Новости корсары каждому свое последний урок

Как пройти последний урок в «Корсары». Сегодня нас ждет знакомство с новым DLC для этой игры под названием "Последний урок". Корсары: Каждому своё #9/ДОПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНИЙ УРОК/КАК КАЧАТЬ УДАЧУ/ХАРИЗМУ/КВЕСТ ПОЧТИ КАК ДОМА.

Корсары: Каждому своё — прохождение игры

Эспаньола - пещера с каменным мостиком, с другой стороны от сундука. Куба - Мыс Камагуэй, сломанное дерево у воды. Куба - в следующей локации после мыса Камагуэй повернуть направо, по центру между деревьев. Белиз - Залив Гибели, в корабле. Белиз - Мыс Каточе - вторая локация. Бухта Аматике — на берегу с левой стороны у скалы. Бухта Аматике - локация с перекрестком на храм ацтеков. Бухта Аматике - локация со статуей телепорта.

Бухта Аматике - в гроте перед ПЛЖ, в дальнем углу с левой стороны. Бухта Аматике - залив Папагайо с развилки на деревню - два раза направо. Бухта Аматике - бухта Нокоя с развилки на деревню - направо и налево , справа на скале в море. СХДН - локация перед входом в 1-ю пещеру грот. СХДН - внутри проходной 2-ой пещеры на спуске с мостика в воду. СХДН - локация выхода по веревке из 2-ой пещеры, слева. Порто Белло 25.

Панама - Залив Сан Мигель 26. Картахена - бухта Ковеньяс в море. Маракайбо - после выхода из пещеры по веревке след. Кумана - бухта Карупано под скалой в стандартной нычке. Кумана - внутри пещеры под мостом в воде, ближе к выходу. Исла-Тесоро- пещера в тупике у сундука. Исла-Тесоро- залив Бенурес бывший залив Руны.

Кайман - Пустынный пляж. Исла-де-Коче по квесту «Голландский Гамбит» - залив Буканьеров. Исла-де-Коче - локация входа в пещеру, справа. Исла-де-Коче - центральная локация, за пальмой. Риф скелетов - за домиком. Также разработчики предусмотрели дополнительное получение мангаросы для корсаров "ну с очень плохим зрением" : по квестам: 1. DLC "Последний урок" по квесту "Почти как дома".

В сундуке Левассера по квесту - 1 шт. Лут с Люка Лапрекона - 3 шт. В одном из сундуков на "Санта-Люсии" на ОС - 1 шт. По квесту "Суп из черепахи". В сундуке Анри Тибо при спасении Кэтрин Фокс - 1 шт. DLC "Герой нации". При засаде у острова Синт — Мартена, а также при атаке на Кюрасао на флагманах голландских эскадр, по 1-ой шт.

По квесту "В поисках Стража Истины". В сундуке "Фортуны" - 1 шт. По квесту "Древний город майя". В одном из каменных сундуков Большого храма - 5 шт. DLC "Долго и Счастливо". В капитанском рундуке на флагмане Барбазона - 2 шт. Условие получения квеста: обнаружение в любой точке архипелага на суше растения под названием "Мангароса"; при этом в СЖ появляется запись о новом квесте!..

Затем предстоит выяснить, что же это за растение и для чего оно может пригодиться. Чтобы узнать это, придётся опрашивать в населённых пунктах торговок торгующих травами и лечебными зельями и задавать вопрос об этом растении... Хотя бы 1 экземпляр мангаросы нужно иметь при себе! После нескольких неудачных попыток одна из торговок расскажет о тех, кто интересуется этим растением: о бродячих цыганках и туземцах... Цыганок можно найти почти во всех крупных городах. Туземцы обычно бродят по сельве, предлагая различные товары. Чтобы задать вопрос туземцу, попросите его посмотреть товары, который тот предлагает...

Опрос цыганок. Если Вы избрали этот способ поисков ответа на вопросы, ищите на улицах больших городов бродячих цыганок, обращайтесь к ней и расспрашивайте о растении. Далеко не каждая захочет рассказать Вам об истинном назначении этого растения... Некоторые просто предложат купить этот экземпляр за 50 золотых дублонов и на этом расстаться. Наконец, какая-нибудь одна цыганка всё же решится рассказать об этом. Взамен она потребует отдать ей экземпляр мангаросы... Вы узнаете, что где-то далеко на юге в дюнах живёт некая цыганка по имени Амелия, которая и расскажет, как использовать это растение.

Амелия живёт в домике в дюнах поблизости лагуны Чирики. Бухта находится юго-западнее Порто-Белло... Для приготовления снадобий необходим навык "Алхимия"! Каждое из этих снадобий способствует улучшению физических характеристик ГГ: Удар прибоя. Повышает силу и выносливость, а также умения в тяжёлом и среднем оружии. Для приготовления потребуются инструменты: сундук алхимика, лампадка, медный кувшин. Также компоненты согласно рецепта: мангароса, ипекакуана, янтарь, бутылка рома, имбирный корень, мал.

Повышает реакцию и восприятие, а также умения в лёгком оружии и стрельбе. Для приготовления потребуются инструменты: сундук алхимика, ступка с пестиком, серебряный кувшин, серебреная ложка. Также компоненты согласно рецепта: мангароса, гуарана — 2 шт. Ласка моря. Повышает силу, выносливость, реакцию, восприятие, лидерство, удачу, а также умения в холодном оружии и стрельбе. Для приготовления потребуются инструменты: сундук алхимика, ступка с пестиком, лампадка, старая кружка, деревянная ложка. Также компоненты согласно рецепта: мангароса, эликсир, голубой янтарь, мал.

Каждое из снадобий положительно влияет на здоровье, но только в течение не более двух суток. При этом можно употребить только одно из трёх снадобий, не более! Опрос туземцев. Можно спрашивать дикарей, однако кроме возможности обмена куста мангаросы на какой-либо амулет в этом случае ничего не предусмотрено! Через три месяца не раньше! Тот уже давно ждет вас, и уже разработал план дальнейших действий. Предлагает нам обзавестись влиятельными знакомыми и надежными связями.

У нас есть выбор: либо наняться на службу Голландской Вест-Индской Компании, либо разыскать некого влиятельного английского капера на Антигуа, либо найти сам-не-пойми-что в Бриджтауне. Предыстория: Выяснив, что брат жив и содержится под стражей по обвинению в растрате имущества Ордена, Шарль решает задержаться на Карибах и собрать требуемую сумму для де Пуанси. Филипп де Пуанси - это исторический персонаж, который является не только главным администратором в регионе от Франции, но и рыцарем Мальтийского ордена. Так оно и было на самом деле, мальтийцы купили на тот момент у Луи несколько островов. В игре де Пуанси — является командором Ордена то есть местным предводителем и доверенным лицом гроссмейстера. Мишель де Монпе — боевой и опытный морской офицер, получивший военное образование в лучшей в мире Морской Академии Ордена. За его плечами осада Барселоны и морские сражения с магрибскими пиратами.

Личность в Ордене весьма популярная, поэтому пользуется сочувствием у сослуживцев, несмотря на обвинения. Содержится он хоть и за решеткой, но не в общей тюрьме и на льготных условиях. Возможно, поэтому де Пуанси не спешит дать делу ход официально. Конечно, Шарль мог бы послать все к черту и вернуться обратно поскольку просьбу отца он формально выполнил , но этот вариант мы не рассматриваем по понятным причинам. Мишель намекает брату, что без связей, знания местных реалий и специфических навыков морского дела добыть требуемую сумму будет очень непросто. Сам по себе Шарль никому неинтересен, но найдя могущественных покровителей, он мог бы серьезно облегчить себе задачу. На данный момент в регионе тлеет конфликт между Республикой Соединённых провинций для простоты и краткости - Голландией и Англией Кромвеля.

После очередной войны в Европе объявлено перемирие, но это не значит, что война закончена. Просто военные действия временно ведутся другими способами. У нее все права для этого, включая содержание собственных военно-морских сил для защиты торговых путей. Мишель намекает, что у англичан также может быть работа в связи с возникшей коллизией. Вот только способ ее получения будет не столь очевиден. Ну и, наконец, поскольку дела творятся странные и грязные, то где-то и у кого-то вполне может появиться потребность в новичках с темным прошлым, необремененных излишними принципами. Награда - Шебека "Мейфенг" корабль 4 ранга.

Не лишним будет и блокнот с ручкой рядом, потому как дальше Вам придётся много запоминать... На входе Шарля спрашивают о цели визита. Первая строчка - по торговым делам карты и навигационные приборы , вторая - собственно, начало линейки. Нам предлагают поговорить с Лукасом Роденбургом на втором этаже. В самом начале Вам необходимо будет сопроводить флейт одного очень скупого торговца в Филипсбург, на Синт-Маартен. Трудности в этом простом задании могут возникнуть разве что только у берегов Синт-Маартена. У берегов Синт-Маартена нас будут ждать два пиратских корабля.

Тип и ранг этих кораблей, очевидно, зависят от текущего ранга ГГ. Поэтому подготовьтесь в любом случае. В любом случае, можно просто утопить эти корабли, но можно и взять на абордаж. В трюме и в капитанской каюте могут оказаться ценные предметы и деньги. Следите только, чтобы не погиб торговец! Как только корабли будут на дне, высаживайтесь в порту. На берегу Вас встретит скупой торговец, который поблагодарит нас за сохранение его драгоценной жизни и вручит гонорар в размере 5 000 песо.

В этом задании Вам надлежит доставить 5 сундуков с дублонами и письмо ростовщику Джеральди в Саньтьяго за 15 дней. Чтобы успеть в срок, придётся хорошо постараться. В пути могут произойти всякие неприятности, поэтому рекомендуется делать сохранения на глобальной карте, обходить пиратов и корабли враждебных наций. Как только Вы доберётесь до Кубы, решите сразу, в каком месте Вам будет удобно причалить. Совсем необязательно причаливать в порту Сантьяго, чтобы не попасть под пушки форта и не нарваться на солдат в городе. Можно попасть в город и другим путём, через сельву. Если скрытность у ГГ низкая, лучше всего проникнуть в город в тёмное время суток, спрятаться в какой-нибудь дом и переночевать там до утра.

Утром или днём необходимо отнести письмо и сундук к ростовщику, который попросит зайти к нему завтра за ответом. Выходя из дома ростовщика, поговорите с типом неприятной наружности. Героя оглушают по голове и упрячут в доме в городе. Как только Шарль придёт в себя, появится второй тип и предупредит, чтобы Шарль сидел тихо и не рыпался. В разговоре будет два варианта ответа, но на конечный итог ответ Шарля никак не повлияет. Можно выбрать любой вариант. После того, как пират уйдёт, нужно обыскать сундуки.

Там Вы найдёте гарпун и два снадобья. Гарпун нужно тут же экипироваться, ибо другого оружия у Вас не будет. Услышав подозрительный шум в комнате, в неё заходит пират. Вам нужно будет убить его. У него можно будет забрать неплохой "Катлас", чтобы справиться со вторым пиратом. Выходите из комнаты и ступайте вниз. Там Вас будет ждать ещё один пират, которого Вам тоже нужно будет убить.

Раздел в Discord с пятничными спойлерами. Чит-код для альфа и бета-версий. Это также дает вам права, выходящие за рамки прав обычных членов экипажа. Мы найдем для вас место в нашей запутанной истории.

Последний урок. Финал с мушкетом. Самый простой и хитрый способ!!! СК, Атлет. Скачать Поделиться или сохранить к себе: Search for:.

А переиздание делают BlackMark. Это другая студия которая хотя бы таки выпустила своих корсаров Каждому свое. Эти несмотря на их спорный результат хотя бы доказали что не просто языком чесать могут, а способны хоть что-то выпустить. Malkmon Второй абзац — это вот реально абзац. По аглицки называется savescum. Да и последнее явно же кривая фигня в механике зарыта. Интересно это механика самой игры или какой-то мод так её покорёжил? И вообще эти моды, поначалу даже забавно сложность, вызов и прочее. Но всё это через баги, множественные загрузки и ожидание что генератор случайных чисел смилостивится. EagleTwo Регату вроде починили, хотя она и раньше в принципе была проходимой без данной функции, так как маршрут уже проложен в квесте — там допускаются минимальный выбор. Версия в стиме сейчас сильно упрощена по сравнению с тем что было изначально — без изменений по сути остались только последние две сложности, но они так и задумывались, это своего рода вызов тем кто полностью изучил игру и специфические темы движка. Чтобы дважды не отвечать, если кому интересно — забавные фичи шторма: Как выиграть регату без «доплыть»?

Корсары: Каждому Свое. Дополнение "Последний Урок". "Ценность молчания".

Корсары: Каждому своё #8/ДОПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНИЙ УРОК/ЦЕННОСТЬ МОЛЧАНИЯ MALOMADRE. DLC Последний Урок - Квест Последний Урок! "Корсары: Каждому свое. Последний урок" – это захватывающая игра-симулятор, в которой игрокам предстоит стать настоящими пиратами и покорять морские. Последний урок. Финал с мушкетом. бесплатно в высоком качестве. Продолжительность видео: 7 мин и 26 сек. В игре Корсары: Каждому свое прохождение данного квеста начинается на дороге в Ле Франсуа, в следующей локации после Городских ворот.

Последний урок на ОК по-пиратски (багоюз). Корсары: Каждому своё. 🎬 Топ-10 видео

Из журнала: Пираты действительно оказались несговорчивыми, и мне пришлось расправиться с ними. Испанец попытался от меня избавиться, сняв с трупа пирата саблю и вступив со мной в бой, но я быстро утихомирил его. Странно, но испанец утверждает, что не знает ростовщика... Впрочем, меня это не касается. Теперь нужно отвести пленника в Сен-Пьер. В городе следует избегать встречи со стражей, пока не отведу испанца в дом ростовщика, иначе не миновать беды. В город идти до ночи нельзя, так как у ворот будут стоять стражники. Следуйте в пиратский городок, зайдите в таверну и снимите комнату до ночи. Либо просто подождите, пока не будет после полуночи. Идите в Сент-Пьер, войдите в город — ворота не охраняются. Тем не менее, по улице ходят офицеры — избегайте с ними встречи, попадите к ростовщику.

Поговорите с ним, получите расписки Фольке. Идите в тюрьму, покажите коменданту расписки Фольке. Вам приведут Вашего штурмана. Поговорите с ним, покиньте тюрьму, в надежде взойти на палубу нового корабля. У городских ворот вас встретит некий забавный тип - Уолтер Катчер. Он сообщил мне, что Чезаре Крейг, хозяин пиратской таверны Ле Франсуа, хочет воспользоваться трюмом моего корабля для перевозки на Гваделупу партии вина и готов заплатить за это десять тысяч песо. Было бы глупо в моем положении разбрасываться такими предложениями. После снаряжения корабля в плавание сразу отправлюсь в Ле Франсуа. Согласившись, идите на палубу корабля, нажмите на Enter и перейдите в каюту. Фольке Деллюк у меня в команде.

Нужно отвести его на мой корабль и провести в каюте совещание - возможно, Фольке подскажет мне что-нибудь дельное. Поговорите с Фольке, высадитесь на берег. Необходимо закупить на мой корабль не менее 100 штук ядер, книппелей и бомб, 100 порций картечи и пороха на 200 выстрелов. Сделав это, взойдите на палубу корабля. Войдите в каюту, поговорите с Фольке, он скажет, что нужно купить 50 штук оружия. Идите в тот же магазин и купите оружие. Вновь поговорите с Фольке, купите в магазине 10 бочек рома и 100 порций провианта.

Видимо, по какой-то причине туземки не очень любят эту страну. А вот старожилы серии могут с ностальгией вспомнить небезызвестный квест в Корсары: Город потерянных кораблей ГПК , в котором игроку приходилось участвовать в штурме. Поскольку причалить в Панаму невозможно, доступ к морской торговле в ней заказан. Так что ограничимся таблицей с отличными от стандартных ценами в Порто-Белло. И здесь есть, о чём упомянуть.

Как мне было сказано, он должен быть у колодца, недалеко от городских ворот. Неподалеку от ворот в джунгли есть дом портового управления. Войдите внутрь и поговорите с Полем Жери. Его друг собрался воевать один с индейцами в джунглях. Ему нужна помощь. Выйдите из портового управления, идите налево и около ворот увидите Проспера Трубаля - поговорите с ним. Из журнала: Не знаю, сколько мне удастся на этом заработать, и удастся ли вообще, но отказать человеку, дочери которого угрожает смертельная опасность, я не мог. Я отправляюсь с Проспером Трубалем в джунгли на ликвидацию банды индейцев, похищающих горожан Сен-Пьера. Выходите через ворота, двигайтесь по развилкам так - налево, налево, направо около перехода на локацию с пещерой вас остановит Проспер и сообщит, что Вы уже рядом. Переходите на локацию, атакуйте индейцев, стараясь не подпускать их к Просперу, который точными выстрелами будет их убивать. Поговорите с Проспером, войдите в пещеру и киньтесь на индейцев. Проход в отсек слева узкий, можно встать за ним и отбивать атаку индейцев по одному. Убив всех, поговорите с Проспером - его дочь жива! Из журнала: Мы с Проспером успешно уничтожили, краснокожих негодяев, действительно оказавшихся каннибалами. Надо вывести из пещеры еще одного пленника и отправиться назад в город. В дальне части пещера найдите Дильберта Курси и пообщайтесь с ним. Выходите из пещеры, вновь поговорите с Проспером. Вернитесь в город и получите награды от Проспера и Жильберта, 8000 песо и 30 дублонов. Из журнала: Все закончилось благополучно. Селина с отцом вернулись в город, а я получил достойную награду за помощь. Отдайте деньги на верфи и корабль ваш. Из журнала: Ну вот, желание Мишеля осуществилось: я стал капитаном! Ха, видела бы сейчас меня Пулу, гордо расхаживающего по палубе этой ореховой скорлупы! Я - капитан... Никак не могу свыкнуться с этим. Хотя, черт побери, это забавно - ну кто бы мог подумать? Пришло время новоявленному капитану озаботиться наймом команды. Братец сказал, что в этом мне сможет помочь хозяин таверны.

Видимо, по какой-то причине туземки не очень любят эту страну. А вот старожилы серии могут с ностальгией вспомнить небезызвестный квест в Корсары: Город потерянных кораблей ГПК , в котором игроку приходилось участвовать в штурме. Поскольку причалить в Панаму невозможно, доступ к морской торговле в ней заказан. Так что ограничимся таблицей с отличными от стандартных ценами в Порто-Белло. И здесь есть, о чём упомянуть.

Прохождение Корсары: Каждому свое - Часть 4

Ships (Корсары: Город Потерянных Кораблей) Age Of Pirates: Captain Blood (Приключения Капитана Блада) Age Of Pirates: Caribbean Tales (Корсары 3) Aim Lab Aion Albion Online Alhemy (Алхимик) Alice American Mcgee’S (Алиса Макги) Alice: Madness Returns (Алиса: Безумие. Корсары: Каждому своё #9/ДОПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНИЙ УРОК/КАК КАЧАТЬ УДАЧУ/ХАРИЗМУ/КВЕСТ ПОЧТИ КАК ДОМА. 39:12 Корсары: Каждому своё #13/ДОПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНИЙ УРОК/УРОК УСВОЕН/ОФИЦЕРСКИЙ КЛЕВАНГ/ГРЕГУАР ВАЛИНЬЕ.

САМЫЙ ПРИБЫЛЬНЫЙ КВЕСТ! - Последний Урок (Корсары: Каждому Своё)

Корсары Каждому свое Стрелок отчаянный корсар Хардкор 8 Последний урок для предателя. Квест "Последний урок", К:КС (Корсары Каждому Свое). Легкий, но нечестный способ и советы для честных игроков. Как пройти последний урок «Корсары каждому свое» без проблем: подробное прохождение.

Корсары: Каждому своё ПОСЛЕДНИЙ УРОК/ЦЕННОСТЬ МОЛЧАНИЯ

3.1 DLC: Последний урок. Радостные новости прилетели от BlackMark Studio, уже в апреле выйдет новое DLC к игре Корсары: Каждому своё. Корсары: Каждому своё #9/ДОПОЛНЕНИЕ ПОСЛЕДНИЙ УРОК/КАК КАЧАТЬ УДАЧУ/ХАРИЗМУ/КВЕСТ ПОЧТИ КАК ДОМАSee more.

Купить Корсары: Каждому своё - Последний Урок

Единоборства один на один происходят путем сражения на шпагах. Это так называемое фехтование. Теперь оно переработано и стало гораздо лучше выглядеть. Скачайте торрент Корсары: Каждому свое и примитесь за прохождение интересной экшен-игры с ролевым стилем. Да и много современной молодежи захочет поиграть в данную игру, узнав какой здесь геймплей и игровой процесс. Вышеупомянутые параметры выполнены в шикарном стиле и дадут фору многим современным играм подобного жанра. В игре протагонисту постоянно приходится выполнять различного рода задания, основываясь на собственном выборе.

Игроку предлагают сделать нечто, о чем он может потом пожалеть, но он может этого и не делать. Выполняйте разнообразные задания и увлекайтесь пошаговой игрой. Она достаточно закрытая, поэтому здесь нет какой-то вариативности. Хотя от вашего выбора все равно многое зависит.

Для владельцев оригинала «Легендарное издание» будет стоить не дороже обычного дополнения. Ну учитывая что дополнения на 5 коротких квестов у них стоит примерно как сама игра то… очень даже верю.

Скриншоты и трейлеры выложат в сентябре — тогда хотели сделать и анонс, но по неким техническим причинам страницу «Легендарного издания» в Steam запустили уже сейчас. Вообще звучит очень странно. Такое ощущение что самого переиздания еще просто нет. А они так почву прощупывают. Как Григорович с анонсом второго сталкера. Ибо сдается мне что удалить страницу, всплывшую раньше времени, по запросу они таки вполне способны.

Да и призывы «добавь в вишлист» везде где только можно даже в дате релиза на странице игры что-то тоже смущают. Словно кому-то очень сильно надо впарить какую-то дичь. Хочется верить что игра таки станет лучше или хотя бы играбельной, но надежд особых не возлагаю. Так хоть не разочаруюсь потом.

Вы выполните требующуюся от вас работу и честно поделите награбленное пополам. В награду вы получите свою долю, а также бонусы в авторитет, везение и скрытность, Для этого выбирайте первый вариант в диалоге. Это бесчестный, постельный вариант развития событий. Вы выполните свою работу, но всё закончится интимом с женой губернатора. Чтобы получить дубликат ключа, отправляйтесь в таверну. Там вы найдёте того самого пирата-медвежатника по имени Сильвестр Маккой, у которого есть дубликат.

В этом диалоге тоже будет несколько вариантов развития событий. Вариант А. Можно выслушать советы бывалого авантюриста и отказаться от дальнейшей затеи... В этом случае квест закончится. Вариант B. Можно нагрубить пирату. В этом случае придётся драться с ним и его помощником прямо в таверне. Не забудьте после драки обыскать убитого. В кармане у него найдёте дубликат ключа. Вариант С.

Можно продолжить честный отыгрыш своей роли и честно заплатить пирату 50 золотых дублонов. В этом случае Марселина Левассёр не станет грабить Шарля, если тот честно поделится с ней награбленным. Если с собой нет требуемого количества, можно быстро сбегать к ростовщику или на корабль. Если вы всё же забрали дубликат ключа, на следующий день возвращайтесь в губернаторский дворец. Марселина Левассёр будет ждать вас в своём будуаре, который находится на третьем этаже. Для этого в приёмной губернатора сверните направо и поднимитесь по лестнице на этаж выше. И опять у вас есть выбор! Можно честно переложить всю ответственность за ограбление на женские плечи. Впрочем, именно на это и рассчитывает Марселина Левассёр. Не лопухнитесь!

Вы просто-напросто останетесь ни с чем, ибо всю добычу Марселина заберёт себе, а перед Шарлем на следующий день умело и исключительно по-женски разыграет комедию, выставив из дворца!.. Можно всё сделать самостоятельно. Отправляйтесь в кабинет Франсуа Левассёра. В левом сундуке будет лежать десять тысяч песо, несколько амулетов, мангароса и двести алмазов. Забирайте их и поступайте по совести. В зависимости от того, какой вариант вы выбрали при знакомстве, можно отдать потом половину алмазов Марселине и провести с ней интимный вечер. Можно просто отдать ей половину и на этом попрощаться, а затем, ничем не рискуя, спокойно уйти. В любом случае после обыска сундука в комнате появится вооружённый охранник. И опять у вас будет несколько вариантов! Вариант A.

Можно согласиться с охранником и не продолжать поединок. В этом случае возможно договориться с охранником. Если параметры харизмы и везения Шарля превышают значение "25" и если ранг Шарля не ниже шестого, можно убедить охранника присоединиться к команде Шарля. В этом случае у вас в команде появится весьма и весьма неплохой офицер-абордажник с не фиксированной лояльностью. В противном случае после возвращения к Марселине вы опять встретитесь с этим охранником, которого на этот раз всё же придётся убить! Можно продолжить поединок и сразу же закончить его, расправившись с охранником. В этом случае спокойно возвращайтесь к Марселине и, в зависимости от выбранного в самом начале варианта развития событий, заканчивайте эту историю. Вариант X. Можно поступить иначе и вообще не возвращаться к Марселине с алмазами. Можно оставить их своему абордажнику, выложить в каюте или просто забрать с собой и покинуть остров.

А можно, оставив алмазы в укромном месте, заявиться к Марселине и оставить её с носом, мотивируя свой отказ делиться её решением подослать наёмного убийцу! В случае обмана Марселины Левассёр отношения Франции к Шарлю ухудшатся! Как получить вещи Марселины в её будуаре? Если вы честно отдали медвежатнику пятьдесят дублонов за копию ключа и в первом разговоре с Марселиной выбрали первый вариант, то после интима с ней дождитесь, пока Марселина выйдет из комнаты. Затем выйдите вслед за ней, но снова вернитесь. В сундуке Марселины вы найдёте её вещи, среди которых окажется много чего интересного, в том числе и золото. Автор прохождения: Nathaniel Прохождение квеста "Последний урок" Этот финальный квест является бонусным! Он станет доступным только в том случае, если предыдущие пять квестов выполнены успешно! Квест можно начать до тех пор, пока ваш ГГ не получил пятнадцатый ранг! Квест начинается в Сен-Пьере.

Примерно с восьми часов утра и до восьми часов вечера на причале Шарля будет ждать старый знакомый Грегуар Валинье. На этот раз он сам предложит увлекательную, но опасную авантюру на материке. Оказывается, голландская коронная эскадра, следовавшая из Бразилии на Кюрасао с грузом стратегических товаров для Вест-Индской торговой компании, попала в ловушку англичан между Тринидадом и побережьем Южной Америки. Один флейт компании сумел выйти из боя и причалить к берегу в бухте Бока де ла Сьерпе, которая находится юго-восточнее Тринидада. Тем самым, голландцы спасли свой груз, но ненадолго... Их атаковало местное племя индейцев. Все голландцы погибли на побережье, а груз был увезён в деревню. Индейцы захватили голландские ружья и мушкеты, но и сами понесли серьёзные потери. Перед высадкой как следует подготовьтесь, возьмите доспехи, лечебные снадобья и оружие! Таким образом, вам в течение недели следует прибыть в бухту Бока де ла Сьерпе с подготовленным отрядом.

И хотя вам в этом бою и поможет Грегуар Валинье со своим отрядом, не помешают хорошо подготовленная абордажная рота! Имейте это в виду и тщательно подготовьте своих абордажников! Прибыв к побережью, вы увидите несколько английских и голландских кораблей. Обращать на них внимание не стоит. Как не стоит и поднимать тревогу. Тихо и спокойно причаливайте в бухте, высаживайтесь и расправляйтесь с двумя группами индейцев, вышедших из сельвы вас встречать. Все индейцы вооружены традиционными палицами и копьями, так что будьте начеку... Как только обе группы индейцев будут уничтожены, продвигайтесь в сельву. Очень скоро вы встретите ещё одного старого знакомого по имени Проспер Трубаль. Оказывается, он оставил дома свою дочь Селину, а сам со своим ружьём прибыл, чтобы помочь во время операции.

Шарль и Грегуар примут решение напасть на индейцев и силой отобрать захваченную добычу. Начнётся сражение... В первую очередь рекомендуем уничтожить стрелков с голландскими мушкетами! Затем уничтожьте остальных индейцев. Как только все будут уничтожены, продвигайтесь прямо по тропе к селению индейцев. Последует скриптовый сценарий вторжения в деревню, затем вы окажетесь вновь на побережье, где, как выяснилось, уже высаживаются англичане и голландцы. Уничтожьте всех и спокойно возвращайтесь в Сен-Пьер. В городе вы расстанетесь с Грегуаром Валинье... Он расскажет, что ночью на пляже Ламантен на северном побережье Мартиники состоится сделка, в результате которой весь товар будет продан некоему заказчику. Сам заказчик по словам Грегуара весьма опаслив, поэтому на пляж придётся пойти в одиночестве.

После полуночи отправляйтесь к пляжу Ламантен на корабле. Там вы вновь встретитесь с Грегуаром Валинье. Затем вы узнаете некоторые подробности сделки, а именно - общую сумму прибыли. В этот момент Шарль поймёт, что Грегуар совсем не тот, за кого себя выдавал всё это время.

Ее можно отыскать, отправившись на пристань.

Поспешите туда и отыщите крайнее здание. После того как заберетесь вовнутрь, поймете, что ее нет дома. Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и выбирайтесь за город. Дойдя до развилки, поверните налево и забирайтесь в форт. Как только вы доберетесь до его вершины, найдете и Глэдис.

Пообщайтесь с ней и узнаете, что она недавно получила записку от Джимми Хиггинса, который живет в Марун-Тауне. Также она сообщит, что дочь отвергла предложение руки и сердца неизвестного капитана. Но Глэдис ничего не знает, нужно поспешить найти Джимми. Откройте карту и начните путь в сторону Ямайки. После того как кинете якорь около мыса Негрил, можете проходить в корсарское селение.

Проходите в резиденцию и расспросите о расположении дома Джимми Хиггинса. Потом отправляйтесь в таверну и проходите в тот дом, который находится напротив. Только не вздумайте в разговоре с Джимми нахамить ему. Постарайтесь применить вторую фразу в диалоге. Выяснится, что английского капитана, сделавшего предложение руки и сердца Элен, звали Артур Донован.

Также он предположит, что тот сейчас находится около Антигуа. Продолжайте прохождение Корсары: Каждому свое и посетите губернатора, после того как закончите беседовать с Джимми. Пообщавшись с губернатором, сохранитесь и начните путь на Антигуа. Как только приблизитесь к острову, откройте журнал и увидьте, что в нем появилась запись, которая указывает на то, что капитанский корвет где-то рядом. Приложите максимум усилий, чтобы взять судно на абордаж.

После того как капитан будет уничтожен, найдите Элен. После того как доставите ее в Блювельд, проходите в дом Глэдис, чтобы получить достойное вознаграждение. Затем проходите в дом к Яну Свенсону и доложите обо всем. Он обещает поразмыслить обо всем, только сначала вы должны отыскать Генри Висельника, который, скорее всего, околачивается близ Картахене. Откройте карту и начните путешествие по направлению к этому острову.

Ричалив, проходите в таверну и попытайтесь разузнать любую информацию, касающуюся данного персонажа. Бармен расскажет, что дом Энрике находится около портового управления. В разговоре с ним попытайтесь напугать. Потом направляйтесь в церковь и закажите молитву в честь жены Генри Висельника. Это нужно для того чтобы узнать, что Генри проживает в маяке, расположенном около Картахены.

Можете направляться туда. В дальнейшем прохождении игры Корсары: Каждому свое заберите у Генри сундук с драгоценностями и проходите на свое судно. Сейчас откройте карту и направляйтесь в Блювельд. Разыщите там Яна и доложите обстановку. Он захочет, чтобы вы пообщались с мамой Элен.

Так и сделайте, чтобы получить вознаграждение в виде части карты, на которой указано, где находится наследство кровной мамы Элен. Можете вернуться к Яну и показать подаренную часть карты. Он скажет вам, что Элен — это дочка Беатрисс Шарп. Вам придется отыскать вторую часть карты, чтобы сделать Элен владелицей Шарп-Тауна. Охота на акулу Поспешите в дом Глэдис и найдите там маму Элен.

Поговорите сначала с ней, а потом уже и с Элен.

Корсары: Каждому своё ПОСЛЕДНИЙ УРОК/ЦЕННОСТЬ МОЛЧАНИЯ

Корсары каждому своё anniversary edition vol.3. генерал продолжает негодовать. Корсары каждому свое последний урок видео прохождение. На всех картах игры «Корсары: каждому свое последнее урок» можно найти сундуки с дополнительными вознаграждениями.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий