Запечатайте запирающий камень Если у вас камень стоит так же, то 2 раза поворачиваем верхнюю часть и 2 раза нижнюю. Смотрите видео онлайн на Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт 3. Охотники за грозами сейрая 3 Геншин. Запечатайте запирающий камень.
Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact 📽️ Топ-10 видео
Запечатайте запирающий камень. Вернитесь к камню и начните поворачивать его низ и верх так, чтобы количество бумажек на гранях совпадало с количеством ленточек на столбиках (4-2-3). Охотники за грозами сэйрая часть 3 Геншин импакт как распечатать или разблокировать запирающий камень. охотники за грозами сэйрая 2 запечатайте запирающий камень Genshin. Чтобы запечатать запирающий камень, необходимо трижды повернуть верхнюю часть, и пять раз – нижнюю.
Способ найти запирающий камень геншин
В игре Геншин 3 существует несколько способов разблокировки запирающего камня: Квесты и задания: многие квесты и задания в игре требуют использования запирающего камня для открытия дверей, активации механизмов и решения головоломок. Ресурсы и материалы: для создания новых оружий, брони, артефактов и других предметов игроки должны собирать ресурсы и материалы. Запирающий камень может быть использован для обнаружения скрытых источников ресурсов и определения их местоположения. Магические способности: некоторые герои в игре обладают способностью использовать запирающий камень для открытия порталов в другие миры, поиска сокровищ и активации артефактов. Кроме того, запирающий камень часто используется в игровых событиях и миссиях, где игрокам предлагается проходить через различные испытания и битвы, чтобы получить бонусы и награды. Важно помнить, что запирающий камень не всегда доступен с самого начала игры. Часто для его получения игрокам необходимо достичь определенного уровня, выполнить определенные задания или пройти определенные миссии. В игре Геншин 3 запирающий камень является мощным и необходимым инструментом, который помогает игрокам достичь новых высот и открыть новые возможности.
Умное использование запирающего камня может обеспечить успех во многих заданиях и приключениях. Как найти запирающий камень Запирающий камень является одним из секретных предметов в игре «Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть». Он необходим для разблокировки новых уровней и секретных областей игры. Чтобы найти запирающий камень, следуйте указанным ниже шагам: Изучите подсказки в игре: в игре могут быть различные намеки и указания, которые помогут вам найти запирающий камень. Внимательно изучите среду, чтобы найти скрытые индикаторы. Разговаривайте с персонажами: некоторые персонажи в игре могут дать вам подсказку или указание о местонахождении запирающего камня. Возможно, вам нужно будет выполнить какую-то задачу или пройти определенный уровень, чтобы они дали вам подсказку.
Исследуйте окружающий мир: запирающий камень может быть спрятан в различных местах игрового мира. Изучайте каждый уголок, проверьте различные предметы и окружение, чтобы найти его. Решайте головоломки и задачи: некоторые запирающие камни могут быть доступны только после прохождения сложных головоломок или выполнения определенных задач. Решайте головоломки, ищите ключи и выполните задачи, чтобы получить доступ к запирающему камню. Сотрудничество с другими игроками: иногда, чтобы найти запирающий камень, вам может потребоваться сотрудничество с другими игроками. Обсудите свои идеи, проверьте разные места и объедините свои усилия, чтобы найти камень вместе. Необходимо помнить, что поиск запирающего камня может потребовать времени и терпения.
Будьте внимательны и изучайте все подробно, чтобы успешно найти запирающий камень и разблокировать новые возможности в игре. Разблокировка первой части запирающего камня Запирающий камень является одним из ключевых артефактов в игре «Genshin Impact». Всего камень состоит из трех частей, каждая из которых нужно разблокировать для доступа к большему количеству контента и заданий.
После успешной активации камня рядом появятся уже знакомые нам искатели приключений. Говорим с Эйко. Она скажет, что нужно запечатать еще два таких камня, и гроза над Сэйрай прекратится. Позади телепорта встречаем Эйко и Тайсукэ. Поговорите с Тайсукэ и цель квеста изменится на «Найдите способ добраться до «запирающего камня». Попасть к нему можно так: Пройдите сквозь фазовые ворота за искателями приключений, и вас отправит на парящий островок с другими такими воротами.
Возьмите напротив вторых фазовых ворот электрогранум и летите к следующему островку с помощью громовых сфер. На следующем острове будет сразу три электрогранума. Активируйте тот, который находится посредине. Летите с помощью громовых сфер дальше до островка с сундуком. Откройте сундук, активируйте электрогранум и летите до еще одного парящего острова, где будет запирающий камень и новая точка телепортации. На островке будет всего один шест. Нужно найти еще два. Они находятся на соседних островках. Используйте громовые сферы, чтобы добраться до них и снять защиту.
Не забудьте запомнить количество бумажек на них. Сняв защиту со всех шестов, вернитесь к камню и вращайте его части до тех пор, пока количество ленточек не совпадет с количеством бумажек на шестах. Если вы сделали все правильно, увидите кат-сцену. Прохождение «Охотники за грозами Сэйрая»: Часть 4 После запечатывания предыдущего запирающего камня подойдите к краю островка и возьмите электрогранум напротив телепорта , который ранее был неактивный. Ваша задача — перелететь все парящие островки с помощью электрогранум до большого острова с еще одной точкой телепортации и запирающим камнем.
Проверьте камень на наличие непроницаемого слоя. Если он все еще проницаем, повторите процесс запечатывания. После полного высыхания камня, протестируйте его, нанеся небольшое количество воды или другой жидкости на поверхность. Если жидкость не проникает в камень, значит, он успешно запечатан.
Обратите внимание, что процесс запечатывания камня может отличаться в зависимости от его типа и состояния.
Она отмечает на карте дом человека, который раньше ремонтировал этот ящик. Получаем скрытое достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко», осматриваем ящик для подношений и отправляемся за материалами для починки. Все метки задания есть на карте. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые материалы На месте нас ожидает драка с похитителями сокровищ.
Последние оставшиеся в живых просят их не убивать и рассказывают о планах своей банды. Так как в деревне нет ни одной целой доски, отправляемся в лагерь похитителей, снова расправляемся с разбойниками и забираем нужные ресурсы. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений, вернитесь к Нэко После ремонта ящика кошка рассказывает, что «Запирающими камнями» в центре острова была запечатана исполинская птица, способная разрушить окрестные земли. Про использование камней кошка толком ничего не может сказать кроме одного: бумага на шесте рядом с камнем должна быть такой же, как и на самом камне. Затем появится обучение, внимательно его прочтите! Запечатайте «Запирающий камень» Отправляемся к камню около статуи Архонта, с которого началось наше исследование.
Рассказываем Эйко и Тайсукэ о своих находках. Сначала нужно прикоснуться к трем шестам с бумажными лентами. Все они вокруг камня. Теперь поворачиваем сам камень: нижнюю и верхнюю части. Нужно выставить их таким образом, чтобы количество изгибов бумажных лент на повернутой к шесту стороне камня соответствовало количеству изгибов ленточек на шесте. Как только камень встанет в правильное положение, ленточки на нем засветятся.
Выставьте части камня, как на картинке. Гроза отступит, но лишь немного, и вы сообщите искателям приключений, что нужно активировать все 4 камня. Не забывайте «отслеживать» задание! Отправляемся к следующей конструкции на восток острова к метке квеста. Имейте в виду, что в центре острова ваши единицы здоровья будут таять от «Громового бедствия», с которым вы сейчас и пытаетесь справиться. Опасная зона обозначена своеобразным электрическим куполом, и лучше в нем не находиться дольше необходимого.
Возле второго камня придется сразиться с кучкой самураев. А затем поискать третий шест, так как только 2 находятся рядом с камнем. Нажимаем V и обнаруживаем третий шест на острове неподалеку, на островке в воздухе. Поверните «Фазовые ворота» на вершине горы под этим островком, чтобы они деактивировались и не мешали. Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо. Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная то есть нужно 3 изгиба.
Самый простой вариант забраться к ленточке с помощью электрогранума: Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова.
Основная навигация
- Запирающий камень 3
- Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact
- Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото
- Запирающий камень 3
Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»
- Genshin Impact: Охотники за грозами Сэйрая — решение головоломок и прохождение
- Как убрать электричество в татарстане геншин
- Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact
- Как найти последний запирающий камень
- Как найти 3 запирающий камень?
Creator Information
- Выбери существительные твой тираж восток четыре навсегда
- Охотники за грозами Сэйрая: запечатайте запирающий камень
- Найдите способ добраться до запирающего клапана
- Как найти последний запирающий камень
Запирающий камень
Победив врагов нам нужно снова коснуться трех камней, но один находится на отдалении. В принципе порядок в каком касаться лент не важен. Чтобы перелететь через воду используйте электрогранум, затем прыгните через Фазовые врата, что стать частичкой Электро и долететь до сундука и шеста. В видео ниже я постарался показать, как это все сделать. Запечатайте «запирающий камень» Когда вы коснетесь всех трех шестов с лентами вернитесь к камню. Тут все очень просто: вращайте верхний камень 4 раза на всякий случай ниже будут скриншоты, какие ленточки должны быть , после чего область снова уменьшится. Появятся путешественники, с которыми нужно будет переговорить. Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месторасположению «запирающего камня» Телепортируемся ближе к метке, идём в область, где появятся путешественники рядом с Фазовыми вратами, подходим и начинаем диалог с Тайсукэ из которого нам станет понятно, что они не знают, где запирающий камень и нам нужно его найти. Вращаем Фазовые врата если они у вас не светятся до тех пор, пока они не загорятся, затем прыгаем в них и летим пока не долетим до парящего в воздухе островка с электрокулом и ещё одними вратами.
Призываем электрогранум и прыгаем вверх до острова с тремя электрогранумами. Подходим к центральному и призываем электрогранум и двигаемся прямо к запечатанному сундуку — там будет пару парящих островов по пути с электрогранумами. У сундука нужно двигаться вверх — к точке телепортации. Рядом будет камень и шест, и три электрогранума. Касаемся первого бумажного листа, а затем идём к левой от точки телепортации и призываем электрогранум и движемся в сторону метки с шестом. На острове активируем дальний от нас слева электрогранум и двигаемся дальше к шесту и прикасаемся к нему. Далее делаем все по стандарту: призываем и двигаемся, потом снова призываем и снова двигаемся к метке. Касаемся шеста и если хотите можно допрыгнуть с помощью призыва до сундука… Запечатайте «запирающий камень» Вернувшись к камню, вращаем нижнюю часть 4 раза, а затем один раз верхнюю — если ничего не произойдёт, то посмотрите скриншоты ниже, как должно быть.
Электрообласть снова уменьшается и нам нужно попасть на самый верх к новой точке телепортации, и, естественно, метке.
Снова телепортируемся к статуе архонта и идем к запирающему камню. Рассказываем искателям приключений что нам удалось разузнать. После диалога касаемся трех бумажных лент. Затем два раза крутим нижнюю часть запирающего камня. Теперь отправляемся ко второму запирающему камню, следуя за квестовой меткой.
Активируем телепорт и разбираемся с бандитами около запирающего камня. Касаемся двух бумажных лент около камня и идем к электроворотам. От электроворот мы полетим на северо-восток. Летим пока не долетим до камня с лентой и сундуком. Чтобы его не перелететь, прерываем полет прыжком вот в этом месте: Касаемся ленты, забираем сундук и телепортируемся обратно ко второму запирающему камню. Чтобы запечатать камень крутим верхнюю часть три раза.
Теперь отправляемся к искателям приключений по квестовой метке. Активируем телепорт и разговариваем с искателями приключений.
Часть 3 В третьей части локального квеста «Охотники за штормами Сейрай» вам нужно использовать Электрогранум, чтобы подняться выше, поскольку там вы найдете третий «замковый камень», который вы можете запечатать, чтобы подавить шторм. В этой части руководства мы расскажем вам о местонахождении «камней-замков» и бумажных лент, а также проведем вас по всем этапам миссии. Снова поговорите с Эйко В начале третьей части квеста «Охотники за штормами Сейрай» игроки должны поговорить с напарником Эйко, Тайсуке. Поднимитесь выше и запечатайте камень Как только это будет сделано, игроки должны найти путь к краеугольному камню. Чтобы подняться выше, используйте находящиеся рядом электрогранумы. Вы выйдете на платформу — плывущий в небе фрагмент пика Амакумо. Призовите Электрогранум из ближайшей ветки Громовой Сакуры и продолжайте восхождение.
В конце концов вы достигнете платформы с точкой телепортации, замковым камнем и несколькими лентами. Чтобы восстановить функциональность замка, прикоснитесь к трем полоскам бумаги. Две другие полосы находятся на восточной и западной сторонах замкового камня. Используйте Громовую Ветку Сакуры, чтобы призвать Электрогранум и добраться до оков. Прикасаясь к лентам, также записывайте количество и направление каждой ленты. Поверните верхнюю и среднюю часть запорного камня и отрегулируйте его, обратите внимание на количество бумажной ленты. Когда вы запечатаете третий замок. Вы сможете перейти к четвертой и последней части миссии. В награду за выполнение третьей части квеста вы снова получите камни источника и опыт героя.
Часть 4 В четвертой части локального квеста «Охотники за штормами Сейрай» игроки должны отправиться к четвертому «камню-замку» и запечатать его, чтобы остановить беспорядки, окружающие остров Сейрай. Однако есть проблема: чтобы полностью покончить с аномалией, необходимо сразиться и победить проявление грома и завладеть пером.
На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры.
Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот.
Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений.
На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке.
Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх.
Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно. Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом.
Как открыть босса Манифестация грома в Genshin Impact
Запечатайте запирающий камень. Вернитесь к камню и начните поворачивать его низ и верх так, чтобы количество бумажек на гранях совпадало с количеством ленточек на столбиках (4-2-3). Коснитесь трех лент, чтобы запечатать запирающий камень и помочь острову Сэйрай. Охотники за грозами сэйрая часть 3 Геншин импакт как распечатать или разблокировать запирающий камень. В рамках квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игрок столкнется с заданием запечатать запирающие камни. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть: секреты и пути разблокировки
Запечатайте запирающий камень. Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах (4-2-3). Чтобы запечатать последний Запирающий камень, вам нужно дважды повернуть нижнюю часть, а затем дважды повернуть верхнюю часть. Запечатайте запирающий камень. Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах (4-2-3). грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Найдите способ добраться до запирающего камня и многое другое в Геншин Импакт. 3) Запечатайте «запирающий камень». Поверните верхнюю часть дважды, а затем и нижнюю дважды, чтобы запечатать камень.
Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact
Как пройти квест Охотники за грозами Сэйрая часть 4 Вот Полный гайд по четвертой части квеста Охотники за грозами Сэйрая. Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня» Как только вам удастся запечатать третий запирающий камень, вы можете продолжить восхождение на гору Тэнкумо, используя Электрогранум, чтобы добраться до четвертого и последнего запирающего камня. Коснитесь трех бумажных лент, а затем поверните верхнюю и среднюю часть запирающего камня в соответствии с направлением лент, принимая во внимание количество бумажных лент. Как только это будет сделано, вы получите короткую кат-сцену, в которой некоторые фрагменты горы Тэнкумо образуют платформу, а точнее арену с боссом Манифестация грома. Победите босса Манифестацию грома и коснитесь Цветка наказния, чтобы получить награды, используя 40 первородных смол. Продолжайте подниматься по скалам горы Тэнкумо, используя Электрогранум из соседней ветви Громовой Сакуры. Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.
Артефакты на Кадзуху. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт 4.
Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт. Запечатать запирающий камень. Запечатайте азпирающий камень. Запечатайте запирающий камень Геншин 2. Запечатайте запирающий камень. Запечатайте запирающий камень 2. Запечатайте запирающий камень 3. Охотники за грозами сэйрая 1.
Охотники за грозами сэйрая 3. Сэйрай 3 Геншин. Сэйрай Геншин Импакт. Задание охотники за грозами сэйрая. Запечатайте запирающий камень Геншин 1. Охотники за сэйрая грозами Геншин Импакт прохождение 4. Запечайте запирающий камень Геншин. Охотники за грозами Геншин Импакт.
Сэйрая Геншин. Задание сэйрая Геншин. Охотник Геншин Импакт. Запечатать запирающий камень Геншин. Последний запирающий камень Геншин. Запечатывающий камень Геншин. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин. Геншин охотники за грозами сэйрая 4.
Охотники за грозами сэйрая 4 гайд. Охотники сэйрая. Сейрай Геншин. Геншин охотники за грозами сэйрая. Охотники за грозами сэйрая 4.
В итоге вы оставите странное перо себе.
На этом квестовая цепочка закончится. В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сэйрай больше не будет подвержена Громовому бедствию. Вы также сможете теперь в любой момент сразиться с Манифестацией Грома. Охотники за грозами Сэйрая 1 От Катерины из инадзумской Гильдии искателей приключений вы узнаёте, что идёт набор добровольцев для исследования острова Сэйрай. Найдите искателей приключений на острове Сэйрай При помощи волнохода доберитесь до острова Сэйрай, если ещё этого не сделали.
Находится от к югу от Наруками и Каннадзуки. На северной стороне острова найдите лагерь искателей приключений и поговорите с Эйко. Девушка сразу предупреждает о грозе в центральной части острова. После небольшого разговора, вы вместе решаете отправиться к Тайсукэ, который исследует конструкцию под названием «запирающий камень». Исследуйте запирающий камень Тайсукэ вы найдете среди загадочных печатей недалеко от статуи семи Архонтов. Искатель приключений расскажет, что в процессе исследования ему удалось найти лишь странные следы.
По всей видимости, они принадлежат кошке и обходят весь «запирающий камень». Паймон предлагает проследовать по кошачьим следам. Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку Двигайтесь по отмеченным на карте областям, пока не придёте к святилищу с чёрной кошкой. Поговорив с ней, вы узнаете, что её зовут Нэко и она сампопровозглашённая временная настоятельница святилища Асасэ Нэко. Госпожа Нэко скажет, что связана судьбой с вами. Если бы и вы уселись размышлять над этой грудой булыжников, как те двое, было бы совсем скучно.
Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений. Нэко считает, что после починки ящика, дела в святилище пойдут на лад. После завершения диалога вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко». Осмотрите ящик для подношений Увидев ящик, Паймон скажет, что тут надо не ремонтировать, а делать вещь заново. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Направляемся в деревню Косэки, где встречаем похитителей сокровищ.
Становится ясно, что инструментов для ремонта в деревни найти не получится, но побеждённые похитители сокровищ готовы благородно поделиться своими. Идём в их лагерь у форта Хирауми. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта В лагере вы вновь встретите Похитителей сокровищ. Победите их и заберите коробку гвоздей, деревянную доску и верёвку. Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко Выполнив ремонт, вернитесь к Нэко и поговорите. Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу.
Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней. Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе. Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре. Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза.
Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон. Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится.
Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе.
Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок. На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая».
В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 3 Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова.
Вернитесь и доложите обо всем Эйко. Это ознаменует конец прохождения квеста Охотники за грозами Сэйрая. В обновлении Genshin Impact 2. Ознакомьтесь с нашим разделом руководств Genshin Impact для получения дополнительной информации. Его страсть к играм началась с его первой консоли Sega Genesis , и с тех пор он не переставал играть. Понравилась статья?
Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.
Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт
Охотники за грозами Сэйрая 3 в Genshin Impact: найдите способ добраться до запирающего камня | Будьте зайками, следите за новостями на , возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры. |
Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня | Прохождение задания Охотники за грозами Сэйрая: как запечатать запирающий камень и остановить грозу, а также как победить босса Манифестация грома у последнего камня. |
Выбери существительные твой тираж восток четыре навсегда
Запечатайте запирающий камень. Вернитесь к камню и начните поворачивать его низ и верх так, чтобы количество бумажек на гранях совпадало с количеством ленточек на столбиках (4-2-3). Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Video about Прохождение Genshin Impact | Охотники за грозами Сэйрая 3, Охотники за грозами Сэйрая 3 |Genshin Impact, Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт, ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ | ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ. В рамках квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игрок столкнется с заданием запечатать запирающие камни. Запечатайте запирающий камень. Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах (4-2-3).