Новости днд короткий меч

Главная» Новости» Днд базовые характеристики персонажа. While long-term DnD campaigns are amazing, sometimes players just want a short but satisfying adventure. Главная» Новости» Днд базовые характеристики персонажа. Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Короткий меч часто использовался ловкими бойцами.

Меч днд 5 - 88 фото

Что такое DnD и знакомство с классами. Монах. | Pro.НРИ | Дзен К воинскому оружию относятся мечи, топоры и древковое оружие, требующие особых тренировок для эффективного использования.
Проклятые предметы, которые сведут ваших игроков с ума. Часть первая Главная» Новости» Днд забавные черты.

Short sword - фото сборник

In this guide, we'll list DnD Homebrew Weapons ideas that flare to the story and can even be used as significant plot points for the campaigg. Главная» Новости» Днд базовые характеристики персонажа. Главная» Новости» Днд черты. Главная» Новости» Днд черты. Vex Духовой пистолет, Дротик, Ручной топор, Ручной арбалет, Пистолет, Короткий лук и Короткий меч. Боец также получает возможность менять свойства владения оружием после достижения 7-го уровня, но только в том случае, если они совместимы. Какие виды оружия бывают в ДнД?

Клинок днд - 83 фото

Двуручный меч арт ДНД. Двуручный меч тьмы. Меч РПГ. Лонг Сворд меч. Танцующий меч ДНД. DND 5 оружие. Кастельвания оружие меч. Меч бездны Castlevania.

Полуторный меч ДНД. Платиновый меч. Солнечный меч ДНД. Солнечный клинок ДНД. Огненный меч ДНД. ДНД Огненный клинок. Чёрный клинок ДНД 5.

Сабля ДНД. Черный меч ДНД. Черный клинок ДНД. Ледяной меч ДНД. Скимитар ДНД. Трость-клинок ДНД. Катана Фламберг.

Огненный меч Фламберг. Боевая кирка. Тёмный артефакт кинжал меч арт. Кинжал Каруд. Теневой клинок вархаммер. Длинный меч. Длинный меч ДНД.

Отряд длинных мечей. Короткий меч ДНД. Драконий Клеймор меч. Длинные мечи ДНД 5. Белый меч. Священный меч. Short Sword DND.

Damaged Sword. Меч Каса МТГ. Кинжал ДНД арт. Рапира меч вархаммер. Эспада шпага. ДНД оружие Рапира. Эспада Рапира.

Оружие ДНД 5. Клинок судьбы МТГ. Меч солнца. Огненный меч. Меч фэнтези. Огненный клинок. Паладинский меч.

This is where that really shows! With this feature, taking the Attack action increases your walking speed by 10 feet until the end of your turn. If a weapon attack that you make as part of that action hits a creature, you can use one of your Blade Flourish options. Before we get into each option, there are a couple of things to be aware of. Each of these Blade Flourish options will require you to expend one use of your Bardic Inspiration. You can only use one Blade Flourish option per turn. You expend one use of your Bardic Inspiration to cause the weapon to deal extra damage to the target you hit.

The damage equals the number you roll on the Bardic Inspiration die. You also add the number rolled to your AC until the start of your next turn. Dealing extra damage is nice of course, but the increase to your Armor Class is particularly useful. As you level up and your Bardic Inspiration die increases, this has the potential to become even more potent. However, the exact buff is still random. You might roll a 6 and be basically untouchable until your next turn, but you also might roll a 1… Be prepared either way! Slashing Flourish You might sometimes find yourself outnumbered and getting surrounded.

Enemies like goblins, zombies, or kobolds tend to favor dogpiling a single target. In those moments, things can get pretty tough! Slashing Flourish lets you spread some damage around and possibly carve your way out of such a situation. Expend one use of your Bardic Inspiration to cause the weapon to deal extra damage to the target you hit and to any other creature of your choice that you can see within 5 feet of you.

У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное».

Диапазон состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя. Лёгкое оружие маленькое и удобное, и идеально подходит для сражения двумя оружиями.

Смотрите правила по сражению двумя оружиями в главе 9. Если у оружия есть свойство «метательное», вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете ручной топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство «фехтовальное».

Слабое: Небольшой или ограниченный по времени эффект. Бонусы от предмета перевешивают недостатки; Среднее: Ослабляющий эффект средней силы. Бонусы от предмета иногда перевешивают недостатки; Сильное: Сильный эффект, сказывающийся на функциональности персонажа. Недостатки перевешивают бонусы; Смертельное: Потенциально смертельное или очень разрушительное проклятье. Недостатки сильно перевешивают бонусы если они вообще есть. А теперь перейдем к самим предметам! В клинке живет кто-то, однако ничего не говорит. Любой, кто держит этот предмет, может почувствовать, что клинок доволен или разочарован действиями владельца. Срабатывание проклятья: Если владелец не держит клинок двумя руками или отказывается называть его «Клеймора». Проклятье перестает действовать, как только владелец начинает держать клинок «правильно». Заклинание Снятие проклятья не снимает эффект, однако сам предмет можно выбросить. Срабатывание проклятья: Каждое шестое попадание по вражеской цели. Нет четкого указания, по одной ли цели должно быть, поэтому после пяти попаданий по любому враждебному существу следующий удар спровоцирует проклятье. Само проклятье: Вместо того, чтобы нанести урон, кама делает враждебное существо невидимым до конца его следующего хода.

Top 7 Best Dual Wielding Weapons In DnD 5e

Are daggers good in 5e? Whether you want more immersive roleplay or versatile combat maneuvers, daggers have you covered. Flanking from behind cover? Stick one dagger in the shoulder, and one in the belly. Lurking in the shadows?

Thanks to the reach provided by these weapons. While still packing enough punch to make every swing count. So break free from convention and wield those mighty war picks with pride! Your opponents will soon learn to fear their deadly combination of speed and power. These medieval weapons pack a mean punch and can add some serious flair to your combat style. This versatile weapon consists of a handle attached to a spiked ball or multiple spiked balls by a chain. Allowing it to bypass enemy shields and deal damage from unexpected angles. As one of the top 7 best dual-wielding weapons in DnD 5e. The flail allows you to create exciting new strategies and tactics that will leave your enemies reeling. When you wield a flail in each hand. Just imagine the freedom this brings — no longer confined by predictable sword swings or limited reach; instead. So go ahead and embrace the dynamic power of dual-wielding flails — after all. Morning Star Embrace the sweet sting of vengeance as you wield a morning star in each hand. Delivering poetic justice to those who dare stand against you. At its core. This medieval mace features a solid wooden or metal shaft topped with a spiked ball that can deliver devastating blows to your enemies. With its long reach and impressive damage output 1d8 piercing , the morning star balances power and finesse. Dual-wielding morning stars allow you to take full advantage of their potential.

Впрочем, есть один нюанс, связанный с магической фокусировкой — чем она дороже, тем больше заклинаний можно произнести, используя её вместо материальных компонентов. Расходуемость, в свою очередь, подразумевает трату задействованных материальных компонентов. Это ограничение препятствует использованию магической фокусировки, а если точнее — вы, конечно, можете её использовать для таких заклинаний, но только один раз, после чего фокусировка утратит силу. Именно поэтому некоторые игроки используют мешочек с компонентами, устало вкидывая в него солидную сумму золота, чтобы оно просто работало. Ещё стоит отметить концентрацию. Этот пункт подразумевает, что вы не можете одновременно использовать несколько заклинаний с этим свойством. При получении урона вы должны совершить проверку на концентрацию спасбросок Телосложения со сложностью 10 или половиной от полученного урона, если значение будет больше 10. Как и ранее, я ограничусь лишь теми заклинаниями, которые будут доступны игрокам до 8 уровня. Поверьте, даже мне порой трудно играть на высоких уровнях зачастую из-за горения от кривого баланса и необходимости в оптимизации билдов всех членов партии. Начнём с заговоров, заклинаний нулевого уровня, которые можно читать без траты ячеек: «Волшебная рука» — незаменимый помощник для ценителей собственных целых конечностей. Позволяет безопасно обезвреживать ловушки, а также взаимодействовать с легкими, но потенциально опасными предметами. Некоторые архетипы усиливают этот заговор. Также оружие будет считаться магическим. Что более полезно — позволяет зажигать и тушить свечи, факелы и костры. Эффективность зависит только от богатства вашего воображения. Мистический заряд» — лучший атакующий заговор в игре, поскольку колдун может заметно усилить его мощь. Например, прибавлять модификатор Харизмы к броску урона требуется воззвание «Мучительный взрыв» , чем не может похвастаться большинство архетипов заклинателей. На более высоких уровнях персонажа заговор получает дополнительные атаки, к которым также будет добавляться модификатор Харизмы. По уже раненным целям заговор будет наносить d12 урона некромантией. Лучше чинит небольшие предметы, а также не восстанавливает утраченные функции повреждённых магических предметов. Также можно использовать для привлечения внимания к танку, ведь враги с большей охотой атакуют фигуру, светящуюся аки новогодняя ёлка, чем затаившихся в тенях стрелков и заклинателей. Особенно касается глупых и просто неразумных созданий. Создание спецэффектов; зажигание и тушение свечей, факелов и костров; очистка или загрязнение небольших предметов, включая одежду; нагревание и придание вкуса неживой материи да, волшебник-микроволновка ; оставление меток, существующих один час; создания маленьких предметов, существующих час. Позволяет использовать физику, сбрасывая врагам на головы тяжёлые ледяные глыбы, но большинству мастеров такое использование заговора не понравится. Ещё один заговор для противодействия ловушкам на вашем пути. После попадания цель не сможет совершать реакции до начала своего следующего хода. Ценность заговоров заключается не только в их доступности вне зависимости от имеющихся ячеек, но и в том, что вы не можете за один ход использовать больше одного заклинания, но вы можете использовать сочетание заклинания и заговора. Перейдём к заклинаниям 1-го круга: «Волшебная стрела» позволяет не задаваться вопросами в духе «Попаду ли я по противнику? Вы гарантировано попадёте по цели, если та реакцией не использует заклинание «Щит», или если у неё не будет «Броши защиты». Заклинание длится 8 часов и не требует концентрации. Подобные существа не смогут очаровать, напугать или сделать цель одержимой, а также они будут совершать атаки по цели с помехой. Лучшее благословение для вашего танка. Лучше всего применять, чтобы вернуть союзника, находящегося при смерти, обратно на поле брани. Для полноценного лечения лучше подойдёт заклинание «Лечение ран», восстанавливающее большее количество здоровья, но требующее траты основного действия и соприкосновения с целью. Можно использовать лишь на себе. Навесив метку, заклинатель будет наносить дополнительный урон по цели каждый раз, когда попадает по ней атакой оружием. Если здоровье цели опустилось до 0, вы можете выбрать новую цель тем же зарядом. Вы также выслеживаете цель заклинания с преимуществом. Заклинание длится час, но требует поддерживать концентрацию. Именно поэтому следопыт-лучник будет эффективнее следопыта, опрометчиво сражающегося в ближнем бою. Довольно предсказуемо. Может подействовать одновременно на пять существ в пределах 60 футов. Фамильяр может совершать действие Помощь, предоставляя вам возможность совершать следующую атаку или проверку характеристики с преимуществом. Комментарии излишни. И вновь. Полезность остального функционала остаётся дискуссионной. Длится час. Не работает на нежить и существ с иммунитетом к очарованию или магическому сну. Одно из самых сломанных заклинаний в игре. Вы создаёте десять ягод, каждая из которых способна насытить существо его дневной нормой. И гнома, и даже дракона. Что случится, если маленький гном съест все десять ягод, чтобы исцелить себя на 10 очков здоровья каждая ягода восстанавливает 1 хит? Никто не знает, но многие мастера предпочитают награждать такое поведение пищевой комой или отравлением. Защищает от «Волшебной стрелы». Держится 10 минут, требует концентрацию. Переключимся на 2-ой круг: «Бесследное передвижение» позволяет бесследно передвигаться. У меня начинает заканчиваться ирония.

Crossbow, Hand You can draw a hand crossbow back by hand. Loading a hand crossbow is a move action that provokes attacks of opportunity. You can shoot, but not load, a hand crossbow with one hand at no penalty. You can shoot a hand crossbow with each hand, but you take a penalty on attack rolls as if attacking with two light weapons. Crossbow, Heavy You draw a heavy crossbow back by turning a small winch. Loading a heavy crossbow is a full-round action that provokes attacks of opportunity. Normally, operating a heavy crossbow requires two hands. However, you can shoot, but not load, a heavy crossbow with one hand at a -4 penalty on attack rolls. You can shoot a heavy crossbow with each hand, but you take a penalty on attack rolls as if attacking with two one-handed weapons. This penalty is cumulative with the penalty for one-handed firing. Crossbow, Light You draw a light crossbow back by pulling a lever. Loading a light crossbow is a move action that provokes attacks of opportunity. Normally, operating a light crossbow requires two hands. However, you can shoot, but not load, a light crossbow with one hand at a -2 penalty on attack rolls. You can shoot a light crossbow with each hand, but you take a penalty on attack rolls as if attacking with two light weapons. Crossbow, Repeating The repeating crossbow whether heavy or light holds 5 crossbow bolts. As long as it holds bolts, you can reload it by pulling the reloading lever a free action. Loading a new case of 5 bolts is a full-round action that provokes attacks of opportunity. You can fire a repeating crossbow with one hand or fire a repeating crossbow in each hand in the same manner as you would a normal crossbow of the same size. However, you must fire the weapon with two hands in order to use the reloading lever, and you must use two hands to load a new case of bolts. Flail, Dire A dire flail is a double weapon. You can also use this weapon to make trip attacks. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the dire flail to avoid being tripped. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the flail to avoid being tripped. Gauntlet This metal glove lets you deal lethal damage rather than nonlethal damage with unarmed strikes. A strike with a gauntlet is otherwise considered an unarmed attack. The cost and weight given are for a single gauntlet. Medium and heavy armors except breastplate come with gauntlets. Gauntlet, Spiked Your opponent cannot use a disarm action to disarm you of spiked gauntlets. An attack with a spiked gauntlet is considered an armed attack. Glaive A glaive has reach. Guisarme A guisarme has reach. You can also use it to make trip attacks. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the guisarme to avoid being tripped. Halberd If you use a ready action to set a halberd against a charge , you deal double damage on a successful hit against a charging character. You can use a halberd to make trip attacks. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the halberd to avoid being tripped. Hammer, Gnome Hooked A gnome hooked hammer is a double weapon. You can use either head as the primary weapon. The other head is the offhand weapon.

Боевые стили

Этот короткий меч наносит дополнительные три очка урона ядом, если противник не прокидывает спасбросок. Скимитар ДНД 5. Короткий меч ДНД 5. Короткие мечи и кинжалы. Vex Духовой пистолет, Дротик, Ручной топор, Ручной арбалет, Пистолет, Короткий лук и Короткий меч. Боец также получает возможность менять свойства владения оружием после достижения 7-го уровня, но только в том случае, если они совместимы. стали ювелирными сережками в виде маленьких платиновых мечей, дающими между прочим +3 к харизме при ношении. Этот короткий меч наносит дополнительные три очка урона ядом, если противник не прокидывает спасбросок. While long-term DnD campaigns are amazing, sometimes players just want a short but satisfying adventure.

Dnd sword - 89 фото

Interested in flipbooks about Путеводитель Приключенца по Побережью Мечей? Главная» Новости» Днд базовые характеристики персонажа. Включая различные типы мечей, оружие дальнего боя и тяжелое снаряжение, такое как секиры и молоты, боевое оружие, как правило, наносит больше урона, чем простое оружие, а также часто имеет полезные черты, которые могут помочь его владельцу в бою. Sword of Sharpness Weapon (any sword that deals slashing damage), very rare (requires attunement) When you attack an object with this magic sword and hit, maximize your weapon damage dice against the target. When you attack a creature with this weapon and roll a 20 on the attack roll, that target. Vex Духовой пистолет, Дротик, Ручной топор, Ручной арбалет, Пистолет, Короткий лук и Короткий меч. Боец также получает возможность менять свойства владения оружием после достижения 7-го уровня, но только в том случае, если они совместимы. Главная» Новости» Днд забавные черты.

Днд катана

Это оружие легко спрятать. Кинжалы также можно использовать для других целей, помимо боя, например, для резки веревки. Детали кинжала: Кинжалы недорогие, всего 2 зм. Обладатели этого оружия будут наносить колющий урон 1d4, не считая магических свойств или модификаторов. Персонаж может использовать в бою модификатор Ловкости или Силы. Ручной топор Рассматриваемое как простое и легкое оружие, ручные топоры можно использовать в рукопашной или метать. Бойцы, рейнджеры и паладины предпочитают ручные топоры, вероятно, из-за модификатора силы, но большинство классов могут их использовать.

Читайте дальше, чтобы узнать больше о Handaxes и о том, почему их полезно иметь! Почему ручной топор хорош Это оружие обладает большой универсальностью в бою. Персонажи могут использовать щит или другое оружие с топором. Детали ручного топора: Ручной топор нанесет рубящий урон 1d6, не считая модификаторов или магических свойств. Это оружие по-прежнему стоит 5 зм. Персонажи должны использовать модификатор силы для урона.

Копье Следующим в списке стоит Javelin, его часто не замечают и недооценивают. Тем не менее, копье отлично подходит для боя, потому что его можно использовать в рукопашном бою или бросать на расстоянии. Прочтите больше, чтобы узнать, почему копье — отличное оружие! Почему Javelin — это круто В зависимости от того, как используется джавелин, ПК может использовать модификаторы Ловкости или Силы. Бойцы и паладины хорошо справятся с этим оружием из-за его универсальности. Копье легкое, всего два фунта.

Компьютер легко может иметь по одному в руке или использовать два разных оружия. Детали Javelin: Копья могут нанести колющий урон 1d6, не считая модификаторов. Если броски и модификаторы высокие, это оружие может нанести серьезный урон. Это оружие тоже недорогое, стоит всего 5 sp. Длинный меч Длинный меч — одно из самых популярных видов оружия в бою.

The flail allows you to create exciting new strategies and tactics that will leave your enemies reeling. When you wield a flail in each hand. Just imagine the freedom this brings — no longer confined by predictable sword swings or limited reach; instead. So go ahead and embrace the dynamic power of dual-wielding flails — after all. Morning Star Embrace the sweet sting of vengeance as you wield a morning star in each hand. Delivering poetic justice to those who dare stand against you. At its core. This medieval mace features a solid wooden or metal shaft topped with a spiked ball that can deliver devastating blows to your enemies. With its long reach and impressive damage output 1d8 piercing , the morning star balances power and finesse. Dual-wielding morning stars allow you to take full advantage of their potential. Striking fear into the hearts of your foes while maintaining your defenses. Combined with the Dual Wielder feat, which grants you additional AC. And allows you to draw or stow two one-handed weapons simultaneousl. You become an unstoppable force on the battlefield. Furthermore, using two-morning stars offers tactical flexibility. Attacking multiple targets or focusing both attacks on one enemy for maximum damage output. By mastering the art of dual-wielding these fearsome weapons. Battle Axe Unleash your inner warrior as you grip the mighty battle axe, feeling its power surge through your veins and steeling your resolve to conquer any foe that dares cross your path.

Это оружие, для правильного обращения с которым требуется воинское мастерство и подготовка. Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой.

Меч коготь ДНД. Святой мститель ДНД. Рапира ДНД 5. Легендарный артефакт MTG Art. Меч Лонг Куан. Лоу Поли меч референс. Полуторный меч ДНД. Полуторный меч Размеры. Гладиус меч чертеж. Молот DND. Артефакты ДНД Солнечный молот. DND посох. Молот ДНД. Меч остроты ДНД. ДНД меч растение. Фамильное оружие ДНД хоумбрю. Длинный меч ДНД. ДНД артефакты мечи. Карточки артефактов ДНД. Артефакты ДНД. ДНД арты артефактов. Рапира DND 5e. Трость Рапира ДНД. Эльфийский меч вархаммер. Фальшион меч фэнтези Эльфийский. Рапира вархаммер фэнтези. Лорд концепт ДНД. ДНД воин рыцарь. Воин доспех ДНД. Доспех королевского мечника. DND 5e оружие. Оружие d d 5e. Эспада меч. Скимитар клинок. Оружие ДНД. Проклятый меч ДНД. Dragon and Dungeons оружие. Танцующий меч ДНД. Рапиры Warhammer Fantasy. Оружие вархаммер фэнтези. Сабля ДНД. Святой меч Экскалибур аниме. Экскалибур DMC. Магус Pathfinder. Pathfinder портреты Magus. Pathfinder Kingmaker портреты Магус. Pathfinder Kingmaker тифлинг портреты. Катана ДНД 5. Темный меч ДНД. Черный меч в DND. Чертежи мечей Полуторник. Романский меч полутораручный. Боевой посох ДНД. Эльфийский двуручный меч скайрим. Стеклянный кинжал Skyrim.

Short sword - фото сборник

Меч референс финал фэнтези. Брионак копье. Ледяной меч ДНД. Pathfinder Kingmaker кинжал. Парные клинки Дагер. Даггер клинок. Драконий посох скайрим. Скайрим скипетр меч. Меч глефа Двухклинковый. Двуручный меч нело Анджело. Двуручный меч тьмы.

Демонический меч Клеймор. Кинжал ДНД арт. Сабля ДНД. Глефа Холодное оружие фэнтези. Меч Аскалон убийца драконов. Scythe Sword. Skyrim древний нордский меч. Древний нордский двуручный меч скайрим. Skyrim двуручный нордский меч. Мечи древний нордский меч скайрим.

Моргенштерн оружие ДНД. Меч Моргенштерн меч. Глефа ДНД. Каладболг меч Фергуса. Двуручный меч нело Анджело DMC. Меч Владигора. Элдруин меч. Каладболг меч. Меч принца Персии концепт арт. Солнечный меч ДНД.

Меч Полуторник магический. Клинок "меч 8 дракона". Дагер НАЙФ. Даггер РПГ. Даггер арт концепт. Меч кладенец арт фэнтези. Деревянный меч арт. Деревянный меч фэнтези. Оружие фэнтези арты. Даркнесс с мечом.

Меч тьмы. Меч концепт. Меч концепт арт. Кинжал концепт арт. Меч с голубым камнем. Кинжал принца Персии. Сабля скимитар Ятаган. Нож Даггер Сворд. Скимитар принц Персии. Меч коготь Фростморн.

Фростморн некромант. Молот Фростморн. Меч из варкрафт 3. Варкрафт меч Ледяная скорбь.

If you have a bonus for high Strength, you can apply it to damage rolls when you use a composite shortbow see below but not a regular shortbow. Shortbow, Composite You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. You can use a composite shortbow while mounted. A composite shortbow can be made with a high strength rating to take advantage of an above-average Strength score; this feature allows you to add your Strength bonus to damage, up to the maximum bonus indicated for the bow. Each point of Strength bonus granted by the bow adds 75 gp to its cost. For purposes of weapon proficiency and similar feats, a composite shortbow is treated as if it were a shortbow. Shortspear A shortspear is small enough to wield one-handed. It may also be thrown. Shuriken A shuriken is a special monk weapon. This designation gives a monk wielding shuriken special options. Although they are thrown weapons , shuriken are treated as ammunition for the purposes of drawing them, crafting masterwork or otherwise special versions of them and what happens to them after they are thrown. Siangham The siangham is a special monk weapon. This designation gives a monk wielding a siangham special options. Sickle A sickle can be used to make trip attacks. If you are tripped during your own trip attempt, you can drop the sickle to avoid being tripped. Sling Your Strength modifier applies to damage rolls when you use a sling, just as it does for thrown weapons. You can fire, but not load, a sling with one hand. Loading a sling is a move action that requires two hands and provokes attacks of opportunity. You can hurl ordinary stones with a sling, but stones are not as dense or as round as bullets. Thus, such an attack deals damage as if the weapon were designed for a creature one size category smaller than you and you take a -1 penalty on attack rolls. Spear A spear can be thrown. If you use a ready action to set a spear against a charge , you deal double damage on a successful hit against a charging character. Spiked Armor You can outfit your armor with spikes, which can deal damage in a grapple or as a separate attack. Spiked Shield, Heavy or Light You can bash with a spiked shield instead of using it for defense. Unarmed Strike A Medium character deals 1d3 points of nonlethal damage with an unarmed strike. A Small character deals 1d2 points of nonlethal damage. A monk or any character with the Improved Unarmed Strike feat can deal lethal or nonlethal damage with unarmed strikes, at her option. The damage from an unarmed strike is considered weapon damage for the purposes of effects that give you a bonus on weapon damage rolls. An unarmed strike is always considered a light weapon. Therefore, you can use the Weapon Finesse feat to apply your Dexterity modifier instead of your Strength modifier to attack rolls with an unarmed strike. Sword, Bastard A bastard sword is too large to use in one hand without special training; thus, it is an exotic weapon. A character can use a bastard sword two-handed as a martial weapon. Sword, Two-Bladed A two-bladed sword is a double weapon. Trident This weapon can be thrown. If you use a ready action to set a trident against a charge , you deal double damage on a successful hit against a charging character. Urgrosh, Dwarven A dwarven urgrosh is a double weapon. Its spear head is a piercing weapon that deals 1d6 points of damage. The other is the off-hand weapon. If you use a ready action to set an urgrosh against a charge , you deal double damage if you score a hit against a charging character. If you use an urgrosh against a charging character, the spear head is the part of the weapon that deals damage.

К нему относятся дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателю. К воинскому оружию относятся мечи, топоры и древковое оружие, требующие особых тренировок для эффективного использования. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль ведения боя и знания, полученные в тренировках. Владение оружием позволяет вам добавлять бонус владения ко всем броскам атаки, совершённым этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к нему бонус владения. Свойства оружия У многих видов оружия есть особые свойства, отражённые в таблице «Оружие». Вы можете использовать оружие со свойством «боеприпас» для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите один боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив минуту на поиски на поле боя. Если вы используете оружие со свойством «боеприпас» для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием смотрите ниже «Импровизированное оружие». Праща при этом должна быть заряжена. При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать для совершении бросков атаки и урона — модификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор. Существа Маленького размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой.

Меч Нодати эльфов. Эльфийский меч ларп. Меч вархаммер фэнтези. Катана Сворд. Катана Геншин. Красный меч Геншин. Меч РПГ катана. Криссаэгрим меч. Crissaegrim Castlevania. Меч пустоты Castlevania. Меч Алукарда Криссаэгрим. Меч револьвер из финал фэнтези. Final Fantasy 15 Sword оружие. Final Fantasy меч револьвер. Вархаммер фэнтези пистоли. Огненный меч ДНД. ДНД Огненный клинок. Легендарное оружие ДНД. Monster Hunter костяной меч. Кинжал Ктулху. Ритуальный кинжал ДНД. Куджанг кинжал. Скимитар меч. Меч скимитар фэнтези. Меч дарк соулс. Меч драконоборца Dark Souls. Меч копье Demon Souls. Копье меч дарк соулс 3. Скайрим охотничий нож. Скайрим мод нож охотника. Эльфийский клинок скайрим. Короткий меч ДНД. Gothic 1 Уризель. Готика меч Уризель. Готика 1 меч Уризель. Gothic 2 меч Уризель. Меч Хазирун DND. Двуручный меч Рудры. Стеклянный посох ДНД 5. Стеклянный посох ДНД. Меч императора вархаммер 40000. Меч императора вархаммер. Оружие вархаммер фэнтези. Warhammer 40000 меч императора. Кинжал Анатрос. Хазид Хи меч. Кинжал драгон эйдж. Дагер клинок. Сказочный меч-кладенец. Волшебный меч кладенец. Эльфийский скимитар. Клеймор меч дракона. Двухклинковый скимитар. Сарацинский меч скимитар. Скимитар меч арт.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий