Во «Властелине Колец» биография и личность Голлума раскрываются намного полнее: в трилогии он предстаёт уже не непонятным чудищем, а несчастным бывшим хоббитом, жертвой Кольца.
Buy The Lord of the Rings: Gollum™
The Lord of the Rings: Gollum™ — это официальная адаптация, основанная на литературных произведениях Дж. Lord of the Rings: Gollum будет доступна на игровых платформах ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В разработке находится вариант игры для Nintendo Switch, которую обещают позже в этом году, пишет Digitaltrends. Накануне, 25 мая, состоялся громкий релиз новой игры по вселенной «Властелина колец», The Lord of the Rings — Gollum, игра в жанре экшн (на самом деле стелс-экшн, где вы не Рэмбо, а «крыса»).
Авторы Gollum могут делать новую игру во вселенной «Властелина колец» к августу 2024 года
Она находится в стране хоббитов Шире. Сцены из Хоббитона снимали в городке Матамата в северной части Новой Зеландии. Сейчас это место превратилось в тематический парк, который могут посетить желающие почувствовать себя на месте хоббитов. Фото Shutterstock Раньше эти места использовались для сельскохозяйственной деятельности. Сейчас в Хоббитоне посетители могут увидеть 44 "норы хоббита" во время двухчасовой экскурсии. Фото Shutterstock Чтобы посетить Хоббитон, надо заранее забронировать место. Матамата расположен примерно в 60 километрах к востоку от Гамильтона, в районе Вайкато на верхнем Северном острове.
Фото Shutterstock Нгаурухо в фильме представлялась как гора, извергающая огонь. Здесь снимали знаменитую сцену, где Исильдур отрубил Саурону палец с кольцом. Многие туристы бросали кольцо в гору Нгаурухо, чтобы "спасти Средиземье". Однако делать это не рекомендуется. Здесь турист попадает в драматические сцены Итилиэна, где Голлум ловит рыбу. У реки Мангаверо также снималась другая сцены из Мордора, где Фродо и Сэм проходят мимо разрушенной колонны.
Фото Shutterstock В национальном парке Тонгариро можно совершить дневной поход по альпийскому переходу.
Следующим был Вин Дизель, который не подошел для роли уже во время прослушивания. Тогда пригласили Стюарта Таунсенда.
Он 2 месяца готовился к роли, тренировался с мечом, но спустя пару дней съемок Питер Джексон понял, что актер на экране выглядит слишком молодо. Роль Арагорна опять предложили Дэниелу Дэй-Льюису, а он сказал, что не готов работать 15 месяцев на другом конце земли, вдали от семьи. Тогда жена одного из кинопродюсеров вспомнила об актере Вигго Мортенсене, с которым пара познакомилась на вечеринке годом ранее.
Питер Джексон посмотрел съемки прослушиваний Вигго на роль злодеев в фильмах «Психо», «Пророчество» и «Кожаное лицо: Техасская резня бензопилой — 3» и увидел в нем идеального Арагорна. Генри получил роль мальчика, с которым Арагорн разговаривает в Рохане во 2-м фильме, и роль орка, которого убивает Гимли в 3-й части. Дети Питера Джексона, Билли и Кэти, появляются во всех фильмах.
В «Братстве Кольца» это два маленьких хоббита, которым Бильбо рассказывает историю про троллей, в «Двух крепостях» — это дети в пещерах у Хельмовой Пади, а в «Возвращении короля» — два ребенка в Минас Тирите, которые в молчании смотрят на Фарамира и его воинов. В эпизодических ролях снялись многие сотрудники съемочных групп, а также правнук писателя Ройд Толкин: в сцене битвы за Осгилиат он поторапливает воинов. В конце 3-й части Сэм держит на руках девочку, которая и в реальной жизни приходится ему дочкой.
Но роль досталась Хьюго Уивингу, который был на волне успеха после выхода фильма «Матрица». Он ознакомился со сценарием, но сказал, что ничего не понял, и отказался от участия. Дав согласие, актер мог заработать полмиллиарда долларов.
Незадолго до этого он также прогадал с «Матрицей», отказавшись от роли Морфиуса. Орландо Блум был одним из немногих, кто тщательно документировал процесс съемок. Многие отмечали, что у актеров было много общего с их героями.
Роли хоббитов достались веселым болтунам, урук-хаи были самыми выносливыми и неприхотливыми, способными беспрекословно проработать всю ночь, а эльфы уже через пару часов съемок просили поправить грим и жаловались на усталость. Тот в отместку вместе с Элайджей Вудом обрызгал изнутри весь трейлер Блума лаком для волос, а перед входом разбросал искусственные экскременты. Через какое-то время и Вигго Мортенсен присоединился к веселью, украсив клейкой лентой трейлер Блума.
В ответ Орландо подбросил Вигго тухлую рыбу и те самые искусственные экскременты. А в отдельных сценах их заменяли куклами. Все декорации и реквизит были сделаны в нескольких размерах.
Иногда актерам приходилось вставать на ходули, использовать искусственные кисти рук и стопы. Все, чтобы достичь нужных пропорций в кадре. Так же снимали и продолжение трилогии, где число дублеров сильно возросло из-за числа гномов в кадре.
Для многих сцен использовали принудительную перспективу: снимали из точки, где создавалась иллюзия, которая уменьшала объект, если он находится на определенном расстоянии от камеры. Но, если героям нужно было двигаться, для сохранения эффекта иллюзии приходилось переставлять все объекты в кадре.
Игра вышла в плачевном состоянии, Daedalic после релиза отказалась от дальнейшей разработки игр. Попытки привлечь дополнительное финансирование провалились. Немецкие пользователи обсуждают материал Game Two: некоторые высказывают мысль, что следует провести расследование — что случилось с деньгами налогоплательщиков, как и куда потратили если дело всё же дошло до их получения.
Игра разрабатывается с июня 2022 года, выпуск ее должен произойти уже в конце августа 2024 года. Последние новости.
Как Фродо узнал настоящее имя Голлума?
Авторы Gollum могут делать новую игру во вселенной «Властелина колец» к августу 2024 года | Название: The Lord of the Rings: The Rings of Power. |
Acheter maintenant | Как «Властелин Колец» влияет на своих молодых зрителей и читателей? |
L’histoire oubliée
- Redfall, подвинься! The Lord of the Rings: Gollum стала самой низкооцененной игрой 2023 года
- 50+ историй со съемок «Властелина колец» — самого масштабного фильма в истории кино
- Голлум – мастер стелса. Но вас это не обрадует
- Как Кольцо Всевластия разрушило жизнь Голлума — а затем Голлум разрушил само Кольцо | Пикабу
Lord of the Rings: Gollum: последние новости
The Lord of the Rings: Gollum | 2 июн 2023. Пожаловаться. В Digital Foundry протестировали The Lord of the Rings: Gollum на консолях и подтвердили ужасное техническое состояние игры. |
Стала известна точная дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец» | «Властелин колец». Второе имя Голлума – Горлум – возникло благодаря вариативности переводов. |
The Lord of the Rings: Gollum ™ | Студия Daedalic Entertainment на этой неделе выпустила игру The Lord of the Rings: Gollum. |
The Lord of the Rings: Gollum: обзор игры про Голлума, стоит ли ее покупать и проходить | В The Lord of the Rings: Gollum филлерная и бессмысленная история, которая не интригует и не дополняет трилогию. |
Игра The Lord of the Rings: Gollum (2023): мнение, впечатления, скриншоты, обзор, ролики
В настоящее время такие носители ввозятся в страну через параллельный импорт, что заметно увеличивает время доставки до российских магазинов. Несмотря на это, фанаты саги с нетерпением ожидают появления игры на прилавках. The Lord of the Rings: Gollum - это увлекательное приключение, в котором игроки смогут окунуться в мир Средиземья и испытать на себе удивительные приключения главного героя - Голлума. Игра представляет собой уникальный проект, в котором внимание уделено личности и истории этого знакового персонажа из вселенной "Властелин колец".
Трилогия представлена следующими частями: «Две крепости» 2002 , «Возвращение Короля» 2003.
В этой кинотрилогии главным героем выступает племянник Бильбо — Фродо. В основе ее содержится одноименный роман Джона Толкина, который тоже состоит из трех книг с аналогичными названиями. Режиссер кинотрилогии, Питер Джексон, с детства восхищался произведениями Толкина. Прежде чем начать работать над серией «The Lord of the Rings», он успел отснять в Голливуде только один фильм, а до этого трудился на родине — в Новой Зеландии.
Там у него была своя компания. Трилогия заполучила серьезную финансовую поддержку, однако режиссер решил, что большая часть работы будет проделана новозеландскими компаниями — так и вышло. Больше всего обязанностей пришлось на долю специалистов, которые занимались спецэффектами, а также реквизитом. Примечательно, что в дальнейшем их работа была высоко оценена и признана не хуже, а то и лучше голливудских студий.
То же самое касается всего съемочного процесса, который полностью происходил в Новой Зеландии. Первым делом необходимо было получить права на экранизацию романа. К тому времени ими владел Сол Заентц. Этот период работы над сагой оказался одним из наиболее сложных и долгих по причине множества отвлекающих факторов.
Во-первых, Питеру предложили заняться не менее важным проектом — фильмом «Кинг-Конг». Во-вторых, началась неразбериха с авторскими правами. Выяснилось, что мистер Заентц владел только правами на «Властелина Колец», а «Хоббит» принадлежал другой компании. Однако для Джексона и его партнеров было важно иметь возможность экранизировать оба произведения, ведь они тесно связаны.
Но вскоре ситуация разрешилась и началась активная работа над сценарием фильма. Несмотря на то, роман состоит из трех книг, изначально было принято решение снимать дилогию. Обработка оригинального произведения и превращение его в сценарий для двух частей фильма заняло у Питера Джексона и команды сценаристов два года. Казалось бы, все сложности позади, однако процессу создания кинофильмов суждено было претерпеть новые изменения.
Дело в том, что Марти Катц продюсер отправился в Новую Зеландию для оценки условий съемочного процесса. Оказалось, что все не так просто и потребуется не меньше 150 миллионов долларов на съемку. В «Miramax» не могли себе такого позволить и решили устранить проблему другим путем — сократить количество фильмов до двух, урезав сценарий и, соответственно, расходы. Питер Джексон никак не мог согласиться с таким решением.
Он потратил много усилий и времени на сценарий, а после сокращения история потеряла свою эпичность и масштабность. Договориться с кинокомпанией не удавалось и режиссеру пришлось искать новых партнеров. Джексон беседовал с представителями различных студий, показывал им готовый сценарий, получасовой ролик, который демонстрировал текущие успехи в работе над проектом. И удача оказалась на его стороне в виде контракта с компанией «New Line Cinema».
Более того, продюсер Марк Ордески предложил Питеру разделить сценарий на три части, как в оригинальном романе. Так началась работа над трилогией. Для этого понадобилось целых четыре года — Джексон представил свой последний фильм «Страшилы» в 1995 году, а съемки трилогии начались только в 1999. Общая продолжительность съемочного процесса составила 438 дней.
При этом вся команда работала очень продуктивно. Всего задействовано 150 разнообразных локаций в Новой Зеландии. Фоном для съемки послужили полигоны и природоохранные зоны страны. Съемки проходили одновременно в нескольких местах при участии разных съемочных групп.
Каждую группу курировал ассистент режиссера, однако сам Питер Джексон активно следил за процессом с помощью спутниковой связи. Для режиссера этот проект тоже оказался очень сложным и трудоемким. Чтобы контролировать всю работу он зачастую спал всего несколько часов в сутки. Прибавляло сложности то, что места для съемки находились на расстоянии друг от друга.
К концу 2000 съемочный процесс всех частей трилогии был завершен.
Сам сюжет начнётся с заточения Голлума в крепости Барад-дур, но одним Мордором дело точно не ограничится. В понедельник, 4 мая, геймеры и толкинисты наконец-то смогли посмотреть на самого Голлума, орков и пейзажи Средиземья — какими их видят создатели Lord of the Rings: Gollum. Немецкое издание Gamestar опубликовало предварительный обзор игры от разработчиков. Текст статьи доступен только платным подписчикам, зато первые скриншоты игры попали в общий доступ. Среди изображений можно увидеть Мордор. И его окрестности вместе с их обитателями.
Вспомните самую главную битву перед воротами Мордора. Когда Кольцо уничтожено, рушится и гибнет то, что создано волшебством. Но люди-харадримы остаются. И битва продолжается, потому что их еще необходимо победить. Чем именно? Миллионы людей увидели настоящие чистые образы. Фильм прекрасно снят — как эпическое произведение в лучших традициях Гомера. Это видно, например, во второй серии, когда заканчивается штурм Хельмовой Пади. Орки ломают последнюю дверь, последние воины пытаются ее держать.
И вдруг авторы фильма позволяют себе пятиминутный диалог между Арагорном и королем Теоденом. Для человека, привыкшего к «драйву», такое по меньшей мере странно. А на самом деле это важнейший момент. Эпос позволяет взглянуть на происходящее как бы из вечности, где реальная скорость событий не важна. Вот мы видим обычный бой и нам интереснее всего, кто победит. А в эпосе можно остановиться и поговорить, поразмышлять. Гомер мог, описывая битву, сделать огромное отступление о греческих кораблях. Или, скажем, у Гоголя в «Тарасе Бульбе» есть перекличка Тараса с атаманами, при том, что идет штурм города Дубно. То есть важными оказываются другие моменты.
И потом во «Властелине Колец» несколько всадников скачут из ворот, разметывая в стороны толпу неприятеля. Понятно, что такого в реальности быть не может. Это законы героического эпоса. Мы видим подошедшую подмогу. А склон горы не менее 45 градусов. Но это искажение реальности символично. И таких моментов и в фильме, и в книге много. В фильмах жанра экшн невероятные пируэты героев в битве лишь подчеркивают их мастерство, здесь же каждое отступление от реальности имеет свой смысл. Еще и поэтому Толкин говорил, что его невозможно экранизировать.
Фильм Питера Джексона так и не смог передать многих вещей. Просто потому, что это словами нельзя выразить, а на экране тем более. Толкин устами Сэма постоянно оговаривается насчет эльфов: «Если вы понимаете, о чем я». Он передает некое ощущение. Кстати, эльфы показаны в фильме как некие высшие существа. На самом деле они не высшие, как Гэндальф или Саруман. Они просто другие, у них другая судьба. В толкиновском мире у единого Творца есть два рода детей: перворожденные эльфы и люди, «те, кто пришли после». Эльфы бессмертны, но они связаны с землей.
Живут только до тех пор, пока жива земля. А люди смертны, но после смерти их ожидает иная участь, та, что выводит их за пределы этого мира. Тут осмысление бессмертия души. И потому нельзя сказать, что эльфы выше людей. Конечно, есть в фильме моменты, которые являются уступками современному зрителю, воспитанному на американском кино. Невозможно себе представить, чтобы у Толкина Арагорн и Арвен прилюдно целовались, как это показано в конце третьей серии. Но современный кинематограф, к сожалению, немыслим без подобных сцен. Авторы также вводят почти роман между Арагорном и принцессой Эовин. Баллады сильно удлинили бы и без того трехчасовые серии фильма.
Баллады — это способ выражения определенного внутреннего состояния, даже если не слушать их, а просто прочитать стихи в книге. Поэзию и музыку надо просто воспринимать, они создают внутреннее настроение. А у фильма свой язык. Там есть несколько песен какие-то только в режиссерской версии. Они очень сильные. Например, пронзительная песня-плач Пиппина. На ее фоне наместник Дэнетор ест черешню, и красный сок стекает у него по губам. Он только что послал свое войско на гибель. Это мощный образ.
Сама смерть не показана, показаны только выпущенные орочьи стрелы... Это уже не нужно, достаточно красного сока на губах наместника. Мне очень жаль, что книга и фильм ориентированы на западный мифологический мир. У нас все не менее богато, но при этом пока нет автора, который бы написал сказку такого уровня. На Ваш взгляд, в чем правы люди, которые не советуют читать такую литературу? И в чем не правы? И забывают про тот колоссальный позитивный заряд, который получают зрители «Властелина Колец», если только они не отмахиваются и не говорят, что это смешно. По-моему, несмотря на обилие батальных сцен, этот фильм могут смотреть даже дети младшего школьного возраста. Там нет особого натурализма, которым изобилуют боевики и триллеры.
Нет оторванных голов, рук, вспоротых животов и всего подобного. Жестокость сражения показана по-другому. Даже выражения лиц воинов на грани гротеска.
Разработчик провальной The Lord of the Rings: Gollum полностью ушёл с рынка игр
На счету трилогии «Властелин колец» 17 премий «Оскар», из них 11 получил фильм «Возвращение короля», став самым награждаемым фильмом всех времен вместе с «Титаником» (1997). Издательство Nacon и разработчик Daedalic Entertainment назвали дату выхода стелс-адвенчуры The Lord of the Rings: Gollum — 1 сентября. Экшен The Lord of the Rings: Gollum не выйдет 1 сентября. Об этом разработчики из студии Daedalic Entertainment сообщили в социальных сетях. The Lord of the Rings: Gollum считается одной из самых провальных игр года.
Властелин колец: Голлум. Прохождение игры
Название: The Lord of the Rings: The Rings of Power. Властелин колец: Кольца власти (сериал 2022). В The Lord of the Rings: Gollum филлерная и бессмысленная история, которая не интригует и не дополняет трилогию.
The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия
Игра The Lord of the Rings: Gollum стала главным провалом 2023 года. 2 июн 2023. Пожаловаться. В Digital Foundry протестировали The Lord of the Rings: Gollum на консолях и подтвердили ужасное техническое состояние игры. The Lord of the Rings: Gollum™ is an action-adventure game and epic interactive experience. Настоящая История Самого Необычного и Сложного Персонажа (Властелина Колец / Хоббит)Вне всяких сомнений, Голлума можно считать одним из самых необыч.
Прелести на любителя: почему фанаты разочаровались в The Lord of the Rings – Gollum
Затем Голлума отправляют в подземелья Барад-дура в качестве раба. Здесь геймеры должны выполнять различные рутинные задания орков: работать в шахтах, загонять зверей в клетки и заниматься прочим опасным трудом. Параллельно нужно планировать побег из заточения. Здесь же можно поближе познакомиться с некоторыми Черными Нуменорцами — расой людей, вставших на сторону Саурона. В их числе Голос Саурона англ. Mouth of Sauron , его зрители видели в «Возвращении короля» Питера Джексона. Фото: Daedalic Entertainment Поведав Гэндальфу о злоключениях в Мордоре, Голлум должен сбежать из Лихолесья, обратившись за помощью к слепой эльфийке Мелл.
Чтобы достичь желаемого, игроки должны скрываться от врагов, перемещаться по стенам, выступам и узким тоннелям. Но заниматься паркуром и скалолазанием можно только в специально отведенных местах, свободно лазать по игровому миру не получится. Разработчики уделили большое внимание даже малейшим шумам, а фоновая музыка замечательно задает настроение. А еще есть система споров с самим собой: так как у Голлума и Смеагола общее тело, то иногда одной половине приходится уговаривать другую. Например, в начале прохождения пользователи могут решить поиграть с безобидным жуком или, наоборот, попытаться поймать его и раздавить. Большинство таких споров не оказывает значительного влияния на сюжет.
Речь идет о введении цензуры в отношении пользовательских оценок. Дело в том, что администрация сайта начала банально удалять оценки пользователей, которые ставят самому дорогому фанфику в истории менее 8 баллов из 10. Кроме того, на стриминговом сервисе Amazon Prime Video был введен трехдневный запрет на выставление оценок "Кольцам власти".
Но в одной из пещер четверо назгулов поймали Голлума. В Барад-Дуре Голлума бросили в яму для рабов. Голлум встречает персонажей с упрощенными именами. В камере Хрупкий человек научил его выполнять тяжелую работу: заманивать хищных зверей в вольер и взрывать в туннелях бочки с ядовитым газом. Вдвоем они раздобыли карту башни и разработали план побега. Они взорвали мост, преграждающий путь к свободе, но их поймали. Пытаясь спастись от казни, Голлум обвинил либо орка, либо Хрупкого человека. Жестокая женщина решила освободить его. Голлума отправили кормить рыб в питомниках, а позже отвели в Башню, где его допрашивал Свечник и он рассказал, что Бэггинс отнес Кольцо Всевластия в Шир. Голлум вновь мог сохранить себе жизнь, обвинив либо орка, либо себя. В обмен на это Голлум должен был служить Свечнику.
Попытки привлечь дополнительное финансирование провалились. Немецкие пользователи обсуждают материал Game Two: некоторые высказывают мысль, что следует провести расследование — что случилось с деньгами налогоплательщиков, как и куда потратили если дело всё же дошло до их получения. Ранее в СМИ мелькала информация о том, что студия получит финансирование от правительства Германии: деньги должны были выделить не на Gollum, а на некий другой проект.
Как Фродо узнал настоящее имя Голлума?
Звездные войны были, Властелин колец был). Настоящая История Самого Необычного и Сложного Персонажа (Властелина Колец / Хоббит)Вне всяких сомнений, Голлума можно считать одним из самых необыч. Судя по финансовому отчету издателя Nacon, выход приключенческого экшна The Lord of the Rings: Gollum, события которого происходят во вселенной «Властелина Колец», теперь стоит ожидать не раньше 1 апреля и не позже 30 сентября 2023 года. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. В преддверии двадцатилетия «Братства кольца» вспоминаем, как студия Weta Digital создавала Голлума вместе с Серкисом и почему аниматоры разозлились на актёра через десять лет после выхода трилогии. «Властелин Колец» не просто вдохнул новую жизнь в жанр фэнтази, он перевернул представления людей об этом жанре.