Квесты в реальности — отличный, но порой рискованный способ провести время в компании. Отзыв команды блоггеров, которая прошла квест "Рекрут МИ6" в Москве. Главное достоинство квестов с точки зрения фаната видеоигр заключается в том, что они зачастую позволяют ощутить те же или похожие эмоции, которые мы ищем в виртуальных мирах, но сделать это в реальности. Популярные реальные квесты в жанре выбраться из комнаты. Наиболее популярным форматом квестов в реальности являются игры по принципу escape the room.
Что такое квесты в реальности
Параллельные в реальности: квесты по русским фильмам откроются в 2024 году. Отзыв команды блоггеров, которая прошла квест "Рекрут МИ6" в Москве. Однажды мы с друзьями решили сходить на квест хоррор тематики для отрыва от реальности. Квесты в реальности, театрализованные перформансы и экшн-игры от парка развлечений Погружение в Москве.
Отзывы на квест "Ловушка" в Москве. Команда Марии. Квесты в реальности Москва
Я прошел в Playstation VR Resident Evil VII и пользовался почти всеми доступными на рынке коммерческими шлемами виртуальной реальности, но самое сильное погружение испытал именно на площадке российской компании. Когда тебе просто страшно сделать шаг, потому что под ногами — бездонная пропасть, — это о многом говорит. Возможность свободно перемещаться в пространстве решает и другую распространенную проблему VR — укачивание. Многих людей начинает подташнивать уже через 10-15 минут после погружения в виртуальную реальность. Это происходит из-за диссонанса между зрительной информацией и «физической»: ваши глаза говорят вам о том, что вы идете, а вестибюлярный аппарат — о том, что вы стоите на месте или сидите. Поскольку задержки между движением сделаете шаг в реальности — сделаете его и в VR и так далее и сменой картинки здесь нет, вас вряд ли укачает и после часа интенсивной игры.
Но главное преимущество PlatformaVR перед, пожалуй, вообще всеми конкурентами на рынке — возможность кооперативной игры. Подавляющая часть доступных на рынке VR-проектов — это приключения для одного. Опыт, может, и крутой, но никак не компанейский. PlatformaVR пошли от обратного: все квесты компании рассчитаны на совместное прохождение — от двух до четырех человек. При этом аватары других игроков вам будут прекрасно видны, а голос напарника вы слышите через наушники.
Все игры для своей системы PlatformaVR разрабатывают сами, и поиграть в них на других системах не получится. На сегоднящний день их три. Уже упомянутый «Отравитель» — хоррор-квест, где двум детективам нужно сбежать из усыпанного ловушками дома маньяка и выяснить его настоящую личность. Если вы любите хорроры — это, пожалуй, первое, что нужно попробовать на площадке. Он не очень сложный — если игроки начнут страшно «тупить», оператор свяжется с ними через голосовой чат и даст подсказку, — но довольно жуткий.
Есть здесь и неожиданные скримеры, и вызывающие отвращение и подспудный страх сцены. Но главное — окружение: картинка очень детализированная, а большинство предметов в доме, от заросших плесенью чашек до берцовых костей менее удачливых приключенцев можно поднять и покрутить в руках.
Средняя цена по Москве 5000-6000 рублей днем. Если участвуют актеры, то цена взлетает до 8 тысяч. До пандемии было 9-10 тысяч.
В регионах средний чек в два раза ниже. В пандемию компании выкручивались как могли. Сдавали квеструмы под кино или рекламные съемки, проводили игры онлайн. Этот формат пользуется популярностью до сих пор, плюс для него не нужно арендовать помещение. На рынок повлияла не только пандемия.
Еще до коронавируса стало понятно, что клиенты пресытились играми в квеструмах и нужно выходить за рамки этого формата, говорит основатель проекта questplanet. В моем понимании тут не пандемия больше повлияла, а скорее то, что в целом формат такой немножко уже уходит. Это видно и по Европе, где много открывалось квеструмов. Сейчас их немного, их стало меньше. И в России они тоже закрываются.
Как это объясняется?
Соблюдайте элементарные требования техники безопасности и рекомендации оператора, чтобы ничто не испортило впечатления. Мне помогут, если возникнут проблемы? Все комнаты оборудованы камерами и микрофонами. Если что-то пойдет не так, оператор немедленно придет на помощь. Чтобы получить подсказку, вы можете связаться с оператором сами через рацию. Кому и почему могут отказать в допуске на локацию?
Операторы квеста не допустят к игре команду, если возраст или количество участников не соответствуют ограничениям. Также на квесты не пускают людей в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Деньги за игру при этом НЕ возвращаются. Если вам нет 16 лет, то вашим родителям или опекуну необходимо заполнить письменное согласие. В ином случае, мы не сможем допустить вас к игре. Остальные ограничения указаны на странице квеста, будьте внимательны при бронировании.
Появившись в России около 10 лет назад, такие игры стремительно завоевали всенародную любовь. Их устраивают в помещениях, отдельных зданиях или на открытых площадках. Организаторы тщательно разрабатывают интересные сценарии, подбирают реквизит, костюмы героев и участников. Игра с заданиями позволяет детям полностью окунуться в мир любимой книги, фильма или легенды, испытать сообразительность при разгадывании тайн. А кто первым придумал реальные квесты? Об этом знатоки спорят до сих пор. Необычная история реальных квестов Казалось бы, ответ лежит на поверхности. Первые виртуальные квесты были изобретены на заре кибернетики. Они представляли собой простейшие программы, в которых управление осуществлялось с помощью текстовых команд. С развитием электроники, квестовые игры приобрели современный вид, реалистичную графику. И, вырвавшись в реальный мир, превратились в масштабные эскейпы, геокешинги и перформансы с актерами, декорациями, поощрительными или ценными призами.
Последние отзывы
- Квесты в реальности в Астрахани – New Quest
- 9 историй читателей Тинькофф Журнала о травмах и приключениях в квест-комнатах
- Скримеры, edutainment и секс в бункере: как делают квесты в России
- квест с дополненной реальностью
- Компьютерные бродилки
- Telegram: Contact @mirkvestovru
Главное меню
- Квесты в реальности
- Компьютерные бродилки
- Что еще почитать
- Квесты в реальности: как это работает и кто туда ходит | Юга.ру
Вернемся в прошлое!
- Что из себя представляют квесты в реальности?
- 9 историй читателей Тинькофф Журнала о травмах и приключениях в квест-комнатах
- Квест Батл - Поиск и бронирование квестов и перформансов
- Вы точно человек?
Квесты в реальности, театрализованные перформансы и экшн-игры в Москве
Квесты — один из вариантов развелечений 07 февраля 2020, 17:28 600 Сейчас уже квесты стали распространённым явлением, даже в небольшом городе, можно найти несколько компаний, которые предлагают подобное развлечение, но, не смотря на большой выбор, ни все могут предложить большой выбор квестов на любой вкус. Жанры квестов в реальности Квест представляет собой реальную игру, с определённым сюжетом, главная цель, как правило, найти выход. Параллельно с поиском выхода, участники разгадывают загадки, проходят испытания, погружаются в атмосферу любимого фильма или компьютерной игры. Смотреть фильмы и играть в игрушке на компьютере здорово, но вот участвовать во всем этом, это в сто раз круче и атмосфернее. Прохождение квеста строго ограничено определённый промежутком времени, например это может быть один час.
Придется забыть о гаждетах, взяв с собой лишь смекалку и интуицию. За определенное время как правило, это 60 — 90 минут, но есть и более продолжительные варианты нужно выполнять задания, чтобы достичь финальной цели. Разновидности реальных квестов Квестовая индустрия стремительно развивается.
Чтобы выбрать «свое» незабываемое приключение, предстоит разобраться, «кто есть кто» среди видов этого действа. Эскейп-рум — классика жанра. Главная задача — выбраться из запертой комнаты за строго отведенное время.
Это может быть абстрактная комната или помещение-тюрьма, подземелье и т. Иногда требуется разгадать ее тайну или найти в ней некий могущественный предмет. Придется включать воображение , смекалку, искать нестандартные решения.
В отличие от предыдущего варианта, в нем участвуют актеры, создающие особую атмосферу. Они могут помогать игрокам или усложнять задачу. Подойдет любителям не только интеллектуальных, но и физических нагрузок.
Здесь придется убегать от охранников, взбираться по канату, преодолевать препятствия. Городской квест, действие которого не ограничивается комнатой. Головоломки придется решать, передвигаясь по улицам.
Ролевая игра живой квест , выстраиваемая на взаимодействии персонажей. Каждый игрок получает роль, перевоплощаясь в своего героя. В новом образе придется решать определенные задачи на пути к общей цели например, искать убийцу или сокровища, спасаться от бедствия.
Исход во многом непредсказуем и зависит от действий каждого. Морфеус, основанный на работе воображения. Участникам завязывают глаза, вынуждая их использовать для выполнения заданий только слух, осязание, обоняние.
Квесты представлены в разных жанрах: это может быть приключение, фэнтези, детектив, хоррор ужас. Их сюжеты часто выстраиваются на основе популярных фильмов. Если по сценарию предполагается разгадывание одной загадки за другой — это последовательный квест.
Иногда приходится «разматывать» множество головоломок-ниточек.
Совершенствование способности замечать мелкие детали, анализировать ситуацию в целом. Оттачивание умения работать в команде, вырабатывая совместные решения и добиваясь общей цели.
Шикарную фотосессию, несравнимую с «продуктом», полученным в студии. Сегодня в качестве интерактивной обучающей технологии широко распространены образовательные квесты, проводимые в школах, музеях, библиотеках. Такой необычный способ обучения стимулирует познавательный интерес даже у заядлых «двоечников».
Чем квесты могут быть опасны В качественно организованном реалити-приключении опасности не больше, чем в кинопросмотре — так утверждают специалисты. Однако СМИ пестрят сообщениями о трагических происшествиях на подобных мероприятиях. Например, в начале января 2019 года в городе Кошалин Польша погибли несколько девочек-подростков: в помещении, где разворачивалось действо, возник пожар.
Почему так происходит? Хороший квест — это кропотливо создаваемый продукт, требующий временных и материальных затрат. Однако не все организаторы ответственно относятся к своей работе: спрос на их услуги растет, а вместе с ним — желание «слепить» все на скорую руку.
Найти заброшенное здание, закупить минимальный реквизит — и можно набирать желающих «пощекотать» нервы! Ситуация усугубляется отсутствием нормативных актов, регулирующих ответственность за безопасность участников. Нет и официальной сертификации реалити-игр по возрасту, уровню опасности и другим параметрам.
Продавцы подобных услуг, понимая это, предпринимают разные ухищрения, например, берут расписки о самостоятельной ответственности участников за возможное причинение вреда здоровью. Закон «О защите прав потребителей» устанавливает право на безопасность оказываемой услуги. Игрок, давший расписку, при получении серьезного вреда может пожаловаться в Роспотребнадзор, а также предъявить иск по поводу возмещения ущерба, полученного из-за небезопасных условий игры.
Пара советов Не стоит доверять организацию квеста случайным людям, даже если будут обещаны акции и скидки. Если это первый подобный опыт, лучше выбирать компанию, занявшую прочную нишу на рынке. Заключительное, но важное замечание: не стоит принимать близко к сердцу происходящее во время квеста, выясняя отношения с друзьями, если что-то пошло не так.
Нужно просто наслаждаться процессом. Главное — это незабываемые впечатления и положительные эмоции, а к тому, что «не срослось», стоит отнестись философски. В конце концов, что наша жизнь?
Удачи вам! До скорых встреч на страницах блога KtoNaNovenkogo.
Среди предложений — делать игры по «Капитанской дочке», «Мертвым душам» или фильмам дилогии «Брат», а их организаторов поощрять льготами и субсидиями. Впрочем, для начала надо законодательно закрепить саму деятельность квестов, считают представители индустрии. Подробности — в материале «Известий». Взаимовыгодное сотворчество Отыскать философский камень, разгадать загадку города Сайлент Хилл или выжить в техасской резне бензопилой — такими сюжетами российских поклонников квестов сегодня не удивишь. В каталогах компаний значительная часть игр посвящена именно западному контенту.
Отечественные сюжеты есть, но заметно меньше. Многие связаны даже не с фильмами, а с историческими темами. Однако сейчас, с активным развитием отечественного кинематографа после ухода голливудского контента и появлением новых сильных брендов, ситуация в квест-индустрии меняется. То есть квесты однозначно могут создавать аудиторию для фильмов, как и фильмы для квестов. В 2024 году сеть планирует открыть четыре новых квеста, в основе которых российские фильмы. Один из них — в финальной застройке.
Квесты в реальности: как это работает и кто туда ходит
«Проверить мозги свои, логику, решить задачки, почувствовать себя в другой реальности», — поделилась участница квеста Юлия. Идея квестов в реальности заключается в том, чтобы дать игрокам возможность испытать яркие эмоции. Квесты в реальности, отзывы о которых встречаются совершенно разные, бывают с участием актеров. Самым технологичным мировым трендом в развитии квестов является виртуальный квест – участники действуют в очках виртуальной реальности. Хоррор-квесты — отличная штука для взрослых, где ты можешь поиграть в то, что в реальности не испытываешь», — отмечает женщина.
Что такое квесты в реальности: описание, особенности, виды и отзывы
Чтобы повысить градус адреналина, многие игроки выбирают альтернативный формат — перформансы. Как раз это — самые страшные квесты , предполагающие присутствие одного или нескольких актеров. Участники не знают, когда и где появится новый персонаж и чего от него ожидать. Обычно в квестах с актерами есть несколько режимов: контактный и бесконтактный, простой или "хард". Ответственные организаторы следят за тем, чтобы перформансы были абсолютно безопасны для участников.
Никаких болевых приемов, постоянный контроль за ситуацией сводят риски к минимуму. Кроме того, в играх действуют возрастные ограничения. Минимальный возраст участников — 14-16 лет. Командам, в которых есть игроки младшего возраста, в прохождении откажут.
Смотреть фильмы и играть в игрушке на компьютере здорово, но вот участвовать во всем этом, это в сто раз круче и атмосфернее. Прохождение квеста строго ограничено определённый промежутком времени, например это может быть один час. По численности квесты в среднем рассчитаны от двух до шести людей, есть и более масштабные квесты. Жанры квестов: 1. Ужасы Если хочется пощекотать нервы, окунуться в атмосферу своего любимого ужастика, то это самый подходящий вариант квеста.
Большинство квестов НЕ страшные. Чтобы повысить градус адреналина, многие игроки выбирают альтернативный формат — перформансы. Как раз это — самые страшные квесты , предполагающие присутствие одного или нескольких актеров.
Участники не знают, когда и где появится новый персонаж и чего от него ожидать. Обычно в квестах с актерами есть несколько режимов: контактный и бесконтактный, простой или "хард". Ответственные организаторы следят за тем, чтобы перформансы были абсолютно безопасны для участников. Никаких болевых приемов, постоянный контроль за ситуацией сводят риски к минимуму. Кроме того, в играх действуют возрастные ограничения. Минимальный возраст участников — 14-16 лет.
Там по-прежнему можно построить недорогой и успешный квест. В столице на открытие качественного проекта придется потратить от полутора миллионов. По неофициальной информации, один из самых дорогих классических квестов в Москве — «Последняя загадка Леонардо».
Есть оценки, по которым его создание обошлось разработчикам в более чем 10 млн рублей. Пример Квест «Последняя загадка Леонардо» Как отличить хороший квест от плохого Главный показатель — если ты получил яркие эмоции, значит, это квест хороший. Чтобы игроку понравилось, его нужно удивить хотя бы три раза за квест. Для нас, разработчиков, также важно наличие оригинального дизайна, интересного сценария, необычных инженерных решений — с умеренной степенью сложности. У крупных компаний есть свои группы экспертов, которые тестируют. Это люди, за спиной которых сотни пройденных квестов. Новый проект открывается после того, как они вынесут свое решение. Потом создатели проверяют квест на знакомых, потом на незнакомых. Для хороших компаний принято прохождение 100 и более тестов перед официальным запуском.
Важно, чтобы 30 игр подряд прошли без поломок. Существует проклятие экспертов-тестировщиков: когда они приезжают на локации, все всегда идет не так. Локации затапливает, они сгорают, отказывает электрика. Но бывают необычные случаи и без экспертов. Я знаю историю, когда на тестирование квеста про Гарри Поттера молодой человек взял свою подругу.
Квесты в реальности в Астрахани – New Quest
Казалось бы, самое страшное у этого рынка позади. Конкуренция снизилась за счет банкротств и ухода десятков игроков. Но выйти на докризисный уровень не получается. Как выживает этот сегмент индустрии развлечений? Но квеструмы не могут выйти на допандемийный уровень доходов. Докризисные цены клиентов отпугивают. Как страшный сон российские квеструмы вспоминают ковидные ограничения и режим изоляции, когда, по сути, действовал запрет на их бизнес. Финансовая поддержка от государства была минимальной, а арендодатели крайне неохотно шли на уступки по снижению ставки. Те, кто не смог договориться, не выдержали и закрылись. По словам участников рынка, таких десятки. В то же время «Гильдия квестов» отчиталась изданию РБК , что в этом году в России открылись 180 новых площадок для проведения игр.
В одной только Москве 27 новых мест. И те шесть тысяч с лишним площадок, которые остались на рынке, за первую половину 2021 года провели 0,5 млн игр. Но это вовсе не означает, что индустрия восстановилась.
В помещении произошло возгорание материала из-за использования небольшого газового баллона. В результате пострадали участники квеста, в том числе несовершеннолетний. Как отмечает руководитель компании, обслуживающей подобного рода объекты, трагедии можно было бы избежать, если бы организаторы развлечения подошли к этому более ответственно.
Они не понимают техническую сторону данного вопроса, тем более при работе с открытым огнем. Обученного персонала, который хоть как-то осознает все организационные моменты безопасного отдыха, в подобных заведениях нет, - отметил Павел Янц, директор ООО «Центр содержания жилья». Чаще всего участников на входе встречают молодые аниматоры, которые навряд ли знают, как вести себя в случае экстренной ситуации. При этом стандартные правила техники безопасности все же есть.
Обсуждаются общие правила, которые повысили бы качество услуг. Существует даже своеобразный черный список гостей. В крайнем случае — нахамить.
Мы, конечно, допускаем таких посетителей на следующие игры, но пристально следим, — поясняет один из организаторов саратовского квеста. Мы спросили также, хотят ли организаторы квестов введения специальных правил для контроля за качеством услуг на уровне государства, и вот, каким ответом с нами поделился один из них: "Я, на самом деле, за регламент. Существуют такие некачественные квесты, что из-за них портится репутация у других. Приходит команда туда, а потом больше не рискует сходить в другие квесты. Так мы и теряем клиентов". Прогон Фото из группы vk. Для таких игр обычно зовут друзей, родственников организаторов, и проходят они, конечно, бесплатно.
Такие игры позволяют выявить неудобства и недостатки декораций, логических заданий и прочие несостыковки. Теперь перейдем к конкретике. Цифры Для того, чтобы открыть бизнес, нужно иметь на руках от 500 т. При этом, конечной цифры быть не может — в спецэффекты можно вкладываться до бесконечности. Несколько лет назад можно было открыть хороший квест в Саратове, имея на руках всего 300 т. Постепенно, новые игроки повышали качество квестов, за счет чего увеличивалась сумма вхождения в бизнес. Нет пределов совершенству, как говорится.
Но маленьким квестам на начальном этапе пришлось несладко: сети-гиганты буквально поглощали тех, кто не соответствовал их уровню. Ежемесячные траты: 1. Затрата на аренду около 400 р. Оплата работы персонала администратор — 250 р. Коммунальные услуги зависят от размера помещения 4. Починка реквизита 5. Чай, печенье для гостей около 2 т.
Квест: происхождение и суть понятия «Quest» по-английски означает «поиск», «искомый предмет». Созвучный глагол «to quest» переводится как «искать», «разыскивать». Выражаясь простыми словами, квест — это движение к определенной цели, связанное с преодолением трудностей и поиском чего-либо. Наглядно представить это можно, вспомнив телепередачу «Форт Боярд». Также элементами квеста насыщен фольклор 12 подвигов Геракла, сказка о Кощее, смерть которого в игле, игла в яйце, яйцо в утке, и далее по списку. Пожалуй, самое интересный поиск выпал на долю сказочного стрелка Андрея: «Поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что».
Прием, отображающий путь главного действующего лица к цели, распространен в фэнтези. Постепенно это понятие перекочевало в другие сферы, изменив первоначальный смысл. Есть роман с таким названием автор — Борис Акунин , снят экшн-сериал «Квест» с лихо закрученным сюжетом. Но чаще всего оно используется в игровой индустрии. Компьютерные бродилки Так называют популярный игровой жанр, который снискал огромную армию поклонников. Есть игры, целиком построенные на принципе квеста, а есть те, что лишь включат в себя его элементы.
В квесте игрок, ведя поиск предметов и решая логические задачи, последовательно продвигается по сюжету, взаимодействуя с другими персонажами. Сражений и других элементов, требующих стремительного реагирования, здесь нет или они сведены к минимуму. Пока текущая задача не выполнена, двигаться дальше не получится. Другое название компьютерных квестов — «бродилки». Первые компьютерные квесты были текстовыми. Старейший из них — Colossal Cave Adventure, персонаж которого ищет сокровища в пещере.
Первая версия была придумана в 1975 году программистом и спелеологом Уильямом Кроутером. С развитием технологий текстовые «бродилки» были вытеснены графическими, появилось озвучивание происходящего. В числе наиболее известных игр в этом жанре — Deponia серия о приключениях Руфуса на планете-свалке Депония , Syberia 3 серии о приключениях девушки-юриста Кейт Уолкер , The Walking Dead: The Game сюжет про зомби-апокалипсис. Квесты в реальности Они пришли из мира компьютерных игр и быстро набрали популярность, превратившись в оригинальный способ проведения досуга. Игрокам по-прежнему нужно разгадывать загадки, выполнять разнообразные миссии, взламывать замки, откуда-то выбираться. С одним отличием: все происходит в реальности, с осязаемыми предметами и живыми людьми.
Первые реалистичные приключения появились в 2007 году, быстро распространившись в Японии, Гонконге, Китае, захватив параллельно и Европу.
Почему квесты в реальности пользуются такой бешеной популярностью?
В какой-то момент тема с квестами стала модной рыночной нишей в одной из многочисленных обучающих компаний типа «бизнес-молодости». И на рынок разом вывалило огромное количество ребят с весьма отдаленным пониманием сути бизнеса, но горячим желанием «срубить бабла на горячей теме». Доходило до смешного. Мы старались посещать все возможные квесты, во всех городах, где удавалось быть. И временами попадали на поделки с общей сметной стоимостью в районе 30 тысяч рублей с учетом зоны ресепшен. Два стула из Икеи, три кодовых замка, надписи красной краской, звук через компьютерные колонки, сиротливо стоящие в углу комнаты. Конкурировать с серьезными сетями по качеству при одинаковых ценах у них не было никакой возможности. Однако количество их было настолько велико, что какое-то время мы всерьез опасались за наши локации. На 15 наших квестов в Казани тогда работало около 70 мелких конкурентов.
Еще хуже ситуация обстояла в Москве и Санкт-Петербурге, там количество квестов превысило разумные пределы. То ли по 500, то ли по 700. Все уже перестали считать. Битвы сетей и падение выручки Примерно в это же время произошли первые столкновения между сетями. Мы бодались с «Клаустрофобией» в Казани и Нижнем Новгороде, «iLocked» и «Rabbit hole» утверждали право на аутентичные питерские квесты, новосибирский «Выход», напротив, шагнул в Москву желая зацепиться на самом денежном рынке России. В противовес мелким "срубить-бабла-конторкам" крупные сети постоянно увеличивали бюджеты: больше площади, масштабнее декорации, сложнее электроника. К настоящему времени ценник на стройку топового квеста вырос до 7-8 млн. Я слышал про 15 млн.
Если первые квесты все старались вписать в интерьер и сделать минимум перестроек, то с большими бюджетами появилась существенная свобода мысли. Особенно модно стало открывать квесты «по мотивам» известных фильмов ужасов. Всякого рода «Пилы», «Фредди Крюгеры», «Чужие» - появились практически в каждом городе. Если с затратной частью все понятно, то вот с выручкой начали происходить странные вещи. После первого удара по репутации от «недоквестов» позиции крупных сетей серьезно пошатнул финансовый кризис. Посещаемость стала падать. Для меня все это время бенчмарком является загрузка новых локаций Клаустрофобии в Москве. Если три года назад они были забронированы на 3 месяца вперед с раннего утра и до ночи, то сейчас в лучшем случае на сегодня и пара броней на завтра.
Аналогичная ситуация у всех игроков. Может, на 2 месяца вперед броней в регионах и не было никогда, но свои 5-6 в день в среднем по году мы имели.
Дверь наружу может быть вовсе на закрыта. В квесте в реальности игрокам предлагается прожить определенную сюжетную линию. Спасти одного персонажа или все человечество, изготовить элексир молодости или философский камень и тому подобное. Перформанс добавим актеров Здесь, в игровом помещении кроме игроков присутствуют актеры, которые могут оказывать влияние на игровой процесс, или разыгрывать сцены.
Представьте, что вы смотрите остросюжетный фильм, сцену перестрелки главного персонажа с толпой бандитов. А теперь представьте, что все это происходит по-настоящему, в одной комнате с вами. Вот это Перформанс. Экшн Игра добавим физическую нагрузку В этом виде игры в реальности вам придется серьезно попотеть. Этот жанр предполагает работу не только головой, но и остальными частями тела.
Некоторым участникам очень нравится квест «Сниму квартиру». У других, однако, остаются другие впечатления и даже травмы. Я, например, поняла что под пытками расскажу всё и не сохраню ни одного секрета.
Теперь по-другому смотришь на историю и войну, где люди под пытками Родину не продавали и не выдавали тайн. Для каждого из нас это было испытанием. Для кого-то боль, а для моего друга самым страшным оказались мои животные крики ахаха никогда в жизни так кричала , — пишет Марина на сайте квеста, прикрепив фотографию большого синяка, появившегося после квеста. Девушка также прикрепила фотографии ног, покрытых синяками. Другой участник заявил, что не ждал такого насилия. Люди пишут о действительно жестоком обращении актёров. Другая участница написала, что не могла ходить после квеста. Одна из актрис квеста пыталась убедить Филиппа, что ему всё понравилось и он сам обо всём просил.
Специфика данного развлечения, по словам президента Национальной ассоциации участников квестиндустрии Анны Черкасовой, заключается в том, что пока квесты не приравнены ни к какой существующей отрасли, они не являются ни комнатами страха, ни аттракционами, ни развлекательными центрами. Но вместе с тем, по оценкам экспертов, уже сегодня особого внимания заслуживает вопрос безопасности игроков, особенно в экшн-играх, перформансах и в квестах с нестандартными переходами между локациями когда, например, вместо того, чтобы пройти через дверь, игрокам нужно проползти через шахту. Отметим, что вопрос безопасности в данном случае не теоретический — на квестах, по данным представителей индустрии, уже имели место различные травмы игроков, причем в последнее время такие случаи участились. Данное явление специалисты связывают в том числе с перенасыщенностью игрового рынка. Игр становится слишком много и пока отрасль востребована, организаторы-новички, как рассказала Анна Черкасова, строят кустарного вида квесты, где не соблюдаются условия безопасности.
Несмотря на сложившуюся на рынке квестов ситуацию, нельзя сказать, что такие игры находятся за пределами правового поля. По мнению Марины Нестеренко, на организаторов распространяются нормы о малом и среднем предпринимательстве, а следовательно, они должны платить налоги, вести бухгалтерию и быть готовым к различного рода проверкам контролирующих органов. Однако, по ее данным, лишь незначительное количество компаний отвечает таким требованиям. В то же время права игроков, по оценкам юристов, достаточно хорошо защищает Закон РФ от 7 февраля 1992 г. Даже если не составляется отдельного письменного договора, что бывает довольно часто, отношения между организацией и потребителем регулируются законом о защите прав потребителей.
А потребитель имеет право на качественные и безопасные услуги. Более того, в законе прямо указано, что исполнитель в нашем случае организатор квеста несет ответственность не только за свои действия при оказании услуг, но и за вред, причиненный использованием материалов, оборудования, инструментов и иных средств, необходимых для выполнения работ или оказания услуг, независимо от того, позволял уровень научных и технических знаний выявить их особые свойства или нет п. Основываясь на этих положениях уже существующего законодательства, можно сказать, что создание отдельного регулирования не имеет большого смысла. Ведь потребитель и так защищен жестким законом о защите прав потребителей. А организатор квестов и без того обязан и обеспечивать безопасность, и возмещать вред, причиненный всем участникам".
Квесты становятся смертельно опасными: жертвы уродуют лица, сжигают руки
новое направление тематической игры, в котором перед игроками стоит задача показать свою эрудицию для того, чтобы выиграть. Накануне акции сценарист игр в реальности Антон Качулин рассказал «Афише Daily», как их придумывают, сколько денег на это тратят и что в квесте может пойти не так. Первые упоминания о квестах в реальности относятся к началу 20 века, когда французы проводили небольшие театрализованные испытания, известные как "полицейские коллективные головоломки". Невиданный ажиотаж вокруг Pokemon Go доказал, что механика видеоигр отлично приживается в реальности. Однажды мы с друзьями решили сходить на квест хоррор тематики для отрыва от реальности. Квесты в реальности «IndieQuest». Это прежде всего приключение, став участником которого вы сможете уйти от повседневности и полностью погрузиться в увлекательную игру!