Кровавый пир - Культист Павсаний - Ксифос Диониса - Прохождение. Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле.
Против кого выдвинуть обвинения павсания или архидама
Таким образом, Павсаний является культистом среди всех царей Спарты в Assassin’s Creed Одиссея. На деле предателем является Павсаний, в то же время вы нашли в Беотии намеки на то, что в Культе Космоса состоит Архидам. Главная» Новости» Ветлугин никита последние новости. Скайрим когда приходят культисты Сектант является враг типа, найденным в драконорожденном. Главная» Новости» Звери 7 февраля. Кровавый пир Ослабление Stream the best stories.
Assassin's Creed Odyssey. Кровавый пир. Культист Павсаний.
Они доставили пострадавшую в больницу, где она позже скончалась от многочисленных ожогов. Полиция арестовала семерых подозреваемых, включая самого Эрсилью. Еще четыре члена культа остаются на свободе. Сотрудники правоохранительных органов заявили, что еще никогда не сталкивались ни с чем подобным. Одиннадцать родственников, в том числе ее дети и внуки, участвовали в ритуале», — сказал следователь Роберт Джон Гальдо.
Во-первых, Архидам, будучи королем Спарты, не ведет себя как типичный правитель. Он отдает предпочтение личной мысли и чувствам, не всегда следуя строгим правилам и традициям своей должности.
Это позволяет ему принимать решения, которые могут быть не в лучшем интересе Спарты или его народу. Во-вторых, Архидам проявляет скрытность и двуличность в отношениях с героем игры. Он охотно оказывает помощь и поддержку, но в то же время сохраняет некоторые секреты и скрытые мотивы. Возможно, это связано с его ролью в сюжете игры и возможными перемещениями со стороны ассасинов. В-третьих, Архидам может внезапно менять свое отношение к герою, показывая как дружелюбие, так и враждебность. Это создает некую непредсказуемость в его характере и добавляет интриги к игровому процессу.
Его необычное поведение и скрытые мотивы делают его одним из наиболее загадочных и важных персонажей в игре. Раскрытие секретов античной спартанской армии Античная Спарта, известная своими суровыми воинами и дисциплинированной армией, всегда была полна тайн. Многие вопросы все еще остаются без ответа, в том числе и таинственное предательство, связанное с историей Павсания и Архидама. История о предательстве в Спартанской армии стала одним из главных загадок, которые исследователи пытались разгадать. Некоторые источники указывают на то, что Павсаний был предателем, выдавая информацию афинцам и способствуя предательским планам врагов. Другие же утверждают, что на самом деле предательство было совершено Архидамом, спартанским полководцем, который изменил своей родной армии.
Хотите видеть больше интересных постов? Подписывайтесь на наш телеграм канал! Ссылка закреплена в шапке профиля. Последние записи:.
Миррин нужна информация о Деймосе, для хорошей концовки рекомендуется дать обещание матери, что сестра или брат, смотря кого выбрали протагонистом будет вами возвращен или возвращена , чем миссия и закончится. Похожие ответы.
Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры (3)
Кто из спартанских царей Культист? - Ответы на вопросы | Архидам Assassins Creed Odyssey. |
Архидам II | Павсаний и Архидам — это два разных культиста из вселенной игры «Darkest Dungeon». |
Архидам II
Как найти доказательство против павсания - Сайт, где вы сможете решить свои вопросы | Павсаний и архидам. |
Культ Космоса в Assassin’s Creed Odyssey – где найти и как убить культистов | Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости. |
Какие доказательства вам нужно обвинить Короля культистов?
Assassin's Creed. Odyssey. Часть 28 | Тогда вы можете обвинить одного из царей в том, что он Культист Космоса — Павсаний виновен. |
Assassin's Creed Odyssey. Кровавый пир. Культист Павсаний. - смотреть бесплатно | Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так просто, поскольку он может защищен настоящей армией солдат. |
Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное) | Павсаний и Архидам — это два разных культиста из вселенной игры «Darkest Dungeon». |
Архидам II | Игра Assassin's Creed Odyssey гайд: где найти всех культистов по игре, расположение культистов на карте. |
КРОВАВЫЙ ПИР КУЛЬТИСТ ПАВСАНИЙ ASSASSINS CREED ODYSSEY/АСАСИНС КРИД ОДИСЕЙ ПРОХОЖДЕНИЕ
Архидам был сторонником эпикуреизма, философского учения, которое акцентирует внимание на поиске наслаждения и избегании боли. Павсаний, с другой стороны, был сторонником платонизма, философского учения, которое уделяет особое внимание идеям и идеалам.
Я это вижу. Мне кажется, в данном случае, слова ничего не сыграют, люди сами всё видят. В неё было вложено много любви, много добра. Мы же пели о настоящем, о чувствах. Ей верили. Это и была наша честная и важная работа, а теперь мы видим то, что видим», — писал Фадеев в своём телеграме. Пост Фадеева взбудоражил подписчиков Фото: instagram соцсеть принадлежит Meta, чья деятельность запрещена в РФ А вчера продюсер всколыхнул шоубиз и своих поклонников, внезапно поделившись подробностями ситуации с Закировой, некоторые из них весьма шокирующие. Он уточнил, что Закирова «делает какие-то подкопы на кладбищах», добавив, что, очевидно «опыт работы гримёром в морге в Штатах оставил неизгладимый след на её психике».
Продюсер также выразил недоумение по поводу того, что Узбекистан, будучи страной, где «доминирующей религией является ислам, может принимать женщину, тело которой покрыто сатанинскими символами». Использование «чужих фонограмм и песен» композитор назвал преступлением, сравнив с угоном машины и ограблением магазина. Фадеев заявил, что высказывается по поводу Наргиз «один раз, но максимально содержательно», и что больше комментариев о ней не даст, зато позже появится «большой документальный фильм». Кстати, почти все мои экс-артисты исполняют песни из моего каталога безо всяких проблем», — написал Максим Фадеев. Продюсер также отметил, что какое-то время Наргиз «публично вела себя сдержанно», но несмотря на запрет, продолжала исполнять его песни, на что сам Фадеев какое-то время закрывал глаза. Почему она не переходит на узбекский в жизни и в музыке? Фадеев сообщил, что 26 мая у Наргиз был запланирован концерт в одном из баров Алматы.
Кто из них был культистом, неизвестно, так как культисты — это отдельное движение, связанное с религиозными и мистическими практиками, а не с философией.
Девушка принадлежит к семье, поэтому если вы пытаетесь добиться хорошей концовки, то тогда ее нужно спасти.
Там, где все началось Если в живых останутся также Стентор и Николаос, то семья воссоединится. В финале же Деймос покинет Культ, а вы заберете ее доспехи полубога. Ужин в Спарте В дом родителей после ролика побеседуйте с Варнавой. Также вы можете пообщаться с остальными легендарными членами экипажа на корабле. Мы помним Второстепенное задание, связанное с Сократом и главным сюжетом. В Аттике найдите этого философа на кладбище и проведите душевную беседу. Помяните всех павших в войне и побеседуйте с товарищами. Глаза Космоса За убийство всех культистов в этой ветви Культа Космоса мы получим комплект легендарного снаряжения «Змея». С Мудреца падает легендарный кинжал Крона. Сотера Это один из первых культистов, которого мы сможете убить.
Сотера ждет нас в юго-восточной части Мегариды, в порту Нисайя. Информация о ней доступны сразу после того, как получим записи Культа Космоса по сюжету. Хозяин Раскрывается место этого рабовладельца во время выполнения дополнительного квеста «Ценность жизни» в Аттике. Это задание — последние от Сократа. В начале надо завершить сюжетную линию с Периклом в Афинах, а затем начать цепочку квестов «Тест на гражданство». Чтобы его получить, завершите сюжетную часть в Афинах с Периклом, а затем начните выполнять квест Сократа с миссии «Тест на гражданство». Мидас Вы можете найти Мидаса в Аргосе, столице региона Арголида. Раскрыть его в меню можно сразу после того как получите записи Культа Космоса. Мидас находится неподалеку от точки быстрого перемещения «Храм Посейдона». Нюкта-тень Расправившись с пятью культистами из этого списка включая Элпенора, с которым мы разобрались по сюжету в самом начале , мы сможем выследить их Мудреца.
Нюкта-тень находится в юго-восточной части Афин, её метка появится на карте. Этот выбор нам предстоит сделать сразу после пролога. Победите двух бандитов и решите, что вы хотите с ними сделать. Если вы отпустите их, они снова нападут на вас с большой группой это произойдет на пути к винограднику Маркоса. Взыскание задолженностей. Согласитесь с Дурисом и скажите, что сумма денег, которую он должен вернуть, слишком велика. Вы получите благодарность торговца и его меч. Борьба с Талосом Талос может появиться во время боя с Циклопом. Это происходит, когда вы избегаете конфликта с ним. Попытайтесь победить наемника.
Окутывание Пенелопы Во время этого квеста вы встретите Одессу, которая заперта в клетке. Выпустите ее и помогите женщине. Вы можете встретить Одессу позже в Мегарисе. Это также открывает возможность начать романтические отношения с ней. Когда вы расправитесь с мудрецом, с него выпадет легендарное оружие — топор Элизиума, повышающий на 20 процентов урон от умения «Гибельный ливень».
Кто глава культа космоса?
Архидам и Павсаний — два известных древнегреческих философа, каждый из которых имел свои собственные взгляды и учения. Николаос Приемный Отец Миррин Волк Стентор Павсаний Архидам Цари Спарты Культ Космоса. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему. Выбор между царями Архидамом и Павсанием станет настоящим решающим моментом в игре и определит судьбу главного героя и его борьбу с орденом культистов. Архидам I, Паусаниас и Клеомен являются возможными культистами из Спарты. Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой.
Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение
Перебейте врагов, а затем возьмитесь за их лидера. Далее изучите локацию и не забудьте открыть сундук. Логово Циклопа В убежище Циклопа есть вариант действовать тайно, особенно если вы играете на хардкоре. Ликвидируйте все цели и доберитесь до искомого мешочка. В конце возвращайтесь к Маркосу. Дорогие гости На востоке острова расположена оставленная хижина, где вы обнаружите незваных гостей. К слову, вы можете дождаться ночи и перебить всех врагов в постелях, так как тогда они будут спать. Дорогие гости После ликвидации всех целей объявится Элпенор, что расскажет вам о пропавшем саване Пенелопы. Когда сцена окончится, начинайте следующий квест. Чтобы попасть туда, вам нужно использовать лодку у берега. Саван Пенелопы В конечном счете вам предстоит расправиться с врагами внутри и забрать саван.
Также не забудьте взять сокровища и открыть клетку с пойманной женщиной, которая вручит вам небольшое задание. Прорыв У причала вы найдете Телемениса. Побеседуйте с корабелом, чтобы узнать о местонахождении корабля Циклопа. Вам предстоит посетить залив Клептос, так как лидер бандитов находится именно там. Он пленил капитана судна Варнаву и скрылся. На точке вы наткнетесь на поселение, где могли быть прежде — в таком случае врагов тут не окажется. В ином случае последует битва, после чего запустится кат-сцена. Поговорить с корабельщиком Наконец, начнется битва с самим Циклопом и его прихвостнями. Убейте врага, спасите Варнаву и уходите. После вам придется наведаться в Сами и перекинуться парой ласковых с товарищами.
Вы узнаете о некоем спартанском Волке и покинете остров. На маркере атакуйте врага стрелами, наводясь с помощью зажатой ПКМ. Стреляйте на ЛКМ. Чтобы нанести противнику как можно больше урона, вы должны приблизиться к судну. Обучение морскому бою Проще всего пойти сразу на таран, но если вы не хотите повреждать корабль, тогда можно устроить абордаж. Последний, к слову, предполагает большие барыши за хардкор, так как вам предстоит убивать весь экипаж вручную и в конце прикончить самого капитана. Равные права на труд Вы должны найти мастера лучника.
Сын Зевсида и внук короля Леотицида II.
Начало правления Архидама II ознаменовалось разрушительным землетрясением, которое использовали илоты, подчиненные Спарте. В критической ситуации Арчидам принял именно те решения, которые позволили спасти столицу от нападения. Он был наиболее известен Архидом II как главнокомандующий войсками Пелопоннесского союза, объединившимися в Спарте против Афин. Хотя король изначально выступал против войны, так как считал Спарту не готовой к вооруженному противостоянию с флотом, именно он возглавлял спартанцев во время нескольких кампаний в Аттике в 431—428 гг. Оценка его действий современными историками неоднородна. Одни считают их неправильными, другие — тонким расчетом. Арчидам оказался военачальником, который мог изменить стратегию войны в зависимости от обстоятельств. Сначала он пытался заставить афинян вступить в мирные переговоры, используя тактику усиления давления.
Не сумев добиться успеха, он был вынужден начать вторжение и разграбить Аттику. Архидам надеялся заставить афинян согласиться на битву, которая положит конец войне. Только вопреки традиции тактика Перикла спасла афинян от катастрофы. Однако Архидам делал все возможное, чтобы посеять недовольство афинян действиями Перикла, политического и военного соперника спартанского царя, ослабить армию врага и его решимость продолжать военные действия в максимально возможной степени. В течение последних нескольких кампаний он пытался показать неспособность Афин защитить союзников, а также способствовал антиафинским восстаниям. От имени спартанского царя первая фаза Пелопоннесской войны была названа Войной Архидама. Арчидамо происходил из королевской семьи Еврипонтидов. Его отец Зевксид был сыном царя Леотицида II.
После смерти Зевсидама Леотицид женился во второй раз. В этом браке родилась дочь Лампито, на которой король женился на своем племяннике Арчидамо [3]. Близкие браки были обычным делом в семьях спартанских царей. Возможно, таким образом пытались сохранить накопленное внутри царского дома имущество [4]. По другой версии, в Спарте после смерти наследника перед восшествием на престол его сыновья выпали из линии престолонаследия. Наследником стал следующий старший сын или муж единственной дочери. Чтобы обезопасить королевство своего племянника, Леотихид женил его на своей единственной дочери Лампито [5]. Через своего деда Леотихида Арчидам был гостеприимным ксеноном Перикла.
Союз гостеприимства проксении был заключен между Леотициди и отцом Перикла, Сантиппом, во время кампании союзного греческого флота на помощь ионийским грекам в Микале в 479 г до н. Леотихида поймали на взятке и заставили бежать из Спарты. Неизвестно, был ли он лишен королевского сана после полувольного изгнания. Павсаний утверждал, что после побега Леотихида к власти пришли архиди [7]. Диодор Сицилийский писал, что Архидам пришел к власти после смерти Леотихида в 469 г до н. Однако вопрос о дате воцарения Архидама в современной историографии остается нерешенным [10]. В первом браке с полутетей Лампито, которую Плутарх называл «чудесной и достойной» женщиной, родился сын Агис. Он унаследовал королевский трон после смерти Архидама около 427 г до н.
Сама Лампито умерла раньше Архидама. После его смерти король снова женился [11] [12]. Вторая жена Арчидама была представительницей аристократического рода Евполии. Брак состоялся около 445 г до н. По словам Феофраста, эфоры были недовольны выбором царя из-за невысокого роста невесты: «потому что она родит нам не царя, а царя» и наложили штраф на Архидама II [13]. Историк С. Ходкинсон считал брак Арчидама с представителем богатой семьи классическим примером династического брака. Возможно, что Киниска была дочерью Архидама из Лампито [14] [15].
Диодор Сицилийский пишет о 20 тысячах погибших [16]. В критической ситуации молодой царь принял единственно правильное решение: надел доспехи, подал сигнал, будто на город напали, собрал спартиатов вокруг себя с оружием и вывел их из города [17] [18] [19] [20]. Илоты, занимавшие промежуточное положение между слугами и рабами, пытались воспользоваться ситуацией. Согласно древним источникам, они даже напали на столицу. Однако, обнаружив, что выжившие спартиаты были собраны Архидамом, они отказались от атаки [21]. Позже илоты заняли несколько крепостей и укреплений в Лаконии и Мессении. Началась Третья Мессеникская война [это] [22] [23]. Война длилась до 458 или 455 г до н.
Историки не сомневаются в активном участии в нем Архидама. Это или необходимость найти более опытного полководца дома объясняет, в частности, его отсутствие в спартанской кампании против Дориды и последующей битве при Танагре в 457 г до н. Древние источники практически не упоминают Архидама в контексте событий, произошедших между окончанием войны Спарты с илотами и началом войны с Афинами в 432-431 гг. Возможно, он помог навести порядок в Коринфе во время междоусобиц между представителями аристократической и демократической партий [28]. После разрушительного землетрясения и войны с илотами Архидам реформировал спартанскую армию. Изменения в его структуре и организации были вызваны значительным уменьшением количества Spartiat. Арчидам также начал использовать периеков в качестве гоплитов. Вместо прежнего формирования армии Мора спартанская армия стала делиться на обш [29].
Плутарх рассказывает серию историй, связанных с жизнью Архидама. В частности, в нем рассказывается о разговоре царя с опальным афинским политиком Фукидидом, сыном Мелесия: «Однажды спартанский царь Архидам спросил его [Фукидида], кто более искусен в бою, он или Перикл. Плутарх также цитирует ряд высказываний, приписываемых Архидаму, достоверность которых вызывает сомнения у историков [31] [32]. По одной из версий, Архидам был одним из самых влиятельных противников возвращения из изгнания другого спартанского царя, Плистоанакта. Вернуться в Спарту он смог только после смерти Архидама [33]. Перед войной Война между Спартой и Афинами продолжается уже давно. Равновесие на грани могло продолжаться и дальше, если бы не настойчивые требования членов Пелопоннесского союза Коринфа и Мегары, недовольных действиями и внешней политикой Афин, начать военные действия. Спартанцы пригласили в NS 432 на встречу как афинян, так и их союзников.
После выступления обеих сторон представители спартанских властей удалились на встречу. Арчидамо говорил об этом. Спартанский царь занял очень осторожную и рациональную позицию в вопросе объявления войны [34]. Арчидам подчеркнул затяжной характер возможного конфликта: «Я опасаюсь, что эта война не унаследуется нашими детьми» [35]. Хотя, по мнению Архидама, силы спартанцев и союзников были примерно равны силам Афин, у врага все же есть ряд преимуществ: «когда вы имеете дело с людьми в далекой стране которые, к тому же, являются самыми матросами» квалифицированные и прекрасно оснащенные всем необходимым для ведения войны , что у них есть богатые люди, и казна полна, и что кораблей, кавалерии, оружия и людей больше, чем где-либо еще в Элладе, не говоря уже о многих союзниках — их данниках , то разве можно с такой мощью начать войну без подготовки и даже так поспешно? Чего ждать? Это не для флота? Но здесь мы уступаем афинянам, и если мы начнем строить корабли и готовить экипажи для них это займет время.
Или, может быть, наличных? Но у нас все равно денег не хватает, и наша казна пуста, и собрать частные средства будет непросто ». Он считал, что его начало следует отложить любыми возможными способами: «Я вовсе не предлагаю нам закрывать глаза на ущерб, нанесенный нашим союзникам афинянами, и отказываться разоблачать злые замыслы наших противников. Только советую пока не браться за оружие, а перед отправкой послов с жалобами, не угрожая открыто войной, но и не проявляя готовности идти на уступки. А пока мы сами должны готовиться к войне »[37]. Посольство, по словам царя, могло получить некоторые уступки, тем самым укрепив позиции Спарты перед началом войны. Король также предложил стратегию будущей войны. Он считал, что земля Аттики, беззащитная перед сильной спартанской армией, могла стать залогом, по которому афиняне могли принять условия Спарты [34].
Возможно, Фукидид в речи Архидама передает собирательный образ всех спартанцев, которые пытались отсрочить начало войны, поскольку осознавали ее последствия [38]. Речь Архидама в «Истории Фукидида» создает семантическую пару слов Перикла. Оба политика правильно, хотя и с противоположных позиций, оценивают ситуацию [39]. В речах Архидама и Сфенелайса можно увидеть противоречия между сторонами «мира» и «войны», королями и эфорами в Спарте [40]. Статья по теме: Прохождение побочных квестов в Vampyr — расследования Несмотря на аргументы Арчидама, воинственная позиция Эфор Сфенелайс возобладала. Во многом это произошло из-за ультиматума Коринфа, который сказал, что, если война не начнется, он выйдет из Пелопоннесского союза [41]. Большинство членов совета проголосовало за начало боевых действий. Однако между принятием решения о начале войны и немедленным началом боевых действий прошел около года.
Стороны были заняты подготовкой к неизбежному противостоянию. Спартанцы, среди прочего, отправили послов к Дельфскому оракулу с вопросом к Богу, начинать за них войну или нет. Они получили ответ: «Если они будут вести войну изо всех сил, они победят, и он [Аполлон] — приглашенный или нет — будет на их стороне» [42] [43] [44] [45]. Поход 431 года до н э. Перед началом кампании Архидам отправил посла Мелесиппо [ca] в Афины. Афиняне, во многом из-за положения Перикла, даже не услышав спартиата, приказали ему покинуть Аттику в течение дня. Армия Архидама сначала пошла в Платеи, союзный город Афин в Беотии. Разграбив эту местность, он обратился к Аттике.
Нашествие началось в районе приграничной крепости Еной. Здесь Пелопоннес расположился лагерем и начал готовиться к штурму [47]. При описании событий Фукидид использует почти все синонимы для обозначения медлительности. На этом фоне в спартанской армии заколебалось недовольство. Архидама упрекали в том, что он «лениво ведет войну», не использует возможность быстрого штурма и благоволит афинянам, которые принесли к городским стенам самое ценное. Современные историки видят в таких действиях тонкий расчет. Архидам старался не приводить врага в отчаяние, разрушая лагеря, не внушать им стремления к сопротивлению, а, наоборот, содействовать мирным инициативам афинских демосов.
Следом придет уже не подставной родственник и обвинит вас в намеренном ослаблении спартанских детей. Ситуацию разрулит вовремя вмешавшаяся Миррин, поэтому драться со «сломленными горем» родичами не придется. Тем не менее, жизненный урок главный герой всё же получит — нельзя нарушать законы Спарты. Вернитесь на лошадь и проследуйте в город к своему старому дому. И, если уж на то пошло, по окончании войны имение достанется Стентору — приемному сыну Николаоса. Чтобы вернуть себе право на землю, уверен вмешавшийся в разговор Брасид, нужно убедить спартанских царей вновь сделать героев гражданами. Впрочем, речь об этом пойдет уже в следующей миссии. Вместе с разговором завершится и данный сюжетный квест, за прохождение которого вы получите несколько сотен драхм и редкий посох. Задание: «Цари Спарты» Данное задание предполагает два дополнительных — «Паршивая овца всё стадо портит» и «Обидеть обидчиков». Теоретически к спартанским царям можно заявиться и с пустыми руками, однако в этом случае от вас потребуют выполнить не два, а три поручения, прежде чем возвращать семье Миррин гражданство. Выполнив оба побочных квеста как это делать, читайте и смотрите здесь или проигнорировав их, отыщите Брасида — он дожидается главного героя возле тронного зала — и вместе с ним и матерью ступайте внутрь. Как бы вы ни убеждали Павсания и Архидама так зовут правителей в своей правоте, они будут неприступны. Закрепить превосходство Спарты в Беотии — проблемном регионе между Аттикой и Фокидой. Одолеть легендарного Волка Ликаона, что обитает на полуострове Диоскуров неподалеку. Только если вы не прошли два дополнительных квеста перед встречей с Архидамом и Павсанием. По окончании аудиенции своими планами на ближайшее будущее поделятся и Миррин с Брасидом. Они оба едут в соседнюю Аркадию, чтобы выследить там еще одного члена Культа Космоса. В этой авантюре герою тоже предстоит поучаствовать, но в следующих главах. А за прохождение этой вы, помимо прочего, получите редкие поножи. Глава — 16: «Культ и архонт» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе с Миррин и Брасидом в Аркадию, чтобы разоблачить правителя-культиста. Миррин и Брасид дожидаются протагониста у статуи Артемиды в кедровнике, что на стыке двух районов — «Лес контрабандистов» и «Золотые поля». На карте эта локация никак не отмечена, поэтому полагайтесь на свои навыки ориентирования или наше руководство см. Прибыв на место, своих союзников герой не найдет — только какого-то наемника. Сюда его якобы прислал Брасид, однако дальнейшие события поставят под сомнение утверждение Сосипатра так зовут вашего собеседника. Вне зависимости от принятых в беседе решений дело закончится дракой. Первым делом отберите у противника щит для этого понадобится соответствующее умение — без него враг будет куда уязвимее. Во-вторых, когда видите у себя под ногами большой красный круг, или что Сосипатр покраснел, отскакивайте в сторону. В противном случае рискуете стать жертвой огненной бомбы и непрерываемой атаки соответственно. Одолев соперника, узнайте имя его нанимателя — местный архонт Лагос — и где искать Миррин с Брасидом. Если будете выбирать в разговоре «агрессивные» опции обозначены красной иконкой с изображением указательного пальца , то в итоге придется наемника добить — по окончании беседы он вновь станет враждебным. Отправляйтесь в отмеченную квестовым указателем точку на утесе около Тегеи и поговорите со своими союзниками. Миррин хочет архонта — раз уж он всё равно стал членом Культа — убить, предварительно ослабив его позиции, а Брасид выступает за более миролюбивое разрешение проблемы. По окончании разговора вы получите подтверждение в причастности Лагоса к зловещей секте, а также редкое копье и несколько тысяч очков опыта — данная сюжетная миссия подошла к своему логическому завершению. Принимать решения о судьбе архонта вы будете уже в следующем квесте. Задание: «Судья, присяжный и палач» Перед тем, как браться за выполнение данного сюжетного задания, настоятельно рекомендуем пройти соответствующие сюжетные цепочки Брасида или Миррин — в зависимости от того, чей подход вы решили использовать. Если этого не сделать, количество доступных опций при встрече с Лагосом будет серьезно ограничено. Итак, архонт окопался в крепости Самикон, что на западе Аркадии. При желании, конечно, можно прорваться к культисту с боем через толпы солдат, капитанов и полемархов, однако поступать так совершенно необязательно. Чтобы ослабить защиту форта, подорвите авторитет Лагоса см. Самый простой и надежный способ подобраться к архонту незаметно — просто обойти крепость, так как ее дальняя часть практически незащищена. И, тем не менее, именно с этой стороны укрепления и можно найти Лагоса. Если вы проигнорировали задания Брасида, культист будет беззаботно гулять по территории рядом с утесом. Не заботит судьба архонта — кончайте его здесь и сейчас. В таком случае, правда, у вас не хватит доказательств для обвинения того или иного спартанского царя в причастности к Культу Космоса. Поэтому либо улики придется искать самому путем убийства сектантов соответствующей ветки , либо принять последствия своих решений. Совсем по-другому встреча с Лагосом будет выглядеть, если вы потратили свое время на вызволение похищенных Культом родственников архонта см. В этом случае Лагос запрется у себя в башенке в дальней части крепости. Всё, что от вас просят — незаметно подобраться ко входу в здание и войти внутрь. Как уже было сказано, проще всего это сделать, банально подойдя к крепости с самой незащищенной стороны. Для взаимодействия с дверью персонаж должен быть инкогнито. Вспомнив слова Брасида об истинной натуре своего собеседника, попробуйте уговорить его отречься от Культа — насилие не является ответом на все вопросы, но при желании может им стать. Реакция Лагоса на ваше предложение будет зависеть от того, где именно вы решили расправиться с Дельцом — у всех на виду в театре как настаивала Антуса или под темными сводами пещеры как советовал Брасид. В первом случае собеседник не поверит герою, и дело закончится смертельным поединком. Задачу по убийству Лагоса в наибольшей степени усложняет сама арена — комнатка чрезвычайно маленькая, а поэтому особо раскувыркаться будет негде. Отберите у противника щит и старайтесь избегать ультимативных атак соперника. Хорошим подспорьем в бою станет периодический урон — огонь или яд. Опустошив запас здоровья архонта, проведите добивание и заберите с тела пояс спартанского героя и фрагмент артефакта. Убийство Лагоса повлечет за собой не только осложнения, связанные с выяснением личности царя-культиста, но и ухудшение отношений с Брасидом. Если же в главе «Край, где царит беззаконие» вы послушались совета Брасида и убили Дельца в пещере, Лагос не только отречется от Культа, но и предоставит доказательства в измене одного из предводителей Спарты. Награда за нейтрализацию сектанта в данном случае будет идентичной с предыдущим сценарием. Убив или убедив архонта, возвращайтесь к Миррин с Брасидом — они дожидаются вас на утесе неподалеку от крепости — и доложите о выполнении миссии. Кто из двух ваших союзников останется по итогам главы доволен, а кто нет, непосредственно зависит от судьбы Лагоса. Как только данная миссия будет завершена, награду за голову главного героя отзовут, и вы сможете путешествовать по Аркадии, не опасаясь мстительных наемников на каждом шагу. Глава — 17: «Олимпийцы» Главный герой «Одиссеи» отправляется вместе со спартанским чемпионом в Элиду, чтобы одержать победу на Олимпийских играх. Но все атлеты знают, что дорога к триумфу сложнее, чем кажется на первый взгляд. Узнает об этом и наш «Одиссей». Задание: «Сопровождение чемпиона» Царь Павсаний потребовал от главного героя в обмен на спартанскую прописку обеспечить безопасность и победу местного чемпиона на Олимпийских играх, но сначала спортсмена еще предстоит найти. Помочь в этом сможет тренер Тестикла так зовут будущего триумфатора по имени Алкон. Отправляйтесь в центр Спарты, на дромос рядом с гробницей царя Леонида — своих учеников Алкон тренирует именно там. Из разговора с наставником выяснится, что Тестикл человек не из легких, и для налаживания с ним отношений требуется особое масло. Эта информация ценнее, чем вы думаете. Сам Тестикл в настоящее время оттачивает свои навыки на уединенном островке близ Месинии, но туда мы отправимся только после того, как раздобудем заветное вещество. Оно продается в деревне Гифион, откуда вы с большой долей вероятности и начали исследование Лаконии. Прибыв в поселение, вызовите Икара и отыщите свою цель — это подмастерье маслодела. Подкупом и красноречием вопрос тоже не решить, но рабыня согласится поделиться с вами рецептом. Чтобы приготовить правильное масло, следуйте инструкциям продавщицы: Зажгите огонь. Выберите масло Афины. Добавьте корицу. Когда дело будет сделано, отправляйтесь в порт Гифион, вызывайте там «Адрестию» если ее нет у причала и плывите в сторону Месинии. Вас интересует островок у южных берегов региона. Приблизившись на достаточное расстояние, можно будет вызвать Икара, чтобы отметить цель. Высаживайтесь на берег и поднимитесь на холм. В дым пьяный, но способный стоять на ногах и говорить Тестикл будет дожидаться героя у небольшой хижины. Просто так на соревнования в Элиду он не поедет — нужен мотиватор. И, так как наш чемпион жить не может без своего масла, используйте в качестве аргумента именно его. Впрочем, пока отдавать Тестиклу кувшин не стоит — израсходует раньше времени, — поэтому приберегите его до прибытия в Элиду. Олимпиец с логикой протагониста согласится и послушно проследует на «Адрестию». Вам останется лишь доставить атлета в отмеченный квестовым указателем порт. В гавани Элиды олимпийскую делегацию встретит вполне себе одетый Алкивиад. В ходе следующего заставочного ролика Тестикл, скажем так, выйдет из-под контроля, и представлять Спарту на играх придется уже вам. Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам. Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта. Задание: «Претендент на победу» Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины. Обратите внимание, что за преступления в этом регионе Греции карают особенно строго, так что ведите себя прилежно. Добравшись до святилища Олимпии, вызовите Икара и отыщите устроителя соревнований по панкратиону Пайоса — он стоит на краю местного стадиона. Представьтесь, как пожелаете нужным — хоть самим Тестиклом, — и приготовьтесь к двум последовательным рукопашным боям. Умениями и оружием в состязаниях пользоваться запрещено, так что полагайтесь на увороты, парирование и свои кулаки — драться предстоит именно ими. Не забывайте уклоняться, когда враг загорается красным, и помните, что уйдя из-под удара в последний момент, вы на несколько секунд замедлите течение времени. К несчастью, между боями Алкивиада кто-то умудрился отравить в компании с двумя олимпийскими судьями, один из которых окажется адептом Культа Космоса. Впрочем, разбираться с проблемами Алкивиада нам предстоит в следующей миссии, а на этом откровении текущая подходит к концу. Ничего, кроме полутора десятков тысяч очков опыта, вы за ее прохождение не получите. Задание: «Игра вдолгую» Пока в соревнованиях перерыв, можно прошвырнуться по святилищу и выяснить причины отравления Алкивиада и, почему бы и нет, найти противоядие. Отправляйтесь в леонидайон место размещения олимпийцев — прим. Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб. С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох. Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно.
Тогда Царя-культиста изгонят из Спарты, а Кассандре и Миррин вернут их дом. Отвечает Елена Сонц Гость спросил 06. Какой из царей культист в Assassins Creed Odyssey? Отвечает Алмаз Орёл Ваша цель двое культистов, у которых будут доказательства причастности... Вы можете получить доказательство, если убедили... Отвечает Азат Арзуманов В нашем гайде мы расскажем, где именно искать культистов и как добывать... Павсаний - один из двух царей Спарты,... Отвечает Лара Довлатова Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется...
Кто из царей Спарты является культистом в игре Assassin’s Creed Одиссея?
Поговорить с корабельщиком Наконец, начнется битва с самим Циклопом и его прихвостнями. Убейте врага, спасите Варнаву и уходите. После вам придется наведаться в Сами и перекинуться парой ласковых с товарищами. Вы узнаете о некоем спартанском Волке и покинете остров. На маркере атакуйте врага стрелами, наводясь с помощью зажатой ПКМ. Стреляйте на ЛКМ. Чтобы нанести противнику как можно больше урона, вы должны приблизиться к судну. Обучение морскому бою Проще всего пойти сразу на таран, но если вы не хотите повреждать корабль, тогда можно устроить абордаж.
Последний, к слову, предполагает большие барыши за хардкор, так как вам предстоит убивать весь экипаж вручную и в конце прикончить самого капитана. Равные права на труд Вы должны найти мастера лучника. Сначала доберитесь до суши, а затем на своих двоих найдите цель. Вы можете ликвидировать ее скрытно или же сразу пойти в лоб. Равные права на труд Убивать же цель не надо — только оглушить, так как лучник пригодится вам в будущем. Отройте меню экипажа на Y и проведите вербовку. После вернитесь на корабль и побеседуйте с Варнавой.
Дорога на войну Ваша следующая цель — Мегарида. В пути вы наткнетесь на преграду в виде трех афинских кораблей, так что придется сражаться. Дорога на войну После вы сможете выйти в воды Мегариды, где нельзя сражаться. Побеседуйте со Стентором и согласитесь помочь ему. Афинский предводитель В течение выполнения этого квеста вы должны завершить три локации, каждая из которых предлагает уникальные занятия. Афинский предводитель После вы откроете для себя опцию превосходства силы, что пригодится вам в будущем. В ином случае враг окажется невероятно сильным, а справиться с ним на высокой сложности будет крайне тяжело.
Афинская сокровищница Первая локация расположена в левой части Мегариды. В крепости Герания вам нужно прикончить всех противников. Если будете действовать тайно, тогда придется потратить немало времени. В конце вам нужно отыскать сокровища и присвоить их. Один в поле не воин Неподалеку от крепости перебейте новых врагов. На востоке вы должны прикончить два десятка супостатов.
Assassins Creed Odyssey Павсания. Месара Assassins Creed Odyssey культист. Ассасин Одиссея культист хозяин. Культисты в ассасин Крид Одиссея хозяин. Делосский Союз Assassins Creed Odyssey. Ассасин Крид Одиссея культистов хозяин. Главный культист Assassins Creed. Assassins Creed Odyssey культ. Ассасин Крид Одиссей Стентор. Стентор ассасин Крид Одиссея. Брасид ассасин Крид Одиссей. Ассасин Одиссея. Assasin Creed Odyssey. Ассасин Крид Одиссея культисты карта подсказки. Ассасин Одиссея расположение всех культистов. Маска культиста ассасин Одиссея. Assassins Creed Одиссея культист Сокос. Ассасин Крид Одиссея кто из царей Спарты культист. Алексиос Assassins Creed Odyssey культист. Assassins Creed Одиссея культист Аспасия. Аспасия Одиссея. Одиссея ассасин главный культист. Культисты в ассасин Крид Одиссея. Имена культистов ассасин Крид Одиссей. Культисты Assassins Creed Odyssey. Ассасин Одиссея Спарта. Ассасин Крид Спарта. Ассасин Крид Одиссея Спарта. Ассасин Крид Одиссея спартанцы. Эксекий Легенда Assassins Creed Odyssey. Ассасин Одиссея культ. Ассасин Одиссея Коринфия культист. Ассасин Крид Одиссея осьминог. AC Odyssey Cultist. Ценность жизни Assassins Creed Odyssey культист. Ассасин Крид Одиссея Кассандра культист. Ассасин Крид Одиссея орден древних. Assassin s Creed Odyssey орден древних. Орден древних Assassins Creed Origins. Китира Assassins Creed Odyssey. Ассасин Одиссея культист Китира. Митиленская акула Assassins Creed. Боги Эгейского моря Assassins Creed Odyssey. Правитель Мессары Assassins Creed Odyssey. Ассасин Крид Одиссея культисты почитатели родословной. Ассасин Крид Одиссея культист. Ассасин Крид Одиссея культ. Культы ассасин Крид Одиссей. Ассасин Крид Одиссея культист призрак космоса. Ассасин Крид Одиссей культисты. Assassins Creed Odyssey местонахождение культистов. Орден древних Assassins Creed Odyssey в Македонии. Ассасин Крид Истоки орден древних. Культист Нюкта-тень. Гермипп ассасин Крид Одиссея. Делосский Союз ассасин Крид Одиссея.
Расспросите бывшего протеже Перикла о соревновании и отправляйтесь к спортивным подвигам. Миссия на этом будет завершена, а вы получите редкое копье и ворох очков опыта. Задание: «Претендент на победу» Теперь, когда Тестикл выбыл из игр по независящим от него причинам, отправляйтесь к олимпийскому стадиону — его можно найти в центральной части долины. Обратите внимание, что за преступления в этом регионе Греции карают особенно строго, так что ведите себя прилежно. Добравшись до святилища Олимпии, вызовите Икара и отыщите устроителя соревнований по панкратиону Пайоса — он стоит на краю местного стадиона. Представьтесь, как пожелаете нужным — хоть самим Тестиклом, — и приготовьтесь к двум последовательным рукопашным боям. Умениями и оружием в состязаниях пользоваться запрещено, так что полагайтесь на увороты, парирование и свои кулаки — драться предстоит именно ими. Не забывайте уклоняться, когда враг загорается красным, и помните, что уйдя из-под удара в последний момент, вы на несколько секунд замедлите течение времени. К несчастью, между боями Алкивиада кто-то умудрился отравить в компании с двумя олимпийскими судьями, один из которых окажется адептом Культа Космоса. Впрочем, разбираться с проблемами Алкивиада нам предстоит в следующей миссии, а на этом откровении текущая подходит к концу. Ничего, кроме полутора десятков тысяч очков опыта, вы за ее прохождение не получите. Задание: «Игра вдолгую» Пока в соревнованиях перерыв, можно прошвырнуться по святилищу и выяснить причины отравления Алкивиада и, почему бы и нет, найти противоядие. Отправляйтесь в леонидайон место размещения олимпийцев — прим. Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб. С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох. Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте. Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе. Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов. Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии. Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном. Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм. Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки. Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя. Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг. За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс. Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения. Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии. Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров. В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание». Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии. По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть. Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний. Об этом герою рассказал бы Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз». Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность правда, только для протагониста , так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет. В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае. Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге вариант с изгнанием Павсания или в доме предводителя в центре Спарты вариант с изгнанием героя. В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания. Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё.
Архидам жестко ответил Миррин, а потом подметил, что у Кассандры такой же вспыльчивый характер, как и у её деда - Леонида. Далее слово взял Павсаний, который сказал, что они должны делом заслужить возвращение в Спарту и возвращение своего дома, а пока что у них нет этого права. Кассандра спросила царей, что она должна сделать, чтобы они с матерью вернулись на родину; цари решили дать наёмнице шанс доказать свою преданность. Архидам поручил Кассандре отправиться в Беотию и помочь там войскам победить Афинян, а также завоевать регион; Павсаний же поручил Хозяйке Орла сопровождать их представителя на Олимпийские игры в Элиде, а также сделать так, чтобы Спарта победила на этих Играх. После этого Брасид сопроводил Кассандру и Миррин от царей, а далее рассказал, что в Беотии Афинские войска вытесняют спартанцев, поэтому победить их там будет непросто; Миррин отметила, что один из царей Спарты - член Культа Космоса, а значит одно из поручении - ловушка. Затем Миррин рассказала, что получила известие о другом члене Культа Космоса, который находился в Аркадии, и едет туда, чтобы покончить с ним. Кассандра прибыла на обговоренное место встречи - к статуе Артемиды, но там она встретила другого наёмника - Сосипатра, который сказал, что его послал Брасид.
Предатель одиссея
Как найти культистов Если в специальном разделе кликнуть по культисту, то на экране появится вся известная о нем информация. Личность некоторых злодеев главному герою известна заранее, а других фанатиков придется раскрывать самостоятельно, следуя подсказкам. В этом же разделе вы можете посмотреть награды, которые предоставляются за убийства тех или иных членов культа. В качестве вознаграждения выступают, как правило, загадочные фрагменты и золотые предметы, необходимые для апгрейда копья Леонида. Если личность и местоположение культиста вам неизвестно, то для получения нужной информации следует искать подсказки. На странице очередной цели можно найти список действий, требующихся для раскрытия их личных данных. В некоторых случаях герою, например, нужно посетить определенную локацию или перекинуться парой слов с торговцем. Методы получения подсказок: Посетите определенный регион, указанный на странице культиста.
Ликвидируйте членов культа, относящихся к одной группе. Проходите не только основные, но и побочные миссии. Подсказки по некоторым сектантам предоставляются второстепенными персонажами. Обращайтесь с расспросами к торговцам и принимайте участие в сражениях на арене. Снижайте мощь региона. Культист может выйти из укрытия, почувствовав слабость своей территории. Культисты верхнего ряда Одними из главных представителей культа Космоса являются мудрецы.
Всего их восемь. Личность Деймоса раскрывается сразу после посещения убежища. Все мудрецы должны быть ликвидированы, поэтому нам необходимо узнать их биографию. Однако сделать это не так легко, как с обычными представителями секты. Чтобы раскрыть имя и местоположение мудреца, требуется найти и уничтожить всех культистов, расположенных в одной ветке с ним. В ликвидации мудрецов нет ничего особенного. Для этого можно использовать такие же методы, как и при убийстве обычных культистов.
После раскрытия личности мудреца можно включить отображение специального значка на карте, демонстрирующего его текущее месторасположение. При устранении каждого мудреца игроки получают неплохое вознаграждение. В качестве награды предоставляется золото, опыт, артефакты и комплект легендарных вещей. К тому же мудрецы после смерти раскрывают новые детали о личности и местоположении предводителя организации. Глаза Космоса Благодаря уничтожению данной ветки Культа Космоса, вам удастся заполучить в свои руки легендарное снаряжение «Змея», которое увеличивает урон на 10 процентов с помощью ослабления и отравления. К тому же при убийстве мудреца вы получите легендарный кинжал Крона, который повышает урон на 40 процентов при ударе сзади. Элпенор Охота за этим культистом является своеобразной обучающей миссией, в которой вам объяснят, как нужно искать и убивать этих злодеев.
Вам необходимо будет расправиться с этим персонажем при прохождении сюжетного задания «Змея в траве». Таким образом, взяться за поиски остальных членов культа можно будет только после завершения всей 3-й главы основной кампании игры. Сотера Рекомендуемый уровень: не ниже 14-го левела. Отыскать эту культистку можно на юго-востоке Мегариды. Направляйтесь в порт Нисайя и разберитесь с нужной целью. Информацию о ней удастся получить сразу же после изучения записей о Культе Космоса. Другие подсказки вам не понадобятся.
Хозяин Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Вам удастся раскрыть этого работорговца при прохождении побочного задания под названием «Ценность жизни», которое выдается в Аттике. Эта миссия является последней в цепочке Сократа, и открыть ее удастся не сразу. Первым делом закончите сюжетную линию с Периклом, действия которой разворачиваются в Афинах. После этого начните выполнять квест, называемый «Тест на гражданство». Дальнейшие миссии цепочки будут возникать не сразу, поэтому возвращаться в Аттику придется три-четыре раза. Гермипп Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела.
Вам удастся раскрыть этого культиста при прохождении второстепенной миссии «Свобода слова». Для ее получения следует завершить сюжетную линию с Периклом, действия которой разворачиваются в Афинах, а потом взяться за прохождение квестовой цепочки Сократа «Тест на гражданство». Через некоторое время на карте должен будет появиться маркер с расположением Гермиппа. Вы найдете его в Аттике, возле Храма Гефеста. Сначала расправьтесь со стражниками, а потом скрытно убейте свою основную цель. Мидас Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Вам удастся найти его в Аргосе, столичном городе Арголиды.
Не стоит спешить и плыть в нужный регион, так как вы попадете в него при выполнении одного из сюжетных квестов. Раскрытие культиста происходит автоматически после получения записей, поэтому подсказки не потребуются. Отыскать Мидаса можно рядом с центром города, неподалеку от Храма Посейдона. Советуем убить его с большого расстояния, воспользовавшись луком. Нюкта-тень Рекомендуемый уровень: не ниже 20-го левела. Разобравшись с 5-ю культистами данной ветви, вам удастся отыскать их Мудреца — девушку, скрывающуюся в юго-восточной области города Афины. На карте появится соответствующий маркер.
Она будет гулять по городским улицам, и застать врасплох ее довольно сложно. Она весьма сильна, поэтому бой будет трудным. Разобравшись с ней, осмотрите тело, чтобы получить первую из 8 подсказок, указывающих на настоящего руководителя Культа Космоса. Серебряная жила Если вам удастся уничтожить эту ветку Культа Космоса, то вы соберете легендарный сет брони Агамемнона , бонус от которого увеличивает на 50 процентов интенсивность горения. Когда вы расправитесь с мудрецом, с него выпадет легендарное оружие — топор Элизиума, повышающий на 20 процентов урон от умения «Гибельный ливень». Эпиктет Приближенный Рекомендуемый уровень: отсутствует.
Вы найдете его в Афинах, в регионе Аттика. Иобат Стоик Дроп: доспехи афинского военного героя торс Иобат, Стоик — два культиста, и их можно раскрыть, убив Подарка, а также наемников высокого уровня. После обнаружения вы можете найти фанатиков на Лемносе, в районе Тасоса. После раскрытия найдите их в Доме лидера в городе Митилини, в районе Лесбоса на крайнем северо-востоке карты Греции.
Кодр является правителем Окаменевших островов, вы можете либо ослабить этот регион, либо идти напролом. Клеон Незаметный Мудрец Базовый уровень: 40 Дроп: Лук Парижа Клеон — мудрец Делосского Союза, и, в отличие от других мудрецов, раскрывается как часть основной сюжетной линии, где вам придется встретиться с ним и убить его. Он раскроется во время сцены с Деймос. Чтобы раскрыть личность, вы должны отправиться в военный форт Ксеркса недалеко от города Опус в регионе Локрис и разграбить сундук с сокровищами нации. Крепость — большая территория и имеет дыру в стене, в которую можно проскользнуть для кражи. После раскрытия вы сможете найти этого фанатика, контролирующего регион Эвбея к востоку от Локриса. Сначала его можно найти в Доме лидера в городе Халкида, но он окружен капитанами высокого уровня.
Битва при Пилосе Название главы: Царь-культист Двигайтесь в южную часть Месинии и пообщайтесь на разные темы со стражем, которые поможет отыскать Брасида. Согласитесь принять участие в битве за завоевание, уничтожив нескольких солдат и капитанов. В результате этих действий появится Деймос. Разберитесь с противником, в результате чего нужно будет его спасти или оставить погибать. Во время беседы с Деймос лучше всего сказать правду. Вы получите лучшую концовку лишь в том случае, если в этот момент Деймос заявит Клеону, что не является его куклой. Это важное условие! В заключении Название главы: Восстание Разберитесь с парой стражей и поговорите с Сократом и Варнавой. Вскоре вы попадете на свободу, но в результате квест будет завершен. Сопротивление Отправляйтесь в резиденцию Перикла и побеседуйте с Сократом, что позволит продолжить основную сюжетную линию. Выяснение правды Название главы: Общественное мнение Побеседуйте с Сократом на разные темы, чтобы узнать о том, как поступить дальше. Двигайтесь в акрополь, расположенный поблизости, где находится штаб Клеона. Это все будет одна огромная большая территория, где вам запрещено находиться. Действуйте скрытно. Если будете обнаружены, то придется скрыться с места преступления и подождать, когда тревога полностью пропадет. Следуйте внутрь дома, проникнуть в который можно через две разные двери. В одном помещении нужно изучить разные следы на полу рядом с входом, а также лопату, стоящую около перегородки. В другом помещении стоит стол, на котором лежит нужная вам записка. Выходите наружу, чтобы попасть во внутренний двор, затем сверните в левую сторону к саду. Доберитесь до запертого сундука, затем следуйте в нужное место, чтобы прикончить врага. Из него выпадет ключ, при помощи которого можно открыть запертый сундук. Сделайте это, следуйте назад к Сократу и поговорите на разные темы. Если будет желание, то можете выступить перед народом. Выберите разные фразы, а задание в конце концов будет завершено. Моя актерская жизнь Название главы: Общественное мнение Поговорите с Арстофаном на разные темы, после чего узнаете о том, что нужно отыскать пропавшего актера по имени Феспис. Двигайтесь в дом мужчины, чтобы отыскать стражника из Афин. Пообщайтесь с ним на разные темы и примите решение — убить мужчину или оставить в живых, получив нужную информацию. Двигайтесь в таверну и пообщайтесь с Фесписом. Есть возможность заплатить ему 600 драхм. Благодаря этому стражники не будут доставать актера, да и на вас не набросятся. Если же заплатите 300 драхм, то стражники уйдут, но атакуют вас позже. В любом случае возьмите на руки Фесписа и доставьте его до дома. На этом квест будет завершен. Поиск музы Название главы: Общественное мнение Отправляйтесь по квестовому маркеру в нужное место и поговорите на разные темы с Экатерини. Эта девушка легкого поведения является музой Фесписа. Командир Рексенор запретил ей встречаться с Фесписом, поэтому вам придется решить проблему. Военный лагерь, которым командует Рексенор, расположен поблизости. Следуйте туда, разберитесь с командиром. Убивать остальных противников не нужно, поэтому сразу можете вернуться к Экатерини. Рексенор по совместительству состоит в Культе Космоса, поэтому вы убьете двух зайцев одним ударом. Перед тем как отправить Экатерини до Фесписа, вы можете провести с женщиной ночь. Идите обратно к Аристофану и в беседе с ним завершите выполнение квеста. Это приведет к завершению текущего квеста. Мы восстанем Название главы: Битва при Амфиполисе Следуйте на территорию Македонии, которая находится в верхней части карты. Пообщайтесь с Брасидом, затем двигайтесь вместе с ним на поле боя. Примите участие в сражении, убивайте разных противников, не забывая про уничтожение командиров. В конце концов, появится Деймос. После просмотра видеоролика двигайтесь вслед за Клеоном и убейте его любым удобным способом быстро или медленно. Глава и квест будут завершены. Там, где все началось Название главы: Возвращение на родину Двигайтесь в Спарту и поднимитесь на гору, чтобы пообщаться с Миррин. Там же вы найдете Деймос, в разговоре с которой предстоит сделать правильный выбор. Смотрите финальный видеоролик, после чего, даже если не убьете Деймос, данный персонаж будет удален из списка членов Культа Космоса. Вы получите доспехи полубога, хороший клинок и другую награду. Важное решение. Ужин в Спарте Название главы: Возвращение на родину Здесь вам нужно будет зайти внутрь дома и просмотреть видеоролик, в конце которого побеседовать с капитаном Варнавой. Все спасенные родственники смогут стать особыми членами экипажа! Каждый из них будет легендарным персонажем. Прохождение основной сюжетной линии «Одиссея» завершено. Можете заняться поисками всех культистов или разгадкой головоломок в сюжетной линии «Врата Атлантиды». Мы помним Название главы: Эпилог Побочное задание, в рамках которого вам предлагают встретиться с Сократом в Аттике и посетить местное кладбище, чтобы вспомнить всех тех персонажей, которые погибли во время ваших приключений.
На каждый трек были записаны клипы, начались гастроли не только в России, но и за рубежом. По слухам, сумма гонорара артистки тогда ежемесячно составляла в пределах 2-10 млн рублей. А летом 2019-го года Максим Фадеев уведомил певицу о расторжении контракта и о запрете на исполнение его песен, на которые оформил авторские права. Официально причины поступка не разглашались, но в СМИ циркулировала информация о том, что Наргиз начала злоупотреблять алкоголем, ушла в загул, на звонки не отвечала, в результате были сорваны концерты, что и побудило продюсера разорвать договор. Композиция "Вдвоём" в исполнении Закировой и Фадеева была суперхитом Фото: youtube Кроме того, мелькали сообщения о том, что Наргиз негативно высказывается о России и россиянах, а её русофобские настроения якобы служат причиной частых разногласий между певицей и продюсером. Сама Наргиз обвинения в русофобии отрицала. Музыканты обвиняли друг друга во всех смертных грехах, хотя недавно были не разлей вода. Кончилось тем, что продюсер и его подопечная настолько разругались, что перестали общаться вовсе», — рассказывал StarHit. Я жалею о том, что сейчас происходит с ней. Я это вижу. Мне кажется, в данном случае, слова ничего не сыграют, люди сами всё видят. В неё было вложено много любви, много добра. Мы же пели о настоящем, о чувствах. Ей верили. Это и была наша честная и важная работа, а теперь мы видим то, что видим», — писал Фадеев в своём телеграме.
Assassin's Creed. Odyssey. Часть 28
Архидам Assassins Creed Odyssey. Этот культист раскрывается в основной главе «Культ Архонта» квеста «Убить или не убить», поговорив с Миррин и Брасидом. О сервисе Прессе Правообладателям Связаться с нами Авторам Рекламодателям. Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой. Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить.