G — фанфики, которые можно читать любой аудитории. PG-13 — фанфики, в которых могут быть описаны романтические отношения на уровне поцелуев и/или присутствовать намеки на насилие и другие тяжелые моменты. К НЦ у меня тоже нет претензий, потому что мне давно не 18 лет Smile просто все жанры, которые я перечислила сверху, часто встречаются в одном фф + добавьте к этому убогость сюжета и безграмотность автора.
Они - маяки Вселенной. Фф: 'Цефеиды' автор: Golden_Kim #AU | Daddy.com
Ответ на пост «Другая вселенная» Картинка с текстом, Вселенная, Дом, Подъезд, Реальность, Юмор, Время, Армия, Ответ на пост, Альтернативная реальность, Мат. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Mobile version of the world's largest fanfiction archive where fanfic writers and readers unite. For iPhone, iPod, Android, Web OS, Blackberry and Opera Mini.
Книги в жанре Фанфик
Новости. Рекомендации. Коллекции. КОГДА ЗАЦВЕТЕТ ИЕ СОЛНЦА Natali Well часть 2 #вигуки #армибтс #btsarmy #фф #фикбук. Проблема поиска жизни во Вселенной. Труды Таллинского симпозиума.
«Вечернее откровение»: победитель конкурса ELLE girl x ficbook.net по вселенной «После»
И вы в этом не одиноки! У BTS один из крупнейших фэндомов в мире: им принадлежат любовь и сердца 90 миллионов человек! Ребята стали первыми не англоговорящими исполнителями, возглавившими рейтинг самых продаваемых артистов по мнению Международной федерации производителей фонограмм.
Говорил он тихо, ощущался скрежет его напряженных голосовых связок. Я попыталась расслабиться и не звучать враждебно, но не смогла избавиться от резкости в тоне. Что тебе нужно? На самом деле, у меня столько вопросов к нему, но я не знаю, будет ли он давать честные ответы, учитывая тот факт, что он никогда не говорил правды моей матери. О том, что его уволили с работы мать узнала через месяц от его коллег они столкнулись в супермаркете , а про его вновь вспыхнувшие пристрастия к алкоголю и более тяжелым веществам ей сказали лишь в участке полиции. Дальше было только хуже.
Возможно, я не должна зацикливаться на прошлом, но кроме прошлого меня с этим человеком ничего не связывает. Это все? Не ожидал же он, что я прыгну в его объятия с улыбкой до ушей. Не имею представления, о чем с ним говорить, если мне трудно настроиться на миролюбивый лад. Мы вновь замолчали, разговор не клеился. Отец потупил взгляд на стол. У меня нет желания устраивать ему суд, думаю, и без меня он отдает отчет своим прошлым и нынешним поступкам, да и самой мне хочется быть отстраненной, чтобы не проникаться к нему симпатией или антипатией. Однако я никак не могу избавиться от чувства дискомфорта.
Мне неприятно находиться рядом с ним. Он не поднимал на меня глаза, а смотрел на свои сложенные в замок ладони, голос выдал его печаль. Полагаю, он и не ждал теплого приема, хотя почему-то у меня сложилось впечатление, что он ожидает многого от нашего с ним разговора.
Формат повествования - литературный. Мат возможен только в репликах, но не особо приветствуется к тому же, форум автоматически заменяет слова на какую-то ерунду, этого не изменить, увы, поэтому решается звёздочками. Метод повествования— линейный, локационный. История развивается последовательно по нескольким направлениям сразу. Действие происходит в той локации, в теме которой описывается, с учётом главы и примерного времени, как уже говорилось. Скорость стараемся выдерживать в пределах 1-2 постов в день-два, чаще - лучше, реже - хуже.
Если тормозит например, не отвечает несколько дней игрок - ситуация разрешается автоходом ведущий делает ход за игрока либо пропуском хода. Если тормозит ведущий — все ждут. Такая вот маленькая несправедливость — ничего не поделаешь. Впрочем, всегда можно нужно предупредить нас о своём временном отсутствии и оставить хотя бы коротенькую заявку на действие или стратегию действий можно в ЛС, мессенджере, где угодно , то есть тезисно - "делаю то-то и то-то", или "отвечаю ему что-то вроде того-то и этого". Так что нижней планкой по скорости будет ведущий. Вопрос: А что насчёт механики игры? Ответ: По поводу системы. Да, она есть, она хорошая, гибкая, обкатанная, простая и удобная, с массой приятных вещей. Вникать в неё совсем необязательно, все подсчёты делаются ведущим за кадром, когда это не критично, результат оформляется в виде мастерского поста.
Но вот в стратегических целях с боёвкой ознакомиться не повредит. Система основана на бросках 10-гранных кубиков - они используются для определения результата спорных действий. Но всё же стараемся обходиться без этого. Также помним, что лучший положительный модификатор к броску — это хорошо написанный и оформленный игровой пост он всегда в приоритете, но в пределах разумного, и основное действие в нём должно описываться в виде попытки. Также за различные игровые моменты и достижения игрокам выдаются очки Опыта, которые можно тратить на улучшения каких-то характеристик персонажа, приобретение новых боевых манёвров, социального влияния и т. Однако не стоит этим заморачиваться и превращать "прокачку" в цель своей игры. Это всегда некрасиво, скучно и бросается в глаза. Ах да, ещё важный момент. Разделения на т.
В смысле, это же не компьютерная игра, серьёзно. История непрерывна. Хотя передышки между событиями будут. Свобода действий и решений — сколько угодно. Опциональные сюжетные арки предвидятся аналоги сайдквестов, но имеющие куда бОльшую сюжетную ценность. Предложения и пожелания — приветствуются. Вопрос: Как в игре будут обстоять дела с реализмом? Что насчёт презрительного отношения FF к гравитации? Будут ли возможны умопомрачительные прыжки и всякие гиперништяковые трюки?
Ответ: Собственно, Фантазия на то и фантазия, чтобы там это было. Это если кратко. Да, ручка реализма в игре будет выкручена на вменяемый максимум. Но гонимся за реализмом прежде всего в плане социальных взаимодействий — взаимоотношений, внутреннего мира персонажей, каких-то базовых вещей — а также причинно-следственных связей событий и поступков. Конечно, это не значит, что гравитация будет отменена. Персонажи всё ещё ходят по земле и без специальных средств летать не могут. Однако фирменные невероятные трюки по-прежнему будут доступны, но будут подчиняться определённой механике. Проще говоря, выполнение подобных действий будет затратным для персонажей в той или иной степени. Основные трюки и их стоимости будут прописаны в специальной теме.
Если кратко, то фантастические манёвры будут делиться на две степени сложности: впечатляющие impressive и невероятные unbelievable. Каждая будет работать по своим правилам.
Проблемы Intel накапливались десятилетиями ESA опубликовало снимки Марса с «жуткими пауками в городе инков» Чуть больше полувека назад фантазию людей будоражили каналы на Марсе, которые могли быть искусственного происхождения.
Но потом на Марс полетели автоматические станции и спускаемые аппараты, и каналы оказались причудливыми складками рельефа. Зато по мере улучшения регистрирующей аппаратуры Марс стал показывать другие свои чудеса.
Фанфики по фэндому «BTS»
Другая вселенная [ФФ] (геройка). 8 Pines. 3 a. I3b55187e2a2e8af8e5870dc24b608ebb5a5ff865. Фф «Наша вселенная» ФИНАЛ-[CI]От лица Автора (То есть меня:Я знаю звучит странно но я хочу попробывать^_^) [CI]Грёза поняла. Смотрите видео на тему «во вселенной виноватых нет фф» в TikTok (тикток). Смотрите видео на тему «во вселенной виноватых нет фф» в TikTok (тикток). Интересные подборки новостей из мира астрономии. Новые открытия, интересные публикации. Важные астрономические исследования и другие интересные новости астрономии.
Новые aрты отменённого проекта GRIN во вселенной FF
Ребята стали первыми не англоговорящими исполнителями, возглавившими рейтинг самых продаваемых артистов по мнению Международной федерации производителей фонограмм. Их клип Idol набрал более 45 миллионов просмотров на YouTube в первые сутки после выхода. А компьютерная симуляция боевых действий университета Далласа в 2021 году доказала, что армия фанатов БТС способна своей атакой вывести из строя гражданскую сеть небольшой страны населением до 12 миллионов.
Статья будет немного сумбурная и злая, но…но вот так. А это тоже очень много. Надо 20.
Сначала я думала, что первее всех дойдет до Белгородцев, но…Как-то в одной статье я написала про это и тетенька из Белгорода тут же отозвалась. Какое право вы имеете нас трогать — писала она — мы действительно ЗА. Слышали интересности? Помните тех детей, которых увезли во всякие безопасные места? Так вот, не все эти места оказались привлекательными, как обещали сверху.
Пойдёмте по ходу дело разберёмся. Все пошли вместе с командором команды Мидасом. Грёза попрощалась с родителями подумав «Можно ли их простить? По позже Мидас купил всем дома.
И с себе с Грёзой они тоже купили дом возле видом на пляж где они будут жить вместе. Продавец-Теперь это ваш дом! Мидас-Теперь это наша жизнь; Грёза-Наша вселенная! Мидас-Хочешь заведём собачку?
Грёза-Я не против: Попрыгуну не будет скучно: Джоунси посадили в тюрьму за его контролирование симуляции. Джулс вышла на новый уровень по которому она может создать роботов людей и результаты очень впечатляюще. Волна каждую пятницу приносила свои вкусняшки в Агенство и раздавала всем Агентам как она говорит «Кексы в виде котиков». Мидас повысил Грёзу на новую должность но она всё ещё агент и так же Мидас сделал ей отдельное место в карте почти как Акула.
Так же Грёза вместе с Мидасом обследовали карту где есть много чего интересного. Мидас и Грёза купили щенка,работают вместе в Агенстве и живут вместе. Они любят друг друга и из них вышла милая и красивая пара. Вместе они проживают вместе и в грусть и в радость.
Вообщем проживали очень весёлую,милую жизнь.... Хах думали что конец? Нет: Маленький бонус про Повседневную жизнь в Агенстве в реальном мире. Джулс уже собиралась пойти в Агенство так как она переименовала себя в Эго.
Но вспомнила то что нужно подождать Мидаса ведь он босс в Агенстве и тем более брат. Ихние дома были по соседству как и всех агентов и она могла быстро пробежаться и дойти до дома Мидаса. Она дошла до дома и там никого не было. Джулс-Есть кто дома?
Перед ней вышла такая картина Грёза с Мидасом опять же не могут приготовить себе завтрак. Джулс посмеялась над ними сказав:—Нужен огнетушитель? Мидас быстро открыл дверь сказав: Мидас-Хей систр! Сейчас мы выйдем!
У нас всё под контролем! Помоги прошу!!! Джулс вызвала свою сову и она потушила пожар и сразу же села на рюкзак Джулс. Джулс ждала удивления ведь она усовершенствовала сову и добавила новые функции но так и не услышала её.
Скоро у Нас совещание которое назначил ты Мидас! И да мы все вместе с командой можем после работы пойти в Макдональдс! Мидас-Ну ок! Принцесса пойдём!
Пока мы шли по дороге к Агенству к нам присоединились Волна,Искатель,Робокот ,Мяускул,Неоновая рысь и мы все вместе как одна большая команда идём так на роботу каждый день. Ну почти; У Мидаса и Грёзы просто идеальная пара не смотря на их возраст они живут счастливо! Даже на роботе Грёза и Мидас не могут жить без друг друга Мидас раздаривает её комплиментами за хорошую роботу в операции а она поддерживает Его в трудную минуту и целует в щёчку тоже часто даря комплименты. Однако это мешает роботе но это не важно если дело касается любви.
Все счастливы! Я закончила этот фанфик!
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Уровень вселенной
Today собрана книга фанфиков, для чтения которой на русском бесплатно не нужна регистрация. Библиотека постоянно обновляется последними новинками фанфиков по фендомам описанным ранее вселенным игр, кино или книг и ориджиналов произведениям с авторским уникальным миром и персонажами. Жанры фанфиков представлены во всем возможном многообразии — здесь все зависит от фантазии автора.
Прода — продолжение фанфика. Слово нередко встречается в комментариях читателей, которые поощряют автора на продолжение работы. Попаданчество — жанр фанфиков. В нем автор вводит нового героя — обычно из нашего мира и времени, — который каким-то образом переносится в новую для себя эпоху или вселенную.
Например, российский школьник поступает в «Хогвартс». Омегаверс — жанр фанфиков и альтернативная вселенная, в которой все герои делятся на три пола — альфы, беты и омеги — и обладают физиологическими особенностями и инстинктами. Сюжет таких работ часто строится вокруг сексуальных отношений персонажей. Стекло — работы с резкими и трагичными поворотами сюжета, в центре которых лежат тяжелые страдания героев. Часто встречается выражение «жевать стекло» — то есть читать подобные работы с пониманием, что они вызовут тяжелые переживания. Шипперить — поддерживать существующие романтические отношения персонажей либо представлять их, если это не канон.
Ориджинал — произведение, герои, миры и сюжетные повороты которого полностью придуманы автором. Авторы нередко пишут фанфики годами — и в какой-то момент решают создавать уже оригинальные произведения. Такие работы тоже публикуют на сайтах с фанфиками — сделать это гораздо проще, чем через издательство. Из-за растущего числа претензий к сайту и его администрации фикрайтеры развивают альтернативные площадки: fanfics. Расскажу, в чем особенности площадок. Крупнейшую русскоязычную платформу с фанфиками создали в 2007 году как альтернативу англоязычному ресурсу Fanfiction.
А сейчас многие помнят про этот праздник? Так же будет и с 9 мая. Еще раз — рано или поздно, так или иначе, но дойдет до всех. Даже у абсолютного зла есть обратная сторона — люди, которые прочувствуют все на себе уже не захотят так же.
Хотя…возможно опять мой ничем неподкрепленный оптимизм. Да и пес с ним. Спасибо за внимание! У нас сегодня появилось вот такое объявление: 74.
Например, такая действует на «Фикбуке»: G — фанфики, которые можно читать любой аудитории. R — фанфики, в которых присутствуют эротические сцены или насилие без детального графического описания. NC-17 — фанфики, в которых могут быть детально описаны эротические сцены, насилие либо какие-то другие тяжелые моменты. NC-21 — фанфики, в которых может быть очень высок уровень жестокости, насилия, подробного описания эротических сцен или чего-либо подобного. Гет, слэш и джен — тип отношений героев, который лежит в основе фанфика. Макси, миди, мини и драббл — размеры фанфиков.
Драббл — пара страниц, мини — до 20 страниц, миди — до 70 страниц, макси — больше 70 страниц. Заявка — опубликованная идея для нового фанфика, которую могут реализовать все желающие авторы. По одной заявке может быть написано сразу несколько работ. Бета- и гамма-ридеры — редакторы фанфиков. Первый вычитывает произведение на наличие стилистических и грамматических ошибок, второй — на наличие логических и фактических ошибок. Прода — продолжение фанфика.
Слово нередко встречается в комментариях читателей, которые поощряют автора на продолжение работы. Попаданчество — жанр фанфиков. В нем автор вводит нового героя — обычно из нашего мира и времени, — который каким-то образом переносится в новую для себя эпоху или вселенную. Например, российский школьник поступает в «Хогвартс».
КОГДА ЗАЦВЕТЕТ САКУРА.ЗАТМЕНИЕ СОЛНЦА Natali Well часть 2 #вигуки #армибтс #btsarmy #фф #фикбук
I - Транслитерация и перевод В ру-сообществе с переводом имен собственных и названиями в игре настоящая морока, так как кто-то использует перевод с японского, кто-то с английского, кто-то еще с какого-то, при этом, сами разрабы для названий использовали правила иных языковых групп. Что на самом деле очень впечатляет, особенно когда начинаешь немного больше обычного в этом ковыряться. Тут используются правила и слова наверное всех существующих языков планеты, и даже выдуманный лором. Кто-то "перекладывая" названия на русский язык использует правила японского "си", кто-то английского "ши", кто-то еще что-то : Придираться к этому не имеет смысла, так как большинство не профессиональные переводчики со стажем, а я и вовсе даже на самом деле грамматики толком никогда не знал :P Но в моем случае это не является барьером.
Ямитора , почти у всех Альфинод стал Альфино и у многих Элидибус - Илайдибусом. Про империю Гарлеан вообще лучше даже не упоминать, ибо официально в руководстве на русском их вообще назвали "Гарлийцами" спустя время обновлю данную заметку и сами все увидите. Ввиду этого, Неофициальный словарь с переводом имен и названий, и называется - Неофициальный, а на самом деле был предусмотрен просто для удобства чтения заметок.
В общем, если ты это прочтешь, то зацени мое творчество, ибо когда я начал переводить лор Гарлеан и Эшианов, и сравнивать в ЦЕЛОМ с лором твоих переводов, то чуть целиком не залез в предусмотренное нормами укладки отверстие под плинтусом между ламинатом и стеной. У тебя конечно все было верно, почти, но так сухо и малоинформативно, словно это были сухарики выклеванные из буханки хлеба :D II - Попытки частично распутать абракадабру некоторых частей лора, "В поисках логики" Лор и так запутан, а для незнающих английский тем более. Многие игроки узнав о Воинах Тьмы предполагали, что это те же персонажи что и в стартовом ролике к 2.
На скриншоте отсутствует имя Эшиана, поэтому все может быть иначе. Почему это именно Воины Тьмы Первого Мира и никто иной? Есть несколько фактов, для наблюдательных, кому интересно, ищите сами во внешке.
Теперь о легаси, в стартом ролике ARR Луисуа перемещает именно игроков легаси, а не новых персонажей, которые как уже упоминали ранее в одной из групп "ВК" "не погибли, а были заморожены вне времени" как и их аккаунты до старта ARR. Таким образом, что случилось за пять лет в Эорзее как бы неизвестно. Собственно и игроки легаси статуса тоже не знают, что произошло за эти пять лет.
Но исследуя Эорзею и общаясь с различными неигровыми персонажами мы можем видеть как отстраивали разрушенную Эорзею.
Пример: магия, которая связана с источником силы вселенной, который является частью локальной космологии. Исключение: Личное измерение. Пояснение: Личное измерение — это измерение, созданное персонажем. Или измерение, в рамках которого тот обладает божественным титулом, не полученным в следствии каких-то событий, а тем, что изначально существовал, как константа верса. Божественный Титул — это титул, который обуславливает полный контроль над измерением, а не просто красивый эпитет к имени персонажа. Разрешено: базовое воздействие на превосходящую концепцию. Базовое воздействие — урон, уничтожение, осознание, манипуляции локальными частями локал-варпы, разрыв константы концептов в определенных местах. Например, поле вокруг персонажа. Варп запрет — тотальное уничтожение концепции.
Отрицание ее превосходства. Время-пространство и базовые аспекты бытия варпать можно! ПБ происходит исключительно в текстовом формате. Все делается строго в порядке ходов.
Подросткам особенно важна свобода самовыражения и личное пространство, поэтому лучшая тактика — дать пространство и возможность ребёнку выражать себя творческим способом. Будь то бильярд или разгадывание кроссвордов.
Можно начать беседу с вопросов вроде «В какой вселенной происходит действие? Кто главные герои, какие между ними отношения, чем они отличаются от канона?
Если же хочется понимать, какой бэкграунд лежит в основе игры, то идём дальше. Для начала, стоит ознакомиться с событиями оригинальной FF7 это компьютерная игра на платформах Sony Playstation 1, а лучше PC, выходящий ныне ремейк не в счёт - их пересказ есть на нашем форуме. Но пересказ вряд ли даст полное представление об атмосфере вселенной и нашей игры, поскольку он слишком схематичен и местами без дополнительных объяснений может вызывать недоумение. Тем не менее, вы хотя бы примерно поймёте, о чём речь, и у вас появится какое-то представление о персонажах оригинала, точнее об их приключениях. Если вы не любите компьютерные игры или не хотите тратить время на это, то для начала пересказа хватит. Это приквел оригинальной FF7. Главным героем в ней является Зак Фэйр тот самый Зак, с которым Сефирот приехал в Нибельхайм перед тем, как последний узнал о себе правду и сошёл с ума. Сильная часть канона на этом заканчивается.
Но это ещё не всё. Многие, вероятно, смотрели анимационный 3D-фильм Final Fantasy VII: Advent Children в его полной версии, снятый большей частью если опустить детали для того, чтобы позабавить поклонников и фанатов оригинальной FFVII, которые знают, о чём речь. На самом деле, это довольно спорное произведение, чья ценность, в отличие от остальных частей FFVII, заключается в визуальной составляющей, а не сюжетной. В AC появились ещё трое харизматичных героев-антагонистов и некая таинственная болезнь, называемая Геостигмой, поразившая многих в том числе и Клауда после событий оригинальной игры. Это тоже считаем каноном, как бы кто к нему ни относился. И фразу Сефирота о том, что он намерен использовать планету как... Наиболее вероятно, что это ошибка перевода с японского. В оригинале Сефирот собирался стать богом этого мира. Да и Сефирот ли этого хотел или Дженова — пока промолчим. Несмотря на то, что сюжет этой истории отчасти походит на фанфик, она считается каноном.
В игре рассказывается об исследованиях отца Винсента, которые использовал ещё один безумный доктор — Холландер из CC , чтобы создать суперсекретное спецподразделение солдат Deepground, которое было заперто на три года под Мидгаром после падения Метеора и освободилось только во время DC. То же касается и полумифического Before Crisis, он же BC, хотя этим лучше голову не забивать. Наша игра сюжетно самостоятельна это новая история о приключениях новых героев в старом, но преобразившемся мире , поэтому сильной зависимости от предыдущих частей FFVII не будет, однако это не означает, что она существует в отрыве от них. Вопрос: А о чём будет игра? Ответ: А о чём бывают игры? О персонажах, конечно! Но далеко не только. Прежде всего, глобально, жанр игры: Технофэнтези или Научное фэнтези. Вернее сказать, это жанр на уровне вселенной. Сюжетно же это будут в случайном порядке : приключения экшн, погони и т.
Сюжетная задумка - в наличии. Антагонисты - в наличии. Некоторые старые герои, отошедшие от дел, - в наличии. Во вступлении об этом информация есть если ещё нет, то скоро появится , вдобавок каждому игроку будет дана персональная вводная, помимо общей. Строгое развитие сюжета заранее не определено. Рельсов нет, есть только намётки, которые необязательно выстрелят. Это также означает, что какие-то события будут происходить даже за пределами поля зрения персонажей например, если вдруг они не захотят в них вмешиваться — это принцип живого мира. Очевидно также, что игроки будут в течение истории сталкиваться с тем или иным выбором мы даже не можем заранее предсказать, каким , иногда нелёгким, но всегда приводящим к каким-то последствиям. Пугаться этого не нужно, поскольку «правильного» или «неправильного» выбора в игре не существует, это всегда будет лишь выбор персонажа, и все это понимают. Бояться выглядеть глупо или нелепо, или некрасиво ни в коем случае не стоит.
Играть надо так, как играется. Неудачи могут и будут встречаться, в этом нет ничего страшного, они не бывают постоянными и почти всегда провоцируют новые интересные события и победы, поэтому бояться их ни в коем случае не стоит, более того, стоит их использовать, например, как ещё один отличный повод для раскрытия разных аспектов характера и внутреннего мира героя. Конечно, это не означает, что герой не может погибнуть совсем — такое может произойти, но явно не в следствие кустарно-рояльного происшествия. Ведущие, как правило, стараются давать намёки, когда, скажем, герой заходит на опасную территорию и т. Также погибнуть можно и в схватке с другими героями других игроков , если это в духе их характера, но тут уж как пойдёт, ведущий всегда остаётся нейтрален и никому нарочно не подыгрывает. Более того, абсолютно бессмертных фоновых персонажей в игре также не существует если только это не определено каноном.
SURVEYSTUDIO
- Фанфики по Гарри Поттеру
- Популярные фанфики (Авторские) - Коллекция :: - новеллы и ранобэ читать онлайн
- Во вселенной виноватых нет фф
- Найди то, не знаю что
- Фанфик — Википедия
- Файлы для Cyberpunk 2077
Потерять – значит найти
- Глава 2. Всё меняется, Less than three — фанфик фотоизображения
- Фанфик ❤️ на уровне вселенной❤️греховодница - смотреть бесплатно
- последняя реальность реакция
- Все самое интересное из мира IT-индустрии
- Книги в жанре Фанфик