Новости российские игры

Недавно вышедшая российская игра «Смута» подверглась критике релокантов, иноагентов.

В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»

LGC — наш игровой лончер, который позволяет организовать все игры компании Lesta Games в одном месте, а также читать свежие новости. Собрали десять российских игр, выхода которых стоит ждать до конца 2024 года. К примеру бюджет недавней игры «Протокол Каллисто» был 160 млн. долларов, Hogwarts Legacy — 150 млн. долларов, Atomic Heart — не менее 25 млн. долларов. Интерактивный проект, разработанный Координационным центром при поддержке «Ростелеком» и направленный на повышение уровня цифровой грамотности.

You got connection problem

Все самые интересные игры от российских разработчиков и издателей. Это не первая крупная российская игра на игровой площадке — и далеко не последняя вообще. Серия игр, давшая начало специфическому поджанру «русский квест». Официальный канал «Игромании» на YouTube. Игровые новости, обзоры, мнение редакции, релизы, еженедельные итоги, во что поиграть и многое другое! Подписывайте. 4 апреля вышла в релиз компьютерная игра «Смута», разработанная российской игровой студией Cyberia Nova. Самые свежие новости компьютерных игр и игровых приставок только на Новые игры, свежие игровые новости, обзоры, даты релизов и лучшие трейлеры!

Провал российский игры «Смута» помог пермской инди-студии «Мортёшка»

Каждый может пройти путь тренера монстров от самого начала и стать Чемпионом Лиги. У нас очень сплоченное игровое сообщество, поэтому на этом пути вы встретите большое количество новых друзей - за время существования игры множество игроков подружились, продолжили общение в реальности, путешествуя и встречаясь.

Но и в России достаточно интересных релизов, и вот те, которые вышли или выйдут в этом году. Atomic Heart Мы уже не раз рассказывали вам об этой игре, но игнорировать ее невозможно. До конца 2022 года в продажу поступит Atomic Heart — шутер от московской студии Mundfish. Страна Советов является мировым центром по производству роботов.

Однако в один момент механические создания выходят из-под контроля и грозятся захватить весь мир. Разбираться с проблемой отправляется бесстрашный майор КГБ по прозвищу П-3. В игре масса отсылок к советской культуре. Так что крушить металлические черепа ты будешь под вполне забойный бит. В этом можно не сомневаться!

Anvil Saga В июне этого года в раннем доступе Steam вышел забавный экономический симулятор Anvil Saga от российской студии Pirozhok. События игры разворачиваются во времена Столетней войны. Тебе предстоит возродить кузницу отца и превратить ее в успешное предприятие. Но не все так просто: за помощью к мастеру постоянно будут обращаться местные жители, иногда кузницу будут грабить разбойники, а еще могут нагрянуть солдаты и потребовать сию секунду починить их оружие. В общем, не жизнь, а сказка!

В комментариях пользователи хвалят проект за уютную атмосферу и замысловатый сюжет с встречающимися развилками. Мы связались с руководителем разработки Тимуром Шакировым и попросили его рассказать об игре.

Международная команда, многие из которых работали на удалёнке, вдруг стала украинской, появились гневные лозунги в адрес России, а в итоге S. Судя по всему, единства в команде не было, поэтому, как и водится в демократическом сообществе, несогласных с линией руководства выгнали взашей. Количество разработчиков явно уменьшилось, а судьба игры оказалась под вопросом. Глава студии оказался принципиальным малым. Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S. Сегодня мы вообще не знаем, на какой стадии находится долгострой. Гадать бесполезно, ну а очередной перенос сроков говорит о том, что всё очень плохо. Судя по всему, раньше декабря 2023 года фанаты могут ничего не ждать.

Получается, что до этого счастливого момента не меньше полутора лет, но никто не сказал, что игра вообще поступит в продажу.

VK рассчитывает финансировать разработку за счет продаж лицензий на коммерческую версию, включая подписочную модель. Власти обратили внимание на видеоигры Ранее стало известно, что правительство обсуждает создание аналога зарубежного издателя Electronic Arts. План такой — по словам источника «Коммерсанта», подконтрольная государству компания «поможет поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». Более того, в документе, который подготовило «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта», утверждается, что отечественные предприятия выпустят две новые игровые консоли.

«Это никакой не "Ведьмак"»: главное из интервью с автором игры «Смута»

Официальный канал «Игромании» на YouTube. Игровые новости, обзоры, мнение редакции, релизы, еженедельные итоги, во что поиграть и многое другое! Подписывайте. Именитые российские разработчики рассказывают, как сделать игру, которая «взлетит». К примеру бюджет недавней игры «Протокол Каллисто» был 160 млн. долларов, Hogwarts Legacy — 150 млн. долларов, Atomic Heart — не менее 25 млн. долларов. в игре не будет русского языка. Подборка новостей по русским версиям Lineage 2: Main, Essence, Legacy.

Russian gaming industry news

Лига Чемпионов Главное и самое престижное соревнование Лиги-17 Служба поддержки «Лига-17 - браузерная онлайн игра о монстрах, созданная по мотивам вселенной покемонов. Каждый может пройти путь тренера монстров от самого начала и стать Чемпионом Лиги.

Гранты, льготы и «Киберпарк Арена» «Когда говорят про поддержку игровой индустрии, в основном имеют в виду гранты и льготы разработчикам. Мы же под поддержкой понимаем не просто раздачу денег, а направленную системную помощь, куда входит как минимум создание инфраструктуры, в которой работать комфортно, — говорит министр цифрового развития Татарстана Айрат Хайруллин. Сможете вспомнить примеры игры, где вам не хотелось пропускать вставки с диалогами? Там, по словам Хайруллина, есть программа мероприятий, включающая ежемесячные митапы для геймдевелоперов, где начинающие разработчики могут найти свое направление в индустрии и наработать полезные связи, а опытные специалисты — привлечь хорошие кадры в команду.

Татарстанские разработчики Axlebolt выпустили игру Standoff2, которая ворвалась в рейтинги и имеет уже более 200 миллионов скачиваний, игры GD Forge смогли покорить даже очень закрытый рынок Китая, куда безумно сложно попасть. Ребята из Sernur. Tech выпустили в мае этого года свою игру, и даже с учетом того, что она платная а люди платить не любят , игра имеет более 40 тысяч покупок, — привел в пример Айрат Хайруллин. Например, игры, которые помогают выучить татарский язык, — проект «Мульт-Уен», рассказывают о фольклоре — «Интерактивная книга «Темная сказка», есть даже симуляторы жизни в России — «Матрешка RP». Отдельно министр выделил предпринимателя Алексея Талана — выпускника бизнес-инкубатора ИТ-парка, который сегодня также является доцентом кафедры теории и методики компьютерного спорта, шахмат и цифровых технологий.

Алексей создал свою киберспортивную платформу, на которой можно не только тренироваться и отслеживать прогресс навыков, но и играть в его авторские онлайн-шахматы. Это то, что мы однозначно будем поддерживать и развивать», — пообещал Хайруллин. Игры татарстанских разработчиков можно бесплатно протестировать в «Киберпарк Арене», которая открылась в новом технопарке имени Башира Рамеева. Благодаря тому, что у нас есть возможность собрать на ней разработчиков, заказчиков, педагогов и молодежь, мы можем не гадать: «А что им нужно? И мы рассчитываем, что именно Татарстан станет регионом, где их реализуют в полном формате и куда будут стремиться все геймдевелоперы России».

По словам министра, его цель — чтобы команды, которые могут делать игры, все-таки оставались в Татарстане и России: «Игровая индустрия — это не только «стрелялки», это продукты для отработки навыков в чрезвычайных ситуациях, образовании, медицине. Игры — это инструмент, который может упростить понимание, сделать его более запоминающимся и дать больше статистики для того, чтобы сделать жизнь лучше». Государство не будет поддерживать то, чего нет Правительство России обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии, сообщил в понедельник «Коммерсант» со ссылкой на свои собственные источники.

Игры, как и мировой кинематограф, в большинстве своем создаются на архетипах и принципах, понятных и доступных любому жителю Земли, поэтому игроки по всему миру чувствуют себя частью одного большого глобального сообщества, говорит он.

Качественный продукт всегда находит своего потребителя», — уверен сооснователь Sernur. Гранты, льготы и «Киберпарк Арена» «Когда говорят про поддержку игровой индустрии, в основном имеют в виду гранты и льготы разработчикам. Мы же под поддержкой понимаем не просто раздачу денег, а направленную системную помощь, куда входит как минимум создание инфраструктуры, в которой работать комфортно, — говорит министр цифрового развития Татарстана Айрат Хайруллин. Сможете вспомнить примеры игры, где вам не хотелось пропускать вставки с диалогами?

Там, по словам Хайруллина, есть программа мероприятий, включающая ежемесячные митапы для геймдевелоперов, где начинающие разработчики могут найти свое направление в индустрии и наработать полезные связи, а опытные специалисты — привлечь хорошие кадры в команду. Татарстанские разработчики Axlebolt выпустили игру Standoff2, которая ворвалась в рейтинги и имеет уже более 200 миллионов скачиваний, игры GD Forge смогли покорить даже очень закрытый рынок Китая, куда безумно сложно попасть. Ребята из Sernur. Tech выпустили в мае этого года свою игру, и даже с учетом того, что она платная а люди платить не любят , игра имеет более 40 тысяч покупок, — привел в пример Айрат Хайруллин.

Например, игры, которые помогают выучить татарский язык, — проект «Мульт-Уен», рассказывают о фольклоре — «Интерактивная книга «Темная сказка», есть даже симуляторы жизни в России — «Матрешка RP». Отдельно министр выделил предпринимателя Алексея Талана — выпускника бизнес-инкубатора ИТ-парка, который сегодня также является доцентом кафедры теории и методики компьютерного спорта, шахмат и цифровых технологий. Алексей создал свою киберспортивную платформу, на которой можно не только тренироваться и отслеживать прогресс навыков, но и играть в его авторские онлайн-шахматы. Это то, что мы однозначно будем поддерживать и развивать», — пообещал Хайруллин.

Игры татарстанских разработчиков можно бесплатно протестировать в «Киберпарк Арене», которая открылась в новом технопарке имени Башира Рамеева. Благодаря тому, что у нас есть возможность собрать на ней разработчиков, заказчиков, педагогов и молодежь, мы можем не гадать: «А что им нужно? И мы рассчитываем, что именно Татарстан станет регионом, где их реализуют в полном формате и куда будут стремиться все геймдевелоперы России». По словам министра, его цель — чтобы команды, которые могут делать игры, все-таки оставались в Татарстане и России: «Игровая индустрия — это не только «стрелялки», это продукты для отработки навыков в чрезвычайных ситуациях, образовании, медицине.

А посмотреть будет на что — сражения здесь весьма кровавые, насыщенные эффектами и целыми армиями не самых приятных на вид врагов, да и у главного героя арсенал позволяет создавать хаос вокруг в пределах видимости. Broken Veil Приключенческая игра, экшен. Октябрь 2024 года.

Сценаристы написали невероятно трогательный сюжет, который точно тронет каждого за душу — во главе угла маленький мальчик, который пытается найти путь домой, дабы воссоединиться с мамой и жить свою счастливую жизнь. Правда, на его пути будет предостаточно преград, ведь авторы проекта взяли за основу сеттинг российской глубинки времён 90-х годов прошлого столетия, а это далеко не самый красочный и яркий период в истории страны. С другой стороны, маленькому главному герою будут помогать пушистые животные — коты.

Они умело и очень ловко следуют за лазерной указкой персонажа, помогая преодолевать трудности на его пути, но помимо этого нужно будет справляться с колоритной обстановкой, атмосферой леденящего хоррора. Пока что сложно сказать о геймплейной составляющей видеоигры, но в плане визуального стиля и сеттинга авторы проекта явно решили реализовать весьма отважные амбиции. И это не может не радовать.

Отечественным разработчикам привет, Atomic Heart явно понравилось создавать шутеры в сеттинге параллельной вселенной СССР, так как геймерам такой колорит дарит дополнительные эмоции и ностальгию. Авторы PIONER тоже пошли по этому пути, анонсировав шутер, в рамках которого геймеру придётся изучать некий остров, наводнённый аномалиями и опасными противниками, попутно узнавая местный лор и сюжетную линию в целом. Ещё авторы проекта обещают приличный арсенал оружия с возможностью менять обвесы по своему усмотрению, массу различных заданий, абсолютно всегда связанных с опасностью погибнуть от лап огромного чудища, а также харизматичных персонажей и тьму отсылок.

Например, в одном из трейлеров был показан «TETRIS — город ништяков», упоминаются те самые караваны, а персонажи рассказывают о здешних делишках без лишнего пафоса и напыщенности. Звучит как шутер года, верно?

НАШЫ ИГРЫ 2023: Первое в мире шоу русских игр!

Домен не добавлен в панели Предполагается, что к 2030 году российские студии выпустят на PC и консолях 25 AAA-игр с бюджетом 6,5 млрд рублей на каждую и 40 AA-игр, которые будут стоить по 1,6 млрд рублей.
Всероссийский Фестиваль разработчиков видеоигр Игровые новости с русским оттенком.
Инопланетяне и альтернативный СССР: самые интересные российские игры 2022 года Официальный сайт Национальной молодежной хоккейной лиги. Полная информация о матчах, вся статистика по игрокам и клубам.
Домен не добавлен в панели Здесь прошли самые первые Российские молодёжные Дельфийские игры в 1999 году, а в 2008 году состоялись Вторые всемирные Дельфийские игры.
НАШЫ ИГРЫ 2023: Первое в мире шоу русских игр! Создатели игры продемонстрировали в ролике кадры игрового процесса: показали ключевых персонажей, разнообразные локации, сражения и пачку нарядов главной героини Евы.

НАШЫ ИГРЫ 2023: Первое в мире шоу русских игр!

Хорошо, давайте помножим эту цифру на три, включая инвестиции VK в индустрию. Ну хорошо, на пять. Пять миллиардов рублей. Это предел того, что рынок в состоянии был произвести и "переварить". Практически нет масштабных продуктов и мало команд, которые могли бы их сделать. Чтобы исправить ситуацию, нужен акселератор. Талантливых людей, способных это создавать, нужно растить через акселератор, обучение, специальные программы. Пока этого не произойдет, пока мы не откроем условный "игровой факультет МГУ", мы так и будем делать 5-10 продуктов, из которых 1-2 будут выстреливать. Для внутреннего рынка это уже неплохо. Но для того чтобы реализовать экспортный потенциал, для того чтобы делать мировые хиты, этого совершенно недостаточно", - говорит Гореславский. Но говорить о том, что на российском рынке сегодня не во что играть, было бы несправедливо.

Так, одной из главных сенсаций прошлого сезона стала игра Atomic Heart, разработанная студией Mundfish - кипрской студией с российскими корнями. Развивает самобытные танковые и корабельные вселенные студия Lesta Games, ставшая независимым игроком после "развода" с Wargaming в 2022 году. При этом в ИРИ не видят проблем в том, что российские разработчики могут находить себе резиденции за пределами России, чтобы развивать свой бизнес. Есть Россия, и есть международный рынок.

Осталось много стажеров и средних специалистов», — предполагает Кирилл Федосеев. Большая часть команды Lipsar Studio находится в России и не собирается релоцироваться. Конечно, такая схема подойдет, только если все процессы с первого дня так строятся». Наш быт сильно усложнился, но мы стали сильнее и диверсифицировали многие процессы, — рассказал он. Для спасения рынка сегодня нужны активные действия со стороны правительства, считает Кирилл Федосеев.

Прогноз на 2023 год пока негативный. Крупные компании уже вывели все свои активы и направляют в Россию только зарплаты. Но вот для локального геймдева — это крест на будущих компаниях и росте текущих». Венчурные фонды практически свернули свою деятельность в России, поскольку рынок мал и инвестировать смысла нет, проще найти команду в другом регионе. В первую очередь правительству сегодня надо решить вопросы с безопасной средой для ИТ-специалистов. Кроме того, надо убрать НДС на рекламу, легализовать криптовалюты как платежное средство и проработать закон инвестирования в них. Сейчас юрлица не могут получать оплату в крипте. Достаточно легализовать только стейблкоины или создать свой стейблкоин с кроссчейном или на основе устоявшихся блокчейнов», — убежден Кирилл. Требуются средства на адаптацию под эти рынки.

Процесс может занять от 3 до 5 лет и потребовать больших инвестиций». И если со временем эти неудобства игроки научились преодолевать через различные сервисы оплаты, VPN и новые аккаунты, то с отказом паблишеров локализовать игры на русский язык уже ничего не поделать». Культовых игр, которые раньше были бы переведены и озвучены, а теперь нет, по его словам, становится все больше, и это бьет как по студиям, занимающимся локализацией, так и по русскоговорящим игрокам не только в РФ, но и за ее пределами — а в долгосрочной перспективе способствует поляризации игроков на всех остальных и русскоговорящих.

К чему тонкости развития героя на самом старте? И давайте забудем про эту кнопку — не до нее сейчас! Примерно в таком духе, живенько и по делу, составлен весь документ, за что авторам большое человеческое спасибо.

В этом мире главная героиня вступает в захватывающие схватки, задумываясь о собственном пути и целях. Хотя сюжет еще не раскрыт до конца, боевая система уже доступна для оценки. Она динамичная и захватывающая, с использованием как огнестрельного оружия, так и ближнего боя. Каждое движение и действие пропитаны напряжением, кинематографичностью и стилем.

Дополняют боевые приемы элементы окружения и прокачка через импланты, делая процесс не только красивым, но и эффективным. Живете, никого не трогаете, ведете законопослушную жизнь в глуши. А тут берут и арестовывают. Игрока в «Милиционере» арестовывают без причины.

Теперь необходимо уйти от неведомых сил. Но за каждым шагом будет следить жуткий Милиционер-Гигант, который еще и разговаривает периодически. Мир можно будет исследовать, строить планы побега и встречать случайные и невероятные ситуации. Исследуй и строй планы, найдя свой путь к железнодорожной станции, где каждый шаг приводит к невероятным последствиям.

В игре есть все: от напряженных моментов до секретных укрытий и стратегических решений. Повторяй, пока не найдешь выход, и помни, что каждое твое действие имеет последствия. Вперед, в мир, где ужас и приключения ждут! Ami Дата выхода: 2024 г Платформа: Windows, Mac OS Вселенная на грани катастрофы, и лишь редкие искры надежды остались для живых существ.

В этом мире, где жизненные устои разрушены, и опасность за каждым углом, мы встречаем девушку по имени Эми. Ей предстоит найти место, где живет надежда на сохранение мира. Однако, чтобы достичь цели, она должна преодолеть немало испытаний на своем пути. Игрок найдет в игре минималистичный, но привлекательный визуальный стиль, который погрузит в атмосферу исчезающего мира.

Анимация персонажей и окружающих объектов делает этот мир по-настоящему живым, а историю раскрывают через окружение.

3D-экшон, суть такова

  • НАШЫ ИГРЫ 2023: Первое в мире шоу русских игр!
  • ТОП-20 Лучших Игр от СНГ Разработчиков (2024)
  • 1,551 topics in this forum
  • Топ-15 лучших российских игр, помимо тетриса и Atomic Heart

Разместите свой сайт в Timeweb

  • Факты о федерации
  • Почему российские компьютерные игры скоро возродятся с новой силой
  • Игровые новости
  • You got connection problem

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий