Steam Workshop: Steam Workshop — это место, где игроки могут создавать свои собственные моды и дополнения для игр и делиться ими с другими игроками. Создатель сервиса SteamDB Павел Джандик продемонстрировал обновлённый дизайн страницы пользовательского профиля Steam. Вспомните свой год в Steam и узнайте, в каких играх вы провели больше всего времени, какие достижения разблокировали и не только! Создатель Steam-Гейб Ньюэлл. Valve объяснила, почему компания приостановила выплаты в Steam разработчикам из России, Беларуси и Украины. Причина заключается в том, что банк, с которым работает компания.
Интервью Гейба Ньюэлла: судьба Steam Pass, отношение к NFT и будущее Steam Deck
→ The server of the most popular extension for support, Dev-logs, Live feedback for features updates (‿) | 41767 members. На российских геймеров обрушились пугающие новости о блокировке сообщества Steam. Рассказываем, заблокировали ли сервис или ситуация разрешилась по-другому. Гейб Ньюэлл молодой. Создатель стима Гейб. Цифровая платформа Steam практически стала синонимом игр на персональных компьютерах. Сервис американского разработчика видеоигр Valve Corporation был одним из пионеров. Спустя год Стим становится основателем собственного музыкального коллектива, которому он присвоил название ВиСтанция. ST1M (Никита Легостев): Биография артиста. Even if Steam didn’t feel that way at first, and even if Valve is still getting in scuffles over certain forms of content, it has indeed become a massive platform for indie game discovery.
SteamHistory.net | Steam profile archive
А что за сообщество Steam? О чем речь? Steam — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve, запущен в 2003 году. На конец 2023 года Steam во всем мире ежемесячно пользовались более 130 млн человек, он является популярнейшей платформой в своей нише, сообщает Газета. Чуть не попал в список запрещенных не сам Steam, а одна из страниц, которая содержит фанатский и официальный контент для всех игр и программ в Steam сообщество Steam.
Что такое Worldcoin: криптовалютный проект Сэм Альтман основал Worldcoin с исследователем и предпринимателем Алексом Бланией в 2019 году. Главная отличительная особенность криптовалюты — технология сканирования глаз для идентификации пользователей.
Разработчики заявляют, что это решит две проблемы, которые несет ИИ. Система будет различать людей и ботов, а также предоставит «форму всеобщего базового дохода, который может компенсировать потерю рабочих мест, вызванную повсеместным внедрением ИИ». Собственное устройство компании Orb сканирует глаз и на основе этого создает для пользователя цифровой идентификатор World ID, который можно использовать «в широком спектре повседневных приложений без раскрытия личности». Основной вклад Сэма Альтмана в проект заключается в создании стратегии масштабирования. Генеративная сеть поразила экспертов и случайных наблюдателей своей способностью сдавать экзамены, просматривать заявки на работу и составлять любые тексты — от политических речей до компьютерного кода. Индустрия 4.
Google включился в гонку со своим чат-ботом Bard. Илон Маск же, который покинул OpenAI в 2018 году из-за конфликта интересов в связи с работой над ИИ в Tesla, заявил , что тоже хочет запустить похожую систему. В заявлении , опубликованном на сайте корпорации, говорится, что Сэм не всегда был откровенен в общении с советом директоров, а это ограничивает его способность выполнять свои обязанности. Правление больше не уверено в его способности продолжать управление OpenAI. Совет директоров отметил: «OpenAI был создан для достижения нашей миссии: гарантировать, что общий искусственный интеллект принесет пользу всему человечеству. Совет по-прежнему полностью привержен выполнению этой миссии.
Галёнкин является создателем сайтаSteam Spy, запущенного в 2015 году, который автоматически собирает данные из профилей пользователей Steam, анализирует и формирует статистику, такую как примерные продажи игр и среднее время игры в них. В Epic Games он пришел в феврале 2016 года, заняв должность руководителя отдела издательских услуг в Восточной Европе, а в августе 2017-го перешел на свою нынешнюю позицию.
Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community , позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре. Меню «Библиотека» до 2019 года В начале 2008 года Valve сделали платформу Steam более открытой, выпустив Steamworks. Этот пакет предоставляет разработчикам и издателям функциональность Steam или его частей бесплатно.
Это касается, прежде всего, статистики и DRM -функций. Цель этого шага — укрепить рынок компьютерных игр и шире распространить Steam. Первая игра, использующая эти возможности, появилась в середине февраля. Это была музыкальная аркада Audiosurf. Она распространяется через Steam и использует Steamworks для интеграции со Steam Community и системой достижений. В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam.
Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню [18]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое, помимо этих трёх подразделов, добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно три варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера.
Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident , доступного только для Windows , что значительно увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году.
Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало много огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях. Некоторое время на Mac OS X наблюдались проблемы с производительностью [22] [23] , но 18 августа Valve сообщила о том, что стали доступны обновления, улучшающие производительность [24]. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2 [27].
При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту [28] [29]. Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньюэллом , который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть [30]. Сервис стал общедоступен 16 марта [31]. Пользователи iOS- и Android-устройств могут с его помощью общаться с друзьями, посещать сообщества, просматривать скриншоты, читать новости и следить за происходящим в самом онлайн-магазине. В апреле 2012 года на интернет-ресурсе « Phoronix » была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux [34]. На 2015 год через Steam распространялось порядка 10 тысяч игр для операционной системы Windows , свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux [40].
Количество активных учётных записей Steam превышает 125 миллионов [41]. Она предоставила возможность играть в локальные многопользовательские игры пользователям, находящимся в удалённых друг от друга местах [43]. Платформа цифровой дистрибуции[ править править код ] Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав DRM причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой. Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends. Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты.
После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam.
2. Отвечал за выпуск ранних Windows
- «Чего трясёшься, брат?»: глава Epic Games в письме Гейбу Ньюэллу назвал Valve «мерзавцами»
- Steam (разработчик) | Russian F.E.A.R вики | Fandom
- Search code, repositories, users, issues, pull requests...
- Вице-президент Ubisoft назвал бизнес-модель Steam «несовременной»
- Материалы по теме
- Россиян предупредили о новой схеме мошенничества
Что происходит со Steam в России: его блокируют или нет?
Авторы потратили около месяца, собрали на UE5 и выложили в Steam. В онлайн-сервисе Steam начался цифровой фестиваль "Играм быть". Несколько дней в центре внимания мировой общественности оставался самый громкий ИИ-стартап года — OpenAI, создавший ChatGPT.
Глава стима
Авторы потратили около месяца, собрали на UE5 и выложили в Steam. Сейчас Epic Games находится на пути превращения из разработчика игр, создателя движков и издателя в платформу — Epic 5.0. Сейчас Epic Games находится на пути превращения из разработчика игр, создателя движков и издателя в платформу — Epic 5.0. В нем основатель Valve разбивает собственный монитор (между прочим, очень и очень неплохой) наушниками, несмотря на все попытки сдержаться — столько нервов истратила. Вспомните свой год в Steam и узнайте, в каких играх вы провели больше всего времени, какие достижения разблокировали и не только!
15 Oldest Steam Accounts Ever Created
Купить такую игру нельзя. Тем не менее, если данную игру купит в качестве подарка пользователь, проживающий в стране, где ограничения на покупку не распространяются, игру можно привязать к аккаунту и играть. Акция посреди недели Каждую среду Steam предлагает существенную скидку на одну или несколько игр. Предложение дня Каждый день выбирается игра, на которую предоставляется скидка. При этом в среду помимо этой акции так же действует и срединедельная акция.
Неделя издателя Периодически в Steam целую неделю предоставляются значительные скидки на игры какого-то одного определённого издателя Ubisoft, EA и т. Бесплатные выходные Бесплатные выходные действуют подобно гостевым приглашениям, однако игра становится доступной сразу для всех желающих на определённый промежуток времени обычно три дня, с пятницы до понедельника , а в качестве дарителя приглашения выступает уже сам разработчик игры. Так же, как и в случае гостевых приглашений, игрок может пользоваться полной версией игры вплоть до окончания акции. Совместные акции с производителями комплектующих ПК Steam ведёт учёт аппаратных средств в компьютере.
Это может использоваться в различных целях, одна из которых даёт возможность изготовителям аппаратных средств провести рекламную акцию для своих клиентов уже после того, как эти аппаратные средства будут проданы. Активировать игры можно только 1 раз на 1 аккаунт, однако имеется возможность активации на другой аккаунт при наличии той же видеокарты в случае переустановки операционной системы. Следует заметить, что данный способ активации не является полноценной регистрацией Source-игры. То есть сами игры являются полноценными и предоставляют возможность игры на любых серверах, но при этом они не предоставляют возможности играть в некоторые Source-моды на Steam-серверах и пользоваться Source SDK, что доступно только для купленных Source-игр.
На тот момент игры ещё не были выпущены, и купон позволял бесплатно предзаказать эти игры и скачать их через Steam в день всемирного выпуска. Внутриигровая реклама Файл:Реклама в Counter-Strike. Помимо рекламы и рекламных акций, проводимых через Steam, в программе присутствует возможность осуществлять загрузку рекламных баннеров в игру так называемая динамическая реклама. Таким образом, если разработчики позаботились об использовании данной функции, то в игру каждый раз может загружаться различный рекламный контент.
Загрузка баннеров зависит от клиента Steam и не затрагивает содержимое серверов в случае с мультиплеерными играми. История появления данной функции стартовала в начале 2006 года, когда компания IGA Worldwide была уличена в использовании рекламы на некоторых серверах Counter-Strike. Однако это вызвало претензии со стороны Valve, так как это являлось нарушением авторских прав [66]. Позже, 16 февраля 2006 года Valve и IGA Worldwide подписали контракт о внедрении рекламы в Counter-Strike, таким образом, конфликт был исчерпан [67] [68].
В декабре 2006 года Valve подтвердила внедрение рекламы в Counter-Strike сайту CS-Nation и объявила о скором выходе бета-версии игры с рекламой [69]. В интервью сайту GamesIndustry. А эта функция может быть использована, например, в бесплатных играх, окупающихся за счёт рекламы [72]. Операции с аккаунтом[ Создание аккаунта[ ] Пользователь может создать неограниченное количество учётных записей.
При первом запуске Steam кнопка создания аккаунта выводится автоматически. Пользователь должен указать имя аккаунта и пароль, адрес электронной почты, который может использоваться для восстановления пароля, а также секретный вопрос и ответ на него на случай, если он забудет пароль. Аккаунт можно создать как через программу Steam, так и через сайт магазина, однако запрос на восстановление можно отправить только через Steam-клиент. При этом имя аккаунта не должно быть уже зарегистрированным, а также не должно содержать слова valve и steam — это сделано для предотвращения возможности выдачи себя за сотрудников и администраторов Valve с целью кражи пароля.
Активация[ ] DRM-функциональность службы Steam помогла в борьбе с пиратством, хотя и не до такой степени, как рассчитывалось. Преимущества доступ к обновлениям и официальным игровым серверам , предоставляемые Steam, оказались достаточно весомыми аргументами в пользу лицензионных версий; более того, Steam настолько лучше традиционно применяемых средств борьбы с пиратством защитой от копирования , что средства защиты от копирования SecuROM, требовавшие присутствия диска с игрой в дисководе для игры в коробочную версию Half-Life 2, были в конце концов удалены из Steam [73]. Сам Гейб Ньюэлл заявлял, что его не волнуют действия пиратов, так как Steam, по его мнению, надёжно защищает игры компании [74]. В противном случае установить игру невозможно.
Таким образом, пользователи, имеющие низкоскоростное модемное или дорогостоящее при оплате по трафику подключение к интернету, не могут скачать обновления и начать играть, даже если у них коробочная версия Steam-игры. Невозможность активировать игру или скачать для неё обновления при загруженности серверов Steam. Именно ввиду этих недостатков пиратские No-Steam версии получили широкое распространение, так как в таких версиях Steam отсутствует. Такие игры можно запустить сразу, без подключения к интернету и запуска Steam.
Также пиратами для пользователей, имеющих соединение с интернетом, были созданы взломанные версии Steam, позволяющие закачивать игры и играть в них без оплаты. Однако такие версии довольно быстро устаревают, и скачивать новые игры или обновления для некоторых имеющихся игр становится невозможно. Через такие взломанные Steam-клиенты также невозможно играть на лицензионных серверах, контролируемых Valve по учётным записям Steam. Тем не менее, именно активация вызвала наибольшее число нареканий у пользователей Steam.
Будучи узким местом в системе распространения игр Valve, серверы активации Steam оказались перегружены в день выхода Half-Life 2, несмотря на все усилия и заверения Valve в частности, объявленную Valve задолго до выхода игры предварительную загрузку некоробочной версии , и многие покупатели были вынуждены ждать многие часы, дожидаясь устойчивой связи с серверами и расшифровки файлов игры. Покупка игр[ ] Вместо покупки коробок с играми, дисков, CD-ключей, пользователь Steam получает возможность загружать купленные игры со Steam-серверов из любого места, где возможно использование Steam-клиента. Игры могут быть приобретены как по отдельности с некоторыми исключениями , так и в составе «пакетов» из нескольких игр если таковые имеются , стоящих дешевле, чем общая стоимость игр по отдельности, иногда даже в несколько раз при этом можно скачать лишь часть игр из пакета в любой комбинации. Все покупки производятся с рабочего стола Steam-клиента или на сайте магазина через любой браузер, а данные передаются через зашифрованное соединение.
Для обеспечения большей безопасности платёжная информация не сохраняется, поэтому каждый раз её необходимо вводить заново [75] однако если привязать аккаунт PayPal — то снова данные вводить не придется, только пароль PayPal. Покупки производятся посредством виртуальной корзины. В Steam присутствует кошелёк, на который пользователи могут переводить деньги и держать их в нём. Оплата покупок возможна либо через этот кошелёк, либо переводом денег.
Moneybookers — доступно не для всех стран. Дебетовые карты Maestro, популярные в Европе, напрямую не поддерживаются, но могут быть использованы при платеже через PayPal. Долгое время способы оплаты были ограничены только кредитными картами и банковскими платёжными системами, использующими аккаунты, привязанные к кредитным картам. Это послужило причиной для критики Steam преимущественно в странах, где на получение кредитных карт установлены жёсткие критерии например, возрастные и преимущественно развиты небанковские платёжные интернет-системы например, WebMoney.
Стоимость[ ] Цены на игры и скачиваемый контент в Steam варьируются в некоторых пределах. В разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры. Например, игра S. Таким образом, можно купить две одинаковых игры.
Также были снижены цены на разные игры, но из-за некоторых разногласий между компаниями в системе стали недоступны более чем 250 наименований игр. Были запрещены целые компании например, id Software. Розничные ключи[ ] CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов старый вариант Retail-версии Half-Life , 18 символов Prey , 25 символов SiN Episodes: Emergence и 26 символов The Witcher 2: Assassins of Kings , которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске Retail-версия , на задней стороне буклета DVD-версия или же на отдельном листе Коллекционное издание.
Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков.
Мы запустили Fortnite, которая впоследствии стала одним из культурных феноменов, и доказали, что Free-to-Play без Pay-to-Win может работать в больших масштабах. Сейчас Epic Games находится на пути превращения из разработчика игр, создателя движков и издателя в платформу - Epic 5.
Я не подхожу для этой новой версии Epic, здесь нужны люди другого склада. Но я планирую остаться в игровой индустрии и надеюсь теперь быть более красноречивым, поскольку мне больше не нужно беспокоиться о том, что PR-отдел будет стучаться ко мне на почту.
Загрузка и установка игр происходят очень легко, а приложение обрабатывает большие библиотеки, обеспечивая действительно быстрые времена отклика. Steam отлично интегрируется с множеством игр и сервисов, предлагая такие функции, как облачное сохранение, достижения и статистика сыгранных матчей. Он также подключается к другим платформам, таким как Twitch, обеспечивая унифицированный опыт, выходящий за рамки самой игры. С интуитивным и приятным интерфейсом пользователи могут легко найти нужные им игры и программное обеспечение. Возможности настройки и инструменты сообщества добавляют дополнительную ценность. В плане монетизации Steam предлагает как бесплатные, так и платные игры и программное обеспечение.
Ньюэлл подчеркнул, что хотел бы перевести ощущения игр на совершенно новый уровень, который превзойдет обычные человеческие чувства. Тем не менее он подчеркнул, что существует угроза зависимости от подобных устройств, поэтому к разработке следует подходить осторожно. Напомним, что ранее основатель Valve шокировал изменениями в своем внешнем виде.