Создатели игры продемонстрировали в ролике кадры игрового процесса: показали ключевых персонажей, разнообразные локации, сражения и пачку нарядов главной героини Евы.
Pioner, «Смута» и еще 8 самых ожидаемых российских игр 2024 года
Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки! Собрали десять российских игр, выхода которых стоит ждать до конца 2024 года. Мы разрабатываем игру строго по роадмапу, который опубликовали при релизе игры в ранний доступ в Steam. Игры серии Fallout достигли 5 миллионов игроков за один день после показа сериала Психологический хоррор KARMA: The Dark World будет издан Wired Productions для PS5. Собрали десять российских игр, выхода которых стоит ждать до конца 2024 года.
Русские инди-игры | КРРИ
Российские Игры – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Калибр – бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на командном взаимодействии и уникальных способностях оперативников. Обложка для новости про игру «Смута».
российские игры
Лига Чемпионов Главное и самое престижное соревнование Лиги-17 Служба поддержки «Лига-17 - браузерная онлайн игра о монстрах, созданная по мотивам вселенной покемонов. Каждый может пройти путь тренера монстров от самого начала и стать Чемпионом Лиги.
Одна из любимейших стратегий того времени наряду с Коммандос StalkerToXa 16 апреля в 17:50 5 Дааа, серия про Петьку и Василия ивановича была очень классная! Да и в целом в подборке хорошие экземпляры есть. Вспомните, хотя бы легендарную студию Nival только у этой компании проектов больше, чем вы перечислили, и успешнее. Но некоторые вы упомянули А проект ИЛ-2 Штурмовик сейчас уже не русский.
А проекты авиасимуляторы другого разработчика Eagle Dynamics сейчас уже не русский. Весь список не соберешь даже. Сюда можно было бы включить и «в тылу врага», и «блицкриг», и «демиургов». Вот где был талант, любовь к делу и чёрт возьми, они их выпускали за копейки мы все про nival, господа, кто не в курсе. Спасибо Артём за статью и то что вспомнили и эти игры, пожалуй было самое продуктивное время в РФ, они просто выпускали шедевры.
А вот Блицкриг да, мне с товарищем даже повезло в его ЗБТ в офисе нивала поучаствовать dap21 16 апреля в 18:38 3 Hetfield 16 апреля в 18:56 2 Ещё мор утопию вспомните бл… scream13 17 апреля в 5:09 1 Hetfield, а что? Как раз недавно читал, что их автор сделал демку на современном движке и ищет издателя, но желающих, к сожалению нет. Андрей Иванов 16 апреля в 21:07 5 Санитары подземелий 1-2 очень смешные и отличные игры. Даже сейчас переигрываю А смута — графика очень даже Переделать весь сюжет, бои, исправить баги, добавить новых возможностей типа кузни и пр мини игр. Секретов, пасхалок Те я думаю нужно просто еще пару лет ее допилить и будет отличная игра Так как сама идея отличная, и графика шикарная Почему балдурс гейт 3 игра года?
Потому что есть деньги на разработку и нет тех кто торопит с выходом игры!
Но мне кажется, всё-таки деградируем. Им если не помогать, то хотя бы не мешать всякими ограничениями и прочей руганью со всем миром.
Kaji 16 апреля в 23:05 3 Кроссаут — донатная эээ ерунда. То ли дело его однопользовательский предок Ex Machina. Периметр чудесная стратегия, хоть и местами упоротая… Механоиды — наши, самарские.
Далеко ходить не надо alcatraze 17 апреля в 7:38 0 Автор по ходу не играл в Операция Silent Storm. Это одна из самых топовых игр российских. Так же как и Аллоды, Проклятые Земли про которые вообще ничего не написано.
Власть захватили ФСБ и байкеры. Дальнобойщик — вообще топ. Настолько реалистичной игра казалась, что сердце колотилось, когда надо было влетать в это облако с врагами.
Еще и джойстик был продвинутый, можно было подкручивать тягу, разные пулеметы на разные кнопки. Эх, все-таки правильно говорят, что лучшие воспоминания они из детства. Pablo G 17 апреля в 18:39 0 Как!
Как можно забыть Космических Рейнджеров?
Игровая индустрия очень уязвима для подобной экономической и культурной изоляции, это большой удар по всем разработчикам. Что будет дальше, предсказать очень сложно. На что точно есть тренд уже сейчас — это дистанцироваться от, скажем так, некоторых решений нашего правительства и последствий, последовавших за ними, и переносить разработку и самих разработчиков в другие страны, и создание там юридических фирм, чтобы вести бизнес в местах с меньшими рисками. Ничего хорошего во всём происходящем для отечественной индустрии, конечно, нет. Все наши планы были перечёркнуты в один день.
Как жить и работать в новых сложившихся условиях, пока не очень понятно, но мы обязательно что-нибудь придумаем. Владимир Белецкий Основатель Morteshka Studio, автор Black Book С текущим развитием событий будущее российской игровой индустрии кажется туманным, поскольку сложно работать с зарубежными партнёрами. Пока мы продолжаем работу, но уже столкнулись со сложностями, например с невозможностью оплатить лицензии на софт. Пока в перспективе нескольких месяцев — восстановление работы, поиск возможности оплачивать различные сервисы, которые используем. Святослав Торик Ведущий аналитик игрового рынка в Nexters Boost Активный рост отечественной игровой индустрии продолжится, но во многом уже за пределами России. Наша международная компания продолжает работу.
Наша цель — создавать и развивать игры, объединяющие игроков всей планеты, и в этом плане мы не привязаны к какой бы то ни было локации. Работу мы не останавливали, все проблемы, связанные с российскими игроками, решаем по мере их поступления. Прогноз дать не могу, потому что предсказывать надо влияние геополитических событий на мировую экономику, а этого сделать не сможет даже самый опытный аналитик. А вот совет дать могу: надо либо выходить из юрисдикции Российской Федерации, либо адаптироваться к новым условиям пребывания в ней. В обоих случаях разработчиков ждёт стресс и определённая головная боль, и к этому нужно быть готовыми, задвинув на второй план непосредственно разработку игр. Грубо говоря: сначала наметить стратегическую цель своего развития и работы, а затем уже выработать план и действовать по нему.
Это значит, что много компаний будут вынуждены уйти либо из индустрии, либо из страны. Я выбрал второй вариант и сейчас продолжаю работу в рамках своей студии в Грузии. Если разработчики начинающие и только думают о выходе на рынок, то тут либо они думают о том, какие сейчас новые ниши появятся на российском рынке, либо они думают, как скрыть своё российское происхождение и работать как международная компания. Главная мысль, которую хочу подчеркнуть: при любом кризисе закрывается много возможностей, но всегда появляются новые. Российский геймдев уже пережил кризис в 2007—2008 годах, когда исчезло много студий и издателей. Повлияет ли на нас происходящее вокруг в дальнейшем?
Возможно, если всё продолжится без каких-либо светлых пятен, но за первый месяц о чём-то ещё рано говорить. Что касается роста всей индустрии, то да, тут есть свои вопросы в связи с уходом многих компаний с рынка, но у нас всё же остается призрачная надежда, что они когда-нибудь вернутся обратно. Может, не сейчас, но через полгода или год, и за это время наша индустрия ещё не скатится в «каменный век». Надеяться можно только на одно: что всё это закончится в ближайшее время. Предсказывать — неблагородное дело, мы можем только наблюдать со стороны и строить какие-то предположения, но мир слишком быстро меняется.
Russian gaming industry news
Недавно вышедшая российская игра «Смута» подверглась критике релокантов, иноагентов. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде. Российский сегмент потребления игр, как и практически любой локальный рынок, по сравнению с этой цифрой довольно невелик: в 2021 году его объем превысил $2 млрд.
Была Atomic Heart, будет не хуже: какие российские игры стоит ждать в 2024 году
В игре предстоит вжиться в роль подростка его можно создать по своему вкусу , который вместе с друзьями попадает приключение. Игрока ждёт даже хоррор-сегменты, и его решения определят, кто из персонажей сумеет дожить до конца этой истории. Группа VK игры «Скоттсайд» Скованный мир: Близится буря Пошаговая ролевая игра, ориентированная на сюжет, во вселенной писательницы Екатерины Стадниковой. Проект делается одним человеком на движке RPG Maker. На выбор игроку дадут двух героев: мужского и женского. Независимо от пола, история начнётся в одном ключе, а закончится по-разному. Герой сможет познакомиться с тринадцатью соратниками, провести их через всю сюжетную линию, однако придётся поддерживать отношения с ними — необязательно романтические — иначе они уйдут из партии. При этом придётся также строить собственную базу и участвовать в жизни королевства: проявлять интерес к политике, шпионить за противниками, стать частью приближающейся войны. Игроку придётся исследовать таинственный мир искусства, где каждый экспонат хранит в себе загадки и секреты эпохи и собственного создателя. Игра погружает в прошлое и иной мир, который находится внутри картин — придётся решать головоломки, исследовать дотошно экспонаты, применять предметы в нужных местах.
Главный герой — сын реставратора, работника музея, который трагически погиб. Во время поиска памятных вещей в комнате родителя, дверь неожиданно закрывается и начинают происходить странные вещи. Героя ждет погружение в мир искусства и паранормального. На странице в Steam для скачивания доступна демоверсия. Василиса и Баба Яга За основу этой игры взяты неадаптированные варианты известных сказок — сегодня больше похожи на ужасы, чем на детские рассказы. Главная героиня Василиса, вместе с верной куклой, должна услуживать Бабе-Яге и выполнять её задания — стирать, убираться, сражаться с нечистой силой. Дело в том, что Василиса хочет доказать повелительнице нежити, что достойна учиться и стать ей на замену — а значит придётся не спасать милую девочку из плена карги, а наоборот помочь ей стать ведьмой. Страницу в Steam , где доступна демоверсия, можно найти по ссылке Дичь! Halver Абстрактный паззл, выполненный в стиле технических чертежей.
Задача игрока — решать головоломки под приятную музыку, делить фигуры, связывать их друг с другом, объединять и находить выход с уровня — последних в игре 48 штук! Демо доступно для скачивания на странице в Steam. Delivery Impossible Жизнь и карьера дальнобойщика Тома шли своим чередом — он принимался за дорогие заказы. Но всё изменилось: из-за несчастного случая Том потерял работу, и ему приходится начинать всё с нуля в этом аркадном симуляторе экстремального доставщика. Том вынужден соглашаться на странные, нелепые и безумные заказы. Перевезти дюжину прыгающих, как резиновые мячики, овец из пункта А в пункт Б? Доставить на ярмарку группу сонных туристов, которые выпадают из транспорта на каждой кочке? Бочка пороха с зажженным фитилем? Пианино и десяток чемоданов?
Сбитый НЛО? Нет ничего невозможного! Начиная путь в родном поселке Домодедово, Торговец отправляется в путешествие к остальным городам по дорогам этого мира. Можно грабить караваны! Только вот это игрок управляет караваном, который будут грабить… Закупись морскими гадами в Рыбино, утоли жажду в знаменитой таверне Хавкопивкинска, продай товары первой необходимости в Бомжёво, и топчи грязь в столице этих земель — Обычногорске! А вот стражей дворца стать нельзя — это, безусловно, минус. Но зато бандиты и чудовища будут набегать на караван! Дата выхода — 30 января 2024 года. Об этом сказано на странице игры в Steam Galaxy Pass Station Ещё один проект, который уже вышел в Steam ещё в середине сентября и уже получил «положительные» отзывы!
Постройте и управляйте оживленным межгалактическим хабом для инопланетных рас, пришельцев и роботов. Решайте задачи на пропуск с юмористическим уклоном, внимательно изучайте документы пришельцев и следите за тем, чтобы монстры и преступники не проникли на станцию! Страница игры в Steam Где моё тело? Главная цель игрока — помочь руке найти ответ на вопрос, который ее беспокоит больше всего и отражён в названии игры.
В ходе игр разыграно более 100 комплектов наград. Лауреатам, завоевавшим первые, вторые и третьи места в возрастных группах номинаций, были вручены золотые, серебряные и бронзовые медали; также были определены обладатели специальных дипломов. В ряде дисциплин вручались специальные призы от партнеров: Российского исторического общества, реставрационно-производственного центра духовых инструментов "Музыкальное Ателье Гончарова", компании ударных музыкальных инструментов "Синкопа". В рамках XXII молодежных Дельфийских игр России прошла международная конференция, собравшая руководителей и представителей национального дельфийского совета России, федеральных и региональных органов власти Российской Федерации, учреждений культуры и системы образования, а также иностранных экспертов. Разработки воспитательных практик в рамках года педагога и наставника, десятилетие науки и технологий, в перечень мероприятий которого входят Дельфийские игры, проекты, связанные с искусственным интеллектом, созданные научно-практическим центром игр - все это нашло отражение в докладах спикеров. Организацию игр осуществили национальный дельфийский совет России и правительство Саратовской области во взаимодействии с федеральными органами государственной власти Российской Федерации.
Безопасность мероприятия была обеспечена во взаимодействии с профильными федеральными и региональными структурами Российской Федерации. Для подготовки и проведения XXII молодежных Дельфийских игр России был сформирован организационный комитет, работал штаб, в составе которого функционировали более 30 служб. Волонтерский корпус игр насчитывал более 550 человек, прошедших общее обучение, объектовый и функциональный инструктаж. Информационная система "Дельфийские игры" выступила единой цифровой платформой работы с заявками делегаций, функционирования служб штаба, регистрации и аккредитации, обработки персональных данных. Благодаря технологическим партнерам игр компаниям "Ru-Center" и "Лаборатория Касперского" обеспечивалась бесперебойная работа информационных ресурсов и антивирусная защита. Для организации номинаций игр в городе Саратове были задействованы ведущие объекты культуры, образования и молодежной политики, среди которых: Саратовская областная филармония имени А. Шнитке, консерватория имени Л. Собинова, Саратовский государственный цирк имени Братьев Никитиных, дворец культуры "Россия", областной дом работников искусств, а также ведущие ВУЗы региона и др.
Всё это мы обязательно пропускаем через фильтр нашего объективно субъективного мнения, после чего сдабриваем свежими трейлерами, дневниками разработчиков и полезными данными типа системных требований и дат выхода.
Также не стоит забывать об обзорах всевозможных новинок игр и без малого ежедневных стримах классики индустрии. Потопит ли Sony переизбыток цензуры и нехватка терафлопсов? Сможет ли Microsoft перетянуть весь мир на подписочную модель распространения?
Особенно это касается рынка мобильных игр, PC-игр и консолей PlayStation, которая фактически стала «народной» в России. Поэтому издатели однозначно терпят убытки, но, похоже, иного выхода у них нет, ведь такой исход — неформально обязательное требование современной повестки, — отмечает Садыков. На популярность сервиса повлияли пандемия и доступность качественного интернета По словам эксперта, сегодня все российские геймеры оказались в неприятном положении, но меньше всего повезло обладателям консолей.
Если на компьютере еще можно скачать пиратские копии, то на большинстве «приставок» такого выхода поиграть в новинки или любимые игры не существует. Возвращение к пиратству Сложившаяся ситуация привела к тому, что люди массово возвращаются к пиратству. На торрент-трекерах теперь, говорят эксперты, — настоящий рай из новоприбывших «раздающих» и создающих новые раздачи. Не исключено, что могут активироваться российские энтузиасты, которые могут начать активно взламывать свежие игры и русифицировать их если русификация не будет предусмотрена издателем. Но в таком случае есть несколько минусов: во-первых, нужно придумать, каким образом пополнять баланс аккаунта, учитывая, что зарубежные платежи с российских банковских карт невозможны, во-вторых, иностранные ценники на игры в 2—3 раза выше российских, а в-третьих, не факт, что в этих версиях игр будет русский язык. Спрос значительно вырос как на сами игры, так и на консоли и комплектующие для компьютеров, отмечают аналитики Наконец, не исключено, что зарубежный аккаунт, на который постоянно заходят с российского IP-адреса, рано или поздно не заблокируют под тем или иным предлогом, добавляет собеседник «Известий».
Но если текущие условия примут долгосрочный характер, иных способов играть в новые игры, кроме как использовать пиратские версии, к большому сожалению, просто не будет, — заключает Алексей Каленчук. Сетевые игры и киберспорт Как отмечает Садыков, с сетевыми играми тоже не всё так просто. Пока никто не блокировал их напрямую — и особых предпосылок для этого нет. Но, например, в World of Warcraft, популярной онлайн-игре у россиян, убрали возможность оплаты платной подписки для жителей РФ — а иначе в нее не поиграть. Это, в свою очередь, неожиданно повысило популярность российской онлайн-игры «Аллоды Онлайн», в чем-то похожей на WoW. Но речи о том, чтобы заблокировать доступ всем россиянам в онлайн-игры, пока нет и, надеюсь, этого не произойдет, — говорит игровой журналист.
Российских игроков и команды «отменяют» везде, где это возможно, выставляют требования выступать под нейтральным флагом или попросту исключают из турниров. Что будет с такими «миксами» — непонятно, не исключено, что составы будут распадаться. Сколько зарабатывают киберспортсмены, которые 10 лет назад довольствовались сотней долларов — Тем не менее хоронить киберспорт я бы не стал. В России продолжают проводиться внутренние турниры, турниры с участием представителей стран СНГ и так далее.
9-е место. Selfloss
- Российские игры на ПК: топ 15 российских игр для компьютера в рейтинге на Эльдоблоге
- PIONER - Новости
- Escape from Tarkov
- В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
Russian gaming industry news
В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России | Как далеко могут завести компьютерные игры, и какая связь есть между консолями, Высоцким и будущем России – в материале Валентина Трушнина. |
Steam Community :: Group :: | Я принимаю Лицензионный договор Мне 18 или более лет Подписаться на новости. |
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева / Skillbox Media | Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде. |
Ноль кадров в секунду. Выпуск 523: Пробки вдохновения
- Новости по тегу: российские игры | GameMAG
- Инопланетяне и альтернативный СССР: самые интересные российские игры 2022 года
- На международных фиджитал-играх в Казани победила российская команда // Новости НТВ
- Путин распорядился запретить онлайн-игры с заграничными серверами: Там стреляют по русским
Возвращение к пиратству
- «Тут почти никого не осталось»: разработчики игр уезжают из России ради выживания
- Новости игр
- 13 топовых видеоигр, которые сделали в России. Они лучше «Смуты»
- Другие новости
- Национальная молодежная Хоккейная Лига :: Официальный сайт
- Новости игровой индустрии: слухи, халява, слив информации, раздача ключей