Новости дань хэн и стелла

Дэн Хэн сказал Стелле, что она выглядит очень усталой, и сказал ей, что он сделает это вместо нее. Новости и политика.

Сливы нового персонажа Дань Хэн в Honkai Star Rail

О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Honkai star rail / Геншин импакт / кафка / стелла / дань хэн HYPNOTICA. Стелла что-то ответила, но Дань Хэн не понял, что именно она сказала, поглощённый внутренней борьбой. Согласно утечкам, Дань Хэн получает 5-звездочную версию, которая изменит все, что мы знаем о его форме. Однако высокий урон позволяет Дань Хэну играть роль эгоистичного гиперкерри, собирая вокруг себя отряд из не требовательных к скилл-поинтам героев. Дань Хэн, участник приветственной вечеринки для новых членов экипажа Звёздного экспресса.

Honkai: Star Rail 1.3 — Дань Хэн с рогами, двойные награды и крутки

Согласно утечкам, Дань Хэн получает 5-звездочную версию, которая изменит все, что мы знаем о его форме. Стелла что-то ответила, но Дань Хэн не понял, что именно она сказала, поглощённый внутренней борьбой. Ожидается, что Дань Хэн появится в баннере обновления 1.3 для Honkai Star Rail.

💡 Дополнительные видео

  • Актуальное
  • Recommended Users
  • Как пройти Испытание Равновесия 1
  • Фанаты Honkai: Star Rail сделали мусорные баки в игре объектами поклонения
  • Дань Хэн х Стелла
  • Дань Хэн: Добро пожаловать

Гайд на Дань Хэн Honkai Star Rail: лучший билд

  • стелла/март 7/дань хэн | хср. | Artist, Anime art beautiful,
  • Сампо, Дань Хэн, Гг / Стелла мем
  • Дань Хэн и Стелла—Хонкай стар рейл [Dan Heng and Stella Danstella Honkai start rail]
  • СПИСОК БУДУЩИХ ПЕРСОНАЖЕЙ
  • Как пройти все Испытания Равновесия в Honkai: Star Rail
  • Звездный плацкарт на двоих | Озвучка комиксов Honkai: Star Rail | Дань Хэн

Honkai star rail / Геншин импакт / кафка / стелла / дань хэн

Они отмечают, что для Первопроходца игры, возможно, нет более интересного занятия. Прочитать наши впечатления от Honkai: Star Rail после 15 проведенных в игре часов можно по ссылке.

Дань Хэн якобы получит возможность превращаться в дракона это альтернативная форма персонажа, по сюжету он сможет снять печати и вернуть эту форму. Не совсем понятно, станет ли Дань Хэн из баннера обновления 1.

Ожидается также, что там покажут геймплей новых персонажей — Кафки и Блейда.

WhatsApp Сегодня, несмотря на то, что еще некоторое врем ямы будем ожидать выход клиента игры, сливеры нас радуют утечками и на этот раз мы с вами поговорим о новом персонаже Дань Хэн в Honkai Star Rail, который должен скоро появиться в игре. Такое предположение можно сделать исходя из того, что нам уже известна внешность героя и некоторые его характеристики, а это указывает на то, что персонаж уже готов разработчиками и ждет своего часа.

🔍 Похожие видео

  • Прохождение миссии компаньона «Блуждающее облако»
  • Авторы Honkai: Star Rail раскрыли уникальные способности Дань Хэна и другие особенности обновления
  • Как пройти Испытание Равновесия 1
  • Фанаты Honkai: Star Rail сделали мусорные баки в игре объектами поклонения
  • Расписание баннеров в Honkai Star Rail 2024

Сампо, Дань Хэн, Гг / Стелла мем

Первая фаза С 26 апреля 2023 года по 17 мая 2023 года был доступен баннер легендарного персонажа Зеле. В этот же период можно было получить сигнатурный Световой конус В ночи. Вторая фаза С 17 мая 2023 года по 6 июня 2023 года вышел 5-звездочный персонаж пути Эрудиция — Цзин Юань. Одновременно с ним можно было получить сигнатурный Световой конус — До заката. Первая фаза В первой половине обновления были доступны баннеры гениального хакера — Серебряного Волка и ее Светового конуса — Непрекращающийся дождь. Вторая фаза С 28 июня 2023 года по 18 июля 2023 года был доступен баннер Межгалактического торговца Лочи. Одновременно с ним можно было получить Световой конус — Эхо из гроба.

Первая фаза В первой половине патча были доступны баннеры охотника за Стелларонами Блэйда и его Сигнатурного конуса —Недоступная сторона. Вторая фаза 9 августа 2023 года вышел баннер Кафки, охотницы за Стелларонами.

Этот эфект может быть активирован снова после того, как Дань Хэн соверщинт действие 1 раз. При крит. Этот эффект не складывается.

С нашим превью, основанным на впечатлениях и опыте от второго закрытого бета-тестирования игры можно ознакомиться по ссылке. Другие публикации по теме Компания HoYoverse провела стрим, посвященный обновлению 2. Игроков ждут новые персонажи, события, заключительная арка истории Пенаконии и многое другое Вчера в 15:50.

Учредитель — Курицын Андрей Александрович. Главный редактор — Курицын Андрей Александрович.

Запрещено для детей. Адрес электронной почты: office ctnews.

Конкурс репостов с Дань Хэн

Первая фаза В первой половине обновления были доступны баннеры гениального хакера — Серебряного Волка и ее Светового конуса — Непрекращающийся дождь. Вторая фаза С 28 июня 2023 года по 18 июля 2023 года был доступен баннер Межгалактического торговца Лочи. Одновременно с ним можно было получить Световой конус — Эхо из гроба. Первая фаза В первой половине патча были доступны баннеры охотника за Стелларонами Блэйда и его Сигнатурного конуса —Недоступная сторона. Вторая фаза 9 августа 2023 года вышел баннер Кафки, охотницы за Стелларонами. До 29 августа 2023 года можно было заполучить не только девушку, но и ее Световой Конус — Просто надо подождать. Параллельно с ним можно было заполучить Сигнатурный Конус персонажа — Ярче солнца.

Вторая фаза Во второй половине патча были доступны баннеры Фу Сюань, главы гадальной комиссии Лофу Сяньчжоу, и ее сигнатурного Светового конуса — Она закрыла глаза.

Кафка делает бум. Во вступлении мы играем за Кафку, статная девушка с гифки выше. Наше путешествие начинается на космической станции, в которую Кафка и ее напарница Серебряный Волк — местные охотники за сокровищами — пробрались в поисках разрушительных артефактов со странным названием "стелларон", раскиданных по Вселенной. Параллельно с этим на станцию происходит нападение некоей внешней силы, абстрактного космического зла Легиона Антиматерии, цели которого пока что неизвестны.

Игра сразу погружает нас в целый ворох названий разных богов, локаций, артефактов и прочего, так что лучше если вы привыкнете прямо сейчас. По сюжету Кафка играет роль злодея, ну или притворяется злодеем чтобы сделать эффектные азиатские повороты сюжета в следующих дополнениях. После того как она взламывает систему и находит артефакт, происходит странное. Она вкладывает его силы в пробуждение одного из "сосудов", то ли андроида, то ли человека со стертыми воспоминаниями. Как вы уже догадались, мы и есть сосуд для могущественного артефакта «стелларона» и с этого момента начинается наша история. Бодрые кибергопники напавшие на станцию аккурат к вашему пробуждению.

Мотивы Кафки не раскрываются и остаются основой для сюжета первых локаций, а мы тем временем начинаем изучать мир. Первое, что нам придётся сделать — это защитить станцию от нападения. Sci-fi сеттинг и завязка чем-то напоминают Control, когда тебя сразу бросает в гущу событий в духе «мы не знаем зачем на нас напали, мы не знаем кто ты, в общем, помогай! Не первая и не последняя отсылка то ли на Control, то ли на SCP в целом. После того, как мы разбираемся с беспорядком на станции и знакомимся с местными обитателями, нас приглашают на тот самый звёздный экспресс, который катается по мирам в поисках приключений на пятую точку. Наше самоназвание — Первопроходцы, наша роль что-то вроде ученых из Трудно быть Богом, только при этом вы аниме подростки, а потому вместо наблюдений вламываетесь в разные миры и помогаете им решать проблемы, попутно набивая карманы ценными артефактами и уничтожая те самые стеллароны, созданные местным богом разрушения, чтобы портить жизнь населению Вселенной.

Проводник звёздного экспресса Пом-Пом воплощает собой любовь азиатов к игровым маскотам. На данный момент, помимо самой станции, в игре есть две локации. Вторая, китайская, показалась мне не особо интересной, да и смысла рассказывать про неё в подробностях тем, кто не играл, нет. Там начинается погоня за Кафкой и накидывается ещё несколько слоев сюжета, которые предстоит переваривать игроку. Китайцы хорошо поработали над атмосферой и гармонично вплели большое количество культурных отсылок и мелочей. Фростпанк после импортозамещения.

Концепт арт Белобога. Первый мир, Ярило-VI, вероятно аллюзия на царскую Россию. Его столица Белобог устроена в лучших традициях Frostpunk, где со всех сторон к городу подбирается вечная мерзлота и холод, а жители обставляются обогревателями почему-то снаружи улицы. При этом за стенами города волна за волной наступают враги, защищаться от которых помогает доблестная стража. Она же и начинает на нас охоту, как только мы попадаем в город. Правда, в конце нам удается с ними примириться и даже поучаствовать в совместных учениях.

Не вижу документов. Не вижу оснований вас отпускать. В целом, вообще ничего не вижу. Город разделен на верхнюю и нижнюю части. В лучших традициях расслоения общества в верхней находится зажиточный класс, а в нижней все бедствуют, страдают, работают на шахте, им не хватает лекарств, пикселей на одежде и конечно же, вашей помощи. Сюжет строится вокруг деспотичного правителя Коколии и её окружения, мы же должны будем не только сражаться со стражей и искать источник всех бед «стелларон», но и попутно решать проблемы местного населения.

В пути нам встретятся такие колоритные персонажи как учёная Пелагея Сергеевна, увлекающаяся азиатской мангой с горячими парнями или медик Наташа из бедной больницы подгорода, лечащая весь регион в одиночку. Не будем забывать и про дочку правительницы по имени Броня пока вы не успели пошутить про «не пробита», ударение на первый слог. Та самая Броня. Катсцены в игре выглядят неплохо, по крайней мере на ПК. Китайская локация слегка душнее по диалогам, слегка менее интересна СНГ игрокам, да и вообще, лично мне не особо понравилась. В отличие от первого мира, где переплетаются многие аспекты европейской культуры архитектура и музыка, например, вовсе не русские , китайцы переборщили с ингредиентами и получилась этакая китайская клюква с самураями-предателями, хитрыми генералами, мудрыми советниками и полной китайской стилистикой окружения.

Спасает локацию sci-fi оформление, поскольку сделано всё довольно красиво: летающие по городу корабли, которые несут какой-то душевный вайб из детства, то ли пятый элемент, то ли ранние звёздные войны, отполированные до блеска металлические элементы, повсеместно возникающие голограммы и прочий китайский киберпанк. А сам город частично заселен расой с лисьими ушами, осталось не перепутать лисодевочек с лисомальчиками. Центральная площадь китайской локации. Боёвка Нужно приблизить чтобы увидеть актуальную графику, дтф почему-то сильно мылит скрины. В этот термин я вкладываю такую характерную особенность жанра как пошаговые бои, в которые нас переносит из общего мира в отдельный экран схватки. Примерно так устроена большая часть драгон квестов, финалок и ранних персон.

А потому, если вы не перевариваете пошаговую систему, играть для вас будет затруднительно, даже несмотря на то, что сделана боёвка довольно просто и без лишних изысков. Здесь не будет множества всплывающих меню со списком умений, в духе старых JRPG, где необходимо десятки раз переключаться между персонажами чтобы выжимать максимум каждый раунд. У вас есть обычная атака, навык и ультимейт, в остальном вы просто ходите по очереди с противником. Не слишком большое пространство для маневра, можно сказать, боёвка вполне казуальная. Если очень захотеть, можно походить несколько раз подряд. За 5 дают ачивку.

Разумеется, если вникать, всегда можно расширить палитру тактического геймплея: например, есть такой параметр как скорость, позволяющий по-разному играться с очередностью в отряде, некоторые персонажи могут ходить по несколько раз, ульту можно жать в любой момент, что позволяет манипулировать игровой ситуацией, раздавать станы заморозкой или дебафать, помимо прочего у врагов существует полоска пробития под определённые стихийные элементы, сняв которую ослабляешь противника, присутствуют контратаки и различные бонус-атаки с условием. Типичная анимация умения. В общем, казуальная основа обмазана хорошим деревом тактических вариаций, как именно вы предпочитаете играть и строить свою группу зависит от вас. Старожилам жанра система покажется простой, но для массовой игры она вполне подходящая. Тем более, для эндгейм контента казуального понимания будет недостаточно. Стратегические ухищрения придется использовать на максимум, подбирать группу с учетом уязвимостей и стратегии высокоуровневых врагов.

Анимации в бою достойные, игра выглядит динамично и красочно. Если в какой-то момент начинаешь уставать от нерасторопности боя, можно включить функцию ускорения действий, предусмотренную разработчиками. Анимации ультимейта у всех персонажей довольно эффектные, но со временем кажутся слишком медленными. К счастью, есть ускоренный режим. Автобой Вкратце про автобой. Страшное слово от которого представляешь самые жуткие крайности мобильной индустрии, игры-абоминации где всё само фармится, само бегается и вообще само в себя играется, игроку только и остается что донатить.

Нет, здесь он практически не влияет на геймплей: в сюжетных битвах функция запрещена, сам автобой тупенький и если ты не сильно перекачан, то зачищать локации им не выйдет напоминает автобой в героях 3, где в 99 случаях из 100 выгоднее сражаться самому. К тому же, автобой не включает в себя автобег, поэтому в целом, единственное его применение — фарм артефактов или ресурсов в определённых данжах, за время которых можно сделать чай. Если вы играли в геншин, то можете себе представить насколько это удобно. Hoyoverse избавили нас от суррогата геймплея, где нужно десятки раз подряд долбить слабых врагов которые отлетают с пары тычек, теперь это можно сделать автоматически. Вердикт — страшное мобильное слово автобой не влияет на игровой процесс при актуальном прохождении игры и является сподручной функцией фарма. Воткнутая в клавиатуру спичка, если проводить аналогии из геймерского прошлого.

Не боёвка Боёвка ушла, бойцовский клуб остался. Здесь проходит культурная жизнь подземной части Белобога. Вне боёв мир представлен проработанными квестами и исследованием, довольно подрезанным и коридорным по сравнению с геншином. И это, несомненно… плюс! Удивительно, но плотно сбитые локации, наполненные архитектурой и персонажами, а не открытый пустующий мир с сотнями одинаковых к сбору объектов например, 280 окулусов из геншина, и это только на одну область, здоровья собравшим очень положительно влияют на внутриигровой экспириенс. Локациями проникаешься, а усталости и чувства «работы» от геймплея не возникает.

Со всем этим игроку не обязательно контактировать, если, конечно, он не хочет заработать донатной валюты не забываем про гача-систему, о которой скоро расскажу подробнее. Помимо полуоткрытого мира в игре имеются два режима на прохождение, это пятнадцатиуровневый аналог бездны из геншина без этого сравнения мы не обойдемся, ведь кроме боёвки игра сильно его напоминает , где вам предлагается проходить бои за ограниченное количество раундов и рогалик, а точнее роглайтик поскольку есть прокачка на прохождение нескольких комнат со случайными событиями, артефактами и усилениями. Играли в Slay the Spire? Как это принято говорить, «вдохновлялись» — тащили что ни попадя — явно оттуда, механики некоторых артефактов просто скопированы, а иронично-загадочный стиль случайных событий до степени смешения напоминает слезеспайровский. Подрезать атмосферу вышло неплохо, поэтому не могу отнести это к минусам игры. Как уже было сказано, основная игровая активность помимо исследования и боевки — бегать и делать квесты, которые раскрывают нам историю мира.

Они бывают скучными, бывают классными, опять же, все зависит от восприятия и настроя. В целом, игра вкачивает в вас довольно большие пласты текста, к этому нужно быть готовым. Могу сказать, что сюжет первого мира вполне приятный, а персонажи классные, о чём мы подробнее поговорим но больше посмотрим в разделе про персонажей. Местные проблемы интуитивно воспринимаются и имеют свои прототипы в нашей культуре например, квест про нехватку больничных медикаментов.

Также были показаны базовая атака, бездействие и суперспособность, их описание опубликуют в следующем анонсе. Одновременно выпущен трейлер Дань Хэна, где наглядно можно оценить внешний вид обновленного персонажа, ставшего пятизвездочным с мнимым уроном и путем разрушения.

Гепард Световой конус: «Первый день моей новой жизни» или «Оборона»; Следы: Базовая атака 2 уровень , Сверхспособность 4 уровень , Навык 3 уровень , Талант 3 уровень ; Реликвии: Эффекты набора «Рыцарь дворца чистоты» и «Флот нестареющих». Наташа Световой конус: «Равноценный обмен» или «Спелый плод»; Следы: Базовая атака 2 уровень , Сверхспособность 3 уровень , Навык 3 уровень , Талант 3 уровень ; Реликвии: Эффект набора «Скиталец блуждающего облака». Сервал Световой конус: «Важность завтрака» или «База данных»; Следы: Базовая атака 2 уровень , Сверхспособность 3 уровень , Навык 3 уровень , Талант 3 уровень ; Реликвии: Эффекты набора «Вор падающего метеорита» и «Флот нестареющих».

Первое сражение Тень хранительницы — не слишком сильный противник. Перед боем можете использовать расходные предметы для повышения защиты бойцов. Также будет нелишним восстановить энергию героям и использовать усиление Дань Хэн если такой персонаж есть в вашем отряде. Активируйте сверхспособность Первопроходца «Взрыв», чтобы пробить уязвимость обычных монстров и снять часть уязвимости с Тени хранительницы. После этого используйте ульту Дань Хэна и оглушите босса. Обратите внимание, что босс время от времени активирует способности «Гулкое песнопение» или «Разоружающий запрет». В этот момент не стоит использовать некоторые атаки базовые атаки или навыки , так как враг станет отвечать на них.

Дань Хэн и Стелла

В ролике много воды буквально , драконов, а также трогательных и красивых моментов. Дают нам немного взглянуть и на легендарную пятёрку древних героев. Генерал Цзин Юань ранее тоже получил свою короткометражку , а Цзинлю ожидает нас в следующей версии 1.

Она быстро запульнула подушку в пришедшего и спрятала голову в покрывало, словно страус.

Она наткнулась взглядом на Дань Хэна, чьи волосы ещё были влажными после душа, а глаза такими красивыми, как никогда, в представлении самой Март7. Глубокий, понимающий и нежный взгляд — всегда ли он был таким? Март7 задалась этим вопросом, вновь заныривая головой в одеяло.

Дань Хэн стал другим — м-м-м, таким манящим! Март7 была готова рыдать из-за того, что слишком сильно волновалась из-за этого вечера. Что это с ней, вообще?

Когда это она вела себя так неуверенно? Собравшись с духом, Март7 снова вынырнула из одеяла и быстро, не смотря в сторону Дань Хэна, села на пол в окружении подушек, которые подготовила для того, чтобы удобно расчёсывать волосы парню. Она так долго не открывала глаза, что и не догадалась о том, что Дань Хэн последовал за ней и уже хотел сесть рядом.

Только чужое присутствие рядом заставило её открыть глаза, но она почти сразу отвернулась, когда увидела, что Дань Хэн присел рядом. Не дослушав парня, Март7 принялась расчёсывать его, и выходило это поначалу даже хорошо, но чем дольше длилось спокойствие, тем сильнее она начинала волноваться.

Действия игры разворачиваются в альтернативной версии научно-фантастической вселенной Honkai. С нашим превью, основанным на впечатлениях и опыте от второго закрытого бета-тестирования игры можно ознакомиться по ссылке. Другие публикации по теме Компания HoYoverse провела стрим, посвященный обновлению 2.

Но в этот раз согласие она получила довольно быстро, поэтому всё оставшееся время до вечера Март7 волновалась из-за каждой мелочи. Свою комнату она убрала несколько раз и даже передвинула мебель, чтобы всё выглядело ещё уютнее. Зачем же она так волнуется?

Дань Хэн уже не раз и даже не два был у неё в комнате, и ни разу она не испытывала такое волнение. А всё это лишь для того, чтобы расчесать ему волосы — такое невинное действие, но Март7 сильно смутилась, когда получила согласие на это. Её щёки запылали, и она даже забыла о том, что нужно было что-то сказать, и просто убежала обратно в свою комнату, слыша напоследок звонкий смех Химеко, которая наблюдала за всей неловкой картиной.

Вот время уже пришло, и Март7 совсем не знала, куда себя деть. Всё вроде было готово, или же ей только так казалось? Может, где-то осталось пятно?

Или, может, от неё сейчас пахнет? Нет, нет, она помылась уже несколько раз и ещё нанесла стойкие сладкие духи, которые любила больше всего и которые почти закончились. Чтобы как-нибудь унять волнение, Март7 зарылась с головой в подушки и стала просматривать фотографии, которые недавно делала.

Все персонажи

Теперь игроки могут выбить Дань Хэна, который стал Пожирателем Луны и изменил свой вид. Спутников героя Дань Хэна и Март 7 можно получить после прохождения одной из первых миссий — так у вас появится герой с уроном по одной цели и саппорт с щитом. Дань Хэн теперь не просто наследник Лазурного дракона, великого Пожирателя Луны, что умеет призывать дождь и охранять то самое Древо амброзии. Дань Хэн, Пожиратель Луны в Honkai: Star Rail – лучший билд, характеристики героя, выбор световых конусов, реликвий, планарных украшений, прокачка следов и многое другое. Дань Хэн теперь не просто наследник Лазурного дракона, великого Пожирателя Луны, что умеет призывать дождь и охранять то самое Древо амброзии.

Авторы Honkai Star Rail представили нового персонажа — Дань Хэн Пожиратель Луны

Dan heng x Stella | HSR. Dan Heng Gets His Revenge (Honkai: Star Rail). [BL] блейд и дань хэн ты мой враг. [ хонкай: стар рейл ] Скачать. Дань Хэн: Пожиратель Луны – Верховный старейшина Лофу, носитель наследия Лазурного дракона, насылающий дождевые облака, охраняющий Древо амброзии. Дань Хэн, участник приветственной вечеринки для новых членов экипажа Звёздного экспресса.

Новый персонаж в Honkai Star Rail — это вторая версия Дань Хэна

Honkai star rail / Геншин импакт / кафка / стелла / дань хэн Главная» Новости» Март 7 и дань хэн.
Honkai: Star Rail | Дань Хэн Дань Хэн и Стелла-Хонкай Стар рейл (Dan Heng and Stella Honkai start rail).Подробнее.
Дань Хэн Honkai Star Rail гайд: Лучший билд, реликвии, конусы и отряды В игре, слева направо: мужская версия главного героя Келус, его друг Дань Хэн, вор и трикстер из Белобога Сампо, один из персонажей со станции Вельт, глава стражи Гепард.
Фэндом Honkai: Star Rail | Фанфик в файл Дань Хэн И Стелла-Хонкай Стар Рейл (Dan Heng And Stella Honkai Start Rail).
Все Баннеры Honkai: Star Rail. Предстоящие и прошедшие - Genshin Impact - Гайды и Прохождение Дэн Хэн сказал Стелле, что она выглядит очень усталой, и сказал ей, что он сделает это вместо нее.

Миссия Дань Хэна «Возвращение дракона» в Honkai Star Rail

Dan Heng Gets His Revenge (Honkai: Star Rail)Скачать. Март 7 о Дань Хэне: Дань Хэн попал на экспресс раньше меня. Дань Хэн Стелла, рассказы о героях известных фильмов, книг, аниме или игр, Книга Фанфиков. Дань Хэн, как перерождение одновременно великого и ужаснейшего создания, появился на свет ради «искупления грехов прошлого».

Блуждающее облако в Honkai Star Rail: как начать и пройти квест Цзинлю

Оказалось, что на этот раз персонажей HSR затянуло в область косметики. В зависимости от типа в набор входят: увлажняющий крем для лица, мини-стенды, значки и наклейки, бесспиртовой тоник, мини-сумка, накидка, крышка для банки с кремом.

Прочитать подробнее о Дань Хэне и о других персонажах, которые появятся в будущем обновлении 1. Можно использовать текст, скриншоты, фанарт и т. Всего будет 120 победителей на всех платформах. Количество призов, выделенных для каждой платформы и региона, не определено.

Вместе с этим обновлением будет представлен еще один играбельный персонаж по имени Дань Хэн, и внесены серьезные изменения в оригинальный геймплей проекта.

Способности нового героя и другие особенности патча были раскрыты непосредственно разработчиками игры из компании HoYoverse. Как отмечают авторы Honkai: Star Rail, Дань Хэн: Пожиратель Луны будет выступать в отряде игрока как персонаж, способный наносить огромный урон. За один ход он способен использовать сразу несколько навыков и обладает уникальной Чешуёй дракона.

Согласно утечкам, Дань Хэн получает 5-звездочную версию, которая изменит все, что мы знаем о его форме.

Дань Хэн — 4-звездочный пользователь ветра на Пути Охоты. Недавние утечки показывают, что его новая форма изменится на мнимый элемент и он будет владеть другим оружием. Кроме того, может оказаться, что он перейдет на Путь Разрушения, что сделает его еще более универсальным. Одна из лучших вещей, которые мы видели в недавних утечках информации о 5-звездочной версии Дань Хэна в Honkai Star Rail, — это его пассивка.

Honkai: Star Rail — кошмары Дань Хэна в новом сюжетном трейлере

Стелла и Дань Хэн в Хонкай Стар Рейл (ХСР) Как отмечают авторы Honkai: Star Rail, Дань Хэн: Пожиратель Луны будет выступать в отряде игрока как персонаж, способный наносить огромный урон.
Миссия Дань Хэна «Возвращение дракона» в Honkai Star Rail A Danstelle Comic (Honkai: Star Rail), Puppy Stelle and Dan Heng (Honkai: Star Rail), Bladie (Honkai Star Rail), Blade Mistakes Dan Heng's Name (Honkai: Star Rail), Сходили Март 7 и Дань Хэн однажды в магазин.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий