Video Game Guides, Walkthroughs. Компьютерные игры, обзоры, прохождение игр, игровые новости. Assassin This page is a walkthrough for the Quest: An Uncommon Proposition in Assassin's Creed Valhalla (AC Valhalla). Read on to learn more about the quest objectives, stealth routes, notables, and more!
Новости Assassin's Creed Valhalla
Лиф утверждает, что кто-то украл его желтую краску. Лиф хотел бы возглавить Грентебридж, и не согласен со многими решениями Сомы. Так кто же предатель? Во время рейда Лиф довольно прозрачно объясняет, почему не согласен с правлением Сомы. Но разве это не слишком просто? Если поверите Лифу в том, что кто-то похитил его краску, и совместите это с тем, что было найдено у входа в секретный туннель, это будет означать, что предатель — Бирна или Галинн. Теперь вспомните обстоятельства, когда вы спасали Бирна, Галинна и Лиф на болотах. Бирна и Лиф были окружены другими членами клана Сомы.
А вот Галинн был найден в полном одиночестве, пойманный в ловушку волками. Таким образом, логично предположить, что предатель именно он.
Затем в видео подробно рассказывается о том, как убедиться, что никакие сюжетные арки не ждут завершения. Для этого игрокам нужно будет обратиться к Рандви и их Карте Альянса, которые расположены в клановом поселении Рейвенсторп. Для получения доступа в Асгард требуется Хижина провидца, которую можно построить только тогда, когда поселение достигнет уровня 3. Достижения в Рейвенсторпе также позволят игрокам завершить сагу Эйвора.
Прежде чем получить доступ к квестам «Неизбежная встреча», игроки должны улучшить районы Рейвенсторпа и выполнить несколько задания для Вальки. Во-первых, игроки должны добиться достаточного прогресса в Англии, чтобы Валка вышел на решающий матч в поисках нового дома. Улучшения для Рейвенсторпа можно получить из материалов, найденных во время рейдов.
Игроки столкнутся со множеством рейдов, исследуя каждый район Англии, что значительно упрощает поиск материалов. Как только игроки построят хижину Валки, они получат квест «Во сне». Этот квест предполагает путешествие в Асгард, но игроки могут вернуться, разбудив Эйвора, в любое время. Как только «Во сне» будет пройдена, станет доступна первая миссия после «Неизбежной встречи». Как начать квест «Неизбежная встреча» Чтобы начать квест «Неизбежная встреча», игрокам необходимо прокачать поселение до 4 и выполнить квест «Мудрый друг», где вы должны помочь Вальке обосноваться в Рейвенсторпе. Рядом с хижиной Валки будет палатка, и приближение к ней вызовет взаимодействие с Эдит, которая с острова Скай. Поговорив с ней, игроки смогут отправиться на остров Скай, чтобы исследовать кошмары, которые снятся людям Эдит. Там Эйвор встретит Кассандру и отправится на поиски древнего артефакта. Игроки должны собирать предметы и решать головоломки, чтобы найти артефакт, который ищет Кассандра, и выполнить миссию.
Чтобы выполнить все квесты, игрокам необходимо путешествовать по острову Скай. Каждая миссия предложит игрокам уникальные испытания, начиная с «Из стороны в сторону», где Эйвор исследует несколько тревожных снов и впервые встречает Кассандру. С боку на бок Валка и Эдит рассказывают Эйвору, что некоторым людям на острове Скай снятся такие кошмары, что они сошли с ума. Валка также упоминает, что Рандви каким-то образом замешан в этом, поэтому Эйвор отправляется расследовать дело.
Среди них будет один весьма сильный противник — лидер бандитов. После боя поговорите со скальдом, а затем поднимите его на спину и вернитесь в лагерь.
Вы можете просто побежать в нужное место или вызвать лошадь и положить человека на животное. Когда доберетесь до лагеря, положите мужчину на землю, а затем поговорить с женщиной, чтобы завершить задание. Последний лист, опавший осенью Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите девочку по имени Мэй, которую явно волнует судьба конкретного листа на дереве. Из разговора вы узнаете, что ее отец уехал в Линкольн, чтобы найти работу, и вернется до того, как все листья упадут с дерева. К сожалению, прошло 6 недель, а он все еще не вернулся. Во время разговора вы можете выбрать один из 3 вариантов диалога.
Если вы не хотите, чтобы девочка возненавидела вас, то лучше выберите 1 или 3 вариант. Тем не менее, какой бы вариант вы ни выбрали, ребенок продолжит наблюдать за листком. Единственное решение этого побочного квеста — заставить листочек упасть. Ударьте по дереву или выстрелите из лука по листу , и через некоторое время лист окажется на земле, а девочка убежит и спрячется в доме. Вы можете взять листочек и отнести его в дом, а затем положить на табурет рядом с кроватью девочки, но это никоим образом не повлияет на награду, которую вы получите за выполнение этого квеста. Белая леди Тамворта Награда за выполнение: 1200 очков опыта На месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите рыдающую женщину, которую заключил в башне солдат, стоящий снаружи.
Сразитесь с ним, и боец, в конце концов, сдастся и убежит. Когда вы поговорите с женщиной через дверь, то узнаете, что это было просто шоу, а они играли свои роли. Затем девушка попросит вас стать ее стражником. Встаньте в специально отведенном месте перед лестницей. Женщина снова закричит, и это приведет к появлению настоящего рыцаря, который захочет сразиться с вами. Победите его, чтобы выполнить задание.
Сага о дураках, часть первая Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете двух мужчин, утверждающих, что никто из них не взял с собой факел, хотя они должны были сжечь соседний дом, чтобы потренироваться в набегах. К счастью, у Эйвора всегда есть под рукой факел, так что воспользуйтесь им и подожгите соседнее здание. После того, как он загорится, поговорите с братьями, и они пригласят вас внутрь, чтобы помочь им забрать сокровища, в том числе драгоценный топор их матери. У братьев был ключ от двери, но, к сожалению, они оставили его внутри, так что вам нужно найти другой вход. В задней части дома вы заметите забаррикадированный проход. Разрушьте барьер, чтобы попасть внутрь.
Войдя в дом, вы сможете получить дополнительную добычу и открыть два небольших сундука с ценными припасами. Квестовый предмет, о котором так беспокоятся братья, хорошо спрятан. Воины подскажут, где его найти. Первой подсказкой будут пивные бочки. Если вы не найдете топор в бочках, братья отправят вас в небольшую комнату с мешками. Вы найдете их за импровизированной деревянной дверью, которую можно разрушить.
К сожалению, оружия там вы не найдете. Через некоторое время один из братьев начнет кричать, что они нашли топор. Оказалось, что он все время был у них снаружи. Вернитесь к ним, чтобы завершить квест. Вонючее варево Награда за выполнение: 1200 очков опыта и ключ от канализации в Ледечестере В Ледечестере, в месте, отмеченном на скриншоте выше, вы встретите женщину, которая попросит Эйвора принести ей несколько яиц гадюки. Чтобы добраться до женщины и начать квест, вам нужно спуститься прямо у реки, а затем войти в темный туннель но будьте осторожны, внутри есть змеи!
Женщина находится в конце туннеля, за решеткой. Вы можете добыть яйца, убивая змей. Возле канализации их довольно много — около 13, а Зрение Одина поможет вам их найти. Вам нужно собрать 9 яиц и затем отдать их женщине, чтобы завершить квест. В награду вы получите ключ от канализации. Не у каждой убитой змеи будет яйцо, поэтому стоит сохранить игру, а затем попытаться получить 9 яиц за один заход.
Если это не сработает, то загрузите игру и попробуйте еще раз. Можно сразу воспользоваться полученным ключом. Чтобы добраться до нужной двери, вам нужно прокрасться в следующий туннель. Вы найдете дыру на пути к выходу из канализации. За преградой есть один основной сундук с железной рудой, сырьем и серебром. Остерегайтесь одной конкретной змеи, которая находится в середине прохода.
Второй ящик можно найти на деревянной платформе слева, с дополнительным сырьем и серебром. Сестры топора Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите женщин, которые заперлись в маленькой кирпичной церкви. Вы найдете ключ от здания прямо по соседству, возле надгробия. Возьмите его, откройте дверь в церковь и поговорите с женщинами. Сестры пытаются разработать план, который позволит им вернуть предмет посох , отобранный у них солдатами из ближайшего лагеря. Предложите свою помощь и следуйте за женщинами.
В лагере расквартировано несколько солдат. Вы можете устранить их тихо или ликвидировать в открытом бою. Во втором случае сестры тоже бросятся в бой и начнут бить солдат кулаками. Предмет, связанный с квестом, находится во владении военачальника со щитом и рукояткой. После окончания боя возьмите предмет с тела побежденного врага и следуйте за женщинами к реке. Там вам предстоит сразиться на дуэли с 3 волками.
Если одну из сестер сбили с ног, то не забудьте помочь ей встать, прежде чем продолжить. Когда окажитесь в нужном месте, поговорите с сестрами, чтобы завершить квест. О танце кулаков и братских клятвах Награда за выполнение: 1300 очков опыта, 350 серебра и членство в БББ В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который стоит перед дверью в подземный склеп. Если у вас 3-й уровень Харизмы, то можете вступить с ним в словесную схватку Полет. Если нет, то найдите воронье гнездо за небольшим зданием — заберитесь на него, чтобы получить подсказку. Дорога ведет через крышу, а затем по веткам.
К дереву прибит лист бумаги и на нем написан пароль, который проложит вам путь внутрь склепа. Вернитесь к охраннику и скажите ему кодовое слово, и он пригласит вас внутрь. Подземный склеп окажется местом, где устраиваются незаконные бои. Согласитесь на поединок, и синяк назначит вам первого противника. Выиграйте 3 боя, чтобы заслужить расположение бойцов и выполнить побочное задание. Примечание: В перерывах между боями вам не нужно лечить себя, потому что здоровье Эйвора будет автоматически восстановлено, когда он или она выйдет на ринг.
Ледечестерширский соус Награда за выполнение: 1200 очков опыта На месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, которого беспокоит, что он потерял свой кулинарный талант. Для приготовления чудесного соуса ему понадобится последний ингредиент — угорь. Идите к ближайшему пирсу и найдите рыбу с помощью Зрения Одина. Вы можете просто стрелять в них из лука. Когда вам удастся поймать угря, вернитесь к повару и добавьте ингредиент в кипящий соус, чтобы завершить задание. Вы можете выполнить последнюю просьбу повара и унести его «провал» в подвал.
С правой стороны усадьбы вы найдете вход в подвал. Советуем выполнить этот шаг, так как в этом случае вы сможете забрать некоторые предметы из сундука, который был спрятан внизу. Выпей, и разбогатеешь Награда за выполнение: 1200 очков опыта В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, продающего зелья от различных недугов. Во время разговора вы можете попробовать одно из его зелий. Однако, как выясняется, у алхимика нет необходимых ингредиентов на складе, поэтому вам придется добыть лишайник и мошонку медведя самостоятельно. Собрать лишайник можно сразу.
Просто разбейте деревянную крышку, закрывающую колодец рядом с хижиной алхимика. Спрыгните вниз и найдите необходимый ингредиент.
Assassin's Creed: Valhalla: последние новости
Полное прохождение Assassin's Creed: Valhalla | Команда по прохождению Assassin's Creed: Valhalla. |
Как открыть дверь при помощи механизмов - Во что превращаются сны | Это Прохождение игры Assassin's Creed Valhalla Вальгалла на Русском языке на PC (ПК). Купить игру. |
Assassin's Creed: Valhalla: Прохождение | StopGame | Игры на ПК, гайды, прохождение игр, новости игр, игры онлайн. |
Assassin's Creed Valhalla In Dreams Clearance | pragmaticsales.ru | ассасин крид вальгалла. Прохождение игры Assassins Creed Valhalla. Заканчиваем наше расследование, проверяем дома всех подозреваемых в предательстве и мы готовы назвать виновного. |
Assassin’s Creed Valhalla — Прохождение всех дополнительных заданий
После этого божество начнёт орать, обзываться, требовать взять в руки оружие для продолжения поединка. Не слушаем и топаем к Сигурду. После этого стартует срежиссированная на движке Cut-сценка. Радует, что Ubisoft постаралась сделать столкновение необычным, выбивающимся из классических боссов. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс. Дзене и на YouTube!
Дальше на севере у палатки первый враг, прячемся в кустах перед ним, убиваем сзади. Впереди внутри здания разрушаем ящики, соберём ингредиенты и записку «Приказы Кьётви». У следующей палатки 2 врага, убиваем их из лука. На поляне увидим, что наш союзник Даг выжил. Получим Щит клана Ворона. Заглядываем в инвентарь, ставим предмет в правую руку. Авальдснес — большое вражеское поселение. Заходить через ворота опасно, чуть левее забираемся на крышу, прячемся в траве. В одном здании в сундуке найдём кусок угля. Забираемся на крышу большого здания, в центре есть спуск в здание. Внутри сильный воин. Босс: Рикивульф Он вооружен длинной секирой, атакует сильно, но медленно. Уклоняемся, а потом ударяем, или обстреливаем из лука издалека. После победы заберём топор отца, увидим его призрак с волком. Освобождаем пленников. Цель: Отправляйтесь домой, в Форнбург Снаружи начнётся массовый бой. Постепенно спускаемся к берегу. На корабле вернёмся домой в Форнбург. По пути можем заехать в нейтральный город Ставангр. Форнбург же находится на в юго-восточном углу глобальной карты. На берегу говорим с девушкой Рандви. Дела семейные Цель: Поговорите с кузнецом Гуннаром Идём к кузнецу, отдадим ему на заточку топор своего отца. Для усиления снаряжения нужно приносить кузнецу слитки: уголь, никель, вольфрам. За 1-ое улучшение топора добавится ячейка для руны. Цель: Поговорите с Рандви Девушка Рандви сидит у входа в длинный дом, и не пропустит нас к лидеру конунгу, пока мы не осмотримся вокруг. После этого момента получим все бонусные вещи за предзаказ, за особые издания игры и прочее. Стюрбьёрн потребует рассказать, почему мы отправились в набег без его приказа. Его стратегия — собирать союзников, чтобы победить более сильного противника. Но в итоге он простит наше своеволие. Утешение вёльвы Цель: Доберитесь до дома Валки Отправляемся по дороге на север, лучше верхом на коне. На середине пути Застава Съялент, выше в горах Дом Валки. Расскажем шаманке о своём видении про отца. Выпив зелье, снова увидим сновидение. Выходим из дома, увидим сродного брата Сигурда, следуем за ним. Воин остался без руки. На вершине он спрыгнет с обрыва. Увидим огромного чёрного волка. Валка объяснит это так, что вскоре мы предадим Сигурда. Возвращение блудного сына Цель: Доберитесь до пристани Когда поговорим с конунгом, в город вернётся отряд брата Сигурда. Встретим его на берегу, вместе с его женой Рандви. Вместе с Сигурдом прибыли два незнакомца ассасина — Басим и Хайсам. Цель: Послушайте рассказ Сигурда Во время пира Сигурд расскажет о своём 2-летнем походе. Он побывал на Руси, в Миклагарде, Риме и Африке. Говорим с конунгом, Рандви, двумя ассасинами, Сигурдом. Он передаст нам подарок от своих спутников — Скрытый клинок. Цель: Научитесь использовать скрытый клинок Выйдем во двор, ассасины научат нас новым приёмам на клавишу F : внезапная атака спереди, скрытая атака сзади, внезапная атака с уступа, в воздухе, из стога сена. После говорим с Сигурдом, он соберётся атаковать врага уже завтра. Потревоженный сон Цель: Убейте лазутчика Кьётви Ночь услышим крик, выбегаем из дома, догоняем вражеского шпиона. После ищем остальных шпионов, они в отдельном лагере, чуть выше города. Цель: Разграбьте припасы Кьётви В порту увидим, что Сигурд уже собирается отплывать. Стюрбьёрн не сумел его отговорить. Тоже отплываем на своём драккаре. Цель: Найдите и сожгите повозки с припасами Ноттфалль. На вражеском берегу вступаем в массовую битву. В повозки можно стрелять издалека, они взрываются от одного попадания. Цель: Доберитесь до Сигурда Сигурд присоединится позже, подходим к нему. Сюда же прибыл Гутторм Мудрый и король Харальд. Стюрбьёрн договорился о союзе с ним, мы будем сражаться бок о бок. Жестокая судьба Цель: Поговорите с Сигурдом Флорли. Поднимаемся на сторожевую вышку, вместе планируем наступление. Узнаем, что Кьётви состоит в ордене, за которым охотятся ассасины. Но они уступят нам возможность убить его. Он вооружен двумя длинными топорами, есть красные неблокируемые атаки. Уклоняемся, а потом ударяем. Когда босс потеряет половину здоровья, мы переместимся в яму. Хайсам попытается убить босса, напрыгнув сверху, но неудачно. Добиваем врага, смотрим видение с Одином. Награда: Шлем клана Ворона. Цель: Отоприте внешние ворота Сын Кьётви откажется сдаваться, начинаем полномасштабный штурм крепости. Нужно подняться на стену по одной из лестниц. С обратной стороны разрушаем засовы ворот. На мосту сильный воин Несущий горе. После победы забираемся по последним воротам, так же уничтожаем засовы. Цель: Поговорите с Громом. Покиньте здание На вершине поселения заходим в храм. Горн укрылся наверху. Когда мы войдём, он подожжёт нижний этаж. Быстро забираемся наверх, выпрыгиваем в окно. Гром уже скрылся на лошади. Говорим об этом с Сигурдом. Право по рождению Цель: Доберитесь до Альрекстада Отправляемся в северную часть глобальной карты. Можно пройти напрямую через заснеженные склоны, или проплыть вдоль берега. В поселении нужно найти Сигурда. В таверне поговорим с Басимом, передадим ему найденную серебряную монету Кьётви. Цель: Следуйте за Басимом Басим решит сделать нас своим новым учеником, и подскажет, как устранить Горма, не нарушая перемирия. Надеваем плащ, подходим к лагерю, прячемся в траве. Пробираемся в дом Горма, он откажется сражаться. Цель: Вернитесь к Сигурду Возвращаемся в длинный дом. Король Харальд начнёт свою речь, он собирается объединить все земли Норвеги. Горм оклевещет наш клан, король заметит это, и спросит, что с ним сделать. В любом случае король изгонит Горма. Сигурду не понравится новый порядок. Моря судьбы Цель: Найдите Сигурда и поговорите с ним Форнбург. Стучимся в дом, внутри собрание клана Ворона. Сигурд предложит не подчиняться королю, а построить своё королевство, напав на земли Англии. Соберёмся в этот же день. Цель: Поговорите с Сигурдом на пристани Выслушав отца, садимся на драккар и отплываем в Англию. Важный выбор. Перед отплытием нужно решить, что делать с завоёванными сокровищами: Забрать с собой - отношения с Сигурдом. Наше время Выберемся из анимуса. Слушаем новости: после 2012 года магнитное поле Земли значительно усилилось, на полюсах постоянно видно северное сияние. Нам нужно разобраться с этой проблемой. Играем за девушку Лейлу в небольшой избушке, к нам приехал помощник Шон. Осматриваем захоронение викинга Эйвора. Увидим, как упадёт очередной спутник. Возвращаемся в дом, внутри говорят Шон и Ребекка. Можем прочитать сообщения, узнать от людей побольше про нашу миссию. Возвращаемся в анимус. Глава 3. РейвенСторп 3. Лебединая дорога домой Цель: Доберитесь до селения Хальфдана 873 год, Англия. У новых берегов разделимся, чтобы найти хорошее место. Узнаем основные обычаи английских христиан. На нашем пути река перекрыта цепью, нужно высадиться и убрать её. Цель: Уберите цепь Тайно пробираемся в лагерь, внутри несколько стражников. Забираемся на крышу здания, оттуда стреляем вниз, за каменной стеной нужно разрушить 2 крепления цепи. Возвращаемся на драккар. Плывём до селения Хальфдана. Вам здесь не рады Цель: Избавьтесь от разбойников Лагерь Рангарссонов. Приедем к подготовленному для нас поселению, но в нём слишком тихо. Высаживаемся рядом на берегу, поговорим с английскими разбойниками и начнём сражаться. Цель: Осмотрите область Вместе с Сигурдом увидим, что в длинном доме установлена ловушка из костей. В одиночку проходим через двери. Внутри два заложника разбойников — торговка Яньли и конюх Роуэн. Пригласим их к себе. Начнём обустраивать своё поселение Рейвенсторп. Новый дом Цель: Поговорите с Гуннаром Идём к кузнецу, пообещаем ему добыть серебро и припасы. Гуннар передаст нам карту монахов-отшельников. Садимся в лодку. Цель: Соберите в набеге ресурсы для кузницы Алчестерский монастырь. Высаживаемся около монастыря, вступаем в бой с ополчением. В ближайшем здании выбиваем дверь, внутри в саркофаге берём 1-ое сокровище. Дверь храма нужно выбивать вместе с союзником, внутри воины и 2-ое сокровище. Цель: Постройте кузницу Гуннара в своём селении Возвращаемся, активируем табличку около кузницы. Нужно построить здание за 400 золота и 30 материалов. Кроме этого можно построить здания: верфь, картограф, охотник, конюшня, вёльва, музей, пекарня, казармы, контора Незримых ассассинов. Чтобы служить свету Цель: Следуйте за Хайсамом Если построим контору ассассинов, Хайсим предложит нам подарок. Идём вместе с ним на берег к лодке. На другом берегу нас обучат приёму «прыжок веры». Спрыгиваем с обрыва в стог сена. Вместе возвращаемся в поселении, по пути узнаем больше про Орден древних. Хайсим расскажет про первую цель в городе Люнден. Увидим древо Ордена древних, где указаны все цели, которых нам нужно убить за игру. Нам видна только одна ветвь, для открытия остальных нужно искать подсказки. Можем напасть на неё тайно или устроить набег на всё поселение. Наверняка добиваем лидера, поговорим с ней, получим 2 подсказки, 1 руну. В этом же поселении в сундуке лежит Топор хускерла. В подвале храма лёгкий лук Гнев Скади. В городе на рынке отыщем тамплиера Хунта сын Хунты. Награда: 2 подсказки, 1 руна. Карта союзов Цель: Поговорите с Рандви Сигурд уедет на поиск союзников, а нас оставит управлять поселением, в нашем подчинении Даг — руководитель дружины. Возвращаемся в длинный дом. Рандви даст нам на выбор осмотреться в двух городах: Ледечестершир, Грентебриджшир. Выбираем город, в нём начнётся новая цепочка квестов. Тысяча глаз Цель: Поговорите с Рандви Позже в нашу деревню прибудет торговец. С ним ребёнок Реда — богатейший купец гильдии последователь мальчика из игры AC Origins. Он торгует только за камни опалы. У него можно покупать уникальные татуировки и вооружение. У других купцов гильдии можно выполнять заказы «Викинг по найму». Мудрая подруга Цель: Встретьте новоприбывших на пристани Позже к нам приплывёт вёлва Валка. Её мать умерла, и теперь дочь стала свободной, решила последовать за нами. Переносим её вещи в подготовленный дом. У неё сможем дальше расшифровывать свои видения про бога Одина. В мире грёз Цель: Постройте дом для Валки Вначале нужно добыть ресурсы в набегах. После постройки поговорим о видениях. Для ритуала нужно собрать травы. За водопадом скрыта каменная стена. Около дома берём кувшин с маслом, бросаем кувшин через водопад. В пещере собираем железную руду и ещё 3 куста. Цель: Принесите растения Валке Выпьем зелье, переместимся в мир грёз — Асгард. В Башне Хеймдалля воин Хави слушает предсказание от 3 колдуний. После этого начнётся побочная цепочка заданий «Участь Хави» нужна сила 90. Глава 4. Сага о той, что создаёт королей 4. Увидим, как викинг Ивар пытает лазутчика. Вместе идём в палатку Сигурда. Лидеры собираются пленить местного короля, чтобы поставить вместо него союзника Кёлвульфа. Цель: Поговорите с Уббой. Отправляйтесь в Тамворт Ивар возьмёт с собой на битву сына Кёлвульфа. Вместе с конным отрядом едем в Тамворт. По пути рассказываем про Норвегию. Цель: Поговорите с командующим фирдом Король Бургред и Леофрит укрылись в замке, договориться с ними не получится. Возвращаемся в соседний Лагерь Рагнарссонов, готовимся к битве. Мы будем руководить отрядом с тараном. Цель: Проломите первые ворота В бою несколько раз ударяем и откатываем таран. За воротами убиваем обычных врагов, лучников на воротах. Обходим частокол, с задней стороны стреляем в подпорки, чтобы они загорелись. Так же пробиваем 2-ые ворота, убиваем 2 сильных воинов. Цель: Обыщите крепость и выясните, где король Захватим крепость и тронный зал. Ищем, где укрылся король. Обходим боковые комнатки, в одной из них найдём текст «Королевская книга учёта», «Дневник Бургреда». В здании есть тайная комната, кто-то требовал плату, чтобы она оставалась тайная. Показываем свиток союзникам, узнаем, что девушка наёмница Тонна была двойным агентом, работала на короля. Обмен Цель: Встретьтесь с Сигурдом На холме встретим брата, пойдём только с ним вдвоём, чтобы не спугнуть шпионку Тонну. Она потребует заплатить за информацию о короле — 520 монет если есть харизма 2, то уменьшим сумму наполовину. Тонна назовёт два места: ЛедеЧестер и замок ТемплБоро. Спускаемся чуть ниже к озеру. Лидеры разделятся и отправятся обыскивать оба места. Вместе осматриваем соседние здания, дожидаемся лазутчика. Цель: Обыщите церковь, старую купальню Слева здание купальни. Проникаем внутрь через крышу, убиваем несколько охранников, у одного найдём ключ. Наверху спрятался Кёлберт младший, Ивар послал его как лазутчика. Цель: Защитите Кёлберта Вместе с мальчиком выходим на улицы, отбиваемся от воинов на рынке. Позже на город нападёт Ивар и поможет нам. Узнаем, что в замке укрылась только жена короля. Цель: Найдите леди Этельсвиту и поговорите с ней Лучше действовать незаметно. Забираемся на крепостную стену. В одном месте на алтаре лежит способность «Проникающий выстрел». Спускаемся в запертую комнату, внутри королева со служанками. Настоящая леди уйдёт у нас из-под носа, переодевшись в служанку. Цель: Схватите Этельсвиту и доставьте её в лагерь Из города бежим на берег. Леди постоянно убегает от нас, её охраняет один сильный воин. Догоняем, связываем пленницу, несём на плечах в лагерь Сигурда. Укрепление позиций Цель: Вернитесь в Тамворт В городе снова допрашиваем леди. Ивор напугает девушек, принеся головы убитых. После этого Этельсвита согласится говорить. Цель: Найдите и обыщите убежище короля Бургреда Оффчерч — небольшой вражеский лагерь в лесу. Устраняем несколько охранников. Через склеп спускаемся в подземелье. В одном из залов можно нырнуть под воду, там спрятан сундук и Копьё фирда. Дальше убиваем сильного охранника с ключом. Цель: Похитьте короля Бургреда и встретьтесь с братьями За запертой дверью найдём короля. Он начнёт обороняться мечом, но не умеет ударять. Нужно победить его кулаками. После победы связываем его и берём его на плечи. Рядом в сундуке есть Могильный топор. В соседнем подземелье есть способность «Ясность Норн». Цель: Доставьте короля Бургреда в Тамворт Отвозим короля. На пути в поселении Веноний к нам присоединится Сигурд и Ивор. Скачем мимо вражеских перехватчиков. Тяжелая ноша Идём пить с Иваром, он расскажет больше про своего брата Убба. Цель: Доберитесь до длинного дома Очнёмся утром с похмелья, возвращаемся в поселение. Новый король готовится к коронации, его сын где-то пропал. Бургред официально передаст корону Кёльвульфу. Цель: Отправляйтесь в Рептон Узнаем, что войско Леофрита пытается спасти старого короля, и напало на поселение Рептон. Отправляемся туда, нам нужно разыскать и спасти сына Кёлберта. В городе один из союзников подскажет, куда идти. Враг вооружен длинным мечом, можем проводить заряженные неотражаемые атаки. После победы выбираем: 1 вариант — пощадить. Леофрит расскажет, что король заказал нас убийцам Ревнителям, нужно сжечь свиток с заказом. Цель: Проводите Кёлберта к братьям Вместе возвращаемся в Рептон. Теперь весь регион находится под руководством союзника. Отправляемся в другие земли. Охота Цель: Найдите в Венонии свиток с приказом, сожгите Добираемся до огромных каменных колонн, забираемся наверх, убиваем двух воинов голиафов.
Собирайте ягоды и другую еду из котелков. Если у персонажа нет части ХП, то ягоды и еда сначала пойдут на ее восстановление. Затем начнет заполняться круговая шкала в левом нижнем углу экрана. В конце концов, после полного заполнения появится 1 заряд исцеления. Максимум их может быть два. То есть вы можете дважды подряд восстановить определенную часть своего здоровья. Изучите свое поселение. Здесь есть много интересного. Во-первых, можете принять участие в состязании по выпивке. Перепейте своего оппонента и заработаете 40 серебра. Жмите вовремя «Пробел», а для сохранения равновесия — A или D. Также можете сыграть в кости. Эта норвежская игра называется «Орлог». Правила просты: внимательно читайте подсказки в игре. Чтобы победить оппонента из этой деревни, достаточно выбирать кости, наносящие урон. Затем идите к кузнецу и в общении с ним улучшите топор. Здесь же можно пройти первое испытание во флютинге. Такие соревнования проходят в большинстве поселений. Побеждая в них, вы повышаете харизму главного героя, благодаря чему получите доступ к особым навыкам. Во флютингах важна не только рифма, но и смысл. Старайтесь выбирать фразы с умом, отвечая своему оппоненту. И не бранитесь. Открыть оригинал 1 из 1 Также можете поговорите с Туве. Постреляйте перед ней из лука и получите новую татуировку, которую сможете набить у другого персонажа, отмеченного синим маркером. Наконец, старушка даст вам листок для охоты и попросит доказать свое мастерство: убейте трех оленей и принесите женщине рога. Когда будете готовы, поговорите с Рандви. Она скажет, что конунг пока занят, и поэтому нужно сходить к Валке. Выполните квест «Утешение вельвы», если не сделали этого ранее. Вернитесь к Рандви и подтвердите желание пообщаться с конунгом. После беседы с ним задание завершится. Затем вместе с ним посетите конунга.
Дела семейные Можете осмотреться. Поговорите с разными персонажами и изучите побочные активности. Можете сразиться в дуэли выпивох. Нужно перепить своего оппонента, своевременно нажимая на «Пробел», а также A или D, если героя начинает заносить в сторону. Обычно можно допустить 1-2 ошибки, но не более того. Также можете сыграть в «Орлог» — это игра в кости. Достаточно простая, главное читайте инструкцию. Кроме того, ознакомьтесь с флютингом. Нужно подбирать правильные рифмы в ответ на фразы оппонента. Иногда он говорит одну фразу, реже — три. В случае с тремя фразами рифмованными могут быть две первые, а значит вам следует искать рифму к третьей. А в случае, когда рифмуются первая и третья фразы, подбирайте рифму ко второй. Дуэль выпивох и «Орлог» позволяют зарабатывать серебро. Его же можно получать за победу в флютинге. Таже в «Орлоге» вам будут выдаваться уникальные таблички, использующиеся в игре. А флютинг будет повышать харизму. Последняя пригодится для активации некоторых опций в диалогах с разными персонажами. Поговорите с Туве, постреляйте из лука, а после взаимодействуйте с местным татуировщиком. Сделав все это, можете взять задание у старушки, которая просит убить трех оленей. Сделав это, принесите женщине рога. Для поиска оленей используйте зрение Одина, удерживая клавишу V. Пообщайтесь с Рандви после задания «Утешение вельвы» и изучения всех этих активностей, отмеченных маркерами. Смотрите кат-сцену. Возвращение блудного сына Встретьтесь с Сигурдом на пристани, затем отправляйтесь вместе к конунгу. Прежде чем выйти, можете пообщаться с остальными NPC. Побеседуйте с Сигурдом, который подарит Эйвору скрытый клинок. Идите вместе с ним, Басимом и Хайсамом наружу, к тренировочному загону. Атакуйте разные чучела. Проблема может возникнуть с манекеном сверху. Если он не будет падать, просто покиньте лагерь и вернитесь сюда повторно. Манекен окажется на своем месте, а вы сможете повторить все заново. На последнюю цель нужно прыгнуть сверху. Закончите квест прогулкой с Сигурдом. Образ главной героини Эйвор. Потревоженный сон Убейте лазутчика в вашем поселении, затем двигайтесь вверх по заснеженному склону и отыщите еще двух врагов в лагере у костра. Все это можно делать с помощью зрения Одина. Бегите к пристани и пообщайтесь с конунгом и Сигурдом. Вместе с братом следуйте по квестовому маркеру до лагеря Кьетви. Сделать это можно при помощи драккара или быстрого перемещения к активированной точке синхронизации. Драккар можно вызвать с любой точки на берегу моря. Просто зажмите клавишу J. Не забывайте, что в Норвегии холодно, и долго плыть по воде не выйдет. Следуйте к лагерю Кьетви, по пути заглянув в еще одну деревушку. Осмотрите лагерь, после чего выстрелите в красный кувшины на телегах. Либо можете бросать в них горящие факелы чтобы зажечь такой, удерживайте T. Поговорите с Сигурдом. Жестокая судьба Двигайтесь на вершину башни к Сигурду, а затем сразитесь в бою один на один против Кьетви. Учтите, что от его атак следует уклоняться. Можете стрелять из лука, но в таком случае старайтесь целиться в голову. Победив, вы запустите осаду. Как только сможете подняться наверх, сделайте это, используя лестницу. Убейте врагов, спуститесь вниз и разбейте два засов на воротах, чтобы впустить союзников. Доберитесь до новых ворот, бегите от них вправо и найдите точку, где можно перебраться на другую сторону. Отоприте врата и следуйте в храм. Выслушав Горма, постарайтесь его догнать, но ничего не выйдет. Право по рождению Следуйте в указанную деревню. В ее середине, слева будет таверна. Рядом с нее еще стоят лошади. Войдите внутрь и пообщайтесь с Сигурдом. Затем идите за Басимом, который расскажет про скрытность. Удерживайте B, чтобы спрятаться от всех под капюшоном. Идите к зданию впереди, войдите внутрь и просмотрите видеоролик. Следуйте к месту собрания. Харальд объявит себя королем, а вы сможете предложить наказание для Горма. Впрочем, Харальд его изгонит с земель. Моря судьбы Поговорите с Сигурдом в длинном доме, затем — на пристани, а после садитесь в драккар. Вы отправляетесь в Англию! Но в любой момент сможете сюда вернуться, открыв карту и нажав на кнопку «Атласа» в левой части экрана. Англия Лебединая дорога домой Как только драккар остановится, зачистите лагерь и найдите цепь внутри руин здания. Выстрелите в два сдерживающих механизма, чтобы убрать цепь, а после вернитесь на драккар. Вам здесь не рады Убейте противников в новом месте, осмотритесь и освободите заложников в длинном доме. Это ваши первые NPC для поселения — конюх и торговец. Новый дом Побеседуйте с Гуннаром, который хочет, чтобы вы создали кузницу. Но для этого придется раздобыть припасы и материалы. И сейчас вы узнаете о новой механике — набегах на англосакские монастыри. Карта покрыта красными маркерами. Сложность набегов зависит от региона, в котором они находятся. Не стоит атаковать регионы с рекомендуемым влиянием 90, если уровень мощи Эйвора едва превышает 20. В любом случае садитесь в драккар и плывите по маркеру. Для автоматического перемещения к маркеру можете зажать поочередно Z и E. На месте убейте всех противников, а затем взломайте красные двери, за которыми находятся светящиеся золотые точки. Они указывают на большие сундуки. Вам нужно открыть каждый большой сундук, чтобы собрать припасы и материалы, а также завершить набег. Для получения доступа в одно из зданий сломайте двери топором.
Прохождение Assassins Creed Valhalla
Мастерская Гуннара сгодится для обмена драгоценных слитков, а также улучшения оружия и брони за счет повышения характеристик и инкрустирования рунами. Сосредоточьтесь на улучшении оружия и брони Как мы уже сказали выше, кузница — хорошее место, чтобы прокачать оружие, но здесь есть несколько нюансов, на которых хотелось бы остановиться подробнее. Базовый материал для улучшения снаряжения — кожа и железная руда. С их помощью можно повысить характеристики оружия и брони прямиком из инвентаря. Но для по-настоящему значительного усиления предметов придется запастись углеродными и никелевыми слитками, открывающими новые скины, а также слоты для апгрейдов и рун в снаряжении. Таким образом, игра предоставляет все средства для того, чтобы даже из начального оружия или брони можно было выковать впечатляющие по степени эффективности предметы, с которыми не составит труда пройти большую часть игры. Покупайте кожу и железную руду Для модификация снаряжения вам потребуется очень много кожи и железной руды, даже слишком много. Никаких разбросанных по миру сундуков и набегов не хватит, чтобы покрыть потребности в ресурсах, если вы решились не экономить на одеянии и вооружении Эйвора.
Таким образом логичный выход из возможного дефицита ресурсов — массово покупать ресурсы у торговцев, продающих кожу и руду по стоимость в одну серебряную монету за штуку. Обычно у каждого торговца по 200 единиц ресурсов. Постройте конюшни и улучшите лошадь После строительства кузницы рекомендуем как можно скорее приступить к созданию конюшни, которая позволит покупать у Роуэна улучшения для лошади. Учитывая, что открытый мир Assassins Creed Valhalla вышел в этот раз рекордных для серии масштабов и при этом нисколько не потерял в детальности проработки, то при прохождении игры придется вдоволь истоптать земли Британии и по минимуму использовать быстрое перемещение. Очевидно, что в таких условиях верная лошадь для вас станет лучшим другом, а потому нуждается в улучшениях, самое важное из которых - умение плавать. Очевидно выход Red Dead Redemption 2 не остался незамеченным для разработчиков из Ubisoft, из-за чего они добавили в «Вальхаллу» эту на первый взгляд незначительную, но в действительности крайне удобную и экономящую массу времени особенность. Прокачайте «Продвинутое убийство» Вместе с введением системы уровней у противников в Origins появилась не самая приятная способность выживать после атаки скрытным клинком.
Дарби Макдевитт сказал, что в игре есть 25 уникальных архетипов врагов, которые могут использовать предметы в окружающей среде в своих интересах и способны адаптироваться к действиям и бою игрока и находить способы защитить себя [4] [19] [20]. Хотя использование военно-морского транспорта вернулось, морские бои сократились. Драккар Эйвора действует больше как средство передвижения во время рейдов и для побега после наземного боя, а не используется в бою с другими военно-морскими судами. В дополнение к этому, игрок может заниматься различными видами деятельности, такими как: охота, рыбалка, драки с другими викингами, соревнования по выпивке и полёты [21] [22] [23] [24]. Дополнительный загружаемый контент править «Путь Берсерка» — задание, которое игроки получали за предзаказ игры [25]. Позже, стало доступно для покупки в приложении Ubisoft Store. Сюжет повествует о древней английской легенде ; «Гнев Друидов» — первое крупное дополнение для игры, премьера которого должна была состояться 29 апреля, однако была передвинута на 2 недели и состоялась лишь 13 мая. Действие дополнения разворачиваются на территории Ирландии; «Осада Парижа» — второе крупное дополнение, вышедшее 12 августа 2021 года. Дополнение переносит игрока в земли франков , в разгар осады Парижа армией викингов. Часть экспертов раскритиковали его за непроработанность персонажей, сюжет, роль главного героя в происходящем и графические решения [29].
Дополнение переносит игрока в один из параллельных миров скандинавской мифологии, а главным героем выступает главный бог скандинавских язычников — Один [30] [31] [32]. Бесплатный контент править В рамках программы поддержки игры также вышли другие бесплатные дополнения, включающие в себя новые игровые события или режимы игры: «Йоль» — первый временный ивент связанный с праздником древних германцев.
Рейтинг ролевого экшена на Metacritic составляет 80—84 из 100 баллов, а в рецензии для 3DNews Алексей Лихачёв оценил её на 9,5 из 10 баллов. Сейчас облик недоступен в цифровом магазине Ubisoft, но поклонники надеются, что в будущем разработчик выпустит его в продажу. Источник изображения: AndyReloads Броня была найдена специалистом по сбору данных под псевдонимом Pedder.
Броню Железного человека, как и другие найденные элементы снаряжения, показал в ролике YouTube-блогер AndyReloads. Пока так и не вышедший скин включает в себя знаменитую перчатку с камнями бесконечности, способности которых можно активировать каждые несколько секунд. Официально Ubisoft не признавала существование перечисленных обликов и комплектов снаряжения. И некоторые поклонники беспокоятся, что компания их так и не выпустит. Источник изображения: Ubisoft Напомним, в новом приключении Один собирается отправиться в мир мёртвых Нифльхейм, чтобы бросить вызов его владычице Хель и самой судьбе.
Каждая смерть будет отбрасывать героя к началу прохождения. Forgotten Saga доступна для всех покупателей основной игры.
Достижения в Рейвенсторпе также позволят игрокам завершить сагу Эйвора. Это связано с тем, что невозможно получить доступ к последним воспоминаниям викинга без постройки казарм Йомсвикинга, которые открываются, когда поселение достигает уровня 5. Бюро также является местом, от которого будут зависеть игроки, когда они начнут «Последнюю главу» в истории Эйвора. Здание предлагает информацию об Ордене, который состоит из «15 опасных фанатиков, бродящих по определенным регионам мира», а также «30 членов внутреннего круга, которые имеют фиксированные местоположения и работают на одного лидера».
Assassin’s Creed: Valhalla: Дело чести — полное прохождение
Кредо ассасина Вальгалла, в русской локализации — Assassin’s Creed Вальгалла) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft. Является двенадцатой игрой в серии игр Assassin’s Creed. Игра Assassin’s Creed Вальгалла – это новая глава захватывающей истории о противостоянии ассасинов и тамплиеров! Все аномалии анимуса с прохождениями в Assassin's Creed: Valhalla и видео секретной концовки.
14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla
Гайд Assassin’s Creed Valhalla – Кто предатель в лагере Сомы? | Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. |
14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla | Assassin's Creed: Вальгалла — 20-я игра серии, разрабатанная Ubisoft Montreal. |
Прохождение побочных квестов в Assassin’s Creed Valhalla
это квест в Assassin's Creed Valhalla, который можно выполнить, пройдя второй набор локаций "Речной рейд". 10 ноября состоялся релиз Assassin's Creed Valhalla. Экшен про викингов немного отличается от предыдущих игр серии. Вчера вечером компания Ubisoft выпустила для Assassin’s Creed Valhalla обновление с бесплатным роглайт-режимом, и в данной статье на основе полученных впечатлений мы изучим его основные особенности. Все концовки в игре. В долгожданной Assassin's Creed Valhalla есть множество концовок, и то, какую вы получите, зависит от вашего выбора. Игроки Assassin’s Creed: Valhalla, вероятно, наслаждаются праздником Сигблота, но важно помнить о различных наградах, которые игроки могут получить в рамках этого события.
Прохождение Assassin’s Creed Valhalla: Хамптуншир — Пророчества короля
ассасин крид вальгалла. Прохождение игры Assassins Creed Valhalla. Заканчиваем наше расследование, проверяем дома всех подозреваемых в предательстве и мы готовы назвать виновного. Второстепенные задания в Assassin's Creed: Valhalla проходятся за пару минут, и ничего осбенного делать в них не надо. Прохождение недавнего хита от Ubisoft включает размеренные прогулки по местности, зачистку локаций и сражения с колоритными боссами, приятно удивляющими дизайном. Изучим, как в Assassins Creed Valhalla победить Одина.
Новости Assassin's Creed Valhalla
Прохождение квестов Асгарда в Assassin’s Creed Valhalla - Магазин игр, Гайды, Прохождения, Новости | Assassin’s Creed Valhalla – самая большая игра в серии Assassin’s Creed (учитывается размер карты, длина истории и общее количество контента). |
Прохождение Assassins Creed Valhalla | Винланд находится за Северным морем и появляется на стратегических картах во время прохождения главного сюжета Assassin's Creed Valhalla (ближе к середине игры), когда Рандви на столе союзов в Рейвенсторпе укажет. |
Как получить лучшую концовку Assassin’s Creed Valhalla — все важные решения | Во время прохождения Assassin’s Creed Valhalla вам предстоит принять несколько важных решений, которые повлияют на концовку игры. Для начала рассмотрит йомсвикингов, которых вы можете нанять для своего поселения. |
14 дел, которые нужно сделать после прохождения Assassin’s Creed Valhalla | «Неизбежная встреча» — это кроссовер сюжетных линий Одиссеи и Валгаллы для Assassin’s Creed: Valhalla, в котором главный герой игры, Эйвор, знакомится с Кассандрой из «Одиссеи». |
Прохождение люндена в assassin’s creed valhalla
Во время прохождения Assassin’s Creed Valhalla вам предстоит принять несколько важных решений, которые повлияют на концовку игры. Для начала рассмотрит йомсвикингов, которых вы можете нанять для своего поселения. Советы по прохождению всех заданий сюжетной кампании Assassin's Creed Valhalla. ассасин крид вальгалла. Прохождение игры Assassins Creed Valhalla. Заканчиваем наше расследование, проверяем дома всех подозреваемых в предательстве и мы готовы назвать виновного.