайника и пары кастрюль, однако его глаза пылали красной злобой. Я знала, что это значит. Я или робот.

Жизнь или смерть. Screaming, I ran from the room, knocking machinery hither and thither. Avians stared at me as I ran through the ship, being pursued by the robot. Nobody even stepped in to help!

Eventually I had to throw myself over the side, plummeting down to meet the ground below. Thankfully, the ship was passing over an outdoor Apex marriage ceremony, and the wedding cake broke my fall. A narrow escape! Я с криком выбежала из комнаты, сшибая всю аппаратуру на пути.

Авиане уставились на то, как я несусь через весь корабль, догоняемая роботом. Никто даже не подумал за меня вступиться! От безысходности я спрыгнула за борт корабля, где ниже мне предстояло встретиться с землей. К счастью, подо мной пролетал корабль, где под открытым небом проходила церемония бракосочетания Апексов, и большой свадебный торт удачно смягчил мое падение.

Идеальный побег! Дневник героя Journal of a Hero, удалено I did it. I can fly. Fly like an Avian, like a Sunborn.

I once again have wings. Well, jet-boots, but nonetheless, it is flight. I crafted this armour to escape from my captors, but now I shall adopt it always. I will fight for truth, justice and freedom.

Я сделал это. Я могу летать. Также как авиане, также как Солнцерождённый. У меня снова есть крылья.

Ну, реактивные сапоги, но тем не менее, это полёт.

Starbound Blogs Our Starbound blogs cover everything from community news and upcoming releases to cool mods and challenges. Server list reset in 4 days, 3 hours, 39 minutes, and 1 seconds Site Links Social About us We provide the best list of private game servers, and support the top online mmo and community-based games. Use our search bar below to look for your game of choice and find thousands of populated servers to join. Find the best online game servers with our multiplayer server list. Vote for your favorite privately owned gaming servers and play for free!

Browse detailed information and statistics on each server!

Category:Starbound

ролевой сервер на базе игры Starbound, но со своей спецификой повествования, лором и механикой игры, базирующейся на пошаговом броске костей (дайсов). Все новости об игре Starbound в жанре Сэндбокс: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Starbound is a 2D space exploration sandbox game developed by Chucklefish Games.

All Starbound News

Starbound is visually similar to many other games in the exploration, building and combat genre. Авторов Starbound обвинили в том, что они не платили добровольцам. Узнай первым дату выхода Starbound, новости обновлений и системные требования. лучшее место для поиска всей необходимой информации о Starbound!

Starbound Dev Tracker

Разработчики Starbound тоже так думают и по этой причине анонсировали третью награду для игроков за сбор миллиона долларов через предзаказы. Новости об игре Starbound: анонсы и даты выхода дополнений, изменения цен, скидки и распродажи, гайды и многое другое. Официальный Starbound В вики есть полный список предполагаемых функций, и это сложно.

starbound News

Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression. In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches. Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries.

A number of players have been encountering a crash bug when switching between weapons of the same type, so we decided to address that with a hotfix update rather than waiting for the next patch. The mod uploader tool now allows you to select one or more tags for your mod, and these can be used to filter searches in the Workshop.

Авиане Раса бескрылых людей птиц, возможная отсылка к Чозо из Metroid в худшие их дни. Начинали как очень примитивная раса на грани вымирания, но некая высшая раса подарила им высокие технологии, позволившие выйти в космос и начать колонизировать планеты. При этом они так и остались религиозными фанатиками с крайне жестокой верой в Клюэкса, требующей жертвоприношений и религиозных самоубийств, с целью вернуть якобы отобранные у них крылья. Часть авиан устала от этого фанатизма и откололась, назвавшись «Приземленными». Флоране Раса примитивных и агрессивных плотоядных человекоподобных растений, расселившаяся по галактике при помощи украденных у других рас технологий. При этом технически они не злые, просто в виду своей ограниченности не видят разницы между разумными и прочими существами, многие их них смогли успешно адаптироваться в обществе других рас. Глитчи Раса роботов, созданных для симуляции органической жизни некой высшей расой. Все остальные субъекты в результате уничтожили сами себя, но глитчи из-за сбоя застряли на уровне развития Средних Веков. Несмотря на то, что являются роботами, глитчи как и другие существа нуждаются в еде, отдыхе, кислороде и прочем. Некоторые из них, в результате очередного сбоя, обретают самосознание, понимая, что они роботы, но к сожалению считаются в обществе колдунами и безумцами, поэтому они вынуждены бежать. Особенностью речи глитчей является то, что в начале каждой фразы они называют её эмоциональный оттенок, притом делают это не осознанно, и при попытке так говорить с ними вас примут за идиота. Апексы Изначально раса очень близкая к людям, но когда им начала угрожать опасная болезнь, получившая потом название «Грипп Апексов» есть намеки, что её вызвали искусственно , они были вынуждены пройти процедуру вызвавшую де-эволюцию их тел, из-за чего они стали выглядеть как обезьяны, но значительно повысившую их интеллект, сделав в результате самой технически продвинутой расой. Общество апексов носит тоталитарных характер, с всеобщей слежкой и репрессиями, во главе стоит Miniknog Ministry of Scientific Progression and Knowledge , возглавляемое таинственным Большим Эйпом. Многие апексы приносятся в жертву для научных исследований. Недовольные сформировали Сопротивление для противостояния жестокому режиму. Хилотлы Древняя раса людей-амфибий, ценящих знания, красоту и природу, при этом крайне заносчивых и высокомерных, хотя дружелюбных и не имеющих внутренних разногласий. Много лет назад родную планету хилотлы захватили орды флоранов, вынудив их бежать и основать скрытые поселения на других планетах. Вражда продолжается и по сей день, хотя хилотлы простили флоран как расу. Новакиды Раса добавленная как бонус при сборе средств на игру и появившаяся позже других. Представляют собой гуманоидов из раскаленного газа в твердой оболочке, ведущих жизнь космических бродяг. По интеллекту превосходят апексов, но слишком не постоянны и легкомысленны чтобы сохранять свои достижения. По той же причине даже сами они практически ничего про себя на знают.

Варианты уровней включали копию игры, приглашение к участию в бета-тестировании и загрузку саундтрека к игре, а также связанные с игрой «награды», такие как наименование внутриигрового неигрового персонажа , создание шляпы или оружия и создание собственной статуи, предназначенной для размещения в игре. В течение 24 часов с момента открытия предзаказа более 10 000 человек поддержали игру, вложив более 230 000 долларов в финансирование разработки игры. К маю 2013 года предварительный заказ Starbound достиг всех трех своих целей. Игра вошла в бета-версию раннего доступа в Steam 4 декабря 2013 года, получив предварительные заказы на сумму более 2000000 долларов до ее запуска. Саундтрек был написан американским композитором Кертисом Швейцером. Игра была официально выпущена из раннего доступа 22 июля 2016 года.

All Starbound (Windows) News

Starbounder - Starbound Wiki», на (по состоянию на 10 мая 2019 г.). РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Starbound Wiki dumped with WikiTeam tools.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий