«Теоретически возникновение российской консоли – не фантастика. Миков перепрошил для него игровую приставку Xbox 360, и для молодого человека началось знакомство с правоохранительными органами.
В России займутся созданием игровых приставок и консолей
Еще российские специалисты вполне способны наладить производство ТВ-приставок на Android или «Аврора». Правительство рассмотрит вопрос об организации производства игровых приставок в России, следует из перечня поручений главы государства по итогам заседания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области. Бросайте это дело, ведь на российский рынок вышла первая отечественная игровая консоль GS Gamekit, с.
В России делают аналог PlayStation: уже готов прототип и названа цена PlaySpace
Президент России Владимир Путин поручил Правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей. Совещание состоялось 25 января, и одним из поручений президента России Владимира Путина стало следующее: Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей. Президент РФ Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей. Еще российские специалисты вполне способны наладить производство ТВ-приставок на Android или «Аврора». Воистину, юность российской игровой журналистики порождала странные вещи — с очень специфическим языком, модернистской вёрсткой и безумными иллюстрациями. В середине прошлого лета компания GS Group объявила о своём намерении поучаствовать в программе импортозамещения выпустить первую российскую консоль.
Правительству России предложили создать отечественную игровую консоль
Проект по созданию отечественных игровых приставок и консолей поручат VK, а контрактным выпуском устройств займется GS Group, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собеседников в видеоигровой индустрии. На российском рынке уже до конца нынешнего года в продаже может появиться первая отечественная игровая консоль. Владимир Горячев игровой журналист, шеф-редактор игрового сайта Riot Pixels «Слушая эту новость, я вообще удивился, что президенту пришлось дать поручение и что никакая компания не взялась за производство консолей, за создание экосистемы. Президент Владимир Путин поручил правительству заняться разработкой отечественных игровых приставок и игр к ним. Игровые приставки, видеоигры, игровые аксессуары, конструкторы и другие товары игрового назначения по лучшим ценам! Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) России разработала дорожную карту, одним из пунктов которой является создание отечественной игровой консоли.
Путин дал поручение изучить вопрос производства игровых приставок в РФ
Игровые приставки и игровые консоли планируют производить в России в промышленном масштабе. Пока идет проработка этого вопроса. В беседе с газетой «Коммерсантъ» заявили, что на создание игровых приставок и консолей с нуля уйдет порядка 10 лет и до 10 млрд рублей. Совещание состоялось 25 января, и одним из поручений президента России Владимира Путина стало следующее: Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей. Путин поручил кабмину до 15 июня рассмотреть вопрос об организации российского производства игровых приставок и консолей. Специалисты из Донского государственного технического университета (ДГТУ) занимаются разработкой российского аналога игровой консоли PlayStation, которая будет именоваться PlaySpace, как сообщили создатели проекта изданию «Известия». Создание отечественной игровой консоли – один из самых амбициозных проектов нашего времени, который поможет нам обеспечить технологический рывок, заработать денег, остановить утечку мозгов из IT-сферы и даже повлиять на имидж России за рубежом.
В России создают аналог игровой приставки PlayStation
Купить игровую Приставку и не только в интернет магазине очень просто! Власть - 27 марта 2024 - Новости Санкт-Петербурга - Однако настоящим событием, произошедшим на российском игровом рынке, стало появление игровой приставки PlayStation от компании Sony. Профильные эксперты из видеоигровой индустрии сообщили СМИ, что VK может получить проект на создание российской консоли, а контрактным выпуском устройств займётся GS Group. Студенты Донского государственного технического университета разрабатывают российскую игровую консоль.
В России начали создавать аналог PlayStation
Надо покорпеть над этим лет 20, поднять свою микроэлектронику, поднять свою игровую индустрию, подумать о выходе на глобальный рынок — очень редко игры разрабатываются и потребляются как продукт в пределах одной страны. Разговоры о российских играх и игровых приставках зачастую имеют политический характер». В феврале сообщалось , что организация развития видеоигровой индустрии РВИ представит правительству план развития видеоигр в России на пятилетний период. Так, в этом году планируется восстановить отношения с фондами и организациями игровой индустрии с российскими корнями, в следующем — разработать постоянные меры поддержки разработки видеоигр, а на 2026-2027 годы запланировано появление полноценной игровой консоли. Основной момент с отечественными консолями состоит в том, чьего производства «железо» в них будет, сказал «Московской газете» разработчик игр, аналитик российского игрового рынка Андрей Апанасик. Можно, конечно, начинку из Китая везти, но в условиях санкций почему-то мне кажется, что с этим будут вопросы. С операционной системой та же проблема. Будут ставить российскую операционную систему Astra Linux? Игры на ней без проблем пойдут? Не уверен.
К приставке нужно будет подключать Android или iPhone через мобильное приложение, чтобы управлять играми. Якобы так пользователь не будет нуждаться в контроллерах, которые подвержены поломкам и износу. Отечественную консоль PlaySpace оценили в 47 000 рублей. Когда приставка появится в продаже, пока неясно.
В перечисленных китайских ПК установлен Atom x5-Z8350, и это очень старый процессор — он дебютировал более восьми лет назад, в первых числах февраля 2016 г. Ориентированный на использование в ноутбуках , он эксплуатирует архитектуру Cherry Trail и выпускается по 14-нанометровому техпроцессу. Множитель у процессора заблокирован, то есть разгону он не подлежит. Windows 11 не очень жалует процессоры Intel Atom. Количество поддерживаемых CPU сильно ограничено Подробности о видеоподсистеме, по сути, основном компоненте игровой приставки, в ДГТУ раскрывать не стали. Толика правды и много тайн Следует отметить, что Артем Пазин честно сообщил « Известиям », что прототип PlaySpace «представляет собой мини-ПК », хотя и не уточнил, какой именно. Пока неясно, что изменится в приставке к моменту релиза ее финальной версии, которая затем поступит в магазины и будет предлагаться российским геймерам. PlaySpace стоит лишь чуть дешевле Xbox. Что выберет отечественный геймер?
Соответствующее поручение опубликовано на официальном сайте Кремля. Таким образом, Путин предлагает не только создать собственные консоли, но и запустить отечественный аналог главного монополиста на рынке компьютерных игр - Steam. Это решение было принято в ходе совещания по социально-экономическому развитию Калининградской области, которое прошло в январе 2024 года.
В России разработают собственную игровую приставку PlaySpace
Наши слушатели Все права защищены. Предназначено для лиц старше 16 лет. Адрес: 123298, Москва, ул. Территория распространения — Российская Федерация и зарубежные страны.
Сейчас у нас есть две большие, глобальные домашние консоли: это Xbox и PlayStation. Разработка игр из России на эти консоли, с одной стороны, не очень распространена, не очень популярна, потому что это довольно дорогие игры, на которые тяжело найти бюджеты.
С другой стороны, [разработка] осложнена введенными санкциями. Есть одна портативная консоль, Nintendo Switch, под которую россияне делали игры, но санкции немножко нам с этим помешали». Разработчик популярнейшей онлайн-игры World of Tanks компания Lesta Games уже проявила интерес к российским консолям.
По их мнению, на создание устройства с нуля уйдёт до 10 лет, а бюджет проекта может составить 5—10 млрд рублей. По словам руководителя направления розничных проектов Fplus Антона Фомина, в России нет компаний, которые могут заняться созданием консолей. Для этого необходимо создать операционную систему и игры, чтобы конкурировать с PlayStation , Xbox и Nintendo. Продуктовый директор «Мира танков» Андрей Лысак считает, что наладить производство консолей можно по существующим китайским проектам.
Правительство до 15 июня должно рассмотреть вопрос о том, чтобы создать в России производство игровых консолей и приставок: и стационарных, и портативных. Такое поручение, как указано на сайте Кремля, дал Владимир Путин по итогам январского совещания о социально-экономическом Как уточнил агентству ТАСС пресс-секретарь президента Дмитрий Песков, речь о создании в России независимой игровой индустрии как альтернативы западной. Собеседники газеты « Коммерсант » говорят, что компетенции для производства игровых консолей у российских компаний есть и что поручить проект могут, например, компании VK.
На создание российской консоли уровня PlayStation и Xbox уйдёт до 10 лет — эксперты
Для этого необходимо создать операционную систему и игры, чтобы конкурировать с PlayStation , Xbox и Nintendo. Продуктовый директор «Мира танков» Андрей Лысак считает, что наладить производство консолей можно по существующим китайским проектам. Подобное решение займёт от одного до двух лет и обойдётся в 500 млн рублей, а в качестве операционной системы подойдут Android Open Source Project, Linux или «Аврора».
Игоря Ивкина в детстве выгнали из художественной школы и сказали, что с рисованием у него точно никогда не получится. А тот взял и стал геймдизайнером и сделал игру Color lines, которая породила целый жанр «три в ряд». Виктор Савюк в 1990-е приезжает в «Нинтендо» договариваться о лицензии на продажу приставок в России.
А японцы ему говорят, что Россия не интересный рынок, точнее его рынка нет и никто играть в нашей стране не будет. Но Виктор сильно усомнился в этом суждении и сделал приставку «Денди», в которую стала играть вся страна. И по оценке покупательской способности, «Денди» в то время была на третьем месте, сразу после холодильников и телевизоров. Фильм интересен молодёжи или тем, кто был молодёжью в эпоху «Денди» и «Перестройки»? При этом более молодому поколению наш сериал тоже будет интересен в культурологическом плане.
Интересно же узнать, с чего все начиналось. Некоторых реалий, о которых мы рассказываем, сейчас просто уже не существует, например, игр на компакт-кассетах. Сначала, видимо, надо объяснить современной молодежи, что это вообще такое — компакт-кассета. Почему, на Ваш взгляд? Люди всё больше погружаются в виртуальную реальность?
Они проникли во все сферы нашей жизни, в том числе в культуру и образование. И, конечно, игровая индустрия будет стремительно продолжать развиваться. Текущая ситуация связана также и с тем, что покупка многих иностранных игр усложнилась, что тоже на руку отечественным разработчикам. Плюс на сегодняшний день в индустрии есть деньги, есть люди с отличными идеями и опытом, которые готовы делать и делают потенциальные хиты.
Полный цикл разработки аппартного и программного обеспечения был выполнен компанией Baikal Electronics, получившей для этих целей в 2020 году от Минцифры грант в размере 57,6 млрд рублей. Внешний вид консоли, конечный потребительский вариант может незначительно отличаться Консоль позиционируется как не имеющая аналогов замена электронным развлечениям из недружественных стран, способная доставить широкий спектр эмоций самым разным категориям граждан.
Как выяснилось, в отличие от многих отечественных инноваций «Искра» существует не только на бумаге. Вот что по этому поводу сказал глава проекта по разработке консоли Петр Рдищев: Это логичный и давно напрашивающийся шаг в развитии российской электроники. Когда мы начали проект, концепция сложилась быстро, мы стремительно работали сутки напролет - и в середине февраля 2022 года передали депутатам Государственной Думы 69 работающих прототипов на тестирование.
Ожидается, что карта будет опубликована и поддерживаться в актуальном состоянии, а в будущем будет дополняться новыми событиями, пишет сайт РВИ. Заведующая кафедрой киберспорта факультета игровой индустрии университета «Синергия», соучредитель Ассоциации развития киберспорта Елена Скаржинская перечислила основные проблемы , которые препятствуют развитию киберспорта среди молодежи в России.
В России будут свои игровые приставки и консоли. Ответственный - Мишустин
Уже известно, что консоль будет стоить около 47 тыс. Как уже сообщалось , президент Владимир Путин поручил Правительству Российской Федерации «рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям».
Инновационная особенность нашей приставки заключается в том, что для управления не нужен геймпад — достаточно лишь подключить по Bluetooth смартфон. Уже известно, что консоль будет стоить около 47 тыс.
И, конечно, игровая индустрия будет стремительно продолжать развиваться. Текущая ситуация связана также и с тем, что покупка многих иностранных игр усложнилась, что тоже на руку отечественным разработчикам. Плюс на сегодняшний день в индустрии есть деньги, есть люди с отличными идеями и опытом, которые готовы делать и делают потенциальные хиты. В общем, всё и все говорят о том, что сейчас очень удачное время для разработчиков, надо ловить момент и завоевывать аудиторию.
Насколько плотное и системное это взаимодействие? Во-первых, игры являются полноценными историями, по которым уже давно снимаются фильмы. Во-вторых, в плане технологий тоже у кино и игр есть пересечения. Например, всем известный игровой движок Unreal, который активно используется в кино и рекламе, уже не является чем-то недоступным и значительно облегчает и удешевляет некоторые технологические процессы. Россия в советское время заметно отставала в компьютерных технологиях. Советское математическое образование сделало своё дело и заложило отличную базу для дальнейшего развития. Чем обусловлен спрос пользователей на такой продукт — российских и зарубежных?
Что касается популярности таких игр во всем мире, пока сложно говорить о тренде, так как таких игр пока выпущено не так уж много. Хотя, конечно, успешные примеры есть: например, нашумевшая игра Atomic Heart, где показана альтернативная реальность СССР. У них хорошие продажи и в России, и во всем мире. Есть примеры и из 1990-х. Например, игра «Перестройка», которая была написана у нас и быстро разошлась по всему миру. Когда она только вышла, весь мир удивлялся, насколько реалистично все проработано и насколько точно игра повторяет управление настоящим самолётом.
Ведь игровые приставки во всем мире продаются ниже себестоимости. Зарабатывают производители на продаже игр. Наполнение контентом — это самое важное. Это те игры, которые она предлагает для своих покупателей, для своей аудитории", — отметил директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия", разработчик видеоигр Михаил Пименов. И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart. Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику. И продвигает так, что последний раз Советский Союз был настолько популярен при перестройке и Горбачеве. Поэтому вкладывать в игры — это не только вкладывать в развлечения, но вкладывать еще и в культуру", — заявил эксперт по компьютерным играм Александр Кузьменко. Средство для общения с молодежью Компьютерные игры во всем мире давно используют как soft power — "мягкую" силу. Через них проще достучаться до молодежи. Неслучайно в последние годы в игры западных разработчиков вернулись "плохие русские". Лучший способ контрпропаганды — наши хиты. На этой неделе в Нижнем Новгороде состоялась презентация "Смуты" — российской игры, действие которой происходит в Москве начала XVII века, захваченной польскими интервентами. По сути, это самый красочный и наглядный урок истории. Игра создана по мотивам исторического романа Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Книга о том, как прозападный коллаборант, проходя через испытания, становится патриотом. Чтобы игрок, совершая определенные нравственные выборы в игре "Смута", внутренне менялся, становился умнее и смог уверенно сказать маме: "Мама, я играю в полезные игры, я знаю какой праздник у нас 4 ноября", — рассказал разработчик "Смуты", руководитель Cyberia Nova Алексей Копцев.