Мы разрабатываем игру строго по роадмапу, который опубликовали при релизе игры в ранний доступ в Steam. К примеру бюджет недавней игры «Протокол Каллисто» был 160 млн. долларов, Hogwarts Legacy — 150 млн. долларов, Atomic Heart — не менее 25 млн. долларов. Компьютерные игры. Читайте последние новости на тему в ленте новостей на сайте РИА Новости. Американский подросток Уиллис Гибсон, предположительно, стал первым человеком.
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
Поэтому адаптация игры под китайский рынок потребует доработки интерфейса любого российского продукта: для шутера, где мало слов, это обойдется в несколько сотен тысяч. Профильные эксперты из видеоигровой индустрии сообщили СМИ, что VK может получить проект на создание российской консоли, а контрактным выпуском устройств займётся GS Group. Самые свежие новости компьютерных игр и игровых приставок только на Новые игры, свежие игровые новости, обзоры, даты релизов и лучшие трейлеры! Публикуем новости про русские видеоигры! Здесь прошли самые первые Российские молодёжные Дельфийские игры в 1999 году, а в 2008 году состоялись Вторые всемирные Дельфийские игры. Команды сербии и россии победили в международном финале открытых киберспортивных студенческих игр.
российские игры
Поэтому адаптация игры под китайский рынок потребует доработки интерфейса любого российского продукта: для шутера, где мало слов, это обойдется в несколько сотен тысяч. Представлен геймплей российской игры «Спарта 2035» — тактического шутера, профинансированного ИРИ. Несколько хорроров, проект про Смутное время и несколько других игр. новости игр, shooter, horror, adventure, смута.
российские игры
Развитие игровой индустрии является глобальным трендом, и количество геймеров в мире оценивается в 3,5 миллиарда, причём их число продолжает расти. Российская игровая индустрия имеет значительный экспортный потенциал. Большая часть доходов приходит из-за рубежа, а не из России. Российские компании, такие как Playrix, успешно развиваются за границей и приносят миллиардные доходы. Однако с уходом некоторых компаний из России появляется возможность для новых игроков на рынке.
В России имеется достаточное количество специалистов в области разработки игр, таких как геймдизайнеры, программисты и художники, и образование в этой сфере находится на высоком уровне.
К чему тонкости развития героя на самом старте? И давайте забудем про эту кнопку — не до нее сейчас! Примерно в таком духе, живенько и по делу, составлен весь документ, за что авторам большое человеческое спасибо.
В этом году конкурсная и фестивальная программа XXII молодежных Дельфийских игр России была значительно расширена и включила в себя номинации по 34 дисциплинам художественного, прикладного и научно-исследовательского творчества, среди которых как уже знакомые: "Фортепиано", "Театр", "Скрипка", "Дизайн одежды", "Искусство воспитания", "Классический танец", "Академическое пение", "Защита персональных данных", "Изобразительное искусство", "Тележурналистика", "Художественное чтение", "Эпидемиология и биоинформатика" и др. Также, в рамках XXII молодежных Дельфийских игр России состоялась презентация двух новых номинаций научно-исследовательского направления, которые планируется организовать в рамках последующих всероссийских игр: "Радиобиология", представленная директором ФМБЦ им. Бурназяна, членом-корреспондентом РАН А. Самойловым, а также языковедческие состязания, разрабатываемые в партнерстве с финансовым университетом при правительстве Российской Федерации, которую презентовал декан факультета МЭО П. В ходе игр разыграно более 100 комплектов наград. Лауреатам, завоевавшим первые, вторые и третьи места в возрастных группах номинаций, были вручены золотые, серебряные и бронзовые медали; также были определены обладатели специальных дипломов. В ряде дисциплин вручались специальные призы от партнеров: Российского исторического общества, реставрационно-производственного центра духовых инструментов "Музыкальное Ателье Гончарова", компании ударных музыкальных инструментов "Синкопа". В рамках XXII молодежных Дельфийских игр России прошла международная конференция, собравшая руководителей и представителей национального дельфийского совета России, федеральных и региональных органов власти Российской Федерации, учреждений культуры и системы образования, а также иностранных экспертов. Разработки воспитательных практик в рамках года педагога и наставника, десятилетие науки и технологий, в перечень мероприятий которого входят Дельфийские игры, проекты, связанные с искусственным интеллектом, созданные научно-практическим центром игр - все это нашло отражение в докладах спикеров. Организацию игр осуществили национальный дельфийский совет России и правительство Саратовской области во взаимодействии с федеральными органами государственной власти Российской Федерации. Безопасность мероприятия была обеспечена во взаимодействии с профильными федеральными и региональными структурами Российской Федерации. Для подготовки и проведения XXII молодежных Дельфийских игр России был сформирован организационный комитет, работал штаб, в составе которого функционировали более 30 служб. Волонтерский корпус игр насчитывал более 550 человек, прошедших общее обучение, объектовый и функциональный инструктаж. Информационная система "Дельфийские игры" выступила единой цифровой платформой работы с заявками делегаций, функционирования служб штаба, регистрации и аккредитации, обработки персональных данных.
Мир — Белосветье, которое населяют герои знакомых с детства былин. Светлая игра с понятным геймплеем. Иногда просто хочется вернуться в детство, и этот мир с богатырями и поленницами подходит как-никак лучше. Факультет киберспорта «Синергия» одобряет сюжет игры и считает, что Российские разработчики игр создают хороший контент. Хоррор-выживач среди катастрофического хаоса. В небольшом рыбацком городке случилась техногенная катастрофа, главному герою предстоит выжить и помочь другим, параллельно узнавая их истории. Помимо задумки, что дело происходит на берегу океана, да ещё и лес рядом, хочется посмотреть, как разработчики оформили общение с другими выжившими, узнавать побочные истории, вместе крафтить какое-то снаряжение. Факультет киберспорта Университета «Синергия» пристально следит за проектом от Российских разработчиков. Приключенческий шутер от первого лица. Герой в мрачных локациях стреляется с монстрами. Университет «Синергия» считает, что на этой игре можно заострить внимание. Самое увлекательное в этом проекте — возможность отстреливать монстрам конечности. Большинство описанных здесь игр — проекты инди-студий, а потому их труд ценится ещё больше. К слову, инди-разработка — один из самых эффективных способов попасть в геймдев, однако далеко не самой простой. Гораздо более прямая дорога в мир игроделов лежит через получение профильного образования.
российские игры
Официальная группа игры «Русская Рыбалка 4». Путин распорядился запретить онлайн-игры с заграничными серверами: Там стреляют по русским. Предполагается, что к 2030 году российские студии выпустят на PC и консолях 25 AAA-игр с бюджетом 6,5 млрд рублей на каждую и 40 AA-игр, которые будут стоить по 1,6 млрд рублей. ОБНОВЛЕНО: Игры PlayStation Plus в марте: Ark: Survival Evolved, Team Sonic Racing, Ghostrunner. браузерная онлайн игра о монстрах, созданная по мотивам вселенной покемонов.
Российские игры
Однако уже сейчас с уверенностью можно сказать, что игра выйдет не только на PC, но и на других платформах. Когда и на каких — расскажем позже. Pioner Релиз S. Отправиться на исследование аномальной зоны получится в мрачном MMO-шутере под названием Pioner. Согласно синопсису, пользователи окажутся на большой локации 50 кв.
Тебе предстоит исследовать эту территорию, принимать участие в рейдах и сражаться с боссами. Разумеется, это далеко не весь список заявленных механик. Студия сообщала о PvP, захвате земель, возможности присоединиться к той или иной фракции и многом другом. За реализацию тоже переживать не стоит.
В студию инвестировала китайская корпорация Tencent. По словам представителй студии, дополнительные финансы позволили потратить больше времени на полировку проекта. Также рассматривается выход игры на других платформах помимо PC. Кужлевка В конце октября свет увидит забавный инди-проект от студии Callback под названием «Кужлевка».
У игры максимально нетривиальная развязка, от которой даже мы, искушенные геймеры, оказались в восторге. События игры развернутся в 1992 году в обычной российской деревеньке. Помимо кризиса на головы жителей сваливается в прямом смысле этого слова НЛО.
Но есть и другие варианты, уточняет эксперт, например ОС «Аврора» и Linux, которые, по его мнению, «выглядят более безопасными».
Сообщение об этом появилось на сайте Кремля. Срок исполнения поручения — до 15 июня. Компания-разработчик игр Lesta Games, владелец «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, согласилась перенести свои проекты на российскую консоль. Он добавил при этом, что создание консоли может растянуться на долгий срок, однако это даст толчок для игровой индустрии.
В сервисе доступны магазин игр, торговая площадка внутриигровых предметов, стриминговый сервис и платформа облачного гейминга.
Права на видео принадлежат Morteshka. Их главные хиты, обе части Pathfinder, не раз называли лучшими RPG — всё благодаря вариативному отыгрышу, эпическому сюжету и комплексной боевой системе. В Rogue Trader события перенесли во вселенную Warhammer 40,000, но в остальном это именно игра Owlcat Games.
Новинку стоит похвалить за героя, который начинает игру практически полубогом. Если пожелает, по его воле перебьют толпу важных персон или уничтожат целую планету. Вот только мир невероятно опасен, а все вокруг плетут заговоры — в итоге даже такому герою трудно уцелеть. Трудно сказать, что в Rogue Trader интереснее: пошаговые бои, где у каждого юнита десятки способностей, или диалоги, где нужно «танцевать» на манер «Игры престолов».
Взять хотя бы первую беседу с распорядителем небольшой планеты. На каждую его реплику доступны семь-восемь уникальных ответов: ими вы унизите собеседника или расхвалите его, сделаете кровным врагом или завоюете расположение. В плане качества светские беседы превосходят большинство фэнтезийных книг! Права на видео принадлежат Owlcat Games.
Также на подходе игра, которая называется "Передний край". Тоже очень интересный проект. Это такая военная пошаговая стратегия. И еще в этом году выйдет пошаговая тактическая RPG "Спарта".
Продукт получается зрелищный, интересный, с большим потенциалом не только на внутреннем рынке. Кроме того, будет еще сюжетная игра "Ночь в музее", в которой игрок будет взаимодействовать с разными музейными экспонатами и продвигаться по сюжету. На смену привычным "танкам" придут пошаговые стратегии и RPG. Фото: catswhoplay.
Однако можно ожидать, что выход игровой индустрии на новый уровень произойдет через 2-3 года при условии, что в индустрию начнут вкладывать серьезные деньги какие-то институциональные структуры и инвесторы. В частности, по данным ИРИ, в Европе на поддержку рынка контента выделено четверть миллиарда евро в год, в Южной Корее - почти полмиллиарда долларов США, а например, в Саудовской Аравии есть специальный фонд, поддерживающий только разработку игр, его годовой бюджет - 5,4 млрд долларов. Во-первых, на их создание уходят бюджеты в миллиарды долларов. Во-вторых, это другой уровень индустрии с точки зрения того, какие продукты и технологии вложены в такой хит.
Российский рынок собирает себя заново с 2022 года. Это долгий путь, но мы наблюдали успех рынка кино и сериалов, в который также вкладывались как минимум три-пять лет, прежде чем он "выстрелил". Игровой отрасли нужно, во-первых, время, во-вторых, большие финансовые вложения, государственные и частные инвесторы, в-третьих - развитие собственных технологий.
Новости игр
Если провести параллели с сериалами, то ближайший по духу — это «Stranger Things». В игре предстоит вжиться в роль подростка его можно создать по своему вкусу , который вместе с друзьями попадает приключение. Игрока ждёт даже хоррор-сегменты, и его решения определят, кто из персонажей сумеет дожить до конца этой истории. Группа VK игры «Скоттсайд» Скованный мир: Близится буря Пошаговая ролевая игра, ориентированная на сюжет, во вселенной писательницы Екатерины Стадниковой. Проект делается одним человеком на движке RPG Maker. На выбор игроку дадут двух героев: мужского и женского. Независимо от пола, история начнётся в одном ключе, а закончится по-разному.
Герой сможет познакомиться с тринадцатью соратниками, провести их через всю сюжетную линию, однако придётся поддерживать отношения с ними — необязательно романтические — иначе они уйдут из партии. При этом придётся также строить собственную базу и участвовать в жизни королевства: проявлять интерес к политике, шпионить за противниками, стать частью приближающейся войны. Игроку придётся исследовать таинственный мир искусства, где каждый экспонат хранит в себе загадки и секреты эпохи и собственного создателя. Игра погружает в прошлое и иной мир, который находится внутри картин — придётся решать головоломки, исследовать дотошно экспонаты, применять предметы в нужных местах. Главный герой — сын реставратора, работника музея, который трагически погиб. Во время поиска памятных вещей в комнате родителя, дверь неожиданно закрывается и начинают происходить странные вещи.
Героя ждет погружение в мир искусства и паранормального. На странице в Steam для скачивания доступна демоверсия. Василиса и Баба Яга За основу этой игры взяты неадаптированные варианты известных сказок — сегодня больше похожи на ужасы, чем на детские рассказы. Главная героиня Василиса, вместе с верной куклой, должна услуживать Бабе-Яге и выполнять её задания — стирать, убираться, сражаться с нечистой силой. Дело в том, что Василиса хочет доказать повелительнице нежити, что достойна учиться и стать ей на замену — а значит придётся не спасать милую девочку из плена карги, а наоборот помочь ей стать ведьмой. Страницу в Steam , где доступна демоверсия, можно найти по ссылке Дичь!
Halver Абстрактный паззл, выполненный в стиле технических чертежей. Задача игрока — решать головоломки под приятную музыку, делить фигуры, связывать их друг с другом, объединять и находить выход с уровня — последних в игре 48 штук! Демо доступно для скачивания на странице в Steam. Delivery Impossible Жизнь и карьера дальнобойщика Тома шли своим чередом — он принимался за дорогие заказы. Но всё изменилось: из-за несчастного случая Том потерял работу, и ему приходится начинать всё с нуля в этом аркадном симуляторе экстремального доставщика. Том вынужден соглашаться на странные, нелепые и безумные заказы.
Перевезти дюжину прыгающих, как резиновые мячики, овец из пункта А в пункт Б? Доставить на ярмарку группу сонных туристов, которые выпадают из транспорта на каждой кочке? Бочка пороха с зажженным фитилем? Пианино и десяток чемоданов? Сбитый НЛО? Нет ничего невозможного!
Начиная путь в родном поселке Домодедово, Торговец отправляется в путешествие к остальным городам по дорогам этого мира. Можно грабить караваны! Только вот это игрок управляет караваном, который будут грабить… Закупись морскими гадами в Рыбино, утоли жажду в знаменитой таверне Хавкопивкинска, продай товары первой необходимости в Бомжёво, и топчи грязь в столице этих земель — Обычногорске! А вот стражей дворца стать нельзя — это, безусловно, минус. Но зато бандиты и чудовища будут набегать на караван! Дата выхода — 30 января 2024 года.
Об этом сказано на странице игры в Steam Galaxy Pass Station Ещё один проект, который уже вышел в Steam ещё в середине сентября и уже получил «положительные» отзывы! Постройте и управляйте оживленным межгалактическим хабом для инопланетных рас, пришельцев и роботов. Решайте задачи на пропуск с юмористическим уклоном, внимательно изучайте документы пришельцев и следите за тем, чтобы монстры и преступники не проникли на станцию! Страница игры в Steam Где моё тело?
Наш быт сильно усложнился, но мы стали сильнее и диверсифицировали многие процессы, — рассказал он. Для спасения рынка сегодня нужны активные действия со стороны правительства, считает Кирилл Федосеев. Прогноз на 2023 год пока негативный. Крупные компании уже вывели все свои активы и направляют в Россию только зарплаты. Но вот для локального геймдева — это крест на будущих компаниях и росте текущих». Венчурные фонды практически свернули свою деятельность в России, поскольку рынок мал и инвестировать смысла нет, проще найти команду в другом регионе. В первую очередь правительству сегодня надо решить вопросы с безопасной средой для ИТ-специалистов. Кроме того, надо убрать НДС на рекламу, легализовать криптовалюты как платежное средство и проработать закон инвестирования в них. Сейчас юрлица не могут получать оплату в крипте. Достаточно легализовать только стейблкоины или создать свой стейблкоин с кроссчейном или на основе устоявшихся блокчейнов», — убежден Кирилл. Требуются средства на адаптацию под эти рынки. Процесс может занять от 3 до 5 лет и потребовать больших инвестиций». И если со временем эти неудобства игроки научились преодолевать через различные сервисы оплаты, VPN и новые аккаунты, то с отказом паблишеров локализовать игры на русский язык уже ничего не поделать». Культовых игр, которые раньше были бы переведены и озвучены, а теперь нет, по его словам, становится все больше, и это бьет как по студиям, занимающимся локализацией, так и по русскоговорящим игрокам не только в РФ, но и за ее пределами — а в долгосрочной перспективе способствует поляризации игроков на всех остальных и русскоговорящих. Разработчики столкнулись с серией других сложностей: «Первые месяцы было невозможно получать роялти с продаж от торговых площадок и паблишеров, что тоже оказалось технически решаемо со временем, хоть и ценой лишних комиссий, — говорит сооснователь Sernur. Подавляющее большинство инвестиций в разработку игр шло от западных фондов и паблишеров, и эти инвестиции остановились совсем. Можно быть сколь угодно талантливым и опытным, но сейчас невозможно подписать контракт на разработку игры с западными компаниями из-за возникших рисков».
Права на видео принадлежат Owlcat Games. Loop Hero Фото: Four Quarters Студия Four Quarters доказала, что игра с пиксельной графикой может увлечь сильнее самых дорогих релизов за сотни миллионов долларов. Геймплей прост: герой самостоятельно ходит по карте и лупит врагов, а вы ставите на его пути испытания вроде вампирских особняков и кладбищ со скелетами. Чем больше врагов, тем сложнее выжить — зато за победы дают опыт и экипировку. Смысл в том, чтобы максимально прокачать героя и при этом дотащить его до босса с полной полоской HP. Идея проста, но затягивает на десятки часов. Вы постоянно обнаруживаете удивительные механики, открываете новые экипировку, классы и испытания, сталкиваетесь с особо опасными врагами. Видео доступно на YouTube-канале DevolverDigital. Права на видео принадлежат Four Quarters. Однако в The Way всё полностью поменяли. Теперь способности отряда завязаны на карточной системе, а каждый бой устроен по принципу головоломки.
И даже в этом случае такие технологии будут по основным параметрам отставать на 10—15 лет от уже существующих иностранных игровых решений. Это займёт год-два, а инвестиции составят 500 млн рублей»,— согласился другой источник СМИ на медиарынке. С точки зрения ПО для будущих консолей есть разные варианты, рассказал СМИ глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников: «Если речь идёт о мобильных портативных устройствах, то подойдёт любая Android Open Source Project прошивка». Но есть и другие варианты, уточняет эксперт, например ОС «Аврора» и Linux, которые, по его мнению, «выглядят более безопасными». Сообщение об этом появилось на сайте Кремля. Срок исполнения поручения — до 15 июня.
Топ-15 лучших российских игр, помимо тетриса и Atomic Heart
Своеобразный лучик света в царстве насупленных бровей 26 февраля 2022 Новая игра студии Ice-Pick Lodge — впервые за авторством не Николая Дыбовского, а технического директора студии Айрата Закирова: маленькая и глубоко личная история о памяти и наших отношениях с детством 31 октября 2021 «Лига Энтузиастов-Неудачников»: со мною вот что происходит. Рецензия Мы много говорили в последнее время о могучем российском инди — и о том, что в индустрии, помимо мобильных игр, есть много чего интересного. Нынче на просторах необъятной встречаются не только маленькие студии, делающие большие дела, но и соло-разработчики, которые выращивают из дипломного проекта самую добрую игру осени 25 сентября 2021 Могучее российское инди, часть II: как независимые студии из РФ добиваются мирового признания, в чём залог успеха и как дарить игрокам настоящие эмоции В России делают классное инди: хиты, что получают признание прессы и тёплые отзывы игроков со всего мира. И герои нашего материала — яркий тому пример.
Источник «Ъ» говорит, что план состоит в том, чтобы учредить своего рода российский аналог Electronic Arts и «поставить на поток выпуск высококлассных российских игр».
Однако пока неизвестно, откуда авторы хотят брать деньги на проекты. По его словам, рынок обнулился и многие компании переехали за рубеж, чтобы иметь возможность дальше продолжать работу. Вопросы о развитии российской игровой индустрии нужно проработать до 20 февраля 2023 года, пишет издание.
Системообразующим игроком на этом рынке стал Институт развития интернета ИРИ , который оказывает финансовую, сценарную и продюсерскую поддержку играм наравне с кино и сериалами. Сейчас создатели дорабатывают, шлифуют качество продукта, тестируют его. Премьера состоится 4 апреля. Также на подходе игра, которая называется "Передний край". Тоже очень интересный проект. Это такая военная пошаговая стратегия. И еще в этом году выйдет пошаговая тактическая RPG "Спарта".
Продукт получается зрелищный, интересный, с большим потенциалом не только на внутреннем рынке. Кроме того, будет еще сюжетная игра "Ночь в музее", в которой игрок будет взаимодействовать с разными музейными экспонатами и продвигаться по сюжету. На смену привычным "танкам" придут пошаговые стратегии и RPG. Фото: catswhoplay. Однако можно ожидать, что выход игровой индустрии на новый уровень произойдет через 2-3 года при условии, что в индустрию начнут вкладывать серьезные деньги какие-то институциональные структуры и инвесторы. В частности, по данным ИРИ, в Европе на поддержку рынка контента выделено четверть миллиарда евро в год, в Южной Корее - почти полмиллиарда долларов США, а например, в Саудовской Аравии есть специальный фонд, поддерживающий только разработку игр, его годовой бюджет - 5,4 млрд долларов. Во-первых, на их создание уходят бюджеты в миллиарды долларов. Во-вторых, это другой уровень индустрии с точки зрения того, какие продукты и технологии вложены в такой хит.
И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart. Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику. И продвигает так, что последний раз Советский Союз был настолько популярен при перестройке и Горбачеве. Поэтому вкладывать в игры — это не только вкладывать в развлечения, но вкладывать еще и в культуру", — заявил эксперт по компьютерным играм Александр Кузьменко. Средство для общения с молодежью Компьютерные игры во всем мире давно используют как soft power — "мягкую" силу. Через них проще достучаться до молодежи. Неслучайно в последние годы в игры западных разработчиков вернулись "плохие русские". Лучший способ контрпропаганды — наши хиты. На этой неделе в Нижнем Новгороде состоялась презентация "Смуты" — российской игры, действие которой происходит в Москве начала XVII века, захваченной польскими интервентами. По сути, это самый красочный и наглядный урок истории. Игра создана по мотивам исторического романа Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Книга о том, как прозападный коллаборант, проходя через испытания, становится патриотом. Чтобы игрок, совершая определенные нравственные выборы в игре "Смута", внутренне менялся, становился умнее и смог уверенно сказать маме: "Мама, я играю в полезные игры, я знаю какой праздник у нас 4 ноября", — рассказал разработчик "Смуты", руководитель Cyberia Nova Алексей Копцев. В Сети идея экранизировать русскую классику многим понравилась. Уже звучат предложения сделать для российской консоли экшн по мотивам "Капитанской дочки" или создать вселенную русских сказок. В общем, попытаться сделать так, чтобы можно было перефразировать Высоцкого: "…значит, в нужные игры ты в детстве играл". Подпишитесь и получайте новости первыми Читайте также.
Российский блог PlayStation
Русские инди-игры | КРРИ | Собрали десять российских игр, выхода которых стоит ждать до конца 2024 года. |
Steam Community :: Group :: | «Стиль жизни» выпустит в России игру The A.R.T. Project, а RollinGames — игры River Dragons и Fjords. |
Главные новости игровой индустрии | КГ-Портал | Разработчики популярного российского тактического шутера Escape from Tarkov объявили о выходе обновления и старте продаж нового издания игры под названием The Unheard Edition. |
Русские инди-игры | КРРИ
Steam Community :: Group :: | Прохождение игры God of War 2 (2007) с русской озвучкой, без комментариев в 4K, под управлением геймпада от PS5. |
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута» | Самые свежие новости об играх и игровой индустрии. |
Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей | Electronic Arts — ведущий издатель игр на консолях, ПК и мобильных устройствах. |
20 лучших игр от российских разработчиков и издателей | Прохождение игры God of War 2 (2007) с русской озвучкой, без комментариев в 4K, под управлением геймпада от PS5. |
Российский блог PlayStation | Самые актуальные новости на StopGame — оставайся всегда в курсе свежих новостей из мира игр и игровой индустрии. |