Последние новости Starfield. Скриншоты, трейлеры и другие информация из новостной ленты. Новости. Для Starfield скоро анонсируют новые «очень хорошие» апдейты Вчера, 19:14. Из видеоигры Starfield убрали поддержку русского языка.
Starfield - подробности от Тодда Говарда
Однажды я забыл адрес новой квартиры и полчаса блуждал по городу. А вещи покупал у одной и той же предпринимательницы на Марсе. Да и ту запомнил лишь потому, что выполнил для нее миссию. Проблему могла бы решить понятная карта в меню или хотя бы активируемые точки быстрого перемещения у важных мест. Но ни то ни другое не предусмотрели. Приходится регулярно доставать блокнот и ориентироваться по путевым знакам. Но грузится она по полминуты, а в крупных городах периодически тормозит. К тому же игра вылетела у меня несколько раз.
Мы тезисно пересказываем основные моменты из видео: При работе над Starfield команда вдохновляется многими проектами, в том числе очень старыми вроде SunDog: Frozen Legacy 1984 года и Traveller 1977 года; Сам Говард читал научные труды по квантовой физике, чтобы применить их в RPG, но некоторые элементы оказались слишком хардкорными; У каждой черты персонажа будут негативные эффекты. И чтобы их устранить, придется выполнять специальные задания; В Starfield будет около 253 тысяч строк диалогов.
Либо игра - это конструктор, для которого 10 лет будут наращивать "мясо", либо сырое поделие. Реклама Первые звоночки - это продвижение игры в массы. Чем перспективнее проект, тем больше денег вкладывают в его раскрутку. Исключения бывают в виде инди студий без денег, но речь идет об одной из самых богатых IT компаний в мире. Дешевый мерч и пара билбордов. В раскрутку не вливали тонны денег - явный признак того, что не смогут отбить вложения. Тесты производительности на ПК реклама Народная 3060Ti не тянет игру в народном 1080р. Со временем игру оптимизируют, выпустят драйвера, подтянут текстурки. А еще есть FSR 2. Бегунки настроить и игру в приемлемом качестве пройти можно. Правда, сравнивая рендеры Starfield и того же Cyberpunk 2077 возникает вопрос - эммм....
По его словам, это лучшие игровые показы, которые Xbox устроила за последние 10 лет. Специалисты отметили, что Starfield значительно изменилась к лучшему по сравнению с тем, что было показано летом 2022 года. Они выделили улучшения в освещении, тенях, оружии, текстурах и цветовой гамме, которая стала более теплой и подходящей для стиля «NASA-панк». В целом, эксперты Digital Foundry высоко оценили презентации Microsoft и выразили надежду на то, что разработчики продолжат демонстрировать свои игры так же подробно и интересно, как это было сделано в случае со Starfield.
Из Starfield вырезали Гагарина, Терешкову и русский язык
Главный секрет Starfield (Старфилд): смысл финала игры, что происходит в «новой игре+» | Starfield fans' one-stop portal for all the biggest news from Bethesda developers, patch updates, community stories, leaks & more. |
Starfield - новости | 3DNews Новости Software игры Финальный квест Starfield стал возможен. |
Мы прошли Starfield: какой получилась самая амбициозная игра студии Bethesda | Все новости об игре Starfield в жанре RPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. |
За что ругают Starfield?
В середине августа Bethesda опубликовала официальную вымышленную хронологию Starfield от колонизации Марса в 2050 году и до начала основных сюжетных событий игры в 2330-м. Таймлайн доступен на официальном сайте игры под блоком новостей о проекте. В июне исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард рассказал , что в Starfield около 100 планет из 1000 космических объектов, доступных игрокам, будут обитаемыми. Геймдизайнер пояснил, что контент в игре создаётся разработчиками вручную, а масштабы игровой вселенной всё равно позволят исследователям посещать безжизненные сгенерированные планеты и их спутники, хотя там не будет уникальной флоры и фауны.
С другой стороны, можно идти по основному сюжету, не особо отвлекаясь на сайдквесты, двигаться к туманной победе и делать только «важные вещи». Спустя какое-то время и оно может надоесть. Ведь, если поддаться слабости и переключиться только на его выполнение, вас попросту пожрет бесконечный космос Starfield.
И вновь начинаются внутренние колебания: побочные квесты — отличный способ прокачать персонажа, а на первых часах игры кажется на первых десятках часов, простите , что очков на все будет катастрофически не хватать. К тому же встречаются среди заданий и вполне увлекательные с ощутимыми бонусами за выполнение. Эта неопределенность многих натурально бесит: народ просит понятных «рельс» и компактности. В Starfield нет ни того, ни другого. Несмотря на всю свою огромность, Starfield воспринимается совсем иначе — камерно. Бесконечное космическое пространство и звездные баталии здесь совсем не такие, как в тех же Chorus или Everspace.
Нет никаких путешествий через тернии к звездам: тискаем на кнопочку, выбирая точку назначения, распределяем энергию, смотрим на загрузочный экран. Приземляемся, подходим к двери в здание магазин, пещеру, вагон — что угодно — пару секунд смотрим на загрузочный экран.
Далее игру не пробовал ещё, не могу делать каких-то конкретных выводов. Но учитывая, что я в своё время дропнул Скайрим и Фоллыч 4, не пройдя их, если Старфилд будем максимум лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс poluyan так это на всех платформах. Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 11:41:22 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс Это вообще не F4.
Не слушайте тех кто такое пишет. Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. У меня пока одна большая претензия к игре, это её производительность, а дальше посмотрим. К пустым с генерированным мирам я был готов и до выхода проекта, так как знаю, что невозможно сделать 1000 уникальных планет, без тупой генерации. И то, что Беседка никогда не умела в графику, в крутую анимацию, это я тоже знаю.
Как бы все игры у их этим страдали, кроме Обливиона, вот он для своего времени был весьма хорош в этом плане. А Беседка про него совсем не забыла И тут, наверно, можно ее даже похвалить — это один из лучших примеров, когда выпустив натуральное неиграбельное говно, которое должно было бы загнуться через годик другой, Беседка взяла, бросила приличные силы на доработку игры и привела ее не в шедевральное состояние конечно, но в нечто более менее играбельное. Сейчас темпы доработки конечно снизились, но активно они Фол76 пилили где-то до прошлого года. Так что можно спокойно записать эту игру в крупные разработки за все это время. Конечно это не буквально F4, но это та-же самая игра на тех-же рельсах.
Ничего нового, простая история с простыми персонажами, пустой мир, ММО-элементы на каждом шагу, фарм хлама и строительство тока теперь база летает с тобой. Собственно, чтоб так долго ничего не расписывать — проще сказать — это F4 в космосе Ну разве что загрузок стали тонны, так как нет одного общего открытого мира, как в предыдущих играх Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 12:11:35 mc-smail в 11:57 07 сен 2023 сказал: Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. Графика зависит исключительно от вашего железа. Поэтому не следил чем они там занимались всё это время.
Знал только, что на старте это был какой-то лютый фэйл, когда это все обсуждали, а так на игру было совсем плевать. Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Нет никаких пустых сгенерированных миров в игре. То есть, все миры уникальные? Без какой-либо генерации? А то, что люди встречают одинаковые аванпосты, это тоже такая задумка?
Без генерации сделано? Alexander Brusnitcyn в 12:11 07 сен 2023 сказал: Графика зависит исключительно от вашего железа. Увы, графика никак не зависит от моего железа. Так как я игру запускал на максимальных настройках, и ничего особенного в графике Старфилда не увидел, кроме того, что картинка без каких-либо изысков, жрала ресурсы как вне себя. Неадекват 07 сен 2023 13:13:31 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: Я тебе расскажу одну прекрасную вещь, что поддержкой вышедшей игры, занимается не вся команда.
Это ты сейчас сам себе нафантазировал. И нет такого чтобы ребятки после выхода крупной игры сразу моментально садились плотно работать над другой крупной игрой. И это как не трудно догадаться дополнения для Фоллача 4 на тот момент. Аналогичная ситуация с Фоллачом 76, который помимо того что продавали за деньги, являлась игрой-сервисом донатной помойкой , и ее суть в том чтобы активно ее поддерживать чтобы заработать тонны денег. При это в течении этого времени для игры еще и выходили новые режимы типа королевской битвы.
И уже потом в 2020ом начали выходить дополнения которые вышли плотно в течении одного года в размере 4х штук. При этом всё это сопровождалось поддержанием донатности в виде сезонов с событиями и выпуском донатных предметов в магазинчике. Всем этим занимается очень много людей. И как мы видим людей не хватало настолько что выпуск дополнений в т. Какой еще Старфилд?
Если уж им тот момент и занимались люди, то явно как раз таки их и было немного. В общем-то обновления с сезонами и даже новыми сюжетными квестами выходили для Фоллача в 2021 году сезоны, на сколько я знаю, выходят до сих пор , что как бы подсказывает нам, что даже в момент активной разработки Старфилда, далеко не вся студия занималась только лишь им, видимо поэтому пришлось нанимать индусов со стороны. Ну а ответом на вопрос чем они все это время занимались я уже дал во многих пунктах. И вот он результат на лицо. Занимались бы всё это время только лишь Старфилдом, результат был бы другой.
На деле же 3 года активной разработки и бесконечное количество времени до этого занимались всякими предпродакшенами и т. Плюс надо иметь ввиду что частенько разработку начинают заново или практически заново. Сейчас мы это видим на примере Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 надеюсь ты не будешь потом вопрошать чем же занимались 100500 лет. А ранее ситуация схожая была с Киберпанком который разрабатывали разрабатывали и потом хлоп за 2 с лишним года до выхода начали переделывать практически с нуля. И поэтому там тоже нет 100500 лет разработки со времен когда еще Ведьмак 3 не вышел, потому что эти годы выбросили в корзину.
Что в общем то логично с учетом того что в целом разработка удлиняется см. А 4 года для современной крупной игры это в общем-то не цифра. Вон тот же BG3 только лишь в раннем доступе 3 года был почти, а ведь он тоже не совсем с нуля был создан, он построен на всё том же движке что и предыдущая их игра. Чел ты серьезно? Этот аккаунт был создан для троллинга дурачков в понедельник.
Зачем ты тратишь время на чушь которую он несет Что же до генерации ты можешь почитать об этом в интернетах из уст самого Тодда Говорда да, он подтвердил процедурную генерацию планет. Sergtrav 07 сен 2023 13:25:36 Прекрасная игра. Что, говорите? Анимация особенно лицевая , сюжет, персонажи, графика, геймплей хуже, чем в Андромеде? Полно вам, батенька, блогеры с обзорщиками сказали, что Андромеда — шлак, Старфилд — 12 из 10, а такие уважаемые люди врать не станут.
И даже за деньги Microsoft не станут. И смените уже видеокарту, затычка окончательно устарела, глупо ждать от неё хорошей производительности в передовых шедеврах. Неадекват 07 сен 2023 13:31:27 Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: что Андромеда — шлак Кстати Андромеду так то допилили довольно быстро и она вполне годно играется. И нет проблем с лицами как на старте. Да, конечно сюжет конечно уже не впечатляет после трилогии о Шепарде, но в остальном ничем не хуже.
Sergtrav в 13:25 07 сен 2023 сказал: Просто вы ещё слишком мало играли в Старфилд, через 150 часов он раскроется Низко берешь. Она и на релизе прекрасно игралась, не считая багов. Но речь о том, что Андромеду засирали за те прегрешения причём гораздо меньшие , которые сейчас в упор не видят в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть. Неадекват в 13:31 07 сен 2023 сказал: Низко берешь. Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 13:48:26 Sergtrav в 13:39 07 сен 2023 сказал: в Старфилде, хотя на любую рожу из него страшно смотреть.
Это откровенная ложь. Очень хорошо сделаны говорящие болванчики. Вы сказали пустые сгенерированные миры. Я вам ответил, они не пустые и я пока ни одной похожей планеты не встречал. Не говоря о том, что каждая планета выглядит по разному в зависимости от времени суток и погоды.
Они будут появляться в регулярных патчах и обновлениях, которые, как мы ожидаем, будут выходить примерно раз в шесть недель. Если за это время что-то можно будет исправить например, астероид , и мы сочтем это безопасным, мы также введем это. Ключевым моментом здесь станет безопасность. Мы тратим много времени на тестирование даже самых незначительных изменений в такой большой и динамичной игре».
Starfield у нас дома — что предлагает No Man's Sky в 2023 году
После этого можно отправиться в новую реальность, где приключение начнётся заново. Старые друзья не узнают героя, вся экипировка останется в прошлом, а артефакты всё ещё лежат на своих местах. Некоторые новые реальности почти неотличимы от старой. Там вы доберётесь до штаба «Созвездия» и встретите Сару, которая ничего не знает об устройстве мира. Герой может притвориться новичком, начать дружбу заново и ещё раз пройти все сюжетные задания. Другой вариант — рассказать товарищам о мультивселенной, значении артефактов и прошлом приключении. Тогда сюжетная кампания пропустится, а вам останется лишь собрать шесть артефактов. Есть и менее радужные реальности. К примеру, в первом прохождении мой герой женился на Андреа, но в одной из вселенных встретил её разгневанную версию. При встрече девушка толкала безумные речи и начала перестрелку.
Также вы можете встретить друга-миллиардера, который стал тираном, другую версию себя и много чего ещё.
Помимо сюжетного «Созвездия», от работы с которым уклониться не получится, есть еще как минимум четыре группировки, каждая из которых предлагает свой набор заданий и бонусов. Наконец, будут и напарники, которых ожидается не менее 20 штук. Всех их можно найти в центральной части своего корабля, который по совместительству выступает и базой для главного героя. С некоторыми можно завести роман, но деталей, разумеется, сейчас крайне мало. Почему все так ждут Starfield? Несмотря на всю грандиозность описания, вряд ли бы кто-то был так заинтересован в Starfield, если бы не имя разработчиков. Игра была основным проектом студии Bethesda на протяжении более чем пяти лет, а ведь это команда, подарившая нам TheElderScrolls 5: Skyrim и Fallout 4. Именно поэтому игроки уже сейчас могут хорошо себе представить, что лежит в основе Starfield — ведь вряд ли найдется много геймеров, которые совсем не знакомы со Skyrim и другими хитами. Все отличительные особенности игр студии уже подтверждены и для новинки: огромный мир, несколько фракций, множество заданий, физическая система, позволяющая собственноручно расставлять объекты, и так далее.
Впрочем, в этом же кроется и недостаток игры — если вдруг предыдущие проекты студии не понравились, то и Starfield, скорее всего, тоже не зайдет. Хотя попробовать стоит, потому что команда явно вышла за пределы зоны комфорта и сделала много всего нового, да еще и с невиданным уровнем масштаба.
Starfiled станет первой научно-фантастической ролевой игрой за долгое время.
Но в этот раз перед нами раскинется целая галактика, которую можно будет исследовать, а действие происходит в 2160 году. Главного героя дадут создать самим. О деталях сюжета разработчики стараются не рассказывать, но уже ясно, что мы присоединимся к группе исследователей под названием Constellation «Созвездие» , которая ищет таинственные инопланетные артефакты.
Впрочем, о самих инопланетянах в игре ничего неизвестно, и не исключено, что человечество будет единственным разумным видом. Однако вряд ли Starfield будут любить за основной сюжет. Скорее всего, подавляющее число игроков захочет исследовать как можно больше планет и посетить как можно больше городов, в которых их ждут самые разные секреты, задания и необычные персонажи.
Что известно об игровом процессе Знакомые с предыдущими проектами студии игроки прекрасно себе представляют основу Starfield. Это будет ролевая игра, в которой можно выбрать камеру из глаз или из-за плеча, с продвинутой физикой объекты корректно реагируют на взаимодействие и ведут себя как в реально мире и большим доступным для исследования миром. Нам уже рассказали о том, чем предстоит заниматься: помимо понятных вещей вроде сражений с врагами, поиском секретов, выполнением квестов и тому подобных привычных вещей, в Starfield игроки также будут осваивать новые планеты, строить там свои аванпосты и заниматься развитием собственного космического корабля.
Обе эти возможности постройка аванпостов и кораблей хорошо проработаны — фантазия игрока ограничена только его ресурсами, которые нужно собирать в ходе исследования планет.
Вот только в Starfield такой подход лишит вас массы удовольствия, ведь самое интересное начинается после финала. Объясняем, в чём дело! Осторожно, в посте много сюжетных спойлеров и рассказ о финале истории. Видео доступно на YouTube-канале Bethesda Softworks. Права на видео принадлежат Bethesda. Со временем выясняется: в мире игры существует мультивселенная, а артефакты в полном составе как раз открывают портал в новую реальность. Звездорождённые знают об этом и путешествуют по мирам ради новых волшебных вещиц. В финале мы собираем все ценные предметы и открываем тот самый портал. На входе стоит альтернативная версия героя, которая рассказывает о великой цели Звездорождённых.
Артефакты, как и всё остальное, сотворил Создатель — но как и зачем? Фракция надеется, что однажды соберёт достаточно артефактов и заслужит общение с творцом.
Starfield - новости
Он также похвалил графику игры, которая, по его словам, выглядит необычайно красиво и детально для Bethesda. По его словам, это лучшие игровые показы, которые Xbox устроила за последние 10 лет. Специалисты отметили, что Starfield значительно изменилась к лучшему по сравнению с тем, что было показано летом 2022 года. Они выделили улучшения в освещении, тенях, оружии, текстурах и цветовой гамме, которая стала более теплой и подходящей для стиля «NASA-панк».
Дела давно минувших дней. Starfield - это не просто игра. Это флагман компании. Первый крупный проект после провальной Halo Infinite, вышедшей 2 года назад. Дату выхода с ноября 2022 года перенесли на сентябрь 2023 года для "Оптимизации и полировки". Но что-то пошло не так. В сентябре 2020 года Microsoft покупает ZeniMax Media. Не надо быть большим экспертом, чтобы понять - игру разрабатывали не более 3-х лет с большими перерывами. Для глобального проекта с кучей механик, квестов и прочего - неимоверно маленький срок. Либо игра - это конструктор, для которого 10 лет будут наращивать "мясо", либо сырое поделие. Реклама Первые звоночки - это продвижение игры в массы.
Вопросы Созвездия: Обсуждение квестов Starfield с Уиллом Шеном Ведущий дизайнер квестов Уилл Шен отвечает на некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов сообщества о квестах Starfield во втором видео серии «Вопросы по Созвездию». Благодарим Вас за все вопросы о Starfield, которые вы присылали по каналам Bethesda Game Studios Discord и используя starfieldquestions! В первом видео «Вопросы по Созвездию» мы поговорили о Starfield с игровым директором Тоддом Говардом.
Игра позволит создать любого персонажа и исследовать более 1000 планет с различными городами, базами и ландшафтами. Игра также обещает глубокую систему кастомизации, диалогов и выборов, которые будут влиять на сюжет и мир игры. Однако, не все фанаты Starfield могут радоваться этому релизу. Недавно стало известно, что игра не будет поддерживать русский язык, даже текстовый. Судя по данным SteamDB, поддержку локализации убрали из игры 11 апреля. Это вызвало негодование и разочарование у русскоязычных игроков, которые хотят насладиться игрой на своем родном языке. Но есть и хорошие новости.
Финальный квест Starfield стал возможен лишь благодаря отчаянию, необходимости и спешке
Во многом она похожа на них, но не вызывает такого сильного чувства, как Oblivion или Skyrim, и не кажется такой дикой и необычной, как игры серии Fallout», — считают в PC Gamer. Игра будет доступна в Xbox Game Pass. Starfield станет первой крупной ролевой игрой Bethesda Game Studios со времён Fallout 4, вышедшей в 2015 году. Для владельцев делюкс-изданий игра станет доступна с 1 сентября.
Теперь же стало известно, когда и на каких платформах ждать релиз.
Что куда интереснее, так это обсуждение выпуска игры на PlayStation 5,... И хотя это дает нам повод для довольства, в этом году было и несколько разочарований. У некоторых крупнейших и наиболее уважаемых компаний в обеих отраслях в этом году были неудачные... Nintendo снова победила: новая игра про Марио обошла по рейтингу Marvels Spider-Man 2 для PS5 Игры До конца 2023 года осталось всего пара месяцев, и этот год стал насыщенным для индустрии видеоигр, в котором было отмечено множество историй критического и коммерческого успеха.
На этой неделе также выйдет Super Mario Bros. Wonder, и ясно, что игра для Nintendo Switch станет претендентом на звание «Игра года». Фактически, оценка Super Mario Bros. Утечка Bethesda подтвердила выход Starfield 2 и переиздание Fallout 3 Игры Bethesda Softworks, известная ролевыми играми, среди которых The Elder Scrolls, Fallout и недавно выпущенная Starfield, похоже, заранее спланировала сиквелы своих хитов.
В слитом документе 2020 года, перечислены проекты на следующее десятилетие, которые еще не были выпущены или находятся в разработке.
Various stability improvements. Improved widescreen support 32:9, 21:9 and 16:10. Added support for stars displaying sun disk geometry. Shadows can now be seen on planet rings from planet surface. Improved eyes and skin on crowd characters.
Improved reflection on water. Improved contact shadows on first person PC Ultra. Improved lighting in character generation menu. Reduced the appearance of some minor artifacts during cutscene camera transitions. Fixed flickering on a number of VFX Sandstorm, corrosive liquid pools, waterfall. Fixed a rare issue where the camera would lock while in handscanner mode whenever watching flying fauna Xbox.
Fixed potential control lock when opening a game menu a moment before triggering a dialogue with another character. Addressed various shadow popping, flickering and artifact issues. Fixed a rare issue where foam or grime would not show up. Fixed occasional flicker on digiframes and TV screens. Adjusted the appearance of bloom when activating the handscanner. Improved the appearance of clouds during weather transitions.
Fixed rare cases where alignment of grass and wind could appear disconnected. Reduced bloom intensity effect while motion blur is active PC. Addressed issues with concealment effect not always applying when using the handscanner. Fixed visible edge of the ocean in the distance when seen from a very high point of view.
Starfield - это не просто игра. Это флагман компании.
Первый крупный проект после провальной Halo Infinite, вышедшей 2 года назад. Дату выхода с ноября 2022 года перенесли на сентябрь 2023 года для "Оптимизации и полировки". Но что-то пошло не так. В сентябре 2020 года Microsoft покупает ZeniMax Media. Не надо быть большим экспертом, чтобы понять - игру разрабатывали не более 3-х лет с большими перерывами. Для глобального проекта с кучей механик, квестов и прочего - неимоверно маленький срок.
Либо игра - это конструктор, для которого 10 лет будут наращивать "мясо", либо сырое поделие. Реклама Первые звоночки - это продвижение игры в массы. Чем перспективнее проект, тем больше денег вкладывают в его раскрутку.
За что ругают Starfield?
После демонстрации Starfield на июньском игровом мероприятии Xbox и Bethesda об игре нет практически никакой информации. Из видеоигры Starfield убрали поддержку русского языка. Мое мнение Встретив новость о том, что Bethesda потратила на создание «Starfield» более 200 миллионов долларов, я был поражен. В этом материале мы собрали всю информацию о Starfield — одной из главных игр 2023 года.
Новости о Starfield
Все новости об игре Starfield. Starfield размером на жестком диске поразил игроков. Всё про научно-фантастическую RPG от Bethesda: последние новости, моды, статьи и другие материалы. Разработчик популярной космической игры с открытым миром Starfield, компания Bethesda, пообещала выпускать обновления каждые 6 недель. У нас вы найдете самые свежие новости Starfield — последние новости и анонсы связанные с игрой Starfield. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью.
Starfield Gaming Content and Leaks
За что ругают Starfield? | Все новости по игре Starfield. Будь в курсе самого главного о любимой игре. |
Starfield Обновление 1.8.86: Новые Возможности и Улучшения – 20 ноября 2023 года | Все новости об игре Starfield в жанре RPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. |
Комментарии | Starfield завершает 2023 год огромным коммерческим успехом, возглавляя чарты Steam в сентябре и возвращая Xbox на карту после относительно провального года. |
Новости по тегу: Starfield | GameMAG | Чтобы отпраздновать Всемирную неделю космоса, некоторые из талантливых художников Poster Posse создали эти удивительные иллюстрации, вдохновленные Starfield. |
Финальный квест Starfield стал возможен лишь благодаря отчаянию, необходимости и спешке | 3DNews Новости Software игры Финальный квест Starfield стал возможен. |
Официально: Starfield все еще планируется к релизу на первую половину 2023 года
После демонстрации Starfield на июньском игровом мероприятии Xbox и Bethesda об игре нет практически никакой информации. Get all the latest new about Starfield from GameSpot's industry-leading news coverage! В первой половине 2023 года выйдет научно-фантастическое приключение Starfield от американской компании-разработчика Bethesda.