Новости мафия 2 марти

Вместе со снятием эмбарго на обзоры ремейка Mafia стримерам разрешили публиковать ролики с любыми сюжетными спойлерами. Какой могла быть Mafia II — вырезанный контент Видеоигра, Компьютерные игры, Mafia 2, Длиннопост.

Прохождение Mafia 2 - 11 - Наш друг

В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [23] [24] [25]. Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [26]. Выпуск[ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention. Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [27].

В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [28]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [29] [30] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [31]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [32]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [33]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [33]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [34]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3.

Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [16]. Портирование на игровые приставки также выполнено самостоятельно 2K Czech. Консольные версии вышли одновременно с версией для персонального компьютера. Сопутствующая продукция[ править править код ] К выходу Mafia II было выпущено несколько сопутствующих продуктов. The Story of Frankie Potts рус. Mafia II Mobile — игра для мобильных телефонов платформа Java , шутер от третьего лица с элементами автосимулятора. Разработана Twistbox Entertainment и выпущена в сентябре 2010 года.

Действие разворачивается в 1938 году. Главным героем игры является Марко Русетто. Марко — член семьи Сальери, также он является племянником Винченцо. Сюжет основан на том, что по приказу Винченцо Марко отправляется в Эмпайр-Бэй для того, чтобы найти и убить Томаса Анджело. Также было выпущено три сюжетных дополнения: The Betrayal of Jimmy — отдельная сюжетная линия о наемном убийце и угонщике по имени Джимми. Протагонистом в дополнении выступил Джо Барбаро — друг Вито Скалетты. Действие дополнения разворачивается после ареста последнего, сюжет повествует о раскрытии правды об аресте друга.

Джо узнаёт, что на самом деле происходило в семье Клементе [35]. Дополнение включает в себя ряд наборов заданий, которые выдаются персонажами из основной истории [36]. Порты и переиздания[ править править код ] В 2011 году была портирована на компьютеры под управлением macOS компанией Feral Interactive , которая также выступила издателем на этой платформе. Официальный выпуск состоялся 1 декабря 2011 года. В отличие от третьей игры, переиздание которой не требовало заметных графических изменений и состояло по сути лишь из дополнений, переиздание второй игры, получившее название Mafia II: Definitive Edition, было создано в виде ремастера с улучшенными текстурами, освещением, затенением, новыми звуками оружия и вышло в онлайн-магазинах 19 мая того же года как для консолей, так и для Windows [38]. Музыкальное сопровождение[ править править код ] Авторами внутриигрового саундтрека — главной музыкальной темы, играющей в меню, и сопровождающих различные ролики и эпизоды композиций, — выступили Матуш Широкий чеш. Matus Siroky и Адам Куруц чеш.

Adam Kurис [39]. Треки, исполненные Пражским оркестром FILMharmonic , также были выпущены в цифровом виде и доступны владельцам коллекционного издания как Mafia II Orchestral Score официальное издание включает 48 композиций и две бонусные [40]. Радиостанции[ править править код ] В качестве лицензированного саундтрека в игре присутствует три радиостанции , которые игрок может включать, находясь в автомобиле или в одном из своих домов также радио играет в закусочных и некоторых других местах [41]. Отзывы и критика[ править править код ] Рецензии.

Лео обвиняет Вито в том, что тот вместе с Джо развязали настоящую войну совершив бойню в Чайнатауне мстя за смерть Генри, который, как выяснилось, работал на правительство. Теперь Винчи и вся комиссия хотят «убрать» Вито, но Лео поднимает свои связи и выбивает для него последний шанс для спасения — убить Фальконе.

Вито соглашается. После перестрелки с бывшими коллегами по службе Вито заходит в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо, которого подкупил Фальконе, приставляет ствол револьвера к виску Вито, что оказывается лишь отвлекающим манёвром и они вместе убивают Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария. На улице их уже ждали люди Винчи во главе с Лео. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую.

Машины едут по дороге, но внезапно машина с Джо сворачивает на повороте, в то время как автомобиль с Лео и Вито едет дальше. Ошеломлённый Вито спрашивает у Лео, что всё это значит, на что тот отвечает: «Прости, Джо в сделку не входил». Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6]. Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш. Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7].

В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9]. В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11]. В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13]. Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш.

Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 689 дней ]. Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16]. Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов. Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare.

На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз. Новаторство тоже было большой проблемой. Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь.

Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов[ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей.

Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки.

Замысел Джо — взорвать комнату вместе с Клементе и его «верхушкой» в лучшей гостинице города. В прачечной герои случайно встречают Генри. После продолжительной подготовки план не удался из-за отсутствия дона в комнате с бомбой, но остальные мафиози Клементе погибли. Альберто с охраной убегает из отеля.

Оказавшийся на их пути Марти погибает, и Джо жестоко убивает Клементе, мстя за смерть паренька.

Уничтожить подвижные и стоящие автоцистерны. Угон Shubert Hearse. У собора забираем катафалк. Военный грузовик, 2 охранника. Меховое ателье. Уничтожить 3 груза около мясокомбината. Я не трус.

Ловушка на поляне за обсерваторией. Нас окружат детективы. Лучше взять с собой винтовку. Прячемся за камнями, отстреливаем ближайших врагов. На обратном пути 2 блокпоста из машин. Разгромить бар "Зеленый холм". Угон Berkley Kingfisher. Тяжелая, но быстрая машина.

С поличным. Угон Jefferson Provincial. Дорогая старая машина. Свидетель обвинения. Защитить свидетеля от волн врагов. Угон Potomac Indian. Обычная старая машина. Уничтожить отмеченные машины.

Угон Walker Rocket. Убейте консильери Гравина. Накрыть капо. Убить 3 сильных врагов, у центрального парка. Враги постоянно нападают со всех сторон. Лучше взять винтовку, и стрелять издалека. Угон полицейского автобуса. В порту, не охраняется.

Убить хозяина магазина, в западном порту. Угон Ascot Bailey. Роскошный кабриолет. Счет закрыт. В узком переулке полно машин и гангстеров. Ловушка для ловца. На северной свалке убить братцев Броди. Проблемы у Тэма.

На литейном заводе убиваем босса Броди. В порту на маяке убиваем Большого Сэла. Большой босс. Главой мафии оказался судья Хилвуд. Едем к нему на огромную виллу на западе. У входа три машины, стреляем в бензобак. Зачищаем здание, погреб, парк-лабиринт. В парке стены из кустов простреливаются, там опасно находиться, лучше издалека закидать врагов гранатами.

Когда убьём 3 помощников, в доме появится сам Хилвуд, убиваем его и поджигаем дом. Свидетель Цель: Не дайте свидетелю уйти! Играем за друга главного героя — Джо Барбаро. Утром увидим, как Вито уводят детективы. От Луки узнаем, что его хотят посадить за кражу талонов на бензин. Нам нужно заставить свидетеля заправщика замолчать. Едем к автозаправке. После первого нашего удара, заправщик скроется от нас на автомобиле.

Быстро догоняем его. Окажется, друга сдал другой заправщик Стэн, сегодня он должен уехать на поезде. Цель: Выбейте информацию из второго свидетеля. Едем на вокзал. Свидетель побежит от нас по поездам, рельсам и платформам. Вскоре он споткнётся, и мы догоним его. От Стэна узнаем, что есть другой свидетель, который засудит всю семью мафии. Цель: Найдите детективов рядом с полицейским участком.

Звоним Луке из любой телефонной будки, сообщаем о тайном свидетеле. Он догадается, что это Ричи Мазео. Едем в центр города, к штабу полиции. Увидим пару детективов, они поедут к главному свидетелю, следим за ними. Они приедут на север, на заброшенную лодочную станцию. Главный вход закрыт, сможем пройти справа по льдинам. Нужно незаметно добраться до комнаты свидетеля. Первые 2 охранника разойдутся и повернутся спинами, оглушаем сзади.

Дальше, за мостом справа нужно успеть оглушить 3-го охранника, пока он смотрит на воду. Проходим через ангар с лодками. В комнате с полицейскими, на центральном столе лежит журнал 1. На улице взламываем соседнюю дверь, за ней найдём свидетеля. Ричи Мазео скроется на своей машине, следуем за ним. Он выедет на реку, поедет по отдельным льдинам. Нужно объезжать полыньи, и догонять свидетеля. Если не успеем здесь, свидетель выедет на дорогу и отправится в город.

Выполнив задание, едем на плотину рядом, в её юго-восточном строении журнал 2. Достижение "Арктическая могила". Нужно убить свидетеля, столкнув его машину в воду.

Утекли игровой процесс ремастера Mafia 2 и трейлер Mafia 3: Definitive Edition

Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech. Новый дизайн квартиры Марти для игры Mafia 2. Перед Марти запертая решетка, взламываем её, внутри на дальнем столе найдём журнал #8.

КАК СПАСТИ МАРТИ В MAFIA 2?!

По традиции процитируем авторов комментариев под видеороликом: Красиво, вот как должна выглядеть Mafia 4. Выдающаяся работа. Очень красивое видео.

В 1920 году он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди Сильвио и бежал в Эмпайр-Бэй.

Здесь, воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, зарабатывал на бутлегерстве. В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта».

Погиб от рук Джо Барбаро в своем лимузине, или был взорван в нём же если попасть в бензобак. Карло Фальконе озвучил: Олег Щербинин — дон мафиозной семьи Фальконе. Карло прибыл в Америку в 1913 году и быстро вошёл в семью Моретти.

Во время сухого закона заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с Эдди Скарпа поставляя спиртное из Канады. В 1933 году Карло вступил в тайный сговор с Фрэнком Винчи, в результате чего Томазо Моретти был убит, война Винчи и Моретти прекратилась, а сам Карло стал главой семьи Моретти. Талантливый стратег и ценитель прогресса, Карло презирает традиции сицилийской мафии и понимает, что она разбогатела на сухом законе, а следовательно, чтобы оставаться на плаву, ей нужен сопоставимый источник дохода.

Убит Вито Скалеттой по приказу Лео Галанте. Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства. В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город.

Фрэнк действовал крайне осторожно, обзавёлся связями в полиции и среди политиков. В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков.

Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке. Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения. В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона».

Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров. В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения.

Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол».

Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад».

Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи.

Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье.

Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим.

В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии.

Там можно упростить буквально всё. Отменить лимит скорости передвижения на машине в первых двух играх можно было ставить ограничение и ездить аккуратно, причина в следующем пункте Умная полиция. В первой части полицейские могли реагировать на твоё девиантное поведение. Проехал на красный? Превысил скорость? Ходишь по улице с пушкой наперевес?

Полицейский как минимум выпишет штраф, как максимум, на тебя объявят охоту. Во второй игре этого уже почти не было. Взлом автомобилей. В первой игре была реализована система угона, по которой у тебя была возможность угонять только те автомобили, устройство которых ты изучил благодаря сюжету или местному механику, который их тебе подгонял. Реалистичная баллистика и сброс рожка вместе с патронами. Можно было сколько угодно стрелять по машине, но взорвать её с помощью пуль можно только при расстреле заведённого двигателя. Стрельба по бензобаку или по другим частям лишь оставляла дырки.

И всё это тоже в большей степени применимо к первой части. Реалистичная физика и поведение автомобиля. Можно было пробить нензобак, если знать куда стрелять, можно было переключаться между ручной и автоматической КПП, да и сама физика для тех лет была потрясающе реалистичной, а разбить машину можно было гораздо сильнее, чем в GTA 3. Да и погибнуть, перевернувшись в кабриолете от перелома шеи — тогда это был просто запредельный реализм. Сейчас такое практически не встретить. Довольно смышлёный AI противников. Да, не без оговорок, но проходить сюжет каждый раз — удовольствие, ведь болванчики ведут себя по разному и можно запороть миссию просто из-за неудачного выбора укрытия или тактики.

Пасхалки, особенности прохождения каждой сюжетной миссии, обходные пути. В первой игре прохождение было интересным за счёт того, что разработчики оставили много секретов, используя которые при последующих прохождениях, можно было существенно упростить игру.

Вито остался жив, но был ранен. Глава 2: Дом, милый дом. Эмпайр-Бэй, 8 января 1945 г. Получив ранение от фашистов и пролежав в госпитале, Вито, получив месячный отпуск, возвращается в Эмпайр-Бэй, где его на вокзале сразу встречает Джо.

Он объясняет Вито, что пока он был на войне, Джо разбогател, стал профессиональным преступником и обзавелся связями, что позволяет ему достать для Вито «разрешение» остаться в городе. Приехав домой, Вито узнает, что его мама и сестра Франческа пытаются расплатиться с долгом в 2000 долларов, который занял ныне покойный отец Вито. Он идет к Джо за советом и помощью. Тот знакомит Вито с Джузеппе Пальминтери лучшим медвежатником в городе, который и дает Вито «справку» , затем с Майком Бруски угонщиком и автослесарем. Вито становится членом преступного мира Эмпайр-Бэй и начинает медленно зарабатывать себе на жизнь. Джо разрешает Вито пожить у него.

Глава 3: Враг государства. Квартира Джо, 14 февраля 1945 г. Вито будит звонок матери, которая сообщает ему, что тот обещал честно работать на начальника отца Федерико Дерека Паппалардо. Он начальник доков, глава профсоюза, а «по совместительству» капо семьи Винчи. Сначала он заставляет Вито таскать ящики за 10 долларов, но когда Вито упоминает фамилию Барбаро, Дерек поручает Вито более ответственное задание — «выбить» деньги на парикмахера с докеров. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны.

Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока. Глава 4: Закон Мерфи. Маленькая Италия, 15 февраля 1945 г. Вито просыпается и видит записку Джо, в которой сказано, что они пойдут на дело. Вито приходит в бар, и Джо объясняет, что они идут грабить ювелирный магазин. Глава 5: Циркулярка.

Квартира Джо, 20 февраля 1945 г. Вито отправляется к Гарри — ветерану войны, который вручает Вито пулемёт MG-42. Вито отправляется к Генри и Джо, и в результате перестрелки они находят и убивают Сидни. Генри получает ранение и друзья отвозят его к Эль Греко. Глава 6: Хорошо проведенное время. Маленькая Италия, 26 февраля 1945 г.

Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы. Через три дня Вито получит письмо от Джо, который предлагает ему найти Лео Галанте. Тот обвиняет его в своей поимке и между ними начинается драка, за которой наблюдает Галанте. Однако очень скоро надзиратели разнимают дерущихся и сажают обоих в карцер. Лео, узнав, что Вито работал на семью Клементе, сначала отказывается помочь, но когда Вито говорит, что Клементе и Гурино предлагали вступить в семью за деньги, даёт слово, что поможет ему и разделается с ними.

Внезапно к Вито приходит сестра и сообщает о болезни матери. После встречи мама Вито умирает. Глава 7: Памяти Франческо Потенца.

ПРОЩАЙ МАРТИ ► Mafia 2 Final Cut # 9

Точнее можно сказать, что Джо разрешил Марти участвовать в деле, но лишь только в качестве водителя. Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition были замечены на сайте рейтингового тайваньского агентства Taiwan Digital Game Rating Committee. Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. Видео: Реакции Летсплейщиков на Неожиданное появление банды О' Нила в MAFIA II. Mafia 2 / Мафия 2. Квартира Марти: После завершения миссия по спасению Марти, вы можете попасть к нему в квартиру, журнал находится на столе.

Хакеры взломали ремастеры Mafia II и Mafia III — с релиза игр прошло меньше суток

Можно будет читать газеты и узнавать новости с 1945-го по 1951-ый год. Все фаны игры Мафия 2 помнят ту самую эпическую сцену – пытку Марти, который вынужденно признается в своих грехах перед мафиози. Mafia II — видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии Mafia. 9: Спасение Марти В Мафия 2. 15: Прохождение Mafia Ii: Joe's Adventures Часть 14 Спасение Марти. Mafia 2 Final Cut - Обзор Мода, Mafia 2 DLC 'Друзья На Всю Жизнь'- Обзор Новой квартиры В Хантерс-Поинт, ТОП 5 ЛУЧШИХ МОДОВ ДЛЯ MAFIA 2!, Что делает Джо в своей квартире после смерти Марти?

КАК СПАСТИ МАРТИ В MAFIA 2?!

Ты попал на канал NICK`LAY,где увидишь много интересных видео на тематику MAFIA II, MAFIA THE CITY OF LOST HEAVEN И MAFIA DEFINITIVE EDITION! Главная» Новости» Марти мафия 2. Мафия 2 Mafia II Глава 15 Через тернии к звездам В дождливое утро Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерваторию для важного разговора.

Прохождение Mafia 2 - 11 - Наш друг

В 1943 году Галанте был арестован за «купленные» бои и приговорен к 5-ти годам тюрьмы. В тюрьме он стал уважаемым человеком, сразу после начальника тюрьмы, с которым Лео хорошо ладил. Там Лео организовал тренировочные бои и, основываясь на своём опыте, стал обучать других «зеков» новым приёмам. Там же Галанте и познакомился со своим новым помощником — Пепе. До прихода Вито Скалетты, Пепе был лучшим борцом. Второстепенные персонажи. Федерико "Дерек" Паппалардо. Описание: Дерек Паппалардо.

Капо семьи Винчи. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейк-брехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы.

Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Стивен "Стив" Койн. Описание: Стив Койн. Наёмник семьи Винчи. Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил.

С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. Антонио "Тони Бальзам" Бальзамо. Описание: Тони Бальзам. Участник семьи Фальконе. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон. После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе.

Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить. Предводитель ирландской банды. В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Мартин "Марти" Санторелли. Описание: Марти Санторелли.

Юноша, друг Барбаро, соучастник семьи Клементе, затем Фальконе. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году. Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизнь мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного паренька, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Убит бойцами Клементе.

Ши Юн Вон "Мистер Вон". Описание: Мистер Вон. Исполнитель в городской организации китайской банды «Триада». Также он — хозяин ресторана «Красный дракон» в китайском квартале Эмпайр-Бэй, который служит ему для отмывания денег и поступления доходов с наркопритона. В подвале ресторана находится опиумная курильня. Юный Ши Юн Вон прибыл в Америку подневольным работником на корабле опиумных контрабандистов. Когда судно бросило якорь в Кейп-Пике, он сбежал и направился на восток, к Эмпайр-Бэй.

Не зная английского и не имея ни гроша, он стал рабом «Триады». Вон медленно поднимался по иерархической лестнице, охраняя опиумокурильни, а в итоге — возглавил схему контрабанды. Он убил собственного двоюродного брата за кражу партии опиума и тем самым доказал свою верность, за что получил свой нынешний пост. Микош "Майк" Бруски. Описание: Майк Бруски. Хозяин автомобильной свалки в Риверсайде; приятель Вито и Джо; механик, а ранее — уголовник, получивший два срока за налеты на банки в Лост-Хэйвене. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на припрятанные сбережения открыл автосвалку, где промышляет различными видами незаконной деятельности: торговля ворованными запчастями, хранение и скупка краденого, помощь оргпреступности в избавлении от вещественных доказательств.

Джузеппе Пальминтери. Описание: Джузеппе Пальминтери. Лучший медвежатник Эмпайр-Бэй. Часто работал на сицилийскую мафию, включая случай с освобождением тринадцати отъявленных гангстеров из тюрьмы города Палермо в 1917 году. Когда Муссолини пришёл к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй, где продолжил оказывать свои услуги семьям мафии. Сейчас пожилой Джузеппе официально отошёл от дел, у него нет семьи и живёт он только ради своего ремесла. Бруно Левин.

Описание: Бруно Левин. Ростовщик мафии, имеет свою контору в Сауспорте. Бруно стоит во главе всех ростовщических контор в городе, и его статус официально утверждён собранием мафиозных семей Эмпайр-Бэй Комиссии. Офис Бруно расположен в районе Сауспорт в довольно невзрачном здании. Здесь он, с помощником Айзеком, ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя ганстеров для обеспечения безопасности. Почти все богатые и уважаемые лица занимают деньги у Бруно. Но в одном он честен — ко всем клиентам у Бруно равное отношение, он в точности соблюдает свои обязанности по каждой сделке, с точностью до буквы, но ожидает того же самого в ответ.

Ходит немало историй, рассказывающих о судьбах тех, кто не сумел расплатиться с Бруно в срок. К примеру, Микки Джиллиано по прозвищу «Краб», солдат семьи Фальконе, не смог в нужное время уплатить долг, и коллекторы Бруно в качестве "компенсации" отрезали ему по три пальца на обеих руках. Поэтому Бруно уважают и боятся даже боссы криминальных семей и стараются не злить его, выплачивая в срок свои "кредиты". Гарри Марсден. Описание: Гарри. Оружейный маньяк, который держит нелегальный магазин военного снаряжения в Кингстоне. На путь «оружейного барона» местного масштаба Гарри подтолкнула демобилизация из войск.

Он шесть лет прослужил в рядах американской армии, был участником высадки в Нормандии и последующего освобождения Франции от немецкой оккупации. Но как-то ведь надо развлекаться в армии в перерывах между боями! И вот однажды Гарри на свою беду решил заглянуть в бордель. Перелезая через забор, он напоролся в темноте на ветку, в результате чего остался без левого глаза. Гарольда списали как негодного к службе и отправили на родину. Уже на родине Гарри задействовал свои армейские связи, чтобы получить доступ к излишкам вооружения на военных складах. Поэтому в перерывах между изучением военной истории и попойками с армейскими приятелями-ветеранами Гарри поставляет оружие преступным организациям города.

Андреас "Эль Греко" Карафантис. Описание: Эль Греко. Врач, грек по национальности.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты. Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы например, закрывать контент — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем.

За ограниченное время объезжаем все 3 точки. Последний человек на востоке Маленькой Италии, перед баром "Дрэгстрип". Заходим в этот бар, справа на столике журнал 16. Едем к точке выхода. Урок хороших манер Едем в коттедж на северных высотах. Внутри здания нужно побить человека. После спускаемся на этаж вниз, выходим на балкон, там бьём второго человека. На углу балкона журнал 10. Сюрприз Нужно взять бомбу в оружейном магазине Гарри. Заодно, закупаем у него автоматы, винтовки и гранаты. В коридоре магазина Гарри лежит журнал 12. Доезжаем до нужной машины, ставим, убегаем. Оружейный барон Берём грузовик с оружием, на нём нужно посетить 3 магазина, чтобы продать все ящики. После первой продажи, сзади появится машина бандитов, быстро вылезаем и взрываем их, чтобы не мешали. Ко 2-му магазину едем не туда, куда указывает цель, а в Маленькую Италию, чтобы получилось быстрее. Распродав всё, нужно привезти пустой грузовик на юг города. Машина Чарли С дамбы нужно забрать машину с уликами. У входа несколько бандитов. Когда сядем, поедет машина погони, сразу вылезаем и убиваем их. Едем в ближайшую мастерскую, меняем номера, везём машину в гараж на юге. Краденое добро Нужно вернуть угнанный бронированный грузовик. Бомба под сиденьем Будем перегонять машину с бомбой. Чтобы выжить, едем не по самому короткому маршруту, который показывается автоматически, а выбирая самые прямые участки. Вначале едем влево, оттуда 1-ый поворот вправо получится плавнее. На 3-ем повороте поворачиваем влево, и поедем по центральной прямой улице. Дальше сворачиваем ещё влево, эта улица переходит в плавный поворот. В конце останется только 2 резких поворота влево. Меня не остановить У обсерватории угоняем прокачанный катафалк, у которого не работают тормоза. Всю дорогу едем на средней скорости, чтобы никуда не врезаться. Супермаркет Вместе с Тони поедем грабить большой магазин на юго-западе города. Сразу же начнётся перестрелка с охранниками. Все товары на полках можно простреливать, и через них убивать врагов. В рыбном отделе поднимаемся на 2-ой этаж, в офис директора. Пока Тони избивает директора, нам из винтовки нужно отстреливать прибывших полицейских. Вскоре директор сдастся, и откроет сейф. Забираем добычу, идём в соседнюю комнату, там на столе журнал 11. Полиция закидает зал дымовыми шашками. Нам нужно спуститься вниз, добить оставшихся врагов, и пробиться к машине на стенде. На призовой машине нужно угнать на восток, через мост. Нас будут преследовать 3 машины. Впереди блокпост ещё из 3 машин. Едем до безопасной точки. Выполнив задание, познакомимся с доном мафиозной семьи. Арена бриолинщиков Нужно поучаствовать в кулачных боях за городом. Справа сзади от арены, на небольшой возвышенности лежит журнал 14. Побеждаём 3 противников. Выиграем призовую машину, перегоняем её в гараж на юге. Ставка Пешком следуем за букмекером так, чтобы он не заметил. Он сядет в авто, рядом взламываем любую машину, выезжаем через дальний выезд со двора. Букмекер приедет в гетто под железнодорожным мостом. Убиваем всю банду. Рядом с остановившейся машиной букмекера открыта дверь, внутри подъезда журнал 15. Контракт на убийство Едем к заводу, поднимаемся на крышу цистерны, делаем выстрел из винтовки по цели. Стритрейсинг Нужно показать тест-драйв прокачанного автомобиля. Около автомастерской, справа на полу лежит журнал 13. Рядом садимся в тюнингованную машину, едем через весь город по шоссе, проезжаем через 10 контрольных точек. Это лучшее место, чтобы выполнить достижение "Сверхзвук" — набрать 2000 очков за высокую скорость. В тени Со стоянки нужно угнать машину такси. Притворившись таксистом, нужно увезти бандита на встречу. Приедем в центральный парк. Бандит побежит по парку, и будет оглядываться. Бежим следом, справа за забором. На месте встречи убиваем всю банду. Раз плюнуть Едем на многоэтажную парковку в Аптауне, она открывается только во время задания. Внутри, справа от входа есть пешеходная лестница, спускаемся по ней в подвал, найдём журнал 17. Забираемся на верхний этаж, угоняем машину. На обратном пути, на всех трёх этажах будут засады бандитов. Вылезаем и расстреливаем их. Бордель Входим в здание. Открываем первые двери, на диване справа берём журнал 18. Через основной зал идём вправо вперёд, к Эдди. Вместе с ним попадём в засаду дона. Пробиваемся назад через все помещения, отстреливая врагов. Стройплощадка Миссия начнётся сразу после "Борделя", просто так задание недоступно. Дон укрылся на стройке, преследуем его. Зачищаем холл и 2-ой этаж. Поднимаемся по лестнице на 7-ой этаж. Наверху увидим тень автоматчика, убиваем его, слева от него лежит журнал 19. На самом этаже стреляем в электрощиток, чтобы отключить слепящие прожекторы. В конце нужно обстрелять 2 врагов в бронежилетах. На крыше десяток врагов в бронежилетах. Постепенно убиваем их всех, забираемся на верхний этаж.

Изначально выход мода планировался в июле прошлого года и затем был перенесён по словам одного из разработчиков из-за того, что мод был слишком сырым, было много багов и толком изменений не было. На протяжении года студия вела свой блог, где рассказывала о том, как они работают над модификацией и получали фидбэк от сообщества. Вот список некоторых изменений, которые привносит мод: добавлены дополнительные квесты от сюжетных персонажей различные мелкие изменения: новые диалоги, костюмы NPC введение дополнительных активностей восстановление вырезанных локаций и миссий, связанных с ними: Дамба Кулвера, Супермаркет Максвелла, Гараж в Милвилле, Парковка, Квартира в Хантерс-Пойнт, Вилла в Хиллвуде, Автосалон «Diamond Motors» и Бордель. Сегодня вышла лишь первая версия мода. С каждым новым обновлением будет появляться всё больше восстановленного контента.

Что Если Спасти Марти Mafia 2? #shorts #mafia2 #мафия2

mafia 2 марти скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат. Более того, благодаря тайваньскому «сливу» удалось выяснить, что вместе с переизданием Mafia II готовится и переиздание Mafia III с аналогичным подзаголовком. КАК СПАСТИ МАРТИ В Марти mafia 2 смотреть последние обновления за сегодня на. Mafia 2 «New home for Marty».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий