Также было, когда выходила ПС3.
Легенда умирает: Sony больше не будет ремонтировать PlayStation 2
Конец эпохи: Sony официально прекращает поддержку PlayStation 2 | Также было, когда выходила ПС3. |
PlayStation 2 — Википедия с видео // WIKI 2 | Датой выхода PlayStation 2 является 4 марта 2000 года, что делает ее одной из самых успешных игровых консолей всех времен. |
Игровая телеприставка Sony PlayStation 2. В каком году вышла ps2 | PlayStation 2 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999. |
Описание Sony PlayStation 2 (PS2) | Выйдет ли Final Fantasy VII Rebirth на PS4 и ПК? |
15 крутых фактов о PS2!
Датой выхода PlayStation 2 является 4 марта 2000 года, что делает ее одной из самых успешных игровых консолей всех времен. Раньше могли каждый год игры клепать, в год выхода пс2 вот эти игры вышли на пс1, нихуёво так для старушки да? Также было, когда выходила ПС3. Следующая приставка от Sony вышла в ноябре 2006 года.
Комментарии:
- PlayStation (серия консолей). Большая российская энциклопедия
- Новости и статьи по тегам:
- 20 лет PlayStation 2 – слабейшая и одновременно лучшая консоль | GameNewsBlog
- Консоли, покорившие мир, или История PlayStation глазами давнего поклонника / Игры
Когда вышла пс 2 - 90 фото
Пять лет, чтобы похудеть В оригинальной PS2 было много вещей, но чего не было, так это легкости и стройности. Вот почему Sony представила более тонкую версию консоли в 2004 году. Он был компактнее и даже тише, чем оригинал, но не имел отсека расширения для жесткого диска. Сумасшедшие контроллеры, пожалуйста! Хотя она была известна своим знаменитым геймпадом Dual Shock 2, PS2 также была, возможно, первой консолью с очень инновационными и откровенно эксцентричными контроллерами. В их число входили удочка, световые пистолеты, меч катана, вдохновленный серией Onimusha, многочисленные гитары. Это позволяло пользователям играть в игры, используя движение, а в некоторых случаях даже звук — в EyeToy был встроен микрофон. Нет, это не совсем соответствовало тому опыту, который мы получили от Nintendo Wii, но он, безусловно, очень рано попал в моду AR.
И танцевальные площадки PS2 стала отличной «консолью для вечеринок» благодаря наличию «танцевальных площадок», на которых геймеры могли танцевать и видеть, как персонажи на экране копируют их движения. Это сделало такие игры, как Dance Dance Revolution, массовыми хитами и сделало игры очень «социальными». PlayStation TV Да, PS2 могла работать с большинством телевизоров того времени, но мало кто знает, что Sony сама сделала телевизор, который многие называли телевизором PlayStation. Выпущенный в 2010 году, это был 22-дюймовый телевизор с поддержкой HD и встроенной PS2. Как это круто? Линукс для PlayStation Об универсальности PS2 можно судить по тому факту, что у нее даже была версия Linux, которая могла работать на консоли. У Sony был пакет под названием Linux для PlayStation 2, который поставлялся с клавиатурой, мышью, сетевым адаптером и жестким диском!
Успешному старту способствовала агрессивная реклама, сила самого бренда сони и дикая популярность PS1, но всё было не так уж и гладко на старте и у второй соньки в начале пути было 3 проблемы, о которых позже Кен Кутараги сказал: Небольшой объем консолей, выпускаемых на заводах дошло до того, что все консоли кончились очень быстро в первые дни продажи ; Некоторые из игр от PS1 не запускались на PS2; Постоянная нехватка приставок в розничной сети. Однако, несмотря на эти проблемы, спрос и ажиотаж вокруг новой консоли не стихал и уже к концу 2000 года было продано 2 миллиона экземпляров PS2. В основном, пока PS2 была дефицитом , её покупали через интернет. Да и в основном некоторые люди брали её как дешёвый DVD плеер. И её успех не смогли затмить ни Nintengo GameCube, который держался лишь за счёт своей фанбазы, ни Xbox Original, который был мощнее, но была беда с эксклюзивами, ни Sega Dreamcast, которая была неплоха и первой в шестом поколении консолей, но выход PS2 уничтожил сегу как производителя приставок.
Заставка включения, в которой спрятана своеобразная пасхалка. Ну а что по особенностям данной консоли на то время? Начнём, пожалуй, с дизайна. Моё мнение он и по сей день смотрится очень стильно. Она выглядит строго и в то же время интересно, а возможность ставить её вертикально даже логотип можно перевернуть, в зависимости от положения помогала тем у кого на полке мало места и делало её похожей на башню, за что в своё время получила название "маленький небоскрёб.
Вторая особенность это обратная совместимость с PS1. Если у игрока была первая плойка, то он мог спокойно на PS2 играть в игры от PS1, причём с более улучшенной графикой, благодаря железу. Да и разъемы в PS2 остались такие же как и на PS1, что позволяло неплохо так сэкономить на покупке дополнительных геймпадов и аксессуаров. Единственное что не подходило, так это карты памяти, ибо их объем был ничтожно мал для неё, но зато можно было использовать карту от первой соньки для сохранения игр для PS1. Третья особенность-DVD привод.
Сейчас это кажется не такой уж и особенностью, но тогда сони смогла популяризировать DVD носитель, а само наличие такого привода делало её на тот момент дешёвой альтернативой DVD проигрывателя, что только сыграло на руку. Ну и четвёртой особенностью является новый интерфейс. Он хоть и минималистичный, но в нём появились настройки. Кстати, вы задумывались когда нибудь, по поводу башен в заставке во время запуска консоли и что они означают? Так вот, эти бани означают ваш прогресс в игре и сколько игр вы прошли.
Маркетинговый директор европейского подразделения Sony Дэвид Пэттон был уверен, что это линчевская тема — и он должен снять для них рекламу в своем неповторимом стиле. Ролик сняли за два дня в Лос-Анжелесе. На роль оператора Линч пригласил Скотта Биллапса, который только отработал с ним на «Малхолланд Драйве» в качестве мастера по визуальным эффектам.
За звук отличал также человек Линча — Скотт Нефф. Существует две версии ролика — черно-белая и цветная. Док про съемки того ролика: На этом рекламная кампания PS2 не кончилась.
Док про съемки того ролика: На этом рекламная кампания PS2 не кончилась. Кроме The Third Place Линча было выпущено еще немало роликов от других режиссеров. Все они были довольно необычные — и видимо поэтому многие до сих пор тоже приписывают Линчу см. В книгах о Линче упоминается лишь одна работа для Sony. Тем не менее, это были не менее оригинальные рекламные видео — если вы знаете их режиссеров, напишите об этом в комментариях! Спустя три года Sony продолжила свои эксперименты с рекламой, выпустив знаменитый ролик про гору из людей — его показывали и в России.
Самая продаваемая консоль мира, или почему PS2- легенда?
Обновленная версия консоли, отличалась от оригинальной Playstation значительно меньшим размером. Приставка оказалось очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии. Данная консоль для домашних видеоигр позиционировалась как конкурент Sega Dreamcast. Несмотря на объявление Sony о выходе новой модели, Dreamcast продолжил очень успешный запуск в Северной Америке в том же году, продав более 500 000 устройств в течение двух недель. Но несмотря на это, консоль от Sony достигла невероятных показателей сбыта.
Во всем мире было продано более 155 млн экземпляров. После столь успешного запуска было трудно найти устройства Playstation 2 на полках магазинов из-за задержек производства. Консоль также можно было купить через Интернет на аукционах, таких как eBay, где люди платили за нее более тысячи долларов. Новая Playstation 2 была меньше и легче, чем книга в твердом переплете.
Playstation 2 также поддерживает карты памяти и контроллеры PlayStation. Успех Playstation 2 в конце 2000 года вызвал финансовые проблемы Sega и компания объявила о прекращении Dreamcast в марте 2001 года, всего через 18 месяцев после его успешного запуска. Playstation 2 оставалась единственной активной консолью шестого поколения. Кто создал Playstation 3 и когда вышла первая консоль Playstation 3 Создавая инновационные продукты в сфере компьютерных развлечений Sony Computer Entertainment Inc.
Модель включала в себя самый совершенный процессор Cell с суперкомпьютерной мощностью. Прототипы Playstation 3 также были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo, крупнейшей в мире интерактивной развлекательной выставке.
Одна из самых странных и необычных историй из мира игр. Мистер Холмс, должно быть, удивил свою семью таким решением! Это доказывает, насколько далеко продвинулась игра за эти годы, в основном благодаря требованию обновлений, которые можно получить из интернета и полной версии игры. В 2002 году, после ряда разногласий с другими разработчиками, Sony не смогла удовлетворить спрос на карты памяти среди миллионов пользователей PS2. Это привело к реальному дефициту маленьких пластиковых фишек и гневу многих игроков. Теперь, с такими системами, как PS Vita, Sony с удовольствием предоставляет дополнительную память через свои собственные официально выпущенные SD-карты. Высокое разрешение Сейчас это трудно представить, но PS2 имела ограниченную поддержку расширений 1080i. Было доступно лишь несколько игр, таких как Sightseeing Trophies и Valkyrie Profile 2.
Парадоксально, но 1080i также поддерживается игрой Jackass: The Game. Похоже, это довольно случайный выбор! Сегодня усовершенствования являются нормой, но в случае с игрой Valkyrie Profile 2, вышедшей в 2006 году, HD был доступен некоторым геймерам уже в самом начале. Увидев, что графика значительно улучшилась с 1080i, проект еще не превзошел себя, но создатели решили вдохнуть в него новую жизнь. Sony согласилась с игроками. Во время разработки PS2 геймеры жаловались на ужасные «ошибки чтения дисков», которые могли скомпрометировать качество консоли Sony. К сожалению, многие из этих ошибок привели к исчезновению некоторых игр. Проблемы возникали не только с хранением, но и сами игры «ломались», делая диски бесполезными. Чтобы справиться с потоком жалоб, Sony не оставалось ничего другого, как успокаивать игроков любыми доступными способами. Компания предложила бесплатный ремонт, бесплатные игры для PS2 и ваучеры на 25 долларов тем, кто пострадал от ошибки.
Это было самое малое, что могла сделать компания Sony для поддержания хороших отношений со своими клиентами, и ее усилия были оценены по достоинству на протяжении многих лет. ProSkater3 от TonyHawk имеет эмоциональную ценность для многих людей, и мы этого не отрицаем. Проблема, однако, заключается в том, что игра была выпущена до появления широкополосных модемов PS2, и ее уровни были неудобно маленькими. В игре ProSkater4 от TonyHawk удалось сбалансировать захватывающий геймплей с безумными уровнями, полными акробатики. Консоль поступила в продажу в Японии 12 декабря 2004 года, но в других регионах ее можно было приобрести в 2005 году. PSP стала первой портативной консолью, использующей оптический диск в качестве носителя информации. Она имела ЖК-экран, стандартные механические клавиши, два триггера и рычаги, воспроизводила видео и музыку за исключением игр , имела привод Wi-Fi и могла подключаться к PlayStation 3 и другой PSP. Было выпущено несколько различных вариантов, самым экзотическим и разочаровывающим стал PSPGo в формате слайдера. В дополнение к обычным средствам управления существует второй набор средств управления. Экран теперь сенсорный и увеличен до 5 дюймов.
Также имеется сенсорный экран, чувствительный к прикосновениям. Есть Wi-Fi, Bluetooth 4. В наличии пара камер, 3-осевой гироскоп и акселерометр, а функция Remote Play позволяет использовать Vita в качестве стационарного консольного геймпада. В качестве игрока выступает карта PlayStationVita. Эволюция геймпадов У оригинального геймпада не было стиков. Чуть позже был выпущен двойной аналоговый контроллер PlayStation с двумя элементами управления. Второй DualShock2 выпущен для PS2:. SixAxis: первый беспроводной геймпад Sony, который поставлялся в комплекте с PS3, не имел вибрационной обратной связи, но был оснащен акселерометром и гироскопом. DualShock 3 — те же оси SixAxis, но с вибрационной обратной связью:. DualShock 4 — выпущен на PS4: с тачпадом, гироскопом, акселерометром, виброотдачей, подсветкой, динамиками и выходом на наушники:.
И, наконец, наглядная инфографика от PlayStationStable:. Подписывайтесь на нескучный Telegram-канал, чтобы не пропустить. Наконец, перейдем к самой важной игре. Кстати, PS2 может играть в игры от оригинальной PlayStation, я пробовал ее со многими старыми играми от PSone — они работали отлично, а иногда даже с лучшим качеством изображения благодаря старой игровой антисублимационной системе. Играть онлайн. Во многие игры PlayStation 2 можно играть онлайн. Чтобы играть в эти игры онлайн через PlayStation 2, необходим широкополосный доступ в Интернет. Отметим, что во все без исключения пиратские версии игр, выпущенные для этой консоли, нельзя играть по сети, поэтому владельцы пиратских версий сетевых игр забыли об этом. Чтобы играть онлайн, необходимо зарегистрироваться на официальном сайте. Это позволяет подключить вашу консоль непосредственно к Всемирной паутине.
Сначала подключите сетевой кабель к консоли с помощью стандартного сетевого кабеля, который подключает ваш ПК к локальной сети.
Прямой конкурент Xbox One. Для работы требуется специальная камера.
Есть возможность управления как с помощью Dualshock 4 так и PS Move. Прямой конкурент — Xbox Series X. Поступила в продажу сразу в двух исполнениях: с дисководом для чтения Blu-ray дисков и без него.
Автор публикации.
Но всё равно хорших игр будет всё меньше и меньше. Думаю что PS2 окончательно иссохнет примерно в 2008 году, будет понятно в 2007. База на PS2 огромная, а Next Gen, особенно такой, набирать нормальные тиражи ещё долго не сможет, по крайней мере год, если не два, точно в убыток.
Самая продаваемая консоль мира, или почему PS2- легенда?
Впрочем, несмотря на завершение производства, на протяжении шести последних лет японские пользователи старой приставки все еще могли отправить устройство на ремонт в сервис-центр компании. Но и эта поддержка PS2, как передает Kotaku, будет прекращена — с 7 сентября. PlayStation 2 стала самой продаваемой консолью в мире: по всему миру было продано около 155 миллионов копий приставки, причем более 21 млн из них приходится на Японию.
Несмотря на то, что консоль устарела, в нее по-прежнему продолжают играть миллионы людей.
Однако в связи с решением компании остановить техподдержку приставки, можно предположить, что дни приставки обречены. Но есть и хорошие новости. Sony анонсировала выпуск лимитированного издания консоли PlayStation 4.
Это первый чип, начинающий исполнять команды после включения консоли. Постойте, я что-то путаю, или та же ISA использовалась в конкурирующей консоли?. Ими удобнее было управлять с помощью мультимедийных команд и они очень полезны для обработки векторов. Доступ к этим регистрам выполняется через 128-битную шину, а остальная часть CPU использует внутреннюю 64-битную шину. Двусторонняя суперскалярность: параллельно выполняется до двух команд. Также он имеет функцию prefetch выборки из памяти с упреждением для кэширования команд и данных до того, как они будут запрошены. Это реализовано дополнительной схемой, определяющей, к каким областям памяти доступ выполняется чаще всего. Блок управления памятью: управляет доступом к памяти с остальной частью системы.
Ядро дополнено выделенным модулем обработки чисел с плавающей запятой COP1 , ускоряющим операции с 32-битными числами с плавающей запятой в языке C называемыми float. Структура памяти Emotion Engine. Можно догадаться, где будут возникать заторы. Поначалу это может разочаровать, ведь внутренняя шина Emotion engine имеет ширину целых 128 бит. Однако оба чипа RAM продуманно расположены в соответствии с двухканальной архитектурой, заключающейся в подключении обоих чипов двумя независимыми 16-битными шинами по одной шине на каждый чип для повышения пропускной способности. Передача данных выполняется пакетами по 128 бит и здесь есть интересный момент: Через каждые восемь пакетов основная шина временно разблокируется. Это создаёт небольшое окно для параллельного выполнения других передач DMA до десяти или для использования основной шины центральным процессором. Такой способ работы называется slice mode, он является одним из множества режимов, доступных для этого устройства DMA.
Не надо забывать, что хотя этот slice mode снижает простои основной шины, ценой этого является общее замедление передач DMA. Исправление ошибок прошлого При таком объёме трафика, проходящего внутри Emotion Engine, эта архитектура начнёт страдать от последствий Unified memory architecture UMA : несколько независимых компонентов пытаются одновременно получить доступ к основной памяти, создавая заторы. Чтобы устранить эти проблемы, Sony снизила потребность постоянного использования памяти следующими способами: Обернув процессоры большим объёмом кэша, благодаря чему доступ к памяти выполняется только в самом крайнем случае. Это кажется очень удобным для приложений, способных пользоваться преимуществами кэша, но что насчёт тех задач, которые вообще не используют кэш, например, манипуляции с таблицами отображения Display Lists? К счастью, у ЦП есть другой режим доступа под названием UnCached, который использует только буфер обратной записи, не тратя такты на исправление кэша которое происходит при промахах кэша. Более того, существует ускоренный режим UnCached, добавляющий буфер для ускорения считывания соседних адресов в памяти. Другие интересные элементы Внутри того же корпуса Emotion Engine есть ещё один процессор под названием Image Processing Unit IPU , спроектированный для распаковки изображений. Кроме того, IPU также позволяет манипулировать сжатыми текстурами высокого разрешения, что экономит ресурсы ЦП и позволяет избежать больших объёмов передаваемых данных.
Сопроцессоры Прошло уже два года с тех пор, как конкуренты представили свой последний продукт. Если вы читали статью про Dreamcast, то, предполагаю, до сих пор ждёте упоминания того, что сделало PS2 такой мощной, какой она казалась в момент выпуска. Vector Processing Unit — это небольшой независимый процессор, предназначенный для работы с векторами, в частности, с векторами, состоящими из четырёх значений float. Эти процессоры настолько быстры, что тратят на операцию всего один такт, что может быть чрезвычайно полезно для обработки геометрии. VPU состоят из следующих компонентов: Vector Unit: ядро процессора. Содержит немного памяти называемой Micro Memory для хранения программы называемой Microprogram , которая сообщает блоку, как оперировать данными, находящимися во VU Mem. В нём используется 64-битная ISA, а блок исполнения разделён на два параллельных подблока. Первый умножает или складывает числа с плавающей запятой float , а другой делит float или оперирует с целочисленными значениями integer.
Это позволяет параллельно оперировать и float, и integer. Используется как рабочее пространство для Vector unit. Vector Interface: автоматически распаковывает данные вершин, поступающие из основной памяти в формате, с которым может работать Vector unit. Также этот блок может передавать микропрограммы в Micro Memory. Векторный блок нужно «завести», чтобы он начал работать; для этого основной ЦП передаёт нужный микрокод. В Emotion engine есть два VPU, но они имеют разную схему, что позволяет использовать их по-разному и оптимизировать работу. Он является «вспомогательным» для основного ЦП. VPU0 имеет два режима работы: Micromode: традиционный режим, исполняющий «микрокоманды» microinstructions из микропрограммы microprogram , хранящейся в Micro memory.
При этом он работает независимо. Макрокоманда имеет ту же функциональность, что и микрокоманды, но использует другие опкоды. Однако теперь блок исполнения VPU больше не разделён то есть может исполнять за раз только одну команду. Хотя этот режим и не использует полностью все компоненты VPU0, он ускоряет векторные операции ЦП, к тому же сопроцессор программировать проще, чем отдельное устройство это будет полезным для программистов на PC. Схема распределения памяти VPU0 также имеет доступ к некоторым другим регистрам и флагам VPU, предположительно для того, чтобы проверять их состояние или быстро считывать результаты операций, выполненных другим VPU. Кроме того, в этом блоке есть дополнительный компонент под названием Elementary function unit EFU , ускоряющий исполнение степенных и тригонометрических функций. VPU1, в том числе и из-за своего расположения, работает только в micromode. Очевидно, что этот VPU оптимизирован под тригонометрические операции и может использоваться в качестве препроцессора GPU, обеспечивая передачу знаменитых таблиц отображения Display Lists.
Бесконечные миры Полезная техника, которую можно реализовать с помощью этих блоков — это процедурная генерация. Другими словами, вместо построения сцены из жёстко прописанной геометрии можно позволить блокам VPU генерировать её алгоритмически. В таком случае VPU вычисляет математические функции для создания геометрии, которая может интерпретироваться GPU например, треугольников, линий, четырёхугольников и т. В отличие от заданных явным образом данных, процедурный контент идеально подходит для распараллеленных задач, он разгружает канал, требует очень мало места и является динамическим использует параметры для достижения разных результатов. Некоторые элементы значительно выигрывают от использования этой техники: Сложные поверхности например, сферы и колёса. Рендеринг мира например, рельефы, частицы, деревья. Кривые Безье очень популярное в компьютерной графике уравнение, используемое для отрисовки кривых , которые превращаются в поверхность Безье явно заданную геометрию и поддерживает разные степени точности в зависимости от требуемой детализации. С другой стороны, процедурный контент может сталкиваться с трудностями при анимировании и если алгоритм слишком сложный, VPU может и не сгенерировать геометрию за требуемое время.
Подведём итог: процедурный рендеринг — не новая технология, но благодаря VPU он открывает возможности дальнейших оптимизаций и более качественной графики. Тем не менее, это непростая в реализации техника и научно-исследовательский отдел Sony опубликовал несколько статей о различных подходах, которые можно использовать на консоли компании. Рабочий процесс выбираете вы Благодаря этим новым возможностям программисты могут с большой гибкостью проектировать графические движки. Опубликовано множество статей, анализирующих бенчмарки архитектур популярных конвейеров.
Разумеется, как только люди подключали ее к телеку, они начинали покупать наши игры. Но изначально они подключили ее к телеку, чтобы смотреть кино», — Крис Диринг. Вскоре и разработчики стали понимать преимущества нового носителя.
Та же EA отказалась от поддержки Dreamcast не из-за разницы в мощности — между прочим, консоль от Sega обладала вдвое большим объемом видеопамяти. Sega лишилась потока ежесезонных спортивных симуляторов и была вынуждена разрабатывать собственные — не выдерживающие никакой конкуренции. Сегодня вы едва ли вспомните даже их названия. В итоге противостояние PlayStation 2 с Dreamcast обернулась для последней настолько безоговорочным разгромом, что он, кажется, навсегда выбил Sega из консольных войн. На дистанции эта победа стала лишь более очевидной. Главные эксклюзивы Dreamcast стремительно стали перебираться на платформу Sony. Уже в 2001-м на нее пожаловали безумная динамичная гонка Crazy Taxi и обновленная версия Resident Evil — Code: Veronica.
К 2003-му году на PlayStation стали выходить игры про Соника, который исторически был маскотом консолей Sega. Это был нокаут, и Sega не стеснялась выбросить на ринг полотенце. Но Sony уже ждала новая битва: на 2001 год был запланирован выход более мощных по начинке GameCube и Xbox. Не можешь бороться — возглавь. Не можешь возглавить — покорись Тотальная доминация Главным преимуществом на фоне приближающихся конкурентов для PlayStation 2 стал практически годовой гандикап во времени. Сказать, что Sony с партнерами провели это время с пользой — ничего сказать. Сложности с разработкой понемногу удалось преодолеть, и к 2001 году библиотека консоли пополнилась именно теми играми, ради которых покупают приставки.
На славу отработали как внутренние, так и сторонние студии. Каждой игре из этого перечня можно было бы посвятить отдельную статью. Но если и выделять какой-то один релиз, ставший поистине поворотным в первые годы существования PlayStation 2, то это безусловно должна быть Grand Theft Auto 3. Игра, ставшая краеугольным камнем в фундаменте империи Rockstar и перевернувшая представление не только о дизайне виртуальных миров, но и о возможностях игровых консолей. За ней, конечно, последовали куда более проработанные и любимые в народе Vice City и San Andreas. Последняя и вовсе осталась самой продаваемой игрой на консоли. Но революцией стала именно GTA 3 — не во всем удобная, местами неказистая, отчасти подзабытая, но безоговорочно прорывная.
Никто из конкурентов и близко не мог предложить ничего подобного. Естественно, их возможности привлекали именитых разработчиков, стремящихся выпустить лучшие версии своих проектов. Тут примечателен пример уже упомянутого Синдзи Миками, который достиг успеха с серией Resident Evil на PS1, но в новом поколении консолей изначально всеми руками топил за GameCube. Он божился, что Resident Evil 4 останется эксклюзивом «коробки» и даже говорил, что совершит ритуальное самоубийство, если новый «резидент» выйдет на PS2. Рыночек порешал. В руководстве Capcom смекнули, что выход игры на консоли Sony принесет баснословные прибыли, даже если графику придется ухудшить. Сам Миками ничего не мог поделать и годами отказывался обсуждать эту тему.
Отдельно забавно в этом свете вспоминать анонсированную им чуть ранее пятерку авторских эксклюзивов для GameCube. Ее судьба почти анекдотична: одну игру отменили, две с треском провалились, а оставшиеся две — Resident Evil 4 и Killer7 — к радости геймеров портировали на PS2. Для портирования Resident Evil 4 на PS2 приходилось резать по живому. Особенно пострадало качество звука и роликов Тем временем, сама Sony в борьбе с новыми конкурентами продемонстрировала внушительное умение приспосабливаться к изменяющимся условиям рынка. Одной из главных фишек на релизе Xbox была поддержка онлайн-игр. С оглядкой на рубящихся в Halo биллибоев, Sony с 2003 года начинает комплектовать все новые модели PS2 широкополосным модемом и со временем получает свои онлайн-хиты: Final Fantasy 11, Monster Hunter, Killzone и Phantasy Star Universe. Выживает самый приспособленный!
Итог консольной войны был предрешен: даже суммарные продажи GameCube и Xbox втрое уступили показателям PlayStation 2.
Игровая телеприставка Sony PlayStation 2. В каком году вышла ps2
Дата выхода: 26 окт 2004. Шутер, Приключения, От 3-го лица, Открытый мир, От 1-го лица, Кооператив, Экшен. Кто создал Playstation 3 и когда вышла первая консоль. Sony today announces US PlayStation2 launch date and price from a pre-E3 press conference in Los Angeles. Календарь выхода игр 2024-2030 года на PS5. Даты выхода игр, начиная с ближайших релизов месяца, заканчивая бесконечностью. Обзор Sony PlayStation 2. Открой для себя ключевые факты и посмотри как Sony PlayStation 2 проявляет себя в рейтинге игровые приставки. Вышла новая постапокалиптическая RPG в духе Fallout.
Игровая телеприставка Sony PlayStation 2
Тогда история была у всех на устах, информацию распространяли известные конгломераты новостей вроде CNN, ВВС и NBC. PlayStation 2 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999. Вышла новая постапокалиптическая RPG в духе Fallout.
Sony прекращает поставки PlayStation 2
8. Консоль, которая осмелилась выйти в онлайн. PS2 была одной из первых консолей (первой была Dreamcast), которая поддерживала онлайн игры. В этой статье мы собрали все вышедшие консоли PlayStation и некоторых дополнительных устройств к ним, таких как PS TV и PocketStation. Третья консоль в серии – PlayStation 3 (PS3) – вышла в ноябре 2006 г. в Японии и Северной Америке, в марте 2007 г. – в Европе. Хоть и кажется, что она вышла только вчера, PlayStation 2 сегодня исполняется 20 лет — ее продажи начались в Японии 4 марта 2000 года. Ранее Sony просила всех заинтересованных заполнить электронную форму до 31 августа и отправить вышедшие из строя устройства в сервисный центр не позднее 7 сентября. Календарь выхода игр 2024-2030 года на PS5. Даты выхода игр, начиная с ближайших релизов месяца, заканчивая бесконечностью.
Описание Sony PlayStation 2 (PS2)
Консоль официально пришла в страну спустя два года после европейского релиза. Стоит отметить, что Sony довольно долго была единственной компанией-платформодержателем, работающей с российским рынком. В России официально продавалась и первая PlayStation, и благодаря работе компании «СофтКлаб» на этой консоли вышло несколько переведенных игр. Журналисты прошлись по московским магазинам и взяли интервью у прилетевшего менеджера европейского офиса Sony того времени Тима Стокса.
Это время,когда не было патчей первого дня,онлайн гринделок,DLC,феминизма и прочей толерастии,когда не все могли посмотреть прохождение в интернете,а выходя на улицу обсуждали то или иное действие в игре. А в итоге могу сказать,если меня спросят,стоит ли играть в Sony Playstation 2,я однозначно отвечу,что стоит. PeiBei — 27. Китайская sony playstation 2 scph-5009 ntsc-C. Из кулера сзади как положено непередаваемо пахнет пластмассой и электроникой, слегка подплавившейся в свое время от безудержных ночей в сайлент Хилл 4, принца Персии, бога войны, бернаут, фф10.
Сегодня люди , кто помоложе цену играм совсем утратили, потеряли ориентир. Это им плохо, там нереалистично, тут затянуто. Оптимизация и ФПС хромает, а вот русского языка не добавили. Rogue galaxy на японском пройти , посмотрел бы я на них... Варяг, моё почтение за статью.
Миллиарды клонов карточных ролевых игр идут следом. Закрывают шествие сотни тысяч метройдований. Индустрия наступила в жидкий ренессанс. Такой же конвейер говна для срубания лайт бабок.
Так что, он в любом случае в профите. Я ПК под киберпанк собирал, шоб в РПГ десятилетия поиграть, думал вот как в бегущем по лезвию и призраке в доспехах ща будет про корпорации, хай-тек лоу-лайф, и прочее. То есть непонятно что там критиковать то. Короче доверили восточноевропейцам, небоскрёбы не видевшим, чисто японо-американский сеттинг.
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! Ровно 20 лет назад, 4 марта 2000 года, вышла PlayStation 2 — самая популярная консоль в истории, общий тираж которой превышает 157 млн устройств у PS4 сейчас отгружено 108,9 млн систем.
PlayStation 2 исполнилось 20 лет
20 лет PlayStation 2 – слабейшая и одновременно лучшая консоль | GameNewsBlog | Есть вероятность, что новый продукт от Sony, который успели неофициально окрестить Vita 2, выйдет вместе с PS6, появление которой ожидается в 2026 или 2027 году, и будет позиционироваться как часть семейства нового поколения популярной консоли. |
Лучшие игры для PlayStation 2 всех времён | В России официально продавалась и первая PlayStation, и благодаря работе компании «СофтКлаб» на этой консоли вышло несколько переведенных игр. |
Sony прекращает поставки PlayStation 2 | Когда вышла пс 2. Sony PLAYSTATION 2 ps2 Slim. |
В каком году вышла пс 2 | Следующая приставка от Sony вышла в ноябре 2006 года. |
Отзывы пользователей
- Список всех моделей игровых консолей PlayStation с датами выхода
- Отзывы пользователей
- Дата выхода Playstation 2: узнай все подробности
- ПС2: я люблю тебя! 20 лет, 20 фактов о PlayStation 2
- Best Tech Tips
PlayStation (серия консолей)
Третья консоль в серии – PlayStation 3 (PS3) – вышла в ноябре 2006 г. в Японии и Северной Америке, в марте 2007 г. – в Европе. Ранее Sony просила всех заинтересованных заполнить электронную форму до 31 августа и отправить вышедшие из строя устройства в сервисный центр не позднее 7 сентября. Кроме прочего выход консоли сопровождался крутой маркетинговой кампанией. founders edition для народа Всё, что показали на презентации Nintendo Indie World Showcase: Steamworld Heist 2, Animal Well и многое другое Все части серии Tom Clancy's Splinter Cell по порядку их выхода Подборка игр выходящих в Steam. Однако, выход нескольких игр-блокбастеров в сезон рождественских праздников 2001 года дал PlayStation 2 достаточный импульс, чтобы она оставила конкурентов далеко позади. Третья консоль в серии – PlayStation 3 (PS3) – вышла в ноябре 2006 г. в Японии и Северной Америке, в марте 2007 г. – в Европе.