Если вы сотворяете подтолкнуть судьбу, в то время, как предыдущее колдовство этого сглаза все еще действует, то прошлый эффект заканчивается. DnD 5e Class Guide.
5e Blessings and Charms
[Top 10] D&D Best Illusion Spells And What They're Great For | GAMERS DECIDE | Заговор сообщение днд 5 | Образовательные документы для учителей, воспитателей, учеников и родителей. |
5e Spells - Dungeons and Dragons Wiki | Everything You Need To Know. |
ДнД механики: заговор Малая Иллюзия | Sitman | You become invisible at the same time that an illusory double of you appears where you are standing. The double lasts for the duration, but the invisibility ends if you attack or cast a spell. You can use your action to move your illusory double up to twice your speed and make it gesture, speak, and behave in. |
Жрец. Руководство по классу (Cleric guide dnd 5e) — The Cursed Lands | 1 уровень Сглаз, очарование. |
[Top 10] D&D Best Illusion Spells And What They're Great For | Dice Monster Shirt DND Gift Game Master Present. |
Shield 5E — DnD spell explained 2024
I had canceled my subscription, but then renewed it. I just depend on this too much. That seemed silly to me since I have all of the books and DND Beyond sources as well, but… this just works better. I cannot thank you all enough for making this app. Now I am in my 50s. Great Work everyone, I hope more people support you and your product. I would hate to see this disappear one day. I like the interface set up with this app. It is very clean, looks to be easy to use, but is not accessible to the blind.
The spell simply takes effect. Clone is an important option because it makes you functionally immortal. Either wait to die of natural causes or of adventuring-related causes , or if you get impatient and want a younger body you can always leave your gear at home and teleport somewhere that will be instantly lethal like the sun. If you just want servants, there are better options. Take a couple weeks when you first learn Wish to: Have your entire party become resistant to all damage one type per casting. Summon enormous piles of money and crash every economy you come across 25,000gp at a time. Run a Telepathy with the simulacrum and have it be your lab rat to try out other extravagant wishes. Simulacrum costs 1,500 gp to cast. Wish can produce an item worth up to 25,000 gp.
How Do I Use Hex in 5e? Hex is a straightforward spell that will always land. Pair with grappling and shoving. This allows for you and your party to more easily manhandle the enemy. Use before challenges. Hex has some great out of combat utility as well. About to take on a Dwarf in a drinking contest? Hex his Constitution! Trying to talk your way past the guards? Bam, a quick Hex to their Intelligence should smooth things over. Attack often. Maintain concentration for hours. If you build your spell selections carefully, you can be sure that Hex is the spell you use your concentration on for hours at a time. Hurting initiative. Using Hex pre-combat and hitting Dexterity comes with the significant perk of giving the target disadvantage on their initiative roll. Just the thing to get the jump on a wary target. Be caster-focused. For new players, Hex is much easier to work into ranged builds that focus on staying out of the fray. You can target any creature within 90 feet that you can see with Hex.
For example, a cleric with a maximum of 12 hit points currently has 6 hit points. If she takes 18 damage from an attack, she is reduced to 0 hit points, but 12 damage remains. Because the remaining damage equals her hit point maximum, the cleric dies. Not so much of an issue at higher levels when your max HP reaches into well over 100, but absolutely deadly at lower levels. The 9th level Bard, Sorcerer, Warlock, and Wizard spell Power Word Kill is an instantaneous spell that does one single thing: It kills its target outright if they have fewer than 100 hp.
Divination Magic in D&D 5e: A Complete Guide
Все изменения класса клериков DnD 5E (2024) | Заговор сообщение днд 5 | Образовательные документы для учителей, воспитателей, учеников и родителей. |
Страшные болезни в ДнД (Dungeons & Dragons) | Clever Cantrip Uses: Prestidigitation (DnD 5E). |
Магическая Чума | Dungeons and Dragons Lore
Топ 16 продолжений сюжета после уничтожения всей группы в Dungeons and Dragons 5e ДнД. The official source for the latest news and information on Dungeons & Dragons, including Unearthed Arcana and Dragon Talk. Здесь речь пойдёт о различных дополнительных механиках, которые могут улучшить и разнообразить ваш игровой опыт в рамках DnD 5e. ЗАКЛИНАНИЯ БАРДА ЗАГОВОРЫ (0ой круг) Пляшущие огоньки Легкое Волшебная рука Починка Сообщение Малая иллюзия Фокусы Верный Удар 1ый круг Порча Очарование личности Понимание языков Лечение ран Обнаружение магии Маскировка Огонь фей Падение пёрышком.
5e Blessings and Charms
Make sure you download an app for beast stats to save time your group will thank you. The damage output of this spell is no joke. Dominate Person : Does nothing if they save, but you can work so much mischief if they fail. You can take complete control of a humanoid. Paralyze them so your Paladin can auto-crit them.
Watch out for paralysis-immune creatures. Seeming : You usually dress yourself up for Halloween, but now you can dress up your friends. Scrying : Sharing is caring, and spying is not dying. The more information your party has, the better.
Learn to scry on the right person at the right time so your party can always be prepared and remain a step ahead. Some DMs might resist giving you information this way, so ask first. Versatility Conjure Elemental : Elementals make useful summons. Upcasting will allow you to summon an Invisible Stalker to locate a creature seek make sure you can communicate with the Invisible Stalker about the whereabouts.
Dream : I wrote an article about the Dream spell and its uses. I recommend reading it. You can harass enemies, start a business, communicate over long distances, train with a mentor, and so much more. Wall of Stone : Unlike Wall of Force, this wall can become a permanent fixture.
There is creativity embedded in this spell beyond mere battlefield control. Telekinesis : Another spell that rewards creativity. But what I really get excited about is the rare ability to swipe items that are presently held. You can snatch weapons and arcane focuses from your enemies!
The freezing water aspect makes it even better. You can set up impromptu traps by delaying the blast in a small globe. Sunbeam : Use your action every turn to deal premium radiant damage in a decent-sized line area. Utility Soul Cage : You can gain heaps of valuable, actionable information from the fallen.
Versatility Contingency : This spell opens your mind to new possibilities. When you constantly wish you could cast certain spells as a reaction, now you can of fifth level or lower. You can automatically cast Dispel Magic at fifth level on yourself when a harmful spell affects you. Make sure you understand which spells are compatible with Contingency, so you get it right.
Get creative based on your needs! Disintegrate : Pick this less for the damage and more for the ace up your sleeve against anyone with a Force Cage or Wall of Force. You can also use it to clear debris or make your own door through a castle wall. The damage is good if it works, but it does nothing against a successful saving throw.
Hedge your bets by using other spells to restrain an enemy before attempting Disintegrate. Investiture of Stone : This spell is good for what is essentially the ability of an Earth Elemental to glide through earth and stone. The other abilities are fine, but many attacks are magical at this point in the game, meaning you might not benefit from the resistances. Mass Suggestion : This spell is nuts!
This only works for parties who are planners and have time to set up ambushes or protective measures. Offense Crown of Stars : Once cast, you can use your bonus action each turn to make spell attacks. No concentration is necessary. Project Image : Useful for having long-distance conversations and scouting.
Teleport : Incredibly useful in campaigns with large maps to traverse. Versatility Force Cage : No concentration is needed to completely shut down most enemies without a saving throw. The cage version is a death trap for anyone who lacks escape spells or abilities. This spell is crazy!
Reverse Gravity : No saving throws to worry about as you give enemies the Gandalf treatment from Saruman. You can effectively disable enemies in the given area if they rely on melee attacks. Repeated fall damage, anyone?
In combat, it rolls its own initiative and acts on its own turn.
When the familiar drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. It reappears after you cast this spell again. As an action, you can temporarily dismiss your familiar to a pocket dimension. Alternatively, you can dismiss it forever.
As an action while it is temporarily dismissed, you can cause it to reappear in any unoccupied space within 30 feet of you.
Blindsense is gone and has been replaced with Devious Strikes. Slippery Mind now gives Advantage on Charisma and Wisdom saving throws. This concept was introduced in an earlier Unearthed Arcana, which has been well-received by fans. Weapon Mastery allows characters to add additional properties to certain melee and ranged weapons they possess.
Cunning Strike Level 5 : The Rogue can inflict a status effect when performing a Sneak Attack by reducing the damage by 1d6. These include Disarm Dexterity save or drop item , Poison Constitution save or be Poisoned , Trip Dexterity save or be knocked Prone , or Withdraw after the attack, the Rogue can move half their speed without provoking Attacks of Opportunity. They include Daze costs 2d6 for a Constitution save or be Dazed , Knocked Out costs 6d6 for a Constitution save or be knocked Unconscious , and Obscure costs 3d6 for a Dexterity save or be Blinded.
In addition to offering single-target damage with a stun on a Charisma saving throw, it also blasts enemies in an area and weakens their offensive power for a round.
This spell is relatively short-lasting for an 8th-level spell, but combined with the damage and the wide range, the potent debuffs easily earn its 8th-level spell slot.
Руководство занатара обо всем днд 5 скачать
Множество богов в мирах ДнД вдохновляют своих последователей принимать этот путь. Топ 16 продолжений сюжета после уничтожения всей группы в Dungeons and Dragons 5e ДнД. Здесь речь пойдёт о различных дополнительных механиках, которые могут улучшить и разнообразить ваш игровой опыт в рамках DnD 5e. Маяк надежды – в днд как правило противники наносят урона больше, чем лекари успевают вылечить.
Заклинания Барда | SRD 5.1
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, Вы причиняете цели дополнительный урон некротической энергией 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой. Кроме того, выберите одну характеристику, когда накладываете заклинание. Разбойник больше озабочен позиционированием, чем любой другой класс персонажей DnD в 5E. Alexa spends the majority of her days explaining the ins and outs of DnD to her two cats, much to their dismay. Alexa spends the majority of her days explaining the ins and outs of DnD to her two cats, much to their dismay.
Dispel Magic
Soul Magic is a difficult magic to wield, even in its simplest forms. For that reason, the lowest level Soul Magic spell in The Impermissicon is the 5th-level detect souls, and the lowest level spell that actually affects souls is 6th-level. These two spells are higher level than that.
Школа конверсии. Это способ получить доступ к лучшей работе с телом без многочисленных классификаций с помощью уникальной способности под названием Камень Трансмутатора. Когда этот маг достигает уровня мастера-трансмутатора, он может создавать определенное оружие. Боевая магия. Комбинация заклинаний, которая содержит некоторое увеличение урона, но в основном обеспечивает дополнительную защиту.
Это делает его лучшим вариантом для тех, кто проводит больше времени в ближнем бою или в небольших замкнутых пространствах, таких как замки или подземелья. Навыки и умения Есть несколько навыков, которыми должен обладать каждый мастер, когда он начинает свою кампанию. Выбор определенного происхождения может также дополнить способности волшебника, а такие происхождения, как Ученый-отшельник и Мудрец, могут быть «созданы для волшебников». Навыки Магия. Единственное умение, которым должен обладать маг, чтобы называть себя магом, — это аркана. История, Исследование и Скрытность — это три других навыка, которыми игроки должны овладеть немедленно. Поскольку он широко используется, а маги, как правило, не очень умны, его несложно будет не заметить.
Подвиги Удача. Великий подвиг, особенно для провидцев. Способность взрывать врагов до того, как они сделают первый шаг в бою, очень полезна. Мобильная связь. Только для Клинковщиков; на других магов эта способность не действует вообще. Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой приставки Sega Genesis , и с тех пор он не перестает играть.
Магические стада считаются ценными предметами как оружие. Поэтому если вы изготовите их из предметов производства, к ним также будут применяться соответствующие материальные бонусы. Волшебное стадо. Эльфийская цепь Хотя эльфийское ожерелье больше похоже на панк-группу, чем на магический предмет, его носят между несколькими слоями одежды. Узнайте у своего волшебника, разрешена ли магическая броня для волшебников. Из своего исследования я прочитал, что правила для брони и волшебников были смягчены в 5e. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, почему эльфийская цепь идеально подходит для магов!
Броня находится под одеждой, поэтому она не видна посторонним. Как получить ожерелье эльфа: Этот предмет стоит 4500 zm. Этот предмет, скорее всего, находится в частной коллекции или тайнике.
Или, к примеру, в ксанатаре есть чародей с заклинаниями жреца, что вообще кошмарный сон для и без того хрупкого баланса, или тот же певец клинка из СКАГа, вот чего волшебнику не хватало, так это доп. Показать список оценивших.
April 24, 2020 Best Rogue Spells DnD 5e Slinking through the crowds of people, dipping their hands into pockets, and keeping a blade at the ready, the rogue is not often thought of as the spell caster. Tomes of spells lays before you. What do some of these spells even do? Limitations: Rogue Aside from magical items, feats, and racial bonuses, the rogue does not typically get spells. Minor Illusion — Create an illusory image or sound. There are so many possibilities that we wrote an article about it here — Clever Cantrip Uses: Minor Illusion Booming Blade: Make a melee attack and inflict the enemy with lightning.
Spells & Rituals
Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов. Заклинания Уровень.
If you want to discuss contents of this page - this is the easiest way to do it. View and manage file attachments for this page. A few useful tools to manage this Site. See pages that link to and include this page. Change the name also URL address, possibly the category of the page.
Chaotic 5 Privacy: The case is a means to an end. That end is not my business.
Neutral 6 Ambition: My name shall me made through detective work. They helped me get where I am. I should probably repay his generosity.
Максимальное количество здоровья цели уменьшается на это же число. Бросьте дважды кубики для определения урона. Максимальное количество здоровья цели уменьшается на такое же количество. Существо не может восполнять здоровье в течение минуты. В конце своего хода оно может совершить Спасбросок Сложность 16 для прекращения эффекта. Нанесите максимальный урон от ваших кубиков, а затем бросьте еще один кубик и добавьте его к результату.
Максимальное здоровье существа уменьшается на итоговое значение. Также нанесите тяжелое ранение. Нанесите двойной максимальный урон по цели. Нанесите тяжелое ранение. Максимальное здоровье цели снижается на это же значение. Существо не может восстанавливать здоровье до конца своего следующего хода. Нанесите тяжёлое ранение. Яд 1 Ты называешь это критом? Бросьте урон как обычно.
Цель имеет помеху при совершении следующей проверки навыка, броска атаки или Спасброске. Цель имеет помеху при совершении проверки навыка, броска атаки или Спасброске до конца следующего хода. Бросьте кубики дважды для определения урона. Существо отравлено на следующую минуту. В конце своего хода существо может совершить Спасбросок Сложность 12 для прекращения эффекта. В конце своего хода существо может совершить Спасбросок Сложность 16 для прекращения эффекта. Нанесите максимальный урон, а затем бросьте еще один кубик и добавьте его к результату. Нанесите цели легкое ранение. Цель отравлена на следующую минуту.
Нанесите двойной максимальный урон. Цель получает тяжелое ранение. Нанесите двойной максимальный урон, определите тяжелое ранение. В конце своего хода существо может совершить спасбросок Телосложения Сл 16 для прекращения эффекта. Урон светом 1 Ты называешь это критом? Существо не может по своей воле двигаться в вашу сторону до конца своего следующего хода. Бросьте кубики урона как обычно. Существо напугано до конца своего следующего хода. Киньте дважды кубики урона.
Бросьте дважды кубики урона и нанесите легкое ранение. Также существо испугано на следующую минуту. В конце своего хода оно может попытаться снять эффект, успешно совершив Спасбросок по Мудрости со Сложностью 16. Нанесите максимальное количество урона, затем бросьте ещё один кубик и добавьте к результату. Нанесите лёгкое ранение по цели. Дополнительно цель светится в течение минуты.
Wish 5e: DnD 5e Spell Guide – RPGBOT
Wish 5e: DnD 5e Spell Guide - RPGBOT | Clever Cantrip Uses: Prestidigitation (DnD 5E). |
Заклинания Барда | SRD 5.1 | Киборги и Чародеи | Это та вселенная, где проходят игры Baldurs Gate, Planescape Torment, Neverwinter Nights, Icewind Dale и невервинтер онлайн Большинство информации взято из ДнД 5 редакции, но есть такие темы, которые взяты из предыдущих редакций. |
Shield 5E — DnD spell explained 2024 | In DnD, establishing a few house rules helps the DM in avoiding chaotic occurrences between the members. |
Все изменения класса клериков DnD 5E (2024) | Если вы сотворяете подтолкнуть судьбу, в то время, как предыдущее колдовство этого сглаза все еще действует, то прошлый эффект заканчивается. |
D&D5e + League of Legends Campaign Handbook
The 15 Best High-Level Spells in 5e dnd. DnD Hag Complete Guide – Learn Everything about Creature. Retrieved from "?title=5e_Spells&oldid=328298". Если вы сотворяете подтолкнуть судьбу, в то время, как предыдущее колдовство этого сглаза все еще действует, то прошлый эффект заканчивается. Alexa spends the majority of her days explaining the ins and outs of DnD to her two cats, much to their dismay.
Dungeons Dragons 5e Лучшие сборки волшебников. Магическая фокусировка днд 5.
Имеет десять зарядов. С точки зрения игровой механики позволяет стабилизировать даже нежить и конструктов, ведь ограничений нет, однако мастер может запретить подобное использование из-за его абсурдности. Ломик позволяет совершать проверки Силы с преимуществом, если данный инструмент способен помочь. Обычные магические предметы: «Износостойкая книга заклинаний» позволяет волшебнику обезопасить свои магические активы, хотя книгу всё ещё могут украсть его недоброжелатели. В описании предмета указано, что её нельзя повредить огнём, водой и временем, но магические предметы вообще крайне трудно хоть как-то повредить, пока магия действует. Главное его преимущество — игнорирует сопротивление к не магическому урону, ведь является магическим оружием. Для начинающего приключенца куда проще достать именно это оружие, чем более продвинутое и дорогое.
Необычные магические предметы: «Адамантиновый доспех» отличается невероятной прочностью и свойством игнорировать критические попадания, превращая их в обычные. Незаменимая вещь для танков. Такой доспех должен быть средним или тяжёлым, но не шкурным. Предсказуемо, верно? Им может быть средний или тяжелый доспех любого типа кроме шкурного. Не накладывает помеху на проверки Скрытности и позволяет игнорировать требования к Силе для своего ношения.
Кольчужная рубаха или кираса из мифрила могут носиться под одеждой, что позволяет скрыть сам факт ношения доспеха. Также дают владение коротким и длинным луками. Не даёт застать владельца и его союзников в радиусе 30 футов врасплох, пока вы не станете недееспособны иным образом кроме обычного сна. Эффекты активируются при накидывании капюшона. Вы можете надеть её на животное или полуразумное растение. Проверки Мудрости Внимательность , направленные на ваше обнаружение, совершаются с помехой.
Обратите внимание, что некоторые предметы требуют настройку на себя. Один персонаж может настроиться лишь на три магических предмета одновременно. Не забудьте посмотреть на источник, ведь часть предметов является фанатским творчеством или представлена в книгах, посвященных отдельным сеттингам и кампаниям. При первом знакомстве с этой системой разобраться в местной магии будет довольно сложно, однако я попытаюсь сузить ваш круг поисков при помощи списка наиболее полезных и эффективных заклинаний. В этом вопросе нужно ориентироваться на два свойства материального компонента: стоимость и расходуемость. Значительная часть заклинаний в DnD 5e работает на золоте, а если точнее — на дорогостоящих материальных компонентах.
Стоит ли говорить, что зачастую вы не можете позволить себе потратить 1000 золотых на одно заклинание сомнительной эффективности? Впрочем, есть один нюанс, связанный с магической фокусировкой — чем она дороже, тем больше заклинаний можно произнести, используя её вместо материальных компонентов. Расходуемость, в свою очередь, подразумевает трату задействованных материальных компонентов. Это ограничение препятствует использованию магической фокусировки, а если точнее — вы, конечно, можете её использовать для таких заклинаний, но только один раз, после чего фокусировка утратит силу. Именно поэтому некоторые игроки используют мешочек с компонентами, устало вкидывая в него солидную сумму золота, чтобы оно просто работало. Ещё стоит отметить концентрацию.
Этот пункт подразумевает, что вы не можете одновременно использовать несколько заклинаний с этим свойством. При получении урона вы должны совершить проверку на концентрацию спасбросок Телосложения со сложностью 10 или половиной от полученного урона, если значение будет больше 10. Как и ранее, я ограничусь лишь теми заклинаниями, которые будут доступны игрокам до 8 уровня. Поверьте, даже мне порой трудно играть на высоких уровнях зачастую из-за горения от кривого баланса и необходимости в оптимизации билдов всех членов партии. Начнём с заговоров, заклинаний нулевого уровня, которые можно читать без траты ячеек: «Волшебная рука» — незаменимый помощник для ценителей собственных целых конечностей. Позволяет безопасно обезвреживать ловушки, а также взаимодействовать с легкими, но потенциально опасными предметами.
Некоторые архетипы усиливают этот заговор. Также оружие будет считаться магическим. Что более полезно — позволяет зажигать и тушить свечи, факелы и костры. Эффективность зависит только от богатства вашего воображения. Мистический заряд» — лучший атакующий заговор в игре, поскольку колдун может заметно усилить его мощь. Например, прибавлять модификатор Харизмы к броску урона требуется воззвание «Мучительный взрыв» , чем не может похвастаться большинство архетипов заклинателей.
На более высоких уровнях персонажа заговор получает дополнительные атаки, к которым также будет добавляться модификатор Харизмы. По уже раненным целям заговор будет наносить d12 урона некромантией. Лучше чинит небольшие предметы, а также не восстанавливает утраченные функции повреждённых магических предметов. Также можно использовать для привлечения внимания к танку, ведь враги с большей охотой атакуют фигуру, светящуюся аки новогодняя ёлка, чем затаившихся в тенях стрелков и заклинателей. Особенно касается глупых и просто неразумных созданий. Создание спецэффектов; зажигание и тушение свечей, факелов и костров; очистка или загрязнение небольших предметов, включая одежду; нагревание и придание вкуса неживой материи да, волшебник-микроволновка ; оставление меток, существующих один час; создания маленьких предметов, существующих час.
Позволяет использовать физику, сбрасывая врагам на головы тяжёлые ледяные глыбы, но большинству мастеров такое использование заговора не понравится. Ещё один заговор для противодействия ловушкам на вашем пути. После попадания цель не сможет совершать реакции до начала своего следующего хода. Ценность заговоров заключается не только в их доступности вне зависимости от имеющихся ячеек, но и в том, что вы не можете за один ход использовать больше одного заклинания, но вы можете использовать сочетание заклинания и заговора. Перейдём к заклинаниям 1-го круга: «Волшебная стрела» позволяет не задаваться вопросами в духе «Попаду ли я по противнику? Вы гарантировано попадёте по цели, если та реакцией не использует заклинание «Щит», или если у неё не будет «Броши защиты».
Заклинание длится 8 часов и не требует концентрации. Подобные существа не смогут очаровать, напугать или сделать цель одержимой, а также они будут совершать атаки по цели с помехой.
Key Takeaways Spell DC is a Dungeons and Dragons 5th Edition DnD 5e mechanic that determines the difficulty class others must roll on their dice to resist or avoid spell effects. Wizards, clerics, and druids have different abilities that affect their Spell DC, so choosing spells that complement their strengths is essential. Increasing spellcasting ability, proficiency bonus, and obtaining magic items or ability score improvements can optimize Spell DC and enhance spell success in gameplay. The difficulty with which your foes can withstand your spells by your spellcasting aptitude such as Intelligence for wizards, Wisdom for clerics, etc. Your Spell DC will increase when this ability score rises. Understanding Spell DC and how to calculate it gives you an advantage in battles where magic can tilt the outcome in your favor. It allows you to plan better and maximize the potency of each spell cast in DnD 5e gameplay.
To calculate Spell DC, you need to combine three factors: your spellcasting ability modifier, proficiency bonus, and a base difficulty class of 8. The next factor is your proficiency bonus.
Good 2 Greed: I only do this for the money. Evil 3 Justice: If I find my client is a traitor, I will do the same. Lawful 4 Vigilantism: The law is a burden that I must not adhere. Chaotic 5 Privacy: The case is a means to an end. That end is not my business.
Демогоргон накладывает заклинание тьма самого низкого круга четыре раза, выбирая целью различные зоны.
Демогоргону не нужно концентрироваться на заклинаниях, а их действие завершается на следующей очереди инициативы 20. Эффекты логова Область, в которой расположено логово Демогоргона пронизана его магией, создающей в ней один или более из следующих эффектов: Зона в пределах 6 миль вокруг логова кишит ящерицами, ядовитыми змеями и другими ядовитыми зверями. Звери в пределах 1 мили от логова, даже самые мирные их виды, жестокие и обезумевшие. Если гуманоид проводит по крайней мере 1 час на расстоянии 1 мили от логова, то это существо должно совершить успешный спасбросок Мудрости Сл 23 или станет жертвой безумия, определяемого по таблице Безумие Демогоргона. Существо, совершившее успешный спасбросок, не может стать жертвой этого регионального эффекта в течение следующих 24 часов. Если Демогоргон умирает, эти эффекты прекращаются в течение 1к10 дней. Безумие Демогоргона Если существо становится безумным в логове Демогоргона или в поле зрения лорда демонов, совершите бросок по таблице Безумие Демогоргона, чтобы определить природу безумия, которое будет слабостью персонажа и будет действовать до тех пор, пока не будет излечено. Больше информации о безумии ищите в Руководстве Мастера.
Я должен напасть первым, чтобы остановить их! Они могут попытаться украсть это у меня! Демогоргон — это воплощение хаоса, безумия и разрушения, жаждущее извратить всё хорошее и подорвать порядок мультивселенной и увидеть, как все сущее в агонии скатится в бесконечные глубины Бездны. Лорд демонов представляет собой совокупность различных форм: нижняя часть тела напоминает когтистые ноги рептилии, лапы перепончатые, из плеч обезьяньего туловища растут щупальца с присосками, а две отвратительные обезьяньи головы, которых зовут Аамеул и Хетрадия, одинаково безумны. Их взгляд приносит безумие и смятение всем, кто с ним встретится. Таким же образом, спиральная Y — символ культа Демогоргона — может довести до безумия тех, кто будет разглядывать ее слишком долго.