Шоу "Своя игра" 25.02.2024 победил Давид Эджибия, справедливо? Ведущий своей игры на НТВ последний выпуск смотреть онлайн, приглашает зрителей на настоящий интеллектуальный экшен! Уроженец Кирова Иван Семушин стал победителем последнего выпуска программы «Своя игра» на телеканале НТВ. Об этом РИА Новости рассказал ведущий программы Петр Кулешов.
Своя игра выпуск от 26.11.2023
Российский вариант всемирно известной телеигры "Jeopardy!" Это одна из немногих по-настоящему интеллектуальных игр на российском телевидении. В каждом выпуске программы место за игровыми пультами занимают три интеллектуала. На этой странице вы можете узнать подробную информацию о телепередаче «Своя игра» на канале НТВ. Как сыграть в «Свою игру» на НТВ и не умереть от страха.
Интеллектуальная программа “Своя игра”
Сегодня 19 ноября в передаче «Своя игра» от 19.11.2023 смотреть онлайн — российская телеигра-викторина, транслируемая на НТВ. Анастасия Волочкова снова попала впросак: балерину пригласили на программу «Своя игра» на НТВ задать вопросы знатокам, но в итоге все удостоверились, что танцовщица недалекого ума. Своя игра (НТВ) (выпуск от 5 июня 2022 года). Опубликован: 5.06.22 Просмотров: 707. Следующая страница. Своя игра + Юмор 34 Канцелярия + Школа 13 Юмор + Картинка с текстом 95783.
Ульяновец Евгений Калюков стал победителем выпуска шоу «Своя игра»
«Своя игра» — одна из старейших телевизионных программ, которая находится в эфире с далекого 1994 года. Своя игра + Юмор 34 Канцелярия + Школа 13 Юмор + Картинка с текстом 95783. В «Своей игре» был похожий персонаж – гениальный безумец Игорь Барышев. 13 апреля смотреть онлайн Своя игра 13.04.2024. Мы продолжаем юбилейный турнир, посвящённый тридцатилетию нашей программы.
Ведущий "Своей игры" о ее закрытии: На НТВ останутся одни сериалы для охранников
Программа «Своя игра» производится по лицензии американской телеигры «Jeopardy!». В программе предусмотрен денежный приз, который достаётся победителю игры — сумма равна количеству набранных очков. Своя Игра: база данных игроков и игр, история и статистика интеллектуальной телевикторины. «Своя игра» была второй программой на российском телевидении, которую не «увели» без спроса правообладателя, как было принято в то время, а именно купили.
Своя игра последний выпуск
Если ответите правильно — вы попадаете во второй этап, в котором смотрят уже не столько на ваши знания, сколько на фотогеничность, то есть насколько интересно вы будете смотреться на экране. Если на вас интересно смотреть — вас возьмут дальше, уже на запись телепередачи. Как идет запись самой передачи? Всего получается 4 раза в год проходят такие вот, можно сказать, телеигры. Конечно, это в первую очередь огромная нагрузка для ведущего, который должен провести 5 игр подряд, задать по 90 с лишним вопросов. Но запись передачи отработана за годы как часы, и видно, что организаторам это все очень нравится, что немаловажно. И еще один вопрос, который, я уверен, очень волнует наших читателей — игроки действительно получают те деньги, которые выиграли? Раньше это было не так, выигранную сумму получали все, но с 2003 года вслед за американской прародительницей нашей передачи политика поменялась.
Почему — вполне понятно, были случаи, когда игроки, достигнув нужной им суммы денег, просто переставали жать на кнопку, чтобы не играть.
Рядом с Останкино некоторое время проходили одиночные пикеты любителей передачи, и все желающие могли подписаться под документом, который после направился в администрацию "третьей кнопки". Программный директор канала Александр Нечаев заявил о падении рейтингов передачи.
Это отличный способ проверить свои знания, открыть для себя что-то новое и понаблюдать за азартной борьбой интеллектуалов! Ведущий: Петр Кулешов.
Им предстоит отвечать на вопросы из различных областей знаний. Каждый вопрос имеет свою стоимость. Если участник дает верный ответ, сумма переходит к нему на счет, если ошибается - очки снимаются.
Своя игра смотреть онлайн
Анонс следующей игры выходит по субботам в 18:00, по воскресеньям в 21:00 время московское. Вопросы на стене "когда анонс" будут удаляться. Бан в группе можно получить за: а разглашение ТБЭ тайны будущих эфиров , а равно обсуждение результатов игры до окончания эфира по Москве; б оскорбление участников, редакторов и ведущего игры, а также подписчиков и администраторов группы; в политические дебаты группа является аполитичной ; г спам; д неэтичное поведение; е бессодержательный флуд в личных сообщениях группы если пишете нам по какому-либо делу, будьте добры излагать его сразу. Ненормативная лексика в группе не приветствуется и будет автоматически удаляться.
Как-то он говорил мне в интервью: «Я всегда болею за женщин и стараюсь им помочь. Если, конечно, это не женщина-терминатор в игровом плане, которая в помощи не нуждается. У нас есть и такие». В игре немного вопросов, которые требуют какого-то жестокого знания. До многого можно догадаться, выдвинуть правильное предположение.
Это не соревнование киборгов-эрудитов — это живая игра с живыми людьми. Поэтому сложность вопросов у вас на диване, как правило, не вызывает каких-то затруднений. В первый раз перед камерой ты постоянно думаешь: «Это будут смотреть все, и я опозорюсь навсегда перед всеми». На второй раз все проходит проще: ты понимаешь, что многие из важных для тебя людей никогда не увидят этого эфира, да и позор будет кратковременным. Зато вон какой грим! Совсем другое дело, когда ты за игровым столом. Если ты натура эмоциональная, то тебя сковывает страх — по рукам, ногам и голове. Ты не успеваешь отжимать кнопку кстати, реагировать надо не на голос ведущего, а на лампочку, которая зажигается слева от игрового экрана: как только зажглась — можно жать.
В точности как у лабораторных животных. Ты просто боишься. В первый раз я боялась упасть в обморок от страха. На второй игре прогресс был налицо: я думала, как бы не запутаться в мантии и не свалиться с подставки. Небольшой нервный тик не в счет. Но ты забываешь простейшие вещи. В соцсетях мне только ленивый уже не написал: «Людмила, но как же ты смогла не ответить про киш? Я люблю все, что связано с кулинарией.
Я пеку киш с разными начинками. Более того, утром перед съемками я завтракала точно таким же кишем, какой был изображен на картинке на игре. Но когда прозвучал вопрос, слово «киш» как будто ластиком вытерли из моего мозга. Так бывает. И я не умею с этим бороться, а значит, я не самый подходящий кандидат для этой игры. Другое дело, что во вчерашнем эфире уверенности во мне было все-таки больше, чем четыре года назад. Этика и психология «Своей игры» Есть неписаные правила, как вести себя на площадке: «кота в мешке» надо отдавать сопернику, у которого наименьшее количество очков. Нельзя проявлять агрессию и выказывать пренебрежение к соперникам.
Сам он говорит: «Вот представьте себе: ты проводишь первые две игры с условными Хашимовым и Эдигером, привыкаешь к этому, а потом вдруг начинаются слабые игроки. Конечно, раздражает, когда они боятся отвечать на простые вопросы. Это и на зрелищность влияет».
В скобочках вы пишите ответ, который будет отображаться ведущему как правильный через пкм можно настроить дополнительные ответы и неправильные варианты. Цифры слева — цена вопроса, ее тоже можно регулировать. Еще можно вставить видео, но тут как и со всеми медиа-файлами в пакете надо помнить одну вещь — размер файла. Старайтесь по возможности не всовывать в пакет вещи весом больше мегабайта-двух, так как игра не всегда успевает шустро прогружать большие файлы. Особенно, если игроки с медленным интернетом или подключаются где-нибудь из Зимбабве. Также желательно чтобы у игроков была не паленая операционка, способная поддерживать. NET Framework 4. Так как от этого будет зависеть, будут ли у вас вообще отображаться медиа-файлы. В случае технических проблем есть онлайн версия. В ней нельзя выбрать аватарку, но зато она работает как часы и без задержек. Настраивать содержимое вопроса можно, выбрав его ЛКМ. После этого появляется данная менюшка с очень понятным и гибким редактором. Я даже его расписывать толком не буду — там все максимально просто. Единственные 2 вещи: 1. С помощью зеленого плюса можно добавлять пункты к вопросу. Они будут воспроизводиться сверху-вниз по порядку. Менять пункты можно синей стрелкой. Иногда, при редактировании обобщенного кота в мешке, некоторые функции этого кота пропадают еще на этапе создания пакетов. Или пересоздайте. Главное без паники, ошибки случаются, так что перед серьезным стримом или еще каким паказом своего крутого пакета обязательно протестируйте его на вшивость с друзьями. Дальше вы разберетесь сами. Только не забывайте сохранять свой труд — а то вдруг что потеряется. Тестируйте формулировки на играх с друзьями. Если они не поняли вопрос — возможно, вы его коряво написали. Пример: категория называется «Музыкальные вопросы». Играет OST Ведьмака. А вы не засчитываете, ведь надо было назвать точную часть! Но откуда это знать Вовану? Ну или словами скажите «Вован, назови часть, а то не засчитаю». Все файлы для пакета складывайте в одну папку. В случае редактирования пакета у вас будет место, где взять файлы заново. А когда закончите — все лишнее можно удалить одним кликом. В случае, если исходники вы уже удалили, а файл внутри пакета вам нужен, его можно выгрузить из пакета через все тот же SIQuester. Только потом спасенный файл нужно конвертировать через какую-нибудь программу например, фотошоп или Sony Vegas. Делайте пакет грамотно.
Моменты напряжения, общий энтузиазм и стремление стать настоящими звездами интеллектуальных игр делают уникальной программой на российском телевидении. Здесь нет места для случайностей — победителем становится тот, кто действительно знает и умеет быстро реагировать. Так что, если вы любите интеллектуальные игры и стремитесь к саморазвитию, то шоу станет вашим верным спутником. Почувствуйте адреналин состязания, оцените высокий уровень интеллектуальности и насладитесь моментами напряжения и радости победы.
Как сыграть в «Свою игру» на НТВ и не умереть от страха
Им предстоит отвечать на вопросы из различных областей знаний. Каждый вопрос имеет свою стоимость. Если участник дает верный ответ, сумма переходит к нему на счет, если ошибается - очки снимаются.
Я настроил вот так: Через настройки помимо времени можно настроить фальстарты и прочие полезные вещи. Потратье минутку и побродите там, чтобы настроить все необходимое под себя. Если вы ее поставите, игра по своему велению превратит вопросы в вашем пакете в случайных котов в мешке, аукционы и прочее.
В целом, это вся основная информация, что вам нужна. И если вас напугала эта стена текста — не пугайтесь, на самом деле в «Свояке» все интуитивно понятно и разобраться во всех сложностях можно чуть ли не на ощупь. И да, не забудьте настроить игровой профиль! Модный ник, стильная аватарка — ну куда же без этого? Вот тут можно все настроить.
К слову, ваша аватарка должна быть на компьютере. Игра ее не сохраняет, поэтому удалили картинку — вместо аватарки пустое место. Скажем, вы киноман? Ну что же, вперед! Качаем редактор пакетов.
Берется на все том же сайте, где и сам «Свояк». Считайте это проверкой на IQ — если вы не в состоянии найти синенькую ссылочку на сайте в 1 страничку, то вам не стоит заниматься пакетами вопросов. Издевательски посмеивается Ладно, это было комедийное отступление. Просто 1 пункт был слишком маленький, и я решил разбавить его водой. Открываем редактор.
Мы запускаем SIQester и видим примерно такую картину: В центре вам предложат открыть старые пакеты вопросов если вы уже занимались какими-либо пакетами , а слева вверху я даже красной стрелочкой указал где можно как открыть файл со своего диска, так и создать новый. Создаем новый. Начинаем творить! Вот как-то так будет выглядеть рабочее пространство. Ваш пакет — это такое дерево, где все идет по убывающей.
Сначала раунды, которые раскрываются на категории. Потом категории разворачиваются на вопросы, а внутри них вы настриваете содержание. По порядку варианты вопросов: текстовый, картинка, музыка, еще картика, кот в мешке. В скобочках вы пишите ответ, который будет отображаться ведущему как правильный через пкм можно настроить дополнительные ответы и неправильные варианты. Цифры слева — цена вопроса, ее тоже можно регулировать.
Еще можно вставить видео, но тут как и со всеми медиа-файлами в пакете надо помнить одну вещь — размер файла. Старайтесь по возможности не всовывать в пакет вещи весом больше мегабайта-двух, так как игра не всегда успевает шустро прогружать большие файлы. Особенно, если игроки с медленным интернетом или подключаются где-нибудь из Зимбабве. Также желательно чтобы у игроков была не паленая операционка, способная поддерживать. NET Framework 4.
Так как от этого будет зависеть, будут ли у вас вообще отображаться медиа-файлы. В случае технических проблем есть онлайн версия.
В каждом выпуске программы место за игровыми пультами занимают три интеллектуала. Они отвечают на вопросы из разных областей знаний. Тот, кто набирает больше всего очков, выигрывает.
Своя игра от 16 марта 2024 смотреть онлайн в хорошем качестве. Узнайте кто играл и кто выиграл в сегодняшнем выпуске Своя игра 16. В каждом выпуске Своей игры три интеллектуала занимают места за пультами и отвечают на различные вопросы.
Биолог из Алатыря стала победительницей интеллектуального шоу "Своя игра" на НТВ
А еще это была возможность для гостей из двух десятков стран увидеть настоящую Беларусь. О том, чем жила спортивная Беларусь все эти дни, смотрите в видео. Подписывайтесь на нас в Telegram.
Анатолий Вассерман уверен, что возвращение телеигры на НТВ благоприятно скажется на моральных качествах аудитории канала. Соответственно, если он начинает вести себя неподобающим образом к кому-либо, происходит искажение, подлежащее устранению. Я же испытываю в первую очередь радость от возможности лишний раз подумать. Это никогда не бывает лишним. Зрителям стоит ожидать множества интересных вопросов и не менее интересных рассуждений. Ведь в интеллектуальных играх большинство вопросов не на знание, а на размышление», — подчеркнул Анатолий Вассерман.
Каждый основной раунд состоит из шести тем, каждая из которых, в свою очередь, состоит из пяти вопросов, стоимость которых повышается сообразно повышению их сложности. Финальный раунд состоит из одного вопроса, стоимость которого определяется ставкой, которую делает сам игрок исходя из суммы, имеющейся у него на игровом счёте. Если участник даёт верный ответ, сумма переходит к нему на счёт, если ошибается — очки снимаются.
Ты не успеваешь отжимать кнопку кстати, реагировать надо не на голос ведущего, а на лампочку, которая зажигается слева от игрового экрана: как только зажглась — можно жать. В точности как у лабораторных животных. Ты просто боишься. В первый раз я боялась упасть в обморок от страха. На второй игре прогресс был налицо: я думала, как бы не запутаться в мантии и не свалиться с подставки. Небольшой нервный тик не в счет. Но ты забываешь простейшие вещи.
В соцсетях мне только ленивый уже не написал: «Людмила, но как же ты смогла не ответить про киш? Я люблю все, что связано с кулинарией. Я пеку киш с разными начинками. Более того, утром перед съемками я завтракала точно таким же кишем, какой был изображен на картинке на игре. Но когда прозвучал вопрос, слово «киш» как будто ластиком вытерли из моего мозга. Так бывает. И я не умею с этим бороться, а значит, я не самый подходящий кандидат для этой игры. Другое дело, что во вчерашнем эфире уверенности во мне было все-таки больше, чем четыре года назад. Этика и психология «Своей игры» Есть неписаные правила, как вести себя на площадке: «кота в мешке» надо отдавать сопернику, у которого наименьшее количество очков. Нельзя проявлять агрессию и выказывать пренебрежение к соперникам.
Сам он говорит: «Вот представьте себе: ты проводишь первые две игры с условными Хашимовым и Эдигером, привыкаешь к этому, а потом вдруг начинаются слабые игроки. Конечно, раздражает, когда они боятся отвечать на простые вопросы. Это и на зрелищность влияет». А теперь начинается психология. От того, как сильно ты будешь нервничать, будет зависеть то, как эффективно ты будешь принимать решения. Например, выбирать, когда рисковать стоит, а когда надо отсидеться. Вчерашний мой ва-банк на последнем аукционе игры был шагом последней надежды и я до последнего не могла поверить в то, что вопрос будет таким простым. Но самое важное — правильно рассчитать финальную ставку. Тут и случилась моя главная ошибка. Моя ставка была неправильной, нелогичной, непонятной и совершенно несуразной.
Поставь я скромно, в надежде на то, что соперники не ответят на вопрос — я бы выиграла и прошла дальше. Соперники и не ответили — но я поставила слишком много, да еще и на вопрос не ответила. Прямо скажем, в истории российского мореплавания я плаваю почище Крузенштерна. Остается только надеяться на то, что в третий раз меня играть все-таки позовут, и вот тогда-то я буду совсем опытная, мне будет не страшно, и я обязательно выиграю. Может быть.
Воронежец рассказал о секретах съёмки телевикторины «Своя игра»
Лидерство в скорости нажатия на кнопку для ответа и наибольшее количество очков на счету удерживал в первом раунде Дми трий Иванов. П ытаясь его догнать, победитель предыдущего выпуска Алексей Сотников поначалу даже ушел в минус, допустив несколько ошибок. Евгений Кандаков взял несколько вопросов, но в целом к концу раунда сильно отставал от лидера, опередив лишь своего соседа слева по игровому пульту. Во втором раунде игроку из Ижевска удалось ответить на несколько интересных вопросов, в том числе о мечети с часами в Хайфе и о кричавшем от реальной боли при съемках фильма «Андрей Рублев» Юрии Никулине. К концу отделения Кандаков имел 4 300 очков, на три сотни отставая от Сотникова и значительно уступая сохранившему лидерство Иван ову с е го 7 200 баллами. Однако судьбу казалось бы побеждавшего Дмитр ия в тр етьем раунде решил всего один вопрос-аукцион, на который он поставил все набранные очки — и проиграл. Снова вырваться вперед прежнему лидеру уже не удалось.
Оставалось только ждать приглашения на съемки. Оно пришло на апрель 2016 года. В сухом остатке от телефонного собеседования до появления на съемочной площадке прошло около двух лет.
Жребий с элементами справедливости Съемки проходят сериями: в день снимают пять игр, за цикл снимается 20 игр, в Москву, как правило, надо приехать на весь съемочный цикл. Когда меня позвали сниматься в первый раз, в 2016 году, игры шли на выбывание: выигравший эрудит оставался за столом на следующую игру, и к нему «подсаживали» двоих других. Жребий тянулся на две ближайшие игры. Поэтому ты решительно не имел понятия о том, в какой из четырех дней и в какое время сыграешь. Но как быть, например, если тебе надо попасть на самолет или на поезд в определенное время? На этот случай редакторы игры говорят, что в жребий вносят элементы справедливости. Например, еще один казанец, Булат Фаттахов, параллельно со мной в апреле 2016 года отыграл все, что должен был, за первый день съемок: спешил на самолет. И жребий послушно ему выпадал. А я в тот цикл дошла до игрового стола только на третий день справедливости ради скажу, что я и не торопилась: в зале сидеть приятно и весело, а вот самой стоять под софитами — парализующе страшно.
Еще одна ситуация, когда редакторская группа вносит коррективы в задумки судьбы, — «разведение» женщин по разным тройкам. Нас в игре не так много. Вернее, даже совсем мало. Поэтому стараются экономить и составлять изначальные тройки так, чтобы в них не попадало по две дамы сразу. Так было на последних съемках: на «играх новичков» нас с Наталией Новыш сразу «посеяли» по двум разным корзинам. Я в тот цикл дошла до игрового стола только на третий день справедливости ради скажу, что я и не торопилась: в зале сидеть приятно и весело, а вот самой стоять под софитами — парализующе страшно По словам редакторов, женщин в игре мало вовсе не потому что они не проходят отборы — от них в принципе поступает очень мало заявок. Ольга Хворова предполагает: — Возможно, дело в том, что это скорее мужская игра по духу: здесь мужчины хотят показать свою силу и посоревноваться, выяснить, кто круче. Девочки идут играть скорее по другим причинам — они и без того знают, что крутые. Прокрустовы ящички, грим и булавки на мантии Итак, вы приезжаете на студию, выслушиваете инструктаж от редакторов, подписываете необходимые документы, тянете жребий — и, если не попали в первые две игры, идете на трибуну — болеть за собратьев по несчастью.
Но вот ваша зрительская карьера заканчивается, и вам пора идти на грим. Мужчин гримируют тоже — в кадре все должны быть красивыми, и блеск от сияющей лысины не должен затмевать интеллектуального сияния. Грим на мужчине не заметен с экрана, зато весьма заметен в жизни. Ходили анекдоты о том, как загримированные игроки после съемки шли ужинать в кафе и вызывали повышенный интерес у официантов и посетителей. Вот что говорит Ольга Хворова: — Если накрашенный мужчина догадается попросить у нас влажную салфетку — у него есть шанс выйти от нас без грима. Но это еще ничего. Интереснее будет, если кто-то перенервничает и прямо в мантии отправится в ближайший ларек за шаурмой. У коллег из других игровых передач такое было, а у нас пока все молодцы. Лично меня гримировали, кажется, как в последний раз.
С экрана должно быть видно, что у вас есть глаза, губы, нос и щеки. И все это на тебе тщательно рисуют.
Претендент, он же — владелец небольшого бизнеса, собрал самых башковитых сотрудников в офисе возле доски, где маркером показатели рисуют. Когда ему перезвонили, телефон поставил на громкую связь. Кто знал, тот тут же писал ответ. Тихо писал, чтобы босса не спалить.
Так и прошел. Играет до сих пор. И, кстати, неплохо. Как и мы с соседом. Привыкли ко всему, видели многое — особенно те, кто играет отнюдь не только на ТВ. Эти люди постоянно в дороге — в плацкартных, как правило, вагонах.
От турнира к турниру, от фестиваля к фестивалю, от почетной грамоты к жестяному кубку. Если повезет и пригласили, едут на съемки теле-СИ. Они — профессионалы игры, постоянно вкладывают в нее свое время, силы и — да, деньги. Многие из них уверены, что в «Своей игре» существует какая-то специальная тактика, отличная от «бей-беги»; в нашем случае — жми кнопку и отвечай, если вдруг соперники раньше не нажали. И если ответ знаешь. Или догадался.
Или не знаешь совсем, но — инсайт, он же чуйка. Паши и сей, сей и паши: пашешь на кнопке, выигрывая право ответа у соперников — сеешь на аукционах, сколько смелости твоей хватит. Хоть ва-банк ходи. Это, однако, для них спорт. В котором — тактика, стратегия, апелляции в случае поражения, протоколы, рейтинги. Движение так и называется: спортивный «Свояк».
Как правило, играют в него на тех же турнирах, где практикуют спортивное «Что? Не все спортсмены попадают на ТВ, но в телевизоре спортсменов большинство. Они часто выигрывают в теле-СИ у людей, пришедших на отбор с улицы. Столь же часто им проигрывают. И то, и другое — вне всякой связи со спортивными успехами либо их отсутствием. Прямо как у нас, уличных.
И у тех, и у других игра либо пошла, либо не пошла. Во втором случае ты ее — игру, которая не пошла, — либо сломал, либо не сломал. В последнем же случае тебе либо повезло, либо не повезло. А если не повезло, то уже без вариантов. Даже если ты наизусть знаешь пакет вопросов, к примеру, второй лиги Пермского края за две тысячи далекий год. Чего не было и нет в «Свояке» при всем при этом — так это розни любого рода.
Как в девяностые придумали авторы СИ для игроков мантии, чтобы скрыть не самую презентабельную повседневную одежду, так с тех пор и пошло — равенство во всех смыслах. А уж играть в «Свояк», где всех и отовсюду понемножку, и быть ксенофобом — лучше сразу повеситься. Оттого все отношения, попав в орбиту игры, приобретают академически-отвлеченный характер — даже когда речь шла о прямых и явных трагедиях. Момент из той серии, когда в язык отечественных обывателей без спросу проникают специальные термины, которые от хорошей жизни ни под каким соусом туда попасть не могли: «зачистка», «дефолт», «миллирентген» и т. Тогда в очередной раз активизировались скинхеды — и в связи с этим читающую публику довольно мощно оповестили об обычаях и ритуалах этой, как теперь принято говорить, социальной группы. В том числе и о белых шнурках — символе того, что данный бритоголовый субъект совершил убийство по национальному признаку.
Разумеется, сообщество не смогло пройти мимо нового знания — приложив его к реалиям «Своей игры», где многонациональные тройки, скорее, правило. Пестрая компания игроков, в том числе коренной москвич Юрий Абдумажитович Хашимов, однажды в перерыве между съемками собралась на крыльце одного из ангаров в КБ Яковлева на Ленинградке съемки в последние годы проходят там , чтобы между делом выяснить, кому и сколько шнурков в принципе положено — по совокупности игровых заслуг.
Игрок, которому достался такой вопрос, может передать его кому-либо из своих соперников, либо оставить себе. Затем ведущий озвучивает тему и стоимость вопроса они чаще всего не совпадали с исходными и читает вопрос. Дальше всё происходит так же, как и в «Своей игре». В синем раунде два «Кота», в красном — один. Генеральным спонсором программы становится магазин «Мир кожи в Сокольниках». Время выхода программы перенесено на субботу, 15:30. Генеральным спонсором программы становится издательский дом «Аванта плюс».
Стена стала напоминать салон космического корабля, в котором иллюминатором служат большие буквы «СВОЯ». На местах игроков монитор переехал наверх, дисплей стал монохромным красного цвета, а в верхнем правом углу появился светящийся желтый треугольник, мигающий при нажатии игроком кнопки. Изменен и логотип программы — им стал квадрат 2х2, в ячейках которого заложены буквы «СВОЯ», а справа — слово «игра». Частично поменялось и музыкальное оформление программы заставка, отсчёт времени обдумывания в финале, титры. Появились заставки и соответствующая музыка перед каждым раундом. Время выхода программы в эфир переносится на 15:30. Программа переходит на канал ТВ-6. Время выхода прежнее — суббота, 15:30. В последнем выпуске, показанном 29 декабря , Пётр Кулешов вместо традиционной фразы «Увидимся ровно через неделю, пока!
На этом закончилась первая эпоха существования передачи. Изменения во вторую эпоху 16 сентября 2001 — настоящее время 16 сентября 2001 — После продолжительного перерыва программа снова выходит в эфир. На этот раз она возвращается на канал НТВ , время эфира в Москве — воскресенье, 15:05. Полностью поменялся дизайн студии: фоновые декорации в том числе и экран приобрели преимущественно синий цвет; зрительские трибуны впервые попали в кадр, их разместили за спинами игроков; между игровыми столами и экраном появилась ложа «гроссмейстеров» в других розыгрышах здесь размещали автомобиль, экраны с призовыми фондами или просто логотип «Своей игры» ; в центре студии появились весы с главным денежным призом розыгрыша в играх за Автомобильный Кубок здесь был подиум с брелоками, в Юбилейных играх — лототрон для жеребьёвки. Изменился и дизайн игровых мест: личный монитор снова переехал вниз, вместо треугольников между дисплеем и монитором появилась желтая линия, которая загорается при нажатии игроком кнопки. Новым логотипом стало написанное голубыми буквами слово «СВОЯ», где в буквах С и О находятся точки, а справа внизу — жёлтое слово «игра», от которого налево тянется большая горизонтальная линия. Вопрос «Своя игра» теперь называется «Вопрос-аукцион». В музыкальном оформлении поменялись звуки появления специальных вопросов, введены новые звуковые сигналы приветствие ведущего, выбор претендентов, представление соперников. Поменялась и одежда игроков — бакалаврские шляпы-конфедератки исчезли, изменился покрой добавились капюшоны и цвет мантий : с синего на серебристо-серый для претендентов и с золотого на бронзовый для победителей предыдущих игр или гроссмейстеров.
Изменены сразу 12 правил: В начале игры всем игрокам показываются в алфавитном порядке все темы игры, за исключением тем финального раунда в Кубках Вызова темы объявлялись всем игрокам до съёмки — таким образом гроссмейстеры могли выбрать из своего числа человека, знакомого с наибольшим количеством представленных тем, а претенденты решить — стоит ли им участвовать в жеребьёвке на конкретную игру ; Нижний ряд зрительного зала т. Гроссмейстер сам выбирает себе соперников — ему необходимо нажатием кнопки остановить «хаотическое» мигание этих ламп, оставив гореть две из них — претенденты за этими лампами и вступят в игру; Стоимость вопросов в раундах теперь кратна 100 рублям; Введен новый, 3-й раунд, с ценами вопросов от 300 до 1500 рублей названия «Синий» для 1-го и «Красный» для 2-го отменены, последний раунд стал называться просто финальным ; В 1-м раунде первым выбирает вопрос игрок, находящийся за центральным игровым столом гроссмейстер ; Введены аудиовопросы. Чаще всего в них требуется угадать, кто исполняет ту или иную песню; Изменено количество «Котов» и «Аукционов» в раундах: в 1-м раунде три «Кота», во 2-м — по два «Кота» и «Аукциона», в 3-м — три «Аукциона»; Стоимость «Котов в мешке» иногда кратна 50 очкам; Отменен сигнал, оповещавший о минуте до окончания раунда; В начале финального раунда игрокам предлагается семь потенциальных тем. Появилась фоновая музыка при озвучивании ведущим тем в начале раунда. Поменялись все остальные звуки, за исключением сигнала «нет ответа» — он так и остался единственным звуком в передаче, ни разу не менявшемся с 1994 года. Звук гонга об окончании раунда был заменён после спецвыпуска «Прав ли Анатолий Вассерман?