Сквозь бурю и пламя 1 сезон 1. Клуб романтики сквозь бурю и пламя Крисса. Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Тодд из истории Сквозь бурю и пламя в Клубе Романтики. это игра - история, где вы можете читать и управлять повествованием в книгах.
Прохождение Клуб романтики: Паруса в тумане
Вы не теряете равновесие, так как находитесь в приседе, но что-то ударяет вас в бок — должно быть, чёртов гик — и вы задеваете плечом стойку. Дух ветров : Всё происходит в один миг. Когда палуба вдруг наклоняется, вы спотыкаетесь и вытягиваете руку, но ловите только пустоту.
Путь по статам — поровну — подсказала официальная информация от автора, так действительно проходить комфортно, линия выбралась с трудом, но все-таки второй сезон помог определиться: страдания во спасение — точно не вариант для моей ГГ. К концу 3 сезона история стала сдавать, но впереди ещё много серий, поэтому место в рейтинге — условное. Ожидание было не очень — сомнительный сеттинг и читать за мужской персонаж… странно — все-таки так или иначе мы играем от первого лица, частично ассоциируя своего героя с собой — эмоции, действия, думая, как бы поступили или сказали, что бы хотели. Первый сезон пока вполне — мягкий, хороший слог автора, красивые рисовка и музыка, понятная вселенная, разные герои. Как приключенческое кино. Мне нравится. Клуб Романтики — Хроники Гладиаторов Уверена, своего зрителя и эта история найдёт.
У автора приятный слог, красивые музыка и рисовка, приятные и не самые стандартные внешне герои. Фантазийный и простой на первый взгляд сюжет переносит в страшное время — Европа начала Первой Мировой Войны. Тема тяжёлая, но подаётся… легко. Не глубоко, хотя на экране все моменты эпохи. И далеко не однозначные тоже. Героиня кажется немного поверхностной, во всяком случае, по выбранному мною пути. Но делаю скидку на то, что она американка своего времени. Клуб Романтики — Теодора Очень красивый, правда, не всегда уместный именно своей красотой гардероб, причёски: Клуб Романтики — Теодора, гардероб Завязка любопытная, первый сезон прошёл драматично, второй переносит нас в другое время и страну, напоминая, что бессмертие — это тяжёлая ноша. Интересно, как будет развиваться сюжет и ритм.
Нет — Джона. Прошёл «век катастроф, войн и потрясений». Мир живёт в реальности без высоких технологий, телефонов, интернета, мегаполисов, поездов и самолётов. И, тем не менее, или наоборот — благодаря — они какие-то.. Занимается перевозками грузов на небольшой яхте со своим напарником. Игра непростая с первых серий — морская терминология, много статов, неявные последствия выборов. Об этом есть предупреждения. Можно выбирать что-то одно или путь баланса. Шаг влево-вправо, и уже лишаешься важных сцен.
Поиграла, потом посмотрела гайды, выяснила, сколько пропустила и пришлось переиграть все заново. В июне 2022 вышла новая история «Идеал». По первой серии — низкосортная ерунда. Так же осенью 2021 выпустили две новые истории — «Цветок из Огня Тиамат» и «Кали, зов тьмы». Ни та, ни другая не показались интересными, вторую в настоящий момент не читаю, а вот первую недавно попробовала еще раз открыть, и она оказалась вполне. В рейтинге их, как и других новинок, пока не будет. Я ее практически не знаю, только основу и несколько имен, но не мешает. Есть кое-какие пояснения по ходу действия. Главная героиня Никкаль имя менять нельзя — ученица волшебной академии, рожденная магом огня.
На улице 2073 год. Нам нужно определиться с внешностью героини, подобрать для нее костюм и прическу. Далее выбираем девушке имя. Назовем ее Лорель.
Она готовится покинуть Хоумпорт и отправляется к своему коллеге, которого зовут Чанд. Подойдя к его двери, она понимает, что тот еще не проснулся. Девушка колеблется, будить его или нет. Героиня идет вниз, туда, где ее знакомые Тодд и Прамилла занимаются выпечкой.
Они спросят у нее, как она провела ночь, хорошо ли спала? Девушка скажет, что все нормально и поинтересуется у собеседника: «А ты? Спустя некоторое время к нам присоединится проснувшийся Чанд. Идем вместе с ним в заведение выпить: «… чая с молоком» - ничего.
Сегодня без чая» - ничего. Добравшись до порта, девушка поднимается на яхту под названием «Гитана». На судне лежат разные запасы — инструменты, овощи и т. Узнаем, что уже начался 2136 год.
Перед отплытием с Лорель попрощается пожилая женщина по имени Нина, а чуть позже героиня встретится с Фиби, которая попросит помочь ей добраться до Тихой Бухты. Возьмем ее с собой? Люди в порту смотрят, как отплывает яхта «Гитана». Выбираем 1 вариант.
Выбираем 2вариант.
Очень интересно, куда мы придем в итоге и уже волнительно за всех. Особенно зная мифологию. Над жителями Олимпа поиздевались так, что создателям бы бояться ходить тёмными вечерами и думать, как прощение вымаливать. Ее критикуют, и есть, за что, но первый сезон мне понравился. Клуб романтики — Ярость Титанов На сюжет тут как-то было все равно, потому что близка сама атмосфера, повествование и нравится рисовка. Героиня Андреа и её друзья. Клуб романтики — Ярость Титанов Это был особенный флёр воспоминаний о студенческих годах, о тех мыслях, чувствах, колебаниях, смешных ссорах и настоящей дружбе, поддержке, о том бесценном мире, который до сих пор живёт внутри, и подарил близких людей на всю жизнь. Клуб романтики — Ярость Титанов О глупостях, сумасшедших вечеринках до рассвета, смешении эмоций, об уважении, заботе и понимании.
О принятии и выборе. Беззаботности и проблемах, открывании мира. Смотрю на них и вижу.. Во многом 20-летних нас. Клуб романтики — Ярость Титанов До начала второго сезона история читалась хорошо, но потом что-то резко пошло не так — скомкано, обрывочно, нелогично и мутно. Чуть мультяшная стимпанковая версия Ирэн Адлер, Шерлок Холмс, переквалифицировавшийся на нечисть, пилигрим Грей. Визуальное оформление цепляет, музыка соответствующая! Клуб романтики — Грешный Лондон Атмосферная, стильная, динамичная и оригинальная история, в начале была выдержка повествования и оформление эпохи, внимание к деталям, плавность и целостность развития сюжета. Играла с удовольствием, но уже после второго обновления создатели не сохранили взятую планку.
Хромает обоснуй, логика поступков и действий, слишком быстро стал разворачиваться сюжет, и героиня потеряла часть своего шарма. Хочется, чтобы притормозили и вернулись к качеству первых серий, а сценаристка забыла свою предыдущую Голливудскую историю как страшный сон и тех ошибок не повторяла. Ирэн одевают красиво, музыка, декорации и… на этом все. Грешный Лондон потенциально могла бы стать одной из самых ярких новелл в КР, в обновлениях осени и зимы 2022 история немного выровнялась, но очарование и логика потеряны. В июле 2021 вышла новая история Алисы — автора Секрета Небес и Теней Сентфора: Арканум Клуб Романтики — Арканум, новая история Сюжет очень интересный, хотя сначала кажется и не самым оригинальным: современная бизнес-леди оказывается в прошлом, в параллельных выдуманных мирах. Наказанием и искуплением, но особых грехов за ней не вижу: тяжёлый характер, жесткость и требовательность — неотъемлемая часть успешной карьеры, да и путь ее лёгким не был. Атмосфера любопытна, очень красивая рисовка. Любители Таро оценят отдельно. К концу первого сезона история становится многослойной, насыщенной, местами — жуткой, местами грустной и тяжёлой, второй, сначала совсем фантазийный, открывает Селену с новых сторон.
В целом, героиня не идеальная добрая куколка, в которую все влюблены, да и сама не стремится к кому-то, миры, в которые она попала, не так просты. И качественно проработаны. Все остальные герои многолики, каждый со своим характером и скрытыми мотивами. Второй и третий сезоны открывают совсем иные истории и грани персонажей. Клуб Романтики — Арканум Арканум может стать одной из самых лучших новелл Клуба Романтики, мне пока очень нравится. Друзья, обаятельный Бес, реинкарнация, тайны, колдовство и вселенское зло. Закручено так, что каждая серия переворачивает сюжет с ног на голову, захватывает и оставляет вопросов больше, чем ответов. Клуб Романтики — Дракула, История любви События происходят в двух временных отрезках — Османская Империя середины 15 века и наши дни.
Клуб романтики праздники
Там всегда можно увидеть самые последний новости и найти своих единомышленников. В официальной группе Клуб Романтики написали примерную дату выхода обновления. СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | КЛУБ РОМАНТИКИ длительностью 11 минут 00 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь МУРАРИ 20 Июнь 2022, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. Сумки. Сквозь бурю и пламя | Кат-сцена.
Прохождение Клуб Романтики. Сквозь бурю и пламя 1 сезон
Попросить Санни присоединиться. Среди груза найдём енотиху. Отвечаем: Она отлично дополнит экипаж Гитаны. Можно отвезти её в Хоумпорт. Санни, отвези её в Кетчикан.
В лесу подумаем, что всё не так плохо. Мне было это нужно. Сжать его руку. Дух моря.
Увидев вышку, проявим осторожность. Сзади подкрадётся человек, спросит, кто мы такие. Позволить Ар-Джею объяснить. Взять инициативу на себя.
Познакомимся с мальчиком Джексоном и его дядей Дэном. Когда будем уходить, Ар-Джей поговорит наедине с Дэном. Подслушать разговор Ар-Джея. Идти дальше.
Отношения с Чандом. Если позвали его и не стали подслушивать: Я с радостью. Я… не знаю. Я хочу быть просто твоим другом.
Отношения с Санни. Если позвали её и не стали подслушивать: Я тоже это чувствую. Я не знаю… — ничего. Я могу быть тебе только другом.
Если подслушивали, то позже сможем поговорить с Ар-Джеем 3 из 3 : Спросить, откуда он. Спросить о Ванмете. Расспросить Ар-Джея о нём самом. Спросить о корабле.
Продолжить путь. Ценный груз Сквозь бурю и пламя. Дозу всем придётся уменьшать. Как это вообще могло случиться?
Глубоко вдохнуть. Ар-Джей больше не нужен на Аквилле, и перейдёт к нам. Отвечаем: Конечно, добро пожаловать на борт. Чанд, у тебя нет возражений?
Если забрали енотиху себе или решили отвезти её в Хоумпорт, то спустимся к ней в трюм, и сможем выбрать наряд: — Стим-панк 18 к , Лужайка от кутюр 32 к Уличный стиль. Откроем ящик с ентоихой.
Он также помогает вам сесть на корабль. Если у вас есть Кай, китобойное судно, появляется плакат с надписью: «Усмешка начала прочесывать туман, сужая круг поиска и препятствуя их врагу». Он также помогает вам подняться на борт корабля.
Если вы решили помочь барону, он очаровывает множество мертвецов, заставляя их танцевать и уходить за борт.
Прошла уже второй раз Кали: Зов Тьмы по ветке с Амритом. Брала все сцены, все платные наряды и в конце его не убивала, а вышла замуж.
Но почему то в рейтинге показывает не розовое, а фиолетовое сердце якобы я не… Подробнее » 4 Miss.
Всегда найдутся люди которым подавай всё бесплатно да побыстрей... Ответ разработчика , Здравствуйте! Спасибо за отзыв, мы рады стараться для вас : Булочка с павидло , 27.
Во-первых, все серии всех историй переводят на разные языки. Это не так уж и легко, знаете ли. Во-вторых, если вам очень тяжело каждые 2 часа заходить за алмазами, то это только ваша, личная проблема. Спасибо за отзыв, мы рады стараться для вас : Аноним88452426 , 13.
Во-первых, скажу, что игра очень затягивает, интересный сюжет, неплохое развитие событий, специально подобранная музыка - это здорово. Рисовка прекрасная. Персонажи очень схожи с людьми с реальной жизни - это очень здорово найти своего героя из картинки в живом человеке. Во - вторых, перейдём к тому, что не очень нравится в игре.
ВООБЩЕ БЕЗ ШАНСОВ? | СКВОЗЬ БУРЮ И ПЛАМЯ | КЛУБ РОМАНТИКИ
10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др. 2023 год был богат и на различные плюшки от Клуба романтики. Сквозь бурю и пламя. КЛУБ РОМАНТИКИ|ЦВЕТОК ИЗ ОГНЯ ТИАМАТ. Сквозь Бурю и Пламя — 24-я по счёту история, повествующая в жанрах фантастики и приключений. Кали пламя Сансары. Клуб романтики Memes Engraçados, Novelas, Marido, Jogos.
Клуб романтики когда обновление май
Hell and High water | Сквозь Бурю и Пламя. 100 % Прохождения 5 серии 2 сезона истории Сквозь Бурю и Пламя истории Клуб Романтики. По новостям разработчиков и специфике выхода новых серий рекомендуем мониторить официальную группу «Клуб Романтики» в ВК. Сквозь Бурю и Пламя.
«Сквозь Бурю И Пламя» | Клуб Романтики
Там всегда можно увидеть самые последний новости и найти своих единомышленников. В официальной группе Клуб Романтики написали примерную дату выхода обновления. Мои Истории (1.0.28100) APK для Android. Почувствуйте себя героем романтической истории любви в Клубе Романтики, где вас ждут незабываемые эмоции и атмосфера. На этой странице вы найдете прохождение последнего обновления Клуба Романтики, истории Сквозь Бурю И Пламя. Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club). Там всегда можно увидеть самые последний новости и найти своих единомышленников. В официальной группе Клуб Романтики написали примерную дату выхода обновления. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто.
Клуб романтики: сквозь бурю и пламя. 1 сезон. прохождение
Затем он приходит в ярость, и она находит это забавным. Каждая ваша атака наносит урон, забирает у него 2 очка здоровья. Если у вас есть Жак Люмьер, появляется плакат с надписью: «Сюрприз двинулся, чтобы заблокировать выход из бухты, не позволяя Летучему голландцу двигаться в туман. Он также помогает вам сесть на корабль.
Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков.
Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме.
Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля.
Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства.
Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии.
Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища.
Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа.
Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа.
Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт.
Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы.
По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана.
Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку.
Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец.
Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты.
Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито. Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии. Солдаты набросят петли на шеи наших друзей.
Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы. В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана.
Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы. Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии.
В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка. Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика. На сюжет они не повлияют. По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории. Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном.
Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа. Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после. Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну. Наше укрытие окружают люди Диего. Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку.
Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь. Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться. Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время.
Вильям проведет нас к местному кабаку. Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего. Начнется ругань с бандитами из-за столика. Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего. Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы. Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки.
Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения. Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет. Если у нас были отношения с Вильямом или Крис, то в наш с капитаном разговор фаворит попытается вмешаться, но мы сможем сказать ему, что нам нужно поговорить наедине с Себастьяном. Теперь нам придется ответить на вопрос еще раз: за 20 кристалликов мы говорим, что возвращаемся к капитану и начинаем с ним отношения; бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. Внезапно в кабаке мы услышим крик: какую-то горожанку атаковал разбойник. Команда просит нас не привлекать лишнего внимания. Если мы слушаемся их, то получаем балл пиратской репутации, если нет — лишаемся балла пиратской репутации. Если мы решили вопреки воле команды спасти женщину, то в бою используем темную или светлую магию, прокачивая ее на один балл.
Разделавшись с разбойником, решаем, что делать: наказываем злодея и получаем балл темной магии; просто пугаем его и получаем балл светлой магии. В это время наш лемур украдет у кого-то трубку или попугай начнет орать песни. Это привлечет к нам внимание всего кабака. В это время Скользкий Ник предложит нам сыграть в кости на древнюю ацтекскую монету. Для победы нам нужно трижды выбросить число большее, чем у нашего соперника. Чтобы выиграть, необходимо будет три раза сжульничать. Ник не простит нам своего поражения, но монету отдаст. Если же мы решаем играть честно, то проигрываем.
Ничего плохого с нами не случится, поскольку Себастьян вмешается в игру. Он расскажет нам правду про встреченного персонажа. В завершающей сцене третьей серии второго сезона видим, как Хуан докладывает де Очоа, что видел нас в городе. Серия 4 К нам подойдет Грязный Лу и скажет, что ему удалось раздобыть некоторую информацию о наших родителях: хвалим Лу — получаем балл дипломатии; говорим, что он не вызывает у нас доверия — получаем балл силы. Окажется, что наши родители заключены в крепость Роко-Муэрте, которая по совместительству еще и надежная тюрьма. Мы отлучаемся от сокомандников, чтобы подумать об этом: решаем разнести крепость на крошечные кирпичики — повышаем темную магию; решаем, что должны спасти всех заключенных — повышается светлая магия. Прогуливаясь в заброшенном парке, встречаем нашего наставника по имени Панцо. С грустью говорим ему, что нам бы хотелось многому научиться или многое от него узнать.
Наставник расскажет нам, что он стал призраком. Если мы выиграли у Ника монету, покажем ее, если нет, просто расскажем о странной встрече. Старик попросит нас никогда не играть в кости с мертвыми. Он скажет, что Ник — один из проклятых, раз Себастьян был с ним знаком, возможно, помыслы капитана не столь чисты, нам следует быть осторожными. По пути светлой магии придет знакомая нам русалка и уведет наставника: просим с ней поговорить — получим балл светлой магии; просим поговорить с другим духом — получим балл темной магии и призовем другого духа. По пути темной магии наш с Панцо разговор прервет голос из ниоткуда, который спросит, скучали ли мы по нему: говорим, что да, и просим не уходить — повышаем темную магию; говорим, что не особо — повышаем светлую магию и встречаем русалку. Вызванный дух расскажет нам о том, что проклятие пробило дыру в мироздании и заставило появиться туман, который понемногу охватывает весь мир и выпускает оттуда оживших мертвецов. Понимаем, что наше предназначение — одолеть проклятие.
Мы считаем, что для этого у нас достаточно: хитрости — улучшаем дипломатию; силы — увеличиваем этот навык. Любовная сцена с духом Наш дух попытается соблазнить нас. Можем поддаться ему за 11 кристалликов и увидеть любовную сцену или попросить остановиться. Открываем глаза и понимаем, что это очередной сон. Возвращаемся назад в кабак, чтобы увидеть друзей: желаем присутствующим доброго утра и повышаем дипломатию; интересуемся, какого черта они сидят без дела — повышаем силу. Рассказываем соратникам свой план. Кто-то из них должен пробраться в темницу Роко-Муэрте и нарисовать ее план, отдав его потом союзникам. Можем отправить туда Грязного Лу или Крис: они нападут на горожанку, за что стражники и посадят их в тюрьму.
Заключенному выдадут булку хлеба, где он сможет нарисовать карту темницы и выбросить ее в окно. Но теперь нужен тот, кто сможет отвлечь город от проникновения в Роко-Муэрте. Это может быть Вильям, который создаст поджег, или же Джеки, который устроит восстание рабов колонии. Последний выбранный нами партнер будет отвлекать стражником тюрьмы. Это может быть Себастьян, который сразится с ними на саблях, или Шимус, который просто будет забалтывать стражей. Проникая в темницу, за 19 кристалликов мы можем взять кого-то из своих фаворитов: Себастьяна, Криса или Вильяма. Если не хотим тратить кристаллики, придется идти в одиночестве. По пути силы мы можем взять бесплатный наряд или наряд за 31 кристаллик, получив при этом плюс к силе.
Если идем по ветке дипломатии, то выбрав наряд за 31 кристаллик, получим балл дипломатии. За бесплатный наряд бонусов не будет. Начинаем выполнять наш план и проникаем в крепость. В завершающей сцене видим, что в Роко-Муэрте приехал с проверкой Диего. Серия 5 Тюремщик, узнав о том, что к нему направляются с проверкой, понимает: чтобы привести тюрьму в порядок есть всего час. Поэтому он направляется в нашу сторону. По пути дипломатии под видом монахини просим тюремщика провести нас. Начинаем разговор: просим разрешения обратиться — повышается уровень дипломатии; грубо подзываем — повышаем силу.
Если с нами пошел напарник, он отвлечет тюремщика. Если нет, мы все равно сможем подобраться к родителям. Они будут рады нас видеть и начнут задавать вопросы: говорим, что все это время провели в безопасном месте — повышается уровень дипломатии; говорим, что нам удалось побывать в местах, полных опасности — повышается уровень силы. Родители очень сожалеют, что Диего захватил власть в колонии и чувствуют себя очень виноватыми: говорим, что они в этом не виноваты — повышаем светлую магию; говорим, что вся вина только на них — повышаем темную магию. Если мы идем по пути силы, то солдаты Диего расскажут ему о том, что Себастьян оказался в тюрьме. Пока солдаты говорят, мы сможем залезть в сумку одного из них и вытащить оттуда гранату. Если у нас выбран путь дипломатии, то к нам подойдет капитан. Представляемся ему любым именем, после чего он просит нас покинуть тюрьму.
После нашего ухода к камере родителей подходит Диего. Он в недоумении: почему они такие довольные? Он расскажет о том, что одного из родителей отправят в Испанию для дачи показаний, а второй останется в тюрьме, как залог того, что супруг даст правильные показания королю. Мысленно проклинаем Диего или испанскую корону. В это время де Очоа пойдет за тюремщиком осматривать территорию: следим за Диего за 22 кристаллика — узнаем историю в картинках; подслушиваем священника за 8 кристалликов — узнаем дополнительную информацию; не теряем времени и занимаемся поисками ключей. Если мы решили узнать информацию, то от Диего узнаем, что он получил высшую награду Испанию, но это разочаровало его, поскольку дальше двигаться некуда. Во сне он увидел легендарный меч, который и приехал искать, притворившись, что хочет жениться на дочери губернатора. От капеллана узнаем, что Диего рассказал ему об этом сне и заставил говорить всем, что они с Аделаидой женились, после ее пропажи.
Направляемся на поиски ключей от камер. Для этого подходим к плененному товарищу — Крису или Лу — и спрашиваем его: в корректной форме — повысим дипломатию; грубо — повысим уровень силы. Окажется, что ключи держит в своей пасти пес. Если мы попытаемся посвистеть или выменять ключ на кость, то ничего не будет. Если мы решим позвать пса по имени и введем правильную кличку — Рекс, то получим ключи. Забрав связку ключей, возвращаемся к камере родителей. Увидим момент, когда одного из родителей забирают и решим, за кем из них нам пойти: за матерью или отцом. Вскоре мы услышим, что кого-то из наших родителей уже отправляют в Испанию.
За 22 кристаллика мы решаем прорываться и спасти обоих. Бесплатно получаем то, что кого-то из них увезут в Испанию для дачи показаний. Мы соберемся покинуть здание, но выход нам преградит Хуан. Вскоре подойдет и сам несостоявшийся жених. Серия 6 Диего очень впечатлен тем, что нас встретил. Если мы взяли с собой напарника, то начнется дуэль с ним.
Это сделано специально, чтобы вы за один день не прошли все истории полностью. И здесь остается либо ждать, либо платить деньги, что бесит многих пользователей. Также еще одно из ограничений — это алмазы.
Их очень сложно получить, за одну серию — 1 алмаз. Ну либо в награде за день штук 5 максимум. А в процессе игры их может срочно потребоваться 17 штук. И они влияют на ваши решения в игре. То есть вам предлагают: «Поцеловаться с мужчиной вашей мечты за 26 камней» или же «отвергнуть его», сказать «не сейчас» — бесплатно. Это тоже довольно часто расстраивает пользователей, но разработчиков можно понять. Они вкладывали в эту игру силы и средства и хотят тоже получить какую-то отдачу. Должны отметить, что все это добровольно и вы не обязаны ничего покупать. Просто истории складываются таким образом, что очень хочется нажать другой ответ, но делать нечего и кликаешь на бесплатный.
Тоже самое касается нарядов — предлагают лучшие за алмазы и простые бесплатно. Вот такая вот политика создателей. Когда новое обновление Клуба Романтики? Вот вы уже проигрываете не первую серию, погружаетесь в эту историю и тут бах. Когда они появятся? Уже прошла неделя и ничего не поменялось. Неужели нельзя было сначала все отрисовать, а потом только выпускать? Эти и многие другие вопросы мелькают в голове у пользователей.
Клуб романтики обновление в сентябре 2022. Клуб романтики секрет небес Фыр человек.
Темное влечение Эления. Темное влечение гаранор. Novels темное влечение. Лиз клуб романтики по тонкому льду. Лиз из клуба романтики по тонкому льду. Клуб романтики по тонкому льду Лиз и Кэтрин. Брайан Бейкер клуб романтики. По тонкому льду клуб романтики персонажи Брайан. Кэтрин клуб романтики по тонкому льду. Ходж Бейкер клуб романтики по тонкому льду.
Лилит клуб романтики Арканум. Алмазная лихорадка клуб. Алмазная лихорадка кр. Следующая алмазная лихорадка. Клуб романтики десять желаний Софи Паркер. Блейк клуб романтики 10 желаний Софи. Десять желаний Софии Митч. Мёрфи клуб романтики ярость титанов. Ярость титана клуб романтики Мерфи. Зевс ярость титанов клуб романтики.
Игра романтика клуб. Романтические истории игра. Лиам клуб романтики. Клуб романтики гонка. Келси идеал клуб романтики. Тьяго клуб романтики идеал. Клуб романтики идеал Дэшон. Доминик клуб романтики по тонкому льду. История по тонкому льду клуб романтики. Мона клуб романтики идеал.
Любарская клуб романтики. Любарская секрет небес. Кали Зов тьмы Любарская. Мори клуб романтики. Чума клуб романтики секрет небес. Игра секрет небес 2 клуб романтики. Клуб романтики секрет небес 2 Люцифер и Вики. Люцифер секрет небес. Тьяго идеал. Тьяго клуб романтики.
Лукас клуб романтики идеал. Клуб романтики Амино. Обновить приложение клуб романтики. Клуб романтики секрет небес Фыр. Клуб романтики Лой из секрета небес. Клуб романтики секрет небес ветка с лоем. Клуб романтики Королева. Королева за 30 дней клуб романтики фавориты. Принц из Королева за 30 дней.
Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
ОБСУЖДЕНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ КЛУБА РОМАНТИКИ | Сквозь бурю и пламя (СБИП) × Путь Валькирии (ПВ)Подробнее. Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Тодд из истории Сквозь бурю и пламя в Клубе Романтики. Актуальные новости клуба романтики Приветствуем всех участников клуба романтики!