Официальная группа игры «Русская Рыбалка 4». ОБНОВЛЕНО: Игры PlayStation Plus в марте: Ark: Survival Evolved, Team Sonic Racing, Ghostrunner. Как далеко могут завести компьютерные игры, и какая связь есть между консолями, Высоцким и будущем России – в материале Валентина Трушнина. Это не первая крупная российская игра на игровой площадке — и далеко не последняя вообще.
2. Atomic Heart
- Рекомендуем
- Турнир в формате «Личный зачет» в клубах COLIZEUM
- «Тут почти никого не осталось»: обзор гейминдустрии России — Реальное время
- Интересные статьи
- Мир Танков 🪖
- Российские игры
В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России
Интерактивный проект, разработанный Координационным центром при поддержке «Ростелеком» и направленный на повышение уровня цифровой грамотности. Обложка для новости про игру «Смута». актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде.
9-е место. Selfloss
- Российский блог PlayStation
- Список российских проектов, которые выйдут в 2024 году
- Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева
- российские игры
- Топ-15 лучших российских игр, помимо тетриса и Atomic Heart
- Russian gaming industry news
В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России
Работу мы не останавливали, все проблемы, связанные с российскими игроками, решаем по мере их поступления. Прогноз дать не могу, потому что предсказывать надо влияние геополитических событий на мировую экономику, а этого сделать не сможет даже самый опытный аналитик. А вот совет дать могу: надо либо выходить из юрисдикции Российской Федерации, либо адаптироваться к новым условиям пребывания в ней. В обоих случаях разработчиков ждёт стресс и определённая головная боль, и к этому нужно быть готовыми, задвинув на второй план непосредственно разработку игр. Грубо говоря: сначала наметить стратегическую цель своего развития и работы, а затем уже выработать план и действовать по нему.
Это значит, что много компаний будут вынуждены уйти либо из индустрии, либо из страны. Я выбрал второй вариант и сейчас продолжаю работу в рамках своей студии в Грузии. Если разработчики начинающие и только думают о выходе на рынок, то тут либо они думают о том, какие сейчас новые ниши появятся на российском рынке, либо они думают, как скрыть своё российское происхождение и работать как международная компания. Главная мысль, которую хочу подчеркнуть: при любом кризисе закрывается много возможностей, но всегда появляются новые.
Российский геймдев уже пережил кризис в 2007—2008 годах, когда исчезло много студий и издателей. Повлияет ли на нас происходящее вокруг в дальнейшем? Возможно, если всё продолжится без каких-либо светлых пятен, но за первый месяц о чём-то ещё рано говорить. Что касается роста всей индустрии, то да, тут есть свои вопросы в связи с уходом многих компаний с рынка, но у нас всё же остается призрачная надежда, что они когда-нибудь вернутся обратно.
Может, не сейчас, но через полгода или год, и за это время наша индустрия ещё не скатится в «каменный век». Надеяться можно только на одно: что всё это закончится в ближайшее время. Предсказывать — неблагородное дело, мы можем только наблюдать со стороны и строить какие-то предположения, но мир слишком быстро меняется. То, что было вчера, уже неактуально сегодня.
Из-за этого каких-то конкретных советов я пока дать не могу, потому что у всех всё индивидуально: кто-то уже нашёл возможности для работы в России, а кто-то перебрался в другую страну. Но, учитывая обстоятельства, я бы предложил ещё раз посмотреть на свои перспективы, подумать над возможным будущим и понять, что для вас важно и нужно. Не делать ничего в панике, а взвешенно подойти к вопросу. Левон Цатуров Ведущий геймдизайнер Book Burner Games В текущей нестабильной обстановке уверенно говорить о каких-то перспективах — как положительных, так и отрицательных — не представляется возможным.
Но тревожные события последних месяцев и нарастающие антироссийские настроения ставят под вопрос будущее подобных проектов. Сложности и сомнения сейчас испытывают многие представители российского геймдева, как из числа работающих в компаниях с иностранным юридическим лицом, так и инди-разработчики, которые только начинают думать о бизнесе и поиске партнёров. Если первые стоят перед вопросом иммиграции и испытывают стресс на фоне санкций, то вторые оказались в не менее непонятной ситуации, когда ряд издателей ушёл с российского рынка, а на вопрос «где лучше открывать юрлицо? Ситуация осложняется ещё и тем, что торговые площадки стали нестабильными.
Steam приостановил выплаты разработчикам из России, Украины и Беларуси, что ощутимо ударило по инди-разработчикам со счетами в российских банках. Лицензионный софт и облачные хранилища тоже не вызывают былого доверия, многие вынуждены пиратить программное обеспечение, чтобы продолжать работу, и регулярно скачивать репозитории на свои ПК или арендовать сервер для хранения данных. В общем, ситуация сложная и плохо поддаётся прогнозированию, но опускать руки и отчаиваться не стоит.
Мы будем рады каждому новому тренеру и постараемся сделать всё, чтобы вы нашли здесь то, что ищете!
Пока до конца проект я еще не прошел, но уже могу сказать, что да — многое у них действительно получилось сделать.
Атмосфера, боевая система, ролевая составляющая — все это в целом нравится. Torn Away Студия: Perelesoq Оценки в Steam: очень положительные Довольно необычный проект, поднимающий тему детства и войны. Жанрово — это что-то вроде квеста, хотя главное в этой игре — все-таки история. События, происходящие с девочкой, которая проходит через охваченные войной территории, чтобы добраться до Родины. Приняли игру в целом хорошо, но, как заявляли сами разработчики, с финансовой точки зрения она, увы, провалилась. Kingdom Shell Студия: Cup of Pixels по факту — один человек Steam: очень положительные Проект «одного человека» из России - традиционная метроидвания с некоторыми авторскими нововведениями.
Как видно по оценке в Steam, игру приняли весьма тепло. В нашем обзоре Kingdom Shell на этом канале мы тоже достаточно высоко оценили игру. Хотя, конечно, это очень небольшой и жанровый проект. Впрочем, если любите метроидвании, то есть повод попробовать — на фоне многих других «метрошек» 2023 года Kingdom Shell смотрится весьма достойно. The Tales of Bayun Студия: FlyinDogs Оценки в Steam: очень положительные Кто-то, конечно, может сказать — да это все какие-то маленькие и нишевые игры! И отчасти, конечно, будет прав.
Но с другой стороны — игровая индустрия не сразу строится, и наша страна в этом отношении исключением не является. Небольшие игры тоже нужны, и они тоже могут быть хорошими. The Tales of Bayun — как раз такая. Просто вдохновленный русскими сказками квест с массой знакомых с детства персонажей.
Прямо сейчас талантливые авторы из разных уголков нашей страны создают невероятные проекты, что поражают воображение игроков по всему миру. Насколько тернист путь независимых разработчиков, что их вдохновляет и придаёт им сил, мы спросили лично. А заодно выяснили, как попасть в индустрию и делать классные игры Российские либо русифицированные.
iXBT.games
Компьютерные игры. Читайте последние новости на тему в ленте новостей на сайте РИА Новости. Американский подросток Уиллис Гибсон, предположительно, стал первым человеком. Если вы ищите последние новости по Россия, то на нашем блоге по MMORPG играм вы найдете всю актуальную информацию на текущий момент. Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl и вовсе окажется недоступна в России. Официальный сайт Национальной молодежной хоккейной лиги. Полная информация о матчах, вся статистика по игрокам и клубам. 2021 год и правда был богат на отечественные релизы, а появление целого ряда игр, в основе которых был российский фольклор. Поэтому адаптация игры под китайский рынок потребует доработки интерфейса любого российского продукта: для шутера, где мало слов, это обойдется в несколько сотен тысяч.
25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
Подробная информация о сериале История российских компьютерных игр на сайте Кинопоиск. «Смута» доступна только в российском магазине VK Play, игре оставили 1,6 тыс. отзывов, рейтинг 6 из 10. Представлен геймплей российской игры «Спарта 2035» — тактического шутера, профинансированного ИРИ. Как далеко могут завести компьютерные игры, и какая связь есть между консолями, Высоцким и будущем России – в материале Валентина Трушнина. Интерактивный проект, разработанный Координационным центром при поддержке «Ростелеком» и направленный на повышение уровня цифровой грамотности. LGC — наш игровой лончер, который позволяет организовать все игры компании Lesta Games в одном месте, а также читать свежие новости.
25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
Путешествуя по горам и пустыням, вы вольны сами выбирать свой путь, который определит вашу судьбу. Вы начинаете игру в дикой местности, не имея при себе ничего, кроме желания выжить. Отныне ваш удел — в поисках крупиц знаний скитаться по руинам сгинувшего королевства и отбиваться от существ, которые жаждут отведать вашей плоти.
Вы начинаете игру в дикой местности, не имея при себе ничего, кроме желания выжить. Отныне ваш удел — в поисках крупиц знаний скитаться по руинам сгинувшего королевства и отбиваться от существ, которые жаждут отведать вашей плоти. Вы будете странствовать по лесам, пещерам и подземельям, выискивая сокровища, а со временем, набравшись сил, вступите в пелену и бросите вызов тварям, скрывающимся в ее глубине.
Я первый раз в Казани и первый раз участвуют в таком формате. Здесь очень приятные люди, я готов вновь и вновь сюда возвращаться». Международный турнир в Казани — это подготовка к большим «Играм будущего». Первое в истории мировое первенство по фиджитал-дисциплинам стартует в столице Татарстана в феврале следующего года. Призовой фонд составит 25 миллионов долларов. Игорь Столяров, руководитель проекта «Игры будущего»: «Уникальность нашей ситуации в том, что у нас прямые контакты с порядка 1500 команд и клубов из различных стран мира.
Тут вы всё-таки палец с жопой сравнили. А по поводу денег давать, так у нас всегда так, на презентации для спонсоров от государства одно показывают, а по факту, к сожалению наверно процентах в девяноста, делают откровенное Г. Стоит только посмотреть когда Мединский был министром культуры, и на какое Г…подобие фильмов он выделял нереальные бюджеты на невозвратной основе. Как говорится, какой поп такой и приход какой бюджет и сроки, такой и результат. Не люблю такое, остальное всё гуд. Ещё была игра такая старая Князь и Князь 2 диаблоподобные. Тоже годные в своё время были. Офигеть, даже раньше, в бородатые годы, и то делали лучше и интересней, чем сейчас. У нас было очень много крутых игр и разработчиков. Но мне кажется, всё-таки деградируем. Им если не помогать, то хотя бы не мешать всякими ограничениями и прочей руганью со всем миром. Kaji 16 апреля в 23:05 3 Кроссаут — донатная эээ ерунда. То ли дело его однопользовательский предок Ex Machina. Периметр чудесная стратегия, хоть и местами упоротая… Механоиды — наши, самарские. Далеко ходить не надо alcatraze 17 апреля в 7:38 0 Автор по ходу не играл в Операция Silent Storm.
Почему российские компьютерные игры скоро возродятся с новой силой
Пока что в игре есть большой, но но пустой полуоткрытый мир и несколько городов. Готовых квестов очень мало, а анимации и освещение требует доработки. Дата релиза «Смуты» пока неизвестна, однако, судя по состоянию данной версии, вряд ли проект будет выпущен в этом году.
Глава пермской инди-студии «Мортёшка» Владимир Белецкий рассказал на подкасте «Пилим, трем», что выход игры российской игры «Смута» помог студии — на сайт пермяков стали чаще заходить.
Ведущие добавили, что провал «Смуты» — хорошая реклама для прошлой пермской игры «Черная книга», так как проект от «Мортёшки» вспоминают как успешную российскую игру. Журнал «Игромания» назвал ее лучшей ролевой игрой года. На площадке Steam у игры 4,3 тыс.
Российские компании, такие как Playrix, успешно развиваются за границей и приносят миллиардные доходы. Однако с уходом некоторых компаний из России появляется возможность для новых игроков на рынке. В России имеется достаточное количество специалистов в области разработки игр, таких как геймдизайнеры, программисты и художники, и образование в этой сфере находится на высоком уровне. Важно создать условия, чтобы эти специалисты возвращались в Россию или могли работать удалённо с выплатой налогов в стране. Государство может поддерживать игровые компании через финансирование разработки и помощь с международным выходом. Важно также развивать собственные инновационные инициативы, например, создание игрового движка, чтобы расширить ассортимент продуктов и создать новые рабочие места.
Релиз проекта запланирован на конец 2024 года.
Изначально ожидалось, что 30 апреля выйдет демоверсия «Спарты», но дату презентации решили перенести. Ранее одной из самых обсуждаемых игр года стала «Смута», на создание которой ИРИ выделил не менее 500 миллионов рублей.