Игра предполагает возвращение двух известных персонажей Джоэла и Элли.
Дата выхода The Last of Us 2 на ПК
Мутант по кличке Баюн Фото: GSC Game World Из свежих видов в игре появится пси-олень, умеющий создавать собственных фантомов и призывать низших существ. Помимо этого, в слитых файлах нашли упоминание водяного, пациента, мимикрии, мозголома, пыльника, полтергейста, гравидеда и других монстров, однако в финальную версию могут попасть далеко не все. Ещё мутанты будут делиться на типы. Это значит, что существа одного вида будут визуально отличаться в зависимости от ареала обитания. Вполне вероятно, это также может влиять и на их характеристики. Среди новых фигурируют «Варта», «Полдень», «Пламя» и «Искра». Все организации преследуют свои цели и добиваются их разными способами.
В тех же слитых файлах упоминается какая-то система морали у каждой из группировок, однако на что она влияет, пока непонятно. Мультиплеер «Сталкера 2» S. Согласно информации на официальном сайте, онлайн-составляющую разработчики добавят вскоре после релиза самой игры в виде бесплатного обновления. Никаких подробностей сейчас нет. Видео доступно на YouTube-канале GameSpot. В трёх предыдущих частях серии мультиплеер тоже присутствовал.
Он предлагал геймерам четыре режима: «Все против всех», «Команда против команды», «Охота за артефактом» и «Захват артефакта». Дата выхода и системные требования «Сталкера 2» Выход S.
Изменений в нём предостаточно: есть и улучшение производительности, и устранение вылетов, а также ликвидация кучи багов. Кроме того, игра теперь полностью совместима со Steam Deck — проект обзавёлся соответствующей галочкой в магазине Valve. Описание у заплатки 1. Сокращено время, необходимое для компиляции шейдеров. Устранены вылеты, связанные с изменением настроек контроллера, сохранением 4K-избражений в фоторежиме, с использованием DLSS на ультранастройках графики и прочим.
Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей.
Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой. Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии. Протагонистом выступит сталкер Скиф — новый персонаж во вселенной. Герою предстоит разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и спасти Зону от некой большой опасности. Помимо этого, в S. Видео доступно на YouTube-канале Xbox. По словам разработчиков, игра предложит нелинейную историю с несколькими концовками.
Отмечается, что для прохождения основной сюжетной кампании потребуется около 100 часов, причём за один раз увидеть весь контент не получится. Дело в том, что на основе принятых решений к одним миссиям геймеру будет открываться доступ, а к другим — закрываться. Действия геймера повлияют не только на судьбы отдельно взятых персонажей и события, но и на весь игровой мир в целом. Материалы по теме 10 вещей, которых не хватает в «Сталкере», но их можно добавить в S. В различных трейлерах и на скриншотах уже успели засветиться: слепые псы, плоть, ворон, контролёр, бюрер, кровосос, псевдособака и кабаны. Мутант по кличке Баюн Фото: GSC Game World Из свежих видов в игре появится пси-олень, умеющий создавать собственных фантомов и призывать низших существ.
Вот несколько последних новостей, которыми они поделились с сообществом: Официальный релиз игры на ПК состоится 29 ноября 2022 года. Разработчики обещают оптимизацию под персональные компьютеры, что позволит игрокам насладиться шедевром от Naughty Dog во всей красе. В дополнении к основной игре, разработчики предлагают эксклюзивный контент в виде новых персонажей и сюжетных линий, что позволит окунуться в мир настолько глубже.
В игре будут представлены новые режимы игры, такие как кооперативный режим, где можно будет сыграть вместе с друзьями, и аркадный режим с быстрыми и захватывающими матчами. Разработчики не забыли и о владельцах PlayStation 5 — игра получит поддержку нового поколения консоли, что позволит насладиться улучшенной графикой и более высокой производительностью. Также разработчики обещают регулярные обновления и новый контент для игры, чтобы пользователи всегда имели ощущение новизны и интереса. Не теряйте возможности окунуться в мир «The Last of Us Part II» на ПК — следите за новостями от разработчиков и готовьтесь к захватывающему приключению в постапокалиптическом мире! Подробности о содержимом и дополнениях релиза В дополнение к основной игре, релиз The Last of Us Part II на ПК также включает в себя несколько дополнений и нововведений, которые обязательно заинтересуют фанатов оригинала: Расширенная и улучшенная графика: Разработчики полностью переработали графическую составляющую игры, чтобы сделать ее максимально реалистичной и детализированной. Теперь вы сможете насладиться потрясающими видами постапокалиптического мира еще лучше. Улучшенная искусственная интеллект: ИИ всех персонажей в игре был значительно улучшен, что делает их поведение более реалистичным и адаптивным. Ваши враги будут использовать новые тактики и стратегии, а союзники станут более предупредительными и отзывчивыми на ваши действия. Теперь у вас будет возможность узнать больше о жизни других персонажей и исследовать дополнительные уголки постапокалиптического мира.
Теперь вы сможете сразиться с другими игроками в эпических сражениях за выживание. Теперь вы сможете изменять сложность игры, настраивать управление и интерфейс, чтобы создать для себя идеальный игровой опыт.
The Last of Us Part 2 Remastered: что нового, есть ли русская локализация и стоит ли играть
Как известно, то, что попало в Интернет, остаётся там навсегда, однако в Naughty Dog продолжают бороться с этим правилом, сражаясь с утечками сюжета и геймплея. Новости. Сериал «Монарх: Наследие» продлили на второй сезон. Давно ходят разговоры о том, что Sony планируют выпускать на ПК The Last of Us 2. Недавно появились новые заявления, которые указывают на выход Статья автора «» в Дзене: Следующей игрой Sony, которая выйдет на ПК, станет The Last of Us Part II. VK Play Media опубликовало новый видеодайджест с главными новостями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. Перед тем как сел за вторую часть TLoU, я перепрошёл первую часть — и остался под впечатлением.
Как отличаются заражённые в игре и сериале The Last of Us
Далее, Мэнни схватит письмо с рук Эбби и будет ожидать ответа на вопрос: «Это и есть твое секс-логово? Зеркало в музее Приключения Джоэла и Эллы в музее, запомнились как одни из самых лучших моментов игры. Эта часть игры полна душевных моментов, глупых шуток и дурацких шармов, которые показывают, почему люди так любят дружбу этого дуэта. Кроме скелетов динозавров и шуток в адрес Томми, в этом эпизоде так же есть ковбойские шляпы, подбрасывание ковбойских шляп, неохотно идущий Джоэл в ковбойской шляпе и Элли в ковбойской шляпе. Пока игроки отвлекаются на эпические моменты с ковбойскими шляпами, можно с легкостью не заметить туалет в задней правой части музея, находящийся на первом этаже. Если пойдете к зеркалу в туалете, то у вас будет возможность управлять лицом Элли и вы сможете строить с ним смешные рожицы. Это намного веселее, чем звучит на самом деле, а так же становится еще одним забавным моментом в жизни Элли. Приятной деталью является то, что Джоэл стоит у двери и молчаливо улыбается, оказывая одобрение. Это идеально подводит итог их отношениям, без лишних слов. Не смотря на то, что зеркало не было важнейшей частью сюжета игры или чередованием флешбеков, в любом случае это чудесный момент, который можно пропустить. Таинственная реликвия Скорее всего, вы исследовали эту локацию, но не полностью.
В первый день, во время главы «Враждебная территория», играя за Эбби, вы будете находится в Чайна-тауне Сиэтла. Место можно распознать благодаря граффити с драконами, расположенными по бокам зданий. Когда вы дойдёте до Чайна-Таун и с помощью лестницы, поднимитесь на 2 этаж. Ползком пройдите в следующую комнату, разобравшись с кликерами, перепрыгните через пролом и вы окажетесь в здании напротив. Лестница, что ведет на крышу вам не нужна, идите налево и вы увидите комнату с дырой в полу. Любители завершения Unchated в курсе, что сфера также появлялась в каждой игре Uncharted. Это вернёт вас к временам PS2 от Naughty Dog. Когда Эбби подберёт его, вам выпадет трофей. На этом еще ничего не заканчивается! После того, как вы осуществите прыжок в дыру в комнате со сферой, новый блестящий двухствольный дробовик будет поджидать Эбби у прилавка магазина.
Только следите за клинкером, который прыгнет на вас после того, как вы спуститесь в дыру. Охотничье ружьё В игре TLOU 2 всегда не помешает иметь при себе как можно больше оружия для борьбы с противниками. Неважно, люди ли это или грибы. Поэтому, не упустите самое сильное оружие в игре - охотничье ружьё. В день 1, играя за Эбби во время главы «Пешком», вы сможете найти тот самый пистолет. После раздела в хозяйственном магазине, когда Эбби и Мэл останутся одни, они оба спустятся вниз и присоединятся к Мэнни. Это то самое место, где не замечают трещину, прежде чем срезать путь через железнодорожный двор, или не знаю кода для открытия сейфа, если увидят отверстие.
Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными. В шутере будут использоваться самые современные технологии движка: продвинутое глобальное освещение Lumen и высокий уровень детализации объектов независимо от удаления Nanite. В студии отмечают, что важнейшей технологией при создании объектов и локаций является фотограмметрия, а захват движений и лиц — неотъемлемая часть разработки игры. Его функции были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру. Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей. Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой. Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии. Протагонистом выступит сталкер Скиф — новый персонаж во вселенной. Герою предстоит разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и спасти Зону от некой большой опасности. Помимо этого, в S. Видео доступно на YouTube-канале Xbox. По словам разработчиков, игра предложит нелинейную историю с несколькими концовками. Отмечается, что для прохождения основной сюжетной кампании потребуется около 100 часов, причём за один раз увидеть весь контент не получится. Дело в том, что на основе принятых решений к одним миссиям геймеру будет открываться доступ, а к другим — закрываться.
Тема ненависти и мести остается актуальной. Дракманн также продолжил дразнить фанатов и раздувать теории вокруг главных персонажей игры: в частности, он упомянул беременность одного из персонажей игры, и обозначил основное место действие игры - Сиэттл. Он также отметил, что в этот раз никто не будет в безопасности и игрокам стоит подготовиться, что любой из героев может умереть. Часть II». Игра выйдет на PlayStation 4 21 февраля 2020 года — на неделю раньше, чем предполагалось в утечках. Игра будет поставляться на двух дисках. В ходе презентации был показан геймплейный трейлер игры c большим поселением выживших и исследованием зимнего мира. Bо второй половине ролика Элли сурово уничтожала множество противников и встретилась с Джоэлом, который всё-таки разделит с ней её путешествие во имя мести. Фан-теории[ ] После показа трейлера фанаты игры по всему миру начали делиться своим мнением касательно сюжета игры. Одна из самых популярных теорий — Джоэл на самом деле был казнён « Цикадами » за убийство Марлин и именно поэтому Элли жаждет мести и клянётся убить всех их до единого, а в трейлере герой первой части предстаёт лишь в виде призрачного образа девушки.
Откройте карту центра Сиэтла и найдите сине-красный знак, находящийся в середине северной части карты временная метка 10:45 на видео. Так вы найдёте грузовик. За ваши усилия, вы будете награждены дополнительными диалогами, припасами и нездоровыми запасами скелетов. Непременно отправляйтесь на юг по шоссе и поищите еще припасов у пожарной машины 3. Осмотрите все рядом с пожарной машиной, ведь вы можете что-нибудь пропустить. После этого, спуститесь под шоссе с помощью веревки. Перебравшись на другой грузовик, вы заберёте удобное учебное пособие. Кузнец в Джексоне В самом начале игры вы контролируете Элли и получаете возможность бродить по заснеженным улицам Джексона. Очень внимательные фанаты заметили похожие детали в композитором игры Густаво Сантаолаллой, во время постоянных проверок и тыков. Однако есть одна область, которую большое количество людей обошло, следуя за Джесси. Прежде чем, как отправиться в бар Tipsy Bion, посмотрите по правой стороне дороги и на ваши глаза попадётся магазин «Кузнец». Он ведет себя по джентльменски, тем самым раздаёт семь запчастей даром временная метка 2. Запчасти - это редкий ресурс. Они нужны для модернизации снаряжения, поэтому собирать каждую найденную деталь - необходимо, если у вас в планах есть получить тактическую выгоду. Как можно больше деталей понадобятся охотникам за трофеями, для разблокирования золотого трофея «Мастер оружия». Его можно получить, полностью обновив оружие. Если в первой прохождении игры вы не осмотрели комнату Элли, то сделайте это перед тем, как выйти на улицы Джексона. В ней можно заметить много отсылок к предыдущей игре, а также множеством других интересных моментов. Зоомагазин Барко В течении первого дня Элли и Дина ведут дополнительный диалог о домашних животных и милый разговор о любви Джоэла к кофе, во время приключений в центре Сиэтла. Помимо этого, в зоомагазине можно сыскать нужные предметы. Во втором здании слева, на севере карты, вы можете найти кофейню. Разбейте стекло и зайдите в здание. Пройдите к задней части и войдите в ванну. Убрав кликера, который пытался на вас наброситься и затем пройдите в самый конец комнаты. Там же вы найдёте ключ от зоомагазина на пеленальном столике. Далее идите к зоомагазину, что находится рядом с надписью 6th Avenue на карте. Дополнительная кобура, используемая для быстрой смены оружия во время битвы - самая значительная находка, которую вы сможете получить в результате этого похода. Если вы еще не подобрали рецепт оглушающей бомбы, то у вас есть возможность найти ее в магазине.
Дата выхода Last Of Us Part 2 на ПК: выйдет ли TLOU2 на ПК?
ТЛОУ2 это конечно хорошо, что будет на ПК, но Эбби всё убивает. tlou2 |468.9K публикаций Смотрите новые видео в TikTok (тикток) на тему #tlou2. Мультиплеер для TLoU 2 и TLoU 2 Director's Cut также разрабатываются. 03: 01, 6 января 2022 г. TLOU. Official Playlist. Save who you can save. Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится в начале 2024 года на ПК и Xbox Series, а подписчики Game Pass получат игру бесплатно. TLOU. Official Playlist. Save who you can save.
Как отличаются заражённые в игре и сериале The Last of Us
Наиболее специфические испытания, которые появляются в TLOU 2 Remastered, связаны с отдельными героями, такими как Элли или Эбби. Игровые новости. ТЛОУ2 это конечно хорошо, что будет на ПК, но Эбби всё убивает.
The Last of Us Part 2 on PC: all the rumors in one place
В настоящий момент Naughty Dog не сообщает о возможности выхода второй части на PC. We are firm believers in freedom of speech and want to maintain a peaceful environment dedicated to TLoU. Current: Tag: TLoU2. Tag: Tlou2. alt News. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября на ПК и Xbox Series X/S.
Дата выхода Last Of Us Part 2 на ПК: выйдет ли TLOU2 на ПК?
Однако, учитывая релиз первой The Last of Us на компьютерах, порт продолжения кажется неизбежным. Если сиквел выйдет на ПК, есть надежда, что его не придется ждать настолько долго. Точно можно сказать, что релиз на ПК не состоится раньше 2024 года, так как главная задача компании сейчас — продавать PlayStation 5.
На этот раз с появлением нового героя, который может повернуть ход событий в совершенно другую сторону. Part II — это две игры под одной обложкой, которые можно получить совершенно бесплатно в течение месяца.
Для получения подарков необходимо: Перейти по ссылке и авторизоваться с помощью своего Apple ID или Google-аккаунта; Нажать на кнопку «Получить игру»; Выбрать игру и установить её или получить прямо на сайте ; Закрыть окно с игрой, чтобы не получить бан от Apple; Ждать письма с кодом. Игра слишком неоднозначная, и в то же время слишком простая. В игре есть несколько вещей, которые делают ее уникальной, а также несколько моментов, которые вызывают много вопросов о том, как она будет восприниматься зрителями. Например, когда Элли приезжает в Сиэтл, она поначалу не осознает, что стала женщиной.
Она живет в обычном общежитии для студентов. У Элли короткие ноги, поэтому она носит джинсы, но вскоре обнаруживает, что ей трудно ходить без опоры. Ей приходится использовать трость, и вскоре она начинает ходить самостоятельно. Элли получает возможность увидеть город глазами мужчины.
Эта глава нужна для того, чтобы герои узнали, что случилось с их родителями, когда они были маленькими, и могли бы рассказать детям вместо ужасов, которые происходили в их семье. В этом месте повествование немного вязнет, и хочется сказать: как это часто с нами бывает, мы воспринимаем и оцениваем информацию под своим углом зрения. А иногда мы просто не умеем правильно понять то, что нам говорят. В том числе и потому, что многие люди говорят по-другому.
Или говорят так, что их слова и действия в конечном счете расходятся с их словами. Поэтому иногда полезнее задуматься, а почему именно так человек сказал или сделал, а уж только потом принимать или не принимать его слова. В этом главная прелесть линейности Part II. То, что в предыдущей части было доступно только на уровнях, а сейчас стало доступно за пределами уровней.
И нет, это не баг, а полноценная возможность играть так, как тебе того хочется. По темпу вторая часть во многом похожа на первую: после взрывного начала игра резко" затухает" и кажется, что вот-вот всё опять обрушится на землю. Однако потом наступает переломный момент и игра возвращается в прежнее русло, причём, в отличие от первой части, здесь это происходит быстро и неожиданно. Вторая часть является настоящим прорывом в жанре.
У игры множество достоинств. Прежде всего это динамичность. Система морали — это ты сам В одном из последних интервью перед релизом игры Дракманн говорит, что игра будет «не такой как все», «самой лучшей» и «самой красивой». Например, есть несколько способов управлять оружием, в том числе с помощью одной руки, когда второй рукой вы держите пистолет.
И у вас есть возможность держать пистолет двумя руками. Само собой, в игре есть и привычная прокачка, где вы можете улучшать свой корабль, чтобы сражаться с более сильными кораблями. Можно даже собрать свой собственный корабль и летать на нем! И древо умений, и модификации для оружия нужны тут лишь затем, чтобы улучшить его характеристики, но не более того.
Их использование и развитие зависят исключительно от вас. Не стоит забывать и о том, что все заклинания имеют свой максимальный уровень. Например, на десятом уровне заклинание "Удар молнией" будет наносить вдвое больше урона. Part II часто ломает привычки, оставшиеся после оригинала.
Например, многие вещи, о которых я знал и которые мне нравились в оригинале, в Part II не только перестали быть интересными, но и кажутся наивными и глупыми. В общем, если вам нравятся игры подобного жанра, то part II, вероятно, будет для вас идеальной игрой. В игре есть опциональные предметы, которые можно случайно пропустить, лишив себя части удовольствия от игрового процесса. К примеру, некоторые предметы, имеющие отношение к персонажам и истории, которые невозможно увидеть даже после прохождения игры или после ее длительного перерыва.
Также вы можете пропустить предметы, относящиеся к игровой механике, но они не влияют на игровой процесс и не оказывают никакого влияния на игру. Они будут защищать вас, помогать в сражениях, а также оберегать от опасностей этого мира. Не забывайте выполнять их мелкие просьбы, ведь они любят заботиться о вас и вашем здоровье. Вам придется искать не только своих друзей и родных, но и членов разных банд, и представителей других рас.
Где-то вас будет поджидать засада, где-то — на горизонте появится вражеский отряд, но всегда помните: самый надежный способ победы — это засада! Как ни удивительно, но в этом деле нет особых премудростей. В первую очередь необходимо найти, где именно будет происходить сражение.
Я привык к тому, что — это обычное и практически всегда бездумное развлечение с относительно простым сюжетом, предсказуемым геймплеем. От нее редко ждешь каких-либо сюрпризов. И поэтому отношение к играм, как правило, однозначное, и уже за 2 часа ты можешь сказать, понравится тебе она или нет.
The Last of Us 2 — это амбициозный проект, который нужно не просто понять, его нужно почувствовать. Некоторые умные блогеры были уязвлены игрой, такое ощущение, что они ждали просто чего-то другого и были разочарованы. Приведу еще раз в пример мнение одного блогера: он сказал, что сюжет он разгадал, что ему было жалко 28 часов игрового времени ради сюжета, который он разгадал еще вначале, и что лучше бы он новую механику в Dark Souls Remastered попробовал, и что он проходил, чтобы составить мнение и поделиться им. Также он писал, что Нил Дракманн вовсе не гений, но что слишком много пафоса и т. Я считаю, что данный блогер, как и я, слишком быстро прошли. Я проходил быстро, чтобы узнать концовку, потому что она меня заинтриговала.
А данный блогер спешил поделиться мнением, чтобы получить больший отклик от аудитории ведь важно на выходе выпустить ролик, когда интерес максимален. Но проблема в том, что она очень и очень эмоциональна, депрессивна и волнующая. И во второе прохождение я начал обращать внимание на все детали, я думал все время об этой истории, я анализировал свои чувства, то опустошение, которое я испытывал после первого прохождения. И я начал замечать многие детали: теперь я знал, что вступление — это лишь обучение, поэтому зараженные заведомо почти не реагируют и легко убиваются, также вступление прошел достаточно быстро. Высокая сложность дала на кончиках пальцев прочувствовать мне первую серьезную битву. После этого адреналина я с удовольствием лутал на самой большой локации, а мини-битвы в «местах интереса» вовсе не казались уже такими проходными из-за сложности, благодаря чему мне уже не было скучно и экшена хватало.
Я обратил внимание на сюжет, что Элли сама не нападала на Волков, а она почти весь путь была как жертва, которую атакуют, и она защищается. Элли начинает терять себя уже после пытки Норы, и это прекрасно передано настроением. Я оценил, как грамотно меняются партнеры, как чувствуется одиночество, когда идешь один. И при повторном прохождении я уже никуда не тороплюсь, не стараюсь играть в марафон. Сюжет обрел логичность и образность, которые свойственны больше книгам, чем играм или фильмам. За счет долгого хронометража получается создать ощущение настоящего жестокого мира.
Игрок словно в шкуре Элли проживает ее 3 дня и опускается на дно. А затем проживает 3 дня Эбби, где наоборот брезжит свет. И в конце нас ждет битва света или кромешной тьмы, и мы не знаем, что победит в душе Элли. Это по-настоящему качественное воплощение идеи, которое нереально было бы в течение 2-3 часов реализовать в фильме. По ощущению это ближе «Детройт», где сопереживаешь персонажам, которые могут погибнуть из-за твоей ошибки. И в ней хоть выбора и нет, тем и сложнее и эмоциональнее можно прожить пусть Элли.
По настроению и качеству сюжета я бы мог еще сравнить с Death Stranding, которая поставлена в режиссерском плане просто великолепно. Или с фильмом «Гнев», где старый герой, жизнь чья пуста, пытается спасти жизнь маленькой девочки, которую похитили. И он готов пожертвовать своей пустой жизнью ради нее. Даже жестокость воспринимается здесь, как художественный замысел. Если бы взять этот сюжет и поместить в декорации Horizon Dawn, где главная героиня с миловидным рисованным личиком, пыталась выжать из себя эмоции, то получилось бы нелепо и картонно. И тем грустнее читать обвинения некоторых людей, которые уже после 3 часов с момента выхода, в отзывах писали о картонности персонажей, хотя если брать ее, то почти все они прописаны максимально подробно.
Конечно не всем уделено одинаковое внимание иначе это был бы настоящий сериал , но мотивации основных персонажей очевидны и логичны, она показывает и настоящую дружбу, и страсть, и любовь. Даже тема ЛГБТ или трансгендеров не портит впечатление практически никак. И я поддерживаю Логвина, который возмущался плохим оценкам пользователей на Метакритике. Грустно, если из-за этого больше не будет интересных сюжетно ААА-проектов, если все решения будут цензузированы. Итак можно заметить, что в ней нет чернокожих противников, ни одного, и понятно, с чем это связано. Когда я в первый раз прошел The Last of Us 2, то в этот момент у меня было мнение: «Такой жестокий, противоречивый сюжет лучше было бы сделать не в ААА-проекте, а в более инди-проекте, как Hellblade».
Но через 2 дня после этого мое мнение изменилось. The Last of Us 2 — это самый амбициозный игровой проект, которому было просто тесно в рамках нынешних стандартов для топовых игр. Пожалуй, самая необычная из этих историй — то, что у Кратаса появился сын, и показана проблема «отцов и детей». Даже Days Gone с жестоким сюжетом и даже некоторыми жестокими сценами, все равно из-за реакции главного героя на события, выглядит картонным и ненастоящим, а его «эмоции» вымучены из пальца хотя она мне нравится, я прошел ее 4 раза. В The Last of Us 2 даже лицо героини меняется, она к концу становится словно тенью себя. Драматизма придает и рана в боку, испачканная кровью одежда.
The Last of Us 2 получилась законченной и эпохальной. Такую игру едва ли можно пройти 5-10 раз, как первую часть. Она не такая короткая, не такая простая в сюжетном восприятии. Но выглядит она, как законченная история. Нил Дракманн молодец. Я не поддерживаю ЛГБТ упоминания, и считаю, что эти ходы были просто лишними, их можно было бы сгладить или вообще внимание не акцентировать, потому что на сюжет они не влияют особо.
Это в какой-то мере мне казалось провокацией. Но все остальное просто на высочайшем уровне. Как кто-то писал, что для такого сюжета нужно иметь «железные яйца», и это действительно так. В ААА проекты должны играть десяток миллионов людей, и переживать 28-часовую драму далеко не каждый захочет. Более безопасным было бы сделать позитивное приключение Элли и Джоэла, например, по заданиям города: походы за припасами, поиск пленных, войны с бандами, починка электростанции и т. За примерами далеко ходить не нужно было бы, есть уже и Days Gone в схожей тематике.
Но была выбрана куда более душещипательная тема, благодаря которой лично для меня The Last of Us 2 воспринимается, как шедевр, как произведение искусства: картина, фреска и т. Это как картины Босха — мрачные сцены 7 кругов ада. Это как фильм «Семь» с мрачным антуражем, вечным дождем и маньяком-убийцей, или фильм «Гнев» с жестокой погоней за похитителями девушки, или фильм «Немыслимое», где готовы пытать семью и детей террориста, чтобы узнать, где бомба. В мире игр такого еще не было. И при этом сюжет противоречив и заставляет задуматься. Когда я только прошел я поставил такие оценки: 1.
Геймплей — 10 баллов 2. Музыка и звук — 10 баллов 3. Анимации — 10 баллов можно было бы и 12 из 10 ставить 4. Локации — 10 баллов 5. Сюжет и жестокость — 5 баллов из-за жесткости Сейчас при повторном прохождении я поставлю 10 баллов за все. Благодаря навыку «Быстрое убийство» нет больше неприятного перерезания горла, а катсцены часть можно и пропустить.
Я бы только хотел, чтобы разработчики добавили опцию понижения жестокости хотя бы в нескольких моментах, чтобы не травмировать особо впечатлительных. Это бы не испортило, а лишь улучшило игру Так что мой личный балл — 10 баллов из 10. Я скорее всего пройду ее лишь 2 раза а не как первую часть 5 раз , но в моей душе она оставит след на долгие годы, а может и десятилетия. Впечатления от нее как от хорошей книги — впервые в моей жизни. А это многого стоит.
Есть точки активации, где вы услышите разработчиков, обсуждающих дизайн уровней и то, как они вписываются в общее повествование.
Утерянные уровни неидеальные, но играбельные. В некоторых частях не хватает звуков, графика не везде финальная, но в целом понятно, к чему стремились разработчики. Доступны 3 уровня: 1. Вечеринка в Джексоне — игра за Элли во время танцев. Исследование Джексона, мирное общение 2.
Will The Last of Us Part 2 come to PC? TLOU2 Remastered news explained
РелизThe Last of Usна ПК состоится 3 марта 2023 года. Послужной список Naughty Dog по качественным релизам (не говоря уже о плохой производительности TLOU Part 1 на ПК) в сочетании с явно чрезмерно амбициозным видением автономного многопользовательского режима The Last of Us был достаточным, чтобы. На сей раз он рассказал, что уже в скором времени игроки смогут ждать официальных новостей о компьютерной версии The Last of Us: Part 2 Remastered. Якобы Sony проведет официальный анонс порта на ПК уже в апреле. Надеюсь перенесут на пк, без изменений с той же стабильностью как на ps4.