Новости обновление скрап механик

Скачать Scrap Mechanic v0.6.6 бесплатно. Смотрите видео онлайн «Что будет в обновлении 0.4.6? Scrap Mechanic» на канале «Ответчик-вопросник-ответчик» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 21 апреля 2024 года в 7:04, длительностью 00:11:39, на видеохостинге RUTUBE. В обновлении скрап механик появятся новые виды транспорта, такие как мотоциклы, вездеходы и грузовики. Scrap Mechanic – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. В Scrap Mechanic вышло обновление креативного режима на тестовой ветке.

В новом блоге разработчиков Scrap Mechanic показали обновлённый режим испытаний и многое другое!

Мы планируем выпустить это примерно в мае этого года. Продолжайте читать, чтобы узнать о некоторых вещах, которые будут добавлены! Режим испытаний Режим испытаний получает дополнительные 10 новых потрясающих испытаний, которые завершат испытания Master Mechanic. Завершите финальное испытание, чтобы получить в награду особый наряд, который докажет, что у вас есть навыки настоящего механика! Боты в конструкторе режима испытаний Конструктор режима испытаний получит некоторую популярность благодаря добавлению блоков для создания ботов, что позволит вам создавать забавные и увлекательные пользовательские задания, которые содержат ботов. Но зачем останавливаться на достигнутом? Раздвиньте границы этой новой опции и создайте свою собственную игру мы рекомендуем шутер. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что это дополнение позволит вам придумать, как только оно выйдет.

Руководство по режиму выживания У новых игроков могут возникнуть трудности при запуске режима выживания. Имея это в виду, мы наконец-то создали весёлый и лёгкий процесс адаптации, который позволяет им освоиться. Начало игры теперь включает в себя серию квестов, которые научат вас основам, а также новый обучающий блок, который поможет вам построить базовое транспортное средство от начала до конца. Кинематографический инструмент Мы работаем над набором новых инструментов для следующей главы: один из них — инструмент кинематографической камеры, который позволяет нам создавать заставки. Мы будем использовать этот инструмент в режиме выживания, а также в режиме испытаний для следующего обновления! Оптимизации Мы получаем много запросов на оптимизацию, и мы всегда стараемся выполнить их, в то же время распределяя наше время между разработкой нового контента. Мы рады сообщить, что симуляция рэгдолла для нокаутированных персонажей была значительно оптимизирована.

Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован. Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры.

A: With the release of Survival Mode, we noticed that a lot of players were really enjoying the automation part of the game and wanted more. Shooting items into a container or a chest from separate creations is something that we will look into. We always wanted players to build their own automated gas stations that fill up their vehicles, for example. Q: Do you plan on making a way to harvest glue in bulk, just like you did with oil? Currently, it takes quite a lot of time to swim around and gather enough shells for the project you may need it for.

A: Yes, the idea is to give the player ways to automate all types of resources. We have been looking into pigment flowers and clams, for example. More on that later. Q: Any plans to add another game mode besides the three we already have? But we would love to free up some time and work more on mod support, to allow mod makers to make their own game modes or even their own games at some point. Little fun fact: we did play with the idea of adding a mini-golf mode to the game a long time ago, but decided to skip it. Q: It would be nice if you could turn on health in Creative Mode. A: We agree!

A: There might be, but right now there are no plans for that. Q: The presence of the fridge, being unique for only containing food items, implies that food will be perishable later in development. Is this true? A: No, this was never the plan. We will not make the food go old. However, we do have other plans for the fridge. Q: Draggable wedges when? A: We have gotten pretty far on draggable wedges.

What we have to work out now is how they will work when you pick them up after having placed them. We might show them in action in the next devblog. Q: Will there be a Mac version of the game? Maybe after we do console ports. Q: Why do we jump randomly while driving? A: We have to get a bit technical here: the ground is made up of a bunch of squares that are 64x64 meters. Sometimes, hitting the edges of these triangles at a high speed can make the car jump. This is why in most racing games, the car physics are faked to make the driving smooth.

Q: Would Steam achievements be planned in the future? It would probably invite more people to try and make interesting stuff in Survival A: Yes! Once we get out of early access we will have achievements in place. Q: Do you guys have any ideas for ocean-based bots? Like an oil rig or a fishing boat? A: All we can say now is that one of the totebots will be ocean-based. Q: Why are there no gears in the game? I think a game about mechanics should have gears A: There are ways we can do gears in a pretty optimized way.

Let us know in the comments below if you would like us to add gears. Q: Have you thought about adding old railroad tracks to the Survival map that players can run vehicles on? It would make for a fun way to get around, and even make mobile bases A: The next chapter might include some tracks that the player can use. Q: Have you ever thought about doing a collaboration with LandFall games? A: Yes we have; they are good friends of ours. We have been playing with ideas, but never gotten around to working on something together yet. Q: Are we going to be able to loot the warehouses in the future? When the next chapter comes out.

The player will be able to find a way to loot the warehouse. Maybe similar to the paint tool? A: We were planning to do a reload for the Spud Gun. A lot of mechanics are using the spud gun for other things than shooting bots. A: Probably not with the blocks that are in the game currently. Q: When will the welder outfit be released and when will more garments be released? Q: Can we please be able to destroy bushes? Some are in the way.

We will look into it so you can at least cut them down. Q: What is your favorite bug that the community has found? A: Well, the t-pose bug when the player was running was pretty funny at times. Q: I recall that you were working on birds a while back, will we see them anytime soon? Maybe new creatures? A: We might add more creatures.

Q: Will there be Scrap Mechanic merch?

A: We might look into merch in the future. Let us know in the comments below what kind of merch you would like to see. Q: How much progress have you made on the optimization of the game? Will there be more and more detailed physics settings? Q: Will we ever be able to free Caged Farmers for real? A: Well, you free them by bringing them back to the Farmer hideout. They unlock the cages behind closed doors after that...

Q: Are you planning to fix sliding wheels? We think one reason is that the wheels have pretty low friction. This is done to make driving feel nice. But it possibly comes at the cost of the vehicle sliding around too much. We will look into that further. Q: You mentioned an exosuit in dev blog 12 that gave you minor perks. Was that scrapped, or will it be implemented in the next chapter?

Also are there any ideas for when it will come out? A: The exosuit is still in our plans. It will also not be included in the next chapter. Maybe the one after that. A: The problem is that the server will use too much processing power to calculate the physics. It might be a possibility if the players would host it themselves. We get a lot of requests about this, so we will investigate it further.

Q: Will we ever be able to use the Indoor Grow-Beds you have had in Scrap Mechanic since Creative, so we can put the crops inside of our bases? Are oil pools just a temporary thing until a more interesting oil mechanic is introduced? But we make sure to listen to player feedback. So if something is requested a lot, then we will change it. Q: Is there going to be spud gun customization in the future? A: That was the plan from the beginning, but we have had to put this on hold. We think that the ones that are in the game do a good job of covering different types of situations.

A: We really want to avoid this. We want players to be able to use their old Survival worlds with the next chapter right away without missing out on anything. Q: There are a bunch of exploits players use in Survival that completely break the game. Are you planning to do anything about that? A: We are not sure what exploits are referring to. Q: A question I have is, how will you treat automation? I saw in a dev blog a lot of time ago a picture where you could use vacuum pumps to move gas into a canister.

A: With the release of Survival Mode, we noticed that a lot of players were really enjoying the automation part of the game and wanted more. Shooting items into a container or a chest from separate creations is something that we will look into. We always wanted players to build their own automated gas stations that fill up their vehicles, for example. Q: Do you plan on making a way to harvest glue in bulk, just like you did with oil? Currently, it takes quite a lot of time to swim around and gather enough shells for the project you may need it for. A: Yes, the idea is to give the player ways to automate all types of resources. We have been looking into pigment flowers and clams, for example.

More on that later. Q: Any plans to add another game mode besides the three we already have? But we would love to free up some time and work more on mod support, to allow mod makers to make their own game modes or even their own games at some point. Little fun fact: we did play with the idea of adding a mini-golf mode to the game a long time ago, but decided to skip it. Q: It would be nice if you could turn on health in Creative Mode. A: We agree! A: There might be, but right now there are no plans for that.

Q: The presence of the fridge, being unique for only containing food items, implies that food will be perishable later in development. Is this true? A: No, this was never the plan. We will not make the food go old. However, we do have other plans for the fridge. Q: Draggable wedges when? A: We have gotten pretty far on draggable wedges.

What we have to work out now is how they will work when you pick them up after having placed them. We might show them in action in the next devblog.

Погрузитесь глубже, чем когда-либо делал другой механик!

Красный Малый Красный Малый Встречайте бота, который сносит публику наповал! Это последнее дополнение к семейству Ботаскуновых. Канистры на его голове взрываются при контакте, поэтому держитесь от него на расстоянии.

Профессиональный совет: попробуйте сделать несколько метких выстрелов, прежде чем он подойдет слишком близко, чтобы избежать неприятной ситуации. Перец чили Перец чили С великим остряком связана большая ответственность. Это растение определенно отжарит вас и вашу ферму!

Так что не забудьте усилить обороноспособность своей базы, потому что этот перец окажется той еще занозой! Просто представьте бота, которого он привлекает. Звучит как беда на вашу голову.

Плазменный Бур Плазменный Бур Обычный бур — отличный инструмент, который можно прикрепить к постройке и начать копать, но он не может пробить некоторые из твердых пород глубоко под землей. К счастью, похоже, что разработчики позаботились об этом. Представляем плазменный бур, новую интерактивную часть для ваших творений!

С его дополнительной мощностью и улучшенной досягаемостью вы можете пробивать надоедливые коренные породы. Мы забыли упомянуть, что его использовать удобнее, чем базовый?

Новости о Scrap Mechanic

Роботы из скрап механика. Картофельная пушка скрап механик. Скрап механик оружие. Оружие из скрап механика. Скреп механика игра.

Scrap Mechanic механик. Скрап механик. Скраб механик игра. Скрап механик версия 0.

Супра в скрап механик. Скрап механик Volvo a30g. Трактор в скрап механик. Матиз в скрап механик.

Бульдозер бот в скрап механик. Scrap Mechanic босс. Scrap Mechanic база. Скрап механик обновление.

Скрап механик сурвайвал. Сорс скрап механик. Скрап механик главный герой. Скрап механик арт.

Скрап механик арты. Скрап механик обложка. Scrap Mechanic 2022. Последнее обновление скрап механик.

Обнова в скрап механике. Пушка скрап механик. Скрап механика обновление. Скрап механик робот бульдозер.

Tapebot скрап механик. Скрап механик роботы Survival. Бульдозер скрап механик. Scrap Mechanic main menu.

Бункер в скрап механик. Скрап механик обновление 0. Стабилизатор в скрап механик. Скрап механик Companion bot.

Продолжайте читать, чтобы узнать о некоторых вещах, которые будут добавлены! Режим испытаний Режим испытаний получает дополнительные 10 новых потрясающих испытаний, которые завершат испытания Master Mechanic. Завершите финальное испытание, чтобы получить в награду особый наряд, который докажет, что у вас есть навыки настоящего механика! Боты в конструкторе режима испытаний Конструктор режима испытаний получит некоторую популярность благодаря добавлению блоков для создания ботов, что позволит вам создавать забавные и увлекательные пользовательские задания, которые содержат ботов. Но зачем останавливаться на достигнутом?

Раздвиньте границы этой новой опции и создайте свою собственную игру мы рекомендуем шутер. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что это дополнение позволит вам придумать, как только оно выйдет. Руководство по режиму выживания У новых игроков могут возникнуть трудности при запуске режима выживания. Имея это в виду, мы наконец-то создали весёлый и лёгкий процесс адаптации, который позволяет им освоиться. Начало игры теперь включает в себя серию квестов, которые научат вас основам, а также новый обучающий блок, который поможет вам построить базовое транспортное средство от начала до конца.

Кинематографический инструмент Мы работаем над набором новых инструментов для следующей главы: один из них — инструмент кинематографической камеры, который позволяет нам создавать заставки. Мы будем использовать этот инструмент в режиме выживания, а также в режиме испытаний для следующего обновления! Оптимизации Мы получаем много запросов на оптимизацию, и мы всегда стараемся выполнить их, в то же время распределяя наше время между разработкой нового контента. Мы рады сообщить, что симуляция рэгдолла для нокаутированных персонажей была значительно оптимизирована. Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован.

Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры. Улучшенная поддержка модов В настоящее время мы добавляем массу новых захватывающих возможностей для создателей модов Scrap Mechanic!

Вдобавок на днях вышло масштабное обновление Scrap Mechanic, которое добавило в игру режим Survival. Он отправляет игроков на опасную миссию на полностью автоматизированную фермерскую планету, где фармботы взбесились и вместо того, чтобы выращивать урожай, бросаются на людей. Корабль наших механиков разбивается, так что для выживания друзьям приходиться применять всю свою смекалку и воображение. Чтобы остаться в живых и приготовиться отбивать атаки фармботов, придётся творчески использовать всё, что имеется в пределах доступа.

К счастью, похоже, что разработчики позаботились об этом. Представляем плазменный бур, новую интерактивную часть для ваших творений! С его дополнительной мощностью и улучшенной досягаемостью вы можете пробивать надоедливые коренные породы. Мы забыли упомянуть, что его использовать удобнее, чем базовый? Изменения склада! Кажется разработчики планируют обновить склад. Они немного переработают его, изменяя кое-что и добавляя новые элементы. Например, детали, которые механики могут найти внутри, в данный момент не снимаются. Однако это будет возможно после этого обновления! Но это еще не всё! Новый склад будет включать дополнительные квесты и сюжетные элементы. Лучше держите ухо востро, потому что кажется будет опасно. Мы покажем новый ключ от склада, когда выйдет следующая глава. Гардероб Гардероб Какое обновление без новых тематических костюмов для вашего Механика? В следующей главе мы познакомимся с множеством забавных дизайнов футболок и некоторыми, особенно редкими прикидами.

Новости Scrap Mechanic

Обновления, события и новости от разработчиков Scrap Mechanic. Создатели Scrap Mechanic планируют и дальше развивать режим выживания, добавляя новый контент и возможности. Обновление скрап механик привнесет улучшения в графическую составляющую игры, сделав визуальное оформление более привлекательным и реалистичным. Одноклассники. ВКонтакте. Новости. Знакомства.

НОВЫЕ новости и обновления режима выживания! - Обзор Scrap Mechanic DevBlog 17

Scrap Mechanic Devblog. Скрап механик на ps4. Скрап механик роботы. Скрап механик обновление 2022.

Скраб механик сурвайвал. Скрап механик база роботов. Роботы из скрап механика.

Картофельная пушка скрап механик. Скрап механик оружие. Оружие из скрап механика.

Скреп механика игра. Scrap Mechanic механик. Скрап механик.

Скраб механик игра. Скрап механик версия 0. Супра в скрап механик.

Скрап механик Volvo a30g. Трактор в скрап механик. Матиз в скрап механик.

Бульдозер бот в скрап механик. Scrap Mechanic босс. Scrap Mechanic база.

Скрап механик обновление. Скрап механик сурвайвал. Сорс скрап механик.

Скрап механик главный герой. Скрап механик арт. Скрап механик арты.

Скрап механик обложка. Scrap Mechanic 2022. Последнее обновление скрап механик.

Обнова в скрап механике. Пушка скрап механик. Скрап механика обновление.

Скрап механик робот бульдозер. Tapebot скрап механик. Скрап механик роботы Survival.

Обычно чилит в воде, но может выйти на сушу, если его взбесит какой-нибудь наглый механик! На голове у него есть сверло, вероятно которым он и будет атаковать игрока. Зелёный лентобот Раньше ящики кароче паковал с овощами и фруктами, а сейчас кароче хз чё делает, известно только то, что у него будет меньше урон чем у обычного синего лентобота и то, что он будет обитать в лабораториях выращивания. Жёлтый лентобот Раньше стенки красил, планету украшал своими рисунками, сейчас просто стреляет в механика и замедляет его, что ещё сказать... Так по крайней мере пишут аксолоты. Мелкий бот, встречается в пещерах большими скоплениями, игрока возможно не сильно дамажит, но чему они точно навредят - это вашей машине!

Возможно, это не соответствует профессиональным стандартам, но, несомненно, является долгожданным изменением от всей этой душной рабочей одежды. Что вы думаете? Вам понравится этот наряд? Дайте нам знать. Обновление следующей главы Рискуя показаться неработающим ботом: хотя у нас все еще нет точной даты выхода следующей главы, мы по-прежнему нацелены на этот год. Стоит упомянуть, что следующая глава превратилась в грандиозное обновление с кучей нового контента.

Это, вероятно, один из самых захватывающих девблогов, которые мы делали за последнее время, так как мы будем демонстрировать нашу новую систему копания! Мы приносим извинения за долгое ожидание, но функции в этом блоге разработчиков разрабатываются уже некоторое время. Мы также работаем над многими вещами, связанными с историей, которые мы не хотим портить для вас, поэтому мы пока не будем раскрывать все! Так что давайте откроем саншейк и приступим к делу! Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Гном идет по пещере Модный Смокинг Время нового наряда! На этот раз мы решили отдохнуть от всей рабочей одежды и вместо этого решили сделать стильный смокинг; как раз то, что нужно механикам, которые хотят приключений в стиле. Как обычно, все части смокинга можно смешивать и сочетать с другими нарядами, для еще более потрясающих вариаций наряда! Есть ли какие-либо другие типы одежды, которые вы хотели бы видеть больше в Scrap Mechanic? Дайте нам знать в комментариях. Место нахождение Торговец всегда находится в горах за овощной упаковочной станцией. Он находится спереди ангара. Интерактивная учебная часть Вызываю всех новых механиков! Научиться строить автомобиль в первый раз, когда вы начинаете игру, может быть немного трудно, особенно когда у вас нет ничего, кроме руководства. Новый обучающий блок здесь, чтобы помочь вам сгладить эту учебную кривую! Теперь вы можете получить пошаговые инструкции о том, как построить базовое транспортное средство и понять основы построения игры, просто поместив его на подъемник. Мы все еще не уверены, выйдет ли эта книга раньше или вместе со следующей главой. Обновление творческого режима В обновлении Творческого режима, которое уже не за горами, мы будем обновлять ландшафт, чтобы включить в него тот же реквизит, что и в режиме выживания. Мы также обновили текстуру земли плоского мира, так как старая была немного устаревшей по сравнению с новыми визуальными эффектами игры. Мы также немного увеличили размер карты как местности, так и плоского мира. Однако вам придется создать новый мир, чтобы получить обновленную местность. Новый реквизит и вода не появятся в старых мирах : Обновление клинов Привет банде клинов! У нас есть много запросов о добавлении клиньев, и мы пытаемся найти хороший способ их реализации, поэтому вот небольшое обновление о том, что у нас есть на данный момент: Проблема заключалась в масштабировании и удалении клина при выживании. Это система, отличная от простого масштабирования блоков. Но мы будем продолжать проверять вещи и, надеюсь, найдем хороший способ, который поможет выжить. Клинья будут включены в следующую главу. На сегодня все! У нас есть действительно классные вещи в работах, которые мы покажем в devblog 22, так что, пожалуйста, следите за ними. Мы знаем, что многим из вас, механиков, это понравится. Цифровые таблички Они бывают 3-х размеров, с возможностью выбора настраиваемых цветов экрана и текста! Украсьте главное меню Некоторые механики, возможно, задавались вопросом об этой странной фоновой платформе, которая находится в середине главного меню. Мы наконец-то используем его по назначению: механики теперь смогут войти в этот мир, чтобы построить и украсить свое главное меню, просто нажав на значок синего пера внизу. Давайте сделаем немного аккуратной пиксельной графики! Читайте также:.

Обновление скрап механик - фото сборник

Русский (RU) (По умолчанию). Scrap Mechanic Russia. Новости Scrap Mechanic анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Scrap Mechanic | PLAYER ONE. Scrap Mechanic Free Download (v0.4.8.620)» STEAMUNLOCKED. Самые актуальные новости об игре Scrap Mechanic на портале видеоигр Scrap Mechanic (Скрап Механик) – это оригинальная песочница с элементами экшена и симулятора, где вы сможете воплотить в жизнь свои самые смелые идеи. Здесь вы найдете все новости обновлений Scrap Mechanic, узнаете дату выхода для PC.

Когда выйдет обновление на скрап механик

We think that the ones that are in the game do a good job of covering different types of situations. A: We really want to avoid this. We want players to be able to use their old Survival worlds with the next chapter right away without missing out on anything. Q: There are a bunch of exploits players use in Survival that completely break the game. Are you planning to do anything about that? A: We are not sure what exploits are referring to. Q: A question I have is, how will you treat automation?

I saw in a dev blog a lot of time ago a picture where you could use vacuum pumps to move gas into a canister. A: With the release of Survival Mode, we noticed that a lot of players were really enjoying the automation part of the game and wanted more. Shooting items into a container or a chest from separate creations is something that we will look into. We always wanted players to build their own automated gas stations that fill up their vehicles, for example. Q: Do you plan on making a way to harvest glue in bulk, just like you did with oil? Currently, it takes quite a lot of time to swim around and gather enough shells for the project you may need it for.

A: Yes, the idea is to give the player ways to automate all types of resources. We have been looking into pigment flowers and clams, for example. More on that later. Q: Any plans to add another game mode besides the three we already have? But we would love to free up some time and work more on mod support, to allow mod makers to make their own game modes or even their own games at some point. Little fun fact: we did play with the idea of adding a mini-golf mode to the game a long time ago, but decided to skip it.

Q: It would be nice if you could turn on health in Creative Mode. A: We agree! A: There might be, but right now there are no plans for that. Q: The presence of the fridge, being unique for only containing food items, implies that food will be perishable later in development. Is this true? A: No, this was never the plan.

We will not make the food go old. However, we do have other plans for the fridge. Q: Draggable wedges when? A: We have gotten pretty far on draggable wedges. What we have to work out now is how they will work when you pick them up after having placed them. We might show them in action in the next devblog.

Q: Will there be a Mac version of the game? Maybe after we do console ports. Q: Why do we jump randomly while driving? A: We have to get a bit technical here: the ground is made up of a bunch of squares that are 64x64 meters. Sometimes, hitting the edges of these triangles at a high speed can make the car jump. This is why in most racing games, the car physics are faked to make the driving smooth.

Q: Would Steam achievements be planned in the future? It would probably invite more people to try and make interesting stuff in Survival A: Yes! Once we get out of early access we will have achievements in place. Q: Do you guys have any ideas for ocean-based bots? Like an oil rig or a fishing boat? A: All we can say now is that one of the totebots will be ocean-based.

Q: Why are there no gears in the game? I think a game about mechanics should have gears A: There are ways we can do gears in a pretty optimized way. Let us know in the comments below if you would like us to add gears. Q: Have you thought about adding old railroad tracks to the Survival map that players can run vehicles on? It would make for a fun way to get around, and even make mobile bases A: The next chapter might include some tracks that the player can use. Q: Have you ever thought about doing a collaboration with LandFall games?

A: Yes we have; they are good friends of ours. We have been playing with ideas, but never gotten around to working on something together yet. Q: Are we going to be able to loot the warehouses in the future? When the next chapter comes out. The player will be able to find a way to loot the warehouse. Maybe similar to the paint tool?

A: We were planning to do a reload for the Spud Gun. A lot of mechanics are using the spud gun for other things than shooting bots. A: Probably not with the blocks that are in the game currently. Q: When will the welder outfit be released and when will more garments be released?

Боты в конструкторе режима испытаний Конструктор режима испытаний получит некоторую популярность благодаря добавлению блоков для создания ботов, что позволит вам создавать забавные и увлекательные пользовательские задания, которые содержат ботов. Но зачем останавливаться на достигнутом? Раздвиньте границы этой новой опции и создайте свою собственную игру мы рекомендуем шутер. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, что это дополнение позволит вам придумать, как только оно выйдет.

Руководство по режиму выживания У новых игроков могут возникнуть трудности при запуске режима выживания. Имея это в виду, мы наконец-то создали весёлый и лёгкий процесс адаптации, который позволяет им освоиться. Начало игры теперь включает в себя серию квестов, которые научат вас основам, а также новый обучающий блок, который поможет вам построить базовое транспортное средство от начала до конца. Кинематографический инструмент Мы работаем над набором новых инструментов для следующей главы: один из них — инструмент кинематографической камеры, который позволяет нам создавать заставки. Мы будем использовать этот инструмент в режиме выживания, а также в режиме испытаний для следующего обновления! Оптимизации Мы получаем много запросов на оптимизацию, и мы всегда стараемся выполнить их, в то же время распределяя наше время между разработкой нового контента. Мы рады сообщить, что симуляция рэгдолла для нокаутированных персонажей была значительно оптимизирована. Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован.

Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры. Улучшенная поддержка модов В настоящее время мы добавляем массу новых захватывающих возможностей для создателей модов Scrap Mechanic! Это позволит создателям модов создавать свои собственные игровые режимы — или даже игры — в рамках Scrap Mechanic. Моды могут использовать миры из World Builder или создавать полностью пользовательские миры с помощью скрипта. Создатели модов также могут создавать своих собственных персонажей и писать сценарии, чтобы превратить их во враждебных или дружественных NPC.

Благодаря ей игру можно купить за 293 рубля.

Вдобавок на днях вышло масштабное обновление Scrap Mechanic, которое добавило в игру режим Survival. Он отправляет игроков на опасную миссию на полностью автоматизированную фермерскую планету, где фармботы взбесились и вместо того, чтобы выращивать урожай, бросаются на людей. Корабль наших механиков разбивается, так что для выживания друзьям приходиться применять всю свою смекалку и воображение.

Обычно чилит в воде, но может выйти на сушу, если его взбесит какой-нибудь наглый механик! На голове у него есть сверло, вероятно которым он и будет атаковать игрока. Зелёный лентобот Раньше ящики кароче паковал с овощами и фруктами, а сейчас кароче хз чё делает, известно только то, что у него будет меньше урон чем у обычного синего лентобота и то, что он будет обитать в лабораториях выращивания. Жёлтый лентобот Раньше стенки красил, планету украшал своими рисунками, сейчас просто стреляет в механика и замедляет его, что ещё сказать... Так по крайней мере пишут аксолоты. Мелкий бот, встречается в пещерах большими скоплениями, игрока возможно не сильно дамажит, но чему они точно навредят - это вашей машине!

Build incredible machines

Создатели Scrap Mechanic планируют и дальше развивать режим выживания, добавляя новый контент и возможности. Scrap Mechanic обновление. Scrap Mechanic моды. Механики, там Девблог вышел! Скрап механик все еще жив!

Новости о Scrap Mechanic

In Scrap Mechanic’s interactive open world, you explore, scavenge and collect objects and then use them to build shelters, impressive moving vehicles and other machines that will help you survive the treacherous adventures lying ahead! Здесь вы найдете много полезной информации об игре Scrap Mechanic: Где её скачать и как установить? Статьи Scrap Mechanic фичеры, репортажи, превью, обзоры и свежие статьи по игре Scrap Mechanic | VK Play. В обновлении скрап механик появятся новые виды транспорта, такие как мотоциклы, вездеходы и грузовики. Scrap Mechanic – это конструкторская песочница с элементами выживания на новой планете. Забудьте о конструкторах, состоящих из кубиков, в Scrap Mechanic вас ждет по-настоящему хорошая графика и огромные возможности для строительства.

Случайная Сетевая Игра:

Мусоробот И наконец первый босс игры фармбот нервно курит в сторонке , это.... Сразится с ним будет можно на крыше склада, у него будут разные атаки понятное дело, а также едкий запах, но не волнуйтесь за победу над ним, вероятнее всего вам дадут слизь, для создания липких колёс. Чтобы его победить вам нужно стрельнуть в его глаз, он выпадет и по нему нужно ударить, вероятно, так и будет происходить весь бой. Детёныш вока коровы той, ну вы поняли ну детёныш, чё сказать? Просто милый.

Находится в убежище фермеров. Имеет большую вакуумную помпу для сбора ящиков и фермеров которые ему привезли. В игре есть одежда фермера Обновление с липкими колёсами Вот небольшое обновление о липких колесах, которые мы показывали ранее. Нам очень нравится, какими они получились!

Они действительно хорошо работают и имеют приятный, липкий вид, когда вы ведете машину. Они вам определенно понадобятся, когда вы будете копать в шахте. Мы также рассматриваем возможность того, чтобы вы могли покрасить их в другие цвета. В настоящее время Липкие колеса используют химикаты в качестве ресурса, но мы все еще тестируем их, чтобы получить идеальный баланс между потреблением и временем использования. Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Цифровые часы Мы начали работу над новой интерактивной частью.

В следующей главе мы познакомимся с часами, чтобы механики могли проверить время в любое время, независимо от того, находятся ли они за рулем или на своей базе. Но это не самое лучшее: часы также позволят механику установить определенное время для взаимодействия с триггером. Благодаря этому вы должны быть в состоянии установить время для включения или выключения защиты вашей базы, чтобы вы могли держать этих незваных ночных посетителей подальше! Крабельный бот Cablebot Берегись! В следующей главе будет больше ботов: Путешествуя глубоко под землей, вы можете столкнуться с кабельными ботами: они путешествуют в больших количествах и любят рыть ямы своими кусачками.

Никто еще не знает, почему кабельные боты настолько глубоки; возможно, вы найдете ответ на эту загадку в будущем обновлении. А до тех пор тебе лучше приготовить несколько сундуков с картошкой и отряхнуть пыль с картофельной пушки. Она тебе понадобится. Подземные раскопки и разведка В новой главе появится совершенно новый остров, на котором находится огромная обрушившаяся шахта и огромная тайна. Новое место, которое вы сможете исследовать, будет содержать много нового контента и подземных биомов.

Оказавшись в нем, вам придется создать шахтерское транспортное средство и начать копать в поисках ресурсов, одновременно открывая небольшие и большие системы пещер. Для прохождения некоторых участков шахт потребуются специальные виды буров. В некоторых случаях потребуются взрывчатые вещества. Мы вложили много труда в то, чтобы превратить автомобиль в увлекательное и творческое занятие! Вот несколько снимков, на которых впервые показаны подземные раскопки и разведка в действии.

Вы также можете впервые увидеть очень опасное место: станцию метро. Имейте в виду, что на этих снимках еще нет правильного освещения и частиц; в окончательной версии все будет выглядеть лучше. Липкие колеса Машина на липких колесах взбирается на камень Машина на липких колесах взбирается на стену Машина на липких колесах едет по вертикальной стене Капсулы с врагами Мы только дали вам украдкой взглянуть на капсулы с врагами для творческого режима в нашем Твиттере, так что вот еще один хороший взгляд на них в действии. Используйте их, чтобы проверить свои новые ловушки и защиту от ботов перед следующим сеансом режима выживания. Но это еще не все.

Мы также работаем над добавлением еще одной функции к ним: покраска. Теперь вы можете раскрасить ботов в разные цвета, чтобы они вместо этого включались друг на друга. Например: если вы призовёте двух ленточных ботов и покрасите одного в желтый, а другого в розовый цвет, они убьют его, а не придут за вами! Воки и глоубаги также получат капсулу. Капсулы будут поставляться с новым обновлением творческого режима.

С его помощью вы сможете фильтровать мелкоизмельченный гравий, производимый дробилкой руды, для извлечения редких материалов, таких как золото и многое другое! После внедрения новой и улучшенной системы освещения, о которой мы упоминали в последнем devblog, наша элитная команда графических инженеров работала над обновлением визуальных элементов игры в соответствии с современными стандартами. На этот раз мы рады представить наш новейший шейдер glass, который позволяет игровому стеклу сиять и искажаться, как настоящему, поэтому ваши здания, транспортные средства и другие творения могут выглядеть лучше, чем когда-либо прежде. И это только одно из графических обновлений, которые у нас в работе! Нашим последним дополнением к функциям Scrap Mechanic являются схемы. Когда они будут найдены, эти предметы коллекционирования позволят вашим ремесленным ботам создавать дополнительные предметы.

Жёлтый грузобот бот, который разнесёт вашу базу в щепки, если ему удастся к вам пробраться. Он будет прыгать как попрыгунчик, особенно быстро и разрушительней, если он будет находится в замкнутом пространстве, на некоторое время может впасть в стан, а потом снова из него выйти и продолжать портить вам жизнь. Синий грузобот первый враждебный моб, обитающий в воде, думаю, вашему огороду будет не очень, после его добавления. Обычно чилит в воде, но может выйти на сушу, если его взбесит какой-нибудь наглый механик! На голове у него есть сверло, вероятно которым он и будет атаковать игрока. Зелёный лентобот Раньше ящики кароче паковал с овощами и фруктами, а сейчас кароче хз чё делает, известно только то, что у него будет меньше урон чем у обычного синего лентобота и то, что он будет обитать в лабораториях выращивания.

Что будет в обновлении 0.4.6? ✦Scrap Mechanic✦

Scrap Mechanic – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. В Scrap Mechanic вышло обновление креативного режима на тестовой ветке. Новости Scrap Mechanic анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Scrap Mechanic | PLAYER ONE. это лучшее дополнение к игре, которое можно скачать с нашего сайта абсолютно бесплатно. Scrap Mechanic обновления 2024 • Последние обновления игр. многопользовательская инженерная песочница, предлагающая конструировать различные механизмы и соревноваться с друзьями. Scrap Mechanic Sandbox game Indie game Gaming.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий