Сквозь бурю и пламя. КЛУБ РОМАНТИКИ|ЦВЕТОК ИЗ ОГНЯ ТИАМАТ. ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Сквозь бурю и пламя (СБИП) × Путь Валькирии (ПВ)Подробнее. Ни в какие ворота: проблемы клуба романтики о которых уже нельзя молчать. Я всегда радуюсь, когда в историях выходят хорошие серии. Поддержать развитие канала в это непростое время: Приятного. Коротко о Клубе Романтики. Объявляем обсуждение новой-старой истории «Секрет Небес – Реквием» открытым!
«Сквозь Бурю И Пламя» | Клуб Романтики
Terms of Use agreement. Dear Sir/Madam, Thank you for reviewing our Terms of Use Agreement (the "Terms"), which we, Your Story Interactive SRL, a company organized and existing pursuant to the laws of the Republic of Moldova, adopted as of April 1st, 2017. Please take a moment to review the. «Клуб романтики» подчеркивает исключительность главной героини, и это ужасно льстит. Гайд по полному прохождению 1—5 сезона игры "Клуб романтики: Паруса в тумане". Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
Сквозь Бурю и Пламя — СБиП, он же — бипка, сбипка Hell and High Water — HHW. Выбираем реальное событие из грядущего обновления истории «Сквозь Бурю и Пламя». Новости Клуба Романтики. Forwarded from На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики.«Ты бы на меня донёс?», сложное положение – #Сквозь_Бурю_и_Пламя. Мои Истории (1.0.28100) APK для Android. Почувствуйте себя героем романтической истории любви в Клубе Романтики, где вас ждут незабываемые эмоции и атмосфера. Сквозь бурю и пламя 1 сезон, где представлена информация обо всех решениях и их последствиях.
«Клуб романтики»: в чем секрет популярности мобильной мемной игры-новеллы
Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь. И всё же она в состоянии взять себя в руки и остановиться. Перс А: Мне это понравилось больше, чем я ожидала. Нам придётся сделать это снова.
Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он.
Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой.
Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии.
На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой.
Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие.
Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов.
Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж.
Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей.
Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет.
Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего.
Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию.
Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии.
Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации.
Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана.
За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем.
Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию.
Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов.
Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник.
После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов.
Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней.
Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку.
После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу.
Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет.
Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии.
В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим.
Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль.
В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл.
Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии.
Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей.
Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав.
Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде.
Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана.
Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито.
Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии.
Солдаты набросят петли на шеи наших друзей. Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы.
В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы.
Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка.
Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика. На сюжет они не повлияют. По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории.
Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном. Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа. Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после. Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну.
Наше укрытие окружают люди Диего. Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку. Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь. Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться.
Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время. Вильям проведет нас к местному кабаку.
Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего. Начнется ругань с бандитами из-за столика. Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего. Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы.
Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки. Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения. Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет.
Все очень плохо, да? Замечаем берег на горизонте. Как поступим? Остаемся с Чандом улучшим с ним отношения и выйдем на дополнительный диалог.
Говорим с Ар-Джеем улучшим с ним отношения и выйдем на дополнительный диалог. Если мы , то сможем спросить его ни на что не влияет : Что о нем думаешь? Не хочешь как можно быстрее возвратиться в Хоумпорт? О чем думаешь? Если мы решили поболтать с Ар-Джеем, то сможем спросить у него: Кого ты ищешь этот вариант появится, если мы подслушали разговор ранее; ухудшим отношения с парнем. Какова реальная причина того, почему ты решил присоединиться к нам? Как ты?
Как тебе Гитана? При выборе третьего варианта сможем сказать парню: Мне бы хотелось завести нового друга выйдем на дружбу с Ар-Джеем. Мне бы хотелось почаще говорить с тобой ни на что не влияет. Ты очаровательный улучшим романтические отношения с Ар-Джеем. Затем нам нужно будет проплыть между мусором. Повторяем 2 раза: Толкаем румпель вправо если мусор находится слева, по центру. Толкаем румпель влево если мусор справа, по центру.
Замечаем запутавшуюся косатку. Затем отвечаем Чанду: Не нужно звать меня так возможно, ухудшим отношения с парнем. А мне даже нравится возможно, улучшим отношения с парнем. Говорим о косатках: Глянь, не станет ли ей лучше тратим 18 кристаллов и выбираем косатке имя. Необходимо двигаться дальше упустим возможность. Обнаружим в обломках судна незнакомца.
Подскажите, пожалуйста. Перепрохожу сезон и до сегодняшнего дня давали по 5 алмазов за старую серию, и по 10 за впервые пройденную. Сегодня же весь день по 0.
Клуб романтики праздники
Но ещё есть одна девушка - Санна. И я искренне надеюсь на полную лл с ней. Ход "без табличек" мне и нравится и не нравится. Кр немного приблизился к жизни, в каком смысле, а в том, в реальности у нас нет табличек и нам также приходится идти в душу человека по минному полю.
Но с другой стороны, я же погружаюсь в историю, чтобы просто отключится от реальности, погрузиться в новым мир, а не опять думать" как не ранить человека одним словом, дабы не разрушить шаткое равновесие между нами" Мне очень понравилась история, несмотря на неактивность повествования. Для меня эти первые серии идеальны. Есть знакомство с гг, с её просто жизнью без особых приключений на мягкое место, с второстепенными персами и хоть какое-то действие тоже.
Арина взяла моё сердце нежными руками, но крепко сжала его и вряд ли отпустит чуть ли не до финала. Я искренне на это надеюсь.
Мимо нас проплывает яхта с интересным названием «Прядильщица снов».
Ею управляет Санни — приятная девушка в сопровождении питомца по кличке Баку. Лорель хочет устроить гонки яхт. Нужно определиться, за что будем соревноваться: «… за все сразу» стоит 18 алмазов - если героиня выиграет, то ей подарят украшение.
Как насчет ожерелья? Готовит проигравший» - нас бесплатно накормят. Нужно подготовиться к гонкам и осмотреть румпель, который указывает направление ветра.
Наша цель следить за тем, чтобы ветер дул справа от судна. Если вы захотели поужинать после соревнований, то это случится чуть позже. Если выбрали украшение, то нужно определиться, какое именно — Галька и ракушки или Блестящий каскад.
Фиби захочет узнать больше о морской жизни. Расскажем ей: «Это не всегда так беззаботно и весело» - ничего. Лорель слышит, как по радио разговаривает экипаж судна «Аквила».
Спустя некоторое время Фиби покидает нашу яхту в Тихой Гавани, а героиня отправляется дальше. Настало время поговорить с нашим коллегой. У него есть девушка, которую зовут Крисс.
Что Лорель думает на их счет? Нужно напомнить Чанду, что Крисс живет как раз там, куда мы плывем. Удивительно, но он совершенно забыл об этом и забыл подготовиться к встрече со своей возлюбленной.
Лорель приступит к настройке парусов, но у нее возникли кое-какие проблемы. Путь духа ветра: девушка подошла к мачте и что-то заметила в воде… Судно качнется на волнах и она упадет за борт.
Героиня не на шутку испугалась увиденного и решила взять оружие на всякий случай. Чанд спросит, зачем ей ружье: «Нет. Мне страшно, если честно» - ничего. По радио зазвучало сообщение о приближающемся шторме. Девушка направляет свою яхту в порт Коффмана. Едем к отцу девушки Чанда и завезем ему овощей.
Видим, что между влюбленными происходит что-то странное… Нас пригласят поужинать и спросят, как прошло путешествие. Отвечаем, что все в порядке и задаем встречные вопросы: «А у вас тут как дела? Лорель идет в отведенную ей комнату и решает посмотреть письмо, написанное ее родителями. Оно еще запечатано и у нее не хватит решимости открыть его. Вспоминаем, что случилось, когда она упала в воду: «… было бы обидно умереть в одиночестве» - ничего. Слышим, как за окном разговаривает Чанд со своей девушкой. Проснувшись, слушаем сообщения о шторме, а после идем на кухню. Чанд уже проснулся и ждет нас там.
Если подслушали разговор друга с его девушкой, то говорим ему: «Думаю, ты вел себя достойно» - ничего. В чувствах разобрались, теперь обсудим погоду. Лорель решает плыть дальше, пока не началась буря. После свяжемся с владелицей яхты «Прядильщица снов». В пути скорость судна значительно снизится. Что будем делать? Если в прошлом мы решили не подслушивать Чанда и Крисс, то он сам все расскажет о расставании.
Уверена, всё отлично заживёт. Если в 1 сезоне 11 серии Шон не ранен и у вас хорошие отношения с Шоном: Выбор: … Для меня очень важно, чтобы ты был рядом. Возможное улучшение отношений с Шоном.
Думаю, тебе следует остаться в Джуно. Если в 1 сезоне 11 серии Шон ранен и у вас хорошие отношения с Шоном: Выбор: … Ты действительно отправишься с нами? Но это не стоит того, чтобы рисковать. Если у вас недостаточно хорошие отношения с Шоном: Выбор: … Есть ли шанс, что я смогу тебя переубедить? Я понимаю. По пути баланса потребуется меньшее кол-во статов для выбора. Попытаться загнать Мули в угол доступно по пути баланса или духа моря. Попытаться схватить Мули доступно по пути баланса или духа ветра — ничего. Выбор: … Нужна помощь? Возможное улучшение отношений с Коннором.
Дополнительный выбор: Выбор: Оу… Солгать о том, как он появился. Если прокачен навык лжи: «Острый глаз: Ложь вышла правдоподобной, но Коннор видит вас насквозь». Если навык лжи не прокачен: «Плохой лжец: Коннор раскусил вашу попытку соврать». Рассказать скучную правду. Возможно, улучшение отношений с Коннором. Оставить это пр исебе.
Прохождение клуб романтики. сквозь бурю и пламя 1 сезон
Вышла она ещё осенью прошлого года, но находилась в тестовом режиме. После того как авторы увидели бешенную активность, то пустили её в ход. Смысл игры — романтические истории, главным героем которых являетесь вы. И от каждого вашего действия зависит ход событий. Вы должны поступать исходя из собственных убеждений и морали. Где-то будет выбор: «Заступиться ли за девушку или промолчать?
И от ответа будет зависеть сюжет игры. В этой статье мы расскажем суть игры и когда выйдут новые серии для Клуб Романтики. Особенности игры Всего в игре 7 разных историй, в каждой из них по несколько сезонов и по 10 — 12 серий. Вы выбираете любую из них, которая покажется вам максимально интересной. У вас есть 2 жизни — это чашки чая в верхнем правом углу.
За каждую серию снимается одна кружка. Как только они заканчиваются — нужно ждать 2 с лишним часа, чтобы открыть следующий эпизод. Это сделано специально, чтобы вы за один день не прошли все истории полностью. И здесь остается либо ждать, либо платить деньги, что бесит многих пользователей. Также еще одно из ограничений — это алмазы.
Их очень сложно получить, за одну серию — 1 алмаз. Ну либо в награде за день штук 5 максимум. А в процессе игры их может срочно потребоваться 17 штук. И они влияют на ваши решения в игре.
Если у вас есть Жак Люмьер, появляется плакат с надписью: «Сюрприз двинулся, чтобы заблокировать выход из бухты, не позволяя Летучему голландцу двигаться в туман. Он также помогает вам сесть на корабль. Если у вас есть Кай, китобойное судно, появляется плакат с надписью: «Усмешка начала прочесывать туман, сужая круг поиска и препятствуя их врагу».
Он также помогает вам подняться на борт корабля.
Это баг или теперь так будет всегда за старые серии? Последний раз редактировалось 11 дней назад Miss.
Я не хочу причинить ей боль. Перс А: Давай, Перс Б. Ей вдруг очень хочется отшлёпать Перса А. Хочется, чтобы её тело покраснело от ударов. Хочется, чтобы она стала её.
Клуб романтики - Сквозь Бурю и Пламя - Обложка
Это и прямое действие — вот что я делаю, чтобы помочь пострадавшим. У меня был замечательный преподаватель по двум курсам: научной фантастике и писательскому мастерству. Это первое, что пришло на ум. Моя степень по программированию была специально связана с разработкой игр, но у нас было несколько курсов, не связанных с программированием, которые, как правило, были моими любимыми. В старших классах мне нравилось все, что связано с культурой, языком и театром, хотя я никогда не посещал уроки рисования. В первый раз, когда я встретил школьную учительницу рисования, она посмеялась над рубашкой, которая была на мне, и мне уже приходилось плохо, когда учитель издевался надо мной, поэтому я полностью избегал ее. Кроме того, в нашей школе был курс электроники, который был уникальным, но оказался очень полезным в дальнейшей жизни. Кто Вы по образованию? А может Вы решили пойти своим путем и решили, что Вам это не нужно?
Я поступил в университет и получил степень бакалавра в области компьютерного программирования игр и симуляций. В Соединенных Штатах, на мой взгляд, очень отсталое отношение к образованию. Я очень много работал, чтобы получать отличные оценки, и мне посчастливилось получить стипендию, которая оплачивала большую часть моего образования. Я знал, что не хочу быть программистом, но я думал, что это хороший навык, и я не мог игнорировать степень, за которую будут платить, когда большинство работодателей заботятся больше о том, чтобы у вас была степень, чем о том, для чего она нужна. В противном случае я, вероятно, до сих пор выплачивал бы студенческие кредиты. Также добавлю, что я поступил в магистратуру сразу после бакалавриата. Это история, которая может расстроить некоторых, так как она связана с попыткой самоубийства и сексуальным насилием. Поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь пропустить остальную часть этого ответа, если это деликатные темы для вас, как я знаю, для многих.
Сразу же после получения степени бакалавра меня приняли в сложную магистерскую программу, которая рекламировалась как «учебный лагерь», который подготовит нас к работе в очень интенсивной индустрии разработки игр уровня «ААА», которая была очень конкурентной и «хрустящей». Во время учебы в бакалавриате у меня был партнер, который стал жестоким. Моя стипендия зависела от моих оценок, и в то время я не знал, как сориентироваться в ситуации, ведь я вырос в семье, где жертву обвиняли в таких вещах, как изнасилование и сексуальное насилие. В то время я не чувствовал, что кто-то поверит моим словам, и я понятия не имел, как даже найти адвоката или вести дела в суде. Так что я просто справился с этим и продолжил. Но это было то, что осталось со мной надолго. Когда я начала получать степень магистра, я был одной из двух «женщин» во всей моей студенческой группе. Я был самым младшим или вторым младшим в группе студентов.
Преподаватели подумали, что было бы неплохо сделать меня руководителем проекта и сделать меня единственным программистом и дизайнером в нашем срочном проекте, вдобавок ко всем и без того напряженным требованиям. Моя степень магистра не была связана с программированием, но поскольку у меня был такой опыт, они подумали: «Почему бы и нет? Парня, который делил со мной квартиру, преследовали, предположительно, потому что я жил с ним в одной квартире. Мои одноклассники шутили об изнасиловании при мне, как будто это было чем-то, над чем можно пошутить. В школе хвастались, что «сломали нас». Этот и другие факторы привели к попытке самоубийства, которая госпитализировала меня и разрушила мои надежды на получение степени магистра — как я мог снова смотреть в глаза кому-то из этих людей? Как я мог снова подвергнуться этому? Вместо этого я получил долг в размере 17 000 долларов и несколько больничных счетов, которые подтолкнули меня к поиску моей первой работы.
Я делюсь этим не из жалости или сочувствия, а потому, что некоторые вещи, которые произошли со мной, случаются со многими людьми, даже если им неудобно говорить об этом. Когда мы игнорируем вещи, они не меняются. Итак, все это долгий путь к тому, чтобы сказать, что у меня есть степень бакалавра, и я пытался поступить в магистратуру, но так и не получил ее. Я только надеюсь, что если кто-то из вас окажется в подобной ситуации, вы будете более заботливы и уважительны к себе, чем я был в то время. Бывают ли приступы лени по отношению к работе? Или Вы всегда полны энергии? Определенно бывают моменты, когда я более или менее продуктивен, если говорить о словах, которые я пишу за день. Как правило, после того как я заканчиваю главу, мне нужно несколько дней, чтобы мой мозг снова собрался воедино, прежде чем я снова буду готов писать.
Поэтому я обычно сосредотачиваюсь на других задачах, таких как планирование, исследование и редактирование. Я определенно не всегда полон энергии. Я часто могу вздремнуть в какой-то момент в течение дня и медитирую каждый день. Иногда я пишу несколько тысяч слов, а иногда не пишу ни одного. Как начинается Ваш рабочий день? Может быть, есть какие-то ритуалы, без которых нельзя приступать к работе? Все начинается с кофе! Как правило, каждый день начинается с того, что встаю с постели, выпиваю большой стакан воды, завариваю кофе, ем овсянку, здороваюсь с Руви и кормлю его завтраком, проверяю сообщения, связанные с работой, в основном о редактировании и развитии визуала для главы следующего обновления, а потом, когда наконец со всем разберусь, я сяду писать.
Я пытаюсь решить, какие сцены я буду писать на следующий день каждую ночь перед сном. Чего Вы больше всего боитесь как писатель? Больше всего я боюсь, что никому не понравится глава, которую я пишу, и что буквально каждый читатель сочтет ее скучной и ничего из нее не вынесет. Это связано с наличием ужасной ошибки, из-за которой всем приходится переигрывать сезон.
ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души. В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана. Ликбез по статам от НВТА.
Сэм отдаёт девушке флакон, и они, поговорив по душам, отпускают обиды. Если в прошлой серии отношения с родителями не были выяснены и Лори договорилась о визите, она направляется домой, где происходит беседа с родителями.
Также она может попытаться передать лекарство сама или попросить Шона сделать это. После этого Лори снова оказывается в офисе Джунминга, где находит необычный старый сейф.
Он делает шаг вперёд. Перс А: Я не стеклянная! Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь. И всё же она в состоянии взять себя в руки и остановиться.
Когда будет обновление клуба романтики 2024
Новости Сегодня вышло обновление коллекции визуальных новелл "Клуб романтики", добавились серии к большинству историй, а также вышла новая, 28-я по счету новелла "Роза пустыни" в сеттинге Индии. Просмотрите доску «# Сквозь бурю и пламя 24-история» пользователя Аделя в Pinterest. Сквозь бурю и пламя 1 сезон. ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Сквозь бурю и пламя (СБИП) × Путь Валькирии (ПВ)Подробнее. это игра - история, где вы можете читать и управлять повествованием в книгах.