Разработчики тайтла GSC Game World ранее заявляли, что игра выйдет в 2023 году без уточнения даты выхода. Одна из самых долгожданных игр последних лет, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, получила дату выхода.
S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, системные требования, трейлер и цена
Правда потом его от туда очень быстро убрали, но снимок экрана сохранился в сети: 4. Первая модель Разработчики не стали отрицать, что Сталкер 2 будет создан на основе Unreal Engine, на следующий же день первого января 2020, в группе Вконтакте была опубликована такая запись: Вместе с записью было опубликовано фото батона, а потом разработчики подтвердили, что во время создания моделей из игры будет использоваться технология фотогрометрии. Эта технология используется для перенесения объектов реального мира в игру с помощью фотографирования с разных ракурсов. Вторая часть шифра Вторая часть шифра была разгадана спустя почти год после первой - 11 февраля 2020 года. В официальной группе GSC сообщили, что разгадка второй части - буква N. Ответ был в аудиофайле 014-S2. После этого изображение на сайте Сталкер 2 было обновлено и разработчики сказали, что теперь впереди последняя часть шифра и её должен разгадать каждый самостоятельно.
Последняя часть шифра В ночь с 18 на 19 февраля 2020 года шифр был полностью разгадан. Сначала на сайте появилась форма, куда надо было ввести ключ-фразу. Её подобрали случайно, вводя туда различные фразы из игры. Подошла фраза из записок стрелка - Хранитель тайн. После этого пользователю открывалась картинка с ребусом в высоком разрешении: На картинке уже есть разгаданные части шифра, пустой листок и листок с координатами. Координаты, если их ввести в Google Maps, указывают на площадь перед гостиницей Полесье в Припяти.
Именно там находился декодер, который был нужен чтобы получить истинную концовку игры Сталкер Тень Чернобыля. На экране декодера есть цифры 233 и именно они были разгадкой. Теперь осталось вместо точек на листочках бумаги с фото поставить цифры, из 2021. И получится адрес сайта. Первый снимок из игры Следующая интересная информация по Сталкер 2 появилась 23 марта 2020 года. Ребята из GSC решили поддержать сообщество во время всемирного карантина и показали первый снимок экрана из игры.
На снимке изображена аномалия и разработчики заявили, что раньше таких аномалий в игре не было. Материалы из игры В конце мая 2020 года в сеть были слиты внутренние документы компании GSC, предназачавшиеся для новых сотрудников, в которых было много снимков экрана моделей предположительно из Сталкер 2. Вот эти несколько моделей: 9. Первая локация Благодаря сливу материалов, описанному выше, стало известно об одной локации, которая скорее всего будет в игре. Это можно перевести на русский как Бассейн Лазурный. Это реальный объект, который находится в Припяти и им пользовались, в основном, сотрудники АЭС.
Это место хотели добавить ещё в одной из частей трилогии, но добавили лишь в мультиплеер. Можно сделать вывод, что в игре будет Припять и это место. Ещё шифр 17 июля 2020 года в официальной группе GSC вышла статья, в которой была ещё раз рассказана вся история шифра. Прочитать её можно здесь. А также там было небольшое интервью с разработчиками, в котором их спросили будут ли ещё похожие мероприятия на Шифр. Они ответили картинкой: Продолжение шифра действительно было, но чуть позже.
Тогда GSC разослали такую пачку карт многим блогерам и из обрывков текстов участники сообщества собрали несколько историй.
Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными. В шутере будут использоваться самые современные технологии движка: продвинутое глобальное освещение Lumen и высокий уровень детализации объектов независимо от удаления Nanite. В студии отмечают, что важнейшей технологией при создании объектов и локаций является фотограмметрия, а захват движений и лиц — неотъемлемая часть разработки игры.
Его функции были нужными кирпичиками, чтобы правильно завершить игру. Ещё в шутер вернётся культовая технология симуляции жизни A-Life, которая была одной из главных фишек предыдущих частей. Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой.
Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии. Протагонистом выступит сталкер Скиф — новый персонаж во вселенной. Герою предстоит разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и спасти Зону от некой большой опасности. Помимо этого, в S.
Видео доступно на YouTube-канале Xbox. По словам разработчиков, игра предложит нелинейную историю с несколькими концовками. Отмечается, что для прохождения основной сюжетной кампании потребуется около 100 часов, причём за один раз увидеть весь контент не получится. Дело в том, что на основе принятых решений к одним миссиям геймеру будет открываться доступ, а к другим — закрываться.
Вероятно, нам вновь будут доступны услуги «Проводников», но перемещаться но миру большую часть времени все равно придется по старинке, потому с многократно возросшими масштабами разработчикам придется потратить колоссальное количество сил, чтобы «Зона» ощущалась не только живописным, но и полным на увлекательные занятия краем. Пожалуй, лучшее, что было в S. Разумеется, одними масштабами открытого мира амбиции создателей игры не ограничивается, потому разработчики сообщили о нелинейном сюжете и нескольких концовках — все в лучших традициях «Теней Чернобыля». Впрочем, не думаю, что нелинейность сюжета в игре будет большей, чем в первой части серии, где она и так была мнимой, иначе еще сложнее поверить, что разработчики справятся с грузом амбиций. Отдельного восхищения с толикой опасений заслуживает обновленная система анимации в игре.
Конечно, можно сколько угодно спорить над тем, играют ли актеры в сюжетном трейлере посредственно, а диалоги неестественны, но действительно качественная реализация технологии захвата движений тела и лиц — это гигантский скачок по сравнению с тем, что мы видели ранее в серии. Опасения здесь вызваны только тем, что работа с motion capture анимацией — это также один из самых затратных аспектов в разработке игр, поэтому я немного побаиваюсь того, что желание добавить в игру «кинематографичности» пагубным образом скажется на продолжительности сюжетной кампании или возможной обещанной нелинейности сюжета. Впрочем, ничто не мешает разработчикам ограничиться десятком катсцен за всю игру. Наконец, хотелось бы еще заострить внимание на искусственном интеллекте противников, вернее его отсутствии, что нам хорошо показал июньский трейлер S. Все враги как болванчики стояли на месте и послушно ждали, пока главный герой их пафосно расстреляет из оружия.
Видеть такое немного странно для шутера, который с учетом приближающейся даты релиза находится на финальной стадии разработки, а тем временем на официальной сайте игры разработчики еще и обещают, что в шутере «усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам». Если это была попытка сделать сегмент с перестрелкой в трейлере более зрелищным, то получилось скорее наоборот, поэтому я склоняюсь к тому, что ИИ персонажей, по крайней мере в боевых сценариях, пока находится на крайне далеком от финальной стадии уровне. С другой стороны, до релиза еще не так мало времени, да и в играх серии никогда не было существенных проблем с искусственным интеллектом врагов, а потому не думаю, что стоит пока сильно переживать по этому поводу. Современная команда GSC Game World На самом деле апелляции к амбициозным задумкам разработчиков, как и этой статьи в целом, могло бы и не быть, если бы S. Впрочем, даже именитые студии не застрахованы от провала, а колоссальный бюджет не помогает тем разработчикам, которые взваливают на свои плечи слишком амбициозную игру, что хорошо доказали на своем примере поляки из CD Projekt RED.
Много ли детей играет сейчас во дворе, представляя себя героями, например, Half-Life? А в сталкеров играли и играют тысячи ребят. Одни прокаливают крупы, закатывают их в банки, и ездят в лес закапывать, на чёрный день, другие лазают по заброшенным промышленным объектам в поисках «хабара», а самые серьёзные снаряжают настоящие экспедиции в Чернобыль. И всё было бы отлично, если бы мир увидел новую часть S. R-а, а то, знаете ли, время идёт, глаз привыкает к новой графике, и скоро уже никакие HD-моды не спасут ту же Тень Чернобыля от технической старости.
Поэтому сегодня, как никогда ранее, мы остро нуждаемся в S. Однако ничего похожего на его разработку на горизонте не замечено, и у меня есть целых 6 причин, из-за которых мы до сих пор сидим без второй части S. Авторские права. GSC Game World, как вы, наверное, знаете, распалась в 2011-м году, как раз, когда и начала разрабатывать вторую часть Сталкера, но потом собралась снова в 2014-м. Закрытие просто так не прошло, и часть коллектива откололась, воплотившись в студии Vostok Games и West Games.
В одной стали разрабатывать игру под названием Areal, которая со скандалом провалилась на краудфандинге, а в другой занялись шутер-MMO Survarium. Ни из одной нового S. R-а не получилось, и сейчас от того же Escape from Tarkov ждут больше сталкер-атмосферы, чем от двух вышеперечисленных проектов. Но, как бы там ни было, создатели оригинального Сталкера разбежались по разным краям, и уже успели обвинить друг друга в плагиате. Страх попасть под подобное обвинение — это, конечно, не главная причина, по которой S.
R 2 не выходит. Но, есть мнение, с бывшими сооснователями, а также со старым творческим коллективом GSC Game World, кое-какие авторские моменты улаживать обязательно пришлось бы, случись начаться разработке продолжения этого легендарного шутера. Нехватка денег. Самая банальная и простая причина — денег нету. Компания-разработчик, де-юре восстала из пепла, но давайте посмотрим, что она успела сделать за последние 3 года?
Да ещё и какой: контента меньше, чем было раньше, зато глюков больше, плюс явные болячки ранней версии, которые до сих пор не устранены. Иными словами, даже нормально переиздать свою же игру в GSC не смогли, что же тогда говорить о запуске с нуля нового шутера от первого лица в открытом мире? Кто не знает, так я сообщаю: криво переиздать нестарую стратегию и выпустить новый шутер с открытым миром, на который не стыдно было бы прицепить этикетку S.
Дитя эпических амбиций
- Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России
- Telegram: Contact @lelyagames
- STALKER 2: дата выхода, трейлер, сюжет, платформы игры Сталкер 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | Fandom
Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре
Релиз шутера состоится на ПК и Xbox Series X|S. Игра станет доступна по подписке Game Pass с первого дня выхода. Вышел трейлер Фестиваля фермерства в Steam Farming Simulator станет дешевле. После выхода видео трейлера разработчики из GSC Game World ответили на самые популярные вопросы об игре. Почему «Сталкер 2» до сих пор не вышел? Последние новости о дате выхода игры были представлены в свежем трейлере.
Хакеры слили раннюю версию игры S.T.A.L.K.E.R.2
Однако, теперь официальная дата релиза назначена на апрель 2022 года. Так что, стряхиваем пыль с винтовок, запасаемся болтами и в бой! Не занимайтесь самолечением! В наших статьях мы собираем последние научные данные и мнения авторитетных экспертов в области здоровья. Но помните: поставить диагноз и назначить лечение может только врач. Чем «Сердце Чернобыля» будет отличаться от прошлых игр? Серия компьютерных игр S. Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG и action-adventure. Первая основная часть серии — «S.
По его словам, он видел дорожную карту разработки и там в дате релиза стояла «вторая половина февраля». RU, сообщества по вселенной S. Он опубликовал анонс трансляции прохождения S. Дабы прояснить этот вопрос, я решил немного пораньше сделать анонс грядущей трансляции по игре!
Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you? Discover legendary S.
Разработчики пояснили, что для записи ролика использовался настоящий движок игры. Видео было посвящено 14-летию игры S. Разработчики планировали выпустить тайтл 28 апреля 2022 года. Тогда также стала известна информация, что у игры будет два сюжетных дополнения. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно еще время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния». Разработчики из GSC пообещали, что S.
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 с украинской озвучкой и русскими субтитрами
Сообщество «Вестник “Того Самого Сталкера”», рассказывающее об утечках по S.T.A.L.K.E.R. 2, поделилось деталями о дате выхода игры. Новости о проекте Сталкер 2, дата выхода Stalker 2, скриншоты и абсолютно вс информация о проекте S.T.A.L.K.E.R. 2. Обложка: кадр из трейлера Stalker 2. Релиз шутера состоится на ПК и Xbox Series X|S. Игра станет доступна по подписке Game Pass с первого дня выхода. Сталкер 2 вышел. Its first iteration was originally intended to come out in 2012, with development announced right after the launch of Call of Pripyat, the third game in the franchise.
S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России — окончательное решение GSC Game World
Их тяжело найти, но и они есть. Всё-таки шанс получить более качественную игру на выходе увеличится. Также из-за бума майнинга сегодня купить новую видеокарту под «Сталкер-2» для многих является непосильной ношей. Однако в последнее время криптовалюты падают в цене, общая тенденция радует. Поэтому, вполне может быть, что к концу года цены на «железо» если не придут к рекомендованным, то хотя бы ощутимо снизятся.
Ведь требования к игре очень высоки. Сталкер-2: новый монстр — кот-баюн Разработчики «Сталкер-2» анонсировали нового монстра, которого добавят в игру — кот-баюн. Интересно, что монстр этот не новый, а хорошо известный игрокам по оригинальным играм «Сталкера», только встречающийся в виде неподвижного чучела. Этот монстр был придуман на «Конкурсе монстров» фанатами игры в одной из веток тематического форума разработчиков в далёком 2003 … «Сталкер-2» переносится на 2023 год Тем, кто следит за новостями вокруг «Сталкер-2», ещё с начала весны стало понятно, что игра в декабре 2022 года не выйдет.
Обещания и заверения разработчиков вновь оказались пшиком.
Each stalker contributed to the occasion. The stalker cheered with their smoked by the fire mugs, wished each other Merry Christmas, shared freshly cooked dishes and dived into heartfelt conversations about home, friends, and the adventures awaiting on the road. Christmas is an opportunity to unite in the face of all the obstacles and realize that you are not alone. This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous.
They advise us to support each other and find our own way to the Heart of Chornobyl. If they could do it, we can do it too. Merry Christmas and Happy New Year, friends. Thank you for staying with us despite the snowstorms. One of the hundreds of stories that will be told during your warm and cozy stay in the Chornobyl Anomalous Zone.
Your passion was recognized by PC Gamer and thanks to you, S. Since then, the markets have changed, as well as the value of different currencies in many countries.
Появится ли S. По крайней мере, некоторое время тайтл будет эксклюзивом для Xbox. Разработчики пообещали делиться подробностями о проекте до его релиза. Также разработчики решили отказаться от русской озвучки, оставив только субтитры.
Пункт второй — атмосфера. Спроси любого фаната, почему он так любит S. Но что же составляет ту самую необъяснимую атмосферу? Большая ее часть обуславливается предыдущим пунктом, сеттингом. Но мало придумать интересный сеттинг — надо суметь его реализовать. GSC Game World сделала это с определенным успехом. Лично на мой взгляд, ранние билды были гораздо атмосфернее. Если понимаете, о чем я, советую поиграть в мод Oblivion Lost Remake 2. Но забудем об этих полумифических ранних билдах. Грозовые облака над Зоной, проливной дождь, треск автоматной очереди откуда-то издалека и полный ужаса крик мгновение спустя — тем, кто играл, ничего объяснять не нужно, а тем, кто нет, и не объяснишь. Стоит ли упоминать эстетику советских заброшенных построек, формирующих до боли знакомые всем наследникам СССР пейзажи? И, конечно, ни в коем случае нельзя забывать про роскошный саундтрек: эмбиент от российского исполнителя MoozE вступил в идеальный симбиоз с проектом и умножил его атмосферу в разы. С этим разобрались. Сеттинг и атмосфера — два основных двигателя «сталкера». Но всем другим компонентам игры очень далеко до виртуозности их исполнения. Взять, к примеру, стрельбу. При том, что проект является практически чистокровным шутером, стрельба в нем реализована, мягко говоря, посредственно. Стрелять из пушек неприятно. Выглядит оружие плохо. Враги реагируют на попадания, как бревна. А квесты? О, эти замечательные задания «Убей мутантов», «Найди артефакт», «Принеси уникальное оружие»... Сплошные «сходи-принеси-убей» даже не пытаются мимикрировать нечто большее. Разработчики явно хотели сделать реверанс в сторону Fallout , но вариативности тут ноль. Нажимай на единственный предложенный вариант — вот и все диалоги. Представьте, что вместо « Тени Чернобыля » в свое время вышла точно такая же игра, только не про аномалии, мутантов и сталкеров, а, скажем, про приключения наемника в каком-то локальном военном конфликте. И называлась бы она «Спецназ.
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации
Главная» Новости» Stalker 2 новости последние. GSC Game World опубликовала геймплейный трейлер «Сталкера 2» и официально подтвердила перенос даты выхода. Обложка: кадр из трейлера Stalker 2.
Что ждать от STALKER 2?
Скрин их игры Сталкер 2. Если бы "Метро Эксодус" выходило в 2012 оно бы выглядело так. Игра Stalker 2 планировалась к выходу в конце 2022 года. После выхода последней части трилогии Сталкер Зов Припяти в 2009 году, в компании GSC начали разрабатывать проект под названием Сталкер 2, который должен. S.T.A.L.K.E.R. 2 станет эксклюзивом для платформ на Windows и выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S. О релизе на PS5 в компании не сообщали. Пишу из 2025, вышел Сталкер 3, думают делать 4 — й, популярность у фанатов неимоверная, а этот релиз сейчас в раритете, его мало где можно достать.
Игра «Сталкер/S.T.A.L.K.E.R» уже скоро узнает дату выхода 2 части
Также пользователи могут самостоятельно отменить предзаказ, если посчитают это нужным. При возникновении трудностей с рефандом игроков просят сообщать в техническую поддержку платежной системы, через которую совершалась покупка. Что касается физических изданий, то их не будут распространять даже по уже созданному предзаказу.
До этого там был размещен только логотип игры, но его заменили на число 2021, что может указывать на год, когда предполагается выход второго Старкера в свет. Вскоре Григорович на своей странице опубликовал пост с подтверждением того, что разработка игры активно ведется. Это является официальным подтверждением того, что игра Сталкер 2 действительно выйдет в свет. А не останется в мечтах поклонников первой части. За прошедшее десятилетие о Сталкер 2 неоднократно появлялись слухи, основанные на смутной информации от разработчиков первой игры. Было несколько попыток запустить проект, но ввиду определенных постоянно возникающих проблем результата никто не дождался. Предполагалось, что игра выйдет на PlayStation 3 и XBox 360 и не будет разделена на локации. Главным героем должен был стать Меченый.
Системные требования для Сталкер 2 Смотрите ниже в таблице системные требования для S. Представители компании GSC говорили, что не планируют тратить лишние силы и ресурсы на активный пиар новой игры.
Поддержка модов появится после релиза. На старте игрокам будет доступна только часть функций. Какая именно, расскажут позже.
Встреча с бюрером — одним из самых опасных мутантов Зоны. Монстры одного вида будут внешне различаться в зависимости от региона обитания. Появятся новые мутанты. Например, пси-олень. Он может создавать фантомных клонов и призывать существ поменьше.
Впервые в серии появятся скины на оружие и одежду.
Ему посвятили отдельный трейлер , поэтому персонаж будет крайне важным для сюжета игры. Компания в обновлённом составе работает с 2014 года , а из команды изначальных создателей «Сталкера» остались не все разработчики. Гейм-директором S. Евгений отвечал за разработку «Казаков 3» и не занимал руководящих позиций во время разработки первых трёх «Сталкеров». Чего ждать? Судя по трейлерам, Heart of Chornobyl станет самой амбициозной частью серии. Визуально она выглядит бесподобно: игра использует новейшие технологии Unreal Engine 5 вроде фотограмметрии. Перестрелки тоже выглядят лучше в сравнении с предшественницами — особенно хорошо смотрятся анимации перезарядки, напоминающие о шутере Escape from Tarkov. Расширенные механики выживания и открытый мир идеально подходят «Сталкеру» — не хватает разве что транспорта, который есть в модах к первой части.
Но неясно, чего ожидать от сюжета. В трейлерах акцент сделан на решении судьбы Зоны и особом предназначении Скифа. Это отличает вторую часть от предыдущих «Сталкеров», в которых, скорее, уделяли внимание личным историям героев. В новой игре должны раскрыть лор Зоны и правила мира, однако серию всё же любят не за это. Надеемся, что в сиквеле будет немало запоминающихся квестов о приключениях обычных сталкеров и не так много пафоса. Оперативная память: 8 ГБ.
Stalker 2 выйдет в 2023 году, без русской озвучки
Все, что известно о S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, как выглядит геймплей, подробности сюжета и т. д. Рассказываем самые главные новости об ожидаемой новинке 2023 года, какой будет новая игра от S.T.A.L.K.E.R. 2 и стоит ли ее ждать. В ожидании даты выхода STALKER 2: Сердце Чернобыля предлагаем перепройти оригинальную трилогию, которая за прошедшие годы практически не состарилась и по-прежнему хорошо играется даже без модов. Вышел крутой сборник короткометражек в жанре Sci-Fi об освоении космоса в далеком будущем — A Thousand Suns.