Альберто Клементе —вторичный антагонист и персонаж компьютерной игры «Mafia Ⅱ», её DLC — «Joe’s Adventures» и онлайн-игры «История Фрэнки Поттса». Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%. Recenze (, Greg Miller, EN). Своим транспортом Mafia II во многом была похожа на вышедшую в 2008 году GTA IV.
MAFIA 2 - КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?!
Герои из Mafia 2, которых мы увидим в новой Мафии 3 | Mafia II: Дон Клементе передает свое почтение. |
Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions | Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времён года. |
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? - MAFIA 2 (МАФИЯ 2) - Смотреть видео | Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок. |
Mafia II - Mafia II | MAFIA 2 (МАФИЯ 2) в высоком качестве, ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? |
Mafia 2 Walkthrough - Jimmy's Vendetta - Italian Missions | Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech. |
Mafia 2: Definitive Edition — прохождение и гайд
Штраф: за небольшое правонарушение — незначительное превышение допустимой скорости, столкновение с дорожным знаком или с другими машинами. Арест: за открытое ношение оружия на улице, за стрельбу не в людей , за угон машин, серьезную аварию, за нападение на полицейского, нападение на граждан, за ограбление магазинов. От ареста легко откупиться, просто дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских. Стрельба на поражение: За убийства и наезд на прохожих, за убийство полицейских, за стрельбу в полицейских, за сопротивление аресту. Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полисмен. Однако можно легко уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито. Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня.
Полиция Эмпайр-Бэй проявлет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон. Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Количество стволов, которые можно носить с собой, теперь никак не ограничено, ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также, отмычки и некоторые револьверы продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов. Пистолеты и револьверы Револьвер Colt Detective Special кал. Им вооружены полиция и некоторые прохожие. Имеет небольшую убойную силу и точность. Пистолет C96 Маузер К-96 — пистолет Маузера.
Имеет больший магазин, чем у Кольта. В игре встречается редко. Этим оружием часто пользуются члены мафии. Кольт 1911 особ. М1911А1 с увеличенной ёмкостью магазина — Кольт со значительно большим магазином на 23 патрона. Встречается в двух главах, также ближе к концу игры его можно будет купить у Джузеппе. Пистолеты-пулемёты M3 «Grease Gun» — небольшой пистолет-пулемёт. В игре встречается только в некоторых миссиях. MP40 — германский пистолет-пулёмет средних размеров под патрон 9х19 мм. ПП Томпсона обр.
Имеет барабанный магазин на 50 патронов и значительную убойную силу. ПП Beretta обр. Дробовики Помповое ружьё Winchester Model 1897 — дробовик с ручной перезарядкой. Часто используется в игре, иногда им бывают вооружены полицейские. Винтовки Винтовка K98 — немецкая винтовка с ручной перезарядкой. Стреляет медленно, но имеет высокую убойную силу и точность. Винтовка М1 Garand — самозарядная винтовка. Стреляет достаточно быстро, имеет высокую убойную силу и точность. Метательное оружие Коктейль Молотова — бутылка с зажигательной смесью. Пулемёты MG42 — мощный пулемёт, собранный в Германии.
В игре является стационарным оружием и не переносится в руках. Используется только в двух миссиях. Отсылки к первой части игры В загрузочных экранах приведены цитаты Томаса Анджело с судебного процесса над Сальери на самом деле- строки из его беседы с детективом Норманом. Сцена убийства практически идентична финальному ролику из «Mafia», за исключением того, что вместо Вито должен был быть Эдди, и орудием убийства послужил обрез. Когда Вито отвозит Лео на вокзал, тот говорит, что отправится в Лост-Хэвен. Когда Вито первый раз направляется к Джо, два человека возле его дома обсуждают отличия правил дорожного движения Эмпайр Бэй от Лост-Хэвен. В порту можно увидеть коробки компании «Импорт-Экспорт Скорцезе», которые встречались в первой части игры. Бар «Crazy horse», который Вито и его напарники расстреливают в главе 8 — это название автомобиля из первой части игры: его можно выиграть в режиме Большой прогулки и его стиль хот-род схож с автомобилями бриолинщиков.
Отец Вито погиб в 1943 году в доках Саутпорта: упал в воду, будучи, по всей видимости, сильно пьян, и утонул. Francesca Scaletta Франческа Скалетта — старшая сестра Вито, скромная и тихая девушка. Франческа закончила с отличием школу и с 16 лет состоит в клубе молодых прихожан. В детстве Фрэнки, как зовёт сестру Вито, пыталась удержать младшего брата от дурного влияния местных банд при помощи конфет, которыми награждала его за работу по дому и посещение церкви. Став старше, теперь она может лишь молиться о спасении своего непутёвого брата. Франческа живёт вместе с матерью на их старой квартире в итальянском квартале и работает бухгалтером в компании «Трейго Ойл компани». Озвучивает персонажа: Jeannie Elias. Семья Райли жила в Миллвилле и молодой Эрик работал вместе с отцом, занимаясь обслуживанием транспорта в «Трейго Ойл». В 1936 он женился на Саре Коллинз, дочери начальника автопарка «Трейго», однако после свадьбы Эрик начал часто выпивать с приятелями, возвращаться домой поздно ночью, оскорблять и избивать жену. Спустя два года Сара ушла от него. Вскорости после этого Эрик потерял работу и стал зарабатывать на жизнь подменным барменом от случая к случаю и продажей марихуаны. Озвучивает персонажа: Brian Bloom. Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизни мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного младшего братишку, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Озвучивает персонажа: Jason Spisak. Некогда наёмник семьи Моретти, в настоящее время Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол» Maltese Falcon. Родился в 1908 году в Тамборре и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Кошкин дом». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. Озвучивает персонажа: Joe Hanna. Эта должность ему досталась после того, как Лука «пристроил» своего предшественника в фундамент плотины Калвера. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии.
Также два героя недвусмысленно намекают на возможность кооперативного прохождения игры, но по этому поводу, ровно, как и вообще по поводу мультиплеера разработчики отмалчиваются как партизаны. А мы можем только гадать. Сама игровая территория возрастет, как минимум, в два раза и обойдется без экранов загрузок и деления на локации. Надоедливую надпись "Loading" можно будет увидеть только тогда, когда игрок будет входить в какое-нибудь здание. Сам город в Mafia 2 будет, по обещаниям разработчиков, проработан намного лучше, чем игровая территория из первой части. Теперь даже у самых привередливых игроков не возникнет недовольства из-за того, что город напоминает штампованный картонный макет. Каждый район, каждая улочка, каждый дворик в Mafia 2 обещает заиметь свое собственное "лицо", быть отличным от других подобных объектов, что не может не радовать. Mafia 2 Семья превыше всего Сюжетная линия Mafia 2 развернется вокруг противодействия трех криминальных семей Эмпайр Сити. Они представлены группировками Винчи, Клементе и Фальконе. Игрок Mafia 2 до определенного момента сможет работать на каждую из этих семей, но рано или поздно придется делать выбор, к кому же все-таки примкнуть. Условно Mafia 2 можно будет разделить на три части. В первой из них Вито и Джо придется работать на самих себя и выполнять мелкие поручения для любой из криминальных семей. Во второй части уже придется примкнуть к одной из них и привести ее к доминированию в Эмпайр Сити. Ну а в третей части Mafia 2 уже доведется стать во главу семейства, трансформировавшись в эдакого Крестного Отца. Можно ли будет во второй части предать своих и перебежать к другой семье — не известно, но скорее всего, сценарий будет все-таки абсолютно линеен. Реиграбельность же будет увеличиваться разными сценарными линиями за каждую семью и, следовательно, в Mafia 2 будет три уникальных концовки. Mafia 2 Криминальное чтиво Теперь самое время поговорить о том, каким именно образом будет происходить подача сюжета в Mafia 2. И тут разработчики обещают произвести эффект взорвавшейся бомбы, подарив настоящую феерию эмоций и чувств, свитых в запутанный клубок зарисовок и развязок, словом, несказанно нас всех удивить. Средства подачи информации останутся теми же — это и насыщенные cut-сцены, это и ролики на движке игры, это и заскриптованные изречения главных действующих лиц. По качеству подачи разработчики стараются приблизить Mafia 2 к шедеврам кинематографа, насытить повествование драмой и моральным выбором, показать мафиозную жизнь изнутри. В роли ориентировок тут выступают такие фильмы, как "Криминальное чтиво" Квентина Тарантино и "Крестный отец" Скорезе. Особо аккуратно и внимательно должны будут прописаны диалоги Mafia 2, насыщенные эмоциями, характером персонажей, не обойдется и без крепкого словца в определенные моменты. Разработчики хотят, чтобы разговоры не просто раскрывали персонажей, но и были своеобразным окном в мир игры. Сами герои в Mafia 2 — это отдельная тема для разговора. Колорит и харизма их обещают зашкаливать. Шутка ли, но на то чтобы прописать каждого персонажа разработчики тратили месяц чистого времени. Качество проработки должно соответствовать, и уже с уверенностью можно говорить, что в Mafia 2 нас ждут по-настоящему живые персонажи. Mafia 2 Бандитский переулок Двигаться по карьерной лестнице нашим героям в Mafia 2 придется довольно известным способом — выполняя квесты.
Однако вскоре Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри китайской мафией, после чего в отместку громят китайский ресторан и убивают главаря местной китайской мафии. Эдди даёт работу Джо и Вито: убить бывшего мафиози, сдавшего свою семью, по имени Томми Анджело главный герой первой части игры. Подъехав к его дому Джо убивает его. Некоторое время после Вито направляется к Джо, но его не оказывается дома. Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Фрэнк Винчи, крайне недовольный положением дел в городе и бойней в Чайнатауне. Вскоре героям удаётся с боем сбежать. Утром Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерватории для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео обвиняет Вито в том, что тот вместе с Джо развязали настоящую войну совершив бойню в Чайнатауне мстя за смерть Генри, который, как выяснилось, работал на правительство. Теперь Винчи и вся комиссия хотят «убрать» Вито, но Лео поднимает свои связи и выбивает для него последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После перестрелки с бывшими коллегами по службе Вито заходит в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо, которого подкупил Фальконе, приставляет ствол револьвера к виску Вито, что оказывается лишь отвлекающим манёвром и они вместе убивают Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария. На улице их уже ждали люди Винчи во главе с Лео. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую. Машины едут по дороге, но внезапно машина с Джо сворачивает на повороте, в то время как автомобиль с Лео и Вито едет дальше. Ошеломлённый Вито спрашивает у Лео, что всё это значит, на что тот отвечает: «Прости, Джо в сделку не входил». Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6]. Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш. Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7]. В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9]. В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11]. В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13]. Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш. Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 688 дней ]. Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16]. Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов. Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare. На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз. Новаторство тоже было большой проблемой.
Mafia 2. Прохождение игры
В Mafia: Definitive Edition есть намёк на Mafia 4 | Я продолжаю рассматривать многострадальную Mafia II на достоверность. |
Сообщество Империал: Mafia 2 "IRINitive Edition"© - Сообщество Империал | Своим транспортом Mafia II во многом была похожа на вышедшую в 2008 году GTA IV. |
Klamotten-Skinpack - Mafia 2 Mods | GameWatcher | Mafia II: Дон Клементе передает свое почтение. |
Мафия 2 Mafia II Прохождение игры Главы 8-15 | Мафия 2 Mafia II Глава 9 Бальзам и Бинс Карло Фальконе сообщает Вито, что Клементе похитил бухгалтера Фрэнка и двоих солдат семьи Фальконе: Харви Бинса и Тони Бальзама. |
Download Klamotten-Skinpack
MAFIA II Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией 2K Czech. Рыбалка на спиннинг. Новости рыбалки. Приколы на рыбалке. Подробное руководство по нахождению всех журналов PLAYBOY и получению достижения "Бабник / Ladies' Man" в Mafia 2 и дополнении Joe’s Adventures. Смотреть видео онлайн ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ?
MAFIA 2 - КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?!
Выходец из бедной семьи, он еще с детства промышлял мелкими кражами и угонами автомобилей и, попавшись, был вынужден бежать от правосудия на вторую мировую войну. Что автоматом означает то, что события Mafia 2 развернутся через двенадцать лет после окончания Mafia: The City of Lost Heaven. Сами разработчики заявляют, что отсылок к первой части в виду временного промежутка и места действия не будет, но ели верить слухам, то в Mafia 2 мы встретим немало персонажей из Mafia: The City of Lost Heaven. Собственно, пострелять фрицев на полях второй мировой войны нам не дадут, и игра начинается с того момента, как Вито возвращается с войны с победой. В пору его встречает друг детства и второй из ключевых персонажей — Джо Барбаро.
Как оказывается, Джо все это время, что отсутствовал Вито, времени зря не терял и медленно, но верно поднимался по иерархии криминальных структур города. Так и был предначертан дальнейший путь нашего героя — вместе с другом начать с низов мафиозных организаций и добиться подавляющего влияния в городе. Mafia 2 Ходят слухи Сделаем отступление и окунемся в круговерть слухов относительно Mafia 2. Они лежат на поверхности — два главных героя, которые рука об руку следуют по сюжетной линии Mafia 2.
Изначально разработчиками позиционируется в роли протагониста только лишь Вито, а его соратником будет управлять искусственный интеллект. Но есть информация, что иногда нам придется поруководить и действиями Джо. Также два героя недвусмысленно намекают на возможность кооперативного прохождения игры, но по этому поводу, ровно, как и вообще по поводу мультиплеера разработчики отмалчиваются как партизаны. А мы можем только гадать.
Сама игровая территория возрастет, как минимум, в два раза и обойдется без экранов загрузок и деления на локации. Надоедливую надпись "Loading" можно будет увидеть только тогда, когда игрок будет входить в какое-нибудь здание. Сам город в Mafia 2 будет, по обещаниям разработчиков, проработан намного лучше, чем игровая территория из первой части. Теперь даже у самых привередливых игроков не возникнет недовольства из-за того, что город напоминает штампованный картонный макет.
Каждый район, каждая улочка, каждый дворик в Mafia 2 обещает заиметь свое собственное "лицо", быть отличным от других подобных объектов, что не может не радовать. Mafia 2 Семья превыше всего Сюжетная линия Mafia 2 развернется вокруг противодействия трех криминальных семей Эмпайр Сити. Они представлены группировками Винчи, Клементе и Фальконе. Игрок Mafia 2 до определенного момента сможет работать на каждую из этих семей, но рано или поздно придется делать выбор, к кому же все-таки примкнуть.
Условно Mafia 2 можно будет разделить на три части. В первой из них Вито и Джо придется работать на самих себя и выполнять мелкие поручения для любой из криминальных семей. Во второй части уже придется примкнуть к одной из них и привести ее к доминированию в Эмпайр Сити. Ну а в третей части Mafia 2 уже доведется стать во главу семейства, трансформировавшись в эдакого Крестного Отца.
Можно ли будет во второй части предать своих и перебежать к другой семье — не известно, но скорее всего, сценарий будет все-таки абсолютно линеен. Реиграбельность же будет увеличиваться разными сценарными линиями за каждую семью и, следовательно, в Mafia 2 будет три уникальных концовки. Mafia 2 Криминальное чтиво Теперь самое время поговорить о том, каким именно образом будет происходить подача сюжета в Mafia 2.
Франческа Скалетта англ. Francesca Scaletta в русской локализованной версии озвучивает: Полина Щербакова.
Старшая сестра Вито. Тихая и застенчивая, она с отличием закончила школу и с шестнадцати лет руководила молодежным клубом при местной церкви. В детстве Франческа пыталась отвратить Вито от уличных банд, поощряя его конфетами за работу по дому и посещение церкви. Теперь, когда брат вырос, ей осталось лишь молиться. Франческа, или Франни, как зовет ее Вито, живет с матерью, содержа обеих на свою зарплату бухгалтера в компании «Траго Ойл».
Выходит замуж после того, как Вито ловят копы. Мартин Санторелли англ. Martin Santorelli в русской локализованной версии озвучивает: Николай Быстров. Родился в Эмпайр-Бэе в 1933 году. Его отец работал киномехаником в огромном кинотеатре в Мидтауне, и мальчишкой Марти пересмотрел огромное количество фильмов, особенно гангстерских.
Марти мечтал о жизни гангстера и подростком стал отираться вокруг бара «У Фредди», точно как его бывший сосед и пример для подражания, Джо Барбаро. Он выполняет для Джо мелкие поручения — доставить сообщение, забрать выигрыш, отполировать машину. Он все время просится «на дело», но Джо относится к Марти как к младшему брату и считает его слишком наивным для серьезных дел. Майк Бруски англ. Mike Bruski в русской локализованной версии озвучивает: Дмитрий Филимонов.
Хозяин автомобильной свалки в Риверсайде. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на остаток заработанных честным разбоем денег открыл свалку. Деятельность Майка далека от законной: торговля запчастями с краденых машин, скупка краденого, помощь бандам в уничтожении улик. Андреас «Эль Греко» Карафантис англ. Врач, грек по национальности.
Он негласно оказывает медицинскую помощь мафиозным семьям Эмпайр-Бэя. Эль Греко получил диплом врача в Лондоне и поначалу был врачом греческого посольства. В 1927 году его перевели в офис посла Греции в Эмпайр-Бэе. Спустя три года Эль Греко уволили из посольства за связь с женой посла, после чего он открыл частную практику. Во время войны семей Винчи и Моретти через его руки прошло немало гангстеров.
Платили они прекрасно, и Эль Греко предложил семьям свои услуги. Джузеппе Пальминтери англ. Giuseppe Palminteri в русской локализованной версии озвучивает: Валерий Сторожик. Когда-то считался самым талантливым медвежатником и фальшивомонетчиком в Италии, чья слава гремела не только среди преступного мира, но и в полиции. Он часто работал по прямым заказам сицилийской мафии, а в 1917 году помог устроить тринадцати знаменитым гангстерам в том числе дяде Альберто Клементе Сильвио побег из палермской тюрьмы.
Когда Муссолини пришел к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй и предложил свои высококвалифицированные услуги местным мафиозным семьям. Теперь ушедший на покой Джузеппе — добрый и одинокий старик, живущий только своим искусством. Сидни «Толстяк» Пен англ. Sidney "The Fat Man" Pen. Коррумпированный делец и бывший деловой партнер Альберто Клементе.
В конце 20-х годов Клементе купил долю в принадлежавшей Пену таксомоторной компании и начал через нее отмывать «алкогольные» деньги. Их дороги разошлись, когда Пен в 1939 году открыл спиртзавод на Сэнд-Айленде и отказался предоставить Клементе долю, решив, что набрал достаточно компромата, чтобы обеспечить себе безопасность. После того как люди Пена убили двух наемных убийц, подосланных Клементе, Пен усилил свою личную охрану. Ши Юн Вон англ. Zhe Yun Wong в русской локализованной версии озвучивает: Дмитрий Филимонов.
Исполнитель в городской организации китайской банды «Триада». Он хозяин ресторана «Красный дракон» в китайском квартале. Юный Ши Юн Вон прибыл в Америку подневольным работником на корабле контрабандистов опиума. Когда судно бросило якорь в Кейп-Пике, он бежал и направился на восток, к Эмпайр-Бэю. Не зная английского и не имея ни гроша, он стал рабом Триады.
Вон медленно поднимался по иерархической лестнице, охраняя опиумокурильни, а в итоге возглавив схему контрабанды. Он убил собственного двоюродного брата за кражу партии опиума и тем самым доказал свою верность, за что получил свой нынешний пост. Эрик Рейли англ. Eric Reilly. Родился в Эмпайр-Бэе в семье ирландских иммигрантов в 1918 году.
Он вырос в Милвилле, где помогал отцу ремонтировать грузовики «Траго Ойл». В 1936 году Эрик женился на Саре Коллинз, дочери начальника гаража. После свадьбы Эрик стал постоянно пить с дружками, приходил домой пьяный заполночь, непристойно ругал и бил жену. Через два года она его бросила. Вскоре после этого Эрик потерял работу и теперь перебивается случайными подработками в баре, а также продажей марихуаны.
Антонио «Тони Бальзам» Бальзамо англ. Antonio "Tony Balls" Balsamo в русской локализованной версии озвучивает: Кирилл Радциг — стареющий солдат семьи Фальконе.
Будет много стрельбы, погоней и т.
Вам нужно сделать все, чтобы превратиться в настоящего мафиози. Выступив в роли Джо, вы узнаете, кто отправил Вито за решетку, и почему не стоит связываться с семьей Клементе. Наемный убийца Джимми подтирал грязь за другими — пока не «подтерли» его самого.
Но пришел час расплаты!
Bugs fixed by SilentPatch may be addressed in an official patch in the nearby future. If SilentPatch detects an unknown executable version, it will ask the user if they want to continue using it or not.
You have been warned.
Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3?
#Mafia2DefinitiveEditionпрохождение #Mafia2ремастер2020 #Mafia2ремейк2020. Видео #7 • КЛЕМЕНТЕ АННИГИЛИРОВАН • Mafia 2 Definitive Edition прохождение • Ремастер Мафии 2 канала Point of look. Тем, у кого уже есть лицензионная копия Mafia 2, будет предложена облегченная версия сборника — «Mafia 2. Дополнения» (PC, Xbox 360). Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». Вот о нем Вы можете узнать подробнее, прочитав это превью на Mafia 2.
Мафия 2 / Mafia II - Final Cut (2010-2023)
«Мафия 2» повествует о злоключениях двух мелких бандитов — Вито и Джо, которые оказываются втянуты в войну между криминальными Семьями в большом американском городе. Смотреть видео онлайн ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? Mafia 2 (Мафия 2)» в сравнении с последними загруженными видео. Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%. Сюжетная линия Mafia 2 развернется вокруг противодействия трех криминальных семей Эмпайр Сити. Они представлены группировками Винчи, Клементе и Фальконе. Allowed Mafia II Definitive Edition and Mafia II Classic to run at the same time.
Трудно быть сиквелом. Обзор Mafia II
В 1953 году выпущено 1690 машин, а в 1954 — 836. Buick Skylark 1953 года Shubert Beverly В игре по радио можно услышать рекламу данного автомобиля. В основной игре можно найти начиная с 11 главы, а в DLC на всём их протяжении. У ключевых персонажей находятся экземпляры в бело-жёлтой окраске. Shubert Beverly Реальным прототипом этой машины является купе Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 года выпуска, что не соответствует игровому периоду игры. Chevrolet Bel Air — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся подразделением Chevrolet корпорации General Motors с 1949 по 1975 год. С 1950 по 1952 имя Bel Air использовалось для обозначения хардтопов модели Chevrolet Styleline Deluxe, которые не были самостоятельной моделью. В версии 1956 года добавилась новая модель двигателя. Помимо старого Blue Flame предлагались Turbo-Fire в трёх вариантах мощности — 162, 170 или 205 лошадиных сил, а также «корветтовский» мотор в 225 лошадиные силы. В среднем за машину просили 2500 долларов. За 1956 год было продано более 600k машин в разных вариантах.
Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 Из особенностей дизайна стоит отметить хромированные «двухэтажные» бампера, решётку с прямоугольными прорезями, ножеподобные молдинги и хромированную поперечину у капота. Smith Mainline Данный автомобиль можно найти в основной игре с 7 главы, а в DLC на всём их протяжении. Характеристики у данного автомобиля средние и схожи с Quicksilver Windsor и Potomac Indian. Smith Mainline За основу взят Ford Mainline 1954 года выпуска, что не соответствует временному периоду игры. Mainline сохранила свои позиции в модернизированном модельном ряду Ford 1955 года, но была исключена в 1957 модельном году, которую сменил Ford Custom. Mainline предлагался в нескольких вариантах кузова: двухдверный седан, четырёхдверный седан, двухдверное купе и двухдверный универсал. Из вариантов двигателя были шестицилиндровыми V8. Из интересного стоит отметить, что прототип был одним из натурных экземпляров при создании Волги ГАЗ-21. Ford Mainline 1954 года Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor — это средних размеров седан со средней скоростью и невысоким разгоном. Для первой версии используется двухцветная покраска.
Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor Игровая модель основана на Mercury Sport Sedan 1950 года, что соответствует временному периоду игры. Mercury Eight производили с 1939 по 1951 год, пока в 1952 году Ford не заменили данную линейку автомобилей на Mercury Monterey. Во время своего производства Eight предлагала полный спектр стилей кузова, включая купе, седаны, кабриолеты и универсалы. Для своего первого поколения Eight была произведена с собственным кузовом, адаптировав собственную версию кузова Ford для своего второго поколения; в третьем поколении Mercury Eight разделила кузов с Lincoln. Mercury Sport Sedan 1950 года У третьего поколения был двигатель V8 с плоской головкой, который выдавал немного больше мощности, чем Ford 1949 года. На смену четырёхдверному универсалу пришла двухдверная модель. Автомобиль отличался закругленным силуэтом кузова с массивными крыльями с большой хромированной решеткой радиатора. Eight III также получил встроенную колесную арку, а также хромированную полосу, проходящую через боковые панели. Potomac Indian На этой машине нам в основной игре предстоит в седьмой главе отвести пьяных друзей и закопать труп, в десятой спрятать труп убитого бармена. Не редко на данных автомобилях разъезжают бандиты.
В DLC автомобиль встречается часто. Potomac Indian Основана игровая модель на Pontiac Chieftain Sedan 1953 года, что не соответствует игровому периоду игры. Pontiac Chieftain производился с 1949 года по 1958 год. Первое поколение Chieftain сохранило пропорции, характерные для моделей Pontiac, с круглыми выступающими колесными арками, а также массивной хромированной решеткой радиатора и круглыми фарами. Арка заднего колеса имеет характерную форму с частично прикрытым колесом. В 1953 году Pontiac представил новый кузов для линейки автомобиля, который обладал 122-дюймовой колесной базой, более гладкими линиями и подчеркнутыми выпуклыми ребрами сзади. Передняя часть автомобиля украшала светящийся пластиковый орнамент капота Chief Pontiac, который загорался при включенных фарах. Лобовое стекло теперь было цельным, и стандартное «панорамное» лобовое стекло украшало заднюю часть всех моделей. Pontiac Chieftain Sedan 1953 года Smith Custom 200 Динамичный седан с хорошим запасом прочности, очень неплохим управлением и высоким клиренсом. Является любимой машиной Джо Барбаро в основной игре.
Также есть полицейский вариант с улучшенными показателями мощности двигателя. В DLC можно найти на всём их протяжении. Smith Custom 200 Smith Custom 200 Игровая модель основана на Custom 300 Sedan 1957 года, что не соответствует временному периода игры. Линейка Ford Custom производилась с 1949 по 1981 год. Custom вернулся в 1957 году вместе с новой серией Custom 300. Базовая Custom была начальной моделью и предназначена для клиентов, заботящихся о ценах. Custom и Custom 300 в основном заменили ориентированные на автопарк Mainline и средние модели Customline с 1956 года. С 1958 года Custom 300 стала базовой моделью, но была исключена из модельного ряда через два года. Ford Custom 300 Sedan 1957 года Walker Rocket Быстрый и тяжелый седан, способный на прямой дороге развивает нешуточную скорость. Появляется с главы «Наш друг» и до конца игры встречается в достаточно зажиточных районах города.
Во всех DLC найти его не составит труда. Walker Rocket Прототипом послужил Tucker Torpedo созданный в 1948 году, что соответствует временному периоду игры. Tucker Torpedo, также известный как Tucker 48 — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся Tucker Corporation в 1948 году. В 1946 году в Чикаго была зарегистрирована фирма «Tucker Corporation» на которой был построен прототип автомобиля с уникальным дизайном и центральным расположением руля. После внесения в проект некоторых изменений Tucker 48 ушёл в производство. В автомобилях применялась три типа подвески, двигатель на 166 лошадиные силы, который был расположен горизонтально, а также механическая коробка передач с предварительным селектором. Однако из-за трудности с акционерами, проходила громкие судебные процессы, что привело к негативной огласке, что привело к краху компании. В 1949 году компания объявила себя банкротом. Всего было создано 51 автомобиль. В главе «Обслуживание в номерах» на ней скрывался от преследователей Клементе.
В главе «Наш друг» группа ирландцев будут доставлять проблемы на данном транспортном средстве. В главе «Лестница в небо» на ней приезжают люди Дерека. Lassiter Series 75 Hollywood За основу взят Cadillac Series 75 Imperial версии 1941 года, который подходит по временному периоду игры. Cadillac Series 70 — серия легковых автомобилей с V-образным двигателем, выпускавшаяся Cadillac с 1930 по 1950-е годы, которая сменила основную модель компании — 355-D 1935 года. Версия 1941 года сменила колёсную базу, которая стала меньше и двигатель, который стал мощнее.
Франческа, или Франни, как зовет ее Вито, живет с матерью, содержа обеих на свою зарплату бухгалтера в компании «Траго Ойл». Выходит замуж после того, как Вито ловят копы. Мартин Санторелли англ. Martin Santorelli в русской локализованной версии озвучивает: Николай Быстров. Родился в Эмпайр-Бэе в 1933 году. Его отец работал киномехаником в огромном кинотеатре в Мидтауне, и мальчишкой Марти пересмотрел огромное количество фильмов, особенно гангстерских. Марти мечтал о жизни гангстера и подростком стал отираться вокруг бара «У Фредди», точно как его бывший сосед и пример для подражания, Джо Барбаро. Он выполняет для Джо мелкие поручения — доставить сообщение, забрать выигрыш, отполировать машину. Он все время просится «на дело», но Джо относится к Марти как к младшему брату и считает его слишком наивным для серьезных дел. Майк Бруски англ. Mike Bruski в русской локализованной версии озвучивает: Дмитрий Филимонов. Хозяин автомобильной свалки в Риверсайде. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на остаток заработанных честным разбоем денег открыл свалку. Деятельность Майка далека от законной: торговля запчастями с краденых машин, скупка краденого, помощь бандам в уничтожении улик. Андреас «Эль Греко» Карафантис англ. Врач, грек по национальности. Он негласно оказывает медицинскую помощь мафиозным семьям Эмпайр-Бэя. Эль Греко получил диплом врача в Лондоне и поначалу был врачом греческого посольства. В 1927 году его перевели в офис посла Греции в Эмпайр-Бэе. Спустя три года Эль Греко уволили из посольства за связь с женой посла, после чего он открыл частную практику. Во время войны семей Винчи и Моретти через его руки прошло немало гангстеров. Платили они прекрасно, и Эль Греко предложил семьям свои услуги. Джузеппе Пальминтери англ. Giuseppe Palminteri в русской локализованной версии озвучивает: Валерий Сторожик. Когда-то считался самым талантливым медвежатником и фальшивомонетчиком в Италии, чья слава гремела не только среди преступного мира, но и в полиции. Он часто работал по прямым заказам сицилийской мафии, а в 1917 году помог устроить тринадцати знаменитым гангстерам в том числе дяде Альберто Клементе Сильвио побег из палермской тюрьмы. Когда Муссолини пришел к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй и предложил свои высококвалифицированные услуги местным мафиозным семьям. Теперь ушедший на покой Джузеппе — добрый и одинокий старик, живущий только своим искусством. Сидни «Толстяк» Пен англ. Sidney "The Fat Man" Pen. Коррумпированный делец и бывший деловой партнер Альберто Клементе. В конце 20-х годов Клементе купил долю в принадлежавшей Пену таксомоторной компании и начал через нее отмывать «алкогольные» деньги. Их дороги разошлись, когда Пен в 1939 году открыл спиртзавод на Сэнд-Айленде и отказался предоставить Клементе долю, решив, что набрал достаточно компромата, чтобы обеспечить себе безопасность. После того как люди Пена убили двух наемных убийц, подосланных Клементе, Пен усилил свою личную охрану. Ши Юн Вон англ. Zhe Yun Wong в русской локализованной версии озвучивает: Дмитрий Филимонов. Исполнитель в городской организации китайской банды «Триада». Он хозяин ресторана «Красный дракон» в китайском квартале. Юный Ши Юн Вон прибыл в Америку подневольным работником на корабле контрабандистов опиума. Когда судно бросило якорь в Кейп-Пике, он бежал и направился на восток, к Эмпайр-Бэю. Не зная английского и не имея ни гроша, он стал рабом Триады. Вон медленно поднимался по иерархической лестнице, охраняя опиумокурильни, а в итоге возглавив схему контрабанды. Он убил собственного двоюродного брата за кражу партии опиума и тем самым доказал свою верность, за что получил свой нынешний пост. Эрик Рейли англ. Eric Reilly. Родился в Эмпайр-Бэе в семье ирландских иммигрантов в 1918 году. Он вырос в Милвилле, где помогал отцу ремонтировать грузовики «Траго Ойл». В 1936 году Эрик женился на Саре Коллинз, дочери начальника гаража. После свадьбы Эрик стал постоянно пить с дружками, приходил домой пьяный заполночь, непристойно ругал и бил жену. Через два года она его бросила. Вскоре после этого Эрик потерял работу и теперь перебивается случайными подработками в баре, а также продажей марихуаны. Антонио «Тони Бальзам» Бальзамо англ. Antonio "Tony Balls" Balsamo в русской локализованной версии озвучивает: Кирилл Радциг — стареющий солдат семьи Фальконе. Тони работал на семью Фальконе больше двадцати лет. Он был личным шофером Томазо Моретти и был тяжело ранен взрывом бомбы в машине, который унес жизнь Моретти. С тех пор Тони занимается в основном крышеванием. Его последнее задание — охрана бухгалтера семьи Харви «Бинса» Эпстайна и его секретов. Фредди Маччионе англ. Freddy Macchione.
В файлах игры остался риэлтор, его озвученные фразы и скрипты покупки. Также, в коде упоминается и магазин бытовой техники, в котором судя по всему, можно было бы покупать декор и технику для дома. Орудия убийства Оружиями ближнего боя могли стать кастеты, ножи, бейсбольные биты, дубинки, мясницкий нож и некоторые другие виды оружия. В файлах игры остались анимации и скрипты боёв. С помощью модов механику ближнего боя можно вернуть в сам геймплей. Биту же можно было заметить на одном из ранних скриншотов Mafia II, она лежит в багажнике. Также герои её носят в некоторых катсценах. Озвученные фразы продавца, комментирующие покупку вышеперечисленных предметов также остались в игре, и они тоже переведены на русский. Также планировалось, что Вито смог бы обучаться разным приёмам ближнего боя в спортзале. Ну и последнее, чего мы лишились — это снайперские винтовки. Скорее всего, первую вырезали из-за того, что она не соответствует эпохе. Всё-таки винтовку изобрели лишь в 1957 году, спустя 6 лет после финала игры. А вторую — из-за её характеристик. Она слишком точно стреляла и наносила много урона. Думаю понятно, что если бы их оставили, мы бы могли носить усы и бороду. Дополнительная сложность — экстремальная. В коде игры сказано, что она очень сложная, даже для экспертов или очень опытных игроков. Также немного урезали перемещение по городу. Например, мы лишились велосипеда, который можно заметить на ранних скриншотах игры. Общественный транспорт, который разработчики планировали реализовать путём введения метро, трамваев и автобусов. В файлах игры остались лишь кусочки локаций из подземки, а также код, который описывал движение поездов и автобусов по остановкам. Одна из станций метро при этом была полностью готова, и впоследствии попала в DLC. В бета-версии игры Вито мог ездить на такси. Об этом свидетельствуют данные из кода, а также один из ранних скриншотов. Локации Некий M Hotel, у которого есть готовый интерьер, но непонятно зачем он был создан. Пиццерия семьи Скалетта. Особняк Hillwood, который изначально можно было купить, но позже локацию всё-таки вырезали. А затем вернули в DLC в одной из миссий по убийству. Агентство недвижимости. Давало возможность продавать и покупать жильё.
Семья Вито испытывала денежные трудности, из-за чего в детстве он связался с Джо Барбаро — хулиганом и вором. Со временем они с Джо стали лучшими друзьями. Шли годы, Вито и Джо выросли, но их пыл и стремление к лёгким деньгам не угасли. Однажды во время ограбления ювелирного магазина они были замечены полицией, началась погоня. Джо удалось скрыться, а Вито был пойман. Шла Вторая мировая война, и на фронте нужны были солдаты, владеющие итальянским языком, поэтому Вито предоставили выбор, и он предпочёл отправиться на войну. Развитие сюжета Глава 1: Историческая родина. Сицилия, июль 1943 г. Военная операция в Сицилии. Вито в составе парашютного полка отправляется на остров, но перед десантированием их самолёт подбивают, и выживает всего несколько человек. Вместе с бойцами сопротивления, они должны захватить город. В ходе боя за ратушу города, итальянский танк выстрелил в здание и попадание снаряда оглушает Вито и других солдат, находящихся в ней. Фашисты, которые после этого выстрела ворвались в здание, начали добивать солдат, находящихся без сознания, но в тот момент, когда очередь умереть дошла до Вито, глава сицилийской мафии дон Кало приказывает войскам Муссолини прекратить стрельбу. Вито остался жив, но был ранен. Глава 2: Дом, милый дом. Эмпайр-Бэй, 8 января 1945 г. Получив ранение от фашистов и пролежав в госпитале, Вито, получив месячный отпуск, возвращается в Эмпайр-Бэй, где его на вокзале сразу встречает Джо. Он объясняет Вито, что пока он был на войне, Джо разбогател, стал профессиональным преступником и обзавелся связями, что позволяет ему достать для Вито «разрешение» остаться в городе. Приехав домой, Вито узнает, что его мама и сестра Франческа пытаются расплатиться с долгом в 2000 долларов, который занял ныне покойный отец Вито. Он идет к Джо за советом и помощью. Тот знакомит Вито с Джузеппе Пальминтери лучшим медвежатником в городе, который и дает Вито «справку» , затем с Майком Бруски угонщиком и автослесарем. Вито становится членом преступного мира Эмпайр-Бэй и начинает медленно зарабатывать себе на жизнь. Джо разрешает Вито пожить у него. Глава 3: Враг государства. Квартира Джо, 14 февраля 1945 г. Вито будит звонок матери, которая сообщает ему, что тот обещал честно работать на начальника отца Федерико Дерека Паппалардо. Он начальник доков, глава профсоюза, а «по совместительству» капо семьи Винчи. Сначала он заставляет Вито таскать ящики за 10 долларов, но когда Вито упоминает фамилию Барбаро, Дерек поручает Вито более ответственное задание — «выбить» деньги на парикмахера с докеров. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока. Глава 4: Закон Мерфи. Маленькая Италия, 15 февраля 1945 г. Вито просыпается и видит записку Джо, в которой сказано, что они пойдут на дело. Вито приходит в бар, и Джо объясняет, что они идут грабить ювелирный магазин. Глава 5: Циркулярка. Квартира Джо, 20 февраля 1945 г. Вито отправляется к Гарри — ветерану войны, который вручает Вито пулемёт MG-42.
Mafia II: Definitive Edition
Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition 26 сентября 2020, 17:06 В свежевышедшем ремейке Mafia: Definitive Edition студии Hangar 13 игроки обнаружили возможные намеки на персонажей Mafia 4. Как известно, в обновленной версии появились коллекционные карточки, на которых изображены разные герои, но среди них есть те, кого нет ни в одной игре франшизы. В Mafia: Definitive Edition можно собрать 22 сигаретных вкладыша как это сделать, читайте здесь. На них изображены гангстеры Америки.
Вся одежда находится в шкафах, помеченных вешалкой на радаре; такие шкафы есть во всех местах, где вы появляетесь в начале игры. Вы не можете. Вы можете вывести любой автомобиль из обращения, но вы не можете его спасти.
Вместо этого у Линкольна есть собственные автомобили, которыми он также владеет. Эти автомобили находятся в списке на вывоз, и вы можете вызвать к себе любой автомобиль из этого списка. Модернизация возможна только для автомобилей, включенных в список поставки Lincoln. Каждый может получить 3 района. Что произойдет, если один или два лейтенанта погибнут? Какие персонажи из Mafia II появляются в третьей части?
Джо Барбаро также появляется в эпизодической роли. События игры происходят несколько месяцев назад, в 1968 году, но сюжет также происходит в 1971 году и вплоть до наших дней. Если у вас закончились информаторы и деньги, вы можете начать выращивать свою плантацию и продавать траву. Есть также магазины, ломбарды, прачечные, закусочные, рестораны и автозаправочные станции, где можно очистить кассу, а в некоторых местах можно найти кассовые аппараты. Уличные гонки также являются источником дохода. В Нью-Бордо есть 12 уличных гонок, на которых можно заработать деньги и запчасти для автомобилей.
Каждый лейтенант должен выполнять задания и получать деньги и стартовый капитал. Стартеры можно принимать непрерывно. Вы также можете работать на ФБР и осуждать разыскиваемых «злодеев». Можно ли есть и пить в ресторане, как в Mafia II? Вы можете пить только в баре Сэмми. Можно ли убить аллигатора?
Только аллигаторы. Есть ли в игре новые виды транспорта? Можно ли ремонтировать машины, стоя рядом с капотом, как в Mafia II? Таким образом, вы сможете продвигаться по сюжету без лишних завоеваний территорий. Mafia 2 — сюжетная линия и начало Действие игры Mafia 2 происходит в период с начала 1940-х до середины 1950-х годов. Действие происходит в вымышленном городе Эмпайр-Бэй.
Этот город создан по образцу и подобию Нью-Йорка и Сан-Франциско тех лет. Главный герой игры — молодой человек по имени Вито Скалетта. Во время Второй мировой войны он получает ранение и ненадолго возвращается домой. Надев военную форму и держа в руках чемодан, он сходит с поезда на своей родной станции. Там он сразу же встречает старого друга детства Джо Барбаро. В молодости он вместе с ним грабил магазины.
Джо никогда не был на войне. Однако он не терял времени даром. Он наладил связи с местной итальянской мафией. Так что за несколько лет он стал довольно известной фигурой. Он следит за тем, чтобы Вито не пришлось возвращаться на фронт. А затем он приглашает его стать его партнером.
Потому что таких, как он, очень уважают в криминальном мире. Вернувшись домой, Вито Скалета сталкивается с трудным решением. Либо работать всю жизнь, либо зарабатывать крохи и умереть в нищете. Или попытаться стать чем-то большим, хотя и не исключительно законными методами. Разгрузив несколько ящиков в порту за десять долларов, Вито решает выбрать второй вариант. Вместе с Джо он выполняет поручения влиятельных мафиози.
Поначалу задания просты: угон автомобиля, ограбление Федерального бюро расследований, убийство на первом же задании. Прежде всего, хочется надеяться, что с этого момента ситуация изменится. Главный герой станет сильной фигурой и будет «играть жестко». Но это не так. И Вито, и Джо остаются в бегах до конца игры. Даже вступая в мафиозную группировку, они остаются всего лишь марионетками в руках криминальных кукловодов.
Ещё немного сюжета и подробностей в игре для ПК Mafia 2 История, рассказанная в Mafia 2, блуждает, как извилистая река, по различным эпохам, сталкиваясь с сюжетными ловушками и срываясь в пропасть, прежде чем она сможет полностью раскрыть свой потенциал. Вито начинает выполнять странное задание в оккупированной Второй мировой войной Италии и тут же переносится в ветреный холод Эмпайр-Бэй, где его ждут пожилая мать и красавица-сестра. Они продолжают жить в обшарпанной и тесной комнате, обремененные долгами его отца и едва сводя концы с концами, но Вито, кажется, это мало волнует, и он сразу же переезжает к ним, только для того, чтобы взять на себя ответственность за оплату счетов. История семьи исчезает сразу после второй главы и вспоминается лишь в эпизодических визитах сестры главного героя, чтобы поплакать или попросить денег, после чего исчезает навсегда, как и трогательная мечта о счастливой жизни семьи Скалетта, изображенная в начальном ролике. Читайте: Divine Ranch — рейтинг, прохождение и многое другое. В прохождении главы 14 после того, как вы расправитесь с Джо, вам нужно пойти в дом Дерека и убрать всю его компанию.
Обыщите его кабинет, там лежат деньги. Сумма зависит от того, сколько у вас было. Общая информация Вторая часть была выпущена в 2010 году. ПК должны соответствовать следующим минимальным требованиям: Сюжет игры рассказывает историю Вито Скалетты. После возвращения он не знает, чем заняться, и присоединяется к одной из враждующих мафиозных семей города. Ему предстоит стать правой рукой Дона и уничтожить конкурирующие банды.
Дополнительная информация. Что касается времени игры в Mafia 2, то вам понадобится не менее 15 часов, чтобы полностью пройти игру со всеми дополнительными миссиями. Однако если вы полностью освоите виртуальный мир и погрузитесь во все побочные миссии, то сможете провести в игре не один день. По отзывам игроков, игра отличается высокой ценностью повторного прохождения. То есть, повторяющийся отрывок становится не менее интересным. Историческая родина Полное прохождение игры Mafia 2 начинается с сюжета.
Вито Скалета отправляется на фронт, где ему приходится участвовать в тяжелых боях. Сначала он должен просканировать все комнаты здания, чтобы захватить его. Затем герою предстоит встать за пулемет и отражать атаки растущих нацистских войск. Герой помогает союзникам вторгнуться в Италию. Дом, милый дом События происходят несколькими годами ранее. Вито встречает Джо, который отвозит его домой.
В своей квартире Вито знакомится со своей семьей. На следующее утро он должен забрать документы о выписке. Затем следует короткая учебная миссия. По пути игрок учится открывать машины, водить и стрелять. Затем он получает свое первое задание — ему нужно угнать определенный автомобиль. Но для этого он должен избавиться от владельца.
У игрока есть два варианта. Они могут просто избить его или угнать машину и отвезти в точку, указанную на карте. Враг государства Однако сначала герой хочет найти легальную работу. Он получает работу докера в порту и отправляется туда. Но работа ему не нравится, и Вито просит своего работодателя найти другую работу. Они могут убрать охранника, быстро украсть ваучеры и скрыться.
Есть более сложный, но более безопасный способ. Вы можете пробраться мимо охранников, найти ключи от сейфа с купонами в офисе и взять их. Теперь вам нужно быстро погасить купоны на различных заправочных станциях. Ключевой момент. Игрок может выбрать вариант прохождения самостоятельно.
Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [8]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine.
Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов [ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании.
Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [21].
Лео Галанте и комиссия мафиозных кланов также сыграют свою роль.
И мы обязательно расскажем о судьбе Джо. Теперь Mafia 3 наконец вышла, но однозначного прямого ответа игра так и не дает. Вито уверен, что его друг мертв. Он поручает линкольну свершить вендетту в отношении целого списка людей, замешанных в злоключениях времен его молодости. Если пройти всю эту ветку заданий до конца, Скалетта расскажет Линкольну свою версию событий, которые произошли после того, как машина с Джо скрылась из виду.
Вито: Джо действительно мертв. Мой хороший друг. Скорее даже член семьи. Мы с ним пытались провернуть кое-что большое для этого ублюдка Лео Галанте. Большой человек, из Комиссии.
Но в итоге все пошло под откос и нас надули. Вот что получаешь за выполнение приказов. Пару лет я не знал, жив он или нет. Но через четыре или пять лет после того, как я прибыл сюда, я все еще тосковал по дому и держал там несколько ушей. И вот до меня доходят слухи про одного из тех парней, что увозили Джо.
Парень не умеет пить, так что скоро он рассказал про одного болтуна, которого Лео очень хотел устранить.
Знакомые персонажи в Mafia 3
Мои впечатления от игры Mafia 2 Definitive Edition. Часть третья | MAFIA II Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией 2K Czech. |
Вышел релиз-кандидат Mafia 2 Online | Сайт о Mafia | КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?! онлайн. |
Мафия 2 Mafia II Прохождение игры Главы 8-15 | В карточке #15 с Фредо Клементе, который является братом Альберто Клементе из Mafia 2, говорится, что тот держит бизнес на Кубе и занимается поставками контрабандного рома в США. |
Вито Скалетта из игры Mafia 2: путь от солдата до гангстера | Главная» Новости» Марти мафия 2. |
Моды для Mafia 2 "Вырезанный контент Beta v2.1.1"
Расправа над Клементе – 21 просмотр, продолжительность: 01:30 мин. Смотреть бесплатно видеоальбом 640 kb в социальной сети Мой Мир. После событий Mafia II, когда Джо и Вито выходят из обсерватории после успешно оконченного дела, их уже ждет Лео Галанте, который не предупреждал Вито о своих дальнейших планах. It doesn't necessarily help matters that Vendetta's bare-bones storyline eschews the cinematic presentation of Mafia 2's main campaign in lieu of text-based mission briefings. Тем, у кого уже есть лицензионная копия Mafia 2, будет предложена облегченная версия сборника — «Mafia 2. Дополнения» (PC, Xbox 360). Позже Клементе, благодаря связям своего дяди, попросил совет мафии, чтобы они разрешили ему создать свою семью. Видео: Первое полное прохождение Mafia 2 [ Общаемся и играем в Мафия 2 ].
Трудно быть сиквелом. Обзор Mafia II
Он участвует в ограблениях, погонях, совершает заказные убийства и даже проходит через тюрьму. Со временем он вступает в семью, выбивается в высшие слои общества и заводит знакомства с целой кучей криминальных авторитетов. Казалось бы, жизь удалась, впереди только счастливая жизнь как в клипах американских рэперов, но нет, это только красивая обложка. На самом деле жизнь Вито начинает понемногу сыпаться. Умирают друзья и родственники, каждый новый враг оказывается всё опаснее и опаснее, а действительно хорошие близкие люди отказываются смотреть, как главный герой топит себя всё больше и больше. А фоном Эмпайр-Бей одна за другой поглощают криминальные войны. Знакомым с серией людям даже не зная местной концовки понятно, что закончит Вито плохо. Всё таки по другому во вселенной "Мафии" не бывает. Да и во второй части она слишком уж легендарна и мементична.
Впрочем, сломленный, но живой Вито в любом случае появится в триквеле. Семья Фальконе[ править ] Вито Скалетта - главный герой. Эмигрант из Италии, чистокровный сицилиец, выросший с бедных районах Эмпайр-Бэй. Успел попасться на небольшом ограблении, повоевать на западном фронте Второй мировой и вернуться в роли героя-фронтовика покорять уже мир большого криминала. За игру успеет пройти путь от обычного соучастника до члена одной из крупнейших семей, а заодно: отсидеть в тюрьме, поучавствовать в больших перестрелках и лично убить половину криминальных авторитетов. В отличие от Томми из первой части угрызениями совести не страдает и ради своих близких и себя тоже готов марать руки сколько угодно. При всём этом свой, преступный извращённый моральный кодекс у него есть, просто он спорный. По сути, перед нами АУЕшник с повадками джентльмена как и большинство мафиози.
А ещё это сквозной персонаж, эпизодически появившийся в первой части и выступивший на второстепенной роли в третьей. Джо Барбаро - лучший друг Вито. Страна рождения неизвестна, но тоже итальянец и тоже бандит, так что в мафии с малых лет. В отличие от друга, избежал и войны, и тюрьмы, поэтому смог успеть очень неплохо подняться в мафии. В отличие от интроверта Витто любит проводить время в компании женщин, особенно если компания побольше, обожает алкоголь и очень подвешен на язык. При этом может сорваться и наделать очень нехороших дел на эмоциях. За свою "живость", особенно на фоне протагониста, стал любимым персонажем игроков и даже удостоился сольного сюжетного дополнения. Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна.
Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами. Карло Фальконе - дон семьи. Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова. Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых это было табу. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро Эдди Скарпа - уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара "Мальтийский Сокол" штаба семьи.
Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать "карьерному росту" главных героев всю вторую половину сюжета. Семья Клементе[ править ] Альберто Клементе - сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино.
Генри Томасино - в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры - был ли он информатором? Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека. Лука Гурино - капо семьи.
Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, он ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне. Семья Винчи[ править ] Фрэнк Винчи - местная версия Вито Карлеоне из "Крёстного отца" - благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре не считая семьи Вито. Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу и Фрэнка тоже лежат, да немало. Лео Галанте - ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд и со временем он покажет и тёмные стороны. Лео - консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб и со временем подружимся. Федерико Паппалардо - профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков.
Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обострояются из-за мерзкого харакера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет.
Они до сих пор близкие друзья, хотя Карло втайне считает Эдди обузой из-за плохо скрываемого алкоголизма. Федерико «Толстый Дерек» Папалардо англ. Капо семьи Винчи и глава местного отделения профсоюза докеров. Он начал работать в доках в 1916 году как штрейкбрехер. Участие в контрабандных операциях порта привело его в семью Винчи.
Отсидел два года за растрату. В начале 30-х годов он сыграл видную роль в войне семей Винчи и Моретти, по результатам которой получил свое нынешнее место. Затем он женился на крестнице Фрэнка Винчи, что еще больше укрепило его престиж. Дерек вульгарен, агрессивен и жаден — одним словом, идеален для своей работы. Лука Гурино англ. Luca Gurino в русской локализованной версии озвучивает: Борис Репетур. Лука Гурино — капо в семье Клементе.
Это место он занял, замуровав своего предшественника в фундаменте дамбы Кулвера. Всегда безукоризненно одетый, Лука старается скрыть свой грубый характер флером утонченности, хотя его невежество всегда росвечивает. Во время сухого закона он участвовал в бутлегерском предприятии Клементе, а впоследствии занимался менее благородными делишками семьи на бойне Клементе, где его жестокая натура обеспечила ему быстрое продвижение. Оружейный маньяк, который держит нелегальный магазин военного снаряжения в Кингстоне. Он шесть лет отслужил в армии США, участвовал в освобождении Франции. Как-то в Нормандии, возвращаясь ночью из похода по бабам, Гарри оставил левый глаз на колючей проволоке и был списан как негодный к строевой службе. Вернувшись в Эмпайр-Бэй, Гарри наладил старые армейские контакты на военных складах.
В перерывах между изучением военной истории и попойками с другими ветеранами он поставляет оружие для организованной преступности города. Леон Галанте англ. Leone "Leo" Galante в русской локализованной версии озвучивает: Алексей Михайлов. Консильери Фрэнка Винчи и создатель самой успешной криминальной организации в истории Эмпайр-Бэя. Прибыв в Америку в 1908 году, двое друзей создали семью Винчи: Лео был мозгом операции, а Фрэнк — ее руками. В начале 20-х годов пара взяла под контроль доки Сауспорта, что облегчило контрабанду алкоголя во время сухого закона. Но настоящая страсть Лео — спорт, особенно бокс и скачки.
Двадцать лет Лео возглавлял крупнейший тотализатор в городе. В 1943 году он был арестован за «купленные» бои и приговорен к пяти годам тюрьмы. Альберто Клементе англ. Alberto Clemente в русской локализованной версии озвучивает: Петр Иващенко. Глава мафиозной семьи Клементе. В 1920 году он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди Сильвио и бежал в Эмпайр-Бэй. Здесь, воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, он сделал большие деньги на бутлегерстве.
В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Хотя и сильная, банда Клементе до сих пор носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». В основном виной тому методы Клементе, нечистоплотные даже по меркам мафии. Карло Фальконе англ. Сarlo Falcone в русской локализованной версии озвучивает: Олег Щербинин. Прибыл в Америку в 1913 году и быстро вошел в семью Моретти. Во время сухого закона он заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с Эдди Скарпа поставляя спиртное из Канады.
В 1933 году Карло вступил в тайный сговор с Фрэнком Винчи, в результате чего Томазо Моретти был убит, война Винчи и Моретти прекратилась, а сам Карло стал главой семьи Моретти. Талантливый стратег и ценитель прогресса, Карло ни в грош не ставит традиции сицилийской мафии. Он понимает, что мафия разбогатела на сухом законе, а следовательно, чтобы оставаться на плаву, ей нужен сопоставимый источник дохода. Фрэнк Винчи англ. Frank Vinci в русской локализованной версии озвучивает: Дмитрий Филимонов. Бессменный глава семьи Винчи. Приехав в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе со своим близким другом Лео Галанте, Винчи быстро организовал систему крышевания среди итальянских иммигрантов.
Его банда правила городом следующие десять лет. Фрэнк работает скрытно, имеет тесные связи с политиками и полицией. Когда в начале 30-х годов река «пьяных» долларов пересохла, трения между семьями Винчи и Моретти переросли в полномасштабную войну. Этот конфликт стоил Винчи абсолютной власти в преступном мире, но он остается могущественным игроком и яростным традиционалистом, особенно в вопросе наркотиков. Но эти времена давно позади: разношерстная банда неудачников Брайана не поднимается выше импульсивных и агрессивных выходок. Мозгов у него мало, дури много, поэтому его «специальность» — ограбление витрин, кражи со взломом, грабежи, разбой… да что угодно, лишь бы натрясти денег на большую попойку с девками. Стивен Койн англ.
Stephen Coyne в русской локализованной версии озвучивает: Радик Мухаметзянов. Наемный исполнитель семьи Винчи. Стив вырос на ферме в Биркленде и переехал в город в шестнадцать лет. До полусмерти избил полисмена, попытавшегося его арестовать за хулиганство, получил десять лет. Пять отсидел.
Отсылки к первой части игры В загрузочных экранах приведены цитаты Томаса Анджело с судебного процесса над Сальери на самом деле- строки из его беседы с детективом Норманом. Сцена убийства практически идентична финальному ролику из «Mafia», за исключением того, что вместо Вито должен был быть Эдди, и орудием убийства послужил обрез. Когда Вито отвозит Лео на вокзал, тот говорит, что отправится в Лост-Хэвен.
Когда Вито первый раз направляется к Джо, два человека возле его дома обсуждают отличия правил дорожного движения Эмпайр Бэй от Лост-Хэвен. В порту можно увидеть коробки компании «Импорт-Экспорт Скорцезе», которые встречались в первой части игры. Бар «Crazy horse», который Вито и его напарники расстреливают в главе 8 — это название автомобиля из первой части игры: его можно выиграть в режиме Большой прогулки и его стиль хот-род схож с автомобилями бриолинщиков. В 11 главе во время разговора Генри и Вито последний говорит, что лучше работать в мафии, чем таксистом. Это очевидный намёк на первую часть игры, ведь Томми Анджело как раз работал таксистом. Поли из первой части и Карло Фальконе озвучивает Олег Щербинин. Компания «Траго», занимающаяся заправкой машин и нефтепродуктами вообще, была в гоночной миссии Mafia: the City of Lost Heaven как реклама над трассой , а здесь «Траго» управляет заправками по всему Эмпайр-Бэй, и Фрациска там работала секретаршей. Детали, не дошедшие до релиза По словам разработчиков в игру так и не было внесено всего того, что планировалось.
По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее решили оставить только одну из четырёх[. Рукопашное оружие — вырезано из-за конфликтов с анимацией. В игре остались очевидные намёки на его присутствие. Общественный транспорт. По словам разработчиков его вырезали из-за того, что оно требовало много памяти в том числе и метро. Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать даже если залезть на его крышу другие транспортные средства останавливаются, если залезть им на крышу. Стрельба из машины — в игре осталась, однако у игрока просто нет возможности это сделать. Лицензия на ношения оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие.
Почему его вырезали — неизвестно. Дополнительные задания — после удаления рукопашного оружия они стали бессмысленны. В финальной версии некоторые доп. Покупка машин — интерьер автосалона в игре остался и используется только в «Машинопедии», но машины всё же покупать нельзя. Вилла в Хиллвуде. Карлос «Чарли» Лопез. Владелец автосервиса. В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу.
В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные скрипты. Ранее репутация фигурировала важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна. С высокой репутацией игрок мог покупать товары по низким ценам. Разработчики просто забыли вложить её в финальный билд. После 6-ой главы главы игроку давался выбор в какую семью вступить — Винчи или Фальконе. Потому-то в баре «Мона Лиза» нельзя использовать оружие и бармен знаком с Вито. Загружаемый дополнительный контент 26 мая 2010 года было анонсировано 4 пакета дополнительного загружаемого контента плюс еще один, который прилагается в составе коллекционного издания: Vegas Pack: Два дополнительных автомобиля и костюма для Вито. War Hero Pack: два армейских автомобиля и два новых костюма — солдатское пальто и обычная форма солдата.
Renegade Pack: два новых автомобиля — спортивное купе и хот-род в стиле 50-х годов и две куртки, включая кожаную для Вито Greaser Pack: два спортивных автомобиля в стиле хот-род, кожаный гоночный костюм, кожаная куртка и высокие ботинки. Made Man Pack: смокинг и два автомобиля для Вито. Прилагается в коллекционном издании. Также был выпущен видеоролик, рекламирующий эти дополнения. Все дополнения содержат новые миссии, а также поддержку достижений в Steam[24]. Для русской версии игры полностью локализованное дополнение The Betrayal of Jimmy появилось в русском сегменте PSN 21 октября, причем скачивание полностью бесплатно, в отличие от европейского и других сегментов PSN. Позже все дополнения стали доступны для загрузки через Steam в России. Оно появилось в продаже 23 ноября 2010 года.
Во всех трех дополнениях, в отличие от оригинала, совершенно другая система прохождения игры вместо глав игроку предстоит выполнять задания различных персонажей по всему городу так что игра больше стала походить на GTA, чем на традиционную Mafia. Фото собирал по разным сайтам. Добавлено 11. Главная история про Вито на мой взгляд очень интересная с неожиданным драматическим концом. В оригинальной миссия идет сразу за миссией и от этого нужно находить время в миссии, чтобы например купить одежду или перекрасить машину, а в дополнениях вы сами выбираете себе миссии, а в перерыве между ними просто кататься по городу, покупать одежду, питаться в ресторанах, убегать от полиции и т. А сейчас я не могу удержаться и расскажу прикол, который со мной произошел сегодня в игре.
Первыми автомобилями, выпущенными ей, стали Divco «Model A», примечательные своим упрощённым дизайном. В 1927 году компании пришлось пройти реорганизацию для уменьшения расходов. Годом позже появилась «Модель G» более привычного вида, которая после ряда модификаций выпускалась на протяжении 30-х годов как «Модель S». В период Великой депрессии активы фирмы Divco были выкуплены Continental Motors Company, ранее поставлявшей большую часть двигателей; позже это подразделение выделилось из состава Continental Motors и в 1936 году, после приобретения фирмой Twin Coach, стало именоваться «Divco-Twin». С 1937 года выпускались автомобили нового типа, с цельнометаллическим сварным кузовом и небольшим капотом; эта модель почти без изменений производилась вплоть до прекращения деятельности компании в 1986 году. Одновременно с началом выпуска «Модели U», компания построила новые цеха на окраине Детройта. Divco Milk На большинстве грузовиков Divco особое расположение органов управления например, рукоятки дроссельной заслонки и тормоза были установлены на рулевой колонке позволяло вести машину стоя. На ранних моделях не было рефрижераторного оборудования, а скоропортящиеся грузы обкладывали льдом, что приводило к коррозии внутренних поверхностей кузова. В основной игре встречается начиная с седьмой главы. Выделяется среди грузовиков тем, что у него поворотники жёлтого цвета. Kenworth — классическая марка американских тяжелых грузовиков, основанная в 1923 году. Kenworth был первым в производстве грузовиков. Наряду с первым грузовиком со стандартным дизельным двигателем, компания представила спальную кабину с приподнятой крышей и первый грузовик большой грузоподъемности с аэродинамически оптимизированной конструкцией кузова. В 1939 году Kenworth представил свои грузовики серии 500, которые легли в основу линейки коммерческих грузовиков до середины 50-х годов. К 1948 году Kenworth модернизировал кабину своей линейки продуктов COE, позже получившей прозвище 500-й серии с «бычьим носом». Kenworth 524 1949 года Shubert Armored Truck Большой двухдверный бронированный грузовик. Только многочисленные аварии могут повредить его или уничтожить. За прочную броню приходится расплачиваться низкой скоростью и ужасным управлением. Этот автомобиль не может быть модифицирован и не может храниться в гараже. International Harvester Company — американским производителем сельскохозяйственного оборудования, автомобилей, коммерческих грузовиков, товаров для газонов и сада, бытовой техники и многого другого. В середине 1956 года компания International представила семейство двигателей V8 для тяжелых грузовиков. Эти двигатели 401, 461 и 549ci были первыми крупносерийными двигателями V8. Reo, который был гораздо меньшим производителем грузовиков, представил в 1955 году сверхмощные двигатели V8 390 и 440ci. Производитель небольших двигателей Le Roi разработал 540ci V8 в начале 50-х годов, и некоторые из них использовались в грузовиках Autocar. Двигатели International V8 использовались в новых грузовиках V-серии, которые были параллельны тяжелым грузовикам R-серии. В серии V использовалась та же базовая кабина, что и в серии R, но с другой решеткой радиатора и дизайном капота. Укороченный двигатель V8 позволил уменьшить расстояние от бампера до задней части кабины. Они имели максимальную полную массу до 30000 фунтов, оснащены двигателем мощностью 226 лошадиных сил. К 1964 году серия V220 была сокращена до единственной модели V220 с номинальной полной массой 35000 фунтов и с выбором двигателя V-461 или V-549. В 1965 году V-461 был заменен новым V-478 мощностью 234 лошадиные силы и FTV-549 мощностью 285 лошадиные силы. Обладает характерного типа дверей gull-wing door Крыло Чайки , когда они открываются вертикально вверх, а не горизонтально. Игровая модель основана на Mercedes 300SL W198 1955 года выпуска, что не соответствует игровому периоду игры. Mercedes-Benz W198 он же 300SL — первый спортивный автомобиль западногерманской торговой марки Mercedes-Benz послевоенного периода. Модель впервые была представлена на Нью-Йоркском автосалоне в 1954 году как уличная версия гоночного автомобиля W194. Идея создания принадлежит американскому дилеру роскошных автомобилей Максу Хоффману, уловившему интерес богатых любителей скоростных автомобилей на быстро развивающемся послевоенном американском рынке. Данный автомобиль стал первым обладателем дверей типа «Крыло чайки». Интересный факт: Самый заметный недостаток дверей типа «крылья чайки» — невозможность выбраться из лежащего на крыше перевёрнутого автомобиля. Силовой агрегат автомобиля — одна из сильных сторон 300SL. Производство W198 было завершено в 1963 году с запуском преемника — W113, получившего прозвище «Пагода». Всего было выпущено 1400 экземпляров. Mercedes 300SL W198 1955 года Cossack Длинный и вместительный четырёхдверный автомобиль с неповторимым характерным стильным и внушительным дизайном мгновенно заставляет присмотреться к себе с первого взгляда. Автомобиль обладает приятными характеристиками по скорости, управлению и ускорению. Личный мой фаворит во всей игре. Cossack Игровая модель основана на Duesenberg Model J 1933 года, что подходит по временному периоду игры. Duesenberg Model J — американский автомобиль класса люкс марки Duesenberg, производившийся в течение 1928—1937 годов. Модель J дебютировала 1 декабря 1928 года на автосалоне в Нью-Йорке, и через год в Париже. В октябре 1929 года было построено 200 автомобилей, в следующем году ещё 100. Это был один из самых быстрых и дорогих автомобилей мира. Что касаемо цен на запчасти, то шасси стоило 8000—9500 долларов, а готовое транспортное средство — от 13000 до 25000 долларов. Из-за финансовых проблем в 1937 году компания Корда распалась. Компания Rollson изготовила к 1940 году на купленных шасси ещё два авто. Не быстрые, но очень маневренные машины, достойно держатся рядом с другими схожими автомобилями Smith Coupe и Walter Coupe. Из интересного стоит отметить отсутствие радио в обоих моделях. Walter Military — это военная версия джипа Willys, а Walter Utility — гражданская модификация. Willys MB — американский армейский автомобиль повышенной проходимости времён Второй мировой войны. Разработка Willys MB началась в 1940 году, и через год началось cерийное производство на заводах компаний Willys-Overland Motors и Ford. Dсего был выпущен 659 031 автомобилей. Поступив в войска союзников, Willys быстро приобрел огромную популярность. В Красную армию «Виллисы» массово поступали по ленд-лизу с лета 1942 года и сразу же нашли себе применение как командирские автомобили и тягачи 45 мм противотанковых пушек. Всего до конца войны в СССР было поставлено около 52000 машин. Имеет небольшие «закрышки» на задних крыльях, частично закрывающие задние колеса, а его узкая колесная база и крыша, скатывается к заднему бамперу. Помимо необычного внешнего вида имел оригинальную гидросистему, объединявшую трансмиссию, рулевое управление, тормоза и гидропневматическую подвеску. Управление автомобилем было столь своеобразным, что этот вопрос особенно подчёркивался в руководстве по эксплуатации. Рулевое управление было реечным, с «быстрым» передаточным и намного более точным, чем у большинства современников, и при этом — легчайшим. Необычно было увидеть в DS отсутствие обычной педали тормоза. Её заменили необычной грибоподобной кнопкой, которая работала хорошо, но требовала привыкания.