Новости никита буянов тарков

В обращении Буянов признал проблему читеров Escape from Tarkov, заверил, что в Battlestate Games не сидят сложа руки, и позвал пользователей на помощь: «Сообщайте нам обо всех этих мерзавцах. Вскоре после появления интервью Никита Буянов, глава BSG, обратился к игрокам и в очередной раз указал на то, что не считает PvE-режим DLC, а предоставить его всем обладателям Edge of Darkness попросту невозможно технически: сервера не выдержат нагрузки.

Поклонники Таркова не верят в призывы быть «истинно верующими»

  • Новое оружие и снаряжение
  • Новости Escape from Tarkov
  • Актуальное
  • "Нам нужно больше денег" - Разработчики Escape from Tarkov
  • Разработчики Escape From Tarkov извинились за скандал с Unheard Edition |

Escape from Tarkov Wiki

Как опытный геймер с глубокими связями с сообществом Escape From Tarkov, я встревожен и разочарован недавними действиями Battlestate Games. Выпуск издания «Unheard» стоимостью 250 долларов с его элементами «плати за выигрыш» и непомерной ценой оставил горький привкус во рту фанатов, которые поддерживали эту игру в течение многих лет. Как заядлый поклонник Battlestate Games и разработки Escape From Tarkov, я недавно наткнулся на интригующую новость на Reddit. В сети появилось предполагаемое интервью с вдохновителем игры Никитой Буяновым. В этом разговоре Буянов твердо поддерживает спорную версию игры Unheard стоимостью 250 долларов.

Эта эксклюзивная версия Escape From Tarkov стоимостью 250 долларов США предоставляет игрокам доступ в новый кооперативный PvE-режим с непрерывным развитием, увеличенным объемом тайника, доступом ко всем будущим дополнениям и дополнительными привилегиями. К сожалению, релиз вызвал бурную реакцию в сообществе Escape From Tarkov в социальных сетях, поскольку фанаты выразили резкое неодобрение по поводу непомерно дорогого издания. Проблема выходила за рамки просто высокой цены; Фанаты также были разочарованы функциями «плати за победу», такими как увеличенная емкость тайника и «повышенная долговечность забора», который защищает игроков от атак ИИ-мусорщиков, если их репутация достаточно высока. Как страстный поклонник игры, я поначалу был в восторге от дополнительных функций в издании Unheard.

Больше всего игроков удивил тот факт, что разработчики не считают недовольство фанатов серьезной проблемой. Руководитель студии дополнил, что разработчик не могут выдать доступ к PvE-режиму с кооперативом всем желающим из-за «технических сложностей».

Игрокам доступна широкая система модификаций с богатым выбором обвесов, напрямую влияющих на поведение оружия.

В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.

Коротко о главном Владельцы издания Edge of Darkness получат доступ к PvE-режиму совершенно бесплатно. PvE-режим получит поддержку модов после релиза. Издание The Unheard Edition за 11 тыс. Разработчики сбалансируют дополнительные предметы и бонусы для издания Edge of Darkness, а также The Unheard Edition.

Subscription levels

  • Новости по тегу: Никита Буянов | GameMAG
  • Никита Буянов ответил
  • По тегу: Никита Буянов
  • ОГРОМНЫЕ УЛИЦЫ ТАРКОВА ОБНОВЛЕНЫ В ИНТЕРВЬЮ — SLOTplaygame
  • Никита Буянов в новом интервью рассказал о будущем Escape from Tarkov и Arena |
  • Другие новости

Директор Escape from Tarkov извинился перед игроками за скандальное издание

Разработчик Escape from Tarkov Battlestate изменил решение о блокировке "эксклюзивного" PvE-режима за 300 неслыханных евро. В эту пятницу, 15 марта 2019 года, на Twitch-канале Pestily состоится подкаст, на который приглашен глава Battlestate Games Никита Буянов. Боевик. Режиссер: Антон Розенберг. В ролях: Матвей Зубалевич, Виктор Мищенчук, Михаил Солодко и др. Мини-сериал снят по мотивам и для продвижения компьютерной игры «Escape from Tarkov».

ЦИРК ПРОДОЛЖАЕТСЯ! BSG Кинула Владельцев НОВОГО Издания UNHEARD EDITION в Escape from Tarkov

DM: Как выглядит процесс создания персонажа, и будет ли он вообще? Будет ли в игре система классов снайпер, штурмовик, медик, разведчик и т. Поскольку персонаж в игре имеет показатели здоровья, еды, воды и прочего, что будет, если он умрет с голоду? НБ: Свой класс игрок создает сам, выбирая оружие и снаряжение, тактику игры и прокачивая необходимые умения. Игра не принуждает к выбору какого-то определенного класса. Смерть от обезвоживания, истощения — это просто некоторые из типов смертей, которые также приводят к потере имеющегося и найденного в рейде снаряжения. Накопленный опыт и умения, а также схрон никуда не пропадают. DM: Сможет ли игрок влиять на глобальные процессы игры, быть инициатором этих процессов или вообще взять все под свой контроль?

Будут ли NPC и взаимодействие с ними? Предусмотрен ли донат? В чем вообще заключается конфликт сторон в игре? НБ: Игрок может влиять на экономику. Каких-то изменений глобальных событий игроком не планируется. NPC на данном этапе представлены торговцами и Дикими за которых также можно играть. Доната не будет.

В крупном городе области — Таркове — вспыхнул скандал вокруг транснациональной компании. Шесть месяцев спустя политическое противостояние превратилось в вооруженный конфликт, в который оказались втянуты миротворцы ООН, внутренние войска МВД и две частные военные корпорации. Границы области оказались заблокированы, а те, кто угодил в самое пекло разгорающейся локальной войны, были отрезаны от внешнего мира. На территории Норвинской области активнее всего действуют две частные военные компании, привлеченные двумя сторонами старого конфликта. USEC, нанятая скандальной международной корпорацией Terra Group, устраивает в регионе локальные боевые столкновения и активно препятствует расследованию деятельности Terra Group местными властями. Кроме того, по данным спецслужб, USEC занимается прикрытием запрещенных работ и исследований иностранной компании. BEAR, по слухам созданная по прямому приказу российского правительства, работает на официальные структуры Норвинской области и разыскивает любые доказательства противозаконных действий Terra Group.

С каждым днем ситуация в Норвинской области становится все сложнее и запутаннее.

Как отметил Буянов, издание предназначено для тех, кто хочет финансово поддержать проект. Кроме этого, привилегии нового издания и Edge of Darkness будут сбалансированы. Заглавное фото: wallpaperflare.

Больше всего игроков удивил тот факт, что разработчики не считают недовольство фанатов серьезной проблемой. Руководитель студии дополнил, что разработчик не могут выдать доступ к PvE-режиму с кооперативом всем желающим из-за «технических сложностей».

Ошибка 228 при перемещении денег и последующем использовании их для ремонта оружия.

Ошибка 228 при удалении предмета от отправителя, в входящих сообщениях. Исправлено пропадание части сообщений после перелогина. Исправлен баг на Барахолке, когда фильтр дюрабилити не учитывал суммарный износ предмета. Исправлен баг, когда участник группы видел ошибку "bad backend matching" во время загрузки в рейд. Исправлен баг, при котором не открывался новый уровень лояльности, хотя все условия выполнены. Исправлен баг, когда по кнопке "забрать все" отображались не все предметы, которые вернулись по страховке. Исправлена ошибка, при которой часть ботов могли не появиться на локации.

Баг, при нажатии кнопки "забрать все" который не отображал все предметы. Исправлен баг отображения кто тебя убил в экране окончания сессии, если смерть была от колючки или огня. Исправлена тряска UI при нестандартном разрешении. Баг, при котором суммировались эффекты от болеутоляющих. Баг, при котором время эффекта обезболивающего увеличивалось при переоткрытии инвентаря. Баг, при котором звук одышки персонажа от третьего лица не прекращался. Баг, при котором, при убийстве своего персонажа, в списке убитых игроков, отображался убитый ЧВК.

Баг, при котором у персонажа в меню выкручивалась кисть левой руки. Баги, связанные с некорректным отрабатыванием подбора предметов. Баг, когда разбитые лампы снова загорались, если отойти и подойти к ним снова. Баг, при котором прерывание применения предмета происходило без анимаций. Баг, когда ломалось взаимодействие после выкидывания активного melee оружия. Баг, при котором боль и тремор не пропадали после устранения перелома. Исправлена задержка применения негативных эффектов.

Баг, когда при повороте головы вращением попадания в эту голову могли засчитываться неправильно. Исправлен баг, когда пропадал звук выстрела при смене оружия. Исправлен баг неотображения патрона в патроннике на старте рейда. Исправлен визуальный баг отображения линз очков, забрал через туман, дым и т. Исправлены слишком яркие отражения в линзах прицелов, либо отсутствие отражений в них в целом. Исправлено обрезание ассортимента торговцев если товаров слишком много. Исправлена спамящая ошибка при бросках дымовой гранаты.

Исправлены различные баги с матчмейкингом. Исправлены баги, связанные со старыми квестами. Исправлены различные баги и ошибки, приводящие к крашам игры. Исправлены различные баги локаций и куллинга свыше 300 различных исправлений.

Создатели Escape From Tarkov извинились перед игроками и рассказали о планах по новому изданию

Escape From Tarkov новости. В сюжете о ситуации на Украине журналисты BBC рассказали о том, как украинский город Тарков якобы оказывает сопротивление российским военным. это преднамеренный ход, направленный на "убийство" игры. На днях разработчики Escape from Tarkov представили новое издание шутера, вызвав массовое недовольство игроков и критику в сети. На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition. Если вы поклонник «Побега из Таркова», то наверняка знаете, кто такой Никита Буянов.

Никита буянов ЗАКРЫВАЕТ Escape from tarkov игрe КОНЕЦ

CEO @BattlestateGames. NikitaBuyanov has 8 repositories available. Follow their code on GitHub. Escape from Tarkov Edge of Darkness Limited Edition включает в себя: Гарантированный мгновенный доступ к закрытой бета-версииЦифровая копия игры к предзагрузкеОгромный размер схрона (10x68)Дополнительное оборудование и ресурсы в схроне:Изначально. Никита Буянов извинился перед фанатами Escape from Tarkov и пообещал раздать PvE-режим. 26 апреля на Reddit появилось неофициальное интервью, в котором Никита Буянов сделал публичное заявление, касающееся ситуации с The Unheard Edition.

В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала

Доступ к PvE-контенту бесплатно откроют для владельцев издания Edge of Darkness. Это сделают поэтапно, поскольку сейчас у Battlestate Games нет соответствующих серверных мощностей. В студии начнут этот процесс «как можно скорее». Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры. Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи. Авторы Escape from Tarkov сохранят его, чтобы у желающих была возможность поддержать проект.

А чего они тогда такую странную модель монетизации выбрали?

Им бы сразу переводы на банковский счёт принимать без ограничений по суммам. А потом каждый месяц публиковать статистику «Наши не мамонты месяца». Удобнее было бы Battlestate не испытывает финансовых проблем, а выход «Таркова» из раннего доступа идёт по плану «Всё идёт по плану! Надеюсь идея с коллективным иском к BSG в Британии не будет брошена.

События Escape from Tarkov разворачиваются на обособленной вымышленной территории — в Норвинской особой экономической зоне, в границах которой расположен город Тарков.

Бывшая некогда важным экономическим центром и мостком между Европой и Россией, зона привлекла внимание крупных корпораций, движимых сомнительными целями. Основа геймплея — противостояние упомянутых корпораций. Игроки могут погружаться в сюжетную часть в рамках отдельного мультиплеерного режима или проводить рейды на обширных локациях в поисках лута.

Основа геймплея — противостояние упомянутых корпораций. Игроки могут погружаться в сюжетную часть в рамках отдельного мультиплеерного режима или проводить рейды на обширных локациях в поисках лута. Еще одна сторона конфликта — разрозненные банды Диких, состоящие из мародеров и убийц и патрулирующие локации. Для игры за них существует отдельный игровой режим.

Никита Буянов ответил

Из-за этого в комьюнити Escape from Tarkov разгорелся большой скандал, вынудивший разработчиков извиниться перед фанатами. Прежде всего, я хотел бы извиниться за то, что фанаты и игровое сообщество EFT в целом испытывают эти негативные чувства. К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений», — написал Буянов. Кроме того, Battlestate Games решила внести изменения в наборы бонусов, которые должны сбалансировать разницу между обладателям дорогих и дешевых версий игры.

В игре будут присутствовать квесты, прохождение которых будет открывать доступ в небольшие бункеры или комнаты, офисы Terra Group, карты с кодовыми замками, в которых есть хорошее снаряжение, лут и прочее. Вообще есть побочные локации, которые открываются после выполнения сложных квестов. Это полноценные рейдовые зоны, например, военная база, которую можно полностью исследовать. Игрокам могут попасться особые бронированные двери с кодовыми замками, входы в бункеры в лесу и другие серьезные объекты, пережившие коллапс в силу отличной защиты.

По понятным причинам попасть в них будет нелегко. Это несколько расходится с основной целью «вали из Таркова и не оглядывайся», а значит вам придется логично обосновать задержку игрока… — Это все же игра. Основной режим ее прохождения — побег из Таркова, который нужно сделать за один проход. Однако не все поставят себе такую цель. Мы даже подумали, что побег из Таркова может быть физическим, а может быть и моральным. У кого-то цель — свалить из города физически, а у кого-то — свалить от своего прошлого и обосноваться в Таркове с новым мировым порядком. Общались ли вы с военными знатоками на эту тему при разработке игры?

Кроме того, мы живем в неспокойное время: много военных конфликтов в городских условиях, масса референсов и примеров. Наука ведения боя на улицах набирает в весе, и этот опыт можно использовать в играх и в кино. Выживание — Насколько вообще будет хардкорно выживание в Escape from Tarkov? Будут ли, скажем, гражданские реагировать на ваше присутствие и можно ли их будет пристрелить, чтобы позицию не выдавали воплями своими? Плюс это достаточно серьезный момент: они же должны реагировать как гражданские, то есть бегать, кричать или сидеть по углам, нам пришлось бы синхронизировать все это по сети, представьте себе объём работы и нагрузку. Основной мотив игры — про хардкорные бои, а не про выживание, которое подается как дополнительный элемент. Поэтому гоняться за консервами кому-то придется, но это далеко не основная фишка.

Сейчас 2016 год, во многих играх боты до сих пор глупее камней, а у вас они злые и хитрые. Как так получилось? И долгая кропотливая работа. Но основное, опять же — человек, знающий, как может действовать человек в реальности.

Для владельцев EoD будет действовать 70-процентная скидка на покупку раннего доступа к PvE. Было бы интересно услышать ваши мысли по поводу этой идеи. Далее, что касается особых предметов в Unheard Edition, мы планируем внести ограничительные и балансировочные изменения для этих предметов. Геймеры обратили внимание на то, что Escape from Tarkov: Arena досталась владельцам издания Escape from Darkness бесплатно в качестве DLC, при этом она была отдельной игрой, к тому же вышедшей в реннем доступе. Несмотря на это, разработчики EFT не дают доступ к PvE-режиму, который запускается из меню самого шутера и не имеет отдельного клиента.

Также разработчики пообещали, что владельцы издания Edge of Darkness получат бесплатный доступ к PvE-режиму, который получит поддержку модов после релиза. Кроме этого, будут сбалансируют различные бонусы и дополнительные предметы в изданиях Edge of Darkness и The Unheard Edition.

Сейчас на главной

  • Новое оружие и снаряжение
  • Серьезных проблем нет: авторы Escape from Tarkov прокомментировали скандал вокруг нового издания
  • Найден убийца Таркова? Оказалось, это сам Тарков! » PLGames - игровой проект
  • Telegram: Contact @goharu_official
  • По тегу: Никита Буянов
  • Вы всегда можете поддержать наш проект

Глава разработки Escape from Tarkov Никита Буянов извинился перед игроками

26 апреля на Reddit появилось неофициальное интервью, в котором Никита Буянов сделал публичное заявление, касающееся ситуации с The Unheard Edition. эксклюзивный контент от , подпишись и получи доступ первым! 26 апреля на Reddit появилось неофициальное интервью, в котором Никита Буянов сделал публичное заявление, касающееся ситуации с The Unheard Edition. Специально для рубрики «Рынок игр» руководитель команды Никита Буянов раскрыл некоторые подробности проекта. Пользователи Reddit опубликовали фрагменты беседы с руководителем Battlestate Games Никитой Буяновым, в рамках которой выяснилось, что авторы многострадального шутера Escape from Tarkov не считают выпуск нового издания стоимостью 11 000 рублей ошибкой. Никита Буянов не сожалеет о выпуске издания Escape from Tarkov за 11 тысяч рублей, несмотря на скандал.

Escape From Tarkov Developer Responds To Negative Unheard Edition Backlash

Это совсем не похоже на Escape from Tarkov. Я также следил за One life, еще когда он был Cyclop. Планировался сессионный шутер с PvE-элементами — зомби из Last of Us. Потом «Кефир! Честно говоря, это очень странно и сомнительно — и об этом говорят многочисленные смешанные отзывы.

Хоть система перезарядки и даёт челлендж, но в условиях Таркова, где честность — это жалкий миф, играть с таким оружием можно только с аимботом. По итогу я оставил попытки поиска клана и напарников и продолжил побираться на пустых серверах, получая голова, глаза от 2-3 клановцев, которые никогда не ходят в соло… В самом лучшем случае, мне удавалось забрать с собой одного игрока, но другие обязательно меня забирали, ведь эти типы всегда любят рашить и не давать играть солистам вроде меня, который никогда не пользовался читами, но понимал, что без них игра в соло невозможна… Как я хотел познакомится с софтом Эта глава будет очень короткой.

В оправдание своим поступкам могу сразу сослаться на видео-разоблачение от g0at, который всколыхнул общественность тем, что он показал как много читеров сидят в Таркове. Одним больше, одним меньше. Никите Буянову ведь всё равно на них, купят игру ещё раз и всё… Но хоть я и пытался раздобыть приватные читы, их сумма находятся в пределах от 10 000 рублей. Но для меня этот софт мог стать способом нагиба игроков. Но в конечном итоге, продавец заблокировал меня так и не продав нужную прогу. Видимо я не внушал ему доверие… Хорошо, что деньги ему не передал!

Подай-принеси, закладку заложи, маячок установи, на точку посмотри и в процессе не умри. Так можно описать весь процесс квестов в Таркове. Зачастую вам будут давать квесты на убийство ботов. Эти квесты лёгкие. Но помимо ботов, вам будут давать квесты на убийство игроков. И это самые худшие и конченные квесты в игре, ведь на их выполнение требуют совершенно неадекватные условия!

Жилет дикого содержит в себе 6 слотов. Этого чертовски мало, чтобы взять всё снаряжение!!! Этот квест я закрыл пару недели назад. На его выполнение я потратил около миллиона рублей… А вот этот стартовый квест будете выполнять всю жизнь так как за USEC никто не играет. Большинство этих квестов я откладывал в долгий ящик, но один из них я всё-таки решил закрыть как можно быстрее: «Тарковский стрелок. Часть 8».

Суть квеста в следующем: Предыдущий квест на убийство троих ЧВК с дистанции более 45м. Чтобы это выполнить я слил около 3 миллионов деревянных, потратил кучу времени отсидки задницы на различных кемперских позициях и в итоге я остался ни с чем, кроме пули в глазах от софтеров, которые спокойно видят мои позиции… Я на этой позиции сижу уже 30 минут… И за это время я убил только одного ЧВК. Ну хотя бы он мне покушать принёс… А вот тут улов уже получше. Правда в этом рейде я тоже убил только одного… За 12 рейдов в лес, которые я делал с целью тройного убийства, лишь в трёх рейдах я сделал одно убийство. Ещё в пяти рейдах я просто глядел в пустоту. Во всех остальных мне прилетали выстрелы исключительно в голову… После такой дизморали ничего не остаётся кроме как идти к волшебникам с весёлой оплатой… Пытались законнектиться друг с другом на американском сервере ночью.

Получилось с 4-й попытки. После выполнения этого квеста я внезапно почувствовал После этого успеха я продолжил поиски друзей, чтобы можно было выполнять PvP-квесты, но до сих пор никого так и не нашёл… Лишь на заводе, одевшись в 4-й класс брони и взяв «Винторез» с СП-5 патронами я ощутил экстаз от того, что сделал серию из четырёх новичков. В этот момент мне уже было далеко плевать на свою жизнь. Даже когда меня убили, я смеялся, ведь я смог сделать самую большую серию убийств в этой игре. Раньше я не мог убить больше одного чела на заводе, а тут удача дала мне четверых. Такой методикой я закрыл ряд квестов, связанных с убийством других ЧВК.

В этот момент я почувствовал себя Дундуком. Правда на место одних квестов пришли другие, ещё более конченные… И вот тут я уже всё окончательно застопорилось. Итоги Что я могу сказать? Тарков — это типичный сессионный онлайн-проект, который вынудил меня совершать те вещи, которые в общественности считаются самыми унизительным. Я избегал открытого PvP, кемперил, искал друзей и клан, чтобы они выполняли роль мяса, делал имбовые стволы, бегал в супертяжелой броне, нанимал актёров и пытался купить читы… Позаимствовал со статьи другого автора iXBT Источник: www. Возможно, но Тарков — такое место, где даже самый чистый паладин внезапно становится уродом.

Я не чувствую какого-либо стыда и я не обязан как-то оправдываться. Как сказал один прошаренный тип: Если ты хочешь играть — играй. Если ты хочешь выигрывать — проводи в игре сутки, изучай её тонкости и готовься к несправедливости и нечестной игре. В конечном итоге, ты должен отнестись к игре, как к работе… Волшебник, который помог мне с квестом Короткие советы под конец рассказа: Не рвитесь в бой. Чем меньше выстрелов в вашей игре будет произведено, тем спокойнее вы выйдете; Если так хотите играть в PvP, то готовьте друзей. Максимальное количество людей в группе — 5 человек.

Если вы сможете собраться в две полные группы и зайти на один сервер, то вам ничто не будет угрожать; Не бойтесь кемперить. Это не Counter-Strike, где админы банят крыс. Здесь это поощряется. Главное, помните, что не вы один можете заниматься просиживанием пятой точки; Если в вашей группе есть квесты на PvP-зарубы, то делайте это в актёрском стиле: убивайте друг друга, заранее договорившись с товарищами. Подобная помощь друг другу очень важна, чтобы пати не распалась…; Если вы вдруг решили играть в соло, то не забудьте сменить регион на менее людный, выбрать ночное время суток в самой игре; Можете играть с какой угодно пушкой, но не нойте, что вы не можете с неё убивать. Мету никто не отменял…; Играть с читами в Таркове — норма, как и делать квесты подставными путями.

Кто бы что не говорил, а засилие читеров и наплевательское отношение к критике со стороны BattleState Games даёт вам зелёный свет на совершение бесчинств. В этой игре мораль убита полностью. Так разработчики описывают правила своей игры на официальном сайте. Автор: Пельменный царь Никита Бабуинов Источник: www. Но давайте будем честны, сообщество Таркова и так находится в убогом положении. Термин СБЭУ, который разработали ребята из BSG показывает как нужно воевать в реальности: сидеть в самых тёмных углах, избегать неудобных контактов с противником, строить безопасные маршруты к конечной цели, кооперироваться с товарищами и пользоваться любыми возможными и невозможными преимуществами перед противником.

Всё это и реализуется в игре. Потому я и не вижу смысла оправдываться в том, что ты хочешь выигрывать, а не просто играть… Окончательное послесловие Ребят, всё что я расписал ничто не более, чем крик души и некое предостережение. Но спустя 2 месяца я лишь понял, что эта игра поощряет нечестность и несправедливость. Я начал играть в EFT в мае — за 3 месяца до вайпа, который будет в августе.

В студии начнут этот процесс «как можно скорее». Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры. Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи.

Авторы Escape from Tarkov сохранят его, чтобы у желающих была возможность поддержать проект. Предметы и бонусы из издания The Unheard Edition сбалансируют. Дополнительные бонусы для издания Edge of Darkness также сбалансируют.

Прежде всего, я хотел бы извиниться за то, что фанаты и игровое сообщество EFT в целом испытывают эти негативные чувства.

К сожалению, я не предвидел такую реакцию, и теперь я сделал выводы для своих будущих решений», — написал Буянов. Кроме того, Battlestate Games решила внести изменения в наборы бонусов, которые должны сбалансировать разницу между обладателям дорогих и дешевых версий игры. Также студия пообещала открыть доступ к PvE-контенту для владельцев издания Edge of Darkness.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий